2017年5月26日 (金)

ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャー

4GAMERにコラムが載っていて、なにげに読み始めた。「なんだよこいつホントにストIIのことわかってんのか?」と最初は思っていたが、途中、

 当時ゲーメストの編集長をしていて、、

・・・ぜんじさんかよ!そらわかってるわ。銀河イチストIIを語るに相応しい人物だったわ。ごめんちゃい。
http://www.4gamer.net/games/368/G036842/20170520002/

なかなか楽しく読むことが出来たが、最後まで読み終えたあとは当然のようにウルIIに興味が沸いている。幸い手元にはスイッチがあり、ゼルダも一区切り。なんとなく買ってもいいかな、という気になってたりもする。

っていうか、

 ぶっちゃけ対戦格闘は僕の中で既に終わっている。

息子と一緒に住んでいれば「多少は」遊んだかも知れないが今は居ないし、ネット対戦はそもそも性に合わない。コラムでは「対戦台が出てきてから火が付いた」とあるが、ぶっちゃけリリース当初から友達同士で席を並べて対戦に興じていたし、
※ろくに必殺ワザが出せない同士で戦うと、最強はダルシムになったりする。「手とか伸ばすの反則だろ!」的な。懐い。
それなりにメストで盛り上がってからでも、僕が働いているモールにあったゲーセンに対戦台が導入されるまでには間があった。地元の中高生と普通に遊びまくっていたのが懐かしい。

 つまり、買うのは「懐かしさ」。

コラムでも書かれていたが、「持っていたい」から買うという選択肢。税込5000円ほどは決して安くはないが、なんだろ、

 持っていてもいい気がする感じ。

僕はもっぱらスティックでストIIを楽しんでいた人間なので、スイッチのコントローラーでまともに遊べる、「楽しめる」とは思っていない。そもそも対戦格闘を一人で遊んで楽しむには、昨今の家庭用にあるような「コンボをクリアしていくモード」みたいなのや、デモが充実してる一人用が不可欠だと思うわけで、その辺りに特別なのがない「ウルII」は、やはり対人戦を遊んでナンボ、という感じがする。

・・・

本作のベースは「スーパーストリートファイターIIX」。通称スパIIXだが、僕は本作を「持っていた」。つまり基盤を持っていた。後にプレステに移植された「ストIIコレクション」持っていたし、基盤を繋げて操作するコントロールパネル、通常コンパネも、ストII仕様のモノ。まぁつってもそれらを買ったのは全盛期ともに戦いまくっていた友人たちのいる静岡県小笠郡ではなく、結婚して実家の近くに引っ越してからだったから、さして遊びまくったわけではなかったのだけど、

 それでも「本物を手に入れたくなるくらい」は大好きな作品だった。

ちなみに「本物」だからと言ってそこまで高いもんでもない。コンパネも中古で19800円とかで、基盤も9800円とかそんなもんだったと思う。スパIIXは出回りまくっていた分価格も安価で下手したらもっとずっと安かったかも知れない。

ともかく、ウルIIはそのスパIIXをベースに、新キャラ2体とグラフィック&ボイスBGMのリファイン、あとは全く別の「スイッチっぽいゲームモード」や設定資料などの閲覧が出来るという内容。目にした文言に間違いがなければ、

 ウルIIのゲーム性は、スパIIXそのままの可能性が高い。
 ※新キャラを使わない場合

全くもって今買う理由はない。「ランカ」ことMay'nが歌う「恋しさと切なさと心強さと」のBGMに乗ってベガとリュウケンで戦うことが出来るとか、設定資料が1400枚でかなり細かく見ることが出来るとか、スイッチモードだと育成要素があって長めに楽しめそうだとか、

 ちょっぴりワクワクを刺激したりもするが、言っても10時間は持たないだろう。

結局のところ「対戦をしない限り、対戦格闘ゲーは元が取れない」のだ。まぁ中古で安く買えるんならまた違うのかもだけど。
※ちなみにSteamで買ったウルトラストリートファイターIVは1016円。でも元が取れるまで遊んだかと言われたら、言葉に窮する。

 でもちょっと欲しいんだよね~。

ひとり暮らししてた頃を思えば、全然自由になるお金もなくなっちゃったし、ゲームを買うのなら「本気で楽しめるものにしたい」とは思う。
※逆に言えば本気で楽しめるのなら、1本3万円超でも問題はない。ゼルダとかPSVRなんかは、ほとんどそんな感じの投資だったし

そう言う意味では、「ひとりではフルに楽しめない」対戦格闘より、まだシューティングゲームのが有意義かも知れない。基本一人用なわけだから。

 でもちょっと欲しいんだよね~。

てか発売日は明日。えらい急な話。でもここで買わなかったら、たぶんもう買わない。ちょっと迷ってる。

ちなみにスイッチの「カセット」はとても小さい。2cm×3cmくらいのSDカードくらいの大きさしかない。一方スパIIXの基盤は、基盤としてはスタイリッシュなプラスチックカバーに覆われたものだったが、

 40cm×60cmくらいあったと思う。

「ストII30周年」。30年という月日は、技術の進歩は、ここまでメディアを小型化してしまうのだなぁと。容量は数百倍で、容積は1万分の1くらい?。

 でもゲームの面白さは、もちろん容量とかでは計れない。

あの頃の熱さは、永遠で、そして無二のものだ。

・・・

余談だけど、僕は今でも、そして当時も、ゲームは上手くない。そりゃ完全な素人よりは動かせるけど、駆け引きとか「シビアさ」という点において、「強さより楽しさ」を求めるスタイルをよしとしていた。まぁ本当に強い人達同士の戦いで得られるような「極限の楽しさ」は味わえないんだけど、普通に「一本先攻したら、次の一本はギリギリまで戦ってから、負けてあげる」そういう関係が好きだった。リバーサルが好きだった。ギャンブルが好きだった。強くなくても楽しかった。強くなろうとしなくても楽しめる友達がいっぱいいたことが嬉しかった。てか、

 100連戦とか完徹とかすれば、今でも「そんな高み」に戻れるのかも知れないな。

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2017年5月25日 (木)

とても小さな食べ物の話

●かっぱえびせん桜エビ味

以前紹介した「非常に美味い」春夏限定のかっぱえびせん。僕が買ったのは一袋78円(税抜)だったが、あまりに美味かったので、すぐさま、「ジョドーを呼べ!」と箱でオーダー。もしあれば入る、無ければ入らないと言われた。

程なくして携帯が鳴り、「どうやらあるらしい」と。一箱には12袋入りで、賞味期限は7月頃。瞬時に3ヶ月で12袋、、、全然OKだな、とジャッジし、入荷を楽しみに待っていた。

果たしてXデーの前日にまたしても僕の携帯が鳴り響く。「入荷したよ~ん」。もちろんそんなフランクな物言いではない。

そそくさとサービスカウンターへ向かうと、そこにはまばゆい光を放つダンボールがひとつ。

 「カッパエビセン サクラエビ」

箱の上の品名はカタカナで表記されていたが、たぶんコレだろう。てか絶対コレだ。「ソレ、お願いします」というとそこに居た店員さんがレジを打つ。

 「1529円です」

え?。ちょっと待ってくれ。いくらなんでもそれは高い。確かに取り寄せが通常価格より高くなることもなくはないだろうが、それってば定価だろう。それにそこまで価格差があるなら、一言くらい「お取り寄せの場合は割高になります」くらいあっていいはずだ。とりあえずダメ元で言ってみる。

 「店売りと取り寄せだと値段が変わるもんなんですか?」

ぶっちゃけ78円が98円になった程度であれば、そのまま提示された価格を甘受したかも知れない。しかし118円となれば、素直に引き下がるにはあまりに大きな価格差だ。実に34%も差があるのだ。

 「少々お待ち下さい」

と言われ、しばらく待たされる。時間にして2分14秒くらいか。サクラエビだけに、、、もちろん一切掛かってはいない。

 「78円で大丈夫だそうです」

ホッと胸をなで下ろす。直後に店長が来て「すみませんでした」と笑顔で対応。とても気持ちよく買うことが出来たが、今後は注文する段階で気を付けようと思った。あと、

 本音はもう一箱頼もうかと思ったけど、なんか図々しい気がして止めた。

で、そのかっぱえびせんだが、

 ひとつは娘に、5つはパートさんに回すことが既に確定している。

つか別にあげなきゃあげないでもいいのだが、個人的にいつも「施して貰っている」ので、「自分が本当に美味しいと思った物」に関しては、お返ししたいと思うのだ。年に何回もあるわけじゃないし。

 で、残りは6袋。

 実はまだ一袋も開けてない。

このかっぱえびせんは、文字通り「やめられないとまらない」シロモノだ。開けたら最後食い尽くしてしまうまで僕の手は止まらないだろう。ぶっちゃけ118円、税込127円でもいいかな、とちょっとだけ思ったブツである。

 結果として3袋も食べれば飽きてくるのが見えていたとしても、

やはり慎重に開封したい。「とても食べたい時に」、

 人生の大切な場面に、、、

とりあえずまだ時期尚早。その日は来ていない。つまり、

 え?クリス、この話をなんでしたの?

「小さな話」だと言っただろう?

●ブレンドジュース

セブンイレブンに売っている税抜189円くらいの1.5㍑ペットボトルオレンジジュース。知ってる人も居るでしょう。あと、スーパーで売ってるメイトーの1㍑紙パックレモネード。メイトーのジュースって基本マズいというか安いけどくどいよな、と言う人も居るでしょうそうでしょう。わかります。

 これを、オレンジ2:レモネード1の割合で混ぜ、めいっぱいの氷の中に注ぐ。

 そしてしばらく(2、3分)待ってから、マドラー、、、は無いので箸で混ぜて飲む。

 ・・・超美味ぇ。

ていうかそれは言い過ぎ。

 ・・・まぁまぁ超美味ぇ。

こないだテレビでコカコーラのCMを見た際、「コップにたっぷり氷を入れて、コークを注いで飲むのが一番美味い飲み方」みたいなことを言ってた。

 激しすぎる同意で頭がちょっとモゲた。

別段ワインとかカクテルとかじゃなくても、「ベストな飲み方」はあるのだ。単純に言えば、

 濃すぎず薄すぎず温度が適温で、ガラスのコップ、、それもたぶん最適な形とかがあるのだ。

ただ「たかがジュース」だとみんながこだわらないだけで。

 僕的に、前述のジュースは★★★☆くらい美味い。

重要なのは氷の量。

 決して氷より高くまでジュースを入れてはならない。

氷とジュースが同じくらいの深さになるまで。そして溶けすぎない程度の時間。入れてすぐではちょっと濃い。まぁこの辺りはそれぞれのお好みということになるのだろうが。

てか、2本で2.5リットル。価格は312円。でももしリゾートで透明のプラスチックコップにクラッシュアイスとストロー挿して、真夏のクソ熱いプールサイドで売ってたら、

 300円(250cc入り)でも安いって言われるレベル。

10倍お得だ。まぁ熱い太陽もビキニの美女も居ないが。てか、居たこともないが。

●誕生日ケーキ

誕生日を迎え47歳になったわけだが、かみさんが誕生日ケーキを買ってきてくれた。いい加減ホールのケーキにろうそく立ててというのも気恥ずかしいが、まぁケーキを食べる「だし」にされてるだけの話とも言える。

そのチョコレートケーキを一口食べた娘が、

 「やっぱ違うわ」

と。娘はお菓子作りを趣味にしていて、直前に「チョコレートシフォンケーキ」を作ったりもしていた。本人は「30点」の出来と言っていたが(僕的にはまぁ普通じゃね?と言う感じだった)、

