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2017年1月31日 (火)

FFBEエクスヴィアス~その190~

何はなくとも、

 トラマラコンペ、お疲れ様でした!

何を持って成功というのかはわかりませんが、「またやってくれいっ!」という方が何人か居るということは、まぁまんざらでもなかったのかな、と思ったりです。正直最長でも二日半という期間は、かなり短いかなぁと思ったりもしましたが、いざやってみると、

 そんなに長くちゃ疲れちゃうし

って感じで、むしろちょうど良かった気がします。ちなみに自分の初日の数字はお伝え済みですが、二日目、三日目とみるみるペースダウンしました。「気負いすぎ」と言う言葉はまさにこのときの僕のための言葉でしたね。

 僕の休みの日じゃなくてよかったですわ。

もし次回やるとしても、「みんながヒマでどうしようもないとき」になると思います。レイドを予定してますが、まぁ未来は何とも言えませんからね。

●結果報告~!!

僕を除くエントリー順に結果をご報告いたします。ちなみにこの企画は、「楽しむため」「やる気を出すため」のものなので、ぶっちゃけそれぞれがいつもよりほんの少しでもペースアップしてトラマラが出来れば、それが正解であり勝者です。たとえドベでも気に病むことは全く無いと断言しておきます。

あと、現時点でレイオスさんの最終報告がございませんでしたので、とりあえず氏を抜きの結果となります。遊びでやってるものなので、後日でも気楽にご報告下さい(^^。逆転一位もあるのかも!?

計算の手順は、高卒の僕が出来る精一杯ということで、こんな感じになります。

・(終了値-開始値の全員合計)÷5=一人当たりの上昇値A※5人計算

・MAX60時間-開始時刻=時間数
・時間×60+分=分数
・分数÷60÷24=日数B

・A÷B=日割り一人当たりの上昇値

賢い人はもっとスマートに出来るのでしょうけど、自分ではこれが精一杯。つかオープンオフィスはオートサムがなくて手で足し算。結構めんどかった(^^;。計算ミス等ございましたら、お気軽にツッコミ入れて下さい。あとあったらごめんなさい。

あと、ついでなのでみなさまの報告コメントへの軽いレスも併記します。

・HunterDさん 一人当たり6.32% 日割り2.56%

「テレビの取材」とは!!HunterDさんは、実はスゴイ人だったのかっ!?つか出ててもわからないよね。顔も実名も知らないから(笑。

・トミーさん 一人当たり10.9% 日割り4.46%

日曜のペースを土曜ももしやっていたら、とも思いつつ回復薬30個は結構ですよね。このくらい増えると実感が湧くのではないでしょうか。

・マプーさん 一人当たり6.34% 日割り2.76%

「是非やりたい」というコメントがとても嬉しく思います(^^。次回はぜひ「鬼が憑依してた土曜の僕」並に一位を目指して下さい!

・taonicoさん 一人当たり8.82% 日割り3.85%

アタッカーが遅いとテンションも下がると僕も思います。でも走りたい子を優先したいし、ジレンマですね。そこの計画、ロードマップも重要なトラマラ攻略要素だと思います。

・おのさん 一人当たり5.16% 日割り2.37%

ウェライとデッシュが居ると、結構ペースが早そうですね。イングズ11体って「なぜ!?」って感じですが(^^;、合成は一切しないのでしょうか。セリスやレオを計画するあたり、僕とは見えてる物が全く違う気がします。

・ゼノさん 一人当たり7.58% 日割り3.51%

「山本昌のラジコン大会」が通じる人がよもや居るとは!(笑。とても嬉しいコメントありがとうございました!

