2026年8月16日 (日)

テラリア145~その6~

そんなに入れ込んでないというか、さっさとハードに行った方がいいのか、もう少しノーマルを粘った方がいいのか揺れている。

実際ノーマルでやりたいことがないわけじゃない。

・各所に釣り場を作る
・テラスパークブーツを作るまでがんばる
・魔法の剣を探す
・ホームに溶岩トラップを作る※今回作った
・ムーンロードやパンプキングを視野に入れた、巨大なコロシアム建設
・ソウル稼ぎ場を建設

なのだけど、今回はあまり釣りに傾注しないで来ているし、
※前回ドップリだったから
テラスパークブーツの必要性、探索の手間を考えると、そこまで重要という気もしない。魔法の剣は、それが手に入るシードでワールド作成しちゃってもいいかと思うし、
ソウル稼ぎも、専用の場所を作るメリットがそこまで大きかったかなぁとも思ったり。そもそもどこにホロウが出来るかもわからないし。

とは言え決断も出来ず、ダラダラとプレイ。これを書き終えたら、ハードに行ってもいいかな、ってところ。

●マグマストーン

フロストブーツが出ないのでテラスパークブーツは出来ないのだけど、溶岩方面はハード以降ほとんど需要も無くなるし、溶岩鉱石は必要十分にある、、と思う。
※いざとなれば「溶岩無効ポーション」で稼ぐ手もあるし

ただ、今の内に準備できるならした方がいいかな、と探索。調べたら「ブルーキャンドルは手に持てばいい。重複は不可らしい」とのことだった。

 全然知らなかった=忘れてたけど!

ジェミニはスライムから2%って言ってたけど、これは完全に信じてなかった。でなければ、「ラーヴァスライム150匹討伐」とか言われまい。よくよく調べたら、ヘルに出るコウモリ。確率0.67%。ハードに行くと出始めるコウモリは2%らしい。

 当然150匹くらい倒してはいる。が、出ない。そんなもんである。

釣りはしないと言いながらも、エサは集めている。でもあんま敵も出ないし、ヘルでの戦闘はあんま楽しくないのが本音なんだよな。

●ラプトルは、翼の効果はあるけどブーツの効果はない

ライトニングブーツ+黒曜石のお守りと、翼+黒曜石のドクロ、どっちがいいか迷う。

なぜなら、ラプトルには翼の効果があり、ジャンプ力はライトニングブーツ(ロケットブーツ)装備時のマックスジャンプと同じくらいの高さがある。移動速度も、ソニックブーツ時と同程度で、さらに落下ダメージがやや軽減されたり、ロケットブーツよりジャンプの挙動がシンプルで使いやすいのだ。

さらに、ラプトルを使う後者の組み合わせは、前者より防御力が1高い。たかが1されど1。さらに、今後乗り物を別の飛行系にシフトする際には、当然ラプトルを卒業することにもなるだろうし、

 今の内に慣れておく方がいいかも?

と思い、最近は「脱ラプトル」だったのだけど、、、

・恐竜の卵?からモモンジャ?ゲット

 見た目はピンクのサンショウウオみたいなヤツ。ラプトルと違って、姿が変わるタイプではなく「乗るタイプ」。攻撃も可能だけど、翼があっても飛べない代わりに、二段ジャンプなどの挙動が可能。移動速度もラプトルよりほんの少し速い気もする。

最大の特徴は「レバー2回入れでタックルする」。もちろん攻撃判定がある。被ダメ判定があるかはよくわからない。つってもあんま慣れた操作じゃないので、何となく新キャラだし使おうかなって程度。横に長いフォルムなので、印象として狭いところを移動しづらそうだけど、細かくチェックしてない。

