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2020年8月28日 (金)

FFBEエクスヴィアス~その655~

またもDVの季節が。てか一ヶ月早くね?

まぁ今は5周年前の凪節なので、そこまで入れ込まないのが正解だとは思いつつ。

●DV

・水光 魔 悪魔

・氷土 物 水棲

・火闇 魔 人

・雷風 物 機械

・風光 物 人

・氷闇 魔 精霊

・無&全耐性 死霊

だそうな。軽く準備しておく。てか今回は前半4面の難度がさらに下がってるらしいので、後半、特に最終面でどう差別化を図るかがキモになりそうではあるけど、

 ぶっちゃけもう結構飽きている。

ダーク武器もそこまでとんがった個性が無いし、
※ちなみに現在マター1100個なので、今回がんばっても届かないけど
何度も言うけど、個人的にはターンでポイント減額があった頃の方が楽しかった。

 じっくり時間を掛けて準備、ってのがどうも好みではないというか。

ともかく、そうは言ってもやらないわけではないので、軽く予習しておく。

◎水光 魔 悪魔

クジャ、フォルシト、シフト後の白フィーリミバが11000%光なのでそれも載せてみようか。デバフからのリミバならリクにもワンチャン?てか弱いならデバファーはリドフィーでWSに載せた方が気楽かも。てか白のシフトは何ターン目だっけ?
→1ターン目からOK。ただし継続は1ターンのみ

悪魔ならフォルシトがキラーも撒けるし最適性。強いて言えば光バフにフィジー、リミバチャージ件光バフ件ステバフにポネとか。アタッカーが手薄だけど、手堅くティファを入れるなら帳尻は合うかな。

 クジャ、フォルシト、白フィー、リドフィーWS、ポネWS、ティファ

属性耐性はいつものように幻獣で。

追記。白のリミバは、ディアボロスで、他が120%光デバフ、ネガティブで100%上乗せした状態でも、リミバチューンで木兵1億弱しか出なかった。いかんせん精神が盛りにくいし、フォルシトと一緒に使うならさらにステが下がる。ただ、

 言っても前半戦なので、そこまでナーバスに考える必要はないかもね。

◎氷土 物 水棲

水棲キラー撒けるのって誰か居たっけ?玉レフィが水棲キラー持ちだけど、シフト前しか使えず。氷土っことは、アクスター?つまり明鏡?ってことは鬼とか氷炎とか?デバフだけでもリクは悪くない選択。

 リク、アクスター、鬼、氷炎、ティファ、、、たぶん火力は余裕なのでUSAで耐性撒くかな。

◎火闇 魔 人

闇が通るならリクはイケるはず。あとはクジャ、ソル、闇フィー、レギスと、クジャのペアにガーランド?いや、耐性兼グレイブ担当のUSAでいいか。

 ソル×闇フィー、クジャのクアッドレザード(闇と火)、レギスとUSAのグレイブに、リクのリミバでドン!

てか人だからティファのがいいかもだけど、低難度ならたぶん問題ないでしょう。

あ、皇帝使うの忘れてた!上ので届かなかったら考えよう。

◎雷風 物 機械

 クラウド7R、フリオ、ティファ、アイリーン、リドフィー、USA

実質3アタッカーだけど大丈夫かな。ナメ過ぎ?

◎風光 物 人

こっから後半戦。ソラが居れば気持ちよく光フィニッシュだけど、居ない僕は別の手立てを考えなければ。

 ポネ、ティファ、鬼、氷炎、クラウド、フリオ

かな~。ポネが風付与風ダウン、鬼がデバフ明鏡、氷炎明鏡、クラウドは密かに人キラー持ちでフリオとアスレ。

アスレが60、明鏡が48だからチェインもクリア。これでもカンストしない可能性は高そうだけど、まぁ倒せればいいや。・・・倒せるよね?