計算がちょっと自信がなく、セブン2体の後入ったエル2体の初期値がわかりませんでした。二人が0からだとすると、合計での+は37.9になるかと思うのですが、一人が3.0からだと、ゼノさんの計算通り一人当たり6.98、日割りすると3.23%ですね。

一応ゼノさんの自己申告を優先しましょうか(^^。

・まぐろさん 一人当たり6.92% 日割り3.48%

僕もエクスヴィアスしかやってないので、メンテ中はヒマ、、、ですが、まぁ仕事したり昼寝したりですね。ともかく、楽しかったのならなにより。てか、

 マリーの勝利ポーズ、見た記憶がない・・・

てか、

 借りた記憶すらない(^^;

今度見つけたらチェックしま~す<なんとなく伸ばしてみた。

・シロエさん 一人当たり3.44% 日割り1.74%

仕事が忙しい中、おつきあいありがとうございます。危なくシロエさん抜きで結果発表に移るところでした(笑。

結果が重要な企画ではないので、楽しめたのならそれが勝者。おめでとうシロエさん!日本一!<言い過ぎ

・つばっちさん 一人当たり9.92% 日割り 5.10%

僕の企画イベントで「過去最高に走った」とは、恐悦至極に存じます(^^。ありがとうございます。つっても、

 僕もそうだったりしますけど!

てか毎日このペースでずっと続けてたら、

 マジ死んでしまう。

でもトラマスはどさまく手に入りそう(^^。

・ガンジーさん 一人当たり11.74% 日割り 6.24%

ガンジーさんの数字見た瞬間、「ヤベェ・・・?」と思いましたが、これで常の2、3割増とは、

 普段からかなり走ってらっしゃいますね(^^。

今回は僕も本気でしたけども。

・KCさん

コメントがなくて、ちょっぴり寂しい気持ちになっていましたが、忙しかったのならしょうがないですね。今度なんかやるときはぜひご一緒したいです<なんかテンプレなコメントだな~。らしくねぇぞクリス!

・・・と、今し方最後の一人の結果報告が届きました!

・レイオスさん 一人当たり5.96% 日割り3.55%

お仕事お疲れ様です。こういうゆるいイベントであまりフォーマットとかガチガチにするのもどうかって思ったんですが、レイオスさんの書き方が一番分かりやすかったです(^^。ありがとうございました。

・・・さて、これで全員の結果報告が、、、あっと、一人忘れてましたね<わざとらしい。

 僕の結果を発表しま~す!(^^

 クリスの結果は、、、

170131ffbetoramara


←こちらです!久々写真を貼り付けてみました。なぜなら、文字だけで「マジか!?」って思われたらイヤかな、と。いえ別にみなさんを疑ってるわけじゃないんですよ?ただですね、、、えっと、、あれですよ、

 照ーれー隠ーしーってヤツです(^^;

一人当たり17.24% 日割り6.91%で、結果としては、一位でした。

※詳細:ヴァニラ62.9-80.6 ゴウケン43.5-62.4 デッシュ82.3-98.3 サイス8.8-24.2 アルマ92.3-100 シャルロット36.7-47.2

つか、

 ゴメン、空気読めず一人だけ熱くなっちゃって(汗

でもまぁアレですわ、常日頃から「トラマラマスター」を名乗ってたわけですし?
※いつ名乗ったんだよってツッコミ、華麗にスルー
発起人が冷めてちゃみんなも盛り上がらないじゃない?

 次回はこんな僕をねじ伏せる「鬼の参加」をお待ちしております。

ちなみに上位5人の順位も書いておきましょう。下位の方は、デリカシーがある(ウソ)ので伏せておきます。ええもちろん面倒だからではありません!(キッパリとしたウソ)。

2位 ガンジーさん 日割り6.24%

3位 つばっちさん 日割り5.1%

4位 トミーさん 日割り4.46%

5位 taonicoさん 日割り3.85%

おめでとうございました。一位の僕が言うのも変かもですが<ウザい言い回しだな~。

雑感

ネタを書き始めた時は、誰も参加者がなくてもそれなりにがんばってやろうと思っていたのですが、フタを開けてみれば、まぁ「大盛況」だったと言っていいと思います。今の世の中こんなエロも絵もないブログで、誠実に、そして愉快に参加して下さる方が居たことがとても嬉しいです。本当にありがとうございました。

運営は僕のブログのことを知らないでしょうけど、楽しんでる人はまだまだ居ると僕は思います。今後も何かピンと来ることがあったら、また「しょうがねぇなぁ」と言いながらつきあっていただけると嬉しいです。「しょうがねぇなぁ」ですよ?「喜んで!」って言っちゃダメです(笑。調子に乗るから!

