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2016年5月 3日 (火)

FFBEエクスヴィアス~その57くらい~

今は2016年4月30日夜9時34分。あと数時間後には久々の半減キャンペーンが始まる。半減キャンペーンとは、つまり行動ポイント=スタミナの消費が半減(端数切り上げ)になるキャンペーンであり、特に今回はミッション報酬が加味された直後とあって、プレイヤーの多くが「この期間中に全クリしちゃるぜよ!」と西郷どんばりに気合いを入れているところだと思う。GW?オレにゃぁ関係ないね。自営だし。

で、僕もそこそこやっつけようと思っているのだけど、出来たら「降臨」「再臨」「挑戦」の間もある程度クリアしたい。「ある程度」とは、コンプはムリでもクリアはしたいというところ。ちなみに降臨や再臨は全て「幻獣フィニッシュ」のお題があり、それが結構重くのしかかる。リディアだけでなく、バッツも入れてバッツにリミバゲージをリディアに託し、幻獣ゲージをチャージ、からの高火力幻獣フィニッシュ。つかどの程度幻獣でダメージが出るのかわからないからホント面倒。全部諦めちゃおうかしら。

まぁラピスの為だし、あと単純に「強くなった自分」を実感してみたいとも。KCさんは僕のキャラ使ってクリアしたって言ってたけど、「僕は今の僕のキャラを使ってクリアしてない」。どんな感じなのか想像も付かないけど、その点は結構楽しみだ。

で、いよいよ明日の夕方から新たなピックアップガシャと、FF5イベントが始まる。今のピックアップの大当たりが微妙だった分、期待が大きく乗っかるが、果たしてどのくらい回して良いものか凄く悩み所だ。

今後リリースされる「超強敵」を倒すには、それなりに強いキャラが一体でも多く欲しいところ。レフィアは確かに嬉しかったけど、彼女がいてもたぶん次の強敵は倒せまい。黒セシは嫌いじゃないけど、やっぱアタッカーとしてライトやルーネスに劣ってる感は否めない。

 ギルガメッシュどうなの?

もちろんトラマス報酬が魅力的なのは認める。ジタンが超欲しかったのはまさにそれ目的だし、現状二刀流こそが最強アビリティであることは疑う余地がないからだ。ただ、それは同時に「ギルガメッシュが二刀流を自力習得しない」ことも意味する。

 果たして本当に強いのか!?

蓋を開けてみるまでわからないが、強かろうが弱かろうが回すことに違いはない。

 出来たら数回で出て欲しいが、、、そんな甘い話はないだろうな。

ミッションを全力で消化した場合、たぶん2万台後半くらいまでは貯まる。500ガシャで言えば60回弱。結構な回数だ。半額ガシャなら「4ヶ月分!」に相当する。以前書いたが、行動ポイント回復に回せば、トラマラを大きく短縮することも出来るだろう。
※占有時間が凄く増えて、その面での負担も激増するけど

 今目の前にある12800ほどのラピスが、凄く強い安心感を抱かせてくれている。

ピックアップとは言ってもしょせん通常ピックアップ。超ピックアップじゃないから言うほどバッツが出るわけじゃない。そもそもバッツ以外はひとりもいらないわけで、その面での不安も大きい。

 バッツ1、2体の為に、何回ハズレるリスクの高いガシャを回せるか。

・・・想像しただけで怖くなる。

半額ガシャが「両方用意されるのか」「片方だけなのか」もわからない。今まで複数の半額があったことはないから、片方だけの可能性が高く、新キャラと旧キャラを一日1回ずつ回したとして8日間で750ラピス×8=6000。結構な額だ。リアルマネーだったらたぶん4800円とかの額だ。

今でこそミッションで大量のラピスがうなっているが、こんなに大量にばらまかれるのは、今後考えにくい。1000ラピス配布されることだって稀だったのに「3万ラピス」だからな。文字通り桁外れ。

