2020年5月26日 (火)

ハッピーバースディ俺

※書いたのはちょっと前

「フィフティ」である。今ハタチそこそこの若者は、自分が50歳になった頃を想像したことがあるだろうか。大きな事故や病気をするでもなく、職にあぶれるでもなく、普通に働いて普通に生きていれば、多くの人はその日を迎える。思い描いたことがない年齢であるがゆえに、違和感などあろうはずもないのだが、子供の頃見えていたじいさん達より、とんでもなく中身は幼く、不変に思えるのはなぜか。自分だけなのかとも思うが、それならそれで良い。個性的であり続けたいという思いは、今も昔も変わらないからな。

※↑ヘッダの文章。ぶっちゃけちょっと長いけど

祖父は54歳、父は73歳で他界している。このブログが始まったのが2005年で、今年で15年だから、もし親父と同じ年齢でこの世におさらばするまで続けるとしたら、既に折り返しは過ぎていると言うことになる。祖父と同じならあと4年しかない。東京オリンピックの次のオリンピックまで生きてないかも知れない年齢だ。

 想像出来ない。自分が死ぬと言うことが。

齢70も過ぎれば、きっとそう言う未来を描く頻度も上がるとは思う。例えば定年退職し、日々の暮らしが激変するような、例えば連れ合いに先立たれるとか、両親とも他界し、友人の葬式に顔を出すことが増えていったりすれば、「そろそろ自分の番なのか」と思い始めるだろう。

 自分が一番乗りになる可能性だって多々あるのに。

「死」と言うのは、存外身近にあると僕は思う。ほんのちょっとした賽の目によって、生死を分かって来たことが、これまで何度もあったと思う。地震、台風、交通事故、ウイルスだけでなく、ガンとか糖尿とか、死ぬ可能性はいくらでもある。今日も昼寝中に地震があった。軽いものだったけど、僕の頭の上には大量のレゴが積まれている。打ち所が悪ければ、それが致命傷になることだってあるだろう。大地震や川の決壊なら家ごと崩れ落ちてしまうかも知れない。

幸いにして自殺したいと思ったことは一度も無いが、これから先も考えずに済む保証はない。僕は基本前向きでポジティブな人間だが、それが許されなくなることもきっと在ると思うし。

・・・

子供の頃、冗談交じりに母が言った。「このプラモデルは老後の楽しみにでも取っておけばいいよ」。実家の押し入れには未だ組まれていないプラモがそれなりに大量に積まれている。マンガに関しても、店の二階の倉庫にプラケースに入ったまま10年以上手が付けられていないものが大量にあるし、今住んでる家にあっても、セガサターンやPCエンジンなど、現状起動がままならなくなったゲームソフトが数百本はあるだろう。

 これまで楽しんできたものを、残りの人生でもう一度楽しむことは、たぶん出来ない。

時間的なこともあるが、若い時よりそう言う過去を掘り起こす行為そのものに煩わしさを感じていることの方が大きい。比較的最近の「XBOX360」ですら、果たして起動することはあるのか。結構傑作も多かったのだけど、、、。

・・・

「楽しい選択をしたい」と言う思いは、今も変わらず抱いている。面倒であっても楽しいこと。お金が掛かるとしても楽しい事を選びたい。その「楽しい事」は、必ずしも「新しいことではない」。別に一度遊んだゲームをもう一回やったっていいし、同じ映画を何度も見ていい。忘れっぽくなる一方だから、ドラマティックなシーンで何回も何回も涙を流すことだって出来てしまう。

でもどこか、「それでいいのか?」と言う思いが湧いてきたりもする。

昨今僕はFFブレイブエクスヴィアスというゲームに傾注し続けている。そこで知り合った友人も少なからず居て、日々没頭するに値すると自分で思えるイベントやルーチンワークを繰り返しているのだが、

 当然それをしていることで「出来たかも知れない何か」が出来なくなっている。

もしかしたら新しいジャンルのゲームかも知れないし、ヨーヨーやレゴなどの非コンピューター系の娯楽かも知れない。釣りかも知れないし鉄道かも知れない。スーパーカーかも知れないし、風俗かも知れない。

 でも時間は刻々と、そして残酷に過ぎていく。

自問自答をすることなく、毎日はガンガン加速していく。きっと僕が大好きだったマンガ家や監督、ゲームデザイナーや歌手も、僕より年上な分だけ先に居なくなっていくだろう。中には僕より年下であっても離別は頻度を上げていくだろうし、これまた多くの人がそうであるように、

 自分の思い描いたのとは別の終末を迎えてしまうのだ。

・・・日々を大切に生きなければならない
 
・・・「大切」とはどんな生き方なのか

・・・・・・・・・振り返った時、後悔したくない。

「あんな50歳を過ごすべきではなかった」などと思いたくない。

・・・何かを残したい。

僕以外の誰も見ないとしても、自分が生きた証が欲しい。

・・・まぁブログもその一つなんだけどさ。

「何か」とは何か。「四十は不惑」と言われるが、

 五十は「知命」と言う。

知命とは自らの天命、役割、生まれてきた意味を悟ると言う意味らしい。

 何か自分が生きた証を残したいと思ったのは、まさにその年齢だったからか。

ま、ブログでもいいけどな!みんなも50歳になったら何か残そうぜ!

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2020年5月25日 (月)

大変なことになった!(超私的に)

 シリアスな話ではたぶん無いです。念のため。

そりゃぁ同じような境遇の人も、世の中には居ることだろう。自分だけがこの世の全ての不幸を全て背負ってるなんてことはない。きっとどこかで僕の代わりに笑ってる人も居るだろう。世界中の笑顔の量は一定なのだ。誰かが泣けばその分誰かが笑う。逆もまた然り。

しかしこういう時、人はどうするのか。途方に暮れるばかりでは状況は改善しないし、かと言って誰かに八つ当たりするような問題でもない。もちろんふて腐れて泣きながら体操座りをし、青い月を見ながらBGMに中島みゆきの「うらみます」を掛けたりすると言う選択肢もなくはないのだろうが、

 「人を呪わば穴二つ」と言う言葉もある。

そもそも特定の誰かが憎いとかムカ付くという類の問題でもない。いや、特定の誰かどころか、別段腹が立つとか恨めしいと言う話でもない。ただただ、この緊急事態をどう乗り切るか、そのスベが無く途方に暮れているだけなのだ。かれこれ10時間ほど。

 仕事をしつつ、ウンコをしつつご飯食べつつ、
※ウンコとご飯はワンセットだ
眠りつつ、風呂には入らないで、

 ああどうしたものか。

 みんなはこういう時どうしてるのか<さっき書いた。

でも、自分ひとりで悩んでいるより、誰かに打ち明けることで道が拓けることも世の中にはきっとある。ウジウジするよりまず相談だ!アディーレか!?いや、

 別に法律とかお金とかの話でもなかったわ。アディーレ関係無いわ。

では人間関係なのか!?事故や事件、病気や怪我の話か!?

 どれも違う。

てか、人間はすべからく悩みを持っている。生まれて間も無い赤ちゃんも、

 今後どうやっておっぱいを確保したらいいのか、、、

ときっと戸惑っているに違いないし、死んでからしばらく経っちゃった人でも、

 ああ自宅のPCにあるエロファイル、処分しそこねちゃったなぁ、、、

とゲンナリしているに違いない。何ならちょっと人間に似てるブサイクな「そこのキミ!」も悩みはあるだろう。てか人間扱いしてくれよ、、、。ハゲにも人権を、、、

既にここまで読んできて、僕がどれほど大変な事態に陥ってるのか、十分理解してもらえたと思う。いやマジで、

 49年間生きてきて、こんな状態になったのは初めてのことなのだ。

・・・そう聞くとなんかホントに凄く大変なことなのかも?って思うかもね。てか、スゲェ勘の鋭い人なら、僕がどんな状況に陥ってるのかの想像も付くかも。

 ヒント1.とても大切な人が働けない体になってしまった

 ヒント2.僕はその人に全てを依存していた

 ヒント3.実家の正面にあるお店

さぁこれでわかったでしょう!チチチ、、、

 ウザ。もう読んでないけどな!

そんな声が聞こえてくるようです。そもそも「読んでないのに声が聞こえる」というのもなんだかよく分からない話ですが。

さらにヒントを続けましょう。

 ヒント4.人に寄っては自力で何とかしてしまう人も居る

 ヒント5.人に頼むとお金が掛かる

 ヒント6.僕は年に2回

これでわかった!そう正解です。

 言っちゃう?正解、言っちゃったりする?

どーしよっかなー。もうちょっとジラす?てかもうみんな答えわかってるでしょ。

 ・・・行きつけの床屋が廃業した。

これは本当に困ったことになった。49年間というか、物心付く前からほぼほぼそこでしか髪を切って貰ったことがないのだ。自宅の正面だったこともあって、どんな小さい頃でもお袋に切って貰った記憶がない。中学生までは1500円。高校生以上は、

 前回まで税込2500円。

いや、世間にはいっぱい床屋はある。仕事場から徒歩1分くらいのところにもあるし、実家のある小さな町ですら3件の床屋が他にある。
※まだやってるかはわからないが

正直そこの店の奥さん兼主人は、僕の母親と同い年くらいで、そろそろヤバイかなぁとは思ってた。でも、もしそこで切って貰えなくても、いざとなれば中学までのクラスメートがやってる床屋に行けば、何とかしてもらえるだろうとも思っていたのだ。

 まぁそこも10年くらい前に廃業しちゃったわけだけど。

子供が少なくなったとか、後継者が居ないとか、そもそもそんな頻繁に髪を切らなくなったとか、自分で何とかする人が増えた、もっとお高くてお上品なカリスマ美容師のお店で切って貰うようになったとか、、、

 しばらく入院してて、退院後テンションが下がっちゃったらしい。

僕は半年に一回しか髪を切らない人だったので、そんな事情も知らなかったのだ。なんか申し訳ない。

同窓会の時の写真を持っていって、「こんな感じにして下さい」と言ったとしよう。

 「え?お客さんもうこんなに髪の毛ないよ?」

なんて言われたらどうしよう。てか勢いで、

 「いつもみたいにして下さい」

などと初見の人相手に言ってしまったらどうしよう。宮下草薙の草薙みたいにおどおどしてる自分が目に浮かぶようだぜ、ッタク。

みんなはいろんなお店で切って貰ってるんだろうか。生まれてからずっと同じ床屋って人はさすがに世の中には居ないだろうけど、この数十年は同じって人は居そう。そう言う人は、行き先が急になくなったらどうしてるんだろうか。

 途方に暮れるしかない。

選択肢1.他の床屋の門を叩いてみる

選択肢2.バリカンをネットで購入しつつ自分で切る

選択肢3.ダメ元で廃業しちゃった床屋さんにカットだけでも頼んでみる

もう設備も無くなってるらしいから三つ目は無理なのか、、、。てか、自分で切る場合、

 髪の毛は燃えるゴミなの?お風呂に流しちゃダメなの?首の周りに巻く布とかどこで手当てしてるの?見えないところはどうやって切るの?

 実際問題困る以外の何物でもないぞ?

あと見ず知らずのお店に入って、

 「はい13000円ね」

とか言われたらどうしよう。ショックで吐くかも知れない。年間5000円で済んでたのが一気に爆増はキツい。月のお小遣いは30000円据え置きなのに。何とか給付金も寄付しようと思ってた矢先なのに、、、。

 誰かブログの読者さまで、「オレ実は床屋でクリスの家のすぐ隣に住んでるから今から切ってやろうか?」って人は居まいか。

 「出張費1万な」

隣に住んでるのに!?

ああ怖い。そして、、、困った。うーん困った。昨日から下痢なことも困ってるけど、これは「出せば概ね沈静化する」。でも床屋は、、、

 いい加減切りたいレベルなんだよな、、、。

どうしよう。マジでどうしよう、、、。

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2020年5月24日 (日)

FFBEエクスヴィアス~その627&みなさんへのレス~

※全部じゃなくてごめんなさい。てか僕もそうですが、「4.5周年」殊の外熱かったですね!コメントの量とか結構書きたいことが多かった気がします。あと今回ちょっと長いです。

レスに入る前に少々雑談を。

配布されるチケットが減って、課金を促す要素が増えた感がある4.5周年。アルテマの中には「売上が下がったから集金に力入れて」と揶揄してた人も居たけど、

 アホウか?タリメーだろそんなの。

売上が下がったらそれを上げる為に努力腐心するのが企業だろ。「200回引いて赤が出ない」ってクレーム入れるアホウも居たけど、

 中一より若いのか?だったらまぁしょうがねぇわ
※確率は中二の数学で習うらしいから

他人の文句はともかく、前回のレイン、そして今回のエアリスを通じて感じたのは、

 ガシャから引くのは大変。さらにそれを強くするのはもっと大変。つまり、、、

 無課金、微課金は引かなくていい。

どのみち引いてもまず当たらないので、長い目で見て「たまたま出る」のを期待するしかない。でももちろんこれにはある種の裏付けというか、運営側の意図も含まれている。

言っても廃課金層は、人数としてそこまで多くはない。つまり大多数の人間は「配出NVキャラを手に入れられない」という状況になる。

しかし、今回のNVには二つの大きな特徴がある。

1つは、手持ちのキャラを覚醒させたりセレチケで取って貰うことで、配出に匹敵する強さにまで引き上げられる可能性を残している点。

そしてもう一つは、キャラの育成の天上を高くし、ちょっとやそっとの課金額では最強には出来ない仕様になっている点。

つまり、今回のNVキャラは、

 かなり長期的なスパンで育成を楽しめる余地を残した仕様になっている。

別に課金額がほぼ無くても、強いキャラを楽しむことは出来るし、それこそセナイダのような低確率をくぐり抜けて手に入れられれば、それはそれで楽しむことも出来る。結局、

 「(出所はともかく)強いキャラさえ居れば、それなりにモチベが保たれる」

と言うことが、たぶん運営側のデータとして把握されたんだと思う。そしてその強いキャラと、新たなキャラは「必ずしも一致する必要がない」と。

課金額が低いユーザーでも、運が良ければ新しいキャラが手に入る。これは初期のバランスに凄く近い。一方で、過去の財産を使うことで長期プレイヤーのモチベも維持出来るし、トータルで課金額を伸すことも出来ると言うビジョンを描いたのではないか。新規は新規でラピスが相当入るし、リセマラも出来なくはないから、配布NVをガッツリ手に入れられる。
※まぁ装備がないから実際に強いかどうかは別として

 要は、分不相応の望みを描かなければいいのだ。

特に最新の配出NVキャラがなくても、ねむししを3ターンで倒すことは出来た。僕はまだやってないけど、マスタークァールもきっとたぶん何とか倒せるんじゃないかと思う。ダークヴィジョンズも、常に課金額の多さだけが順位を決めてきたわけじゃないし、

 自分なりの「楽しむ着地点」さえ見誤らなければ、それなりの娯楽としては成立するような仕様になっている、

と思った。まぁ無理をするなって話だよ。

で、その上で、僕はやはりそうまで課金は出来ないなぁと思うし、生産性の高い使いみちは、やはりアリーナかな、とも思う。つっても毎回5月レベルの「張り付き」はキツいと思うから、あくまで報酬次第の面もあるけどさ。

・・・

どちらにせよ次回はロレーヌ。僕は持ってない。てかこれも絶妙なタイミングだなぁと思った。

プレイヤーの多くはALL輝源やスパモグをいくつかキープしているはずで、中には当然ヴァンや癒リドを持ってないプレイヤーも居る。

あと2、3ヶ月もすればカード召喚に実装され、「85%デバフ」が当たり前になるのだろうけど、、、

 今NVロレーヌが「それが出来れば」それについ反応して課金したり取ったりしてしまうかも知れない。

僕は手持ちで2枚チケットがあって、あと少し課金すれば3枚目が手に入る。つまり、

1枚で取って、ALL輝源とスパモグを注ぎ、さらに1体割って覚醒、配布素材と3枚目で+1と言う青写真も「描こうと思えば描けなくもない」。

 特にヴァン癒リドを持ってない人には、結構魅力的な話。

あと2、3ヶ月待てばいいかもだけど、カード召喚は言っても水物だからな。

ともかく、そんな形で「85%デバフ」を「当たり前」にされる可能性が少なからずあるな、とこのロレーヌ実装のタイミングで思ったって話だよ。

・・・レスへ、、、

●その620

>キリオさん

10回回避が1回回避に上書きされる情報、多謝です。それで僕のRも落とされたのかも。でもこれはこれまでの「バフは効果の強いものが残る」仕様に反するので、のちのち改善されるかも知れませんね。

 まぁ今のウチは慎重に対応するに越したことはないですが。

>なおなおさん

もう数年前の話のような感もありますが、僕のRを使って戴いて感謝。みんなのキャラをお借りして勝てるのも嬉しいですが、

 自分のキャラを使って貰えるのも、同じくらい嬉しいと思います(^^v。

てか、もう「何を倒したのか」覚えてませんが!<オイ。

アンビエは「NV前世」の中では生き残り組のオーラがありますが、今のところは2体取りするほどじゃないかなぁって感じです。てか、セレチケも結局常闇に1体使っちゃったし、

 残り110枚しかないので(^^;

大事に使わないとな~って感じです。ええまぐろさんを煽ってるだけですが!笑

●その621

>キリオさん

情報多謝過ぎる。これが無かったら、僕はまだ、「戦おうとすら思ってなかった」と思います。ええマジで。

 僕は特に強敵を自分で攻略したいとか無い人なので。

てか人によってはそこが面白い、それ自分でやんないなんてアホちゃう?って人も居るとは思いますが、

 そんなの勝手でしょ

って思いますからね。僕はそれよりみんなに助けて貰えること、助け合えることの楽しさを取りますし、

 負けるのは出来るだけ避けたいので。

負けると「なにくそ!」と思わずに「へなへな~」ってなっちゃったりするし。多少でも可能性が残る負け方ならまだしもなんですけどね。

てか、

やっぱヴァン無しで行けたってのが凄く大きいです。以前何かのマラソンの時に、キリオさんとは火力盛り装備に明確な差があることを実感しましたが、ヴァンもまたそのひとつ。「ヴァンじゃなくても行けそう」ってのは、

 意外と行けないのですよ。笑

いやホント。つまり何が言いたいかというと、

 クァールはまだ無理かもな~って話です。笑

●その622

>なおなおさん

元よりなおなおさんの「PS(プレイヤースキル)=戦術レベル」と、僕の「BL=ブサイクレベル」は相当に差があったわけで、多少のキャラの有無くらいは、

 全くはねのけて倒してしまうであろうとは思っていました。てか確信していました。てか知ってました。てかもう倒したって聞いてた。いや、僕より先に、いやいや去年もう倒したって、、、てか生まれる前から倒してた?