●バハムートの話※第一報くらいで書いてるので情報が古いです。読み飛ばしてOKです。

既に始まっていますが、トラマラコンペもあったので、そっちを先に整理しつつ、突入する前に下準備パーティを考えておく。とにかく道中もキツいらしいので、一戦一戦丁寧に処理できるような、それでいて強敵にも対応出来るような構成にしたい。まだやってないのでわからないけど、ミッションは、「テント設営」「死者なし」「逃げなし」の三つ。体力消費が25だから、テント設営1回だけなら「行って来い」でチャラになる感じ。

 フレが連れて行けるならラムザ一択。アタッカーはネギ、ヒーラーはアヤカ。アヤカは耐久ガン積みで生命線に。念を入れるならHフィーナもだけど、道中もかなり怖いらしいし、死者無しミッションがあることを考えると、白セシと光戦の二枚盾もアリかも。

 ネギ、アヤカ、白セシ、リュック、光戦と、フレラムザ

先攻でHP8000のキャラが雑魚に溶かされたってのはマジ恐怖を煽る。もし彼がステマだったら「ナイス!」と言いたくなる。

バハ本体は、「カウントダウンメガフレア」を使うらしい。麻痺にしてくるのと超痛いらしいので、最低でも精神バフ、ダメージ軽減、全員防御は手堅いところ。魔力デバフが効く可能性を考え光戦にはアームズイレイサー。正直ネギは耐久が柔いので、劫火にする選択肢もあるかも。ダイスはギャンブルだけど、耐久パーティには相性が良いはずだし、ダイスじゃなく斧と大剣で行く選択肢もなくはない。そもそもあいつ「火に強い」子なので、メガフレア以外に炎系の攻撃もしてくるなら、それはそれでありがたい。最初のターンに防御結界打てる強みもあるし。ただ、複数雑魚にはめっぽう弱いんだよな>劫火。世界崩壊でも持たせようか。

てか、

テントで逐次抜け出せるということは、つまりは道中のエンカウントが死ぬほどきつく、ラス前のセーフスペースで改めてバハ用パーティに組み替えればいいという気もする。

 退魔の腕輪をデブチョコボに交換してもらって、徹底的にエンカウントを抑えて行軍する作戦もありかも。

フレはみんなまずラムザを望むと思うけど、それはあくまでボス戦を考えての話。むしろ、

 退魔の腕輪×2、HP盛りアヤカにディアボロスで、エンカウント減×3
※エンカウント減はディアボロスだよね?違ったかな

とかの子の方がニーズがあるかも。リミバゲージは溜まらないけど、そもそもテントで抜けるならリミバなんて要らないし。ちなみに3枚だと「エンカウント率42.2%」らしい。もし自分で用意した「3枚持ち」と「フレの3枚持ち」併せて6枚のエンカウント減があれば、「エンカウント率17.8%」まで落とすことが出来る。

 なかなかの数字だ。てかほとんど会わないんじゃないか?って思う。

実際は雑魚と戦わなきゃダメなのかも知れないけど。「ねずみのしっぽ」は「雑魚として出るバハムートの幻影が落とす」のかも知れないし。

あと単純に属性耐性積むのも重要そう。サハギンプリンスって攻撃何属性なんだろ。つかまずは先制を生き延びつつとんずらで先へ先へ進むのがいいのかも。生き延びられるのが精神の高いキャラだけなら、、、てか、

 ミッションって一回抜けても「逃げたこと」が活きてるのかね。

まぁ常に先制されるわけじゃないだろうし、最近ヌルかったから「久々濃ゆい」のでもいいかな。つか「アヤカを絶対殺させない&アヤカがトンズラ」だとしたら、退魔の腕輪やディアボロス要員をアヤカにするのは無理だな。

 ヴェリアスを各種持ってる人がスゲェ強かったりして。

どんな属性エレチェされても誰か1人は生き残る、みたいな。もっともトンズラなんて1個しか作ってないから、全員に持たせられないし、やっぱ無理か。そもそもミッションクリアだって「出来るならしたい」からな。

 案外属性耐性が高いセブンやくもに、精神の高いアヤカとかで固めるのがいいのかも。

このためだけにセブンのアビ覚醒するのもどうかとは思うけど、じゃあ「いざというとき」がいつなのかって言われたら、、、

 今でしょ、、、うかねぇ?