つまり、乗り物とか「割と決めかねてる」って話。

●ホームに溶岩トラップ準備。まともに機能するかはまだわからない

 ホームの地下は、何となく結構広めに壁紙も破壊して、気持ちいい空間が出来ていたのだけど、重い腰を上げて、そこの巨大な溶岩とラップを作成。

今回は、ただ溶岩の池を作るのではなく、

・常時は旅商人が来ても落ちないように、スイッチ切り替え型のフタを準備する

・落ちてもすぐに溶岩ではなく、こちらも別のスイッチで「一旦床」にして、消すことで溶岩に落ちるように。これならワープ系の敵にも対処出来るかな、と。

 結構コストが掛かったけど、そこは必要経費だと思って。

とにかく旅商人からの必需品を全て買うまでは、
※簡単にはいかないけど
彼を殺す要素は極力排除しなければならない。「極力」とはつまり最優先であり、溶岩トラップで彼を殺した苦い過去を繰り返してはならないのだ。

結構大変だったけど、無事完成。あとは機能するかどうかだけど、なぜかゴブリン軍団も全然来ないし、ハード後の海賊や日食までお預けかも知れない。

でも、これを作るのは、ノーマルで最も面倒で、かつやっておきたいことだったので、

 肩の荷が下りたわ。

●なんと!手持ちアイテムを適切な箱に分配する機能があった!!

ビックリである。新機能なのか、以前からあったのかはわからないけど、インベントリ画面、アイテム欄の右にあるルーラーとかの設定の中にあった。

普段は「全預け」になってるボタンが、「オート割り振り」になって、
※名称うろ覚え
それを押すと、手持ちアイテムを近くの箱に自動で割り振って預けてくれる。

 コアキーパーにあって、こちらにないと思い込んでいたウルトラ便利機能!

ただ、今までの使い方に慣れているので、今のところテストで一個岩を移動しただけ。

●女王蜂の金策で5プラチナまで。ただ、ワイヤーとオンオフ切り替えのヤツを大量に買うと、すぐにお金は減る。減って5プラチナだけど

今回はミドルサイズのワールドでやっているのだけど、気のせいか世界が狭くなったかのような印象がある。移動速度が速いからか、海のホラ貝を序盤で手に入れたからか。

整地してないので、「書き終えたらそこからやろうかな」とも思うけど、整地してなくても、そこまで苦労するほど遠くじゃないところに蜂の巣がある。前回触れた「落下速度が上がるアクセ」を使うと、ホントあっという間に「蜂の巣跡」に行ける。

女王蜂で死ぬ要素はない。はりを20個とか30個とか使って、気持ちよく倒し続けるだけ。作業色が強いので面白みはないけど、とりまワイヤーやスイッチのお金は稼げた。

●ピラミッドのシードを使って、3つの風船をゲット。常用するのは初めてかも

ひとつのワールドだけでは絶対作れないアクセ。「4段ジャンプが可能、落下ダメージ無効」というアイテム。今まで作ったことはあっても使ったことはなかったのだけど、今回初めてガッツリ使っている。

 ジャンプボタン連打で、「天井にへばりつきながら横を掘ることが出来る」のが大きなメリット

今まで上手くやれなかったこと。ちなみに作るには、ツンドラエリアの吹雪入りの風船と、通常エリア?で瓶詰めの雲、ピラミッドで砂嵐入りの瓶、さらに3個の赤い風船が必要になるし、当然落下ダメージ無効の幸運のお守りも要る。逆に言えば、2種の瓶を手に入れれば、あとはピラミッドのシードから砂嵐瓶を手に入れれば、そこまで難しくはない。

 赤い風船3つは面倒と言えば面倒だけど。

・・・

今回初めてシードを入力したけど、完全に同じになるわけでもないのかも。ただ、魔法の剣は出るらしいシードを活用させてもらおうかとか、「魔法の絨毯」なるアイテムが出るシードもあるらしいとか。

 過去手に入れたことがあった気もするけど、当然忘れている。

さらに、シードで訪れた世界に、謎の「大神殿」が!!なんじゃこりゃ?

通常のダンジョンの入り口が、ざっと10倍くらい巨大になっていて、「初めて見たわ」。

でも赤風船ゲットのための世界だったし、サクッと削除。ただの見かけ倒しの可能性もあるし。
※その辺ドライなのだ

●聖なる泉のリフォージが極端に効率化!気付いてなかっただけかもだけど!

