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2017年12月 2日 (土)

FFBEエクスヴィアス~その321~

●光輝

とりあえず3体(劫火、ベティ、光輝)の解析情報をチェックし、一番気になった光輝をとりあえず120にしてみた。ちなみに120にする際は、MMK×5で成功、MMK×3で大成功が出て、そのあとMMK1体で成功、残り経験値3000ちょいだったので、ミニメタルをアリーナで貰ってきて無事120。たとえ3体とは言え、大成功が出た分9体で済んだ。全然どうでもいいが、

 ミニメタルも大成功

無駄使いだが、これは平常運転だろう。

一番気になってたのは、4000%くらいのアビが最初に使えるかどうか。

 当然使えない。

でもって火力的にも最初のみ使えるセイントバスターでネズミ400万前後。あんま面白くない。つっても、

・ポットは攻魔各30/50

・自身のトラマスは未装備
 →これを装備すると攻魔が20%ずつ上がる。正確には攻防魔精HPMPが20%ずつ上がる。あと、魔寄りのチューンなので、攻魔20%のアビをこれに替えることで攻撃が下がって魔力が上がる。すなわち、ダメージも微増する

また、現在絶賛ランニング中のシューティングスター攻魔48/118なので、ヌエの51/82から、攻撃-3魔+36。現状は攻撃896の魔力1111という微妙なステだが、全て整えばそれなりの数字にはなるはず。つっても彼女の場合武器は投擲と銃に縛られ、帽子もローブも服も装備出来ないので、ステ的にはそこまで面白みはない。ただ、

1T セイントバスター
2T セイントショットで光耐性-50※5ターン
3T ダムネイション※3Tセイントバスターが使える<1Tしか使わないけど
4T セイントバスター
5T リミバで精神デバフ74%
6T セイントイレイザー4000%×2※二刀なので

光耐性を下げる手段が他にあるなら、2Tにダムネイションして3、4Tセイントバスターならさらに伸びる。リミバが早く溜まるなら、2Tダムネイション、3Tリミバ、4Tバスター、5Tバスター、6Tイレイサーがベスト。

最低限相手に光が通らないと話にならないけど、ハイブリ系はどうも不遇だから、逆に「面白さが隠されている」可能性もあるかな、と。あと地味に全体光耐性100%のアビも使える。

 でも正直肩すかしかな~。

フォーレンの盛り上がりを10とするなら、光輝のは1か2。
※ネギが0、ライトが5、皇帝が8、リノア6、レム3、あと誰?

ぶっちゃけセイントイレイザーが遅すぎるんだよな。光縛りだし、それ以降毎ターン使えるわけじゃないんだから、自前で光と精神デバフが出来るとは言え、、、まぁ皇帝のWヘルファイアはそこまで一切他の事が出来ない※そもそも皇帝は不器用で他の事が得意じゃない
から、ツッコミハンマーや光耐性UP、精神デバフが出来る時点で、火力メンとしては一枚劣っちゃうのかも知れないな。

●ベアトリクス

アルテマ見たら彼女が僕の3体の中では一番高得点だったので、次はこの子を磨いてみることにした。光戦と違って既にトラマスを持っているし、光縛りではない高倍率を持っているので、柔軟性◎ってことで、ちょっぴり本気で。

とは言っても一気に全部MMKで上げるのではなく、改良されたアリーナガシャやアリーナチケを使ってポットを集めて、出来るならキングポットを使わずに攻魔MAXにしたいかな、と。
※光輝もベティも最強攻撃はハイブリッド。どちらも☆6MAXまでは磨いてあったけど、光輝は攻魔50/50に対し、ベティは65/40と物理寄り。つまり、装備は全て物理特化構成になる。

結構時間が掛かったけど、何とかキングを使わずにレベルも含めMAXに。その状態で適当に攻撃を試したりしたけど、、、

 あんま強さが実感出来ない。

光輝ほどつまんなくはないけど、
※ポットもトラアビも使ってるんだから当然と言えば当然だけど
フォーレンや皇帝ほどのドラマはない。ちなみに彼女は最高倍率?の攻魔デバフリミバを持っているので、それもMAXまで磨いた。キングバーストを11個だっけ?むちゃくちゃ食われるけど、最高デバフが相手では仕方ない。