って感じだしな。くもも覚醒で全能のヴェールが50%バフに上がるけど、まずは生き延びれるかどうかって感じ。

 アヤカ、くも、セブン、光戦、白セシ、、、って

 どうやって敵を倒せばいいんだよ!

って感じだな。まぁ報酬が極レアじゃないのが救いと言えば救いか。そもそもミッションコンプ欲もないし、これはこれでイイかも知れないな。

つか、

ガイオンの時もそうだったけど、「自分が強くなったと錯覚してる」と、コテンパンにやられてキレたりするんだろうね。重要なのは強くなることじゃなくて賢くなることなんだろうにな。賢い人間はキレたりせず、出来ることと出来ないことを冷静にジャッジするはず。

 時にそれが絶対倒せないと言う答えであってもさ。

追記

退魔の指輪がどうやら複数交換出来るようなので、スタクォを派手に使えば、結構自前でエンカウントそのものは抑えられそう。単純に5人全員2個ずつ装備した場合のエンカウント率は、
※当然ディアボロスも入れて

 4.22%まで下がる

まぁそこまで用意するバカも居ないとは思うけど、3個交換して、イベントで手に入る1つ、ディアボロス入れて5個で、23.7%。そのくらいなら現実味がある気もする。

 そこまでエンカウントを下げる意味があるかどうかは別として。

みんながクリア出来ないって言ってるようなのが自分にクリア出来るとは思えないので、ひとまず「ほったらかす」かな~。てかまだトラマラコンペの集計とかしてないし(^^;。

●アリアナ

なんだか良くわからないけど、とりあえずマクスウェルやヤシュトラ・ミンフィリアクラスのキャラが手に入るなら、「いいな」と。見た目も嫌いじゃないし。ただ、あまりに固有装備が多すぎて、「果たして本当に強い(使える)のか」って感じはした。

イベントの期間も短いみたいだし、とりあえずはじまったらマジメにやらないと取り切れないかも知れないな。バハはとりあえず忘れていいし。

---------------

とりあえず14万以上あるレイドコインを消化しないと、と思いつつ、まぁアリアナが来てからでもいいかとも思いつつ。誰か新キャラが来ないとMMKを売り払うことにもなりかねないんだよね~。ではでは。

 つかトラマラコンペ、僕の一日目の数字書かない方がよかったね<反省。

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コメント

クリスさんこんばんわ^ ^
下がっていたモチベ完全に復活しました、情報の間が楽しみな様な怖い様な微妙な感じがしますがまだまだ楽しめそうです。
ちなみにバハムートですがリコシェ連発で相手の攻撃一切無しで倒せてしまいました(ー ー;)

投稿: つばっち | 2017年1月31日 (火) 02時07分

どうもクリス様、皆様。クリス様、集計お疲れ様です&ありがとうございますm(_ _)m今回、自分はいつものペースプラスちょいで頑張った感じですね。いつものペースとは自然回復分はトラマラに使うくらいです。もちろんイベントあるときはある程度イベントもやりますが。そして、時間なかったりしてスタミナ溢れそうな時は、石の間などのダンジョンで消費しつつ。時間に余裕があって頑張れる時は体力回復剤でちびちび回復してトラマラする感じですかね。なんやかんやで一日、2〜3%平均って感じなのかなぁ。4とか5%くらいだとなんかどんどん上がってって楽しい気がする。ちょっと経験したことない世界ですが(^_^;)それにしても一日6とか7%とか夢の数字ですね!凄すぎます!もちろんいつもこのペースってわけではないでしょうが、目指してみたい数字ですね!次回頑張ります!