 プロとアマの最大の違いについて、親父がどうこう言うのは、たぶん「ウザい」んだろうな、と。

でもせっかくなのでここにちょっとだけ書く。

プロとアマの最大の違いは、ズバリ、「不味いと言われてどう思うか」だと思う。「不味い」が言い過ぎなら「美味しくない」でもイイし、「普通」でも、もっと言えば、

 「美味しいけどお金を払うほどじゃない」でもいいけど、

最終的にプロは「お金になるかならないか」で戦うわけで、「不味いと言われたらおしまい」だと思う。もちろん店によって好みのチューンはあるから、どの店も美味しいとは言えないだろうし、逆に言えば「僕には合わない」という着地点もあるだろうけど、

 アマをプロ並に押し上げるには、「自分が食べて美味しいと思えないものを、人に出しちゃダメなんだろうな」と。「作ったから」という理由で食べさせてるウチは、

 永遠にプロ並の美味しさにはならないんだろうな、と。

まぁ材料費等が決して裕福ではない家庭のお財布からも出てることを考えると、作る度に捨てられてはたまらないわけで、「それが妥協の産物だったとしても」娘が作ったシフォンケーキは普通に食べるに値するわけで、、、。

「不味い」と言われて、「ゴメン」と思うか「だったら食うな」と思うか。「もう作らない」と思うか「次がんばる!」と思うか。

僕がかき氷にはまってた頃、一番嬉しい感想は「絶対売れますよ!」。もっともかき氷とケーキではハードルの高さが全然違うし、

 最初から楽に超えられそうだからこそかき氷をチョイスしたってのも、あるんだけどさ。

つか最後の話は別段「小さな話」でもなかったな。

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2017年5月24日 (水)

FFBEエクスヴィアス~その239&RES~

ネタ不足で自転車操業状態。とりあえず適当なこと書きつつみなさんへのレスでお茶を濁す。失敬。

●爆死

ルネラ&アビの11連を回し、とりあえず金枠は水華。持ってなかったのでちょっぴり嬉しく思いつつ、目に飛び込んできた虹!でも正直そこまでルネラが欲しい欲しいじゃないんだよな~と思いつつ、それでも出たら嬉しいかな、なんてことを思ってたら、、、

 初のカブリ虹。

まぁ確率的に3分の2はかぶるわけで、仕方ないと思いつつも、、、

 結果がフォーレンでは喜ぶことも出来ぬ。

でもせっかくだからこの2体目のフォーレンってどうなの?って考えるだけ考えてみた。

とりあえず、、、

・エレチェは繋がるらしい
 →試してないけど
  →ソニックブラストは7HITで未覚醒400%覚醒500%。覚醒素材は攻め超12神4の例のヤツ
   →暴風酸性雨とモロカブリらしいので、13HITエレチェはしやすそう
    →だったらフォーレン1体でイイという話も

・回避は得意で、耐久も高く、ひっそりと物理引きつけ系アビもあるにはあるが、いかんせん火力が低い。ベントゥスと槍100%覚醒しつつ天風のトラマスがあればまだ、という感じだけど、自陣には天風がひとりも居ないし、アウラはいっぱい居るけどまだひとりも走って無い。つまり、

 火力メンにするのはかなり絶望的

せいぜいガンボウイ×グングニルでエレチェ要員。でもだったら153持たせて他の誰かに兼任させた方が、現状「据わりが良い」わけで、

 結局はハズレか。

トラマス:ライドヘルムも、防御60攻撃28石化耐性は悪くはないけど、コレを走るならマズ先に黒頭巾防精25攻撃28睡眠耐性の帽子を走りたい。一つ目の価値と二つ目の価値が大きく変わるトラマスって感じ。帽子が装備出来ず、兜が装備出来る物理アタッカーって、「居ないわけじゃないけどたくさんは居ない」からな~。

ただ、

自陣を俯瞰して「もしかぶったとしたら」と想定した時、

・フォーレンより嬉しいカブリ ネギ、ニックス、常闇、ベアトリクス

・フォーレンと同等のカブリ ルーネス

・フォーレンより嬉しくないカブリ 皇帝、ライト、劫火、アヤカ、ラムザ、黒セシ、爽涼ちゃん

で、つまりは「確率的には彼より嬉しくないカブリの方が多かった」んだよな。ライトがかぶるよりマシか、と。アヤカやラムザが何体も居るよりいっか、と。

 少しでも前向きになれるところを見つけないと折れちゃうし。

つっても「どのみち使わない走らない」と思えば、どれもハズレに変わりないんだけどさ。

 正直ディリータが欲しかった・・・

●レイド

思った以上に弱くてビックリしつつも、完全リピートで周回出来るほど手札も居ない切なさ。僕のフレのみなさんは、完全リピートしてるんでしょうかね。

とりあえずミッションだけは慎重にクリアしつつ、あとは少しでも手数を少なく回れるように工夫。最終的に、

 最初はコマンド入力

 二周目はティムにディフェンスキルだけさせて、あとはリピート

こんな感じに着地。

メンツは、、、

・ティム ディフェンスキルしかしないけど、適当に装備

・ベアトリクス 攻撃1052 キラー無し ショック二刀

・9S 攻撃991 キラーなし 両手持ち自爆

・ネギ 攻撃1073 キラー2枚 カッター二刀

・ニックス 攻撃812 キラー3枚 死力二刀

今回初めてしっかりチェックしたのだけど、9Sって右手と左手両方に武器を装備してる時って、右手の火力で自爆計算されるんだね。右手源氏の刀、左手カリューオーと、逆をそれぞれチェックしたら、右手カリューオーのがダメージが上だった。まぁ二刀が計上されないのは知ってたけど。

で、そのあと改めて両手持ちにした感じ。

とりあえず与えるダメージは、そこまで多くない。ぶっちゃけラムザを入れた方が、ネギとニックスがそれぞれ200万くらい与えて、「ダメージ的には」安定するのだけど、それだと結局二人事前入力しなきゃイケナイので、手数が増えるんだよね。ホントは武器属性揃えてエレチェさせたり耐性ダウンを「かませたり」する方がいいのかもだけど、

 ちょっと面倒になっちゃったからな。

まぁいいや、と。てか、やっぱ最近の火力メンが居る人が羨ましい。ベティもネギも器用にいろいろこなすけど、言っても2Bやラスウェルには劣ると思うし、サクラのがダメ出るのかなぁって思ったりもする。わかんないけど。

ただ、毎度書くように「羨んでもしょうがない」のも事実なので、これでのんびり回ろうかなって話だよ。

●同行キャラ

で、そんな中の同行キャラなのだけど、ぶっちゃけそんなに強くないので、あえてアタッカーにすることもないかな、と、

 ガーネットにしてます。

なんでガーネットかというと、

 僕がガーネットを探したから。

幻獣を「使う」にはガーネットが最適。もちろん既にみなさん「幻獣使うミッション」はクリアしているとは思いますが、割とデイリーでも出てくるし、彼女が複数居るとかなり使いやすくなるのも事実。

 あとは、遊びで全属性耐性を100以上に、全状態異常耐性もリボンで付けてみたり。

精神が高く、テトラ付けでカモフラも掛かるから、無属性物理の流れ弾が飛んでこない限りは死なない。でもホーリーワンドを持たせられなかったので連続魔も使えないし、HPは低いので安心感も低い。

 あくまで遊びって感じ。

強いて言えば、この子を作ることで今後「この敵の攻撃って無属性なの?」って状況をリサーチ出来るようにはなった。物理であれ魔法であれ、属性が乗ってる攻撃は一切効かないキャラであるがゆえに、

 アルテマで風属性って書いてあっても実は無属性だった攻撃

とかをあらためて自力でチェックすることも出来るかな、と。まぁスタミナを犠牲にする覚悟は要るけども。

一応スペックも書いておく。

・ガーネット 職業お姫様 テトラシルフィード フレンドボーナス10%

HP3961 MP425 攻撃266 魔力285 防御264 精神468

ウリックの短剣、アスファレス、ねこみみフード、ダークローブ、ソーサリーマント、リボン、軽盾装備、ハイデリンの加護×3

火、氷、雷、光耐性100%、水、風、土、闇耐性110% 全状態異常無効

まぁくもよりは使い勝手がいいかな、と。

●パーティ構成

これは紹介というより、「僕はこんな感じ」って話。

・ガーネット、ガーネット、バッツ、バッツ、ネギ

 デイリーミッションで「幻獣使う」が出た時用。神殿2wave目でクリア出来る。

・ジタン、ジタン、ジタン、ロック、ロック

 153×2、大鴉装備で、現在のスタミナ消費「晶石の間」用。ぶっちゃけほとんど落ちないけど、トラマスはしばらくやる気がなくなったので、
※みなさんを適当に同行するくらい
これで。

ちなみに200くらいスタミナ使って、黒超が1個出たから、まぁいいかって感じ。確かに黒大は出にくくなった気はしますが、、、まぁ気のせいでしょう。

・同行ガーネット

 他のメンツは「間違ってレイド行っても倒せるような」構成。それ以上でもそれ以下でもなし。

・ティム、ベティ、9S、ネギ、ニックス

 レイド用。

・スタイナー、クロウ、ウィリアム、リュナン、王土

 トラマラ用。フォーレン2体目が来たので、本音はアウラを走り出すべきなんだろうけど、、、フォーレン使わないならリュナン優先でいいかと。氷の強い武器は一つもないしね。

つか何だかんだ言ってデイリーも全部クリアしてる。スタクォ不足ってことはないんだけど、貰えるんなら貰っておこうかな、と。

●全員分の結果発表

締め切りに間に合わなかったご三方の分が揃いましたので、一応最終発表。

・日割り部門

14位 みむさん 207.1
13位 taonicoさん 241.0
12位 なおなおさん 262.5
11位 カナさん 327.0
10位 おのさん 350.4
9位 Fauさん 357.4
8位 なつめ隕石さん 371.3
7位 マプーさん 511.5
6位 レイオスさん 603.0
5位 リューシスさん 670.7
4位 まぐろさん 782.0
3位 僕 859.3
2位 ゼノさん 999.0
1位 ガンジーさん 1005.6

・討伐数部門

14位 みむさん 302匹
13位 Fauさん 417匹
12位 taonicoさん 430匹
11位 リューリスさん 449匹
10位 カナさん 496匹
9位 なおなおさん 507匹
8位 なつめ隕石さん 602匹
7位 おのさん 692匹
6位 マプーさん 827匹
5位 ゼノさん 1092匹
4位 レイオスさん 1144匹
3位 ガンジーさん 1220匹
2位 まぐろさん 1268匹
1位 僕 1718匹

どうしても「僕」が一位なところを作りたかったのかよ、と言われそうですけど、

 まぁそう受け取って貰って差し支えないです(^^;。

てか、経験者ならおわかりになるとは思いますが、

 二日のアタックと一日のアタックは、やっぱり違います。

一言で言うと、「疲れが」違う。だから日割りが無価値であるというつもりは一切ないですし、あくまでチャンピオンはガンジーさんなんですけどね。てか、本音を言えばまぐろさんの討伐数がかなり多かったので、こっちも書いておいた方がいいかなって思っただけの話ですわ。

みなさんお疲れ様でした。なかなか全員にベストなレギュレーションってのは難しいですが、それでもそれぞれが「稼げた」と思えたら、それが正解ですからね。

 反動で、今日のトラマスは全く捗ってないとは思いますが(^^;。

●みなさんへのレス

>カナさん

楽しくできたなら、「あなたが勝者」です。これは間違いない。楽しんだ人こそが勝者。
次回も参加をお待ちしています。てか、神殿のゆるさがむしろ心地よく感じてる自分がいたりして<そのくらいサボテン倒しすぎた(^^;。