 まぁリドに上書きされちゃうかもだけど。

ちなみに基本☆7になった時点でリミバの攻撃倍率は跳ね上がるので、ベティみたいに特別な場合を除いて、そこまで磨き上げる必要は無いかな、と僕的には思う。てかコストに見合う上昇とは言い難い気がするんだよな。ただの攻撃倍率は。

一応磨いたあとの攻撃力は、

 イフリート&フレボLV10で1731。

もちろん二刀だけど、ネギと違ってキラーに割く枠はない。
※二刀流、六盟傑闇、DKSで、残り1枠は30%でカンスト。もしロレーヌやレーゲンのトラマスがあれば、1枠をキラーに割けたかも知れない

魔力は550くらいだったかで、まぁ攻撃魔法を使うわけじゃないのでこのチューンで問題はなし。

メインのアビは、これまで聖剣技ショックの物理530%だったのが、聖剣技ローズフィナーレのハイブリ1400%に。準備ワザである「迷い断ちし剣」を使った次のターンにはこれが4200%まで急伸する。迷い断ちし剣は、使うことで自分のダウン効果を全て解除しつつ、リミバゲージが20!上昇する。☆7になって彼女のリミバは強くなったが、同時にチャージも30になったので、もしデバフを絡めて運用する場合は、

 迷い断ちし剣→ローズフィナーレ→リミバ

これをサイクルにするのが常道という感じ。もちろん30必要なリミバの20チャージしただけでは撃てないので、確実に使わせる為には、最低でも4ポイントは毎ターンリミバをチャージさせる必要が出てくるが、どのみち1、2ターン目に使えないなら、他のデバファー、つまりリドを併用せざるを得ない。まぁ光戦のイレイサーでギリ耐えてくれるならそれでもいいけど。

もしリミバチューンするなら、1Tに断ちし剣を使いつつ10Pチャージする装備にすれば、2T目にはリミバを打つことが出来る。ちなみに倍率は物理1350%なので、さして美味しくはないが、とは言ってもハイブリッドではないので、聖剣技ショックを二刀で打つよりは火力が高いと思われる。まぁリミバチューンにした時点で火力は諦めなきゃダメかも知れないが。

断ちし剣は1T目から使うことが出来るものの、クールタイムがあるので3Tに一回しか使えない。もし何らかの事情で行動不能のなってしまうと、一気にサイクルが崩れてどうしようもなくなってしまうので、もし本気であてにするならおとなしく火力を諦めたリミバチューンにしておく方が無難と言えば無難だろうな。当然デスペルにも弱い。

ちなみに断ちし剣のあと聖剣技ショックを使うと、倍率が530%から1350%まで増える。が、言ってもハイブリ4200%の方がダメージは大きいので、特に「魔法が混ざるとレジストされる」みたいな相手以外は、使いにくいかも知れない。

あと、聖剣技セイントブリンガーにある「光耐性ダウン効果」も、断ちし剣のあとだと50%から100%に増えるし、聖剣技ストックブレイクなら防精デバフ3ターンが45%から65%に増える。

 アビリティ覚醒で、断ちし剣の効果が1Tから3Tに伸びると、一気に面白くなりそうではある。てか3Tじゃなくて2Tでもいいわ。

てかリミバチューンじゃなく火力チューンも楽しいかも。

 断ちし剣→セイントブリンガーで光耐性-100%→断ちし剣→ローズオブフィナーレで4200%光属性ハイブリアタック

まぁ光輝のは全体攻撃だから、並列に比べるのもどうかとは思うけどさ。てか防精65%デバフってのもよく考えたら結構な数値だよな。リミバを毎ターン4ポイント稼ぐことが出来るなら、

 断ちし剣→ストックブレイク→リミバ

この繰り返しで、攻魔74%防精65%のデバフを維持出来るってことだもんな。

 確かに面白い子になったかも。

気持ち的な盛り上がりでは7点くらいかな。

●レイド

昨日結局耐えられなくなってチケを投入。27枚中20枚くらい使って、出た金はわずか2枚!ビックリするのは、その2枚が、

 最初と最後!つまり、中18枚がブルー!!