投稿: ゼノ | 2017年1月31日 (火) 02時17分

企画発案から集計までお疲れ様でした

ウェライとデッシュも早いですが、意外とはぐれメタルが早かったりします
途中まではハードスラッシュのリピートでしたが、2人に殴らしたほうが早かったのでそちらに切り替えました

セリスは白魔女子か黒魔女子用に、盾はアタッカー以外用ですね(重盾装備取得済みの為)

イングズをとっておいたのは文武両道を4個積んだラムザを作りたかった為ですね、ラムザ2人いるので歌う用と魔法アタッカー用で分けようかと思って。丁度良い武器も出てきましたしね

イングズ出たばかりの頃文武両道装備したラムザのアルテマが結構な火力をだしていたなと思い取っておきました

キャラの合成はしますが基本的に1つあれば良いと思うトラマスならば3人残してあとは合成しています。逆に沢山欲しいトラマスなら単騎でトラマラしたり、星3排出なら結構でるので全部取っておきますね

自分がトラマラをする時は単騎2人と3個1で周回することが多いです、今はちょっとラムザ強化の為はぐれメタルを変則的にいれてみました

長文になりすいませんでした

また参加出来るときは書き込みしますのでよろしくおねがいします

投稿: おの | 2017年1月31日 (火) 02時23分

おはようございます。クリスさん集計ありがとうございました。僕は合成からの走者切り替えがあったからかなり厄介でしたよね、スミマセン!^^;
今回は期間中仕事だったのが良かったです。公休日は家族サービスに時間を割かれてしまうので。
バハムートですが、ストップ有効なのは運営の意図だったのでしょうか…?ミスだったとしたら今のうちに取っておいた方が良いかも?

投稿: taonico | 2017年1月31日 (火) 05時53分

いやあ。すご過ぎますねー!足元にも及びませんでした;;
こういう閉鎖的なゲーム。みんなで競い合うのはかなりモチベになりますね!
私もとっていないトラマラが沢山あるのですが、装備よりもアビリティを優先してとっていきたいです。
しかし、なかなか人数そろわないキャラも多いですね。
そして、人数いると手を抜いてしまいがちで、複数とらずに合成していまうという・・・。

私は強いアメリアを育てたくて!苦戦中ですが、、それが結構自分の中では大きな目標だったり・・・。(バルフレア欲しい・・・)


クリスさん!大召喚士!完走いたしました!
ああ、長かった・・・。そして、感謝感激。雨あられ。
本当にありがとうございます!

勲章の「クエスト」の欄はこれでコンプ出来ました。
しかし、ここからがなかなか長いですね。
まだ絆PTとアリーナ&コロシアムという壁が・・・。
これは一朝一夕でできるものではないですね。

エクシードリングが目標ですので、これらをルーチンでこなしつつ、これからは素材集めに勤しむ事になりそうです!
目標は各リングを×1000個作る。ですね。
素材のドロップ率も計測しつつ、様子見てみます。
リング10個ずつくらいは作ってるんですが、一度もエクシード素材がドロップしたことはありません・・・。ので、それくらいが妥当かな?と。

修羅の道になりそうです。

それでは、バハムートを見に行ってきます!(見るだけ?笑)

投稿: レイオス | 2017年1月31日 (火) 05時58分

クリスさん、皆様、コンペお疲れ様でした!いつもと違ったモチベーションになって楽しかったです。平日は自然回復+αくらいしか走れませんが、また次回もあればワイワイやりたいです。

クリスさんにレオンハルトの攻撃速度についてご指摘を受けて考えてみましたが、1回の周回で1秒速くなるとトラマラ完走が約1日短くなることが分かりました。攻撃速度を踏まえたロードマップを作る大切さを感じました。さすがトラマラマスターです笑

投稿: ガンジー | 2017年1月31日 (火) 12時36分

バハムート、ストップは不具合とのこと。修正される前にクリアしたほうが吉だなと探索に出かけるも、一つ目のフロアのサハギン?に先制ウォタガで壊滅。つばっちさんはじめ探索挑んでる方、精神はどれくらいもってます?
エンカウントもかなりするので、腕輪をたくさんもありかと思いつつ。ほんと効果あるのかなとか悩みます。

