2008年5月12日 (月)

モンスターハンターポータブル2ndG~その23~

今はちょうど大阪にいる予定。これは昨日書いた物なんだけど、まぁ気にしないわな。

昨日はモンハンフェスタに行き、帰ってからもずっと異常震域にチャレンジしつづけた。つかとにかく、

 2匹が一緒になったらもうダメ

って苦手意識と、上位ティガの破格な攻撃力、とてもじゃないけど太刀で立ち回れるほど相手の隙がわかってない、こちらの攻撃できる時間が把握出来てないってのがデカく、

 1匹倒せることもなく時間だけが過ぎていく

感じ。つか開幕10秒で死ぬなんて普通だったし。記録更新かよっみたいな。

しかし昨日も書いたけどなんとかこいつは、こいつだけは自力で倒したい。なんか長男の友人たちがあっさり長男の力を借りてクリアしていることに少なからずイラだちを覚えていたし、

 なんか「クリスさんも早くハンターランク6になればいいのに」みたいな空気?

何より長男が自力で上がっているのに、父親としてそれは譲れないだろう、と。つか前作は逆の立場だったような、、、僕が手伝ったような、、、。

とにかく何とかクリアしたかったわけだ。でまぁ今の時刻が3時21分というわけで、あと3時間もせずに僕は大阪へ仕入れに行かなきゃならない状況なので、結果だけ書いてしまうと、、、

 タケミカズチ、ボマー、捕獲の見極めで、防御が370くらいになる装備

つかこれは単に罠師を付け損なっただけでスロットは空いていたんだけど、重要なのは戦略の方。さぁみなさんの中でもソロで討伐したことがない人はしっかり聞いて下さいよ!っていうか全然参考にならない作戦かも知れませんけど(^^;、

 開幕直後2から始まった時はもう諦めて即リセット。

 開幕4から始まったら薬も肉も食わずに大急ぎで1に行き、入ったらすぐ肉を食いスタート。

 1とかキャンプから始まったら普通に肉を食べてスタート。

まずこれが重要です。とにかく1にいるティガを出来る限り早く、出来る限りたくさん削りたい。で、実際のプロセスは、、、とその前に持ち込みはこんな感じだったと思います。

調合書1~2、回復薬、同G、秘薬、薬草、ホットドリンク、こんがり肉、砥石、
閃光玉、大タル10、爆薬10、小タルG5、大タルG2、カクサンデメキン、
落とし穴、シビレ罠、捕獲用麻酔玉、トラップツール、ゲネ牙、
ハチミツ、力の爪、力の護符、守りの爪

とにかく煮詰めに煮詰めた所持アイテム。守りの護符は諦める。アオキノコも諦める。ペイントボールはどうせ支給品が届くまでに削りきれないので諦める。大タル爆弾もスペースがないので諦める。小タルGが切れてからの起爆は捕獲用麻酔玉でやる。調合失敗は覚悟の上。

開戦後、即落とし穴→大タルG2小タルG+調合大タルG2小タルG

これが間に合わなかったらリセット。ハマってから即やれば絶対間に合うのでがんばる。ちなみに最初に落とし穴を使わないとスペースが足りなくなるので注意。

であとは閃光玉→大タルG2小タルGを4セットやれたらやる。最低でも3セット。こいつはHPとかじゃなくて時間で移動するっぽいので、マッハでやればたぶん4セット間に合う。っていうか閃光玉をしくじることが何より切ないんだけど、これはもう仕方ない。ちなみにココ以外では閃光玉は使わない。あと必ずココで「頭にキズを付けておく」。そうしないと上で戦う際にどっちのHPが低いのかわからなくなる。

逃げられたら即追いかけて、地味に削る。怒ってたら守り最優先。ガードしながら牛歩でエリア外回復を徹底する。少しでも隙を見せ武器をしまうと

 死ぬ。

2匹来たら、さすがに武器をしまって逃げたくなるけど、しまわずに牛歩で逃げる。強いて言えば「近い方じゃなく広い方の出口」を目指すこと。狭いと壁にスライドしたティガの攻撃を連続ガードすることになりかねない。ってうか今思ったけど、

 罠師や捕獲見極めよりガード性能の方が欲しかったかも。

とにかくスタミナゲージに細心の注意を払いつつ、
※スタミナゲージは150ある状態で約3発の攻撃をガード出来る。弾は至近距離で全部食らうと耐えられない。とにかくスタミナゲージの回復が生命線。
2匹来たら隣のエリアに逃げ、

 あとはいない方のエリアを往復する。

そうすれば1匹でも移動すれば必ず1匹と戦える時間が発生する。

怒ってない時は少しだけ無茶して突進。怒ってる時は2回跳んだあとだけ突進。接近戦は極力避け、駆け抜けるスタイルを心がける。とにかくガードでスタミナを削られるのが一番怖いので、慎重に慎重に。

8で運良く「刺さる壁」に垂直になるような場所にティガが移動したら壁を背にしてガード。そうすると牙が壁に刺さって上突きを食わせることが出来る。気持ち片側の腕の付け根を狙うと転ばせられることもあるので、余裕があったら片方だけ狙ってみる。

あ、ちなみに戦うのは当然「頭にキズがある方」が先。遠目で良く見えない時も慎重に判別したい。つかちょっと戦って怒るようなら間違いない。

そんな戦い方をしてたら開始10分せずに1匹目を討伐出来た!つか今回初めて1匹目を倒すことが出来たので、ここは絶対モノにしたい。さっきまで以上に慎重に慎重を十二単×2くらい重ねて削る。怒ったら冷静にガードを続け、オトモアイルーに意識が行ったな~って時にすかさず回復したりする。
※オトモがいると誘導はしづらいけど、こうした場面での回復が超重要なのでやっぱりいた方がいいと思う。防御が高く、武器のみとか平和主義とかならなんでもいいです。爆弾さえ投げてこなければ。

結果35分ほどでマーキングが黄色くなり、そこからもギリ瀕死近くになりつつ
※既に2死している。
なんとかかんとか、どうにかこうにか捕獲成功!!

 「よしっ!」

「嬉しい」とか「やった」とかより「やらなければならないこと」が出来た感じ。ふぅ~という感じでもなく、何て言ったらいいのか。

その後は長男と一緒に蒼と桜、金竜、黒ディア、黒グラビ、シェンガオレンを連戦連勝し次の緊急登場。つかコイツはコイツで

 今までソロで倒せたことが一回もない

相手。なんだよな(^^;。でも長男は朧火で倒しているというし、

 負けてられない・・・かな?・・・・やっぱ負けてもいいかな!?

って感じ(笑。何にしても仕入れの間はしばらく休憩時間。地味に素材集めとかしまくりたい感じだよ。つかG級とかってこんなんばっかなんだろうなって思うと正直気が重いぜ・・・。

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2008年5月11日 (日)

モンハンフェスタ08

朝早くけたたましい音をたて携帯が僕の眠りを妨げる。昨夜は上位集会所のフルフル亜種やバサルモスを倒したりしてた。つか上位はやっぱりツライ。バサルなんかはオオバサミで相性がいいと思えば一緒に出てくるドスイーオスにそれ以上の時間が掛かってしまったりする。まぁそんなのこんなでハンターランク6へのキークエ「異常震域」を出した時点で幕を閉じたのは既に2時を回った頃だった。

モンハンフェスタは正直なにをやるのかよくわかってなかった。基本フェスタというくらいだからポケモンフェスタのように屋台が出たり、物販があったり、ステージイベントがあったりするのだろうと思っていたが、

 まさか・・・

 その通りだったとは。

ネットで調べてさほどテンションも上がらなかったが、長男の友達も一緒に連れて行くという話になってしまった以上、もう後にはひけねぇ。次元、今度の仕事は決まったぜ前祝いにパーッとやるしかないのだ。っていうか前祝いをする時間はもう3時間くらいしか残っていないのだが、ここでそんなことしたらもはや自殺行為なのでスグに寝ることにした。

しかしたとえ県内とは言え、車で遠出をするのは結構久しぶり。いつもはかみさん任せのドライバーを自分でやる、それも朝から雨が降っていて、結構運転しづらい状況だったのも手伝って、

 生来の方向オンチャーの実力がフルに発揮・・・

っていうかまぁ長男にしっかりナビゲートしてもらってどうにかこうにか、なんとかかんとか会場に着くことが出来た。時刻は7時30分。

080510entrance 会場は既に猛烈に人が集まっていて、ざっと僕らの場所は600番ほどだと言う。入場制限である4000人まではまだまだ間があるが、ポケモンフェスタより1時間遅い10時開演なのにこの人数というのは、モンハンの熱量の高さを感じずにはいられない。っていうか、

 ほっとんどがオタクっぽいやつらばっかし!