てかぜひともなおなおさんには、「ヴァン難民のブサイクでも倒せるクァール攻略法」を見つけて欲しいなぁと思いつつ、

 そこまでメンドー見切れねぇわ!

と軽く罵倒される未来が見えなくもない感じですね!笑

>まぐろさん

祝辞感謝です。あんな強いボスはこの世に生を受けて初めて戦いました。1ターンに15回くらい全滅したし、起動しようにもすぐにスマホがクラッシュに次ぐクラッシュ。気付けば体温は65度くらいまで上がってるし、頭が痛いなぁと思ったら鼻の穴に矢が刺さってたりして、、、

 まぁちょっとウソですが。

「光は止めた方が良い」ってのは、「闇で行くにも光で耐性ダウンはしない方が良い」って言って貰えたらよかったです。僕は見た目は50歳ですが中身はお子様なので、理解力が乏しい、、、てか、違うわ!

 理解力は子供、記憶力は老人、ダメ人間クリス!

・・・大丈夫。そんな寒くなってないから。

>月ノ丞さん

ねむの話ではありませんが、ティファ、クラウド、適正キラー持ちRの火力が、それぞれ覚醒レベルや装備で大きく変動するのに、ブレイブシフト後のスペックがフレリストからは見えないから、さらにわかりづらくなっていますね。

今は割とゴリ押ししやすい強さなので、そこまで神経質にならずに済んでますが、おいおい、「シフト後を見えるように」して欲しくなりそうな気もします。てか、そこまで踏まえて、今の降臨が「弱め」なのかも知れません。
※僕はアルテマの連中が考えるより遙かに運営は「わかってる」と思ってるので

●その623

>月ノ丞さん

初代ねむししの計算式がそのまま今回も活きるってのは、ちょっとした運営のファンサービスみたいなものかなって思いました。特に厳しすぎるハードルでもなかったですしね。

自分は特に強敵討伐がモチベに影響しないというか、むしろさっさと終わらせたいけど大変だからなぁって人なので、「倒せることで気が楽になる」のですが、そうじゃない人も当然居ますよね。そう言う時は、

 クリスの手札でクァールとか倒せるか見繕ってみてはいかがでしょうか!笑

きっちりと感謝しますし、やりがいもありますよ!てか健康第一なので、あまりにも相手が居なくて寂しかったらで結構ですけど!笑

>キリオさん

祝辞感謝。てか情報多謝。

ティファは、上にも書きましたが「今後課金額によって手札を変える」という意図の上の火力かなと思いました。ティファはしばらく強いかも知れないけど、それでもどんどん古くはなっていきますよね?

 倒せはするけど、出来たら新しい子でもっと楽に倒したい

みたいな衝動を刺激するのかな、と。旧クラウドや常闇も同じような感じ。強いけど、配出NVのがさらに「面白い」みたいな。

まぁ微課金は微課金なりのスタンスと距離感でラピスを使うしかないですけどね。

ちょっと「深め」の話ですが、キャラ毎の属性は、案外これまでとは違う方向で強化されていくのかも知れないな、と思いました。

これまでだと、単属性の次に二属性、4属性が使えるユニットが増えていくとか、魔法使いならクアッド、物理ならTアビが使えたりする「比例的強化」でユニットが強くなっていきましたが、NV時代になって、

 表と裏で全く違う個性付けが出来る点を深めていくのかな、とか。

例えばエアリスで言えば、リジェネ系のアビが結構多かったですよね?異常を次のターンも次の次のターンも復活するってアビは、「リレイズが3回発動する」とかも在りうると思うわけです。つまり、

 ヒーラーは最初だけで、そこから先は魔タッカーなりバファーなりチェイナーなりに、文字通り「シフトする戦術」を謳いだしていくのかな、と。

また、属性に関しても、既存キャラをどんどんNV化していくということは、適正属性を新たなキャラに使わせる必要性がそこまで高くないとも思うわけです。単属性ばかりであっても、いろんなNVキャラを複合的な使い方で戦って貰えれば、今まで以上に深みのある戦闘が楽しめるようになるのかな、と。

 量的な変化ではなく、質的な変化を楽しめるようになるのかな、と。

でもまぁそのためのステップアップとして、まず最初に「撒き餌」としてティファを送り込んだ、みたいな。

 わかんないですけどね。

てかそうじゃなきゃもう少しレインにしてもエアリスにしても「スゲェ強い」って感じたと思うんだよね~。あんま強く無いのは「新戦術」にまだ僕らが慣れてないからなのかなって。

・・・

強いスパトラは確かに凄く欲しいですが、上の方で書いたように微課金層はセレチケで既存NV化を支えていくほかないとも思うので、これまで以上に気安くは使えないかなって思います。冗談交じりで「120枚しか」みたいなことも書きましたが、

 ホントに少ないと感じる日が来るかも知れないなって。

てか、無料で1体でいいから赤が来て欲しいです。もう残りわずかですし、出なくてもしょうがないとは思いますけども、、、。
※ただもし出るなら、「覚醒させられるタイミング」でお願いしたいとも思いますけどね。今レインが来てもどうしようもなかったりしますし。いや、いいんですけどね。もちろんレインでも。笑

>Fauさん

キラー系は確かに腐らないですよね。でも僕のペースだと、どうしてもステアップの方が「無難」に見えてしまったりもしたのです。キラーは対象でしか活かせないけど、ステアップ系はどの相手にも役立つから。

 ただ、今となっては「キラーの強さ」がより重要に感じてきてはいます。

アーヴァイン、ルネラ、フリオ、みんな欲しいな~。笑

てか、「ねむソロ」って、、、遠くない未来、「ねむマラ」が当たり前になる日が来たりするんですかねぇ。

●その624

>キリオさん

祝辞感謝です。でも確かにキツめのアリーナでしたね。キツいと覚悟してやっていたので、ショックではなかったのですが、気楽にやるにはハード過ぎると言う意味では間違いなかったと思います。そもそも報酬も「今はほとんど活かせない精神UP」だったですしね。笑

ミュージカルモーグリは、その存在を知ったのが既に販売が終わってからだったので、自分で自分に、

 あんなグッズ、マジ要らないし!

と言い聞かせてました。笑。キャラの方は結構欲しかったですが、それでも「要スパモグ」なのは、ちょっと厳しいかな、って思ったりもしましたけどね。トラマスはそんな魅力的でもなかった気がしますし。
※あんま覚えてない

欠片集めは、僕らにとって「ちょうどいい難度」って気がします。何て言うか、戦ってて楽しいというか、

 スタミナが重すぎる分、多少時間が掛かっても許せるのだけど、そこを時短出来るところに妙味を感じると言うか。笑

そう言えば未だに常闇のブレイブシフト使ったことがないです。笑。クラウドも一週間くらい掛かるもんな~。

今後は、「10ターン後にシフト可」みたいなのも出て来るんですかねぇ。てかもし出て来るとしたら、

 それってジャンパーなんじゃね?

とか思ったりです。笑

●その625

みなさん誕生日の祝辞感謝です!てか、50歳とは思えないのは、僕も同じですよ!
※え?思ってる?ごめんちゃい

>月ノ丞さん

セフィロスではなくエアリスでしたが、ぶっちゃけ自分はあんまキャラに依存しないので、「その場その場でベストと思える選択をするだけ」ですね。

アリーナは今12万くらいメダルがあって、チケは5300枚くらいありますが、6月に実装予定の倉庫次第では、ガッツリ全部割って整理しちゃいたいかなぁとも思っています。「MAXキングバーストポット×200体」みたいに数字で管理出来る様になればいいんですけどね。

ポットは今回の物理祭りで相当使ってしまいましたが、それでもあと6、7体は97注げるくらいは持ってると思うし、メダルとチケがあれば補充も出来るしって感じで、やっぱり目的はビジョンカードのためでした。

上でも書きましたが、今後NVを自引きするにはリアルマネーが必須になっていきそうなので、微課金の自分としては、こういうチャンスを逃しちゃダメなんだろうなって気持ちもありましたよ。

まぁ精神カードにどれほど価値があるのか、今回のエアリスが魔依存だったので、かなり怪しくなってきましたけどね。笑

>KCさん

ありがとうございます。そう言うとこ、ちゃんとしてますよね~。ホントちゃんとしてる。50歳の僕よりずっと。笑

>オーロラさん

祝辞感謝。生存確認出来て嬉しく思います。笑。オーロラさん、もっと話して下さい!って、言ってもそれぞれに距離感はありますけどね~。

>キリオさん

BE以外の記事がほとんど無い今日この頃。いろんな意味でちょっと不安になったりもしますが、いかんせん4.5周年が熱すぎましたね。笑

ボケは、あんま出来て無くて、でもニヤッとしてくれてる人が居ると思うと心強いです。

 ずっとスベりまくってるのかオレよ、、、

って感じでしたから。笑

エアリスは、ヒーラー性能があまりに残念で、

 毎回魔タッカーとして使うなら、あのシフト時の時間がスゲェイライラしそうだな、とも思ったり。

運営も今は試行錯誤、手探りでNVの可能性を模索してる気がしますので、全てが全て当たりばっかりでもないでしょうし、僕らもまた、

 ホントはスゲェキャラなのに、それに気付かずスルーしてしまう

何てこともありそうですよね。

とりあえず今のスタイルのガシャでは、相当強い子でもなかなか回せませんけどねぇ。

>まぐろさん

ハピバー!っていいな!笑。クソッタレなクリスですまいどです。てか、

 ちゃんと釣り針に掛かってくれるまぐろさんの優しさに乾杯!笑

てか、今はもう120枚も持ってないですよ。あれから、随分使っちゃって、、、

 たったの110枚しか残ってないですわ。笑

ああ少ない少ない。これじゃ明日も空腹だわ~。笑

あ、まぐろさん、あわれな僕にセレチケ送りたくなってきた?

てか「ねずマリ」に10枚使うのは有りなんですかね<いきなりマジメか!

>Fauさん

祝辞感謝です。目はホント衰えてますね。テレビも50インチじゃなかったら7Rもまともに文字とか読めなかったと思います。最近の据え置きゲーって字、スゲェ小さいですよね?

そんなことより、

 斑鳩は確かに。

でも、リリースのタイミング的にちょっと新しすぎるかな~とか、ポリポリしすぎかな~とか。シルバーガンは完全にポリ過ぎでスルー。

表では書きませんでしたが、リストは僕がMAMEを触ってた頃に持ってたシューティングがベースになっているので、虫姫様や斑鳩が入ってなかったりもするのです。でも、斑鳩のボスは確かに素晴らしく美しいですし、
※ちなみに僕は、DC版とGC版、さらにアプレンティスDVDという動画DVDまで買っているくらい斑鳩が好きですが、ヘタなので3面ボスが限界というか、プレイ自体はあんまやってなかったりするのです。笑。てかR-TYPEとかと比べると、考えることと操作することが多すぎて、ジジイには厳しすぎるゲームでもありましたね。いくら超上手い動画とか見ても、それを自分のプレイに落とし込むことが出来ないレベルでした。

 てかまさかシューティングの話が出来る人が居るとは思わず。とても嬉しいです(^^。

何を隠そうレスを書く気になったのは、Fauさんのこのコメントに返事を書きたくなったからなのでした!>みんなには申し訳なく思いつつ。どうしてもシューティングの話がしたかったんだもーん!笑

今はYoutubeでも上手い人のプレイをいっぱい見ることが出来ますし、古いゲームでも結構遊んでる人が居たりしますよね。プレステ初代くらいのポリゴングラフィックは完全に死滅しましたが、ドット絵は永遠だと思います。てか、

 M72とネオジオが、僕の中ではマストなハードかな~。笑

●その626

>キリオさん

エアリスは、魔タッカーとしてはたぶん強いんだろうな、っていうか、今後はどんどん対象が狭くなっていって、専門職を追加していくかなって感じですね。

 光悪魔専門

みたいな。フィニッシャーとして使う前提なら、前半はお茶濁しヒーラーでもいいのかもな~とか。まぁよく分からないですけど。

上でも書きましたが、今の自分はアリーナが最優先なので、あとはイベントがゴール出来る程度に他で割って、ガシャは極力回さない(回せない)感じです。その分既存キャラのNV化を楽しませて貰うことでモチベを保とうかな、って。

ルルカはまだ1体ですが、アルテマではかなり使ってる人が多いですよね。でもセレチケで取る感じじゃないかな~。今セレチケで取るなら、

 うさぎマリー。

取ってもいいですか?笑

クァール攻略は、やはりヴァンが要るのですね、、、。

 リュック、デイジー、セーニャ、セシル、ティファorR13×2

みたいなイメージでしたが、ヴァンじゃないと撃ちきれないかな~とも思ったり。出来たらDVが始まる前に倒したかったけど、装備が武器じゃないから焦ることもないかとも思ったりです。

DVじゃないから3ターンに固執せず4ターン目のR13に頼ってもいいかなぁとも思ったりもしますが、何ともわからないです。

 やっぱ強敵は怖いですねぇ。

いくつになっても慣れませんよ。

・・・

ここまで書いた後、やってみた。で、

 結果クリア出来ました!(^^v

ただ、そんな簡単な道のりでもなかった、、、。後述

>なおなおさん

2ターンクリアと言うことで、さらに「おお!イケルのか!?」と浮き足立つ感じになり、

 結果おかげさまで倒すことが出来ました!

ありがとうございました!!

ほぼほぼなおなおさんのご提案をマネさせて戴いたのですが、、、詳しくは後述。

カード召喚は、キリオさんも仰るとおり今取れるキャラがあんま居ないんですよね。直近で来月のセラとか?

NV魔タッカーは当然出てくると思いますが、今回のエアリスみたいに結構スローペースというか、単属性かもとも思います。つまり、しばらくは既存の多属性アタッカーも延命出来るかなって。

で、さらにセシルの話もありますが、魔壁のいやらしいところは、

 完全に上位互換

なところですね。ヒーラーが使い分け、物理壁はゆっくり上位互換、アタッカーは日々上書き、デバファーは個性付けしつつゆっくり上位互換、バファーは適材適所、、、

 でも魔壁だけは完全上位互換。

セシルの前はシャル、その前は覚レ、その前は☆4の子とかでしたっけ?もう次のが出たらほぼ確実にセシルは上書きされちゃうだろうってことなんですよ。たぶん運営がロールごとに設定してるんだと思いますが。

 そしてセシルは実装から既に8ヶ月くらい?9ヶ月?かなり経ってる。

もういつ上書きされてもおかしくないわけです。せめて2体目なら、、って気もしますが、、、。

で、そんなことを考えつつ、今取るとしたら、、、

 確かにスゲェ迷うわ。笑

せっかくカード召喚で取るなら、セレチケが効かない子のがいいだろうし、、、ああでもやっぱセシルかな。

 セシルですわ。

理由は、

 上書きが確実な事じゃないから&上書きされたとてその子が取れる保証がないから。

2ヶ月掛かろうと高確率で現行最強の魔壁が手に入る可能性があるなら、そこに行っていいと思います。仰るとおり、SPですが2ターン75%魔ダメカもそうですが、イントゥでずっと70%ダメカを本人に掛けられる点、全体に(2ターン掛かりますが)全ての属性耐性を撒ける点、そもそものステの高さもありますし、

 セシルでGO!ですね!笑

>月ノ丞さん

リュックもヴァンとは別に居場所があるとも思いますし、聖砦もピンポイントで刺さるとは思いますが、

 セシルのバリューを10としたら、(ヴァンが居ての)リュックは3、聖砦は1くらいだと思います。

セシルがもし居なかったら、と思うと、結構ムギュ~ってなっちゃうかなって。

まぁ上書きの怖さも確かにありますし、今から2枚取るのは大変だとも思いますが、それでも「セシル無し」は強いストレスな気がするな~。笑 出た時スゲェ嬉しかったのを今でも覚えてます。

---------------

●マスタークァール

結果、キリオさん、なおなおさん、fauさんのティファをお借りして、何とか3戦目でコンプ出来ました!みなさん誠にありがとうございました!

まず、アルテマとキリオさん、なおなおさんのアドバイスの中で、触れられて無くて、かつ僕が踏んでしまった地雷の話。

 二つ地雷踏んだ結果、1、2戦目を落としてしまった次第。

まず、超激水流と呪縛の何とかは、

 フルチェインしません、、、両方とも同じ手数じゃないと。

つまり、僕は「ひとりが片手」「ひとりが二刀」だったんですね。結果、途中であっさりチェインが途切れてしまい、
※ホントなら23チェインになるはずが12とかで
上手く真ファイナルが乗らなかったですし、
※当然何回かタスキルしました

もし乗ったとしても火力不足で倒せなかった気配がありました。
※67%くらいまでしか削れなかった

ちなみに3ターン目、二人でメテオのチェインも試しましたが、

 2%くらいしか削れず、相当絶望的な気持ちになりました(^^;。

そして二戦目、おもむろに「あ、属性合わせた方がいいよね!」などと思ってしまい、水武器をリュックとセシルに持たせた結果、、、

 まんまと相手に耐性が付きました!おめでとうクァール!!<苦笑

相手に属性攻撃すると、「全属性耐性が付与されちゃう」のでした。いやイマイチ意味がわからなかったのですが、

 ああなるほどね、と。

で、キリティファさんに続き、なおティファさんもギブアップ。そして最後に本命、fauさんのティファ。以前計算したときの火力では群を抜いていたので、今回も、

 僕の火力が1でもfauさんの火力が9なら倒せるかな!

