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2017年10月 8日 (日)

ゴシックは魔法乙女~近況~

実プレイ時間的にはエクスヴィアスに優るとも劣らないくらいやっているのだけど、日々の変化の無さから、そこまで書くことがない。

オフの知り合いでは取引先のバイヤーが1人2人やっていて、たまにラインでやりとりする程度。

 サイクロンと水着、どっち回したらいいッスかね?

とか言われて、

 水着一択

とか返したりする。ちなみに自分は前日、水着ガシャがアップされる前にサイクロンを回してしまっていて、

 軽く後悔。

つっても出たのが超乙女の光サイクロン
※持っているのはロザリーの闇のみ
だったので、そこまで凹むほどでもなかったけど。超乙女は5つの虹確の中で唯一だったし。
※ただ本音はそこで引いた40枚のBOXガシャチケで、カオスウイングが引きたかった。結果は惨敗だったけど。てか200枚のBOXガシャは、その内訳が全て決まっていて、200枚全部引けば絶対に当たりが出るというものなのだけど、

 71/200になっても当たりは出ず。

先ほどの知り合いはサクッと引いてるというのに。

なので、実はさらに3000円を課金して、水着ガシャの40連を回したい衝動に目下駆られまくり中。虹確の排出内容は、

水DRIドリル、闇ドーン、火フォトンレイ、風パイル、光クロブレが各6%

火サイクロン、水カオスウィング、光バーンが各14%

風ワイバーンと闇ワイバーンが各14%で、つまりワイバーンが28%

絶対要らないのは光クロブレ。これだけは持っている。逆に言えば他は持ってないが、ショット種別で持ってない「DRIドリル、ドラゴンドーン、フォトンレイ、カオスウイング」、中でもドーンかフォトンレイが欲しい。

 確率12%。

わざわざ課金してまで回そうか思案するレベルの確率じゃないとも言えるけど、これにはもう一つ理由があって、

 残り71枚から40枚を引くBOXガシャから、光カオスウイングか、2等の風ファントムが出てくれるかも知れない。特に風ファントムは「出れば3枚目」となり、親密さえがんばって上げれば、初の転生☆5が視野に入る。

もちろんカオスウイングが出てくれても嬉しいし、

 そろそろ課金してもいいかなぁというくらいは遊んでいる。

というか、前回光クロスブレードが出て浮かれた翌日、新たなガシャが登場した。

 24時間限定、60連750石で半神超乙女確定ガシャ。

普通は言われてホイホイ750石なんざ持ってないから、つまりは課金プレイヤー向けのサービスではあるのだが、その時はたまたま持っていた。排出内容は確か、、、

 ドーン、フォトンレイ、クロブレ、パイル、デーン

パイルバンカー被りの悪夢再び、、、とも思いつつ、そうは言っても均等確率で、20%ドーン、20%フォトンレイのチャンスはそうそうない。毎度書くけど、普通は「0.5%」とかなのだ。前述の確定であっても6%だったりするのだ。

一応デーンも持ってないし、クロブレはクロブレでも直前に出た光ではなく闇。つまり、
 致命的ハズレは20%。大当たりが40%。許容範囲が40%

まぁ回していいだろうと。大体24時間限定などというシビアな煽りは、チャンスとしか言いようがないハズだ。

意を決して回した結果出てきたのが、、、、

 ・・・とりあえず画面が切り替わらない=パイルなので、切り替わった時点で凄くホッとしつつ、、、

 まさかまさかの、、、

 闇クロスブレード!

てか、二日続けて
※ブログ的にはインターバルが空いてるけど
クロブレが手に入るとは!

 いや、喜んで良いはずなんですよ?拡散ショットの中ではトップクラスの優等生なんですから。

光も普通に愛用してたし、
※ちなみにクロブレの特徴に関しては前回も書いたかも知れないけど、加筆するとしたら、

 防御力が高い。

自分の4方をカバーするショットはとても強力なので、打ち返し紫岩にさえ気を付ければ、そうそうやられない。スコアメイクもそこそこしやすいし、リーチが短い系の中では、たぶんかなり使いやすいショットだと思った。なかなか中央の「インフィニティエリア」で炙るのは難しいけど。

 それが光と闇立て続け!

正直フォトンレイが欲しかった・・・って思いつつも、

 3000円くらい課金していいだろ、Wクロスブレードには!