>まぐろさん

意外と言っては失礼ですが、寝オチされることより、

 寝オチしたあと割と起きないんですね(^^。

でも今回は「2時までしか待たないよ~ん」って言っておいたので、体調以外は気楽でした。てか9時に寝てなかったらきっとやばかったとは思います。

>taonicoさん

まぁ体調が万全であったとしても、ガンジーさん、ゼノさんには勝てなかったと思います。やはりアタッカーと端末
※iPhoneの方が速いはず
の影響が大きいですね。まぁ泥はその分「プレイ出来ないという障害」の確率が低いように思いますが。

とりあえず無茶しすぎは良くないとしみじみ思いました。まぁ開始時には予見出来なかったことですから、しょうがないと言えばしょうがないですけどね。

余談ですが、ついこないだ47歳になりました。ついでにヘッダの文章も書き換えました。

サクマラ、、、今後は「イベマラ」という呼称にしようかと思ったりしていますが、このイベマラは、ラスウェルの時にその異質さに気付いて、

 結構声高にアピールしたのですが、

その時はみんなあんまピンと来てくれなかったんですよね。言ってもたまたま強いキャラでトラマラしてるからでしょ?みたいな。

 違うんだよ!と。このトラマラは、神殿とは別の尺度で考えるべきものなんだよ!と。

まぁサクラが入ったことでtaonicoさんのように「きっかけになった」人も多々居るとは思うんですけどね。最悪完走済みのアタッカーを使ってでも速さを取るって選択肢も「あっていい」とすら思いますし。

でも「効率の素晴らしさにやっと気付きました!」は嬉しいコメントでした(^^。まぁこればっかやってると死んじゃいますけどね。マジで。

アヤカに関しては、二つの強さがありますね。ひとつは「ケアルジャ」。そしてストップ耐性&回復。二つじゃねぇじゃん!ともかく、ケアルジャに関しては、今後「誰かが」ホルダーとして登場すると思いますが、ストップの方はしばらくはアヤカの一人勝ちなんじゃないかと予想します。言ってもアリーナでしか使えないスペックですし、降臨や十二神で使えない「強さ」は、運営側がそこまで重視しない気がするので。

自分は高望みしないので持ってない虹が来て欲しいです・・・。現状一番嬉しくない持ってない虹と言えば、クイーンになりますが、

 フォーレンよりはマシだった、、、ギャフン。

>ゼノさん

雷神になったことも含め、結果にもモチベがかなり上向いてるのを感じますね(^^。特に土日休みの人は有利だったレギュレーションですが、それでも10%近く稼ぐことがどれほど大変なのかは、僕もわかっているつもりです。

 まぁあくまでイベントですからね。それ以降ガッツリペースが落ちても、それはそれでいいじゃないでしょうかね。

重要なのは「稼ごうと思えば稼げる」という事実と結果だと思います。それがあれば、「トラマスなんて絶対取れねぇよ!」とか「こんなクソ仕様マジムカ付く」みたいな罵声は出て来ないと思いますしね。

トラマラに関して割とみんなが軽視してそうな点としては、

 何もしないキャラは何もさせないようにする

ですかね。僕の手触りでは、0.2~0.3秒くらい変わる気がします。防御すらさせちゃダメ。ほんのわずかな差ではありますが、つもりつもっていくのがトラマラですからね。既に意識されてらっしゃるかも知れませんが。

てか、ゼノさんルネラが2体居るんですね。一節には最強クラスのチェイナーみたいで普通に羨ましいです。僕のフォーレン2体と交換して欲しい(^^ですね。

僕も「虫けらクリス」に改名すれば、運が呼び込めるかな?

>レイオスさん

トラマラってのは、結局どれだけまとめて走れるかが全てな気がします。よくストイベとかをトラマラメンで走ってる人とか、
※レイドとかでもそうですが
居ますが、そんなのは大局に影響がないと僕は思っています。結局「割るヤツが早い」。そして、「割る意味がある」ことを知ってる人が強い。

未だにラピスを割ることに抵抗がある人も多いとは思いますが、トラマラに割るラピスは「何より有意義な使い道」だと僕は思いますよ。なんだかレスになってないですけど(^^;。

>KCさん

電車乗ってから、、、てか降りてから、どのくらいしょっぱい展開なのか気になります。10時間とか20時間とかしょっぱいままだったら、とてもじゃないけどクリアは無理ですね。1時間とか3時間とかで「気持ちを切り替えてくれるなら」がんばりたいかなぁって。

ドラクエは本気体制。てかコンペ終わったからホライゾンゼロドーンを再開したい感じなんですけどねぇ。

KCさんは最近なんか買いました?※ゲームに限らず

>なおなおさん

体調概ね回復です。ありがとうございます。何にせよ「無理は禁物」と言うやつですね。間違いないです。

今回はサクラ入れてトラマラしてた方が多かったみたいですね。普通に羨ましい。っていうか、

 ダークローブが完走しても、持たせるのがウィリアムではいかんせん華がない。

まぁいつかは強い魔法メンが来ると信じて走るしかないんですけどね。てか、

 水着フィーナって誰?(^^;

渚ちゃんも爽涼ちゃんも水着なんですけど!あ、答えなくても大丈夫です。言いたかっただけなので。

メンツに関してですが、ヴァニラはいいですよね。自分二人完走して一応十分かと思っていましたが、正直マギステルの価値は三人目、四人目を走らせる意味があるな、と最近感じています。精神30%上げるアクセってのが、実は凄く希少なんですよね。

おまけアビ、、、HP20%攻撃30%でしたっけ?

 自分、まだ使ってないです(^^;。

ネギには50%を狙いましょう!

>ガンジーさん

負けるとしたらガンジーさんしかないと思っていましたが、まんまとゼノさんにも負けて3位転落。でも体調不全は仕方ないかな、と。てか、

 世間の47歳と比べたら、10倍くらいゲームやってると思いますし(^^;
 ※下手したら100倍?

とりあえず今はある程度復調してますのでご安心を。てか、ブログの更新が止まらない内は何とかなってます(^^;。

コンペのレギュレーションに関しては、極力縛りを無くした方が気楽に参加出来ると思って今の形式にしたのですが、これだと今回のような突発的スタートの際、どうしても有利不利が出てしまいますね。でもだからと言って規定時刻にするとそれもまた面白くないと思う人が出てくるかな、と。なので、

 開始は0時~12時までの間

とかにしようかな、と。それならたぶんそこまで差は出来ないと思うんですよね。もし二日間の場合で乗り遅れた場合も、「次の23時以降」に参加すれば、日割りでの差がそこまで開かないと思いますし。まぁライフサイクル次第ではありますけどね。

やはりサクラですか。てか今回サクラマラソンをサクラでマラソンする人が多いだろうということは、

 コンペやる前から予想が付いていました。

ただ、「だからこそ参加者を募れるだろう」という目算もあったんですよ。前回でも十分回って楽しい効率だったんですが、イマイチブログで紹介してても「反応がよくなかった」これは、結局アタッカーが居なかったからなんだろうな、と。でも今回はかなりの方がサクラを手に入れて居たので、

 彼女を使えばイベマラの良さが伝わるだろうな、と。

 ならコンペやってもいいかな、と。

こう見えて割と策を弄してるわけですよ(^^。負けちゃいましたけどね。

僕の11連は、、、フォーレン2体目でした。騎士ディリータカブリのが全然いいですね。羨ましい。二刀も繋がるなら、ベティより有能ですし、、、

 ズルい!ズル過ぎるっ!(笑

ただ、デバフはわからないですね。ディリータが持ってるものを騎士ディリが手に入れられるとは正直思いにくいです。わかんないですけど。

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つかこんなに書く予定じゃなかったんだが、、、(^^;。ネタ不足なんだからもっと分けないとダメだよ?ブログ「落ちちゃう」よ?

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2017年5月23日 (火)

DTVで映画数本

またもゲームのお供に数本。

●マーキュリーライジング

ブルース・ウィリス主演のサスペンス。自閉症だが天才的な知能を持つ9歳の少年が、国家的な暗号「マーキュリー」を解読してしまい、狙われることになるのを守る話。

当たらずとも遠からずなあらすじを読んで「面白そうかも」と思って視聴開始。画面比率が4:3だったので、結構昔の作品かもブルースの髪も毛も多少あるし。

特筆すべきは子供が「自閉症」であるという点。守ろうにもまともなコミュニケーションは取れず、一方でかなり不幸に見舞われても悲しんだりしない。

 そのギャップに胸を締め付けられる。

本来なら僕の好みとはかけ離れた雰囲気なのだけど、

 子役の演技がとても素晴らしく、再生を止められなかった。

展開的には際だった個性もなく、アクションもさほどでもない。ブルースの声優は野沢那智ではなく、多少違和感があったものの、共に彼を守ることになる女性も必要十分に魅力的で、

 何よりオチがとても良かった。

「たぶんこうなるだろう」という予想を綺麗に裏切ってくれた後味は、とても清々しく、ちょっぴりホロリと来た。

クリス評価は★★☆。好みではないテイストの割りには高評価。見てる最中は正直子供がかわいそう過ぎると思ったけど、オチに凄く救われたなー。

サスペンス:ヒューマンドラマ比が6:4くらいの話だったな。

●レギオン

なんかよくわからないけど、天使達が人間を滅ぼそうとしてるのを、翼を自ら捨てた天使のミカエルが寝返って手助けしますよ、みたいな話。

主人公、、、と言うか、ミカエルはツーリストやトランセンデンスでイイ感じの脇役だったポール・ベタニー。前書いたかも知れないけど、アイアンマンのジャービスの声優でもあるらしい。いつも吹き替えで見てたからよくわからないけど。

他にもデニス・クエイドや、ワイルドスピードのタイリース・ギブソン、ウルヴァリンでデブのプロレスラーだったケヴィン・デュランド(ガブリエル役。実質悪い天使はこの人だけ)など見た顔が結構出て来る。人間側のメインはルーカス・ブラックって子で、見覚えはあるんだけどなぁと思って今調べたら、ワイルドスピード3の主役だった子だった。

ぶっちゃけ舞台となるのは荒野の真ん中にある食堂で、攻めてくるのはゾンビ。感染したらおしまいみたいなありがち設定と、なんだか妙に安っぽい天使の造形。妊娠してるヒロインも特段美人というほどのこともなく、「この子が人類を救うカギになる」とか言われてもって感じ。

半分くらい見たところで、「これ、昔見たことあるわ」ってことに気付くも、惰性で最後まで見てしまった感じ。クリス評価は☆。どうしてもデニス・クエイドの出演作が全て見たいとか、ポール・ベタニーの大ファンなんだよね、という人以外にはオススメしない。てか、

 タイトルからくる「ソリッドなクリーチャー」的イメージは、完全に裏切られる。

つまり僕の中で「レギオン」と言えば「ガメラ対レギオン」のレギオンだったわけだけど、全く共通点はない。

●ジョン・カーター

映画館でも見て、DVDがリリースされたときにも何となく借りて、DTVに出たばかりの時にも一度は再生仕掛けたのだけど、、、

 序盤があまりにもタルいので、そこで見るのを止めてた。

でもせっかくだし、と続きを見てみたら、、、

 普通以上に面白かった。

あらすじ的には、騎兵隊員ジョン・カーターがひょんなことから火星に飛ばされる。そこにはエイリアンのようなルックスの火星人と、人間にそっくりな種族が暮らしていて、重力が地球より小さいことでジョンはとんでもない跳躍力を発揮する。なんだかスゲェ説明しづらいけど、要は地球人のイケメンが火星の王女様と結婚する話だ。我ながら端的かつ素晴らしい説明。さすがディズニー映画。