ってな気持ちでトライし、

 たまたま録画してたのですが、何とかタスキル無しで倒すコトが出来ました(^^!

ホント、みなさんのお陰です!

あ、まぐろさんのティファは超級で、doriaさんのティファは上級でお借りしました!お二人にも感謝です!てか、

 2ターンキルなら属性耐性ってほとんど要らない相手だったんですねぇ

●パーティ

・セシル 黒竜

 オーバーチュア、ガンボウイナイフ、アヤカの髪飾り、王の鎧、英雄騎士勲章、エウレカの鍵、ジャンクション、召喚獣たちとの絆、ウイングハート、パラディンの証

念のため耐性をそれなりに積んだけど、雷だけ85%。そこが低くてどうする!って感じだったけど、どのみち今回は「かばわない」&「2ターンで倒せなきゃ終わり」だったので、そこは重要じゃなかった。

 重要だったのは、「無属性二刀」「黒竜に呪縛の水流を覚えさせる」この2点かな。

・デイジー ディアボロス

 ロックの短剣、プルート隊の盾、烏羽色の眼帯、マインドプロテクター、モグのお守り、光耀の指輪、逃げ足、盾の少女の夢、召喚獣達との絆、才媛の証明

才媛の証明は、カウンター発動率を+25%するもの。他にもあった気がするけど思い出せなかった。回避引きつけ100%で、ディアボロスは発動の遅いフィニッシュ役。

光耀の指輪のカウンターホーリーが光属性だと、相手に耐性が付いてしまうのではないかと懸念してたけど、「相手のターンが終了したあとでカウンターに入る」ので、その心配は無用だった。

ちなみに相手に付与される回避は2回だけど、デイジーのカウンター率は40%で、才媛の証明がそのまま上乗せなら65%。相手の攻撃回数もそうだけど、さらに光耀ホーリーもあるので、全然剥がすことが出来た。

・ティファ裏 イフリート 攻3713

 タイガーファング、プレミアムハート、スキャニングゴーグル、グランレヴェリー、闘神のレガース、リミテッドムーン、ビーストキラー、憎しみを乗り越えし心、前進する勇気、獣族の王

先制攻撃があるわけじゃないので表は不問。一度だけ被弾したことがあったけど、被ダメは5000弱で、死ぬほどじゃなかった。水耐50%は一切載せてない数値。

・リュック リヴァイアサン

 サマーパラソル、ガンボウイナイフ、純心、ラバーコンシャス、アルフォンス人形、護りの指輪、召喚獣たちとの絆、杖装備、旅立ちの剣士、バハムートシナジー

全員の召喚ゲージアップを合計すると、、、

 8~13チャージ。

それにデイジーのカウンター、リュックのヴァジュラが上乗せされるので、ほぼ貯まる。てか装備は全体的に適当な子だったわ。ちなみに今回のために召喚獣たちとの絆を1つ追加したよ。

・ユライシャ カーバンクル※不問

 サマーパラソル、ガンボウイナイフ、ユライシャ、レインボーローブ、レノのゴーグル、エアリスのチョーカー、召喚獣たちとの絆、旅立ちの剣士、雷鳴の守護、ハッピー最強!

最初はユライシャがチェインの相方だったので、多少その名残がある。てか、全員の耐久をそれなりに積んだけど、実際1ターン目デイジー以外の被弾は、

 3戦で一回だけ。

だったので、もしかしたらあんま要らなかったかも知れない。

※追記 セシルをポネにして、水ダメUPのが安定するかも。キリオさんアドバイスども!

●流れ

1T ライトウォール&月の民、ヒロイン&アクトレス、精神統一×2&闘気覚醒、ユリパヴァジュラ、獣キラーを自ティファに、フレンド精神統一×2&闘気覚醒
※順不同

2T ※順番重要 ユライシャ獣キラーをフレティファに、セシル呪縛の水流×リュック超激水流、一呼吸置いてデイジーディアボロス、チェインが始まるか始まらないかくらいのタイミングで、真ファイナル×2を載せる

で、今動画を確認したところ、

 僕のティファが48%まで削って、fauさんのティファが残りを削ってくれていた。

つまり、(多少のブレ幅はあるにせよ)、僕のティファのスペックがある意味「ギリのライン」と言うことがわかった。

あとは、

・ヴァンでデバフ率を上げる
・NVレインで獣キラー率を上げる

くらいしか思い当たる火力UPが無い、、、かな。

●雑感

確かに何とか倒せました(^^。「リュックで行けるんじゃね?」って言って下さった方々、

 仰るとおりでございました。ホント感謝です。

でもやっぱり、

 ヴァン、超欲しかった!

ユライシャの獣キラーは単体で75%なので、レインより弱い。ただ、全員が完璧に仕事をこなせば、
※あと装備等が必要十分であれば

 ヴァンもレインも居なくても、アタッカーが実質配布のティファでも、

 僅か2ターンで最新の降臨をコンプすることが出来た

ってのは、結構大きいと思った。しっかり調整してそうだな~って。

報酬は、

・クァールヘッド 攻魔51防精31 雷耐性50%の帽子

・獣性の目覚め 毎ターンリミバチャージ+2、リミバダメ+30%、バトル開始時および戦闘不能回復時リミバチャージ+8 のアビ

・ブラスター 敵一体を50%の確率で即死させるか、もしくは威力1800のダメを与え、確率で麻痺石化状態にする のアビ

でした。ブラスターはそんなに価値はないかなって思うけど、獣性の目覚めは面白い。開幕+8チャージによって、

 ポネと併せてMAX48までのリミバが、開幕で撃てる。

ありそうでなかった開幕リミバチャージアビなんだよね。
※次のターンの開始時にチャージするのがほとんどだから

てか、

 こんなに書くつもりはサラサラ無かったのだけど、なんかゴメン。

・・・と言いつつさらに書く。

この日の無料十連で虹降臨。ああ赤はこのまま最後まで出ないんだな、、、と意気消沈してたのだけど、

 中身は「レナ(2)」。で結構嬉しかったりして。

最新ヒーラーであるところのエアリスはともかく、セーニャと比べてレナが優れているかどうかは正直わからない。ただ、

 言っても現時点で最強ヒーラーの名を冠されているのはレナ。

ってことでちょっと見てみたのだけど、、、

 良くも悪くもT白魔がベース

つまり、アビでのリレイズがない、アビでのHP回復がほぼない、てかアビは主に耐性アップや解除で、ダメカは継続性がない。たくす系が二つあるけど、正直ちょっと過去のアビという気もするし、

 どっちが次世代かって言ったら、やっぱセーニャかな

ってのがザッと見た感じの僕の感想かな。リレイズをアビで撒けない点が一番もどかしい気がした。まぁ割り切って開幕アビ、あとは基本魔法で、時々アビ更新って感じかも知れないけど。

 レベル120にはすぐしたけど、ポットやドアは様子見かも。

●アリーナ月曜17時から

内訳は、

・火闇物理 人
・土光物理 獣
・雷風魔法 石
・氷水魔法 鳥

・氷光魔法 竜
・火雷物理 精霊
・無属性全耐性 機械

今回からアンロックが2段階になった。

 なんか手抜き感?複数も無くなったし、たぶんルールも変わらないだろうし。

まぁこちらも飽きつつあるし、新しいダーク武器がアンロックされなければ特にモチベも上がらない。ちなみに今持ってるダークマターは720個だった。1000位に入れて650、入れなくて600個。個人報酬がどの程度だったか覚えてないけど、どのみち今月で1個分は貯まらない。逆に来月分で貯まるかな、って感じかな。

てか今月はFauさんとなおなおさんが復活したから、確実に「2位は落ちる」ね!笑。

チェインは呪縛の水龍と超激水流のテクニックを学んだことと、デバフアスレの常闇が活かせたらいいなぁということ。あとはなるようにしかならないかな。

●火闇物理 人

 人=レギスを入れたくなる。さすがに1キルで満点は難しそうだから、誰かが耐性UPを担当しないとか。うさマリ入れるならレギスは入れたくない気もするけど、2キル狙いなら誰が火や闇を付与するのか。

最低アタッカー3人は欲しい。ターン掛けるならロックも入れたい。ロック入れるなら常闇を無理して使う必要もないか。火属性の両手武器は密かに豊富。常闇ならイグニッションアクスを持たせられる。ただ誰が耐性ダウンをするのかと言う問題も。セナイダなら2ターン目に下げられるけど、オレオじゃないとチェインをジャマしてしまう。火力的には悪くないと思うけど。人キラーもあるし。ちなみに常闇にも人キラーはある。

セナイダ火耐性ダウン、常闇と7クラウドのアスレに、ティファとセナイダのリミバを乗せたい。
※ティファは強い火武器がないけど

セナイダとティファを入れるなら、ポネを入れないとリミバがチャージ出来ないかも。レギスを入れて3ターン狙いも有りだけど、、、。面倒だけどみんなに氷光耐性積む?

 無いわ。

だったらUSAを入れた方が楽そう。純和風の見た目なのにUSAとはこれ如何に。

 ロック、セナイダ、ティファ、USA、レギス、常闇orクラウド

ちなみに片手火武器最強はカリューオー。次点がエンジンアクスリファイン。「大剣装備」を持たせてでもティファにそれを装備させる方がいいか要思案。

2キルはセナイダに火耐ダウンさせられなくなるので却下。レギスのライトグレイブをヒマ人(ティファクラウド)に使わせてゲージを溜めるか。フィニッシュは3人のライトグレイブがあればセナイダもジャマされない。あとは常闇とクラウドどっちがいいか。

幸い人相手なら木兵でチェックするのも悪くないかな。てかクラウドもリミバのがイイのか?となると微妙に100に届かない可能性も出てくるかも、、、。
※クラウドは12HITなので全部入れば届くか

疾走はティファ一択。てか2ターン目に100達成すれば、3ターン目は気にしなくてよくはなる。つかそこまでナーバスにならなくてもカンスト出来ないかな。

●土光物理 獣

ポネに光付与とネガティブグラフィティ。ついでにリミバで火力UP。獣だからR13に疾走。相方は常闇、ティファ、クラウド。ティファクラウドをリミバで使うならチェイン不足。ホントはユライシャを入れたいけど、回避引きつけ耐性UPがカバー出来ない。

ロックに回避引きつけ、常闇OUT、クラウドがRの相方、USAINで、、、

 ポネ、ティファ、クラウド、R13、ロック、USA

でもこれだとチェインが足りない。ロックをリドフィーにすればWS出来る。てか、

 USAは何が出来るんだろ。全耐性UPと適当なバフ以外知らないわ。

土光ってことは、風闇耐UP。闇フィー入れる方が多少でもダメが伸びたりするかも。ただ、チェインは絶対クアッドレザード分は入らないだろうな。あとみんなに少しずつ耐性積まなきゃならないしな。

続きはまたにしよう。

●来月NV化

・ギルガメッシュ
・バッシュ
・ルーネス

らしい。デマかも知れないが。全部スパトラすら持ってないよ、、、。まぁそう言う時もあるか。てかスパモグ配布しなかったとしても、欠片40個くらいしか配布しなかったとしても、ポテンシャル次第でセレチケ注ぐだけ。

ちなみに、ここまでの覚醒NVは、、、

・ティファ 後悔するわけがない
・R13 既に晴れ舞台があったし、Tアスレ使いとして後悔はない
・常闇 全体デバフアスレに後悔するはずもない
・クラウド 破晄撃ファンとして感謝以外無い

この中でセレチケを使ったのは常闇だけだったっけ?R13も使ったかな。でもそんなもん。てか、上書きされるとかそんなのは、

 当たり前の話だし、重要なのは楽しむこと。

ただな~、現状持ってるのが、

 ギルガメッシュ1、バッシュ1、ルーネス3

だもんな~。よりによって特に少ないところを突いてきた感があるよ。こっから1ヶ月はロレーヌも含め残念な気持ちで過ごさなきゃイケナイかも知れない。てか、むしろ、

 一旦他のゲームとか娯楽を愛でるのにちょうど良いかも知れない。

最近ずっとエクスヴィアスばっかだったからな。

 ま、今後もそうだろうけど。

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2020年5月23日 (土)

シグナル長期未解決事件捜査班

ネットフリックス。休日に何かで時間を潰したい。おもむろに掃除をしようかとも思ったけど、

 数年ぶりにエアコンのフィルター掃除して力尽きた。その間約10分。

その後おもむろに、

 「ボーダーみたいなのが見たいな」

と思い「類似」で検索して出てきたのがコレ。見る前はグリシュンのかと思ったけど違ってて、

 坂口健太郎、北村一輝、吉瀬美智子

だった。てか、北村一輝以外は名前の記憶はない。顔の記憶はあったけど。てか、

 今回でがんばって覚えました。特に吉瀬美智子。

てかCMでしか記憶になかったけど、

 非常にイメージ通りの女優さんだった。

何つかキリリとりりしくかっこよく、Sッ気がちょっとあって、

 ある意味ボーダーの波留のよう。

でも波留ほどガキっぽくもなく、海外の女優で言えば、

 ロビン・ライトの役所。

スゲェしっくり。ちなみに「きちせ」と読むらしい。ソレも含めて初めて知ったわ。

物語は、刑事物サスペンスに少々SFが混じった感じ。20年ほど前の未解決事件を調べる班に配属された主人公三枝は、ある日廃品置き場で鳴っているトランシーバーを見つける。それに出ると、相手は見ず知らずの刑事。しかしその彼が置かれてた状況は、、、

みたいな。

ぶっちゃけにぶっちゃけると、以前僕が絶賛した「オーロラの彼方へ」とそっくりなシチュエーション。時代を超えて通信し合う二人の刑事の話。ああネタバレしちゃったごめんなさい。

 見始めてすぐわかることだから許してマゲマゲ。

北村一輝と言えば、時に悪役、またある時も悪役、てか大抵悪役だけど、、、

 実は親父さんが内装やってて、彼も親父を手伝って壁紙張りに一家言ある「普通にいい男」。

歳取って顔立ちが太くなり、
※これは年齢的なことだと思うけど
精悍さが目減りすると同時に「ヒールっぽさ」も減って、いい感じに善玉が出来るようになってきた。そう言えば直前に「テルマエロマエ」も見ていて、

 続けて出てるわ。

って思った。テルマエでは微妙に悪役だったけど。

・・・

全10話のサスペンスで、1話完結タイプではなく、ほぼほぼ物語は繋がってる。テレビで見てなかったから平気だったけど、

 物語の節目が、1話、1話の節目とズラしてあるので、翌週が非常に気になる、ともすれば、

 気になりすぎて逆にどうでもよくなるレベル。

とにかくシチュエーションが上手く面白く、キャストの出来も上出来。これを見ると、

 渡部篤郎がスゲェ嫌いになることウケアイ。

それほど素晴らしい悪役っぷりで、メインの三人と合わせて、話の魅力を気持ちよく底上げしてくれている。

僕は「イヤなヤツ」は大嫌いだが、「悪いやつ」は実は全然嫌いじゃない。イラっとして飛ばすことはあるけど、彼の演じる中本は、

 もう一から十まで最悪の悪者。

何つか、彼を見ると、

 何にも信じられなくなる

くらい悪いやつで、

 とても清々しいとすら言える。

てか、基本は刑事物、それも基本に則った殺人モノのサスペンスなので、犯人は概ねわかってて進むし、

 とにかく人が死にすぎる。

あれよあれよという間に死んでいく感じは、

 新鮮ではあるけど切なさも伴う。

まぁそこはこの物語ならではの「SF要素」で上手く消化してくれているのだけど。

ともかく1話と10話は約1時間。他は約45分なので、飛ばさずに全部見ると、

 約8時間掛かる

のだけど、結局一日で全部見てしまった。

最近人生の使い方を見つめ直さなきゃなぁと思ってる矢先に、この使い方はどうなんだ?とも思うけど、

 既に使ってしまったのだから仕方ない。あと、

 クリス評価★★★☆だから、何にももったいなくはなかった!

特に9話目の終わりとか「マジ最高かよ!」って感じだったし、ほぼほぼこちらのストレスを解消してくれる締め方なので、ハッピーエンドが好きな人にもお勧めしやすい。

ただ、最後の最後は次回作があったらそれに繋げられる「余韻」を残しているので、ちょっとだけもどかしさが残る終わりだったけどね。

・・・

全然知らなかった坂口健太郎だけど、グリシュンに負けず劣らずイイオーラ出してた。何か知ってる映画とかドラマに出てるかな~って思ったら、

 俺物語!!のスナやってた。

他はどれも知らないわ。

そうそう書き忘れてたけど、実質ヒロインとなる吉瀬さんは言っても43歳。決して魅力がないわけではないけど、「若くてかわいい子」がたくさん出るドラマでもない。ただ、

 ちょいちょい出てくるゲスト(大抵死んでしまう)の女の子はなかなか魅力的。

これ書くと「かわいい子はみんな死んじゃうのか」って思われるかも知れないけど、

 大丈夫。死んでるのはドラマの中のことだから!安心して!!

SFエッセンスの濃度もボーダーっぽく、アレが好きな人なら普通に楽しめると思う。てかむしろ、

 誰か早く教えてよね!