男が95%。それも僕みたいに中年にもなって未だにゲームをやってるような連中も凄く多くて、こんなこと言っちゃなんだけど「彼女いない率」も凄く高そうなメンツがパワフルにPSPをプレイしまくっている。つか通例ならここで私服で会場入りするかわいい女の子のコンパニオンに目を向けたりするのだけど、今回の場合スタッフも妙にそれっぽい手触り。早々にPSPの電源を入れる。

待ってる間ずっと異常震域をリタイアし続けてた。つか今やってる人とかは多くの方に隣人がいて、こうした重要かつハードなクエストはみんなで協力し合ってクリアしてたりするんだろうけど、ぶっちゃけ僕の中で、、、そうだなぁ上位に上がるシェンガオレンクエとこの異常震域、次のアカムトルム辺りまでは、

 自力で通過してこそのハンターランク

と考えたりもしている。だって「ハンターのランク=格付け」を決める、言うなれば「免許試験場」みたいなクエストなのに、強い人にやってもらって自分は横で見てるだけ、みたいなのってどうかな、とか思う。あまつさえ、

 「会場のみんなの中で、ハンターランクが9の人~?」

 なんと8割が9!

なんて結果になってるのも、どれだけの人がこの異常震域をひとりでクリアしてんだろうなぁとか思ったりもする。つかそのくらいこのクエは大変でかつ重要だと前作でも思っていたが、

 しっかり今回も苦労しまくり。

つかモンハンフェスタの話とは全然関係ないんだけど、とにかく下位のティガからインターバルがあったこと、ほぼ初となる2匹同時クエであること、でもってティガが非常に攻撃力が高いこと、雪山であることなど様々な条件が重なって、

 それまでのクエからの難度上昇がとても高い

クエとなっている。鬼刃斬破刀+シビレ罠+閃光玉で臨んでマッハで死に、タケミカズチ+自マキ、罠師、ボマーで何とか死に、ソニックボウIIIまで作って死に、前作同様バストンウォーロックを作るしかないのかってくらい追いつめられつつ時間に。つかよっぽどまで長男に手伝ってもらわずになんとかクリアしたい、つか唯一クリアしたいクエストと言っても過言ではないのだけど、まぁ開演時間に。

つかぶっちゃけ会場は、

・物販
・カードゲームコーナー
・フリー対戦スペース
・地方大会会場
・ステージ
・イラスト原画
・まるでゲームの中みたいな写真取れますコーナー
・的当てゲームコーナー

こんなもんしかない。子供達は物販やカード、地方大会予選などにも興味を示していたが、自分はまぁさほどでもなく、だったら最初からステージをいい場所で見てやろうかと入って速攻で場所取りに・・・

 って1人しかいない!?

イスもなければゴザもなく、ひとり女の子が座ってるだけ。つかホントにこの場所であってるのか確認してしまったほどだったのだけど、間違いなくそこがステージ会場。つかみんなこんなにもノーマークかよ!?って思った。だって、

 600人中1人しかこない場所

なんだよ!?ほぼセンターに陣取ることが出来、待ってる間その子と少し話が出来てちょっと美味しかった。んだけど、

 まさか東京、福岡と参加して、既に他のセクションは通過済み

なんてヘビーな方とはつゆ知らず。だってもう最初から会場限定品を持ってるんだもん。普通にビビる。当然のように泊まりだし。

そんなこんなで最初は寂しかったものの、ほどなく人が集まってきて気付けば↓
080510stageback こんな状況に。つかこれだけの数の観客がいるイベントで最前列中央と思うとこれはこれでとても価値があるというか、僕が場所取りしつつ座ってる最前列の横二つが空席になって他のイベントを見に行ってるってのもある意味超もったいないというか、まぁ仕方ないんだけど。

ステージではスゲェしゃべりの達者な女の子が司会進行しつつ
080510sanninmusume ※この人も密かにハンターランクが9だって言うんだから世も末だよ。。。っていうかカプコンの人なのかも。制作の面々が登場。さすがに最前列、めちゃめちゃ近い。つか本気でメインスタッフなので、結構貴重な体験なはずなのだけど、

 そうは言っても同じ人間

080510staff なんて考えが頭をよぎったりして、「ああ仕事でやってんだなぁ」と思ったり。別につまらなそうとかそう言うんじゃないんだけど、名古屋会場が最後だったってこともあり、やや疲れ気味だったりもして・・・。

ステージでは4人のスタッフがアカムトルムと戦ったり、
※かなりジョークが入りつつも装備はZとかXとかのG級装備がほとんど。
会場からその場で選ばれた4人が「ナルガクルガ2頭11分以内討伐」をやったり。つかナルガ2頭はたまたま選ばれたプレイヤーのほとんどがハンターランク9だとは言え、なかなかに見応えがあった。

全部で3チームがプレイしたのだけど、1チーム目は開始早々に尻尾を食らって二人同時に死んでしまい、この先どうなるんだ!?と思いつつも残り14秒で討伐で、2チーム目は逆に開始早々3人のヒプノック片手剣がマッハで眠り→爆弾攻撃を決め1匹目を日本最速で倒したかと思えば2匹目にまさかの三死!上手いと思った人がクリア出来ず、冷や冷やプレイがクリアという何とも言えない生の面白さが出てた。
※ちなみに3チーム目なんて残り5秒でクリアだもん。凄すぎ。

080510reussoubi ステージイベントの合間には僕も地区予選に参加して
※下位ババコンガチャレンジ。二人一組でタイムを競う。
参加賞のバッジをもらってきた。子供達はカードゲームコーナーにも行ったようで、

 スターターを買って参加すると、なんともう一つスターターがもらえた!

という大盤振る舞い。さすがにそこまでカードが一気に揃うとついついブースターも買い足したくなるし、結局帰りの車の中もずっとカードゲームしてたから、うまく釣られたってことなのかも知れない。

最初は12時前にはもう帰るだろうと思っていたけど、結局2時過ぎまでいて、死ぬほどの空腹に耐えられずに会場を後にした。まぁ久々のイベントだったんだけど、なかなか楽しかったかな、って感じだったな。とりあえず、、、

 ステージを最前列で見るのは思いの外楽しい。

ということを学びましたワ(^^。

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2008年5月10日 (土)

モンスターハンターポータブル2ndG~その22~

お店のパートさんにブログを勧めて読んでもらうと、やっぱり知らないゲームに関しては面白くないだろうなぁという気持ちが出てくる。特にアクション、それもモロ男性向けのゲーム性では無理も無かろうと思う反面、

 「つーかテンチョーこないだゲオで画面見たらマジFFみたじゃないッスか!」
 ※口調やや脚色

つかFFとは全然違うぞよ、と思いつつ見た目から入るのはある意味女性らしいと分析してみたり。とりあえずやってないDOSを貸そうと思いつつも、

 ぶっちゃけDOSよりP2Gの方が遙かに面白い

事実に関してはどうか。ちなみに同僚で「ゴールデンウィークにはPSP買いますよ!」と息巻いていたポケモンマスターは「買ったんですけど、娘(二十歳過ぎ)に取られてしまいました・・」って。

 意外と女性層にすら支持されてる!?

つか僕がこのゲームを男性向けだと思ったのは、単純に「小さなコミュニティを形成して一つの敵に立ち向かうシチュエーションが男の子向け」だと思ったからなんだけど、実際ゲーム中で行う多くは単純な作業であったり、おしゃれな外観をきっかけとした素材集めであったりもする。特にこのP2Gに関してはお供のネコがキュートだし、もし自分の彼女がやってみたいと言い出したら彼氏としてはこのくらいの出費をものともせずにハードごと買ってあげたっていいという気にすらなるだろう。

 モンハンP2Gはそのくらい「一緒にやれる仲間」が欲しくなるタイトルなのだ。

ましてそれが、

 共有する時間の長い隣人であるなら言わずもがななのだ。

ただまぁゲームに割ける時間がことのほか彼氏より彼女の方が長かったりすると、マッハで通過されて逆に、

 「ええ~そんなショボイ武器で一緒に行こうとか言い出すの?マジ勘弁してよね」

なんてことにもなりかねないんじゃないかと思ったり。つかそんな心配は僕がすることではないのだが。

ただまぁ世間ではとても売れているし、明日5月10日にはポートメッセ名古屋でやるモンハンフェスタにも行ってくる予定。つか全然期待はしてないんだけど、イベントはやっぱり「行こう!」という気持ちが重要かな、とも思うし。つか雨らしいけど。

・・・

さて、そんなわけだけど、自分のプレイはもはや長男どころかウチに遊びに来て僕のPSPで長男と一緒にプレイしている長男の友人にすら遅れを取っている始末。つかプレイ時間自体は圧倒的に僕の方が長いのだけど、なんつか、