VFXがかなり凝っていて、お金を掛けすぎるくらい掛けているので、結構な赤字が出てしまったんじゃないかと想像したが、実際はギリ黒字だった模様。監督はウォーリーの監督で、ヒロインは、ウルヴァリンで奥さん役だった人。あっちではちっとも綺麗じゃなかったが、こっちでは、

 他に例を見ないほどの青い瞳が美しい褐色の美女に。
 ※特殊効果だろうけど

エロさはないが。

主人公はテイラー・キッチュ。この当時はバトルシップや、ウルヴァリンでのガンビットなど立て続けに「見かけた」イケメンだったが、あっさり居なくなっちゃったな。雰囲気的にはポール・ウォーカーに似た善玉の顔立ちだから、需要自体はあると思うのだけど。

タルいのは、王女様と敵対する国のトップが、

 全く魅力がないこと。

なんだかよく分からない転送技術を持った魔法使いみたいなヤツが、悪いヤツにその技術を貸し与えたり、地球になぜか来てジョンを転送したり。

逆に魅力的なのは、主人公ジョンのスーパーマンさ加減と、ヒロインがみるみる主人公に心を奪われていくのが分かる感じ。

 とても良い。

映画館で見たときにも書いた気がするけど、(そして非常にネタバレだけど)クライマックスで、ジョンが王女に結婚を申し込む場面。

 食い気味に「いいわ ※英語だとYES」というところ。

このワンシーンだけ何回も繰り返し見たくなるくらいいい。もう待ちきれなかった感じが凄く出てて、「早く結婚してって言って欲しくてしょうがなかった」王女さまのかわいさが、それまでの気高い感じとのギャップもあって◎。きちんと気持ちが傾いていく過程も描いているので、その心境にも違和感がないし。てか、ジョン、

 かっこよすぎだし。

エイリアン然としたサーク族の薬によってあっさりと言語を理解するようになる流れも嫌いじゃない。面倒なところははしょればいいと思うし。あとそのサーク族のキャラもかなりしっかり立ててあって安定感があるし。この辺りはウォーリーでのキャラ立てが上手かった監督らしい。

序盤のタルさを除けば評価は★★★と無難に高い。オチも綺麗だし、らしいと言えばディズニーらしい実写映画だったな。

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2017年5月22日 (月)

FFBEエクスヴィアス~コンペ結果発表&RES~

季節の変わり目だからか、日中と夜間の温度差が3万度くらいある気がして体調不全。てか、

 単にトラマラのやり過ぎという気もしないでもない

ので、申し訳ない今日の分は、コメントへのレスと、コンペの結果発表、あと少々戯れ言書いておしまいにさせて戴きます。

 てか、やっぱイベントマラソンは体に良くないわ。

てか、そもそも僕が壊れてる。体調崩すほど走っちゃダメ。ちゃんと説明書読んで下さいよ?って話。

コレを書いてる時点ではまだみんなの結果を知らないのだけど、普通に夜から始めて僕の記録より多かったら、仕事とか休みなんだろうな、と。普通の人とは違う生活をしてるんじゃないかな、と。

 しみじみやり過ぎは良くないです。マジで。

てか、いい加減ライフサイクルを変えないとマズいかなって感じ。依存症ってこういうのなんだろうな、って。

 何もトラマスがあるから偉いってことはないわけで。

みんなの気を削ぐような物言いをするのも申し訳ないとも思いつつ、もちっと距離感を保った方がいいなと、そう思った次第。

ちなみに僕の結果を発表する前に、

 開始24時間の結果をお伝えすると、、、

 開始10365 → 24時間後 →11357

 討伐数 992匹

仕事があるのにこの数字。仕事してないときは大半トラマラしてた感じ?

 度が過ぎてる。

サクマライベント開幕当初3.6%だったスタイナーが、現在56.6%。もちろんやり続けてたわけじゃないにしても、10日くらいで53%は正直無茶だった気がする。スイコン使ってる人だってここまで回ってないんじゃないの?って気がするもの。ガチ手動で回る数じゃないよ。

やっぱ1位とかにこだわってるんだろうな~。なんだかんだ言って。いっそのこと一回負けると気が楽になるとも思うけども、、、。

とりあえずみなさんへのレス

>ゼノさん

今回ほぼ予告無しで始めたので、唐突でごめんなさい。てか35%はかなりやってますね!体にはお気を付け下さい。マジでやりすぎは毒ですよ。

>KCさん

一日やるくらいがむしろちょうど良かった気もしますが、
※日割りですし
次回また。

余談ですが、最近FF15を再開したくてたまらない衝動に駆られつつ、エクスヴィアスやってる感じです。なんだろ、なんか凄く遊びたくなる。でも電車乗って下がったテンションを上げるのはマジムズいんですよね。

>Fauさん

タイミングは、僕なりに「下がってる時」に始めるので、なかなか難しいですよね。とりあえずあまりイベントとかが熱くない時は「始まる可能性がある」って思ってもらえると(^^;。

今度のセレクション、自分はルネラのとこで水華狙いって感じなんですが、11連じゃなきゃアビもらえないのか、普通に1回500ラピでもらえるのかよくわからないですね。半額がどうなるのかも。

確定以降、ルーネスが出ただけでモチベは下がり気味なのですが、体調崩すほどトラマラやるこたなかったな、とも思ってます。ちょっと衿を正さないとかなって感じですね。

>オーロラさん&サトキムさん

1日やるのがちょうどいいですよ?日割りですし、次回は気にせずエントリー下さいませ。

>ガンジーさん

祝辞感謝です。40人で今朝は118回。記録更新です。さすがコンペ中という感じですが、自分が回ってる回数考えたらそんなもんじゃないですからね(^^;。比較すべきじゃないかもですが。

てかもしMAX130人居る人だったら、同じ倍率で383回同行してもらったってことですから、確かに強烈な数字です。もっともそんな人は居ないでしょうけどね。

ガンジーさんの同行、今チェックしたら、21日で74回でした。十分です。ありがとうございます。自分は最近ちょっと過度に回りすぎでしたわ。

トラマラに関しては、前回自分の考えを書いたりもしましたが、ぶっちゃけ「気負いすぎるのはよくないな」と逆にテンションを下げようとしてる感じです。結局のトコロトラマラとガシャ運と課金額、そしてポットや晶石とのバランスは、全員が全員ベストな着地が出来るわけじゃないので、人によってはポットが足りなくなるでしょうし、人によってはトラマラの渋滞が伸びたりもするんだろうな、と。その中で自分なりの正解を探すだけなんだろうな、と。

ただ、レイドとかスタミナがあまり気味になったときに、トラマラ以外で消費するプランを練ってないと、また体調崩しかねないなと思ったりはしています。一旦バラバラしたヤツをモグ食わせてゴールさせちゃおうかしら。

>リューシスさん

残り時間が少なくても、集中してやると結構稼げたりするものですからね。特に「加速感」を実感しちゃうと、余計「がんばりたくなっちゃう」もんですし。

騎士ディリータは未覚醒でも500%アビがあるんですよね。たしか。ポットさえ注いでおけば十分ワンキルできるでしょうし、適材ですね。自分はルーネスを強化しようか迷ってます。今回はニックスで間に合いましたが、次回アタッカーが勤められる子が居ないんですよね~。てかルーネスって早いのか?

 ※ここまで書いてからマジで体調が悪くなり(ゲロ&頭痛)、無念のトラマラ終了。残り3時間あったのにーー!!とりあえず1時に起き出して集計。果たして結果は、、、!?

●コンペ結果発表~

今回の参加者は、僕を含め14名かな。リューシスさん、Fauさん、ゼノさん、ガンジーさん、カナさん、まぐろさん、なつめ隕石さん、レイオスさん、なおなおさん、みむさん、マプーさん、taonicoさん、おのさん、そして僕。みなさんありがとうございました。

現時点で終了報告が来てない方が3名。まぐろさん、カナさん、Fauさん。一応2時までということでしたので、とりあえず集計しちゃいますのでご了承を。

ちなみに、今回ガンジーさんから「24時間単位にしてはどうか」とうご提案がありましたが、

 ぶっちゃけどう計算していいかわからなかったので(^^;、いつも通りの日割り計算にしています。
※これが実は凄く大きな影響を及ぼしたのですが(^^;

そりでは順に下から発表いたします!

11位 みむさん 日割り207匹 残る3人次第で、、、いやいやご自身が楽しければ!

10位 taonicoさん 日割り241匹 今回は思うように走れなかった?

9位 なおなおさん 日割り263匹 参加と報告が早くて助かります(^^

8位 おのさん 日割り350匹 スタ回復以外でも割られた数字ですね

7位 なつめ隕石さん 日割り371匹 初回の手応えはどうでしたか?

6位 マプーさん 日割り512匹 手堅い数字を残されました。次回もよろろ

5位 レイオスさん 日割り603匹 さすがに圏域周回は控えてたかな?

4位 リューシスさん 日割り671匹 この数字は立派。かなり捗ったのでは?

 そしてベスト3は、、、

3位 クリス 日割り859匹 ラスト3時間が、、、悔しい!けど今は復調

2位 ゼノさん 日割り999匹 惜しい!でも僕を抜きましたね!

そして1位は、、、

 ガンジーさん 日割り1006匹!!おめでとうございます!ついにチャンピオン!

ついに王者陥落!それも二人に抜かれてしまいました。正直今日の21時からの3時間フルにがんばって居れば、、、という気持ちが拭いきれませんが、あそこでゲロ吐きながら続けるのもどうなのよ?(^^;、と思ったので、甘受いたします。ちなみに総数ベースでは、

 3位 レイオスさん 1122匹
 2位 ガンジーさん 1220匹
 1位 クリス 1718匹

で僕ダントツだったんですけどね~(^^;。ちなみにサボテンダー討伐総数は12083匹です。前回からガッツリやってるのがわかる数字ですね。てかよく考えたら、

 体調不良を理由に負けるのって、気楽でいいな(^^!

これからやる時も毎回体調不良になれば、気楽に負けられるかも<オイ。

今回はさすがにサクマラだけあっていつもより稼がれた方が多かった気がしますね。特にゼノさん、ガンジーさん以外で、レイオスさんの1144匹、マプーさんの827匹なんかは、

 ガッツリ感がかなり流れ込んできます(^^。

まぁ1700匹倒してるクリスはどうなのよ、って話ですが、

 体調崩してりゃ世話無いですからね。

何事もほどほどがいいのかも。てか1700匹って単純に17%ですからね。

 もしこのペースでずっと続けていたとしたら、12日で単マラ完走って計算。

大概っちゃ大概です。

結局のところ「ライバルは自分」って感じです。ご自身の目標設定をしつつ、始めた方が、より達成感は味わえたのかも知れないなって今になって思います。ただ、

 こうしたイベントをやることで、終盤のダレた感じが一気に払拭したのは、僕だけじゃないと信じたいですけどね(^^。

 みなさんお疲れ様でした!次回もしやることになったらまたご参加下さいませ。

てか、次回はもちっと早めに告知、、、てか今回突発的にやろうと思ったからしょうがないっちゃしょうがないですけどね。いつもみたいにレイド中じゃなかったですし。あと、レギュレーションも一定期間内の中で24時間なり48時間なりで区切った方が良いのかも知れません。それはそれで煩わしく感じる人も居るかも知れませんが。

・・・

余談ですが、自分の今回イベント中の上昇はこんな感じでした。
※11日19時頃のスクショより

王土 7.1→31.3%
クロウ 38.9→77.8%
スタイナー 3.8→57.4%
ニックス 21.7→77.0%
ラムザ 82.0→100%
ベアトリクス 68.9→100%
ビクトリア 70.4→100%
リュナン 60.0→63.4%