よろずやの屋台の真上で、その屋台をクリックすることでその時点で作れるものが表示され、それをクリックすることで「完成品を手に持つ」。インベントリに置こうとすれば、当然カーソルはそれに合っているので、フィックスを確認出来て、

 目当ての「がんじょうな」でなければ、○押して□押して投げる。

回収距離を伸ばすアクセも装備しているので、実質カーソルを動かさずにリフォージが続けられる。

 死ぬほど楽。ましてやコストゼロ!!

時間はさすがにゴブリン商人の方が速いけど、コストを考えると比較出来ないレベルなんだよな。

●全体的にテンポが良くなってる気がする。木が生えやすいとか、蛍が湧きやすいとか

具体的に思うことは多いけど、これを書くまで覚えていられない。ただ、総じてテンポは良くなってると思う。

焚き火でのHP回復速度とか、前述の高速落下アクセとか、気のせいかも知れないけど、ワープストーンでの移動も早くなってる?

 それだけに死んだときのカウントが「とんでもなく遅く感じる」けど。

あの10秒で寝落ちしたくなるわ。

・・・そんなところかなぁ。

ヘルとかツンドラとかもかなりスターフューリーを使って探索したけど、
※あの星を落とす機能で、マップを照らすことが出来るので
お目当てのものは見つからず。

強くなるにはハードに行くほかないのだよな。

●今後

まずは少し整地しようと思う。東西に真っ直ぐ道があるだけで、利便性を感じることはあるはずだから。

それが終わったら、まぁハードに行ってもいいかな。

で、

ハードに入ったら、、、

 まずはどこにコラプションがあるか、ハロウがあるかをチェック。これが最重要案件。

僕はもう右も左もわからないウブなネンネではない。老獪な熟練テラリアンなのだ。ジジイなのだ。老人なのだ。お年寄りなのだ。

とにかくコラプションを増殖させないようにする。何よりもこれが重要。確かにじゃあくな祭壇を壊して新鉱石を作ることも重要だけど、、、

 そっちのが重要かも笑?

少しでも掘る速度は速いに越したことはないわけで、むしろノーマル状態で「じゃあくな祭壇を破壊しやすいように余分な岩を壊しておく」ことも大事かも。

 そして、ひとつだけ活用しやすい祭壇を決めて残しておく。これも重要!

コラプションを隔離する際に新鉱石が見つかって掘れるかも知れないしな。

とにかく今回は隔離を成功させる!いつも失敗しまくっていたけど、今回ノーマルでの隔離は成功しているように見える。

 もうホームが汚染されるのはこりごりなのだ。

それが出来たら、あらためてヘルでウォールを連戦し、必要なエンブレムを集めていく。もちろんやりたいことはある。

・光と闇のソウルが集めやすい場所を見つけるなり作るなりする

・ダンジョンに赴く

・デストロイヤーを倒し、ミニシャークを作る

・メカスケルトロンとツインズを倒し、ナイトエッジを強化する

・ハロウで虹色のチョウチョを集める

・トカゲ遺跡の探索

・テラブレードを作りたいけど、素材なんだっけ?

・プランテラが出るのはいつからだっけ?

・探索ポーションを贅沢に使って鉱石を集める

・マッシュルームNPCを誘致する準備をする

・UFOを倒す、異教徒を倒す、ムーンロード前に強い武器を手に入れたい

・別ワールドでクリムゾンミミックを倒して必要なアクセを集める

・海賊と日食イベントをクリアする

・パンプキンムーンとフロストムーンの準備
※今の内にカボチャを量産しておく!忘れてた!

まずは地表近くに東西貫通路を作り、カボチャを大量生産。つっても、ハードに行ったからいきなりゲームオーバーになるわけでもないからな。

 ただ、どうしても似通ったプレイになってしまってるのは否めないけど、、、。

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