 虎の威を借る狐のごときプレイ

がどうにも据わりが良くないというか、一緒に狩りに出るならイーブンとは行かないまでも4:6くらいでは活躍したいと思うじゃない?プライドとか言うつもりはないけど、なんかそれでどんどん強い素材を手に入れても、

 もらっただけ

と言う気がしないでもない。それじゃあホントに楽しんでるとは言い難いんじゃないかって感じで。

とは言っても昨日とか全くプレイせずにブログ書いたり友達にDVD焼いてたりしてたし、相変わらず異常震域が出てもいない状況ではあるのだけど、6日から7日に掛けて、
・キリン6頭
・クック2頭
・トトス2頭
・レイア11頭
・ドドブランゴ1頭
・ナルガクルガ7頭
・ババコンガ1頭

を倒した。つか書きながらやったのでまぁ間違いないというか、キリンはともかくレイアはこんだけ倒しても紅玉が一つも出ず(逆鱗はかなり出たけど)結構凹んだ。ただナルガは延髄が二つ出たし、悪くない感じ。

既に数年前のことのようにいろんな詳細を忘れちまってはいるが、一応次回また戦う自分のために、いくつか思い出しながらメモを取っておこうと思う。キリン、レイア、ナルガに関して。

●キリン

以前もかなりまとまってきていたが、数をこなしたことでそれがより洗練さを増した感がある。ミスが重なって1死はしてもクリアは安定。ノーミスが普通でしっかり相手を見ながら戦っている感じはとても心地よい。

 「倒せた」ではなく「倒した」と呼べる戦い

になっている。装備はこないだ書いたものだが、持ち物は多少変わって、

調合書1~3、回復薬、同G、ホットドリンク、秘薬、爆薬、
護符×2、爪×2、こんがり肉、ペイントボール、
大タル、大タル爆弾×2、大タル爆弾G、
砥石、ハチミツ、薬草、アオキノコ、怪力の種、カクサンデメキン

の計23個。食事は肉+野菜で体力+40と攻撃力UP中。鬼神薬Gはもったいないので持っていかず、こんがり魚もほとんどダメージを食らわないので不要。ただプレイがちょっと荒くなるだけで猛烈にハチミツを食い尽くしてしまうのでその当たりは順当に。

気を付ける点としては、開始後必ず掃除をし、怒り時は無理をしないこと、ガードしてもかなり食らうので基本は回避すること、爆発後に落ち着いて「煙の中に隠れた角めがけて攻撃するようにがんばる」こと。
※焦って体にすら当たらないよりは、慎重に一撃でも角に当てた方が遙かにマシ。

コンボで誤って寝た子を即起こしてしまうことがあっても凹まないこと、トータルで10個の大タル爆弾G使用で概ね倒せるけど、それにこだわりすぎず、12個使ってもいい、何なら加えて大タル爆弾2個も使ってもいいという気持ちにゆとりを持って戦うこと。

 それで大体15分討伐。ほとんど問題なし。

オトモがいると爆弾を暴発させてしまう可能性もゼロではないが、ホーミング雷のターゲットが分散するだけでも連れて行く価値は「僕は」あると思う。まぁいつでも戦えないってのがやっぱ相変わらずツライとこだけどね。

●レイア

閃光玉がどう考えても食らってるというタイミングで食らってない時があったので、よくよく見ていたら一瞬頭の向きを背けている時に炸裂してたりした様子。言い換えればまぁ運がなかったと諦められる状況なので、

 その程度で焦らない。

あとピヨり中も、えらい勢いで尻尾スイングばかりする時があるけど、それもまぁ諦めるしかない。無理に飛び込んでも何も得るものはない。上手い人ならわかんないけど。

落とし物のトリガーが今ひとつよくわからず、その点レウスと比べてチャンスが少ないとも思うけど、バックジャンプブレスがないだけでかなり精神的にゆとりが出来るね。まぁ毒はウザいと言えばウザいけど。

装備は一応レックスに見極めで戦ってたけど、ぶっちゃけファミ通に載ってた通り、

 上位は捕獲可能から瀕死、討伐までのHPが少なくなっている。
 ※G級はもっと少なくなっている。

ので、特に怒り時手に負えなくなるディアブロスとかじゃない限り、普通に戦って足を引きずらせてもいいのかなぁとは思った。つかだったら代わりに何を持ってくのかってことになるんだけど、、、。

まぁ何にしても雨でワナやボムが使いづらいので、地味に戦って倒すだけ。つかいい加減慣れてきたので、亜種とか金銀に移ってもいいかなぁとは思うんだけどさ。

●ナルガクルガ

もうすでに初見上位のナルガに関してはみなさん語り尽くしてるかなぁとは思いますが、僕は僕なりに、言い換えればヘタレはヘタレなりに倒す方法というのを書いておこうと思います。つか、

 倒せる人にしてみれば無駄情報

ですけどね(^^;。あくまで僕レベルに対しては有効かな、と。

まず装備は迷わずタケミカズチ。雷のヤリです。でもって装備はザザミS一式に、堅守珠、防御珠×2、罠師×5で、

防御+30、罠師、投擲技術UP、ガード性能+1

持ち込みは、

調合書1~3、回復薬、同G、秘薬、護符2爪2、こんがり肉、
ペイントボール、捕獲用麻酔玉4、トラップツール2、落とし穴、シビレ罠、
小タルG1、大タルG2、砥石、ハチミツ、薬草、アオキノコ、怪力の種、麻痺牙2

って感じ。密かに相手が遠くにいる状態でペイントボール(以下P)が当てられる投擲技術UPは有効だったりする(デフォルト発動だけど)。

開始後Pを当て、すぐ攻撃態勢になり、あとは基本ツッコミを繰り返すだけ。相手が視界から消えるほど派手にジャンプしてきたらすぐそっち向いてガードしないと食らうってのと、尻尾の振り下ろしはガードしても食らうってのが要注意で、後は別になんつか食らうけど死なないというか、気ままにザクザク尻尾狙って突っ込んでればいいかなって感じ。
相手をよく見て対応を考える方がよりスマートなんだとは思うけど、こいつすばしっこいし、そんなのジジイに出来ることと出来ねぇことがあんべ?って感じで気楽に構えて戦う。で、怒ったら距離を取って落とし穴+ヘッドに大タルG×2小タルGで起爆し、適当に攻撃。ボマーがないのであっさりと牙が折れるってことはないけど、まぁ普通に攻撃。

その後はとりあえずエリアチェンジするまで(たとえ再び怒ったとしても)ワナは使わず、あくまで1エリア1回のワナにとどめる。つかそうしないとワナに掛からずに逃げられた時のショックがデカイ。

つか普通に2回くらいエリア移動して2発のシビレ罠を当てる頃にはちょうど足を引きずって木の上に寝に行くので、適当なところに最後のワナを仕掛けて捕獲エンド。

とにかくこのやり方だとほとんど相手の行動を見ないというか、壁際に追いつめられてどっち向いてるかわからなくなったりしない限りは、普通にガードとツッコミで何とかなる。エリア外に逃げる時もツッコミで逃げればそうそう追いつかれることもない気がするし、ツッコミだと弾かれる心配もないし。

とにかく縦尻尾だけが上手くかわせないけど、それでもまぁ大概1死までで抑えて討伐出来る感じ。18分くらいかな。上手く行った時は回復薬と回復薬Gをそれぞれ3個ずつ使っただけだった時もあるので、もっと上手い人ならノードラッグで倒せるかな、とか思ったね。あと地味にネコの回復笛が嬉しかった。

つかネコスキルってやっぱぶんどるや回復笛より、麻痺攻撃と属性強化の方がいいのかしら。全体的にみてそういいものをぶんどってくれる感じもしないし、回復笛も1戦に必ず1回どころか攻撃でキャンセルされることも頻繁にあるし・・・。まぁ今度試してみようかなって感じ。

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とにかく上位からG級へのキークエをやる前にやりたいことがいっぱいあるんだけど、反面ファミ通でも既にG級攻略に踏み込み始めたし、正直悩むところ。つか長男が「ジャンプ炎帝の凱旋」をソロでクリアしてたけど、あんなの絶対自分じゃ無理だと思った。つか

 もっと楽に倒せる方法を模索したい。

と思った。別に手伝ってもらうとかじゃなくて。つかそんな方法は無いのかも知れないけど、「模索するのは割と嫌いじゃない」ので、やっぱりじっくりアヒルの歩みでも進めていきたいかなぁと思う次第です。つかプレイ時間は180時間ほど。P2並には遊べそうな感じかな。つか最近強敵と戦ってて、一時1200あったハチミツが800くらいまで減ったので、ちょっと貯めに入らないとな、とも思うんだけどさ。

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2008年5月 9日 (金)

日本語変換

★本日三つ目。これまた先の二つとは方向性が異なるネタ。つかこういったゲームとは無関係なネタを日に三つもアップするなんてのはあんましないことだな。

自分的にはかなりの衝撃だった話。っていうかこれは僕以外にも昔からのパソコンユーザーならありえなくもない話だと思いつつ、

 バカじゃねぇの?

