ゴシックは魔法乙女~その8~
うーむ面白い。そして熱い。
今一番熱いのが3本(他はエクスヴィアスとドラクエ11)の中でコレだと言っても過言ではない。てか、
30年ぶりくらいに「アタック」してる。
「アタック」とは、つまりは「スコアアタック」。前回やったのはスーファミのF-ZEROか初代マリオカートまでさかのぼってしまう。どんだけ久しぶりなのか。そして、
非常に久しぶりながら、その楽しさを再発見。
一言で言えば、
死の重さ。
ぶっちゃけシューティングゲームのスコアアタック自体は、中二の頃のファミコンゼビウス以来となる。ちなみにゼビウスは僕が初めて買って貰ったファミコンカセットであり、
心の底から久しぶり。
ああ、まぁかみさんと少しくらいケイブのシューティングでスコア競ったこともあったわ。
二日くらいで追いつかれ、もう二日くらいでどうにもならない差を付けられて折れたけど。
ウチのかみさんは今でこそ全くゲームをやらないが、やると普通に僕より上手いのだ。パネポンもあっという間にコテンパンにノされちゃったし。てか、
つまりは僕がゲームが下手だってコトなのだが。
ともかく。
現在ごまおつでは、「闇バウンド」という武器限定のスコアアタックイベントが開催されている。別にクリアが目的であるなら、武器は闇属性でなくてもいいのだが、参加するには最低でも1つのバウンドショットが必要。レンタルでも出来るらしいが、ぶっちゃけ、
闇以外とか、レンタルとかで目標の順位に入れるわけもない。
目標の順位とはすなわち「5000位」。8月5日の午後11時59分の時点で、この順位より上であれば、☆5のヴァイパーというショットを持った使い魔(ユニット)がもらえる。ちなみに、普通にあそびまくってアクティブポイントを40000貯めてもこのユニットはもらえるのだが、
それで手に入れる為には、凄まじい量の石割り、すなわち課金をしなければならない。金額換算で3000円以上だ。
まぁそれでもヴァイパーが欲しいということであるなら割ってもいいのかも知れないが、それには時間も相当掛かる。一周3分として125周。やり続けて6時間強だが、RPGでもあるまいし、そこまでシューティングで集中力を維持するのも大概に大変だ。
つか、僕のAPランキングは、全国800位くらいである。まだ15000ポイントなのに。
もし40000到達させようと思ったら、全国で10位に入るくらいやり込まなきゃならない気がする。てか、つまりこれは、
最初からAPでヴァイパーを取らせるつもりがない設定。
スコアアタックに熱くなって貰うための「エサ」。
そんなわけで、スコアアタックにチャレンジしているのだが、
現在の僕のスコア、369万。順位は2800位くらい。
残り時間はあと36時間、つまり3/4も残っている。順調に下がっていけば、期間内の5000位はとても厳しいと思われるが、
全員が全員がんばり続けるわけでもないし、ある程度で下落も失速していくとも思う。
まぁ当落線上のプレイヤーにどれだけ気合いが入ってる人が居るのかって話ではあるけども。
・・・
僕のキャラは、同じイベントの「ヴァイパーより低いスコア報酬でプレゼント」してもらった子。もうこの子を使ってアタックして下さいと言わんばかりの子「ファネル」。報酬はスコア次第で最大5体手に入るが、2体目以降は、
合成してベースの子の魔力(スコアに影響する数値)を上げることが出来る、、、
ということをスッカリ忘れていたので、これから合成する予定。てか、それでも微増しかムリだろうけど。
スコアアタックで結果を出す為の「基本」はこんな感じ。
・有効属性の使い魔を使う→この場合は闇
・その子のレベル、ショットレベル、親密度をMAXまで上げる→当然MAX
※さらに合成による限界突破も4/4まで上げてあればモアベター
・サポート3体のレベルもMAXにし、ボーナス魔力の上昇を少しでも上乗せする。
→当然そのメンツは☆5レベル70がベターだが、問題はそのスキルの方が重要ってこと。でもって、僕はその部分がとてもまだ「甘い」。
・「祈り」によって、少しでも闇属性の魔力にボーナスが付くようにする。
→とは言っても上げる為に必要なポイントは絶大なので、現状7%。少し貯まってたので8%に上げた。たかが1%ではあるけど、まんま同じスコアが出れば369→372万になる、、、はず。
・ロロイのカードで、少しでも多くの敵をリング内で倒せるようにしつつ、アイテムもより回収出来るようにしたい。ただこれにはリアルマネーが600円(週額)~1600円(月額)掛かるので、思案のしどころ。効果もそこまで高いかどうかわからないし。ちなみに今の僕のリングは75%。回収は70%。これがロロイだと共に100%になるわけ。
・・・事前準備可能なのはこのくらいかな。あとはプレイに寄るわけだけど、、
・とにかく最後まで一発の被弾も許されない。ボスで食らうとホント凹む。
・敵は極力接近して2倍を取りたい。中ボスや大型を逃すのも御法度。
・☆も出来るだけ取りたいが、スキルによってより多くの、そして大きな☆を出させるのが重要そう。
それが全然わからないのだが。
・属性玉をはき出す中ボスとボスでは、倒す際に出来るだけ多くの属性玉を画面に出しておきたい。そうすればそれがデカ☆になる。でも、中ボスで時間を掛けすぎて普通に倒す方が高い点になる敵を一掃させてしまったらダメ。
・・・一応動画とかも見たのだけど、、、
自分の理解を超えたところで凄く倍率が伸びてる。あと、「並んでるブロックの隙間」をスローで抜けてる。
アンドロイドだからか、「ウェイトモード」は使えず、スローになるのは端末の調子が悪いときだけ。意図的にその状況に持っていくことは出来ないし、正直ちょっと歯がゆさもあるけど、ソレ抜きにしても、
1300万て、、、。
大違いにもほどがある。サポートのスキルも、そこまで劇的に有効とも思えず、
※それでもチェインがかなり伸びてるから、理由はあるんだろうけど、、、何を使ってるのかもよくわからなかったりするし
うーむ。
こうしている間にも僕の順位は2871位。どんどん下がっている。プレイヤーの中には、土日休みでその時集中してアタックする人も少なくないだろうし、
ムリ・・・なのか!?