 これを当たり前だと思わないようにしなければ。

ただ、言ってもこのゲームは「強いキャラがモノを言う」ゲームだ。アリーナをやっていて、ライトニングのパーティIN率は、のべで言えば余裕で100%以上だろう。3000位以上で入ってないパーティは1%未満なんじゃないかと勘ぐりたくなる。

 そんな中、よくやってるよな、とも思うが。

ちなみにギルガメッシュのトラマス報酬「源氏の小手」は、アクセサリーであり、アビリティ枠ではない。攻撃と魔力がそれぞれ10%上昇する点で、ブレイブリングの機能を維持しつつ二刀流が加味される、つまり、

 事実上枠を一切消費せずに、二刀流だけ上乗せ出来る

わけで、言ってしまえばアビ枠を使わずにライトニング化出来る「超強力なトラマス」であると言える。以前書いた「ラピスにしたらいくら」で言えば、

 7万ラピスか8万ラピスの価値があるだろう。

「7万ラピスの価値があるトラマス報酬」、、、。

 回すか!

 全力で。

バッツも確かに欲しいが、比較論で言ったら源氏の小手の方が「数倍」上だ。

 だって源氏の小手には、☆6キャラであるギルガメッシュもオマケで付いてくるのだから。

つっても☆5排出だからそうそう当たりはしない。っていうか、

 3万ラピスを全て使い尽くしても当たらないかも知れないし、僕にはそこまでの価値はない。

だったらいくらの価値があるのか。いくらまで回して出ないことに諦められるのか。

 ・・・1万ラピス。

一気に11連ガシャを2回!それで出なかった時のことを想像すると背筋が冷たくなる感じがするが、実際「その程度」で出ると思う方が甘いのかも知れないし、もっと言えばこの時期のガシャが「絞られている」可能性も高い。

 でも、源氏の小手には、そこまで「賭けてみる」価値が、、、ある。

手を洗って服を着替え、正座をして、黄色いフクロウを撫で、塩で身を清めつつ、、、

 ガシャる。

つかウチに黄色いフクロウはいないし、正座も苦手だし、たぶん服も着替えないから、出来るのは手を洗って塩で清めるくらいか。

 そんなんで出るわきゃないか。

でも一回は(11連)やってみる。バッツの方は、チビチビと半額とチケットで祈りつつ回す。

 どうしよう、、、ピックアップ終了までに「何一つ」欲しいキャラが出なかったら、、、

 可能性としては大いにあり得るんだよな、、、。

そのショックを吸収する覚悟をしておかなきゃな。

 ファリスしか出ない覚悟をな。

 ファリスすら出ない覚悟もな。

 全員☆4止まりかも知れない覚悟な。

 全員シャドウの覚悟な。

 ・・・

 ・・・そんな覚悟デキルカーーーー!!!!

ともかく、一応持ってないキャラが出たら合成せずにキープしておくことにはしようと思った。今までフランとかシャドウとか合成しちゃってきたけど、エクスヴィアスオリジナルはともかく、原作持ちのキャラは覚醒するかも知れないから、
※つってもこれまでの流れだと「☆4でもそこそこ強いキャラ」が覚醒してるから、フランやシャドウの可能性は薄いとは思うけど。ガラフはよくわかんないけど。つかガラフは白セシがいる以上あんまだしな。

まぁアレだ、3万ラピスのうち、1万は使っちゃおう。バッツに使うか小手に使うかわからないけど、1万は回しちゃおう。それで出なかったら、そこでまた改めて会議を開くことにする。多数決で継続して回すか、諦めてトラマラに戻るか決めよう。二刀流がなんだ、こっちには、

 白セシ、黒セシ、レフィア、くらくもに、エクスデス×3、バッツ×2がいる。

トラマラがんばればまだまだがんばれるはずだ。そうだと信じたいだけとか言うな。

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FF5イベントの報酬が、前回の聖剣「精霊の王冠」より魅力がある。「通常攻撃が2回攻撃になる攻撃力52のヤリ:ツインランサー」。通常攻撃52は高くはないが、黒セシにも装備出来る。二刀流と併せれば4回攻撃。