って言いたくなるくらい普通にイイドラマだったな。休みの一気見がオススメ<普通の大人は休みだからって8時間もドラマをぶっ通しで見たりはしないけどな。

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2020年5月22日 (金)

FFBEエクスヴィアス~その626~

今日は5/19。アプデ予告来た。
※21日に少し追記した

◎ログインボーナスは、エアリスの欠片が30、クラウドの欠片が20、飛翔の珠が1

◎ダークヴィジョンズの情報は無し

◎4.5周年ミッションで、意識して消化しなきゃいけないのは、

・幻獣4回
・クラフト5回

他は普通にやってればこなせそう。

◎NVエアリスと虹ルーファウス

エアリスはヒーラー×魔タッカーのNV。いつでも何回でもシフトチェンジ出来るなら面白いと思いつつ、毎回あの切替デモを見せられるかと思うと憂鬱になる。どのみち引けるか引けないかって話。

欠片は、配布30。つまり500×4と5000×1を注がなければ、覚醒+1には出来ない。もちろん2体引ければ問題無いのかも知れないけど。

ヒーラーも魔タッカーもNV初となるので、興味はある。でもぶっちゃけセーニャからシフトしたくなるには、彼女以上の「安定ダメカ」が不可欠。旧エアリスを使うこともあるけど、それは極めて限定的。

 死ぬ前提の戦闘は好きじゃないのだ。

今度のエアリスもリレイズ推しみたいだし。

まぁ手持ちチケを注いで、「出たら考える」ようにしよう。まぁきっとたぶん間違いなく出ないだろうけど。てか今後も似たようなチューンで実装されると思うと、

 「最低キープラピス」が相応に必要になりそう。

別に僕はここでとやかく言うつもりも思いもない。ALL輝源をキープするように、スパモグを貯めるように、覚醒用のラピスを維持しようとするだけ。その上で、毎月のアリーナを優先的にこなし、2ヶ月に1回9000円課金するかどうかって話。逆に言えば、

 NVエアリス、そんなに魅力無くて助かった

とも言える。熱くならずに済んだわ。

◎降臨マスタークァール

・一定ターン毎に物理攻撃と魔法攻撃が入れ替わる

・受けた属性攻撃の回数で、攻撃が強化される

・獣単種族

・報酬はどれも魅力無し。ビーストキラー改くらいくれよ、、、

獣なのでR13かな。

◎4.5交換

追加は、輝石と、、、

クラウドの欠片25、飛翔の珠1。配布と合わせて、欠片45、飛翔2。

僕の場合は、スパトラ取得済みクラウド×1、☆5クラウド×1を持っているので、手持ちを割って覚醒させ、日替で1個欠片を買えば、あとは配布を全て注いで覚醒+1に出来る予定。常闇とほぼ同じかな。

 まぁそれで十分。

みんなもうすうす感じてると思うけど、覚醒NVキャラは「覚醒+1まででとりあえずそれなりに十分」だと思う。あとは手札が余ってればその上を目指せばいいくらい。ここはもう課金額がモノを言う領域なので、微課金の僕は「+1が実質ゴール」って感じかな。

◎トラストコイン交換

・ウルノーガ
・魔王ウルノーガ
・ホメロス
・イレブン

が対象キャラ。現状ウルノーガを覚醒させるメリットはほぼ無くなったので、ワンチャンあるとすれば、

 ホメロスを覚醒させつつスパモグを注いで六軍王2つ目を取るかどうか。

六軍王は攻魔60%UPにマンイーター改がついたアビ。まぁ二つ目は要らないかな~。

他はどれもスルーでいいと思った。てかウルノーガとか魔王ウルノーガのスパトラって何?

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イベントが一区切りして「飢えそう」なタイミングでの情報だったので、ちょっぴりテンションUP。ただ言っても特筆して報酬に魅力があるわけでもないし、強いて言えばクラウドがブレイブシフトでどうなるのかなぁってくらい。もしたくさん持ってる人が居たら、

 何ターン目でシフト出来るか情報よろです。

開幕すぐ出来るかどうかでかなり印象が変わる。もっとも自分は破晄撃要員として既に「席がある」ので、シフトウンヌン抜きにしても楽しみではあるけれど。てか、

 7Rの出た直後に、どう差別化するつもりなんだろ、、、

一応「表」で全体攻撃主体にするのかなぁとか、キラー寄りで火力低めなのかなぁとか。
どちらにしても7Rを超えることはないと思うので、過度な期待をせずに待ちたいかな。
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アプデ完了。雑感少々。

●極級ルーファウス

なんだかいろいろ書いてあったけど、一戦目でコンプする必要はないと判断し、でも情報を集めてから戦うのも癪だったので、それなりに考えてトライ。

パーティは、

・ヴィンセント 格闘二刀、みだれうち
・R13 大剣二刀 みだれうち

これでゲージをゼロにしつつ、

・クラウド7R Tアスレ
・ティファ Tアスレ

これで倒した。

一応保険でエアリスを入れていたけど、使わなかったので次回雷武器を装備させて取りこぼした最後のミッションを取る予定。

火力的には必要十分で、TアスレはたぶんWアスレでも倒せたっぽい。みだれうちはブレ巾なしの4回攻撃×二刀×2人で、トータル余裕有り。リロードのタイミングがどうとか言われたけど、シカトで問題無かった。ちょっとホッとしたわ。

てかスタミナ消費40のクエが一日一回限定ってのは、情報無しでぶつかるにはいささかプレッシャーがある。ただ、やってみれば結果余裕だったわけで、僕らのレベルだと、

 プレッシャーほどの難度じゃなかった

かな、と。てか前回は3戦複数入りだったので、むしろ今回よりキツかった。7キャラ固定だとデバフを入れづらくて不安があるけど、結果ノーデバフでも余裕だったのはありがたかったな。

あと、今回は7回クリアしなきゃならない模様。ただ、交換アイテムが増えるわけじゃないので、パーティには特に高倍率の7キャラを入れなきゃならないこともない。

●レイド

単体なのでいろいろ気楽。機械盛りのクラウド7Rとティファのアスレチェインでたぶん余裕。アルテマに「シフト前はシフト後の劣化」とか書いてた人が居たけど、

 こういう相手にシフト後にする必要は皆無。

シフトするために掛かる時間が惜しい。まぁ手札が整ってない人なのかも知れないけど。
※スゲェオブラートに包んで書いたわ

てかヘリガンナーだっけ?

 7Rクリアしたけど一ミリも記憶にないわ。

 ・・・って書いてから思いだしたわ。壁の上の方に出たヤツか!?

印象薄いな~。てか7Rの敵はどれもスゲェ印象薄いわ。

実際の戦闘は、、、

旧ラウドとR13でTアスレチェイン、ティファとクラウド7RでTアスレチェイン。両方合わせて気持ちよくカンスト。てかもっと少なくてもカンストかもだけど、とりあえずメモ。

●ガシャ

手持ちのチケ10枚ほどを投入し、
※虹チケ以外全部

二枚目に虹→炎獄レイン(3)。ちょっと嬉しいけど、やっぱ赤が来て欲しかったのは本音。

手持ちのラピスは14000ちょい。もしラピスで覚醒+1にするには、7000ラピスが不可欠となるため、11連を一回やると言うことは、

・エアリスが出ない 手持ち9000ラピスになる
・エアリスが出る 手持ち4000ラピスになる

と言うこと。7月まで課金するつもりもないし、アリーナはずっとやっていくつもりがあるので、ここはグッと堪えてガマンの子かなぁと。

 ガマン出来ずに11連回しちゃうかもだけど。

てか、輝源をくれとは言わないけど、おまけがあまりにもしょぼくて11連を回す気になれないのは僕だけかな。あれって、

 あのクソたくさんあるリストから1個だけ貰えるんだよね?

9マスからひとつだった時とは雲泥の差過ぎるような、、。それだけNVが価値があるってアピールなのかも知れないけど、、、。

余談だけど、最近クラウド7Rにスパモグ注いでもいいかなぁって思い始めた。もう一体出れば+2になって、スパモグも手に入るし、ぶっちゃけ1個で十分とも思ってたのだけど、最近のパーティ構成してて、

 +100%が二つ欲しいかもな~って。

アタッカーが、これまでは1~2体がせいぜいだったけど、DVもそうだしNVも、「裏は火力特化」がありがちになってきた、つまり、両手100%が結構欲しくなってきたんだよね。

 クラウド7R表、R13、常闇、クラウド

これで4人両手持ちが居るわけで。

+2の報酬は固定スパモグ100%分だったと思うので、もしもう1体出ても、「出た子に使えばいいはず」。なら今注いでもいいのかなぁって。

 そこまで両手100%に飢えてるわけでもないっちゃないけど。

●マスタークァール

まだやってない。Fauさんが雷盛ってたけど、要るのかな。

●心技

まだやってない。相手はハーピーだから鳥?ブレイク適正は杖とロッドらしい。

気持ち的にはとやかく言わずに1キルを狙いたいので、

ローザでブレイク、

ポネがバフとリミバチャージ

常闇とクラウド7Rで防御デバフしつつTアスレしつつ、

ティファ真ファイナルヘブンでフィニッシュ

が青写真。一戦目(中級)でポネにライブラ持たせつつチェックしてタスキルし、相手の弱点属性をチェックし、二戦目(上級)それに足並み揃える感じかな。

まだ見ぬエアリスと既存クラウド用に420個くらい素材を集めれば良いと思うので、

 420/17*50≒1235 必要なスタミナは、自然回復で4日ちょい。ラピスで600ちょい

まだ復刻がゴールしてないけど、あっちはまだ2ヶ月あるからこっち優先かな。

何にせよ今週は「重ね」がレイドだからそこまでスタミナ使わなくていいしね。

・・・

やってみた。と言うか「リミバ3回ミッション」があって、軽く血の気が引いたのと、種族が「人鳥」でむしろティファの適正が上がったのと。あと火と光以外は耐性があったので、ソコを攻めることにし、メンツは、

 常闇、ポネ、ローザ、セラ、ティファ、フレティファ

で、ローザがブレイク、常闇がデバフ、ポネが光付与ネガティブグラビティ、セラがリミバで光耐性をさげつつ、とティファ、フレティファのリミバ

これで、普通に倒せたし、リミバも3回クリア。

で、ここから多少試行錯誤し、どうも防精デバフは通らない相手のようだったので、

 クラウド7R、ローザ、ポネ、ティファ、セラ

ローザがブレイク、ポネが光付与グラビティ、セラリミバで、

 クラウド7RとティファはTアスレ。

ローザのブレイクは7回必要だったので、正直ちょっとウザいけどW連矢。セラのリミバは光耐性ダウンだけの為なので、ぶっちゃけシャンティレーナのが発動時間は短いけど、コマンド入力はリミバのが楽だし、どのみち連矢中に撃つからこっちのがいいかな、と。

ポイントはティファにも真ヘブンを使わせないこと。Tアスレで余裕ならブレイブシフトする時間がウザい。つか、

 心技の試練、回を追うごとに楽になってる気がするのは気のせい?

●アリーナエアリス

一気にトレンドとは違う話。このエアリスは旧エアリス。

これまで頑ななまでにアヤカを使っていたアリーナだけど、このたびエアリスがアビ覚し、内容的にも悪くないかな、と思い、ついに彼女にシフトすることにした。てか、

 試しに盛ってみたらエアリスのが盛れたから。

・エアリス オーディン HP19453 防684精1433 ※耐久フルポットノードア

ファングブレイカー、源氏の盾、ユライシャ、凪心、シールドアーム、皇帝の指輪、女神の祝福、星と語らう力、純白の祝福、チョコボだーいすき!

凪心で開幕1回避、女神の祝福で1耐えがあり、即死耐性と異常耐性もキッチリ。

とにかく「クジャ×2+常闇」のパーティが恐怖、、、と言うかある意味どうしようもない。
※内訳は「クジャ×3+常闇」でも「クジャ2常闇2」でも

正直HP19453程度で猛攻を耐えきることが出来るかはわからないし、クジャの火力を前に精神1433で少しでも減額出来るかもわからないけど、言っても5連がフルに乗れば、

 それだけで2万削られる。

ただ、フルに乗るかもわからないし、クジャのダメもあるので、

 たぶんこのステでは耐えきれない。

ただ、「ここにフルドアを積む覚悟がない」。

みんなは何か対策した?もしくはいいアイデアあるかな?

●30%虹チケ

1枚だけ使っちゃおうと思って使ったら、、、

 虹!

てか「虹→赤」はあり得るんだろうか。都市伝説なら「ある」だけど、経験がないのでイマイチ信用出来ない。でも「変わって!」と思いながら、、、

 変わらない。

で、

 FFBE。つまりルーファウスでもクラウドでもない。

からの、、、

 五闘星ニコル(初)。

うーむ。まぁ、、、うーむ。

●改めて宿題

・心技周回※クラウド覚醒分までは最優先。てか割る。

・7復刻※後回し

・メインストーリー※やや優先

・挑戦の間※22日夜

・マスタークァール※後回し

・7Rレイド※普通に消化

・アリーナ※必ず1000位以内<今は200ラピス割って250位くらい

・極級毎日一回※明日は雷をクリア

・武器強化※特にめぼしい物も無く電磁ロッド+1を周回中

こんなところかな。

あ、

・旧クラウド試行錯誤&欠片1つ購入

これもあった。ちなみに今回の覚醒で、僕の大好きな破晄撃が大幅強化!

 ついにKHクラウドが席を明け渡す日が来てしまった!

まぁ十分過ぎるくらい働いてくれたけどね!てか冷静に考えたら、

 クァールやる以外ほぼやること無いんだな。

まぐろさん、キリオさん、なおなおさん、Fauさんの情報待ち!!ぜひヴァン無しで何とかする方法をオネゲーシャス!!<小賢しいな。

そう言えば真夜中の疾走は、「LV5→LV6に200ポイント必要」になったみたいで、2枚投入で4→5にしたあと、半分だけ溜まって、残り100ポイントでレベル6みたいだった。つまり、今週アリーナで1000位以内になってもLVは7にはならないってことだな。

つか、、、

 エアリスガシャ、11連一回やるかな~。迷う。

どうせ出ない、絶対出ない、出ないに決まってる、出ない方に賭ける!出ない方が良い!むしろ出たら最悪!出たら死ぬ!出たら感染!出ちゃダメ!出たら日本沈没!出たら世界恐慌!出たら、、、出たら、、、

 出てよもう!

---------

追記。

●旧クラウド最高かよ!

既存アビの火力アップブレイブをMAXまで上げたら、

 破晄撃が5100!

軽く逡巡したけど、ずっと使い続けて来たKHの後継者だし、ここは注ぐとこだろ、と、攻撃もフルドアに。てか、

 7Rクラウド、ティファ、R13、常闇、旧クラウド、、、

 全部攻撃はフルドア。

97+75+97+75+97=447?スゲェ数のパワポットをトータルで食わせたことになる。それも超短期間で。

人によっては、、、てかアルテマとかだと、寿命の短い物理アタッカーにそこまで食わせることに大いに抵抗がある人も居ると思う。確かに物理アタッカーは寿命が短い。それは間違いないと思うけど、

 僕の考えはちょっと違う。

「物理アタッカーはフレンドでいいから、壁とかデバファーとかヒーラーをリセマラで、、」みたいな話もあるけど、

 ぶっちゃけ、自前アタッカーが弱いとつまんねぇと思う。

人それぞれだからそれをお仕着せするつもりは全く無いけど、

 ソシャゲなんて、所詮「刹那の娯楽」でしょ、と。

ストレスを上手く逃がしつつ楽しいを追い求めるだけの話。セナイダの寿命が二ヶ月だろうと、ファングが晴れ舞台もないまま一瞬で消え去ろうと、NVキャラが連発されて、ほどなく上書きされることになろうと、

 今強さを楽しめればそれでいいだろ、と。

旧クラウドにはMAXで7200になるであろうアスレアビがある。さらにTアビもあるし、属性付与とかキラーが無いだけで、ある意味劣化R13やティファに見える人も多いと思うけど、

 クラウドの破晄撃は、今後大いに時短貢献してくれる。

全然焦って強化する必要が無い武器を、ただただこの子の火力チェックが待ちきれないという理由だけで、10面まで一周した。

 攻撃力4232。破晄撃5100%で、1面から10面まで全て「1パン」出来た。

「1パン」の定義は人それぞれだけど、僕の中では「一人の一回の攻撃」を指す。一応Wアビでセットはしたものの、

 消費MPは1回分。それで気持ちよく倒せた。
※ただしアンデサウルスとバルベリスはたまたま出てこなかった

 ペトラリュゴスを瞬殺出来る爽快感たるや、、、筆舌に筆舌だぜ!

今後もし島リセとかが来ても、物理アタッカーは彼だけで十分だ。とにかく早く倒せることが最高に気持ちいいし、楽しい。てか、

 TアビどころかWアビすら発動せずに倒せる気持ちよさよ、、、。

まるで「あと2回変身を残している」ようなもんだからな。

ちなみにこの「4232」と言う攻撃力は、「覚醒+0」の状態。覚醒+1、+2になればさらに強くなるだろうし、バスターソードやクリストローゼ、疾走がLV10になれば、もしかしたら5000に手が届くかも知れない。

 そんなロマンも、この「過去の男だったはずの男」には抱くことが出来る。

エアリスは来なかったけど、個人的に大満足のアップデートだったよ。

●新エアリス

ちょっとだけ見た感じだと、そこまでじゃないかな、と。

・自分とほか1人に5000バリア+全体に魔ダメカ45%

これが傑出して強い。ただ、通常のダメカは無く、物理ダメカもターン縛りがキツい。HP回復は多岐にわたるものの、

・ステダウン耐性が撒けない※解除は出来る
・リレイズ後の復帰がHP30%※セーニャは80%、旧エアリスは100%
・ストップ魅了耐性があるのはメリットだけど、石化耐性がない
・デスペルがない

・2回のみアビがいつでも使える強さ&Wアビで使えるメリットはあるけど、言っても2回しか使えない。全体リレイズがコレしかない

・アースヒールのような強力なMP回復がない
・リミバにリレイズが含まれない※ほぼ使い道がない その割に「たくす」も無い
・短剣軽盾が装備出来ないので回避引きつけさせづらい

強い点は、

・継続しづらいけど物理ダメカ45%が撒ける
・無属性レザード※Wまで
・リミバチャージ力がまぁまぁ高い
・ストップ魅了解除が出来る※Wアビ対応のおまけ付き!