って思われても不思議がない話。つか別にそう引っ張るほどのネタでもないし、聞いたら聞いたで「ふーん」って言われるだけかも知れないけど、、、あ、その前にパソコンに慣れてないっていうか日本語を打ち慣れてない人の中には、

 ファンクションキーでカタカナや英字、半角、全角に出来る

ことを知らない人もいるみたいですね。普通にスペースを押して変換してた。つか確かに学習機能が働いていれば次回からそれは思い通りの変換がされる可能性はないではないけど、、、

 スゲェ面倒じゃん・・・

でも知らないということはそういうことなのです。いくら本人すら面倒だと感じていても、知らないからにはやりようがない。なかなか「ここ」で、F7を押して「ココ」と出来ないかも知れない。っていうかもしこれを読んでる人でそういう人がいたら覚えて帰りましょう。

F7・・・カタカナ全角
F8・・・半角(カタカナでも英字でも)
F9・・・英字全角
※ただこれはATOKでのインターフェイス。IMEだともしかしたら違うかも。

さて、そんな余談はともかく、僕が何をついこないだ気づいたかというと、

 日本語入力をONにするには、半角/全角/漢字キー「だけ」を押せばいい

つか昔は違ったわけです。PC98の頃は、FEPという日本語入力支援ソフトを起動するのに、

 ALT+半角/全角/漢字キー

だったわけです。常にALTを押しながら漢字キーを押す。それが当たり前だった期間は結構長かったはずなのです。6年か7年か・・・しかし今僕の目の前にあるキーボードは、

 漢字キーだけで日本語入力ONになるっ!

恐ろしいのはそのことに10年以上気付かなかったってことです。10年以上!ずっと意味もなくALTキーを押し続けてきた。雨の日も風の日も初めて自転車に乗れた日も、水に顔をつけられたあの日も、告白してゴメンナサイと言われた日も、青い月を見ながらひとり体操座りで涙流したあの日も僕はずっとALTを押し続けてきた。

 それが唐突に漢字キーだけでいいって言われても・・・

そりゃ押しちゃうよ、ALTも押しちゃうよ、だってそう簡単にクセなんて直らないもん。親指が反射的にALTに触っちゃう。つかたまたまお菓子とか食べてて親指が汚れていたときなんかも、結構苦労してALTを押していた日もあった気がする。時には人差し指でALT、小指で漢字キーを押していた日もあった気がする。

 知らない方が幸せだった?

みんなももうALTは押さなくていいんだぜ!ヨカッタな!デメタシデメタシ。

※ちなみにALT押しながら漢字キーの上にあるESCキーを押すと、現在起動しているアプリケーションを切り替えることが出来ます。これも常識だと思ってる人にはどうということはない話ですが、知らなかった人には割とオススメな「ワザ」ですよ(^^。

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いろんなことを忘れていく

★本日二つ目。つか一つ目と随分ネタの方向性が違うぞ!?つか別人か?別人が書いた物なのか?

仕事始めてたぶん23か25くらいまでは、学生時代のクラスメート(特に女の子)はほとんど覚えてるつもりだったんだけど、最近ふと名前も顔も思い出せない人が増えてきた。それは学生時代に限らず、つい数年前に一緒に仕事をしていたバイトや取引先、へたすりゃ親戚の顔とかすらも忘れている。

昔は特に相手の目を見て話をしていたんだけど、最近あんまし見なくなったって言うか、「目を見て話をしたくならない」というか「目を見る」ということに意識が削がれる分会話の内容が不安定になることの方を嫌うというか。

僕はとにかくしゃべるときはその内容に凄く神経を使うので、一言一句反芻&推敲しながらとなるとどうしても脳の仕事量の多くをそっちに割かなければならなくなる。結果相手に意図を伝えられる率は上がっているはずだが、一方で相手そのもののウェイトが下がってきてしまったことは否めない。

僕自身決して男前でもなければスタイルがいいわけでもなく、性格がやさしいわけでもなければ清潔感あふれる好青年というわけでもない中年だからして、決して相手にとって「忘れたくない相手」ではないはずなのだが、この歳になるまで

 僕が覚えているけど相手は僕のことを忘れている

という状況になったことは一度もない。つか逆はたまにある。そのくらいキャラクターの濃い、インパクトのある、ファッションリーダーとは真逆のリーダー的存在だったんだけど、

 こちらが忘れていくってことは当然相手も忘れていく

ってことも考えられるというか、例えばそれは僕が大好きだった子が僕の中で薄れていくとしたら、別段僕のことが大好きじゃなかった方からしたら「もっと早急に事が進んでしまう」ってことも十分にあり得る話。

 なんかイヤだな。

って思う。忘れていくのは仕方なく、かつとても大切。何もかもを忘れることが出来なかったら、毎日辛くて苦しくて仕方ないはず。でも忘れたくないこと、忘れちゃダメなことまで薄れていってしまうのは、なんかとても不本意。でもだからと言ってその人と簡単に会えるわけもなく、、、。

まぁ前を向いて歩いていくしかないんだろうって思うよな。

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隕石のクレーターは速度と質量に依存する

凄い速度で地表にぶつかると、たとえそれが直径1cmほどの小さなものであっても、結構大きな衝撃になったりするそうで、ものが1mを超えるものともなると何キロにも渡るクレーターになったりするらしい・・・つか今日の話は別に隕石とはあんまし関係がないというか、、、

 先日のボウガントレーニングの話覚えてる?

つかそれって昨日の話だし。あの後何でおかしなトコロに着弾していたのかを自分なりに冷静かつ大胆にイマジネーションを働かせたりなんかしちゃったりしたわけだけど、

 普通のウンコは「ニョキニョキニョキ・・・・ボトン」って感じだけど、

 スプラッシュドゲリー散弾銃EXの場合は「・・・ッバッン!」って感じで初速からして違う。

凄い速度で海面に直撃した隕石は周囲に雨を降らせるがごとく水を巻き上げるのだ。つかこの場合はウェットでダークなメルトダウンをまき散らすのだ。つか便座の上でしゃがんで射出する場合、ヘタしたら着地点までの飛距離が長く、重力加速度も加味されているのかも知れない。



今ふと気付いちゃったけど、、、

 靴下とかその時履いてたっけな。

もしかしたらその時の破片が本人のあずかり知らぬままに靴下に着弾してたり・・・いやいやそんなことはないはず。いくらなんでも気付くでしょうよ。いや待てよ、あまりにモンハンに夢中になりすぎて・・・ゾゾゾ~。

 みなさんもお気を付け下さいませ。

っていうか対策も考えたんだった。せっかくなのでそれも書いておこう。

 トイレットペーパーを水面に張っておく。

こうすることで巻き上がる火山灰の勢いを抑えることが出来ます。いわゆるセーフティマットっていうか、「ウンコ相手に何がセーフティだよザケンナ!」って感じですが、

 緊急事態に際してはそんなこと言ってられないんだよっ!

と軽く逆ギレしてみたり・・・。隕石の被害というのはそれほどまでに甚大なのです・・・。つか隕石に気を付けるってのは雷より無茶だよなぶっちゃけ。

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2008年5月 8日 (木)

リンクのボウガントレーニング

忘れるくらい前に予約していたのですっかり忘れていた1本。つか電話があって「また行きます」なんて言いつつ、やっぱりキャンセルすりゃよかったかなぁとか後ろ向きに思っていたんだけど、おもむろに子供達にやりたいか聞いてみたら、

 「死ぬほどやりたい。やらせろぉぉぉぉ!!!!」

と3ブロック先まで響き渡る恥ずかしい声で叫ぶので買うことにした。つか3ブロックなんてものは田舎には存在しない。

でもせっかくの休みに家から一歩も出ずにモンハンをやっていたい僕のこと、正直まだ迷っていたのだけど、たまたま娘が明日の遠足のおやつを買いに行くというので、ついでヤマダ電機(10kmほど先)まで行って買ってきてくれと頼んだら快諾。つかややはしょっているが概ね問題なし。

で、早速プレイ。つか我が家にはWiiリモコンもヌンチャクも3つずつあるのでそのうち一つをセットすりゃいいわけなのだが、

 ヌメっとしたリモコンカバーをした状態でハメてくれ

だとっ!つか我が家はリモコンカバー、一つもないんですけど?