 ミッションの連戦ジャボテンダーに使える。

つかそこまでするほどのこともないのか?慎重にやりゃいいだけなのか?っていうか、

 二刀流乱れ打ちは80%×8でランダム、ツインランサーは100%×4で特定の敵を狙い撃ち出来る。

つまり、アンテノラにも有効だろう。・・・でも実際は高火力で一気にせん滅狙いのが楽で早いのかも知れないけどさ。
※レフィアの勇気づける、黒セシのダークカノン、くもの暗黒、ファングのエリアブラスト×2、フレライトのエリアブラストとかで1キルとか、、、出来ないだろうな~。プラントキラーが複数あればまだ可能性もあったかもだけど。

覚醒級報酬がトラマスモーグリに戻った。都合4個目になるけど、無事に取れたらいいなと思う。でもひとまずはみんなの情報待ちかな。やっぱ出来るだけ死にたくないしな。

そう言えば今回は☆6覚醒素材が出るイベントがないみたいなのが少し気になる。とりあえず2体は上げられると思うけど、、、わかんないからな。いつ誰が出るのか、出ないのかは。

短いのでもう一ネタ書く。

エクスデスとバッツの性能はどうなるんだろうね。これがアップされる頃にはとっくにわかってるんだろうけど、軽く想像してみる。

まず今のところ2体の「昇格キャラ」がどちらも「非常に強力」だったことが挙げられる。レオ、シャル、スノウ、、、多くのキャラに産廃扱いにされた白セシが、一気に全員を抜き去り、文字通り「トップオブウォール」。壁の頂点に君臨した。アリーナでもヤツがいるかどうかで殲滅速度は大きく変わる。くらやみのくもも同様に、「人斬り」ナンバーワンの超高耐久キャラ。もしパラメータを上げるポット類を無限に注ぎ込んだら、最後に笑うのはコイツかも知れない。それほどまでにあの耐性は唯一無二だ。ある意味ヤツがエクスカリバーを産廃化させているとすら言える。

そんな実績ある覚醒昇格組であるからして、当然期待も大きい。特にエクスデスは現状エースしかいない☆6の魔法キャラに一石を投じるわけで、基礎魔力、MP、そして「強力な魔法技」。さすがに連続魔の取得は「行き過ぎ」だと思うが、「エースを食う」キャラになるとしたら、

・状態異常耐性持ち
・オートリフレッシュ改
・魔力30%×2
・(白7)なのでレイズ習得<たぶんない
・まさかのケアルガ習得<これはない
・バファイガ、バサンダガ、バブリザガ習得
・(FF5には出なかったけど)メガフレア習得※炎全体350%水耐性減
・帽子と服も装備可能に<これスゲェデカイ
・アルテガ習得<もはや妄想。アルテマの上位魔法。

レイズ習得はないとは思うけど、あるとバリューが著しく上がる。ホープが思いっきりいらない子になってしまう怖さがあるけど、みんなは嬉しいはず。少なくともエースに匹敵するくらいの魔力は絶対欲しいところなので、今ホープが愛用してる連続魔がエクスにスライドする可能性は高いかな。でもレイズエスナはただ魔力が高い以上の価値があるのは事実なので、そこをどう料理してくれるかに期待。本命は状態異常耐性かな。
※沈黙混乱麻痺睡眠石化耐性

一方バッツは全く予想が付かない。「乱れ打ちの上位」ということで、みんなは魔法剣乱れ打ちとか言ってるけど、

 それって上位って言うよりむしろ下位じゃね?