投稿: ゼノ | 2017年1月31日 (火) 13時46分

ゼノさん
僕は余り精神もっていかなかったです。道中はヒカセン、玉葱、ティーダ、ギルガメ、レフィア(水神のアミュレット、魔人フィーナの水着)フレ玉葱でティーダの託すでツインソード連発で切り抜けました、運の要素が有るので何回か全滅しております(笑)バハムートも初見2ターンで壊滅しましたよ〜。その後無窮の頂(バハムート手前)でギルガメをアメリアに替えて倒しました、後から不具合と分かったので嬉しさ半減ですが⤵︎

投稿: つばっち | 2017年1月31日 (火) 15時01分

こんにちは
すいませんトラマラコンペですけど今回はスルーしました。というのもスマホのmicro-USBの接触が??? 結局繋がってるんですけどちょっと不安です。
バハは後からストップが有効なのを知って落胆しましたね、真面目に挑戦(といっても最後はワンキルでしたが)した意味がなくなりますから。負け分しっぽ返してほしいくらい。次元を超えるのに身動きできないはないです。

投稿: Fau | 2017年1月31日 (火) 16時14分

クリスさーん!みなさーん!こんにちは!(・ω・)ノ
トラマラ大会またお願いしまーす!(・ω・)ノ
taonicoさんもフレンドになってくれましたー!(*´ω`*)ありがとうございますー!(・ω・)ノ
まとまった時間で出来ないので探索全然進まないよー(´;ω;`)

投稿: まぐろ | 2017年1月31日 (火) 16時59分

クリスさん、みなさんこんばんわ
バハ正攻法で全く歯が立たず、ストップでクリアしました。
ラムザアヤカがいないので厳しすね、
探索道中は、ティリス、リュック、光戦士、エース、玉ねぎ、フレ玉ねぎ、しかし先制されると
ティリスはhp5000.精神400
光戦士hp7000.精神300
2人とも瞬殺されました。
リュックを外しノクト、hp8000.防精450リボン
で安定しました。
アヤカがいれば楽だと、思いマス

投稿: シロエ | 2017年1月31日 (火) 18時35分

ばんわですみなさん、クリスですまいど。ドラゴンキラー改を作ろうと思って久々の探索。結構楽しいです。ただ、今4本ある無印ドラキラをいくつ改にするべきかは凄く悩むところ。中途のが80%でゴールが近いとは言え、「改2無印1」と「改1無印3」のどっちがいいのか。うーむ。


>つばっちさん

僕もそこそこモチベが上向きました(^^。つってもアリアナイベントではなく、バハムートの方ですが。つか余談ですが、「幻獣バハムート」って常設だから「バハイベ」と略すのはおかしな感じですし、かといって「バハ」では通じそうもないし。なんか適切な呼び名が欲しいと思ったりです。

今はリコシェなしで倒す方法を(まだ机上ですが)考えるのがとても楽しいですね(^^。


>ゼノさん

自分あのあとペースが激下がり(^^;。燃え尽き症候群ですかね。まぁ特別欲しいトラマスじゃないってのがまた拍車を掛けてるんですが。

余談ですが、こないだのレイド、未だにロビンマスクが完走せず、かと言ってガシャるとMMKが溢れてもったいない状態。アリアナは元より、育てるつもりが全くなかったナインや、ロック二人目、ヴァニラ、今はグレイスまでも育成中。正直覚醒素材がヤバイかなぁと思っていましたが、
※特に☆4→5の素材
大地の凝晶以外は割と幻「影」バハ周回で増えてきました。あんなに飽きたと思っていた特攻イベントですが、覚醒素材が減って来ると「やってくれ」と思う不思議です(^^;。

今回の半減はミスなのかケチなのか欲望の狭間やアリアナイベントとかが対象外になっていますね。アリアナは最初からそうやって調整したのかもですが、晶石の間くらいしか使い道がなかったのに、って感じです。