・SPリジェネが超強力※3ターンケアルジャ&リミバチャージ+10なので、ほかの事に手をまわしやすい

・ステが高そう

ヒーラーと魔タッカーの二足わらじは、正直あんまピンと来ないので、あくまでヒーラーとして「表」のステを見た感想。「裏」は三属性とか光中心で、癖がある魔タッカーって感じ。アビが精神依存ではなく魔力依存なのは、「それで行くのか」って感じで、特筆して不満はない。

裏をしっかり見れば、もしかしたら上記の不満点は解消されるかも知れないけど、

 ヒーラーはやっぱりヒーラーに特化して欲しい

と言うのが正直なところ。ただ、劇中のエアリスも「魔タッカー兼任」なところがあったから、これはこれで仕方ないかな、とも思った。

アビ覚した旧エアリスも、個人的には相当強いと思っていて、セーニャと択一でさらに新エアリスが欲しくなる場面は、正直そんなに無いような気がした。
※むしろダガーの1万バリアのが欲しいかな

特に「効果2ターンでCT3ターン」って物理ダメカがスゲェ嫌。シフト後Tアビで物理ダメカや回復しつつ攻撃出来るのはメリットに見えるけど、最も重要な「バリア付き魔ダメカ」が使えなくなってしまう。

CT5ではあるけど、セーニャの「バフだけ解除」や、かなり安定感が高いダメカ、全体リレイズ力、MP回復力、4属性バフ、回避引きつけしやすさなど、

 魔タッカーとしてのスペックを除いた新エアリスなら、セーニャに軍配が上がる

そんな感じだったな。てか今アルテマ見てきたけど、「アヤサク」の名前が結構出ててビックリ。レナは正直自分の中でさほどでもないと思ってるけど、
※ステデバフ耐性関連よりダメカのが効果が大きいと思うので
アヤサクは「そんな強いのならちょっと試してみたいかも」って思った。てか、

 エアリスの評判悪すぎてむしろ同情。

てか、「死なせない」ならダメカやバリアがもっと欲しいし、「死なせる」ならリレイズがもっと欲しい。せっかくNVなら魅了だけじゃなく、ゾンビやバーサクも回復して欲しかったし、バフのみ解除がないならせめてデスペルが欲しかった。HP回復だけ長けていても、現状の被ダメではほぼほぼ意味がない。

のちのち強化するつもりなのかも知れないけど、今のままでは「潜在の無いルナフレーナ」を彷彿とさせる弱さかも知れない。潜在で凄いのが付けばいいけどな~。

まぁ回さなくていいな。むしろ1体だけセーニャ持ってる人に輝源をオススメしたいですわ。

-----------

またもクソ長く書いてしまった、、、てか旧クラウドが超僕好みで、勢いで他のアビも強化したくなる。難点を挙げるとしたら、

 7Rが出たばっかなので「名前をしっかり書かないと勘違いされる」ってことだな。

あ、書き忘れてたけど、「幻獣4回」もクリアした。召喚獣との絆×3、バハムートシナジー、サマーパラソル×2で、運も良かったとは思うけど、

 連続5回幻獣ゲージMAXに。

ノエル×2、シトラ、セラ、(使うだけ)竜姫フィーナの構成で、毎回毎回ゲージが貯まるのが超愉快だった。
※貯まらなければノエルセラが5貯め使える

クラフトも終わったし、あとはクァールと消化試合かな。

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2020年5月21日 (木)

残りの人生でしたいこと

タイトルは大仰だけど、内容は凄く小さいと言うか、小市民的なこと。気持ち的には10年以上前からずっとしたいしたいと思い続けてることではあるのだけど、、、。

その昔、僕がエミュに手を染めていた頃、ゲームの画面写真を撮ってそれをカタログのように仕上げることにハマってたことがあった。昔から凄くシューティングゲームが大好きだったのと、世間にはフルカラーのカタログ的な本が極めて少なく、さらに登場するボスの写真ともなれば、ネットで調べてもなおなかなか見つからない。ぶっちゃけ今ならスクリーンショットより動画の方が見つけやすいだろうけど。

その作品というか、「作ったページ」自体後から見返しても相当楽しいものだったのだけど、1ページ作るのもかなり大変であったし、何よりモチベが途絶えてそれっきり、自らもエミュから足を洗って今は真っ当に生きてる(つもり)。

その時の記憶というか、「楽しさの残り香」が、未だにくすぶっていて、さらに数年前4Kの壁紙を集めていた時に見つけた、

 日本のアニメキャラクターが寄せ集まった4K壁紙

が、自分の気持ちを再燃させた。

 ああ、こういうのスゲェ作りたい!

別に誰かが作ってくれるなら、それをありがたく戴く、もしくは購入させて戴く心づもりはある。ただ、

 誰も作らないなら自分で作るしかないかな、とも。

で、ちょうど一年前、高校の同窓会があり、そこでしこたま撮った写真を、大きな一枚に切り貼りしてかなり大きいコラージュ写真を作った。顔だけ切り抜いたり、キバやヒゲを生やしたり、それはもう「自己満足の塊」としか言いようがない一枚が完成し、とてもとても楽しかったのだけど、

 そこである程度フォトショップの操作にも慣れてきた。

 これはもしかしたらそろそろ「時期」が近づいてきてるかも知れないな、と。

●オレの好きなゲーム

・サイズは8K以上。ぶっちゃけ拡大しないとよく見えないレベルが「ちょうど良い」

・ジャンルは2Dドットシューティングが理想。でもサイズに対してソースが揃わない場合は、諦めて他のジャンルのものも手を出す

・究極の理想は、僕が遊んだことがある全ての2Dシューティングの全てのボスの切り貼りで埋め尽くすこと

・もちろん自機や、特徴的な背景も忘れず入れたい

・ハードは、アーケード、FC、PCエンジン、メガドライブ、スーファミを中心に、GB、GBA、ゲームギア、セガマークIIIなど。X68KやPC88、MSXも悪くない

・ソースは基本ネットで探す。昔は見つからなかったものでも、今なら見つかるかな~って。最悪動画から抜き出す、、、汚くなるので出来たらしたくないけど

・版権の塊なので、販売は無理。あくまで自己満足用

・キレイに切り抜く方法は、要模索。まぁ売り物じゃないからそこまで神経質にならないで、それより物量で押す

・・・

こんな感じで進めたい。

●入れたいゲーム

何にも一切考えずに、列挙してみる。一旦ハードは不問。調べずに書きだす行為を楽しむ。ゲーム画面が全て浮かべられるコアな人はそうそう居ないとは思うけど。
※なるべくシリーズ作品は入れない方向で。例えばムーンクレスタとテラクレスタなら後者は入れないとか
※アクションシューティングや一部3Dシューティングも入れることにした。なぜなら好きだから

・グラディウス まずはコレだ!
・R-TYPE そしてこっち!
・ダライアス さらにコレ!
・ゼビウス シリーズ作品にはデカいアンドアも!
・レイフォース ボス超かっこいい。続編はポリゴンなので全然
・達人 普通に難しい
・ジノーグ 大好きMD横
・スターフォース ボスはトップクラスの地味さ
・パルスター ウルトラ綺麗。7面ボスのグロさたるや、、、
・ブレイジングスター パルスターのが綺麗
・ビューポイント 続編、出なかったな~
・沙羅曼蛇 一応グラディウスとは別枠に
・アンドロデュノス?ギュノス? デュノスでした。ネオジオの地味シュー
・オペレーションラグナロク ネオジオ。スコアアタックが地味熱
・イグジーザス タイトーの古いヤツ
・バトルガレッガ ヘタでした
・バトルシティ アクションシューティングだけど
・首領蜂 蜂の全てはここから始まった
・ヘルファイアー ゲーセンとMDは別物
・ゼロウイング 連射が欲しい
・飛翔鮫 鮫鮫鮫のが面白い
・大旋風 思えば戦闘機系って各社から出てるね
・究極タイガー 傑作!
・タイガーヘリ でもこっちも傑作!
・ジャイロダイン 元はと言えばこれがそもそも傑作!
・スラップファイト VVの前身
・VV 大好きブイファイブ
・スペースインベーダー 一応書いておく
・ギャラクシアン とりあえず書いておく
・ギャラガ ギャプラスはこれのフォロワーかな
・ムーンクレスタ 合体失敗!
・ヴィマナ 1面ボスがインパクト有った。溜め撃ちが楽しい
・サンダークロス 自機がデカかった印象
・サンダーブラスター 連射を楽しめ!
・Mr.ヘリの大冒険 ほぼアクション
・ガンホーキ 自機が強い人型
・海底大戦争 テンポが悪すぎて、、、
・イメージファイト 傑作!R-TYPEに優るとも劣らない
・スクランブルフォーメーション 当時はそこそこ綺麗な背景
・雷電 傑作!でも難しいよ・・・
・ヴァイパーフェイズ1 綺麗!でも難しすぎるよ・・・
・エアロブラスターズ カネコ。鬼
・戦国エース 楽しい!基盤買った!
・魔法大作戦 雰囲気がゴチャゴチャしすぎ?
・ドラゴンブレイズ 綺麗!ボスもかっこいい!
・ソニックウイングス 続編いっぱい。パワーアップがすぐ終わる
・奇々怪々 移植はつまんなかったな~。タイトーはほとんどソレ
・超連射68K 傑作の中の傑作。なのにタダ!
・スコルピウス ゲーメスト原作の68K。面白かったけどクリアできず
・メタルスラッグ アクションシュー。「3」が好き
・魂斗羅 今遊ぶと相当難しい。エイリアンが相手なのはメタスラ同様
・グラナダ ウルフチームのタクティカルシュー。タンクの双璧
・メタルストーカー もうひとつタンクの双璧。大好き
・ショックトルーパーズ ネオジオのアクションシュー
・ASO IIはクリア。ラスボスがかっこよかったけど面数が少ない
・ロストワールド CPシステム第一弾。ボスはどれもかっこいい
・1942 ファミコン版がつまらなすぎ。スパグラ版が好き
・エグゼドエグゼス ファミコン版の酷さは伝説級。ゲーセンでは遊んだ
・エクセリオン 慣性を楽しめ!
・クライシスフォース コナミのファミコンシュー。ほぼ面白く無い
・メタルブラック タイトーシューのもうひとつの全盛期?
・ゼクセクス 凄く綺麗だった印象。でもメリハリは薄い
・へクター87 最もつまらなかったキャラバンシュー
・スターソルジャー スターフォースとは別物
・スターラスター 3Dシュー。暗黒惑星強すぎ
・スペースハリヤー 傑作過ぎ。でも今は音楽だけで満足
・アフターバーナー ボスとか居た?
・フェリオス ラスボス強すぎの記憶。動きが軽い
・スペースマンボウ スクロールがカクカク。エミュだったから?
・F/A ナムコはシューティング苦手だったな~
・ラストリゾート ネオジオ初期の横。R-TYPEっぽい
・Xマルチプライ R-TYPEクローンだけど、こっちも好き
・クォース これはシューティングでいいの?
・ギガウイング スコアがスゲェ横画面縦シュー
・マーズマトリックス 雰囲気は好きだったけど、あんま面白く無い
・弾銃フィーバロン 動きが軽い
・閃激ストライカー タイトル画面の印象が強いなぁ
・エスプレイド 傑作。でも今やると全然進めない。老化よ、、、
・天聖竜 雰囲気はかっこよかったけど、ゲームは普通
・マクロス いっぱい出てるけど、縦が結構好き
・VERTH 面数がスゲェ多いカプコンアーケード
・バルンバ スタートボタンまで無理矢理使う
・アトミックロボキッド アクションシュー。グラフィックもイイ
・鋼鉄要塞シュトラ-ル UPLは概ね面白い。いやマジで!
・ドラゴンブリード 面数が少なすぎ。自機デカ過ぎ。
・アクウギャレット グラフィック超綺麗。ゲーム性はボチボチ
・鋼鉄帝国 雰囲気で伝説に?
・精霊戦士スプリガン 軽くて楽しい。さすがコンパイル
・ガンナック ザナック+ガンヘッド。でも内容はガチ
・ザナック ファミコン最高峰のシューティング。7番
・アレスタ ほとんど面白く無いけど、ゲームギア版は意外と○
・ガイアレス テレネットMD横。自機がダサいことで有名
・ドラゴンスピリット 世間の評判ほど楽しめず
・彩京の青い縦シュー、、ガン、、、思い出せない!
・彩京は他にもあったよう、、ストライカーズ1945!
・溜め撃ちが気持ちいいPCエンジンの、、、オーバーライド!
・映画原作コンパイルの、、ガンヘッド!時間掛かった!
・パラノイア PCエンジンミニにもなぜか入った
・エルディス CDロム。パロディだけどよく出来てた
・超兄貴 音楽の印象が強すぎ。そこまで面白くはない
・戦場の狼 地味!てかゲーセン版は面白かったんだろうな~
・ガンスモーク FCディスクの地味な傑作。意外と希有なシステム
・カプコンのSF横、合体す、、、サイドアームズ!
・セクションZ サイドアームズの前身。全部で26面?
・ソルディバイド 戦国ブレードの世界観違い
・ジャレコのスーファミ、、メタル、、思い出せん!
・ファミコンの傑作横シュー、マイナーメーカー赤い自機、、メーカーはホットビィだ!うーん、、、
・烈火 笑っちゃうくらい難しいサマーカーニバル。あとプレミア付いてたな
・サイコチェイサー タイトルしか思い出せない
・ダウンロード NECアベニューの横。自機がかっこわるい
・ナムコのPCエンジン縦、ファイナルブラスター!自機がかっこいいだけ!
・ガンフロンティア 雰囲気あるタイトーの傑作
・クライング セガの個性的な横シュー。なんで買ったのか!?
・アローフラッシュ MD初期の駄作
・68Kの横、ZOOMの、、、スーファミにも移植された、、出ず
・メサイヤのメガドラ横、おぷしょ、、グレイランサー!
・東亜の人型アクション縦、、、ゲーセンで遊びまくったのに、、、
・ぐわんげ 妖怪を題材にしたシューティングは意外とありそうで少ない
・コリューン 子供の竜が主人公。だからコリューン
・はにぃいんざすかい 片方向にしか回転できないもどかしさが楽しい
・オルディネス 難しい!でも今でも楽しい!大傑作!
・ニンジャコマンドー 今やっても爆裂究極拳が出せるのか!?
・式神の城※新しすぎるかな
・サイヴァリオン シューティングじゃないかも
・サンダーフォース 好きなのは3。てか今やっても全く進めず
・テクノソフトのファンタジー縦シュー、メガドラ、、、エレメンタルマスター!?
・キングスナイト RPGってのはウソです
・ヘビーバレル タイトルしか思い出せない
・ヘビーメタル セガのタンクシュー
・空牙 ウルフファングはアクションシューだった?
・ツインビー!超忘れてた!!簡単なポップンツインビーが好きだった
・はなたーかだか 天狗が主人公。自機がデカ過ぎ大賞
・メタルホーク システムIIっぽい。ポリゴンとドットの狭間
・クエストのPCエンジン、、かわいくて、、パラソル、パステル、メルヘン、、、あーーーなんだっけ!?マジカルチェイス?合ってる?
・コナミのスクロールが切り替わる、、、絶対思い出せないわ
・ファイヤームスタング 地味ながらそこそこ楽しい戦闘機横シュー
・オメガファイター 短冊みたいなショットが印象深いUPLの縦
・オーダイン サイケな見た目に違わないゲーム性
・コナミのスーファミ初のシューティング、、、アインハンダーじゃなくて、アクスレイ!!
・デッドムーン ボスが骨。移動が速い
・日本ファルコムの、、スタートレーダー!すぐ出た!
・アルティメットエコロジー ほぼほぼ出回らなかったゲーメスト×カプコン
・ジャレコの敵弾がキレイなヤツ、ファミコンにも移植されて、、
・ダーウィン4078 コウモリになれれば超楽しい
・ゴーストパイロット スゲェつまんねぇネオジオ
・スペースファイアバード 任天堂のシューティングだ
・ハレーズコメット 操作が軽い。僕がやったのはFCディスク版

ここらが限界か!?130本くらい。まぁグラディウスなんかはその後ろに、、、

グラディウスII、III、IV、V、外伝、ネメシス、パロディウス、パロディウスだ!実況おしゃべり、セクシーパロディウス、オトメディウス、オトメディウスゴージャス、ジェネレーション、グラディウス2、、、まだある? これくらい控えてるわけだから、実際はもっとずっと多いには多い。てか、

 思い出せないもどかしさがスゲェ!!

それがまた愉快。ただ列挙するだけで楽しい。なんてコストパフォーマンスの高い娯楽か!笑

つかマジカルチェイスとかエレメンタルマスターとか、「合ってるのに合ってる感がしない」のとか出てきて、いよいよ末期かよって思った。記憶力の薄れ方がマジパ無いわ。

●ちょっと答え合わせ

ウィキペでメーカー別を調べて見た。上に書き損じたのがどのくらいあるのかな~。

一応自分が「忘れてた感」のあるものだけ。

◎コナミ

・スクランブル 忘れてたーーー!!
・A-JAX これか!スクロールが変わるヤツは!
・トライゴン これも忘れてた!自機の判定デカいヤツ!
・ファルシオン ディスクシステム?記憶に薄い・・・

◎カプコン

・アレスの翼 これは思い出せないっ!
・エリア88 忘れてた!悔しい。続編的なのはUSネイビー
・バルガス カプコン一作目!

◎ナムコ

・バラデューク 出んかった!
・ボスコニアン これも出んかった!悔しい!
・アサルト アクション色が強いけど、出てもよかった
・スカイキッド ファミコン版はスゲェつまらなかった
・デンジャラスシード メガドラにも出てたな~
・ネビュラスレイ これナムコ最後の2Dシューティングだと思う

◎セガ

・ザクソン3D 超忘れてた!セガと言えばザクソンだろ!<ウソ
・ファンタジーゾーン コレだ!こっちがセガだ!
・ミサイルコマンド ムチャクチャ忘れてた。開発はアタリ。名作!
・チョップリフター
・アストロフラッシュ アローフラッシュじゃない!?
・ソニックブーム 思い出せなかった・・・思い出したかったけど。みんな知らないだろうな~。たぶんセガ最後の2Dシュー。

◎データイースト

・B-WINGS 忘れてたーーー!!

◎ジャレコ

・P-47 地味!
・フォーメーションZ つまんねぇ!
・アーガス!これだ敵弾がキレイなヤツ!

◎UPL

・宇宙戦艦ゴモラ 自機がデカ過ぎ大賞。強化でさらにデカく!
・ブラックハート タイトルしか思い出せない・・・
・アクロバットミッション コレ!思い出したかった!