ただ、「魔力と攻撃の両方が乗る乱れ打ち」ってことになると、話は別。現状高いとは言えないバッツの火力が、一気に爆上げされることになる。
※特にブレイブリング×2だけで20%上がる

あと、託すをより使い勝手良くするために、リミバを溜めやすくなる満月の心得を覚えるかも。カウンターに魔法カウンターはタンク属性じゃないバッツには不似合いだけど、サポキャラとして「化かす」ためには、「全員のリミバが上がりやすくなる」とか、「他のキャラにキラーを付与させる魔法剣」的なものも面白い。次から次へ他のキャラにキラーを乗せていくというのは、自分の火力が低くても便利なはず。

上位の乱れ打ちが単純に火力アップの可能性もある。「80%×4」が「100%×5」とかになるだけでも列島震撼。さすがにこの数値は大きすぎるから、「60%×5~8」とかかも。技名は「乱れ雪月花」。そんな技じゃなかったけど。

でもどんなキャラが来ても、6月の降臨は厳しいらしいからな~。「トラマスガン積みでも倒せるかどうか・・・」みたいなこと言ってたからな。正直倒せる気がしない。

 でもご褒美が何かは気になる。

エンハンスソード、ウィザードロッド、棘のメイス、グランドヘルム、、、最後の以外はどれも秀逸。そもそも2HD自体がそれほど強敵じゃなかったし、「強さに応じた強力さ」を兼ね備えたアイテムとなると、、、でもって槍とか斧とかは割とよく見るし、、、

 マサムネ辺りが来るかな、と。

スペックは攻撃力99無属性の刀。デーモンキラー&アンデッドキラー、、、みたいな?

妄想だけならタダだし、そもそも倒せる気が「今からしない」けどさ。

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コメント

こんばんはクリスさん。昨日に引き続きガチャ祭り、ハズレという結果に。セブン2体、白セシル1体、持っていない、サラマンダー、アルテミオスくらいか…残ラピス2000個です。降臨の間、今のイベントの覚醒意外は全てラピス回収すみ。明日回収しにいきます。後悔はしていません。といっても課金はしてないんです。独身の身なら、課金してましたね。完全に…トラマラが捗ります。しゃんとっと12体いますんで笑。ラピス配布はアリーナでもキャンペーンでも配られるし、まぁ半額引いてボチボチ頑張ります。にしても絞り過ぎだと思う。クリスさん。もガチャ欲に耐えて私みたいにならないよう。奇跡的に出たラムザを愛でたいと思います。

投稿: アデル | 2016年5月 3日 (火) 23時15分

連投失礼します。今日は休日出勤の電話番で一人のため、ffbeが捗ります。
先程、全ミッションコンプしました。降臨の幻獣finishが一番厄介でした。運よく、2ヘッドは3回目、その他は2回でコンプできました。それにしても、インフレが凄いですね。あれほど苦労して倒してた降臨ボスが、いとも簡単に倒せるなんて、びっくりしました。明らかに今の覚醒のギルガメの方が2ヘッドよりも強いですね。参考になるか分かりませんが、2ヘッドはフレのギルガメに助けられました。基本的に幻獣ゲージを貯めるのに苦労しました。残りのHP調整は運頼みですが。私はパーティーにラムザ、ガーネットをいれてました。ラムザはガーネットへたくす。ガーネットのLBは召喚ゲージアップなのでとても重宝しました。ときはなつの攻撃が激強。このときもHPが半分切って貯めるときに、残りのゲージさんぶんのいちくらい。ときはなつからの白セシルとバッツは脂肪。ラムザのHP32ガーネットは月の腕輪をしていたため、生きてました。フレギルガメはジャンプで、次のターン2ヘッド貯めるからのラムザガーネットへたくすからのガーネットLB放出からのギルガメ攻撃、この時点でゲージ1センチ。2ヘッドがためたので、ギルガメジャンプからのときはなつでギルガメ以外脂肪。ギルガメ帰還の敵の残りHPは、恐らく1000以下。倒したと思いましたが生きてました。で、ギルガメのイフリートで5000ダメージくらいでfinish。なんとも運ゲーでした。これで全ミッションコンプ。クエストもコンプしました。心置きなくトラマラに戻りますわ。6月の降臨は強いとのことで、それになんとか備えます。連投失礼します

投稿: アデル | 2016年5月 4日 (水) 11時29分

ばんわですアデルさん、クリスです。昨日はプレイ開始から初めて、「200ラピス割ってトラマラ」しました。長ぇぇ!!映画見ながらでしたが、1日でスゲェ上がった気がしました。でもとてもじゃないけどこれを毎日こなすのはムリですね。ペースが上がるのは嬉しいですが。