Total 254.1%

およそ10日間でここまで上がりましたが、正直やり過ぎた感もあります(^^;。仮に一日2.88%/人のペースだったとしたら144%/計ですから、ラピスもかなり割ってます。まぁ毎度言ってますがトラマスのためのラピス割りは全く惜しくはありませんが。

来月もあるかもなイベントマラソンですが、コレ用のアタッカーが居ないとモチベも下がりますね。今回ベティをアタッカーにしていた頃の方が圧倒的に早かったので、ニックスにシフトしてからはモチベもやや減でした。

とりあえず神殿はウィリアムとクロウのペアになるので、ニックスは次回用に抜けて貰うかな。極力完走者をアタッカーにしたくないですからね。てか、

 みなさんが誰をアタッカーにしていたか、ちょっと気になります。

状況次第、価値観次第ですが、イベマラのためにアビ覚醒やポット注入を考えるのも、悪くないと言えば悪くない気がするんですよね。結果としてこれだけのトラマス値上昇が見込めるなら。

とりあえず私事ながら、頭痛と吐き気が収まってホッとしてますわ(^^。コレが一番だったりしてな。

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2017年5月21日 (日)

★スマホ再生メモ

僕は基本テキストエディタで書いてから、それをコピペする形でアップしているのだけど、保存されたテキストは全て一つのフォルダに入れてある。タイトルに日付を書き加えた形で。

で、その中で特に「タイトルを忘れてしまっているけど探したくなる可能性があるファイル」には、目に付きやすいように「★」をタイトルに入れたりもする。今日のはそんな話。概ね備忘録。

●もしスマホが壊れたり買い換えたりした際に、元の環境に戻すための虎の巻

とりあえず大きめなところから書いていく。

・ランチャー GXランチャー。画面は、上段縦5段×横4マスで、アイコンは割と大きめ。下段は縦1段×横5マス。

以下この↓配置順で記載。

1 2 3 4
5 6 7 8
9 10 11 12
13 14 15 16
17 18 19 20

A B C D E
※横にスライドFGHIJ

●ホーム画面

・1234:Googleの検索バー

・56:DIGI時計ウィジェット 12時間形式、時計を常に2桁で表示

・7:ジョルテ Googleカレンダーから予定をコピー。ジョルテクラウドのIDは要検索

・8:MobisleNotes メモ帳。使いやすいが、バックアップはなぜか出来ない。まぁ無くなっても致命的なことは書いてないつもりだけど、ホントは定期的にPCにデータを抜いて置いた方が安心なんだよな

・9 10 13 14:Brightness Level Disc 輝度をワンタッチで調整するウィジェット。外がメチャ明るい時でも、大体の位置で輝度を上げることが出来るので便利。オススメ。たまに見えなくなるけど

・11:Battery Solo 現在のバッテリー量を大きな数字と円グラフで表示する。個人的はとても使いやすく、オススメ。てか大抵のアプリはオススメ

・12:カメラ Galaxyデフォルトのカメラ。もしかしたらドコモ謹製かも

・15:ダイヤル これもデフォルトのダイヤル。ドコモ謹製。正直不満もあるが、コレが一番不満が少ないので愛用。頭の良い奴が居ないんだろうな。桜井政博さんが作ればいいのに。

・16:LINE まぁ移行すると全部消えるけど。

・17:電卓B 課金した記憶もあるけど、これは無料版。時間計算が出来ない以外は完璧に近い電卓。たまに音がしなくなるのが玉に瑕。完璧ではない。

・18:FFBE

・19:フォルダ

→Hybrid Stopwatch 広告はウザイが見た目と使い勝手はいいストップウォッチ。千分の1秒までカウント。もちろん信じてはいない

→Compass コンパスアプリ。要らないかも

→Stopwatch and Timer 以前使っていたアプリ。コンマ1秒までしかカウント出来ない。数字は見やすいが

→Quickmark QRコードリーダー。あんま使わないけど一応

→スマートアラーム 定期的に鳴らすアラーム。土日8:55と毎日9:09、毎日18:59にセット。仕入れ起床は5:33。仕入れ出発は5:55

→Xperiaタイマー エクスペリアデフォルトのタイマーだが、使いやすい

→AtermQRリーダー Wi-Fi設定用アプリ

・20:Outlook イマイチ使いにくいが、メールはあんま使わないのでコレで

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●画面最下部

・A:MX Player 動画ビューワ。フォルダ表示にしている

・B:PowerAMP 音楽プレイヤー。有料だが、最強

・C:アプリとかのリストメニュー。ほぼ使わないが、惰性で入れてる

・D:ときこFree 頻繁に変更するアラームアプリ。スヌーズを使う、スヌーズ時間5分、アラームタイムアウト10分、時刻表示形式24時間、音量ボタンの動作は何もしない等

・E:ES エクスプローラ ファイラー。以前のバージョンのが使いやすかったが、概ね問題ない。

・F:CleanMaster メモリクリーナー。あんま使わない

・G:AK Notepad 以前使っていたメモ帳。もう使わない

・H:YAHOO天気サイト もう使わない

・I:PhotoResizer 写真サイズを小さくするアプリ。たまに使う。使い勝手は悪くないが、頻繁に使うものでもないので、オススメ出来るかどうかは分からない

・J:Google。検索バーウィジェットがトラブって消えた時用。念のために入れてある。存在は忘れていたが。

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●ホーム画面ひとつ右

面倒になったので、左上から右、そして下へと順に書いていく。アルファベットもカタカナで。

・コミコ マンガアプリ。パステル家族しか読んでない

・クリスの濃い部屋 直リンク

・キスアニメ 最近重くなったので行かなくなった

・エロ幕府 エロサイトはここしか見ない

・dマガジン 重いのでパソコンでしか見ない

・dTV これもほぼパソコンでしか見ない

・4gamer 直リンク

・ファミ通 直リンク

・e燃費 ガソリン価格の県内標準を調べるのに使う

・G翻訳 ほぼ使わない

・フォルダ

→ニコニコ
→ツタヤ
→ラジコ
→デイリーモーション
→Veoh
→ComittoN
→LINEマンガ
→AmazonKindle
→Youtube

主に動画アプリを集めたフォルダ。ほぼ使わない

・徒然チルドレン 直リンク

・パーフェクトビューワ 静止画ビューワー

・音楽プレイヤー orgファイルかなんか専用。ほぼ使わない

・働かないふたり 直リンク

・Y!天気 YAHOOの天気アプリ。「今の天気」がこっちにしかなくなったので、こっちを使うようになった

・ギャラリー デフォルトのギャラリーアプリ。非常によく使うし、使いやすい。

・クリスの濃い掲示板 直リンク

・FFBEアルテマホーム画面 直リンク

・FFBEアルテマ掲示板 直リンク

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●ホーム画面ひとつ左

・PCM録音LITE 音声メモアプリ。あんま使わなくなったけど、あってもいい。

・無音カメラ ほぼ使わない。一応要るかな、と。

・イオンシネマのオフィシャルサイト

・懐中電灯

・ドロイドウィング オフラインウィキペディア

・バッテリー最適化 最近は使わない

・エバーノート ジョルテにシフトしたので使わなくなった

・ゲームランチャー たぶんデフォルトアプリ。使わないけど

・Colors! お絵かきソフト。お絵かきソフトの中では最高だと思うけど、まず使わない。

・Skitch 写真に文字を書き込むアプリ。たまに使う

・PLAYストア Googleプレイストア

・グーグル関連のフォルダ
・マイクロソフト関連のフォルダ
・ドコモ関連のフォルダ
・GXランチャー関連のフォルダ

この4つはとりあえず消さない方がいいかな、と思うものが集めてある。まず使わない。

・ゲームアプリ

→aTilt3D 木の板の上でボールを転がすアプリ。お客さんの子供に暇つぶしをさせるため

→スパイダーソリティア たまにやると面白い

→スリザーパズル たまにやると時間が5時間くらい潰れる

--------------

●ホーム画面のふたつ右

・タイムカリキュレーターアドヴァンス 時間計算アプリ

・スロー/コマ送りPlayer

・戦場ダッシュ 面白かったけど、過去の作品

・スカイフォースリローデッド 楽しかったけどもうやらないだろうな

・PLAYゲーム デフォアプリ。使わないけど。

・源泉徴収表 仕事で使う

・ツイッター 使ったことがない

・武器投げRPG2 放置

・FFBE GAYM アビリティ倍率

・FFBE GAYM ステータスランキング

・FFポータルアプリ 使わない

-------------

●ホーム画面のふたつ左

・フクスケ 仕事で使う

・グラブル もうやらない。

ほかは適当に保存した直リンク。

-----------------------------------

これだけ書き出しておけば、よっぽど何とかなるだろうと期待。面倒だったけど、「転ばぬ先の杖」というヤツだな。結構プライバシーに踏み込んだところもあるかも知れないけど、まぁいいや。ちなみに、アンドロイドなので、iPhoneにはないアプリもあるかも知れない。

私的にこの中で一番オススメのアプリをひとつ挙げるとするなら、

 電卓B

電卓使わない人には、

 ときこFree

かな。まぁホーム画面のアプリはどれもオススメですので、気になった人は検索して下さい。もしコレ以上に使いやすいのがあったら教えて欲しいです。

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2017年5月20日 (土)

FFBEエクスヴィアス~その238~

●トラストマスター報酬について

愚痴ではないので念のため。

アルテマでは毎日のようにトラマスを緩和しろ的なコメントが寄せられている。以前は

「んなこと言ったって報酬が強力ならハードルが高いのは当然だろ」

というスタンスだったのだけど、ふと気付いたことがあるので触れる。

以前と比べると、トラモグが頻繁に(事実上)配布されたり、先月から始まった「ラスウェルマラソン」「サクラマラソン」で、上げやすくなったりしている。これは単純に「みんなから言われたので緩和した」みたいに考えていたのだけど、

 どうもそう言うわけじゃないことに気付いた。

つか、そもそも僕は、「バグを除き」ユーザーの声なんかに耳を傾けるべきではないと思っている。言ってもその筋のプロが、商売道具として頭をひねって作っているわけで、ド素人がとやかく言うのを真に受けたところで、悪くなりこそすれ良くはならないと思っているからなのだが、言ってもソシャゲというフォーマットである以上、

 太客の意見を取り入れることは不可欠。

だからそう言う人の意見こそ見たい聞きたいと思うのだけど、まぁアルテマは(僕を含め)雑魚が多くてあんまあてにならない。てかガチでお金を落としてる人ってのは、もしかしたら「いろんなことにおおらか」なのかも知れないな~とも思ったりもしたけどね。「んなこまいこと気にせんでもよか」みたいな。何弁だよって感じだけど。

で、そんなことを思いながら気付いたのは、

 みんなに言われてトラマラが緩和されきたわけじゃねぇな、と。

 要はバランスなのだ。

キャラのスペックが当初より大幅に底上げされ、たとえ強敵相手とは言え、倒すだけで確実に手に入る装備も強力になってきた。となれば、開始当初「異質な強さ」であったトラマスも、相対的に「弱く」なってきている。つまり、

 寿命が長い装備には高いハードルがあってしかるべきだが、寿命が短くなるなら、ハードルもそれに応じて下げられてしかるべき。

それだけのことだったのだ。結局、

 「トラマス」というエクスヴィアスのオンリーワンのシステムも、経年劣化と時流に合わせて変化を余儀なくされてきているのだな、と。

これは別段「言われたから」ってことじゃなく、「そういうチューンがベスト」とジャッジされただけのことなのだろうな、と。

・・・

個人的には、ここからさらに凶悪な「トラマスグレート」が登場してもいいかな、と思ったりはしている。

たとえば、白セシのトラマスエクスカリバーは、攻撃力120の光属性大剣だが、リリース当時のキャラの攻撃力トップは、せいぜいレオの111。当然ポットもないし、ランクも虹キャラであっても☆5止まりだった。

現状最強クラスのアタッカーと言えば、素ステ+ポットで攻撃力は190を超える。同じ尺度で語るなら、「攻撃力205の武器」がトラマスであっても何らおかしくはないのに、

 せいぜい135とか。

その分入手しやすくはなっているわけだが。

でも、「それがエクスヴィアスなのか」と軽く自問自答したとき、

 エクスヴィアスならば、攻撃205の大剣があってもいいんじゃねぇの?