◎彩京

・ガンバード!上で思い出せなかったヤツ!青いヤツだ

◎アイレム

・ガンフォース メタルスラッグの前身の前身。思い出せず、、、
・スクーン 忘れてた!タイトルの由来は「救う」から
・重力装甲メタルストーム 傑作忘れてた!ファミコン

◎NMK

・サンダードラゴン ヘリの縦シュー。メーカーも出てこなかった、、、

◎ニチブツ

・マグマックス 忘れたままでもよかった

◎東亜プラン

・アウトゾーン そして実質続編が上で思い出せなかったフィグゼイト!
・ドギューン
・BATSUGUN 思い出せなかったのが凄く悔しい!大好きだったのに!

◎ケイブ

・プロギアの嵐 出んかったわ

◎タイトー

・インセクターX 自機がデカいクソゲー
・飛鳥&飛鳥 ゲーセンでクリア出来たような、、、
・逆鱗弾 つまんなかったなー
・スカイデストロイヤー ファミコン初期の「大駄作!」
・ヘビーユニット 思い出せず!
・ワイバーンF-0 あーー悔しい!ゲーセンオンリーのハーフミラー縦シュー

◎SNK

・ヴァンガードII ファミコン初期のボチボチ傑作。好きだったな~

◎アテナ

・バイオメタル 上の方でジャレコがどうのって言ってたヤツ。デザエモンの会社だったわ

◎ZOOM

・ファランクス 上で思い出せなかったヤツ

●さらに遙か昔作ってたSTGリストより
※主にMAME

・シルクワーム
・アバドックス 下からスクロール!
・オーバーホライゾン !!これだ!やっぱホットビィだった!ウィキペディアにすら載ってない!
・テグザー 忘れてた!
・暴れん坊天狗 超忘れてたカルトゲー
・宇宙防衛軍 GB
・EDF ジャレコ?
・アームドF ニチブツ?
・ラビオレプス ビデオシステム
・アームドポリスバトライダー
・エアデュエル アイレムなのに忘れてた!
・ギャロップ 同上
・ギガンデス 意外と面白かった記憶が、、、
・ジェミニウイング 忘れてるな~
・ジンジンジップ 面白く無かったけど忘れてるのが悔しい
・ドクタートッペル探検隊
・オーライル
・エイトフォース
・キメラビースト
・ガラメデス
・ブレイゾン
・バミューダトライアングル
・プラスアルファ
・メガブラスト ダライアスの前身
・エリミネートダウン MDの傑作だ!
・キャプテントマディ トマトのシューティング
・ダブルリング PCエンジン
・バイオレントソルジャー 思い出せないなぁ
・ゲートオブサンダー 超忘れてた!
・原始島2 そう言えばシューティングだったわ

 ほぼ記憶にないようなものも結構あったりするけど、一応自分が遊んだシューティングを全て列挙することは出来た。

 全215タイトル※シリーズ含まず

シリーズ作品を入れて行けばたぶん300は越えるはず。てか、

 一生掛けても出来そうにない仕事量!?

でも久々にシューティングのことをガッツリ思い出せて楽しかったからNO問題だな。正直僕と同世代、つまりアラフィフでまだゲームやってる人がそもそもどれだけ居るのか、さらにその中でもニッチである2Dシューティングのことを覚えてる人が居るのかって感じだけど、ミカドのシューティング動画が人気があるとか聞くと、

 潜在需要はまだまだあるんだろうな~

て思う。こないだオルディネスやったときも普通に面白かったしね。てか長男が久々帰ってきてたから、もっと古めのゲームやればよかったかな。
※OUT THERE SOME WHEREも楽しかったけど!

充実の▲▲▲だわ。

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2020年5月20日 (水)

FFBEエクスヴィアス~その625~

長すぎたので半分に分けた。情報的にはもう古いけど、どのみちアリーナの話とか、1日2日古くなっても誤差の範囲だ。

●アリーナメモ

※別ファイルで書いてたのをバックアップしようとしたら、ちょっとしたミスで全消し!

 スゲェ凹んだわ、、、。

内容的には「アリーナはこう戦えばいいんじゃね?」って話だったのだけど、、、

 まぁ過ぎたことをいつまでも引きずっては居られない。

気を取り直して行く。

・・・

超絶久しぶりに先制で全滅させられた。

相手は「なな」さん。パーティは、

 常闇、クジャ×2、エアリス、R13

クジャの長いリミバに常闇の5連が載った感じ?とにかくチェインが60くらいまで伸びて、あれよあれよという間に全員のHPがゼロに。

 ちょっと楽しくなったり。

対策としては、「ヒーラーのHPを限界まで積む」ことと、、、

・クジャ、常闇、サクヤカ、オニオンは危険キャラなので踏まない。ランクが高い人も高耐久の可能性が高いのでなるべく踏まない。逆に言えば190以下くらいの人はまずオニオンやクジャが複数入ってることはない。

 クジャの怖いのは、リミバの使用率が通常アビより高く設定されている事を活かした戦術
※オニオンも怖いけど、オニオンは時間が短いのでたぶん全部載らない

そこに常闇の全体攻撃が乗ると、、、

 マジで死ねる。

特に来週は常闇週。相応の負けを覚悟しなきゃならないかも。

逆にアヤカを始めとした「ちょい古め」のキャラを設定してる人は、他のユニットも特にリスクの高い子を入れている可能性が低い。無条件週だから、下手に取りこぼしたり、2ターン掛けたりしないように気をつける。

・順位は常に余裕を持つ

どんなことがあるかわからない。例えば終盤ラスト3分でキャラ変されるかも知れないし、ラストスパートでアクセスが集中しすぎて通信が途絶えるかも知れない。

今回は「470位」を目安に、それを超えたら(471位以上になったら)割る、もしくは戦うようにしてた。頻繁にチェックしていても、455位くらいからずっと変わらないこともあれば、一気に469位くらいまで落ちることもあり、油断は出来ない。

ただ、3000位狙いと違ってポイントが比例的高密度なので、1勝や1敗しただけで急激にランクが変動することはなく、安全マージンをしっかり取っていれば、取り損ねることはまずないと思う。

・・・

現在の時刻は23:37。順位は468位。割ったラピスは、たぶん6200。今からもう1、2回割って、それで終わる予定だけど、、、どうかな。

・・・結果6300と3オーブ使って無事471位でゴール。

フレンド内ではトップで、後続の3人とのポイント差が2万くらいだったので、1戦327ポイントとして61戦分?5700ラピスくらいで500位に入れたのか、もしくは1000位に入れたのか、、、。

今回は、2000位と1000位が節目となっていたのだけど、これまでのランキングアリーナ1500位以内狙いの経験から、

 節目の順位以外は意外とヌルい

つまり、1000位を狙うつもりなら、ちょっとだけ追加すれば500位が狙えるだろうな、2000位狙いなら同じく1500位が狙えるだろうな、と踏んでた。

アルテマを見ると、

ラスト4分

 500位 247000
1000位 230000

となっていて、その差僅か17000。52勝≒500ラピスしかない。

 それですっぴんが手に入るなら狙おうと。あと、運悪くラストスパートで寝オチしてしまっても1000位には入れるんじゃないか、と。

まぁ今後すっぴんの価値は下がっては行くだろうけど、持ってなければ使えない。いつ何時「女神の騎士」みたいなのが出てくるやも知れないからな。

●消えちゃったメモを適当に思い出す

◎終了前の1、2時間に、メンツが悪いからと言ってタスキルするのは悪手。トラフィックがひどくて結果「1.1倍とか低くても、その分以上に損する可能性がある」。

◎戦う前に名前を覚えておき、アーシェやキングなど、時間が掛かる系のキャラを入れてる人をブラックリストに入れて二度と戦わないようにする。逆に気持ちよく1キル出来た人は「天使」として、意識的に強く記憶し、連戦する。

◎ランクが低い人の方がHPや回避を盛ってない&同キャラエレチェが無い可能性が高い。目安的には200未満。

◎(上にも書いたけど)常闇、クジャ、オニオンは要注意キャラ。逆にクラウド、ティファ、開幕リミバが撃てないアタッカーは割と安心。リュックやヴィンセントは、手札で使う時は強いけど、相手にした時はそこまで怖くない。COMはW系アビを使わないから。

◎オーブ10回復のメリットは、終盤の「割り」が少なくて済むこと。物理的に1時間で戦える回数には限界があるわけで、ずっと戦い続けるにしても戦い続けないにしても、ラストスパートの負担は「オーブ10」の方が少ない。今後どうなるかわからないけど。

◎最初に割る前に、報酬の価値を自分なりに値踏みしておく。上にも書いたけど、いくらの価値があるかは人それぞれ。良くないのは「アリーナでちょっとがんばれば手に入る」という曖昧なスタンスで適当に割った挙げ句に諦めちゃう場合。

もちろん予想以上の参加人数と熱量で早めの撤退を決めることも重要だけど、

 結局のトコロ、魅力がある報酬の時にはコストも相応に掛かる。

「価格のあるイベント」だという意識が大事。あらかじめ「LV5には8000ラピスの価値がある」「LV1でも4000ラピスの価値がある」と踏んで、さらに「最悪1万超えても絶対取る」という気持ちで向き合っていれば、月曜からある程度計画的に割っていけるし、最後バタバタしにくい。

運営は僕らが思ってる以上にキッチリ「価値」を把握してるはずで、例えば、、

・無料でいきなり配る場合
・ログインボーナスに入れる場合
・アリーナ報酬にする場合
・ラピスで買って貰う場合
・ラピス購入時のおまけに付ける場合
・イベントで交換する場合

など、全てが価格換算(ラピス換算)されていると思う。アルテマの愚者たちはそう言うのにとんと意識が回らないと思うけど。

僕もある程度はそれを踏まえて「自分なりのコスト」を弾き出すのだけど、今回は三つのイレギュラーファクターが絡んでた。

・今回のビジョンカードが今後どう提供されるか未知数であること

・ユニークビジョンカード報酬の初回であること

・オーブが10回復であること

通常より熱量が高まるのは間違いない一方で、前述の通り終盤のラピスコストは抑えられる。事前情報が「1万ラピスで3枚購入」「アリーナ600ラピスでジャボ1枚」しかないように見えて、

 これまでのランキングアリーナでのコストを思い返すことも出来る。

つまり、「セレチケが1枚だけ増える1500位のラインにいくら(ラピス)掛かったか」を鑑みつつ、セレチケ1枚分の「アリーナ価格」を弾き出してたように、「ビジョンカードLV1あたりのアリーナ価格」の算出も、

 それを自分で納得させることも出来た。

てか個人的にはキリオさんあたりはてっきり同じように弾き出して「回る」かと思ったのだけど、、、ちょっと意外だったな。

まぁ今後「有料配布」されるらしいし、来月以降同じカードになるのか、全く別のカードになるのか、さらにオーブが10回復から5回復に戻るのかなど、いろんな不明点があるから、

 いろいろわからないことだらけではあるけど、

僕的な予想として、

・攻撃系カードはNV配出キャラの覚醒+3報酬としてリリース

だとは思う。つまり、防精やHP、、、あと考えられるのは、、、異常耐性、属性耐性、回避、リフレリジェネ、リミバチャージ、幻獣チャージとかは、このアリーナユニークカードに折り込まれてくるんじゃないかな。

 毎月6500ラピス以上をキープして、さらにずっと戦い続けるのはなかなか大変だけど、まだ手札がほぼない状態だと、その優先順位は高くなってる気がする。

つってもセシルやデイジーが装備可能になるのは、短く見積もっても半年、長ければ1年以上先の未来になるとも思うわけで、その前に壁系NVが出て来るとは思うんだけどさ。
→ただもし実装された場合、このカード1枚で覚醒+1分の精神はカバー出来るとは思う。

・・・てか、

勢いで真夜中の疾走に食わせてしまいそうになるけどね。

●ミュージカルモーグリ

キリオさんがフレコメに書いてて初めて存在を知った。どうやら、

 LB100%UPのスパトラホルダーらしい。

うーむ欲しい、、、。

でも今見たら、「もうオーダー期限は過ぎている」。つまり、

 買えない、、、。うーむ。

僕がアリーナにかまけてる間に既に販売は終了してた。

 うーむ、、、てか、、、うーむ、、、

ただ、ぶっちゃけミュジモグとスパトラは魅力あるけど、

 グッズが欲しいかと訊かれたら、、、答えはNO。

それこそ僕が最も価値を見いださないタイプの物品だったので、

 グッズが要らな過ぎてミュジモグは諦めるレベル。

そう、たとえて言うなら、

・グッズ3000円以上お買い上げの方にプレゼント

と、

・グッズ一切なしミュジモグ+輝源セット2999円

なら、後者を選ぶレベル。いや、

・グッズ一切なしミュジモグ+輝源セット3000円

でもこれを選ぶかも知れない。アルテマでもちょっと書いたけど、

 ミュージカルじゃなくアニメだったら話は別だったかもなのに・・・

川村泰×さとうけいいちが監督のCGムービーだったらなお良い。てか、

 それだったらミュジモグとか無しでも買ったわ。

とにかく原価が安くて売価が高い商品は、

 スゲェムカつく。

それに尽きる。なんだよクリアファイル500円って、、、原価20円とか30円だろこんなもん。ゲームに関する運営にはさして文句もないけど、こういうのは、

 すぐ死ねよ、って思うわ。

足下見てぼったくってんじゃねぇよ。

だから僕は安くて美味しいモノが好きなんだよね。あと、

 綿菓子が大嫌い。

自分の意志で買った記憶がないわ。綿菓子が好きな女の子とは絶対仲良くなれないと思うわ。

 綿菓子が嫌いな女の子でも仲良くはなれないがな!

でも、、、

 スパトラはうらやましい。これはホントの本音です。

●新たな旅立ち

報酬のビジョンカード。LV5のステは、

 精神+62

、、、らしい。サクヤカのトラマスが無いとフルに効果は発揮出来ないかな、とも思ったけど、僕の記憶というか認識が確かなら、

 ビジョンカードのステは、「素ステに上乗せ」される。

つまり、

 (素ステ+ドアポット+ビジョンカード)×戦闘中のバフ

だった気がする。つまり、230%の精神バフで、実質204上昇になる、、、と思う。

手に入ってみないことには何とも言えないけども。

・・・

とりあえず手に入って、で、合成を試そうと思ったら、、、

 経験値が180しか入らない!つまりレベルも1しか上がらない!!

・・・まぁ割るつもりもなかったけど。

で、試しにR13に装備したら、62の倍の124上がった。まぁまぁな数値だけど、本領発揮するのは壁系のNVが来てからだね。

●あんなにあった宿題も、、、

ほとんど終わってしまった。

・心技は415ほど溜めたので、たぶんこれで足りるはず。まぁ足りなきゃどれか1つ諦める程度。

・復刻は超級周回なので時間は掛かる。が、特に他にやることがないと言えばない。が、既に5戦でスタミナ13は面倒の領域か。

・ブレイクスルー、今回は最後まで出来て良かった

・降臨再チャレンジ、皆さんのおかげで滞りなく終了

・極級ねむしし、ビックリするほど弱かった

・ランキングアリーナ スゲェ時間掛けたけど、悔い無し

・7R特攻。最終日にきっちり10万EPまで貯まった

・復刻ストイベ ほとんど飛ばしちゃったな~。時間が惜しくて

・ストイベ 悪くはなかったけど、点数付けるなら2点

・エクストラバトル 一瞬で終了

・晶石の洞窟 一瞬で終了

・挑戦の間 テンプレパーティが出来てから影が薄くなったな~。誰がハゲじゃ!

・武器強化 ガシャに必要な分は終了。あと前回以降手に入れたスパトラにもレア付与済み

・震天の闇竜王 泣きながら討伐。てか旬のうちにみんなと勢いで倒しておくべきだった

・・・

盛りだくさんすぎてどうなることやらと思ったけど、ほぼほぼ終わってしまうと、

 次はマダ?

って思ってしまうな。

アルティマニアのカード召喚がフリーになるのが21日(木)だから、そこで更新か。DVの予習でもしておくかな。

●DV次回

案内が見つからなくなってる、、、。とりあえずアルテマにあったので軽くチェック。

・火闇弱点物理

 付与しづらい二属性。割とウザいけど、Wオレオで楽しないように、きっちり2、3ターンキルを狙いたい。ここ最近複数相手が出てきてないので、

 運営が手抜きするなら、今回も単体。つまりティファクラウドで良さそう。

メンツ候補は、NV4体に、ロック、ポネ、レギスと、付与系でイグニシオにワンチャンか。一戦目は常闇がデバフ兼任出来るし、Tアスレ4人で120HITなので、単体ならそれでカンスト出来るだろうな。二戦目はマジメにやんないとかもだけど。つか目標は前回に引き続き、2000位以内で。1000位には入れなくても結構平気。

・土光弱点物理

 このタイミングでヴァニラにALL輝源orポネの光で押しきっちゃうか。NVの属性は「雷、水、闇、火、風」で、絶妙に土も光も居ないんだよな。ちょっと愉快。

土の反対は風、光の反対は闇。風と闇の耐性UPと言えば、、、パッと闇フィーが浮かんだけど、物理面では使いたくない。てかみんなみたいに招福マリーを取るべきなのか!?