でもとりあえず裸のまま挿入したら問題なくフィット。なんだよ驚かしやがって。つか今回微妙にエロ入ってますが気にするな。

で、やってみたわけだけど、っていうかやる前に、

 思ったよりコントローラが重いなぁ・・・

って感じ。つか当たり前である。ヌンチャクはともかくリモコンは最初からマンモス5頭分の重さがあるのだ。ちょっとやそっとじゃCan't Get Loveである。つか僕らの世代ですら付いてこられないボケってのはどうだろう。NO問題だが。

で、今度こそホントにやってみたわけだけど、、、ってあ、その前にファミ通のクロレビでは、「Wiiザッパーが付いているけど3800円は超ボッタクリ。300ウォンくらいがちょうど良い」とかメチャ叩かれてたんだよな。それも踏まえつつやってみたわけだけど、、、
※注:1ウォンは0.1円

 まぁ確かに3800円では高い

という感じか。つか面白いかどうかより、Wiiの赤外線センサーは遙か昔僕が唯一体験したセガサターンのバーチャコップのガンコンよりもポイントの拾いが甘い。っていうかスゲェぶれまくる。っていうか単に甘いと感じてるだけでそれは僕のスウィートでオゥマイダーリンな甘い幻想に過ぎず、実際にはサターンの方が遙かに大きなバイブレーションをもっていたのかも知れないのだが、

 まぁ上手く動かせない。

が、それでもそこそこ単純なゲーム性は久々に触るWiiソフトとしては悪くない。っていうか我が家はあれほど売れてそうなマリオカートを買ってないんだよね。っていうか僕自身スーファミこそやりこんだけど、64版はあんましやらず、GC版に至っては中古で2000円くらいになるまで待って買ったくらいだからね。っていうかマリオカートみたいなゲームはなかなか値崩れしないので、その値で買ったことに関しては全然後悔してはいないのだけど、

 まぁ今回も値崩れ待ちでいいかな

ってのが本音。つか娘とかもやりたがるにはやりたがるんだけど、っていうか娘よ、オマエがボウガントレーニングやりたいって言ってたくせに、

 1回やっただけで「ボクもういいや」

はあんまりだろう。少しはどんなゲームか想像してからやりたがってくれよ。っていうかまぁ長男が屍を拾ってくれたからまだよかったけど、

 ぶっちゃけ1回でもう満腹

タイプのゲーム。悪くはないんだけど基本接客用っていうか、我が家に来る長男の友達はみんな既にヘビーゲーマーなのでこんなライトなゲームでは満足行かないんだよな実際。つか僕の友達が来るなんてこともそうそうなくなったし。クリス的には☆(1/10)ってとこ?

 つかこのゲームはライト過ぎる。

例えて言うなら、1万ルクス。肉眼で見たら目が潰れちゃうほどライト。っていうか使い方が間違ってる?ってくらいライト。レフト、センター、JT。そりゃデライト。寒いのは季節の変わり目だからであって、決して僕のせいじゃ、、、僕のせいです。ちょっと(5ウォンくらい)反省してます。つか反省ついでに僕はココで凄いことを告白しちゃいます。つか今回はこのことを書くために、それをカモフラージュする意味を込めてリンクのボウガントレーニングを買ったのかも知れない。っていうかそりゃいくら何でも言い過ぎだろうって気もしますが、あ、ここは絶対かみさんには内緒にしておいて下さい。つかこないだの下痢の話とかメじゃないです。

 ふぅ~


ホントに書いちゃおうかな。


書いちゃいますよ。

実は、、、、

昨日も下痢だったわけです。で、いつもと同じように便座の上にしゃがみこんで踏ん張って用をたしたワケですが、お尻も拭いてさぁトイレから出ようかとしたその刹那!

 壁に直径5cmほどのミサイルが撃ち込まれているぅぅぅぅぅ!!!

何?何が起こったの?誰か僕を現実の世界に引き戻して!っていうかこれはいったい誰の仕業なの?っていうかもしかしてゴキブリのデカイやつ?それともたんなるホコリ?・・・どういう経緯で着弾したかは正直僕にもわかりません。ただ、それは、、、

 まだウェットでした!

 「この感じでは犯人はまだ近くにいますねぇ」

 「ホントかいホームズ!」

ギャフン。がんばってトイレットペーパーを濡らしてフキフキしました。が!

 なんとそこから30cmほど離れた箇所にももう一発撃ち込まれている!!!!

残念ながら事実なんですこれは。真正面から受け入れなければならない真実なのです。っていうか、その場所はトイレのドアからほど近いポイント(約10cmほどしか離れてない)。いったいトイレで何が起こったのか。つか物理的にそこに着弾させるのって相当難しくないか?例えリンクがボウガンマスターだからってそうそう出来る芸当じゃない。さすがリンク!つか軽くぬれぎぬ。

 「こんなことは一生出来なくていい・・・」リンク談

とりあえず今日は仕事が珍しく水曜休みで、ダラダラとモンハンをやりまくってはいましたが、むしろこの話の方が、

 まだ新鮮!

つか下ネタもいい加減にしろよな!ま、NO問題だけど!!

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2008年5月 7日 (水)

モンスターハンターポータブル2ndG~その21~

とりあえず昨日の続きで、キリン戦の復習を少ししておこうかな。つかまず最初にするのは、

 今日も気持ちよく倒せますように!

と神様にお願いする。これ重要。こういうとこ手を抜いちゃダメダメ。神様は見てるよ、「ん?オマエは神を冒涜しているから、いつもの乱数表だったら紅玉あげるとこだけど、堅殻にしちゃお」とかきっと見まくってる。神様っていつもそうだもん。友達だからわかるんだ。

で、まず始まったら、、

キリンはとりあえず6にいるんだけど、そこはガウシカしかいないからさほど問題なし。ただ後々のことを考えると、7と8のブランゴを掃除しておいた方が結果的にはよりベターな気がする。「よりより良い」気がする。よりモアベターな気がする。「よりよりより良い」気がする。軽くウザイ。

掃除したらあとは相手を見つつ突進を食らわないように、近距離でかわしまくる。で、

・大きくいななく→絶対近づくな!周辺落雷モード

・その場でちょっと鳴く→すぐ本人に落雷する→雷が終わるタイミングを見計らってジャンプ斬り
           →一瞬落雷しない→前方に雷を落とすので即ジャンプ斬り

とにかく相手を眠らせるのが目的なので、別に尻尾だろうとボディだろうとチンだろうとジョーだろうと、、、つかチンとジョーって違うの?まぁいいけどとにかく斬りまくる。向かって左、キリンで言うと右腹辺りを狙っていれば直後にジグザグアタックにもたぶん当たらない。つか、

 ホントは角を狙って攻撃出来るならその方がダメージも伸す

とは思うんだけど、僕はチキンなのでしない。っていうかそれやると結果こちらの被ダメージもかなり増えちゃうんで「眠らせるだけ」ならあんま狙わなくていいかな、とか。ただもし狙えるようなら1撃辺りのダメージはたぶん5倍くらい違う(角とボディで)。つか前回は爆弾で吹っ飛ばしたあと倒れてる時しか角に攻撃しなかったけど、もう少し狙っても良かったかな、ってちょっと思ったな。

で、寝たらすぐ攻撃を止め大タルG×2をペイントボールで起爆。今思った注意点だけど、

 初回はともかく2回目以降「大タル爆弾」は作っておかない方が良い

かな。調合はどうせ別エリアでやるわけだし、使った後作ればいい。選択する際間違って大タル爆弾を仕掛けてしまったら凄く悔しくてリズムが狂うのだ。そう、何が怖いって

 リズムが狂うことこそ最大の難敵

と言っても過言じゃない。上手く回ってるときは何にも心配ごとがないが、ちょっと歯車がキシみ出した途端に何もかもが裏目に出てしまう。ハチミツやペイントボールを忘れたってのは誰しもあるだろう。つか僕はあんましないんだけど、戦闘中はとてもよくある。一つの小さなミスが大きなミス10個になって返されることがままある。というわけで、

 余分な大タル爆弾アイコンは表示させない方がいい。

ということを記しておこう。つか睡眠時間自体はたしか30秒くらいだったと思うから、そんなに焦ることはないんだけどね。

怒り出すととにかく全ての行動が速くなるので特に回避のウェイトを上げていくけど、怒ってない時もあまり距離を取りすぎないようにしたい。なぜなら、もし途中で「ただ立ちつくすモード」に入ったときにチャンスを棒に振ることになるから。少ないチャンスはしっかりと活かさないとね。

それとこれもさっきの焦り話に通じるんだけど、

 睡眠蓄積がどんどん減っていくとは思うな!