ちなみに既に2回ほど石は割っているが、ぶっちゃけ、このために割ることに一切の躊躇いはない。ただ、つまりは100円入れてゲーセンでやってるのに近いとも言えるわけで、
取るに足らないところで被弾したりすると、スゲェ声が出る。よかった出張中の電車とかじゃなくて。
諦めてAPランキングで取る方を選ぶのか、でもどのみち今スゲェがんばって「割りまくりながらアタック」してても、同じと言えば同じこと。さすがに3万越えて、5000位がムリっぽかったら、「割って取る」気になるんだろうけどな~。
トミーさんやFauさん、ccさんはやってないのかしら。てか、余裕で500万とか出してて、安全圏なのかな。つか、いつもの当落線がどの程度のスコアなのか気になる。まぁ必ずしも同じってことはないけど、「光バウンド」のスコアタの時もあったみたいだし。
正直「光ヴァイパー」がどれほど使えるのかはわからない。ぶっちゃけ光マルチサーベルも大概楽しいし、クリア目的ならかなり強い。
ただ、持ってない武器は欲しい。これは当然の話。
いつ「ヴァイパーのスコアタ」がくるやも知れないし、それが光属性の可能性も無くはない。今楽しんでる「温度」を鑑みれば、3000円か5000円の課金もやぶさかではない。
・・・欲しい、欲しいぜ!!
何か言葉に出来る細かなコツとか知ってたら教えて下さい>ALL。
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●40連ガシャ
当たればクロスブレード、外れればランサー。とりあえずどっちも持ってないし、「40連引くために」貯めてた石だからして、2秒迷ったけど、回すことにした。
結果は、、、当然ランサー。
まぁクロブレは5%だしね。欲しがれば手に入るってもんでもない。
ちなみにランサーはファミ通評価Sで、射程がパイルバンカーより短い。威力は強いと書かれてはいるものの、「パイルの出始め」は、「現時点最強」の誉れがあるわけで、それとは比較できない。
てか、せめて他の、、、火属性とかなら良かったのに、とも思うけど。
寄りによって似た使い勝手とおぼしきパイルと同じ水属性とは、、、。
持ってないからいいけど。
で、手に入った40枚のチケットで回したBOXガシャ。ホントは前回のサイクロンの方が遙かに欲しかったが、
※既に半分近く回してて出る確率も高かったし
今回のBOX、残り135/140回くらいから引いて、
まんまとライトニングゲット!