一戦目はともかく、二戦目3ターン掛けるつもりなら、セレチケマリー、ヴァニラALL輝源も視野に入れるかな。

・雷風弱点魔法

 雷より風だろうな~。四天、闇フィー、セラが居るので、あとは四闘サクラにフィニッシュ載せてみるか。そんなに強くないかもだけど。

セシルは入れたくないけど、空きは2枠。ロック、レギス、招福マリー辺りかなぁ。

・氷水弱点魔法

 ここもイヤらしい。と言うか、これまでは割と「狙いやすい属性」だったけど、いよいよ「踏み込んできた」感がある。フェス確でセルフィを取らなかったことがここで枷となるや。

一応単体なら、連邦×四天×パンネロで、あとは、、、パッと思い浮かばないな。出来たら4アタッカーにしたいけど、最悪「水」だしティファを入れる選択肢も視野に。ただ、ティファを入れる=2HITしか増えないから、レギスとかを入れるか、ロックの相方のアスレ系を入れるかしないと100行かない。ロックとティファならルーナ様は入れなくていいだろうけど。

・氷光弱点魔法

 光魔法はかなり安心。

 クジャ、セラ、ロッティ、竜姫フィーの4人居れば十分。
※ロッティはパンネロのが強いかも?ただクアッドの相方が居ない

前回からウィザードペタソスとヘリオライト、連邦院長コートが増えてるしな。まぁキラーが増えてないから実際はほとんど変わってないわけだけど。

・火雷弱点物理

 火はR13のシフト後を使いたくなるけど、ぶっちゃけ4ターンも戦える気がしない。自慢じゃないが、

 これまで4ターン目まで踏み込んだことは一度も無い気がする。

初回以降ずっとそれなりにやってるけど。

なので、もしR13を使うにしても、シフト側は使わないだろうな、と。てか、雷が通るなら、リュックに付。与させてしまえばいいし、クラウドが耐性ダウンも出来る。

・・・でもちょっと怖くなったり。

みんな、それも上の方の人はさらに強めにNVを持ってるわけで、

 敵も相応に堅くないと差が付かない。

まぁ前半は割と流して、後半で差を付けるつもりかも知れないけど、前回も上位はガッツリ満点連発だったもんな。キツくなりこそすれ、ヌルくはならないだろうな。

とりあえず、耐性積むことと、ロックにリミバを使わせるために2、3ターン耐えること。セシルを入れずに耐性を確保したいから、やっぱマリー取るしかないかな~。

 セレチケ120枚しかないのに・・・

アタッカーはNV4人に雷持たせるか、ロックをリュックにするかかな。

・・・

ちなみに前回は938位。結構ギリギリだったし、今回物理はNVが中心になるにしても、クラウド1、ティファ2、R1、常闇1がせいぜいだもんな。全員+3にしてる人ばっかりじゃないだろうけど。

まぁガチで2000位に入れればいいや。あとは、出来たらターンスコアを復活させて欲しいかな~。あくまで個人的にだけど、あのときのが満点出しにくかったと思うし。

●今日の無料10連

リーラとジライヤ。開幕虹は嬉しいけど、、、。リーラはスパトラ取得済みと、これでバラ4体。1体で覚醒、さらに2体で+1。+2にするには「ログボ+ショップで75欠片」が不可欠か。タイミング的には早めにNV化しそうなキャラではあるし、楽しみでもある。希望的観測だけど。

ジライヤはこれで5体目。まぁ7体目までは平気になって、ちょっと嬉しい。

●武器強化

エンハンスソードは、基本魔法を磨くための剣なのだけど、、、

 レア、HP15%、攻撃10%が。

元からのと合わせて「HP45%UP攻撃30%魔力30%」という破格の耐久剣になってしまっている。

 魔法を磨きたいのに、、。

●カード召喚

ついに連邦が出土!今回たぶん8時間分の通常召喚、4回分の虹召喚、3回分の金召喚、3回分の15分召喚くらい使わせられた。来月は何かよくわからないけど、たぶん、、、
◎2020/6実装

・セラ、ノエル 2019/12
・クリヤカ、サンタロッティ 2019/12
・デイジー 2019/12
・ヴァニラ、ファング 2019/12

◎2020/7実装

・招福マリー 2020/1
・スコール、サイファー 2020/1
・カルミア、オードリー 2020/1
・セルフィ、アーヴァイン 2020/1

◎2020/8実装

・エース、レム 2020/2
・ポネ、ルチアーノ 2020/2
・サクヤカ、ジークニシオ 2020/2 
・闇フィー、癒リド、鳳凰ジェイク 2020/2

◎2020/9実装

・ヴァン、パンネロ 2020/3
・ネリネ、アウル 2020/3
・アーシェ、ウォースラ 2020/3

◎2020/10実装

・クジャ、ガーランド 2020/4
・クレオメ、アンビエ 2020/4
・ダガー、エーコ 2020/4

◎2020/11実装

・クラウドリメイク、バレットリメイク※クラウドは適用外かも。てか2020/5?
・レイン、ブルース、リノラ 2020/5

個人的に保存版にしたいリスト。一応カード召喚は今後も続けていくつもりだけど、とにかく単騎狙いがキツすぎた。でもまぁこっから先は緩くなっていくはず。

・6月 デイジーならスパトラ、ヴァニラにALL輝源使わなければここで

・7月 スコールならスパトラ、セルフィなら水魔、アーヴァインはスパトラが超魅力的だけど、カード召喚ではもったいないか

・8月 欲しいキャラがスゲェ多い。その中でも頭一つ抜けるのが癒リドか。レムもいい。エースも悪く無さそう

・9月 何はなくともヴァン単騎。それまでに虹チケを貯めておかないと。8月に癒リドが引けていれば、精神的にはそこまで追い詰められないかもだけど、、、。単騎キツいな~。せめて2ヶ月に1回にして欲しいわ

・10月 意外と迷う。輝源を取ったクレオメだけど、もう過去の人感ある。1体引けたガーランドや、輝源取ったダガーも選択肢になるけど、、、8月に取らなかった子を取るかな

・11月 まだ何とも。NVはカード召喚に実装されるんだろうか。まぁ半年も先の話だから、されてもいい気もするけど、個人的には「されないで欲しい」かな。赤クリ出た時のハイテンションを味わいたい。

・・・

とにかく連邦院長コートが取れて良かった。これ取らなかったら先月なんで3体目引いたかわからないからな。

ぶっちゃけアーヴァイン、ルネラ、のばら、エクスデスとかのキラー持ちの方が実利があるかも知れないと思いつつ、貧乏性なのでセレチケが使える子をカードで取ることに抵抗がある。

 実際はセレチケも使わないわけだけど。

まぁそれでも招福マリーは取ってもいいかなって思ってるかな。とっても便利そうだから。

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昨日に引き続きバカみたいに書きまくってしまった。みんな読んでないよね?

 僕は読んでるけど!

明日はさすがに別のネタになる予定。てかオレ、今日誕生日だわ。50歳になりましたよ。笑

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2020年5月19日 (火)

FFBEエクスヴィアス~その624~

アリーナが相当熱い。てか気楽にテレビ見ながらやれるのは、ここんとこ立て続けにシビアな戦闘を繰り返していたので結構癒される。

 4500ラピスで1000位以内を狙うか、

 6500ラピス投じて500位以内を目指すか

その辺の岐路。今は日曜の0時頃。あと24時間でゴール。現順位は403位。てか、

 このネタをアップする頃にはとっくに終わってるだろうけど。

・・・

やはり運営の設定した「3枚で1万ラピス」ってのは、なかなか妥当だったな、と思う。今回の「LV5ビジョンカード」ってのは、つまりは5枚相当だと思うのだけど、そのままの比率で販売したとしたら16666ラピスになる。アリーナは普通に買うより値打ちだと再三書いてるけど、当初予想した

 1000位は、3000~8000ラピスくらい?

のちょうど真ん中くらいに落ち着きそう。16666ラピス相当が5000ラピスで手に入ると考えれば、結構な時間を費やす価値もあるかな、と。てか今後毎月これの繰り返しはちょっと大変だよなぁとは思うけど。

一方来週はまた前回同様の平常運転に戻るようで、かつ今回のコストとのバランスで割る額がはじき出されると思う。具体的には、

 LV5で5000ラピスなら、1枚増えるLV2の為に1000ラピスかな、とか。

ちょっと計算が甘いところもあるかとは思いつつ。先週の600ラピスでは1000位は厳しいと予想するので、とりあえず金曜までに100ラピスずつ割ってある程度の順位を維持しつつ、寝オチのリスクも考慮して900ラピスか1000ラピス、どっちかで納められるか見定める感じかな。

 3000位狙いの半ばばくちのような感覚も、まぁたまになら良かったけど、基本はこっちの方がわかりやすくて好き。

てか、報酬のカードは精神系なので、取っても通常の物理アタッカーは強くはならないけど、壁に持たせられると思えば耐性MAX40%でも何ら問題はない。全部のカードが物理アタッカー向けであって欲しいわけがないし。

頭痛とかで1000位落とすのだけは勘弁して欲しいな~。今日もちょっと怪しかったけど。

●無料310連

「赤が来なきゃ意味ねぇんだよ!」と思った日もあったけど、

 愚痴れば出るわけでもない。

目の前の状況を楽しむ方がずっと建設的かな、と。

・天の叢雲 闇属性片手刀 攻撃168

・エグゼキューショナー 二刀流が使える片手銃 攻撃161 精神66

・斬鉄剣(FF13) LBダメ+30%、二刀武具50%付片手剣 攻撃169

この辺がここで手に入った気がする。違うかもだけど。てかもう少しフェスが出て欲しいな~。

●カード召喚

ソルがEP10万で降ってきたので、新たに他のキャラをベンチ入り。

 現状はのばらさん。

とにかく連邦ちゃんがスゲェ欲しいけど、、、

 願えば出るわけでもない。

ただ、のばら(3)もルネラ(3)も、どのみちスパトラは取れないし、フェスじゃないジレンマもある。無難にエレナでもとも思いつつ、今アタッカーってどうなの?って感じもしまくる。

余談だけど、個人的にはキラー系は「魔法キャラでも使えるタイプ」のがいいなぁと最近強く思う。六軍王やファスミステリオンだけでなく、50しか上がらないマルグレーテにすら価値を見いだしたりする。他に何があったか思い出せないけど、魔法キャラはとにかくキラーが盛りづらい。

 やっぱファスミステリオンが欲しいかな~。

●リノラ

なかなか面白い仕上がり。

・3Tダメカ30%物理ダメカ30%

・3T防魔精180%

・全体回避2回

これらがWアビ対応で常時撒けるのはなかなか心強い。

・CT5 効果3T 攻防魔精230%&ダメカ40%

・CT4 効果2T 物理ダメカ70%人機械からのダメカ10%

この二つのSPも混ぜれば、結構いい感じにダメカや回避、ステアップを維持出来る。

ただ、

 出来るのはコレだけ。

デスペル、HP回復、MP回復、魔法ダメカ、属性付与、リレイズ付与、LBチャージ、属性デバフ、ロックの短剣やらで回避引きつけ100など、バファーに求められる多くのことが出来ない。言い換えれば、

 回避2回撒けるキマリが、少し器用になったキャラ。

「それだけ」の為にキマリを使ってた場面をリノラにシフトすることで、耐久は大幅に底上げされる。ただそれだけのキャラなのだけど、、、

 それが結構大きな意味を持つ。

特に今後DVで被ダメスコアを抑えるのに回避キャラが必須になるかも知れないし、SPではない3Tのダメカ物理ダメカも地味に強力。

・・・まぁ1体ふっと降りてくるようなら、セレチケで☆7にしてもいいかなって感じ。

●オススメパーティとか

ことあるごとに書いてるので、あんま珍しくもないだろうし、さらに言えばルーキーには全く用意出来ない&ベテランには釈迦に説法かも知れない話。

 ただ僕が書きたいので書いていく。

てかよく「このメンツでオススメを教えて下さい」みたいな質問がアルテマに投げかけられるけど、実際に強敵を倒すには汎用パーティはほぼ無理だし、そもそも初心者には汎用じゃなくてもほぼ無理。となれば、消化試合用の構成が意味を成すかも知れないな、とも思ったので。
※つってもコラボキャラとか平気で入れるけど。ベテラン基準なので。どのみち代替えは自分の手札と相談になっちゃうと思うしね

●武器強化

・クラウドKH 破晄撃 1~7面用
・ジタン リミバ
・オニオンナイト リミバ※ミヅチ専用
・マリア マグニートプレス 9面の白いブロントザウルスとバルベリス用

クラウドKHはクラウドでも代用可だけどちょっぴり弱くなる。僕の考えられる最も短時間で武器強化をこなすパーティ。

●アリーナ 条件無し

・魔ーデル 真両手でW天殴地壊
・ヴィンセント 真両手でWカオスセイバー
・ローザ 真両手でW連矢
・ストップ解除とMP回復が出来るヒーラー。アヤカ、エアリスなど。サクラアヤカは嫌われるので使わない。僕はアヤカが好きなのでアヤカ。ホントはエアリスのが適正は高い。

ボーナス枠は適当な全体攻撃持ち。極力「真両手+かばう無視」。無ければ二刀にしてダークアソリティを使わせる。気分次第で90%即死系ユウナレスカとか。HPMPリジェネと異常耐性必須。あとヒーラーに即死耐性とオーディン。

●アリーナ Wアビ禁止

上記でちょっと大変になるだけ。でも最初にヒーラーやタンクをタゲしつつ、上手く切り替えて全滅出来ると気持ちいい。

●アリーナ 複数回アビ禁止

・クラウド Wメテオレイン
・クラウドKH Wメテオレイン
・スコール Tブレイブサークル
・ヒーラー

当然真両手。スコールを入れているのはブレイブサークルが3HITでメテオレインを邪魔しないから。ただ、かばう無視じゃないのでちょい微妙。全体のHIT数が少ないのでオーディンが撃てないこともあるけど、比較的短時間で行動が終わるのは嫌いじゃない。
●晶石の洞窟

以前は違ったけど今は超絶楽になった。

・クラウドKH 雑魚用破晄撃
・オニオン リミバフィニッシュ
・シトラ オニオンのあとにアルテマを入れて魔法フィニッシュ

これで全てこなせる。シトラを入れているのはこのパーティが↓ストーリー用を兼用してるから。

●ストーリー用

ストイベ用ではないので注意。

・クラウドKH 雑魚用破晄撃
・オニオン リミバフィニッシュ。人ボスが多いのでマンイーター積み
・シトラ マインドホーリーフラット1回
・ノエル 幻獣溜め要員。彼のお陰でシトラが1回で溜められるようになった
・青フィーナ カーバンクル装備。ミッション用と幻獣使用用

ちなみに今回のパーティは全て開幕ラグ系の装備無し。あれがあったら台無しだ。

ジタンのが当然速いのだけど、風属性入りで希にレジストされるので渋々オニオンに。とにかく速いことを最優先にしているので、僕の手持ちではこの二人が2トップのリミバ使いと言う事になってしまう。

兼務させることでパーティ保存の枠を1つ空けられるのが何よりポイントかな。

●挑戦の間 物理攻撃

・イグニシオ 火付与
・クリスマスアヤカ 氷土光付与
・クラウドAC リミバ
・ルナフレーナ 水付与
・ロウ 風雷闇付与

これで全てカバー出来る。

●挑戦の間 魔法

・エレフィム フーガ
・闇フィー 風土闇 バハムート
・クジャ 火光 イフリート
・連邦 水雷 リヴァイアサン
・パンネロ 火氷闇 ディアボロス

これで全てカバー出来る。キラーはターゲットに合わせてるけど、そこまでナーバスじゃなくてもたぶん大丈夫

●挑戦の間 防御

・セシル 全耐性
・ポネ グラフィティとタゲの不得意属性を付与
・シャンティレーナ 耐性デバフ
・リュック デバフ
・クラウドAC リミバ

ポイントはインスピを使わないこと。インスピを使うとリロード出来なくなる

●旧ストイベ用

全てのミッションを消化可能な構成。しかし現状はここまで不要だし、最新のキャラで置き換えられるケースもあると思う。

・レム 主にサンダガで魔法使用ミッション。たまに「3回」とか言われたらファイガやブリザガを使うことも。あとトルネドで魔法エレチェ。属性魔法の火氷雷風土担当

・爽涼 主にレインボーウィップ。二刀にしてるけど、発動が不安定なので必ず回数分使う。トルネドで魔法エレチェも。属性魔法の氷雷水風土闇担当

・クラウドKH 破晄撃、ブレイブで緑魔法

・シトラ 風二刀ミラージュで、魔法不可のエレチェに対応。Tマインドホーリーフラットで幻獣ゲージ溜め。溜めたゲージは主にフレンドの幻獣で消化する。なぜなら自陣のコマンド再入力がウザいので。他魔法フィニッシュ時のアルテマ。属性魔法の光担当

・ジタン 挑戦の間と違って風耐があるキャラが居ないので彼のリミバでOK。以前はMPヒーラーだったけど、最初から最後まで破晄撃でも枯渇しないので、今はリミバ要員に。レジストされる可能性があるならオニオンにチェンジ。でもこっちのが遙かに遅い。装備は風二刀ミラージュも。

・・・

以前の晶石の洞窟には幻獣フィニッシュがあったので、シトラはバハムートにして幻獣ダメUPを積んだりもしてたけど、今は無くなったのでかなり気楽になった。

ちなみに、他にも幻獣が得意なキャラは多いけど開幕ラグがある子も多く、

 絶対許せないので結果シトラに。

ホントはマインドホーリーがもう少し速いと言うことないんだけどな~。

●とりあえず強敵用

ミスって解体しちゃったけど、ちょっと前までは準備してた。

 シャンティレーナ、ポネ、セナイダ、クジャ、リュック

シャンティレーナはもしかしたらセシルかヒーラーだったかも知れないけど、つまりは「高難度探索」や「期間限定極級」などをこなす構成。

今はブレイクが出てきちゃったので、通じにくくなってきてるけど、

・リュックでデバフ
・ポネがバフとLBチャージ
・クジャが無属性リミバ
・セナイダが無属性リミバ

これで大抵倒せた。シャンティレーナを入れれば、水風光3属性までは付与とデバフでセナイダの火力増が狙えるのと、クジャが火と光、リミバを使わないセナイダが火雷土闇をカバー出来るので、

 実質氷以外は全て撃てる。

てかブレイクゲージが無い相手で難度200くらいまでなら、無属性クジャがリミバでまず倒してくれる。クジャのリミバはみんなが思ってる以上に強いと思う。

●心技

状況次第で変わるけど、ついでに書いておく。今回はローザだけで壊せるけど、前回みたいに壊せない時はリュックの武器も適正に合わせておく。

・ローザ 二刀適正武器のW連矢でブレイクゲージ破壊
・リュック ユリパヴァジュラでゲージ破壊補助とデバフ
・適当なチェイナー 属性デバフしつつチェイン出来る魔法アタッカー
・ティファ チェイナーの属性デバフに合わせた武器。真ファイナルヘブン

相手が一体か複数かで選択肢の幅が全然変わる。今回は複数だったので、冥鬼とクジャの火攻めにしたけど、「水しか通らない複数」とかだと結構ウザいかも。てか、

 またテンション上がったら全属性分の対策を考えよう!