ディープブルーどころか、ダウナーブルー。意味はわからない。

ともかく、それでようやっとキラーマジンガを手に入れることが出来たのだけど、
※ちなみに1枚目は失念。でもってキラーマジンガのあと、2枚しかない金チケをはぐメタに投入。出たのはおろち5体目。切ない。
勇んでトラマスゲットしようと思ったら、

 どこをどう探してもおおかなづちがない!

寝ぼけて処理したつもりはないので、完全に勘違いで売り払ってしまったらしい。

 結構どんより。

てか30時間くらいどんよりしていたが、このままだとあまりにも「重すぎる」と思ったので、冷静にこの重荷を軽くするにはどうしたら良いか考えた結果、

 ラピスを割りまくって、レイドをやりまくる。

それである程度おおかなづちのトラモグを手に入れることで、それでスッキリしようと。もしかしてもしかしたらキングレオが出るかも知れないし。

 出ないかも知れないけど。

まぁ最低でも80%になってる防衛本能2個目はゴールするだろうし。

ただ、一応次の土日までは待つ予定。もしかしたら大成功キャンペがあるかも知れないから。ぶっちゃけ2体は120にしたけど、劫火は☆7にしただけで放置。キングレオもLV117で放置なので、
※ついでにクピピも☆6LV60くらいで放置
キャンペ時にレイドガシャを回して、ごっそり減ったMMKを補充しようかな、と。一応サクラも出たことだし、

 アヤカ、リーラ、ニコル、リド、サクラの5体分は最低でも確保しておかないとな、と。

結果劫火のように「上げなくてもいいか」って子が出てくるかもだけど。てか劫火もスペックあんまよく見てないから、実際どうなのかはわからないけど。
※アルテマの点が低くても、フォーレンのことがあるからあてにならないし

コインは18万くらい。正直レオは諦めているけど、おおかなづちは、、、そこそこ出て欲しいなぁ。

●ストーリー

少しやった。てかいろいろいじるのに時間を取られて、スタミナは溢れたり減ったりを繰り返し。今回はストーリーであんまラピスが貰えなかったので、
※不具合らしいけど
正直手持ちは3000を切ってしまったまま。

ただ、なんとなく一回は課金してもいい気になっているので、
※何がってこともないんだけど、強いて言えばそこそこ楽しんでるから
11連に使う気はないけど、スタミナとしてはそこまでナーバスになってない。溢れてもまぁいいかなって感じ。

てか、以前アルテマでも少し触れられてたけど、

 ラスウェルとアクスターさんて、横から見ると同じヘアスタイルなのな。

 同じポニーテール、、、

やっぱ同一人物説、有力だよなぁ。

●強敵2種

どっちもまだ全然。フェンリルは今の状態ならそこまで苦しまずに勝てそうだけど、アンテノラは一切見てない。とりあえず明日の特攻が一段落してからかな。

●特攻

ぶっちゃけセレチケ2枚を含むチケットと、モグ10%、武器思案って感じで、神晶石は諦め気味。たかが7枚ほどのチケットで何が出来るって言うんですか!

 何も出来やしませんよ!!

的な。最悪セレチケだけは取らないとって感じ。クピピ1体で取るの、スゲェ大変そうだけど、、、。

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普通に使えるんなら、強化武器はやっぱり強いな、とシミジミ思う。12月に再スタート予定だけど、課金ラピスの大半はそれに消えてしまっても悔いはないって感じ。

虹チケ2枚は、今みたいにやれることが多いときに回すべきじゃないとグッと堪えてる。もし強いキャラが出ちゃったりしたら、減ったMMKを更に減らしてしまうだろうし、せめて次の大成功が始まってからかな~と。

世間ではスパマスの話題が盛り上がってるけど、あれを見ると、

 かなり回してる人が多いんだなぁって改めて思う。

まぁ自分はフィルターで☆7にしたときに並ぶ子たちが増えるだけで満足ですわ。てかキングレオって実際のトコロどうなの?アリーナではそこそこ使えそうだけど、、、。

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コメント

クリスさん、こんばんは♪
今回はエレメンテ1チェインで済んで何よりでしたね(^^;
自分はノクト、クラウド、騎士ータを120まで上げました。騎士ータはトラマス装備のLB30で、攻魔防-74%×3ターンとなかなか良い感じになりました。