例えば仮に2000ポイント睡眠を貯めなければならないとしよう。で、一回あたり360の蓄積をするとして、6回エフェクトで眠らせられるとした場合、徐々に減算される蓄積値なんてものは、

 エフェクト確率上の誤差

となんら変わりない。要するにゼロから貯め直しになったところで知れているということなのだ。逆に焦って相手の動きに翻弄されてはダメだってことなのだ。自分がヘタレだってことを知れクリスよ。おまえなんか大した取り柄もないダメな大人なんだからダメはダメなりに身分をわきまえろってことなのだ。足も臭いし、屁も臭い。よく生きてるなぁオイなのだ・・・そんなにいじめるなよ。

あとはまぁ思ったより被ダメージが大きくなかったので、こんがり魚の代わりに小タル爆弾Gを持って行けばもし大タル爆弾Gやカクサンデメキンが品切れしても精神的保険になるかなって感じ。つか、

 睡眠ダメージが3倍

であるなら、あえて大タルGを一つずつ使うというのもアリかなぁと思った。だって、2個置いても3+1=4発分のダメージだからね。つか

 G級とかは絶対イッコずつ置いて行く方がいい

んだろうなって思った。けどたぶん倒せないだろうな~とも思った。

で、昨日の続き。

【ナナ・テオ】 朧火、地形ダメージ無効、耳栓、早食い、耐炎、耐龍

とかが欲しいかなぁ。つか状態異常にさせてボマー作戦はこいつでもたぶん有効だとは思うんだけど、キリンと違って2回目以降耐性が上がっていくから、正直あれほどの手応えはないだろうとも思う。つかガンナーのが戦うの自体は楽なんだけど、とにかく時間が掛かりすぎるのが難。っていうか案外耳栓以外は攻撃力重視(例えば切れ味+1とか会心+1とか)のがいいかもね。つかネットで見たけど、

 もっと足を狙う、そして転ばせる

のをやった方がいいのかも。何にしてもまだまだたくさん倒さなきゃならない相手なので、一日でも早く「気軽に戦える」ようになりたいもんだな。

【ドドブランゴ】 イフリートマロウorコロナ、耐震、耐雪、自マキ&捕獲の見極め?

自マキがないと潜られてペイントを消され「リズムが狂う」ので、捕獲するつもりならそっちもいるかなぁとか。でなければキバを折ることに専念しつつ普通に防寒装備?

ただ、本音は軍刀や楓とかで臨みたいところでもある。つか先へ先へ進みたいわけじゃないんだったらのんびりそっちを先に作ったって構わないんだよな。実際先々まで使えるわけだし→炎属性の太刀。そもそも太刀のがキバは折りやすいだろうし。つか正直片手剣のが戦いやすい相手ではあるけど。ってまだ悩んでるのか・・。

【モノディアブロス】 タケミカズチ、高級耳栓、自動マーキング、ボマー、捕獲の見極め、音爆弾、

つかネットで見つけた「高台にブロスをハメる」ハメワザはやったことがないので、とりあえずヤリで。つか弱点的には氷なんだけど、属性の強いヤリがないのでこれで。っていうかまだタケミカズチになってないからまずはキリンを倒しまくらないとって感じ。つか「倒しまくる」とか簡単に言うなよって感じだけど、まぁ倒しまくりたい感じ。つかキリン上位って集会所だからより面倒なんだよな。頑張って村上位キリンを出した方が楽か!?
※ただそれだと朧火でナナ、楓でドドブランゴ、ナルガクルガとどんどん先送りになってくな。でもまぁ「楽に倒す為には苦労を惜しまない」タイプだからな。

あと捕獲の見極めかボマーは二者択一だけど、すぐ怒る→平常心→音爆弾→大タルG+小タルGのコンボはやっぱ有効そう。まぁお金掛かるけどここまで来たらそうも言ってられない気がするしな。

でも密かにグラキファーボウで戦ってみたくもある。フルボマーで睡眠ビン持って行けば頭部破壊後高台が比較的安全になるかなぁとか。つか旧砂漠にも高台とかあったっけ?

【フルフル】 鳥弊弓? 高級耳栓、回避性能

こないだ長男がG級に四苦八苦してたから、たぶんかなり強いんだろうなぁと思いつつ、そんな先の話は聞きたくない!いつも大人は勝手なことばっかり言って、私の気持ちなんてちっともわかってくれないじゃないっ!え~ん、、、お、おい佐知子、待て、どこに行くんだ!みたいな?つか何の話だっけ?そうそう最近凄く物忘れが激しくなってって話だったな。そうだったそうだった・・・って何の話だっけ?

とりあえずこいつはたぶん弓の方が楽。でも一撃で死ぬかも知れない怖さは捨てきれず、つかだったら逆に「火事場力」を付けてみるのも一興か。鳥弊弓は大嫌いなクック素材で止まってたりするんだけど、確か貫通のあるプロミネンスボウより体の小さい相手向きだったような。つか集中が意外と有効だったりする?

あとは地味に高速回復とか早食いとか自マキとかかなぁ。つか意外と長期戦がウザイわけだから直球で強い火属性太刀で転ばせながら戦う方がいいかなぁとも思いつつ、既に太刀のエキスパートになりつつある長男が苦戦するくらいだからやっぱ太刀は厳しいのかなぁとも思いつつ。

 案外決め手に欠けるなぁ

というのが現時点での感想かな。

【ショウグンギザミ】 タケミカズチ、ガード性能、ボマー、自動マーキング

以前苦労したトラウマが後を引きずってるので素材が欲しくとも戦えてない相手。とにかく罠+ボマーで早めに爪とかヤドとかを壊しちゃいたい気持ちと、連戦に耐えられるようなアイテムに依存しない戦い方を覚えたい気持ちが半々。つか試してないけどハンマーとかって有効だったりしないんだろうか。訓練所でがんばってみるのも一興だったりするんだろうか。

つかもしハンマーを鍛えるとしたら、防御を限界まで上げた装備で弱いハンマーを持ち、下位の敵と戦うのもいいかも。そりゃ上位と比べたら隙も大きいし戦い方も雑だろうけど、武器が弱ければ全然死なない分まともな練習になるかな、とか。つか龍壊槌だっけかな、かなり強いと思われるハンマーを作って試しにナナと戦ってみたこともあるんだけど、下位のナナ相手に25分で撃退しか出来なかったんだよね。かなり強い武器なのに。もちろんスンゲェ久しぶりに使ったからろくに立ち回れなかったってのもあるにはあるけど、なんかやっぱ悔しくて何とかならんもんかなぁとも思った。

つか超絶一門も作れるようにはなったんだけど、そっちはそっちで「コレ作っちゃうと一気に素材が減る」感が強くて保留中。それこそ弱い双剣から徐々に慣れていかないと宝の持ち腐れになってしまいそうなんだよな。

つかギザミは防御より回避中心に組み立てろみたいなことがファミ通に書いてあったから、ガード性能よりむしろ回避性能+2とかを目指して鬼刃斬破刀で戦った方がいいのかな。つかそれより何より数をこなすことが一番ポイントな気もしないではない。でも戦う前から見切ってる方が楽だし楽しいんだよな(^^;。

【グラビモス】 オオバサミIV、貫通強化、回避性能、ブーメラン?

どう考えても弓のが楽だと思う相手。でも上位はまだ戦えず。ただ尻尾はぜひ斬りたいので、尻尾専用の装備を用意してマラソンするか、諦めて弓で行くかは迷うトコ。つか案外グラビ戦は一緒に出てくるドスイーオスとかのがガンだったりしかねないんだよな。接撃ビンの出番か!?

【ティガレックス】 タケミカズチ、ガード性能、

上位はまだ戦ってないからグラビ同様ほとんど言えることがないんだけど、案外ランナーとかも有効かなぁとか思ったり。つかランナーはガード時のスタミナ減には影響なし?

あとは地味にボマーや捕獲の見極めでダメージを稼ぐか。
※捕獲の見極めは実質そういうことだからね。

つかぶっちゃけ攻撃力がえらい高いから、こちらの基本スペックを上げていくのも重要なんだよな。防御450くらい欲しい気がするし。

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明日は休みなのでダラダラとプレイする予定。つかいい加減ドドブランゴ→ナルガクルガを倒せよって声が聞こえてくるような気がしないでもない。いやもちろん気のせいですよ!?