正直アデルさんは回し尽くしてしまうだろうなと思っていました。というか、僕もそこまで行ったら引き下がれないというか、たとえそれで出なくて本作から退くことになっても、それはもうしょうがないって感じになってしまうんだろうな、と。

アルテマにも70連くらいしてギルガメなし、ルーネス有りという方がいましたが、
※凄まじいしょっぱさでむしろシンパシーを感じましたが(^^;
結局出ない人には出ないんですよ。もっともルーネスならそれはそれで嬉しい気もしますけども。

そう言えば昨日初めてフレのギルガメで攻撃してみましたが、雪月花でネズミ2匹に各18万ずつくらい与えましたね。「こりゃスゲェな」と思いつつ、でも出ないものは出ないしって感じ。

日々ガシャ欲との戦いなのですが、毎日2回でベティール、アンゼルム、ルナとか。まぁ先ほどの70連ガシャの人の内訳見る限り、「それが普通」って感じですが。っていうか、「絞りすぎ」は当然っちゃ当然なのかも。パチンコとかでもお正月に行っても出ないと聞きますし、、、でもやっぱ欲しいキャラがいると、「回さざるを得ない」んですよね。

幻獣フィニッシュに関しては、いろいろ書いて戴きましたが、自分は完全スルーの構え。いつも書いてることですが、

 どっちが楽しいか、で判断した際、僕は幻獣フィニッシュは「楽しさよりストレスが勝る」と判断しました。

特にコンプ欲があるわけではないですし、
※図鑑とかも全然穴だらけですし
今の自分のメンツだと、正直キツそうかな、と。っていうか「一回ずつ」一通りこなす際も、押し寄せる・・・とかスゲェ嫌でしたもん。いつ針万本が飛んでくるやも知れないとか、どの程度の魔力でボムが一掃出来るのかしら、とか。むしろ最後のグレートデーモンでしたっけ?あいつが一番気楽でしたが、それとて1キルするからで、耐えて耐えて幻獣とか、、、自分にはムリですね。ましてやご褒美が20ラピスでは、、、。
※もう一本ウィザードロッドとか棘のメイスをくれるってんならがんばりましたが(^^;

今はとにかくモチベが乱高下というか、ギルガメッシュが欲しい気持ちと、絶対出ないから潔く諦めてトラマラに集中しようという気持ちがせめぎ合ってる感じ。バッツ、エクスデス、メルセデスを100まで上げましたが、メルセデスをまともに運用するにはトラマスが不可欠だと思いつつ、

バイキングアクス、両手持ち×4、黒頭巾、黒帯胴着、ブレイブリング×2、イフリートの構成で、(僕の勘違いがなければ)

 彼女の攻撃力は872まで上がります。
※ブレイサー×2と15%上がる服なら、1006まで行く計算?

最初のバッツ二人もゴールしてないのに、次の二人にオノまで視野に入れての話は鬼に笑われそうですが、ガシャ運がない以上、出来ることをしていくしかないよなって感じですね。

ちなみにそれでもミニポットは黒セシに食わせています。いかんせん戦えるようになるまでが長すぎますし、ちくちく強くなっていくのも嫌いじゃないですからね。ミニじゃないポットはまだ使いあぐねていますが。
※エクスがすぐ落ちるので、キングタフを使っちゃおうかなぁどうしようかなぁ、、でも強敵が出てからでいいかなぁって感じ。

余談ついでに、今のアリーナは「白セシ集中、くらくもサンダガ、ホープ連続サンダガ、エクスWサンダガ、レフィアはくもがいたらアレイズ、いなかったらケアルガで、2ターン目以降リピート」って感じにしています。たまにエクスが落ちるのでその時は多少変わりますが、以前より楽になりましたね。メテオは落ちやすいと聞きますし、エレチェしない分サンダガよりダメージが低いことも多いですから、

 まだ一度も使ったことがありません(笑。

投稿: クリス | 2016年5月 5日 (木) 20時44分

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