と言う思いも去来するつまり、

 トラマス300%で取得可能な205の武器とかあってもいいんじゃねぇの?

みたいな。ただな~これだと結局「煽る」だけって気もするんだよな。本来なら、300%というチューンより、「トラスト上昇が3倍上がりにくい全く別のポイント」の方がいい。なぜなら、モグとかで「つぶせない」ことがトラマスの特異性であり、ハードルだったのだから。

 でもワクワクする。泣きそうになりながら3ヶ月掛けて手に入れたいと思う。

まぁホルダーがそもそも手に入りにくいってハードルもまたあったりするだろうし、そっちもそっちで「バランスが変わってる」んだけどさ。

最終的にはリアルマネーになんないと、運営としては失策ということになってしまうし、今の風当たりを考えると、下手に凶悪なコンテンツは、不評ばかりを募らせてしまいかねないとは思うけど、

 開始当初からトラマスして、普段からトラマラに慣れてきてる僕からしたら、最近のモグ配布とか、「ちょっとヌルくね?」って気持ちになったりもするんだよな。

ありがたいと言えばありがたいけど、その分「トラマスの異質性」が薄れてることに気付いちゃうと、「つまんねぇ」って気もしてくるというか。まぁそのスペックにフィットする強敵を作るのがより難しくなるっていう「アウトプット」の調整も同時進行で詰めて行かなきゃならないから、一面だけ見てどうこう言うのがかっこわるいってことに関しては、アルテマで騒いでる連中と何ら違いはないんだけどさ。

・・・てか、

 トラマスを強化するアイテム、もしくは仕様が、よりキツいハードルになればいいのか。

ああでも「キツい=お金」になっちゃうのは僕的には甚だ不本意なんだよな。やはりエクスヴィアスであるなら、

 時間か、金か、運かでキャラの強さを磨けるべきだと思う。

「べき」って表現は好きじゃないけど、本作に関してはそうだと思う。

基本ここの運営のさじ加減は嫌いじゃないから、僕が思ってること以上の結果を出してくれることを期待したいとは思うけど、、、

 MASTERになってるキャラをさらにもう2周、トータル3周させることで、トラマスの強さが1.5倍になる

みたいなのがあったら、僕的には「熱い」って思うんだけどな。まぁないだろうけど。

それと似た話で、、、

●ソシャゲって生き物みたいなものだと思う

つまり、当初の予定といろいろ変わっていくことがあるよな、と。当初トラマラは想定されてなかった、21体合成でトラマスを手に入れて貰う「廃課金向けコンテンツ」だった可能性は「なくはない」と思う。でも、その頃はまだ「1%排出」の虹はなかったし、もっと言えば「0.25%排出のピックアップ」もなかった。トラモグもなければ、今ほど派手にラピスとかも配られてなかった。

だから、当時の言葉を真に受けて、今どうこう言うのは、「無責任どうこうではなく、滑稽」だと思う。一言も、

 絶対永遠にしません。命を賭けて。

何てことは言ってなかったと思うし、もっと言えば言っていたとしたって守る義務なんざない。重要なのは言葉ではなく結果で、大多数のジャッジが「NO」ならば、このコンテンツの寿命が短くなるだけのこと。ぶっちゃけ一年前にも「あと半年も持たねぇだろうな」みたいなことを書いてたヤツは居るし、今でも似たようなコメントは見かけるが、

 バカ共の言うことを真に受けて、過去の言葉を「守らなかったからこそ」今に繋がってると思う。

昔からアルテマに張り付いてて、ちょくちょくそれっぽいコメントもしているけど、

 運営の気持ちになって考えなければ、精度の高い未来なんて予想出来るわけがない。

「そんな必要ない」って意見もあって、いかにもスジが通ってそうにも見えるけど、ぶっちゃけ「要不要の問題」ではなく、的外れだって話。バンバントラモグをバラ撒くとか、トラマスのシステムを大幅にいじる(そいつらは「改善」という表現を使うが、実際は改悪である可能性の方が遙かに高い案)ことが、このエクスヴィアス全体を俯瞰して果たして正解であるかどうかが重要。

 クズの意見がまかり間違って通った結果つまんなくなったらマジぶっ殺したくなる。

ここの運営ならよほどそんなことはないとは思うけど、でもやっぱり目に付くのはイラっとする。もう少し考えて言えよ、と。全員が全員毎月2個ずつトラマスが手に入る、、、「なんてことはありえない」んだぜ、と。

 全員に200%のモグが行き渡るってことは、上はもっと手に入れるってことだし、そうなれば今以上に格差は広がるし、エンドコンテンツのバランスもより無茶なものに「せざるを得なくなる」ことくらいわかれよ、と。そうしたらまた「初心者お断り」って言うヤツが出て来るんだぜ、と。

マントの下方修正の話とか未だに出まくるけど、あんなの下方修正じゃねぇただのバグフィクスだって話。夢幻の確率ウンヌンだってやってることは同じじゃねえの?どのみち始めたら終わるまでやるしかないんだから。

本作のバランスが取れてるか取れてないかは、ぶっちゃけ相性の問題だ。遊び方が合わない人には、どんなゲームだってバランスは悪く見えるし、逆もまた真だ。だからこそ「浅い連中」のクレームは無意味で不要だと思うし、課金額の高い人の意見が知りたくなる。外側の連中が騒いで内側の気分を害するのは、たぶんソシャゲでは当たり前のことなんだろうけど、何とかなんねぇのかなぁってマジで思うわ。

・・・ただ、

そこまで言った上であえて付け加えるけど、

 現状がこれまでのベストではないとも思うけども。

今のバランスって結局「何かしら代替えを用意出来るでしょ」って感じで、必要な役割を設定した上でエンドコンテンツの強さを決めてる気がする。壁と魔法と物理とバフデバフみたいな。誰かが誰かの代わりになれるわけでもなく。

もちろん融通が付けやすくなるってことはすなわち難度が下がって達成感もなくなる&報酬もしょぼくせざるを得なくなるわけで、しょうがないのかなぁって気はするけど、やっぱりもう一声ヒネリがあってもいい気がするのは事実。連戦系とか久々に来てもいいと思うんだけどな。てか、たぶんガイオンの長時間戦闘は課金者からも否定されたんだろうな。僕的には左腕ルートがあるってのは救済措置としてありがたいって思ったけど、「あれをメイン」だと思われちゃうと、そりゃ否定派のが多くなっちゃうよな。

何か風穴を開けるような強烈なユニットが出てきて欲しい感じだな。強いってんじゃなくて、いろんなバランスが見直されるような。それが配布やデフォルトキャラだったら言うことないんだけどな。パーティ全体の攻魔、そして防精のパラメータを入れ替えるとか。てかそれじゃ敵か。ちょっとありそうかな。

●トラマラコンペやります

今回は「サクマラコンペ」。ゴールはサクマラ終了まで。集計は22日午前2時までに、「倒したサボテンダーの数」で決めます。つまり、スタート時の「時刻とその時のサボテンダーの数」を書き込んでいただき、終了までに何体倒せるか。

もちろん最終的には日割り換算しますので、今すぐ始められなくても大丈夫。MAXが48時間と言うことですね。

参加希望者の数がもし「0」でも、僕は一応やろうと思います。てか割とヒマなので、何かしないと張りがないというのが理由。

 ただし、

もし何か特別なイベントが始まるようなら、「中止はしないけど結果はしょっぱくなる」可能性があります。

◎ルールまとめ

1.参加希望者は、今すぐサボテンダーの討伐数をチェックし、時間と共に書き込みをお願いします。

2.スタートが午前0時近辺なので、「夕方仕事終わりから参加した方が得かな?」と考える方は、「それでも結構」です。ただ、個人的にはあまりかっこいいとは思いませんし、結局トータルで稼げるトラマス値は目減りしてしまう気がしますので、オススメは「読んだらすぐ」が良いと思います。

3.サクライベントでサボテンダーを倒しまくって下さい。誰がどれだけ上がったとかの運要素はなくなりますが、ぶっちゃけ誤差の範囲でしょう。
※1000匹倒せば1人当たり10%UP換算ですから、日割り500匹倒せばかなりの数という感じですね

4.サクマラ終了から2時間以内に、倒した数を書き込んで下さい。「明日は遠足なので早く寝ないとママに怒られる」という人は、終了前に書き込んで戴いても結構ですが、計算はサクマラ終了時とさせて戴きます。

5.結果報告をワクワクするフリをしつつお待ち下さい。

今回はフライングスタートは出来ませんので、僕もしません。掲示板を作るので、時間が来たらそちらにアップする予定です。細かいデータは不要なので、スクショを撮る必要もないかと思います。

 今回は土日なので、僕は圧倒的に不利です。てか、みんなでガンジーさんの優勝を阻止しましょう(^^!

個人的な話では、ベティがゴールしてしまって、現状ニックスのリミバで1キルしているのですが、正直ベティの時の方が1周当たり2秒ほど早かったのでちょっぴり残念。たかが2秒と言っても日割り7%なら1400匹、2800秒=46分の差になりますから、バカにならないんですよね。

 誰も参加者が居なくても、泣いたりしませんのでご安心を。

ちなみに、現時点での※これを書き込んでいる時点での、トラマラメンはこんな感じです。勝負には直接関係ないですけどね。

・スタイナー 37.9%
・クロウ 58.4%
・ビクトリア 84.3%
・ニックス 58.4%
・王土 13.3%
※サボテンダー討伐数 10165匹

ビクトリアがゴールしたら、ミステア54.6%を入れる予定。てか最近白血病になったかのように眠気に襲われて、すぐにおねむになってしまうので、冗談抜きブラフ抜きでガタガタの結果になってしまうかも知れません。

みなさんのご参加をお待ちしております。サクマラやらない人、ごめんなさい。

余談ですが、数日前「初のフレンドレベル10」を経験しました。フレ枠40人だとなかなか高いハードルなのですが、ちょっと嬉しかったですね。みなさんありがとうございます。

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2017年5月19日 (金)

ゲド戦記

勧められた、というほどではないのだけど、「見てないのに否定するなよな」と言われて、「確かに」と思ったので見て見た。

 まぁ見なくてもよかったかな、と。

見始めて一番最初に感じたことは、

 「0.5秒長い」が頻出

ところによっては「0.7秒長い」と感じるシーンもあり、0.1秒でも長いだけでイラっとする僕としては、

 テンポが悪い。編集がタルい。無駄なシーンが多い。

実際見ていて「なんでこんなカットにこんなに時間掛けてるのか全く分からない」ところがかなりあって、違和感というか、完成度の低さ、才能の無さみたいなのが序盤から出まくり。それだけが吾朗のウィークポイントってことはないんだろうけど、カリオストロと比べると、

 100:0で悪い。

もちろんカリオストロと比べて「100:50」で悪いレベルの作品すらそこまで多くはないのだが。

そして、声優も違和感。もう名前も忘れた主人公の男の子と、ヒロインテルー。

 スゲェ嫌。

男の子の方はしばらくして慣れたけど、テルーは最後まで鼻につくというか、そもそも当時結構テレビに「歌手として」出てた手嶋ちゃんが、

 生理的に嫌いだったので、声とセリフも全く肯定出来なかった。

なんか、気持ち悪かった。ある意味声優として馴染みがないという点では、「君の名は」のヒロインの子にも通じるのだけど、あっちは全然良かったんだけど。

原案「シュナの旅」ということで、そっちが死ぬほど好きな自分としては、それを汚されるのがイヤで見なかった経緯があったのだけど、

 全く違う話だった。

どのくらい違うかと言えば、

 ドラえもんとエヴァンゲリオンくらい違う。

共通点は作者(監督)が日本人ということくらいで、あ、こじつけ的に言えば、

 主人公が情けないという点が似てる。そして、ゲド戦記とシュナの旅のどちらにも「ヤク:紺色の馬みたいな家畜」が出る。

そのくらいの共通点。てか、ドラえもんとエヴァほど似てないわ。

話自体よくわからないというか、

 あのドラゴンは一体何だったのか

 なぜあのじいさんは旅をしてるのか

 あのじいさんは「ゲド」って呼ばれてた気がするけど、「なぜその名前からゲド戦記」なのか

 女の子は何者なのか

 アクションシーンがほとんどなく地味過ぎる展開

 そもそもあの魔女がなぜ男の子を捜してたのかわからない。捜すんなら女の子の方じゃないの?