・・・今考えることにした。なぜならそう言うテンションなので。

常闇とR13の全体アスレエレチェが強そうかな。常闇の晦冥の罪科は、威力も十分で防御デバフ75%の全体アスレなので、デバファーを外して、、、

 ローザ、ティファ、常闇、R13、耐性デバファー

てかほぼこれがテンプレという気がしてきた。

魔法しか通らない(防御が高く精神が低い)相手でなければ、キラーと属性、ブレイク武器を合わせるだけでよっぽど対応出来そう。ローザを入れることで1枠取られると言う見方もあるけど、

 彼女の12~16回攻撃でティファのリミバがMAXまで溜まりやすい
 ※ポネを入れない場合。ティファはリミバが溜まりやすい装備にする

と言うメリットがあることも忘れちゃダメ。ただもし溜まらなくても、複数体の場合でも居るであろう一番堅いヤツにティファ単体を合わせれば、

 どのみち3人ともアスレなのでしっくり火力が出せるはず。

てかやっぱ常闇も覚醒+1確定だな。

・・・いや、

防精デバフが通るなら、常闇R13耐性デバファーでティファはリミバ上がりやすく。

防精デバフが通らなければ、ポネを入れてティファやセナイダのリミバをチャージしつつ、耐性デバフ込みの魔法アタッカーチェインで!

かな。臨機応変に行こう。ちなみに闇付与ならR13も常闇も出来るけど、闇耐ダウンは単体しか出来ないんだよな。やっぱ状況次第だ。

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結局のところ、重要なのは適材適所なのだ。そこでしか活躍の場がないような子でも、「そのために存在する価値がある」と言う見方も出来る。何も降臨を倒す為の高火力や高耐久だけが全てじゃないと思うのだ。

今回挙げたキャラを一通り復習。つまりは僕の「お気に入り」達というわけだ。
※特にお気に入りは「◎」

◎クラウドKH
◎ジタン
・オニオンナイト
・マリア
・魔ーデル
・ヴィンセント
◎ローザ
・アヤカ
・ユウナレスカ
・スコール
・シトラ
・ノエル
・青フィーナ
・イグニシオ
・クリスマスアヤカ
・ルナフレーナ
・ロウ
・エレフィム
・闇フィーナ
◎クジャ
・連邦の黒い悪魔
・パンネロ
・セシル
◎ポネ
・シャンティレーナ
◎リュック
◎クラウドAC
・レム
・爽涼
・セナイダ
・ティファ
・常闇
・R13

・属性デバファー 冥鬼(火闇)、閃光(雷)、ルナフレーナ(水)、闇フィー(風土闇)、シャンティレーナ(水風光)、、、全体耐性デバフは、氷のみクリヤカ110%しかないっ!

全部で35体。結構な数だ。てか、

 クラウド7R入ってねぇのかよ・・・

理由は単純。

 遅いから。

倒せるなら速いほうがイイ。さらに事前に準備しやすい方がいい。僕の中では、
※対降臨こそ居場所がありこそすれ

 クラウド7Rは、ACやKHと違ってレギュラーじゃないんだよな。

てか「◎」は何一つセレチケで取れないんだな。フェスとコラボと配布。たぶん5月末のNVクラウドがKHを上書きするから、彼が初になるかも知れない。

逆にセレチケで取れるキャラの中で特筆して優秀さを感じてるのは、、、

 ヴィンセント、ユウナレスカ、常闇

まだ日が浅いけど、常闇の晦冥は相当強い。チェイン数さえ確保出来るなら、DVのチェイン担当兼デバフとしてR13と末永いコンビになれるかも。

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何にも考えずに書いてたら長くなりすぎたので2回に分ける。てかエクスヴィアスのネタ密度を見れば、僕がどれだけ最近盛り上がってるのか伝わると思うけど、新規が多少でも残ればいいな、と思う。

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2020年5月18日 (月)

スターウォーズスカイウォーカーの夜明けブルーレイ

ブルーレイが届いたけど、ゲームが忙しくてしばらく放置してた。休みを利用して視聴。勢いでボーナスディスクも一気に。

吹き替えで見た。普通に何カ所かでグッと来てティッシュが丸まっていく。映画館でスゲェ良かったところは、テレビで見てもやっぱスゲェ良くて、でも一方では、結構忘れてるところもあって、、、。

ただ、ボーナスディスクに関しては、レイア姫ことキャリー・フィッシャーがお亡くなりになられたことが微妙に影を落としてたりして、楽しい一辺倒って感じじゃなかった。

それでも、凄く興味深かったいくつものシーンの裏側がわかって嬉しくもあった。たとえば、、、

・荒波の中の殺陣は、実際に大量の水をぶっかけてやってた。11月で無茶苦茶寒かったらしい

・水中からXウィングを浮かび上がらせる場面も、「リアルサイズのX-ウィング」を使って撮影!そう言うの、凄くイイ!

・ベン役のアダム・ドライバーはスタントを一切使わなかった。そう言うの、凄くかっこいい!

・(知ってたはずだけど忘れてたこととして)エピソード4(映画一作目)から唯一のレギュラーはC3POの中の人。もうおじいちゃんだよ。

・スピーダーのチェイスシーンは実際に150km/hくらいで走らせて撮ったところもある

・ハリソン・フォードはちょっと顔つきが違うっって思ってたけど、どうやら本人だったらしい。なんでスタッフロールに名前が無かったのかはわからないけど!

・当たり前だけど、ひとつひとつのセットは全て解体されてしまう。ファルコン号も、タトゥイーンのルークの家も、スターデストロイヤーの甲板も。もったいないような気も凄くする。

・シスの暗黒卿ことパルパティーンさんも、ずっと同じ俳優。ただこの人は「3作目メイン」で出てたと言うなかなか愉快な出演だった。クライマックス専任、みたいな

・今回はエピソード7の時みたいに、ダニエル・クレイグやサイモン・ペグと言った「無理矢理出させて貰った人」が出てこなかった。つか途中でちょっと寝ちゃってたので、そこで出てたかもだけど。

・実質主演のレイ:デイジー・リドリーが、7の時よりずっと自信を持って演技してる感じが凄くよくわかった。体術の訓練も、心構えや覚悟も、自分の意見をハッキリ言うのは以前からだったかもだけど

・お祭りシーンに出てくる異星人の子供たちの授業。実際は地下に部屋を作って、「1体あたり3人で操縦」してた。つまりあの地下には40人くらいがひしめき合ってた!

・劇中でワンカットだけ、若かりし日のレイアが出てくるのだけど、ちょっと顔つきが違うかなぁと思ってたら、、、

 リアルなお孫さんがやってた。

そのお孫さん自身も、普通の脇役で出演していて、何だかいいなって思ったわ。普通にかわいい。てか娘じゃなくて孫だよな?

・いろんなモノが実物大で作られている規模の大きな映画だけど、ラストシーンのジャワ族の輸送車?はミニチュア。てか確かにミニチュアっぽかったけどね。

・砂漠での撮影なのに巨大なグリーンバックの合成用背景ボードを用意。せっかくここで撮影してるのに、って思うかも知れないけど、

 太陽の光の強さは、やっぱり同じ場所で撮影しないと統一感が出ないんだとか。

なんかそう言うの凄く凄い。

・一作目~の当時の映像も頻繁に差し込まれていて、スクリーンがちょいちょい「4:3」に切り替わった。若いマーク・ハミルやキャリー・フィッシャーを見ると、ちょっと胸が熱くなる。当時のスタッフでそのまま今回も居る人とか、

 キャスト以上に歳取ってて、なんかこういうのもイイ。

・カイロ・レンのヘルメットが修復されたのは、日本の陶芸の修復技法を真似たやり方。日本では金粉を使ったりするらしいけど、作中では赤い「血の筋」みたいな雰囲気に。アリだと思います!

・理由はよくわからないけど、PCのブルーレイで再生したら、

 ボリュームが凄く小さくてガマン出来なかった。

PS4に替えたら普通に大きく出来た。てかデフォルトの音が小さいよな?特に「洋画の吹き替え音声」。

・オーディオコメンタリーが無かったのが結構残念。ボーナスディスクとは別に期待してたのにな

・4Kと3Dとブルーレイを買ったつもりだったのに、届いたのはブルーレイとDVDとデジタルコピーだった。まぁいいや。

・本編で一番美味しい援軍が来るシーンは「1時間53分50秒」くらい。

・・・

買って損したってことは全く無いけど、ボーナスディスクの内容的にはエピソード7の時の方がワクワクが大きかったかな。クリス評価★★★ってところ<ボーナスディスク。

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2020年5月17日 (日)

FFBEエクスヴィアス~その623~

ねむしし用に付与ダメ計算してみる。

●(攻撃+バフ)×(攻撃+バフ)×キラー(バフ込み)×リミバ(バフ込み)

タイガーファング、プレミアムハート、スキャニングゴーグル、グランレヴェリー、闘神、リミムー、ビーストキラー、獣族の王、華麗なる足技使い、前進する勇気、イフリート

 で、ステバフ300%=1167

キラー+250%、リミバ+130、攻撃3798

(3798+1167)*(3798+1167)*4.8*3.5=414.1M

キリオさんのは、

キラー+275、リミバ+150、攻撃3600で、

4767*4767*5*3.75=426M

 キリオさんのがかなり上だーーー!

やっぱキラー275%が強いな~。

リミムーをグランドスターズにすると、攻撃3693

4860*4860*4.8*3.7=419.4m

少し伸びた。てかユライシャの獣キラー付与が入れてない!

+75%。エクセルを立ち上げることにする。

結果、、、やっぱ弱いオレのティファ子。

・キリオさん 511.3M
・fauさん 633.3M
・クリス 504.5M

 てかfauさん強すぎ!笑 さすがとしか言いようがない!

それでも強化の道が見えないもんな~。アーヴァインをセレチケで2体取ってスパトラ食わせれば大きく変わるけど、、、さ。てかfauさんスパトラ食わせた?てかもしかして4体取ったとか?

 セレチケ40枚でビーストキラー100%かぁ、、、

さすがに勇気無いです、、、。てかfauさんのティファ子は、こんな強い上に1耐えも盛ってるんだよな。凄すぎだし。

あ、地味に二人よりビジョンカードのレベルが1低いのもあるんだよな。結局クラウド1枚以外引けなかったから、エキスパートミッションが進んでない部分の差。ギャフン。

てか他の手札は揃えられるんだろうか、、、セシルより配布ライトニングを使う選択肢もあるみたいだけど、、、
※カウンターしないメリット。でも耐久自体は低い

 セシルのが無難なのかな?

でもこの一戦、それも試すだけのために配布ライトを磨くのは抵抗アリアリだな~。

・・・

ティファの耐久は、キリオさんの宿題が出てないけど、、、

・ローザ HP10700*精神1400=14.98M

なので、それをクリアすれば良いと勝手に想像。つまり、

・自ティファ表 HP24893*精神1386=34.5M

余裕で生き残れる、、、はず。まぁ先制だけは、だけど。

・ローザ(リヴァ) HP10433*精神1455=15.2M

これはまぁたぶん問題無いはず。でも、、、

・セーニャ(カーバンクル) HP10899*精神1214=13.23M

一応キリオさんのでは、「回避100HP9000精神1365」とのことだったけど、、、

 回避100にすると引きつけ100には出来ないですよね?

自分のは、、、

セラピア、プルート隊、純心、プロデューサー、レッドノーズ、モグのお守り、ドッジ、逃げ足、真不羈、針万本

これで、回避95%引きつけ90%。てかそもそも光耀の指輪を使っちゃっていいものかどうか、、、。カウンターで反応するとか無かったっけ?みたいな?

・配布ライト HP16875*精神1785=30.1M

ぶっちゃけ、耐久値だけで言えばセシルの足元にも及ばないのだけど、カウンターを恐れてる僕が居たり。そもそも「それでクリア出来てる人が居る」のに疑ってるのもどうかと思いつつ、

 それが方向音痴の真の姿なのだよ、、、

とも思いつつ。

ちな装備は、オーバーチュア、ナイトオブグランシェルト、ユライシャ、マインドプロテクター、エアリス、ルナフレーナ、女神の騎士×2、女神の祝福、チョコボ大好き。

せっかく組んだからダメ元で一回やってみようかなぁ、、、。

ちなみに彼女は全体への魔法ダメカを持ってないので、そこを突かれる(かばう無視魔法)があると確実に終わる。一応本人のみ有効な魔ダメカ80%は持ってるけど、それでも、、、

・セシル ダメカ75% 魔ダメカ75% 軽減率93.75%

・配布ライト ダメカセーニャ依存45%、魔ダメカ80% 軽減率89%

なので、耐久面では比べるべくも無い。そもそも、フルドアとノーポットを比べること自体無理があるのだけど。

・・・おとなしく最初からセシルにすべきなのかな~。

・ユライシャ HP9554*精神1487=14.2M

●試してみた

フレンドはキリオさん。最初の攻撃は1耐えで耐えるステ。

◎先制の残HP

セーニャ 3035
ユライシャ 3133
ローザ 満タン※メテオなのでたまたまだと思う
ライトニング 8932
ティファ 15376
フレティファ 1

このままキリオレシピに沿って進めてみる。結果やいかに。

◎1T

 配布ライトも防御してみた。

→深い眠りについている

◎2T

 配布ライトはSP2種※かばうと魔ダメカ80%

→結果は、、、

 スゲェ!ライトニング4800くらいしか喰らわなかった!リジェネで完全回復してる!

てか攻撃自体ほとんどなかった。

◎3T

 無茶苦茶余裕だった!付与ダメは12.8億くらいだったと思う
※ねむのHPは9.9億

今回は99%キリオさんのお陰と言っても過言じゃないです。ホントありがとうございます!残り1%はアルテマで「配布ライト、使って味噌」とパーティを書いてくれた人。こちらにも感謝。

てか、

 早く寝るんじゃなかったのかクリス、、、

そこら中から聞こえてきそう。僕もそう思うのだけど、

 なんて言うか、、、勢いが付いちゃう時って、あるよね?

いやはや久々しつこく電卓弾いてダメージ計算した甲斐があった。

◎雑感

とりあえずメテオの被弾が集中するケースがあるのか無いのかわからないけど、HP10899だったセーニャの残りが3035。割合で72.2%減だから、HP×精神の耐久値で言えば、

 13.23*0.722=9.55M

一応ブレ幅で2割取ったとして、

 11.46M。

HP×精神値がこのくらいあれば耐えられるかも知れない。具体的に言えば、

 HP1万 精神1146 とか。

ブレ幅2割を考慮しないギリのラインで言えば、

 HP9550 精神1000

僕のパーティは、、、
※またやんなきゃならない時のために書いておく。上で書いたりしてたけどまとめの意味で

●極級ねむれるししパーティ

・セーニャ カーバンクル HP10899 精1214

 セラピア、プルート隊、純心、プロジャケ、レッドノーズ、モグのお守り、ドッジ、逃げ足、真不羈、針万本

・ローザ リヴァイアサン HP10433 精1455

 大地のベル、ポップスターのマイクロフォン、アヤカの髪飾り、網くるむ、プリムロゼ、エンゲージリング、楽器装備、二刀流、ラピスを守りし者、金剛不壊

・ティファ表 イフリート HP22961 精1302

 サマーパラソル、プレミアムハート、ロイヤルサークレット、けんじゃのローブ、プリムロゼ、チョコボの羽飾り、生存への渇望×3、召喚獣たちとの絆

・ティファ裏 イフリート 攻3693

 タイガーファング、プレミアムハート、スキャニングゴーグル、グランレヴェリー、闘神のレガース、グランドスターズ、ビーストキラー、獣族の王、華麗なる足技使い、前進する勇気

・ユライシャ 黒竜 HP9554 精1487

 水輪の錫杖、サマーパラソル、純心、ユウナ、レノ、ユウナレスカ、二刀流、バハムートシナジー、ハッピー最強!、ヘスの叡智

・配布ライトニング アレキサンダー HP16875 防715精1785

 オーバーチュア、ナイトオブグランシェルト、ユライシャ、マインドプロテクター、エアリス、ルナフレーナ、女神の騎士×2、女神の祝福、チョコボ大好き

・・・

サマーパラソル2本とバハムートシナジー1つ、召喚中との絆1つで、最低1ターンに5、幻獣ゲージがチャージするので、2ターンあれば確実に溜まる。

カウンターダメが怖い子だったみたいだけど、回避セーニャがほぼ引き受けてくれたのと、結果配布ライトニングはほとんど痛くもなかった&リレイズも掛けていたので、よほど運が悪すぎない限りは問題なさそう。

 やらないけど、10回やって10回倒せそうな手応えだった。

ポップスターのマイクロフォンは、今回の為に武器強化。つってもHP15%と、「オート精神UPLV4」が付いただけだったけど。結果としてそれが活きたかも知れない。

てか、薄々キリオさんの情報を見て感づいては居たけど、、、、

 手札とフレさえ居れば、「体感過去最弱」のボスだったかも、、、

難度的には200くらい?あくまで僕の装備、キャラ、フレンドが居て、さらに情報を集めた結果の体感難度だけど。

ともかく、

・楽器二刀ローザにリヴァイアサンor黒竜※チェインアビ取得済み

・二刀ユライシャにリヴァイアサンor黒竜※チェインアビ取得済み

・1耐えさえあれば開幕は耐えられる無ければ「HP×精神=1100万」を目標に
 ※1000万でもたぶん大丈夫、、、と思うけどわからない

・光耀とセシルを入れなければカウンターは来ない

 ・・・てか、そもそもカウンター(起きるとか)は来ない人だった?

・1耐えさえあれば精神積みもそこまで重要ではないので、サマーパラソルや召喚獣との絆をみんなで積めば、幻獣ミッションもそんな大変じゃないと思う

・幻獣ミッションは「フィニッシュではない」ので、お気軽なタイミングで

あとは、適正フレをリクエストするだけです。

 てかもう3時半過ぎ。さすがに眠くなってきた。「ねむれるじじ」ってか!?

 ・・・全員冷笑

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