ノクトは状態無効+回避100+純白の祝福仕様でも攻1000、魔700、HP12000のアリーナで「アカンやつ」になりました(゜ロ゜)
最近はガチャよりもアリーナにラピス使ってます。
アリーナ召喚も改善されたので、ガッツリ走ってひたすら手持ちキャラを強化しようかと思いました。

クラウドはLB3200%にWアビで順当に火力UP、魔人級もクピピ×4の2刀通常攻撃チェインにWメテオレインでリピート周回出来る火力になってます。

強敵はついさっき両方討伐終わりました!
フェンリルは、
・引き付け役(即死耐性)
・魔法かばう(氷闇耐性100以上)
・全デバフ可
・光弱点なのでブボボやリーラが強いです
デバフと回避引き付け、耐性魔法かばうでダメージはほとんど受けませんでした。

アンテノラは正直オメガより面倒でした(^^;
・部位ごとに耐性が違う
・花本体を先に倒すと発狂し、死ぬまで攻撃してきます
・部位それぞれの弱点属性攻撃で、火力大幅ダウン(しないとMP全吸い等有り)
・物理耐性と魔法耐性が4ターンぐらいで入れ替わり
・魔法耐性時、状態異常有り(睡眠、麻痺、毒、病気、混乱)
・物理耐性時、魅力付与有り(引き付け無効、複数食らう場合有り)
・41%以下でモード変化、水耐性大幅ダウンからの高火力全体水攻撃(毎ターン)
自分はフレとのトラティナ×2で開幕ケイオスチェインで根と花以外を吹き飛ばしたので他の詳しい攻撃は分かりませんが、こんな感じでした(^^;

今はプラキラ改×2の状態対策ティナをセットしてるので、よかったら使って下さい\(^^)/
フェンリル用に回避100即死耐性ノクトも出せるのでいつでも言っていただければすぐに代えますね!

投稿: なおなお | 2017年12月 2日 (土) 06時20分

おはようございます

特攻は運良く青チケから100%キャラが出てくれたのでそれにて撤退。11はプレイしたことが無く思い入れもないのでチケットは温存出来そうです

100%キャラしか出せませんがお役に立てれば幸いです

自分もストーリーは進めていません。代わりに経験の間覚醒級が実装されていたのでそこを周回していました
ミニテンの上位が来ない限り覚醒級一択かなと

グロウエッグやナインのトラマスを複数所持していた場合は尚更ですね。スタミナも30消費出来るので手早く消費したいときはお勧めです

それと新しい星7解放キャラは今回デバフ系が多かったなという印象。ロレーヌが中々の性能なのでトラマラ終了次第出しておきます

なによりロレーヌよりもルネラが12武具でのエレチェ(ロレーヌとの)や歌じゃないバフを覚えてくれたので嬉しいですね

投稿: おの | 2017年12月 2日 (土) 08時17分

クリスさーん!みなさーん!こんばんはー!٩(ˊᗜˋ*)و
メンテ終わった日は、壮大に寝落ち・・・
次の日はアンテノラしかやってない・・・
全く同行出来なくてホントごめんなさいー(´;ω;`)
今日何とか倒せましたぁー!٩(ˊᗜˋ*)و
でも私の火力じゃあ35ターンは無理ー!(´;ω;`)
マリー、レム、アヤカ、クンシラ、バッシュ、フレ爽涼フィーナです!
なおなおさんがとても詳しく書いてらっしゃいますね!さすがです!٩(ˊᗜˋ*)و
根に風属性をずっとやらないと、怒って飛ばされちゃいました!(゜_゜)
花は属性耐性の無い、水と土は吸収しちゃいます!
あとは・・・なんか色々ありすぎてホント疲れます!笑
今日ようやく周回やりはじめましたぁ!
とりあえずチケット交換して、使ったらなんと虹が!(゜_゜)
・・・フォーレンでした(;・ω・)
更に金チケット使ったらまたまた虹が!(゜_゜)
ブチギレきましたぁー!٩(ˊᗜˋ*)و
クリスさんがどんなパーティーでアンテノラと戦うのか凄い楽しみです!٩(ˊᗜˋ*)و

投稿: まぐろ | 2017年12月 3日 (日) 00時26分

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