まぁ言っても70%は「ショボ目」ではあるんだよな。カオスウイングやワイバーン、サイクロンってのは、フォトンレイやドーンと比べると一枚価値が下がる。ちなみに友人は風ワイバーンだったという。光が手薄で熱望していたが、欲しがって手に入るなら、

 それはもう嬉しくはない。

なかなか手に入らないから、手に入ることが嬉しいのだ。

とりあえず猶予期間があるので、もうちょっと迷うことにする。ちなみに課金なしでがんばって500石溜めるのは不可能。
※600円課金して5分おきにおでかけをチェックし続ければたぶん溜まる。死ぬけど。

●闇ヴァイパー

現在進行中のアクティブポイント報酬が、「35000ポイントで闇ヴァイパー」というものなのだけど、前回計算したときは、100石くらい割れば、
※ラピスで言えば1000
何とか手に入るかな、という試算だったのが、

 どうやら割らなくても「ギリッギリ」で手に入れられそう

ただ、その間のクエストは「全てS」前提だし、
※さすがに絶対じゃないけど
溢れさせてしまったりすると、一気に遠のく。まぁ最悪割れば済む話ではあるけど。

そんなことを試算したのは、手持ちがまだ1万APほどであったのだが、

 現時点でのAPは29339。グッと現実味が出てきた。

てか、ぶっちゃけいくつか割ってAPランキングで700位に入ることでも手に入れることは出来るのだが、

 土壇場で割りまくるとかはさすがに怖いので、まずは35000Pを目指す感じ。

明日から最後のスコアタが始まる。スコアタはAP効率がいいので、

 安定してSクリア出来れば、予定より早くゲット出来るはず。

闇ヴァイパーにそこまでの魅力があるのかどうなのかは、意見が分かれるところだとは思うが、☆5でそこそこ使いやすいことは間違いない。とりあえずがんばる所存。

そう言えば、アイテムで「使うとAPが倍」とかもあった気がする。それ使えば一気に溜められるな。

●学園モードが超絶タルい

右上に新設されたシューティングゲームではないヤーツ。

 これ以上ないくらいクソ。だけど貰えるものがあるので致し方なくやる。

点数付けるならマイナス3点くらい。何が気に入らないって、

 3つの難度、「自分より弱い」「自分と同じくらい」「自分より強い」から相手を選ぶのに、

 「自分より弱い」を選んで5連敗とか意味わかんねぇ。

結局「強さ」を、全プレイヤーの人数で区分けしていると思う。3万人居たら、上から順に1万、1万、1万。つまり、最下層の1万人がみんな僕より強ければ、「自分より弱い」を選んでも絶対負ける。

 強さで分けてるわけじゃない。

大体どうすれば強くなるのかがわからないし、ホントイライラする。報酬があるから仕方なくやるけど、負けるとそれが微々たるものになる。それでも仕方なく仕方なくやる。

本作はこのモード以外全て肯定的だけど、このモードだけはさっさと無くなればいいのにとスゲェ思う。企画したヤツは死ねばいい。シューティングじゃねぇし。つまんねぇし。キャラのセリフもアニオタに媚びてるとしか思えねぇし。魅力もねぇし。全ての面でマイナスしかない。デイリーにも入ってるから絶対やらなきゃダメだし。

もしもボックスに「もしも学園モードが無かったら」って電話したいわ。

●スコアタ

土曜のスコアタは、闇ハードで、面自体はあまり見慣れない、変化に富んだ良クエストだったのだけど、いかんせんAP効率が悪いので、やり込めなかったのが残念。たぶん締めると僕のランクは15000位前後まで落ちると思うけど、まぁしょうがない。ただ、今回開始直後にやったもんだから、

 クラスランク 1位

ってのを見ることが出来た。いわゆる「マラソンで最初にダッシュするアホウ」の様相だが、「1位」ってのは悪くないな、と。まぁこれも締めたら300位とか500位とかに落ちてるんだろうけどさ。

てかせめてノーミスで一周くらいはしたかったなぁ。割ってでも回る?てか何が適正ショットなのかがわからないよな。

●インフェルノクエ

「インフェル」の「クエ」ではなく「インフェルノ」の「クエ」。細けーよ。

持って無くてもレンタルで貸して貰えるが、以前一度だけ試しに使ったとき、

 グルグル回るショット見てて気持ち悪くなりかけた

ので、出来たらスルーしたい。特にAP効率がいいわけじゃないし。

僕は後発なので、「リズム」がわからなかったけど、たぶんミクのフェニックスとか、このインフェルノみたいな感じで一旦ハイレアリティで導入され、そこから徐々に確率が高くなったり、他の属性が出てきたりするんだろうなって最近わかってきた。

もちろんエクスヴィアスで言うオルランドゥやアイリーンのように長期政権が取れるショットもあるのだろうし、既に持ってる場合もあるんだろうけど、単純に新しいショット、持ってないショットというだけで魅力があるのは、

 今課金しようか迷ってる自分を鑑みてもわかる話。

逆に言えば、普通の虹確に顔を出すようなショットを概ね手に入れてしまったあとは、こういう「まず出ない」ショットのガシャを回すくらいしかないのかな、とも思う。言っても全属性のクロブレが欲しいってこともないし、集中と拡散それぞれにスコアタ、クリア優先が揃っていれば、別段他に欲しいものとか無くなっていくと思うし。

とりあえずフェニックスよりは魅力薄だな。

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季節の変わり目だからか、気合いを入れてSキープしてるからか、結構疲れるというか頭が痛くなったりする。それでも期間がシビアだから抜けられないんだよな。「手に入れる!」と決断するかどうかは、とても重要なジャッジだとわかっていても、体調までは想定しきれないからな~。

てか、フォトンレイとドラゴンドーン、いい加減出てもいいと思うのだけど。

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