人間→ドラゴン、ドラゴン→人間もよくわからないし、本当の名前とか、、、千と千尋が大好きなワケじゃないけど、それにしても全然意味が分からない。教えたらどうなるのか、結果どうなったのか、なんでオヤジを殺したのか、なんで剣を盗んだのか、なんで王様が殺されたのに掴まらなかったのか、なんであんなに身軽で旅をしてこられたのか、魔法が使えるのは魔女だけなんてウワサが流れてるのに大賢者が存在するのも良くわからないし、

 見ていてしっくりするところがほぼなかった。

でも良かった点が二つある。

ひとつは、「最後まで眠らずに済んだ」こと。正直「早く終われ早く終われ」と思い続けながら見ていたけど、不思議と眠くはならなかった。そしてもうひとつ。劇中唯一好きなシーンが、

 テルーを影が抱きしめて、ほほを染めるシーン。

「いいね!」と思った。テルーが表には出さなかったけど、瞬間「デレる」感じがとても、「いいね!」と。キュンとしたわ。

てか王様殺しておいて普通に戻って来られるわきゃないと思うのだが、その辺もまるで「些細なこと」のように収めてたのも違和感出まくりだったな。王子様だから王様殺しても許されるとでも?なわけない。そもそも祖国が今どうなってるのか、

 臭いものにはフタ

って感じで一切触れてなかったからな。面倒だし、よどむから「触れなくて良かった」とは思うけど、でもスッキリはしない。そもそも原作からどの程度はしょられたりアレンジされたりしてこうなったのかもわからないけど、さすがにこのまんま「父殺しだけど普通にまた旅に出られる」ってことはないと思うんだけど。

クリス評価は前述のハグシーンが良かったので☆。他は全くダメだったな。でもある意味期待以上ではあったかも。期待値は0点だったからな。

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2017年5月18日 (木)

FFBEエクスヴィアス~その237~

トラマラしてばかりではネタが尽きてしまうので、そう書くことがあるわけじゃないけど触れる。言うなればコーヒーブレイク的な、まぁ雑談。

●たまねぎ剣士

僕の選ぶ、僕が持ってる中で最も優秀なキャラ。レスでもちょっと触れたけど、手に入れる前とあとで、それも使い込んでいってしみじみ彼の良さがわかった。アヤカ、ラムザ、常闇、劫火、竜王、皇帝、フォーレン、ライトニング、ニックス、ルーネス、爽涼ちゃん、黒セシ、ハンターレインの中の一番という感じ。誰か忘れてるか!?・・・ベアトリクス忘れてた!

彼の良さの一番は、全速全斬りにあると思う。ヒット数12、二刀なら24ヒットを消費MP24で全体に浴びせかけるこの攻撃は、倍率220%も「全斬り」の140%と比べ必要十分であり、
※並列には計れないが、例えばファイガなどの「ガ系」魔法が180%で消費20。連続魔で360%消費40ヒット1なのに対し、全速全斬りは440%消費24で24ヒット。あまりに破格すぎるパフォーマンス。

 このワザがあるとないとでは、リミバチャージ速度が全然違う。そしてそれはすなわち、

 リミバを戦術に組み込めるかどうかも変わってくる。

ちなみに魔法で同じく12ヒット、連続魔で24ヒットになるものとして、ルールーのフラッドがあるが、こちらはダメージが250%。連続魔で500%。消費は48。連続魔で96というダメージ効率で言えば1.14倍。MP消費で言えば4倍もの開きがある。もっともこちらには雷耐性-50%が付いているとか、ルールー本人のMPがネギよりそこそこ多いという点はあるけども。

特にこの全速全斬りのありがたみを知るのは、ストーリーイベント後半。今まさに進行中であるイベントだ。複数の雑魚と、リーダー格の強い雑魚。道中では雑魚を一掃するレベルに強く、
※要歌、もしくは二体でのツイン全速
リミバが溜まれば800%の全体に、おまけが105%攻撃UP&74%防御デバフ。この74%防御デバフってのは、ハンターフィーナの84%以外ではたぶん最高で、対象が全体だってのもイカしてる。フィルレート100%&オートリミット1も持っているので、24のチャージコストは、実質12弱で良く、その上ガイオンアームがデフォの彼は、

 そりゃもうすぐ溜まる。

瞬きしてたらいつの間にかMAX。スマホ置いたままでMAX。寝オチしててもMAXというレベルだ。ちょっと言い過ぎだ。

今回のストイベラスボスには「幻獣フィニッシュ」があるが、一回目はちょっとしたミスで失敗。てか、

 ハンターフィーナの防御デバフが殊の外強くて、サクッと倒してしまった。

で、二回目。さすがにそこまで減らんだろと思いつつ、歌+ハンターフィーナデバフ+ネギ。

 みるみる減っていくユンソナのHP、、、いや、モンプチ?ムルムスっての?フーン

 ネギだけで、一気に8割くらい削ってマジ焦った。
※やや誇張。ホントは7割くらい<どうでもイイ話

もちろん火力だけで言えば他にも強いキャラはいくらでも居るとは思う。でも、

・彼ほど多彩な装備を使いこなしつつ
 →ガイオンアーム、チャンベルが装備出来つつ剣装備時の自前バフがありがたい
  →攻撃270%でキラーを1枚載せられる

・彼のようにアビに縛られず
 →二刀流持ち&両手キャラじゃない

・4つの属性攻撃が多段でそこそこの火力な上に反対属性の耐性を全体に付与
 →ましてや火水風土に関しては元から30%耐性がある。今の今まで忘れてたけど。

・その上で本人トラマスで520%ワザを未覚醒なのに使える

チェインが難しいと聞いてるので、その点はある意味彼のウィークポイントではあるのだけど、そんなに心配ならポッド153を持たせてやればいい。彼ならどんな属性の武器でも使いこなせるだろう。

よくリセマラで何が出たら終わりにしていいか、という話題がアルテマに登る。僕は「デフォ二刀ならいいんじゃないの?」というスタンスだった。ライト、ニックス、ネギ等々。ラムザは実際にラムザスタートして止めちゃった人が居たし、ニックスもしかりだった。アヤカは凄く便利で強いが、言ってもカタルシスはない。

 本音はネギ一択だと思う。
 ※大変だろうから言わないけど

ほとんどどの武器を手に入れても気持ちよくそれを活かせる。全体も単体も強い。トラマスも魅力的だから気兼ねなくモグを突っ込めるし、その効果も確実に実感出来る。
※特に強い剣はエンハンスソードくらいしかないから、一気に50アップだ
地味に「複数の武器種で攻撃バフ」じゃないのも嫌いじゃない。もし大剣の極意とか付いてたら、逆にガイオンアームが使えなくなってしまう。

・・・ま、そうは言っても、僕がアイリーンやクラウドを持ってないからなのかも知れないけどさ。

ちなみに彼に関しては覚醒は全く期待出来ないと思っている。現状ここまで使い勝手が良く、多くの晴れ舞台を経験してきた彼が、「ここからさらに強くなる」とは思いにくい。もちろん強くはなるだろうが、

 大きな変化ではないだろうな、と。

カッターを強化することは出来ないから、全速全斬りが220→260%で消費MPが20になるとか、アンデッドキラーにデーモンキラーが付くとか、アンデッドキラー改になるとか、前述のように大剣の極意や刀の極意を覚えるとかそんなもんだろうと。

 もし格闘の極意を覚えてくれたりすると、結構歓喜なのだけど。

あ、オニオンスライスに一部防御無効33%で実質600%くらいになるって可能性はあるかな。カッターが使えなくなるけど。

何にせよ僕の手札の中では一番「ためらいなく晶石を食わせられるキャラ」って感じだよ。

●メイスオブゼウス

十二神の武具。エルナトのクリア報酬である「メイス」。攻撃110と魔力98に、全体攻魔ハイブリッド500%のアルテマブロウが使えるようになる。

ちなみに他に攻魔が両方上がる武器としては、剣ソルセルリー攻100魔84や、剣ローエングリン攻109魔37、投擲ヌエ攻51魔82などがあるが、合計値208はダントツ。

本音は自陣最強のハイブリッドアタッカーであるベアトリクスに装備させたかったが、残念ながら彼女はメイスを装備出来ない。では誰が?となると、

 シルヴィアorフリオニール

正直言うと、この二人のどちらがどれだけ強いのかを電卓で比較したかったのだけど、

 ハイブリッドの計算式が電卓に組み込まれてない&よくわかってない

単純なところで、竜、獣、人、アンデッド、デーモンに関しては間違いなくフリオ。鳥植物虫に関してもたぶんフリオのアルテマブロウの方が、600%単体のシルヴィアマジックブレイドより強い。ただ、それ以外の機械、石、水棲、精霊に関してどうかは微妙。あと単純なところで、フリオはシルヴィアより圧倒的にMPが少ない。フレボ幻獣抜きで208と308の差がある。フィンブラの16を使ってるウチはよかったが、アルテマブロウの「消費MP52」となると話は別かも知れない。

 ただ、二刀は適用される。
※ハイブリッド全てに言えることだろうけど

試しに調整してみたところ、

・フリオ ゼウス、ソルセルリー、ネフェルキャップ、ブレイブスーツ、ルーラーリング2、二刀流、創造神、総攻撃、攻撃30%で、攻撃709魔力574 TOTAL1283。

・フリオ バハ、フレボ9%、ゼウス、ガイオン、ネフェルキャップ、ブレイブスーツ、チャンベル2、二刀流、創造神、総攻撃、格闘の極意で、攻撃870魔力443 TOTAL1313。

その差は30。多いと言えば多いが、チャンベルやガイオンはネギに回したい本音を踏まえれば、ソルセルリーチューンでも十分という気もしないでもない。あくまで「アルテマブロウだけを撃つ」ならば。