一日6%は出来過ぎというか、やり過ぎですね(^^;。1日5%で試算出来るとかなり楽しんですが、なかなか思うようには行きませんよ。

次回は何か変化付けないとダメだろうなと思ってるんですが、あのやり方そのままでいいのかしら。


>おのさん

はぐメタはもう羨ましい以外の何者でもないです(^^;。最近は割と状態異常耐性を盛ってる子も多いですが、かゆいところに手が届かない子もまた多いわけで、
※ネギが混乱したときとかマジピリピリするし。
「耐性保険」はあるに越したことないですからね。

金6のトラマスは純6と比べればずっと「可能性がある」と思うのですが、当然のことながらキャラが増えれば増えるほど「可能性が下がる」わけで、ソルセルリーとかクロウのトラマスHP精神30%とか、ウチに来てくれる日が来るのかなぁって感じです。つか、

 ラムザ二人とか、ズル過ぎる・・・

つっても一人しか要らないというね(^^;。自分まだ虹かぶりないんですが、ずっとやってればいつかはそう言う日も来るんだろうな~。杞憂であって欲しいです。

キャラ合成は枠をどう使うかって話かも知れないですね。自分はMMKを結構キープしたい方なので、
※現在115体<そんなは要らない
その分キャラ枠が圧迫されます。500を拡張すりゃいいって話なんですが。

合成「せずに」後悔したのは、ぶっちゃけパンネロくらいですね。「短剣なんていらんだろ」とずっと売却し続けてしまいました。しくじった。でも他は割とガンガン「一人残して全部合成」とかしても後悔ないですね。てか初期の頃のファイガとかドレイン剣とか、たぶん未来永劫使いませんね(^^;。

自分極力単騎で回りたい人になりました。ぶっちゃけ計算が面倒。それに尽きます(^^;。単騎だとゴールが分かりやすくていいです<ジジイか!ジジイなのだけども!


>taonicoさん

合成やバトンタッチは僕も含めて予想の範囲内でしたが、やはり事前にベンチ入りの%をみなさんに教えて貰っておきたかったかな、とは思いましたね。ミスを減らす意味でも。

お休みを家族に使うなんて、最近ずっとないですが、これは予想された未来だとも思いますね。自分が中学上がるくらいからあんま家族とどっか行くとか無くなりましたし、子供に対してもそういうスタンスで接していたかな、と。まぁつっても長男に連絡取って「騎士ディリータをバハ用にチューンして放置してもらえる?」ってなことを気軽に言える関係ではありますけどね(笑。

バハは無事リコシェで取りましたが、(前述のディリータ含め)リコなしで取ることを考えるのが楽しいですね。出来るかどうかはわかりませんが。


>レイオスさん

僕も正直ここまで走れるとは思いませんでした。というか、「本気でやったのが初めてだった」って感じですね。他の方も常日頃よりはハイペースだったと思うのですが、

 僕の常日頃がそもそもみなさんよりハイペースだったみたい(^^;。

もちろん上には上が居るのはわかってるんですけども。
※世間にはガチニートとかも居るでしょうし

アメリアはリコシェ抜きにしてもディスオーダーがあるし、エプロンドレスに銃二丁は男のロマンですよね(笑。ええもちろんドレスの下は、、、ですよ?てか、

 大召喚士、到達オツです。

キャラ貸し出した時はてっきり「無理でした・・」って諦めるかと思っていましたが、ホントに走りきるとは正直ビックリです。やはり「借りれる時に走るしかないっ」ってことが強いモチベに繋がったんですかね。何にしてもおめです。

バハの浮遊大陸は、時間は掛かりますが結構大結晶が出ますね。もちろん単位時間辺りで言えば水の神殿でしたっけ?あっちのがいいんでしょうけど、ドラキラ改素材集めがてらって意味で言えば、こっちもまんざらじゃないなと思います。つってもそのドラキラ改をふたつ作るかどうかは、凄く迷うトコロなんですが。