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2008年5月 6日 (火)

モンスターハンターポータブル2ndG~その20~

要するに相手次第で準備をしっかり整える事さえ出来れば、「敵の尻、己の白髪百戦危うからず」という諺もあるように、それほど苦もなく倒せる、もしくは10000苦労するところが9999.5くらいの苦労で倒せるようになるという話。とりあえずこちらのスキルは数をこなすしかないとして、せめて相手に対して有効な手だてくらいは整えておきたいところ。

というわけで自分なりの対策メモをここに残しておきたい。っていうかこれはまだ現時点では「プラン」であって実績にあらず。こういう用意をしておけばより良くなるというのは実際やってみないことにはわからないのだが、それでもアウトラインがあるとないとじゃ大違いだろうと。

つかあんまりにも具体的な話ってのは、特に世がG級一色な今日この頃ではほとんどニーズもないんだろうな。と寂寥を感じつつ、、、。

【キリン】

とにもかくにもコイツである。つか決戦の日はまだまだ先のことかと思っていたのだが、昨日ふと立ち寄った居酒屋のカウンターで、ママがこっそりメモを渡してくれたっていうか酒も飲まないそういう店にもほっとんど行ったことがないヘタレがよく言うよ、と我ながら失笑であるが、とりあえず集会所では戦えるようになってた。

とにかくタケミカズチがあるかないかはとても大きなポイント。つか今のところティガとギザミはコレでしか戦えないというか、トトスだって僕には太刀よりランスのが楽。というわけでなんとかコイツをぶっ飛ばしてやりたいわけなのだが、、、

 ハイガノススパイク+特殊攻撃強化&ボマーで耐雷が出来る限り高くなる装備

やはりこれしかないだろう。つかこれで倒せなかったらもう僕ひとりでは無理。つか近日中になんとかしたいところだが、、、。つか本音は剥ぎ取り回数が少ない分、激運を付けたいところだけど、ぶっちゃけそんな余裕はないので、せめて

 招き猫の激運が発動しているときにクエストが発生していれば、、、

というのが本音。ささやかだけど、慣れるまではこういうとこ、大事にしていきたいよ!

【クシャルダオラ】

とりあえず欲しいものを列挙してみると、、、

 朧火、耳栓、竜風圧無効、耐竜、耐雪、ボマー、心眼、砥石使用高速化・・・

あとは閃光玉とか爆雷芯とか?つか当然ながら全ては付けられないから、何を取って何を捨てるかチュチャチェンタクの儀を行わなければならないわけだが、、、正直ボマーで頭をさっさと壊せるなら苦労して竜風圧無効にすることもないだろうなぁとか、心眼があるとついダメージ効率の悪いボディに攻撃しがちになるだろうなぁとか、切れ味が落ちにくければ砥石使用高速化もいらないかなぁとか。

ただ、耐雪は実際あると便利そうとも思ったり。耳栓はそれほど欲しい場面も少ないかなぁとも思ったり。だったらとりあえず防御力や耐竜が高くボマーさえ付いてればいいのかな。つか欲張って激運で行くってのもアリと言えばありかもな~。どうせ1回で討伐出来ないだろうし・・・。

【オオナズチ】

絶対欲しいのは「自動マーキング」「盗み無効」。盗み無効は軽視しがちだけど回復薬や肉を取られることで殊の外大きな焦りが生じるので、実は必須かなぁと思う。後はやはり堅いボディに「心眼」、恐怖のガス爆弾用に「疲労」、毒攻撃用の「毒無効」なんかがあった方がいいだおろうけど、、、それより案外攻撃力強化の方が結果的には有効かもとも思ったり。ああでもやっぱ心眼があると気持ちいいんだろうな~自マキ分は千里眼でフォローしていっちょそっちで試してみるってのもアリかなぁ。

 朧火、盗み無効、心眼

これでどう?あと閃光玉、音爆弾、ケムリ玉、元気ドリンコ、ペイントボールは必須ね。っていうかそんなに持てないか?

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で、今日のプレイでは、昨夜ようやっと倒せるようになったリオレウス上位をもう少し洗練しようということで試行錯誤し、導き出したのが、

【リオレウス】 朧火、自動マーキング、耳栓、早食い、捕獲の見極め

というなんともオーソドックスなレックス装備。だがしかし、である。プレイスタイルはもうガチンコの消費型。つか昨日は薬消費型、ようするにヘタッピだったのが、今日は閃光玉消費型とでも言おうか、爆弾は最小限に抑え、捕獲用シビレ罠と捕獲玉を持ちつつ素材いっぱい閃光玉。とにかくピヨらせて起爆、ピヨらせて尻尾カット、ピヨらせて撃墜&ピヨらせて捕獲という感じで徹底的にピヨってピヨってピヨリまくりの人生をレウスにお届けするやり方。つかこれが人としてどうなのかはともかく、

 かなり安定。

したのは大きい。あと戦う場所に関しても、

 2と4以外は待つ

という徹底ぶり。つか要するに9とか開幕の5とかで戦っても、結局のところこちらの被害が大きくなるだけでダメージは伸さないんだよな。もちろん上手い人だったらそんなこともないのかも知れないけど、僕レベルでは到底無理。なのでとにかく2と4。それも2はチャチャブーが出る近くにすら行かない。

最初にピヨらせて大タルG×2小タルG、もう一度ピヨらせて大タル×2小タルGをお見舞いし、余裕があれば尻尾も攻撃。あとはピヨらせるたびに尻尾を攻撃したり、飛んだら自動マーキングを活かしたズームで方向を確認しつつ撃墜閃光玉。僕は結果一度も出なかったけど、レウス上位の落とし物には紅玉も含まれるらしいので、

※ちなみに紅玉が出るのは「尻尾剥ぎ取り」「落とし物」「捕獲報酬」「頭部部位破壊報酬」の4つだったと思う。つか延髄に関しては剥ぎ取り報酬でも出るらしいので捕獲する分その入手率は下がるが、現在はとりあえず逆鱗や紅玉が欲しいのだ。

で、本日一戦目の尻尾からスパッと逆鱗!つか捕獲時の頭部報酬からも逆鱗!まさしくこれを逆鱗日和と呼ばずして何と言おうか!っていうか逆鱗はずっと後生大事に持ってた1個が使えず、これでようやっとコロナが作れるかなって感じ。

だが、この「ようやっとレウスが倒せるようになった」感がたまらず、僕らしく連戦することに多数決で可決。

 気合いの12連戦!

つか早ければ10分切るくらいで倒せるし、遅くとも20分は掛からないとは言え、さすがにそんだけ倒すのは精神的に堪える。つか、

 紅玉が出るまでやるぜ!

という気合いのもと、逆鱗がトータルで4個出て、12匹目にようやっと紅玉ゲット!
※ちなみにこの時は招き猫の激運が作動していて逆鱗と紅玉が一緒に出た!スバラシイ!
とりあえずこれでまずはレウスは一休み。つか紅玉は何に使おうか迷うよな。昨日長男とやっていつの間にか手に入れていた延髄1つも迷うというか、ぶっちゃけプロミネンスボウIIIに使いたいけどもったいなくてもう一個出るまではどちらも保留だろうな、とか思ったり。

さて、これで一区切りついたわけだけど、何となく店頭の「心眼装備」でも覗いてみるか、と武器屋を訪ねたところ、ところどころデスギアSが作れる。
※未だ相まみえぬティガ上位とかはどうしようもない。
じゃあ作れないところもフォロー出来まいか?とチェックしていったところ、、、

夜叉【御面】
デスギアSムスケル
夜叉【御手】
デスギアSナーベル
デスギアSフェルゼ

に特功珠4つと全耐珠4つで

・心眼
・状態異常攻撃強化
・全属性+3

が作動。つかよく考えたら全耐性に3プラスされてもどうしようもないということで、武器スロットも使って「ボマー」を発動してみると、、、

 どう考えても対キリンファイナルウェポン!

としか言いようがない装備が完成!当然武器はハイガノススパイク。昨日がんばって倒した甲斐がありました(^^。そして練りに練った持ち物はこちら、

調合書1、2、回復薬、同G、鬼神薬G、ホットドリンク、秘薬、爆薬、
護符×2、爪×2、こんがり肉、こんがり魚、ペイントボール、
大タル、大タル爆弾、大タル爆弾G、
砥石、ハチミツ、薬草、アオキノコ、怪力の種、カクサンデメキン

とにかく長期戦を覚悟しつつその際はHPが物を言うと判断し、回復薬は出来る限り用意。つか怒り時の直撃はたぶんこんがり魚が超有効だと判断し、初携帯した以外は、さほど特記事項はないかな。

で、おそるおそる戦闘開始・・・

開幕は麓からだったので、のぼって地味にブランゴを掃除してると出てきた出てきた白い珍獣マキバオー。ヤツの後ろ足だけは気を付けなければな、というか微妙にウソなのかどうなのかわかりづらい気もするけど気にしない。

・とにかく攻撃できる時だけする。
・砥石や調合は必ず別エリアでする。
・基本早めの対応を心がける。
・怒り時はよほどの隙以外かわしまくる。
・眠ったら冷静に角付近に大タルGを起き、ペイントボールで起爆。
・エリアチェンジを追いかける場合は、入ってスグ回避するくらいの気持ちで。

結果、持ってきたカクサンデメキンを全て消費した(残る爆弾は大タル爆弾3個)最後の大タル爆弾Gで見事討伐。つか剥ぎ取りが「皮」と「雷尾」だったのはまぁこの際許す!つか雷尾は今でも地味に嬉しいし。
※ただ蒼角が一個も出なかったのはマジ涙だったけど。

つか、このスタイルはもはや正解と言っても過言じゃない。つかこれほど心眼がキリンと相性が良いとは思わなかったというか、状態異常の為には体のどの部位でもいいわけで、なおかつハイガノの睡眠は360!つかキリンに限っては1度眠らせた後2度目、3度目と睡眠耐性が「アップしない」ので、本気で有効。どのくらい有効かというと、冗談抜きで、

 6回くらいエフェクトが出たら爆睡!