で、要はこのフリオのこの数字は、ハイブリッド600%、つまり

 実質攻撃1300程度から放つ300%の攻撃

ということになると思うのだけど、ぶっちゃけそのままではあまり実感は出来ない。ホントにこれを活かすには、、、ホントにコレを活かせる相手としては、、、

・ヴェルンのトラマス「名匠の秘伝書」をフリオ本人に持たせ、自らの属性に風もしくは土を付与

・適当なキャラで風もしくは土耐性ダウン

・ラムザの歌やソレイユのタンツで攻撃バフ100~120%
 ※ヴェルンのリミバで124%でも可

・相手の防御精神を少しでも多くデバフ。現状僕の手札ではティムのリミバ59%が最高

・相手の物理耐性が著しく高く、物理はほぼ通らない

・種族が竜、人、悪魔、獣、不死の中から二種族混成

・相手が複数

・相手の弱点が風もしくは土

これだけの条件が必要になる。

もちろん全てである必要はないが、これだけ揃ったときにはじき出されるフリオのダメージは、たぶん最高になるんじゃないかな、、、

 そんなことないんだろうか。

終の轟雷や地獄の業火、メラガイアーは単体攻撃で、火・雷属性が勝負ならフリオに勝ち目は、、、

 あ、でもキラーが2.5枚載るから、実質ダメージは2.25倍。単種族でも1.62倍か。

・・・やっぱサクラには敵いそうにない気がしてきた。

つか「弱点が風か土」なんじゃなくて、「耐性が火と雷」な相手にならって感じなのかも。

 ・・・そんなタイトな条件じゃ、さすがに善し悪しは語れないわ。

うーん悪くないと思ったんだけど、なかなかハイブリッドを活かす相手ってのは、難しいもんだなぁ。

●ニックスvsルーネス

極々私的な比較。手持ち及び入手予定のトラマス込みで、限界まで磨いた時どちらがどれだけ強いのか。

・ニックス

 素の攻撃157 ポット34 自前20% 短剣50% イフ53 フレボ17

 オニオンソード、ウリックの短剣、黒頭巾、ムジンオウメイル、デッシュのイヤリング2、DKS3、ビーストキラー

 アビ倍率750%二刀攻撃1030 ネズミダメージ 全体318万1270

・ルーネス

 素の攻撃146 ポット34 自前30% 刀50% 大剣50% イフ53 フレボ16

源氏の刀、セイブザクイーン、黒頭巾、ブレイブスーツ、デッシュのイヤリング2、刀の極意2、大剣の極意、ビーストキラー

 アビ倍率700%二刀攻撃1140 ネズミダメージ 単体363万4950
※攻撃295%
※ちなみに源氏の刀をオニオンソードにして、ブレイブスーツをムジンオウメイル、刀の極意をDKSにシフトした場合、362万7134で微減

付加価値としては、、、
※HPポットは希少なので含まず

・ニックス HP3622*1.2=4346 防御120+26=146 精神130+26=156

リミバ全体1040% プロテガ、シェルガ、サンダガ、ファイガ、毒睡眠病気耐性、HPMP同時吸収210%単体、火耐性ダウン50%+300%単体、魔精45%デバフ+300%単体、攻防45%デバフ+300%単体、火属性付与+400%単体、30%物理回避、いのちをたくす、リフレ5%

・ルーネス HP3625*1.2=4350 防御127+26=153 精神117+26=143

リミバ単体410%+防御デバフ54%、暗闇麻痺混乱石化耐性、30%カウンター、全体180%、自分の防御を30%下げてふみこんだあとのきりこむが1050%に、リフレ5%

2ターンワザでなおかつ防御も下げるリスクをはらむ「ふみこむ→きりこむ」だが、上記条件でのダメージは545万2424まで伸びる。ちなみに、武器をセイブザクイーンからカリューオーにシフト、ハンターフィーナのリミバ84%防御デバフ、ソレイユのダブルタンツ攻撃120%、セブンのエレメントウィップ、エレチェ4倍の、「全盛り」だと、

 ネズミダメージ 3億4千万

同条件でのニックスは、大剣が装備出来ない分火属性剣がヴェルナード76になってしまい、

 ネズミダメージ 2億

と大きく引き離されてしまう。

・・・とりあえずの結論

耐久は似たり寄ったりだが、最近は光戦必須とも言える展開が多いだけに、精神値が13低い方がマイナスは意外と大きい。異常耐性はルーネスに分があるが、これは相手が使ってこなければあまり関係ないし、魔法攻撃を使ってこない可能性のが低い。ましてやニックスには物理回避30%もあるため、実質ニックスの方が落ちにくいと言える。

火力は、覚醒を残していることを考慮しつつ、一長一短。ニックスは意外といろんなことが出来るし、リミバが強い点も無視出来ない。方やルーネスは自傷がない単体と、お手軽180%全体そして何より、

 ネギと装備が食い合わない。

これが最大のメリット。そして覚醒素材が必要なこと、これが最大のデメリット。

てか冷静に考えて前述のルーネスの攻撃力1140は、ネギの1240+全速全斬り220%に大きく劣るし、覚醒後700%は弱くはないし、踏み込む後1050%も十分強いが、いかんせん他に何も出来なさすぎる。

ベアトリクスの攻魔デバフリミバ&アレイズ&多段&ハイブリッドや、常闇のエレチェ&インパクト&闇無効、劫火のロマン、フリオのキラーなどと比べ、ただダメージソースになれるだけでは、正直「色気がない」気がする。せめてもう一枚「何か」出来て欲しかった。

まぁつっても言うほどニックスに居場所があるわけでもないんだけどさ。てか改めて書いてみて思ったのは、

 やっぱネギが使いやすいってことなんだけどさ。

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ホントに雑談だけで終わっちゃったというか、自分的に前からニックスとルーネスに関しては気になっていたので、調べてみてスッキリはした。てか、

 貴重なサクマラタイムを犠牲にする価値が、果たしてあったのかどうかは、意見のわかれるところだとは思うけどさ。

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2017年5月17日 (水)

つぶやき

●孤独のグルメを見ながら昼飯を食うと食欲が増す

たぶん、他のグルメ番組とかでもいいのかも知れないけど、あの松重さんがガンガン食べている様は、特に際立って効果が高い。美味しそうと言うより、「食いたくなる」感じ?白飯をかっ込みたくなる感じがする。昨日も大食いの番組をやってたけど、あれはちっとも食欲をそそられない。なんだろこの感じ。

ちなみにたまに松重さんをテレビで見かけると、過剰に反応してしまう。あの人は孤独のグルメで人生が変わったと思うな~。

●こないだ買ったマンガが

ほぼ面白かった。てか、キスシスはいい加減飽きてきたとか、デンキ街の本屋さんは「動きがありそうでない」な、とか、

 トネガワの作者が福本伸行先生じゃなかった

とかはあるものの、久々マンガに傾注するのもいいな、と思った次第。

●甘い生活を読み返し

そんなこんなでまたも1巻から読み返し。

 普通に面白い。

で、読み返した中で、自分が特に「このコマはやっぱイイ!」と思ったのは、天保製薬の大田原さんの上司が、

 あの子供みたいな男は天才よ 一緒に仕事をするのは君にとってもプラスになると思うね

みたいなセリフ。こういう地味なセリフが甘い生活、弓月光の魅力を支えてるんだなって思った。

●かっぱえびせん桜エビ味が死ぬほど美味い

一応春限定らしいので、見かけたらすぐさま確保して欲しいのだけど、近所のスーパーで税抜78円だった袋入りのスナック菓子。

 梅も嫌いじゃなかったが、桜エビ味の美味さは、

 まさに「止められない」レベル。

通常のかっぱえびせんは、正直今食うとちょっと太くて固くて食いづらいというのが僕的な本音なのだが、

 桜エビ味は細く、軽く、思わず両手で交互に口に運びたくなるレベル。

クリス評価★★★★!思わず箱買いしようと思ったくらいなのだが、残念ながらこないだ行ったら最後の1袋しかなかった。あれはヤバイ。カバヤのいろどりラムネも美味かったが、「爆発力」という意味では桜エビのが上だな。

●エクスヴィアスが忙しくてホライゾンゼロが遊べない

モチベが低いわけじゃないのだけど、時間には限りがある。もどかしい。それに伴ってこんな話↓

●身体リソースの有効活用

右手、左手、目、耳、口、そして頭。僕はマルチタスクが大好きで、出来たらこの6つのインターフェイスを全て、そしてより有効に使いたいと思う。

本音はこれに「ウンコ」、つまり肛門も入れたいのだが、さすがに、

 食いながら出すのは人としてどうかと思う

ので、ひとまずそれは置いておく。

で、割と好きなのが、

 お菓子を食いながら、右手でスマホ(エクスヴィアスを音だけで経験値稼ぎ)、左手でマンガを読むスタイル。

お菓子は、経験値稼ぎの「入力が不要な時間」に、スマホを置いて食う。

先に挙げた6つのインターフェイス全てをフル活用していて、とても濃度が濃い感じが味わえる。

マンガの代わりに映画(DVD)にすると、左手スマホに右手お菓子というスタイルになるが、反面「耳」つまり音の面で映画とエクスヴィアスが相殺されてしまう部分があるので、そこまで完璧じゃない。まぁよくやるけども。

逆に言えば、リソースを「遊ばせている」と、なんだか凄くもったいない気がしたりする。人はそれを「ゆとり」と言うのかも知れないけど、

 僕はそれをゆとりと思えるようなゆとりはないかな、と。

●早死にする人

僕は風呂嫌いなのだけど、何となくそれを理由に「長生きするかもな」と思い始めた。というか、真偽のほどはともかくとして、

 ほ乳類の一生の心拍数はほぼ一定

という話がある。以前ブログでも書いたかも知れないけど、心拍数の多い、小型のネズミは寿命が短く、ゆるやかに刻む鯨の寿命は長い、みたいな話。

そして、

 スポーツ選手に長寿は居ない

という話。一見高まった心拍数が穏やかに戻る時間が早い分、総数は少なそうに見えるかも知れないが、何のことはない鍛える過程、酷使する過程でかなり「ハイペースで消費している」。

 風呂も同様かな、と。

風呂入ると疲れる。つまり体を酷使しているのと同義なわけで、トータルして耐久力が高まる反面、寿命は消費している気がする。疲れにくくなることと、長生きすることは相反すると思うんだよね。

まぁ事故とか成人病で死ぬ可能性のが高い世の中だから、なかなか正確なデータは取れないんだろうけどさ。てかきょうび風呂嫌いってそんなに居ないだろうし。表だって言わないだけかも知れないけど。

●蟻が大量発生!?

閉店間際、店頭を片付けをしてたら、

 これまでの僕の人生で、見たことがないレベルの量の蟻に遭遇。

動画も撮ったけど、結構グロなのでアップをためらうレベル。僕の目算では、

 10万~100万匹。

店頭を右から左へ横断するように「黒い線」が引かれていて、ところどころに「だま」になってるところがあった。

最初はその「だま」の部分に飴とかアイスみたいなものがあるのかな、子供が落としていったのかな、と思ったけど、

 靴で蹴ってみたら、、、、全部蟻!

「蜘蛛の子を散らす」という表現があるけど、いやいやどうして、蟻も負けてない。てか、

 結構恐怖。

翌朝には居なくなってたけど、ダンボールを動かしたその下に、

 ゾゾゾゾオォォォ、、、と大量に居る様は、

 マジでクリーチャー映画。

インディジョーンズクリスタルスカルの何とかにも蟻は出てきたけど、いやいやどうして、

 リアルのが怖ぇぇと思ったわ。マジで。

てか、毎年移動してたのかも知れないけどね。僕の知らない時間帯に。

●スマホの電池を替えたいのだが、、、

新品交換みたいなことで交換出来るとか出来ないとか。一応ソレ用の保険には入ってるのだけど、もし新品交換になった場合、当然データやら何やらは全て初期化されてしまう。

 その為に出来ることをやっておきたい気もする。

今後も順調に?老化が進んでいくとしたら、今のうちに「ハード移行の手引き」を文書化しておく方が良い。

 ただ、スゲェ面倒だけど。

昔を思えば「個々のハードに対する執着」は希薄になったけど、それでもいろいろ面倒なんだよな。ぶっちゃけ。

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