エクシードはハナから諦めていますが、レイオスさんの情熱があれば、岩をも通して手に入れられるかも知れませんね(^^。そこはかとなく応援しています。


>ガンジーさん

アレ終わってすっかり腑抜けてるクリスです。やっぱなにかトリガーというかきっかけになることは重要ですね。しょっちゅうやっても意味がないとは思いつつ、楽しく出来てよかった、またやりたいとは思いましたね(^^。

「トラマラマスター」って呼ばれてちょっと嬉しい(^^。まぁレオンハルトの遅さは結構有名だったので、偉くもないんですが、「欲しいトラマスと速いアタッカー」はトラマラの両輪だとは思います。僕は昔シャントットで走ったことがあるんですが、

 あれほど苦い思いはもう二度としたくないって思いますからね(^^;

今のゴウケンとヴァニラはそこそこなのですが、次が、、、。6日からのガシャで誰か速い子が来てくれたら良いんですけどね~。もちろん良トラマスホルダーで!


>ゼノさん

先制ウォタガは修正入りましたが、先制ボムや先制混乱はまだ結構怖いですね。今はアヤカを同行に出していますが、MAXで7体?の幻影と戦えますから、もし時間があれば使ってしっぽを集めて下さいませ。ぶっちゃけゼノさんの「オル3」があれば、エレチェで押し切れる気もします、、、。わかんないですけど。

退魔は3枚でやってますが、ストレスを感じるほどは出会わないので、効果はあるかと。

>つばっちさん

やはり本当の嬉しさを手に入れるには、リコシェなしで倒すしかないんですよね。お互いがんばりましょう、、、ってもう倒しちゃってたりする?


>Fauさん

てっきり参加していただけると思っていたのですが、マシントラブルだったんですね。ちなみにUSBは基本「あてにならない端子」だと思いますが、アマゾンで買った1本950円くらいの「お高いケーブル」はさすがに高いだけあって接触がいい&ヘタれないのでオススメです。接触不良はホントストレスなので、もし2000円くらいでも買い換えた方がいいかもって今なら思いますね。

でもさすがはFauさんですね!きっちり1キルで倒してるところが!てか構成を教えて欲しいです。真似出来るところは真似しつつ、僕も挑んでみようかなって感じですし。「真似しきれないところ」が多い気もしますが(^^;。

浮遊大陸の周回は、時間が掛かること以外は結構楽しいです。大結晶とか大魔石がかなり入るし、いろんな雑魚覚醒素材が入るのも嫌いじゃないです。
※精霊の涙は入りませんが。あと大地の凝晶も滅多にくれませんが>モーグリイーターと赤2体の雑魚


>まぐろさん

トラマラ大会、次いつごろやるかな~って思っていましたが、まんまとレイドの予定があるみたいなので、その頃またやろうと思います。僕はもう一度1位を取ってるので(^^;、僕以外の人ががんばって欲しいですね。てか、

 僕の休みが入るとみんなには著しく不利だと思うので、やっぱり土日かなって思ってます。

インフル流行ってるから、みんな健康な時に出来ればいいですね。


>シロエさん

情報ありがとうございます。ウォタガは修正されたらしく、ホントに死ななくなりましたが、他のストンガやファイガは結構死人が出ますね。自分のアヤカはHP8638の精神570ですが、魔法では死にそうになったことはありません。

 混乱したフレネギに斬りつけられて瀕死になったことはありますが。

やっぱ混乱耐性は重要だなぁと思った次第です。あとやっぱりネギが強いですね。幻影はシュベルトタンツ→全速全斬り×2で倒せますし、常闇のグラビガが入る相手はそれ+全速全斬り×1で倒せます。リミバもサクサク撃てるし、伊達に99点なだけのことはあるな、と今更実感しています。

バハ本体にトライ予定。魔力デバフ64%に精神バフ100%、ダメージ軽減30%で、さらにアヤカ本人は防御。これでどのくらい減らされるかな~って感じです。もしこれで死ぬようなら、1キル以外道がないって思いますね。

投稿: クリス | 2017年2月 2日 (木) 01時04分

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