このペースなら爆弾が切れた後でも十分倒せそうだな、って感じで戦闘し、残り時間25分34秒。半分以上残しての勝利はモンハンP2Gやってて久々に嬉しかった感じ。つかこいつに関して言えばP2の頃から一度も実力で勝てた試しが無く、
※前作では裏技で倒してたし。
こうして僕らしく準備を万端に調えたからこその勝利はまことに意義がある。いやいや結構ダメージも受けましたよ?

 でも勝った!

これで良しとしましょうや(^^。つか二人以上の同じ装備で爆弾マックスアタックすればこいつはぶっちゃけスグ倒せそう。なにより「偶然じゃない感」がたまらなく好みなので、明日もしっかりカクサンデメキンを使ってキリンを討伐していきたい所存だ。

ちなみに所持金はピーク時77万まで行ったけどこの装備関係でまたも50万台に。でも全く後悔はしてない。っていうか僕の中では

 ある意味上位キリンがボス

と言っても過言じゃなかったくらいだからさ(^^。あ、念のために書いておきますが、

 苦労はしてませんよ!?

たぶん装備さえ調えて、さっきの話を頭に入れつつ戦えばたぶんほとんどの方が倒せると思います。だってほら、僕が倒せたくらいなんだもの。
※つか今日長男に横からプレイを見られて、「僕も結構無茶するけど父ちゃんは、無茶しすぎ」って言われたくらいヘタレですからね(^^;。NO問題だぜ!

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2008年5月 5日 (月)

モンスターハンターポータブル2ndG~その19~

なんだかみんな先へ先へと急ぎすぎてない?っていうか最近の若者のみならず、オフの友人Tまでも「ナルガクルガを今倒したとこ」とかぬかしおってからにしてからに。この調子で行けば「Gが発売されてからポータブルを始めた」DAISOさんにすら追い抜かれるのも時間の問題か!?つか長男なんてソロG級のナルガを今日討伐してたし。
※文にすると大したこと無いと思われるかも知れないけど、「引き継がずに始めた」プレイヤーの中で、それもソロメインではたぶん結構早い方じゃないかと思う。特についこないだまでキークエとか調べずにやってたみたいだから序盤での寄り道も結構あったと思うし。

つかまぁ人の話はいいのだよ、人の話は。ここはクリスの恋部屋。僕の彼女いない歴38年の歴史をつぶさに語り尽くす場じゃないか。人を好きになるのは自由。たとえそれがむくわれないとわかっていても、思いの扉は閉められない。みんな正直に行こうぜ。。。まぁいいけど?

ぶっちゃけ大して進んでない。だから今日はそれほど書くこともない。つか、今日やったことと言えば、、、

●ドスガレオス上位

 とりあえずこないだガルルガにえらく苦労させられたので、ヤツに相性のいい武器、要するに水武器はないかとパラパラ本をめくっていたら「エメラルドスピア」ってのが現状トライアル出来るクエスト中で作れるらしいと。で、その素材として砂竜の上ビレがあったのでちょっくら行ってみた。

ドスガレオスはまぁみなさん敵じゃないと思いますが、とりあえず村のコイツは旧砂漠に出くさるので結構見失うと切ないんだよね。つか装備はついにというかとうとうというかゲネポスUの激運を付けてしまったのでどうしてもこれで行きたくなる。つか激運はやっぱり凄いと思う。完全じゃないけどアベレージは明らかに向上してる手応えがあるもの。

ちなみにスロットは武器を抜いて7かな(激運発動後)。大抵の武器は1スロ空いてるからもう一つはスキルを付加出来る感じ。ガノトトスに罠師を使ってみたり、捕獲の見極めを使ってみたりしたけど、やっぱり激運持ってるとベストな体勢では望めないね。

あ、とりあえず自分の覚え的なこととして思い出した範囲で「ベストな準備メモ」も残していくことにする。

【ドスガレオス】鬼刃斬破刀、自動マーキング、麻痺無効、音爆弾
※ドスゲネポスも一緒に出るし、麻痺無効は結構有効かと。捕獲の見極めがあると瀕死で寝に行く前にカタを付けやすい気もする反面、%が低い分一気に削りきってしまうかも。

●ガノトトス上位

 今日は下位も含めて結構な数のトトスを倒した。つかアクアンスピアを作るのに「水竜のヒレ」が12個必要で、それを一つも持ってないところからのスタートだったので。

ただ下位のトトスはとにかく鬼刃斬破刀で圧倒的楽に倒せる。つか何回斬ったかわかんないけど、あの鬼刃斬破刀のわずかな青ゲージが欠ける前に倒したこともあるほどで、タイムで言えば2分ほど。いくら12個とはいえ、このペースならすぐ集まる。っていうか集まった。

ただ上位はさすがにそんなに甘くないというか、とにかくビームを吐く率が大幅に下がり、代わりに判定の大きなスライディングが増えた。結果足を斬りに行こうとして突進を食らったり、、、っていうかそもそも体当たりやしっぽ攻撃も死ぬほど食らう。食らいまくる。毒を喰らわばサラダまでってヤツ。あ、脱力。

とにかく地味に斬っては避けを繰り返していればそれほどダメージを食らいまくるってこともないんだろうけど、どうにも精神面が鍛えられてない僕はついつい切り続けて反撃を食らう、を繰り返す。つかいい加減学べよオレ。見てる方がつらくなる。

とりあえず村上位は旧砂漠の地底湖でのみの戦闘になる。ここはランゴが出る、寒い以外の特徴はなく、カエル釣りも比較的やりやすい。ただいろいろ装備を試しつつ倒し続けた感じでは、、、

【ガノトトス】雷槍イカズチ、罠師、捕獲の見極め、ボマー、音爆弾、釣りカエル

なんかが有効かなぁ。ヤツの足下は広いので、回転を見てからでも落とし穴が間に合う気がするし、罠師+ボマーの相性は抜群。あと背びれが壊れた状態だと瀕死を把握しづらいので見極めがあった方が楽そう。とりあえず他のエリアに移動しない分ワナが無駄になりにくいのが良いかな。音爆弾はおまけというか、さっさと出てきてくれた方が効率が上がるので忘れずに。つか武器はタケミカズチの方が当然良い。

とにかくランスの方が戦いやすいんだよね。尻尾ガードしてザクれる、、、ザクレル、、、ザクレ、、、ビグロ?まぁいいや。みんな付いてこれるのかこのボケ・・・。
し、体当たりをガードした後も攻撃が入る。ただ片足だけを集中して狙うのは結構僕には難しくて転ばせるのはなかなか出来ない。まぁヘタだからだけど。

ちなみに飛び道具との相性も良いとされるトトスだけど、上位は結構マッハで突っ込んでくる&下位と比べて体力が57mくらいあるので巨体が唸って空を飛んでしまう。つか体力の単位は「m(モリブリン)」でよかった?つかこのボケも誰が付いてきてるのか・・・。

つーーーかホントはさっさとキークエ「ドドドンドドドンドドドンドン、ドンブラコッコドンブラコッコ、オバQのライバルと言えば?」でお馴染みのドドコンガ。だから誰だよそれ。既に亜種ですらないし。新種?掛け合わせ?地面を揺らしながらウンコをかち上げしてくる、、ってある意味雪まみれになるよりずっと嫌だな。つかオナラとか比べ物にならないくらいニオイがこびりつきそうだし。つかインナーとかに茶色のシミが付くとか想像しただけでマジ萎える。いや、ドドコンガの解説はとりあえず誰も望んじゃいないから。

つかそのクエを消化してナルガを、と思いつつ結局その前になんかやっとくことがあるだろ?的な感じで寄り道してる次第。ちなみにアクアンスピア→アクアンスピア改→エメラルドスピアと進むんだけど、このエメラルドスピア、ベース攻撃力が414で水属性が450な上