てか、この子もこれまたクセの強い子で、、、まぁサイクロンはある意味ドラゴンバーンやGODマグナムで代替えが効くし、
※普通に強いから
むしろライトニングのクセの強さを楽しもうと。
ともあれ、結果的には40連で虹2体ということになったわけで、使い勝手ウンヌンはおいおい身につけていけばいいかな、と。
それより今は闇バウンドスコアタだし。
何か劇的かつ抜本的改良が不可欠なんだよな・・・。
●ショットのレア度
使い勝手や強さウンヌンではなく、かつ明確に公式で認められているレアリティの指針として、
才幹の樹に含まれているか否か
があることに気付いたので、軽くチェックしてみる。まず、、、
◎才幹の樹に含まれるショット
・集中
バルカン、ショット、ニードル、マジカレーザー、スプレッド、ガトリング、ウェーブ、ローリング、バックショット、ツインショット、ブラスター、バースト、DDPレーザー、GODマグナム、ロックナパーム
※持ってないのはロックナパームのみ
・拡散
Wショット、バーナー、Wスプレッド、ホーミング改、サイドショット、Wウェーブ、ロックビーム、プラズマビーム、バウンド、プラズマレイ、ホーミング、リングカッター、マルチウェイ、スプラッシュ
※持ってないのはマルチウェイのみ。ただこれは交換で手に入る子が居たと思う
で、僕が持っているコレに含まれてない子は、、、
火トレースビーム、水ランサー、水グラビトン、水パイルバンカー、風ライトニング、風ドラゴンバーン、風メガレーザー、光マルチサーベル、闇スプラッシュ改、光ヘビーキャノン、フレイム、Vショット、バレルロール、、、
正直トレースビームやメガレーザーが「含まれてない」ところを見ると、一概に強さだけが基準になってるわけじゃないみたいだけど、今チェックしてみて初めて、
40連で☆4ヘビーキャノンが出てたことがわかってちょっと嬉しかったり。
そして、
ランサーもライトニングも、そして今回目指しているヴァイパーも含まれてない。
本作はただ普通に遊んで居ても楽しいが、出来るだけたくさんの種類のショットを手に入れることも十分に目標になり得るし、スコアアタックに興じるのも「本質」だ。
がんばってがんばってムリなら、割ってでもヴァイパーを手に入れようかなって思ったよ。
ちなみに持ってないショットも書こうかと思ったけど、かなり有りすぎて凹むので止めた。てか、どのみち手に入れて、育てて、そして何度も使ってみないことには、そのショットの「楽しみ方」も見えてこない。フレンドの「ラブマにならない」ショットでは、善し悪しなど計れるはずもない。
モチベーションはかなり高い。
てか、もうみんなスコアタやめちゃえばいいのにな~。そうすれば僕も5000位入れるのに<子供かっ!
ちょい追記。祈りと限界突破のおかげか、スコアが428万に伸びた。が、順位は下がって上がってまた下がり、現在2832位。今晩ずっとがんばり続けて、「最善を尽くす」しかないかな、と。てか、428万を出した時も、
7回やってノーミスは2回だけ。もう一回は414万だった。
何がトリガーなのかがわからないが、とりあえずミスったら終わりなことだけはわかる。果たして!
・・・さらに追記。そしてまた少しアップしてランキングは下がった。
てか、現時点で当落線上のプレイヤーが、ボーダーラインを底上げしているのは間違いない。それに呼応するように僕のような中盤プレイヤーもケツに火が付かないようにがんばってる感じ。
450万で3044位。
うーむ。あと25時間。正直ここから上げるには、ロロイの手を借りるしかない。てか、この熱量を鑑みれば、
それもまたヨシ。
もっと言うと、抗うつもりが玉砕するって結末もまたヨシかな、と思う。がんばったけどダメだった、ってのは日常生活ではあまり経験しづらいというか、そもそもあまりがんばる機会がない職種だし。
僕の現時点での予測だと、明日の今頃は4500位くらいになってると思う。つまり、
非常にヤバイところをうろついてると思う。
もしかしたら「5500位」かも知れないが、とりあえず明日の夜ロロイを割る、つまり600円課金する予定。ぶっちゃけ今日課金して少しでもアタックする選択肢もあるけど、心のどこかで、「割らずになんとかなんねぇかな」と甘い考えがよぎってるのもまた事実なんだよな。
・・・
450万を出したあと、記念にプレイを残しておこうと思って録画した。アンドロイドだからか、アプリに備え付けの録画機能は使えないので、Galaxyの機能で。ぶっちゃけ死ぬほどブロックノイズが出るけど、まぁ気にしない。てか、録画終了ボタンがジャマすぎて、右上にしておけばよかったと激しく後悔。
●クリスの濃い部屋~ごまおつ8より~
https://www.youtube.com/watch?v=rr2_dFoIS8o
繰り返すけど、上手いと思って撮ってるわけじゃないので、参考にしたり罵倒したりはしないように。つか今見たら、ツベだとスゲェ汚くて何やってるかわかんねぇな。
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コメント
やってます!もうガッツリと殆どスタミナ溢れない位やって、現在430万点。もうこれ以上ムリ!な位自分的に突き詰めてコレです。んで4387位‥ギリギリいけるかな?行けなかったら泣きます!w
とにかくサポートのスキルが大事っぽいのは動画見て分かったのですが、いかんせん闇で、設置が足りない‥あっても6秒と短いし、とても動画の点には届かないよー(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`) クリスさんも書いてますが謎の得点モリモリですよね、魔力なのかスキルなのか?どのみちサポートアイテム全投入+ロロイもありで、これ以上はムリそうです。あとは祈るのみ‥
アクティブポイントは一切スタミナ溢れない位やって、イージー以外石回収して現在34153点、170位位です。レベル上がりまくりだったので、スタミタなくならなかったのでここまで伸びましたw
投稿: C.C.Chrome | 2017年8月 5日 (土) 18時21分