◎氷闇 魔 精霊

精霊キラー付与は、レギス以外誰か出来たっけ?氷闇はソル、闇フィー、リク、、、。必要耐性は火と光か。USAは入れたくないけど、レギスを入れるなら相方が欲しい。今調べたらクリヤカも75%精霊キラー持ち。さらに光耐性100%も付与か。ただオレオは撒けない。

これまでの闇氷魔って誰使ってたっけ、、、あ!

 ビビ!

・・・遠い過去の話にも思えるけど、今でも多少は使えるんだろうか、、、。リク入れてさらにティファも!?チェインは別ターンで消化するって言ってたけど、、、うーむ。一応候補は、

 ソル、闇フィー、ビビ、リク、ティファ、クリヤカ、、、かなぁ。ビビを入れるメリットは火耐性UPも(70%だけど)使えるんだよな。ただ、チェインは圧倒的に足りないし、リクとティファではチェインしないから、やっぱクリヤカ外してレギスを入れて、闇フィーの75%耐性でカバーするか。グレイブ使えばフィニッシュ前にチェイン稼げる。てか、ソルと闇フィーの二人に、3人フィニッシュ載せるのか。無事に入りきるんだろうか。

 ソル、闇フィー、ビビ、リク、ティファ、レギス、、、ティファより適正の高い子、居そうな気もしないでもない、、、。

◎無&全耐性 死霊

死霊と言えば鬼。相方はリクか氷炎か。フォルシトがキラー付与出来るから、光と闇でチェイン?ティファも入れたいし、チェイン数も稼がなきゃだし、、、。

鬼と誰かがチェインして、倍率上がった状態で差し込むならレザードが光と闇でもいいかも。つまり、

 鬼、リク、氷炎、フォルシト、ソル、ティファ?

リクがデバフ、フォルシトがキラー&光付与して、鬼と氷炎の光エレチェに、フォルシトの光とソルの闇をレザードチェインしつつ、ティファとリクのリミバを載せる。氷炎の倍率がつまんないかもだけど、チェインは、、、

 48+64=112。

とりあえず明鏡レザードで到達するはず。もし壁が必要なら、、、誰抜こう。鬼が居れば一応デバフは出来る。リクを闇リミバ運用するのが正解?光と闇をデバフしていれば、リクが闇光付与状態でもダメは変わらないかな。

あ、でもわざわざフォルシトのペアにするためだけにレザード入れるのは愚行なのかも。物理の方がキラー積みやすいし火力も出しやすい。かと言って単独アスレを入れるのも冒険なんだよな、、、。アスレ1、レザード1、明鏡2、フィニッシュ2でチェインが繋がればいいけど、結構なリトライを要求されそうな気もするし、、、。そもそも魔壁を入れる場合はWアスレしか出来ないから、チェインが足りなくもなる。

・・・

そもそも手札の中で火力が高い順って誰なんだよって話。

ティファ、リク、鬼は堅いとして、フリオ?氷炎?クラウド?この辺りが続くのか?さすがにキラー付与と光付与、光デバフが出来るフォルシトは外せないとして、鬼の相方は氷炎でいいんだろうか。アクスターのが上?どちらも1凸してない
※どちらも必要素材はあるけど、、、アクスターはもったいないような、、、

でも意外と氷炎の火力も盛りにくいんだよな、、、。ヒット数もアスレより少ないし。
※3人だとチェインもしづらい。4人ならしっくりだけどアスレより明鏡の方がフレーム間隔が広くて、レザードにジャマされそうな気がしないでもない

ソルのが繋がりは安心だけど、火力考えたら、

 鬼、リク、ティファ、フォルシトと、残りは氷炎、フリオかなぁ、、、。

●英雄の塔

運営にメール。僕は楽しんだよ、って話、難度はこのくらいがいいとか、クリア済みをソートして欲しいとか、3回終わるとパーティを見られないのがもどかしいとか。

マシン返信なのか、人返信なのか判断付かない返信が翌日着。僕的にはかなり運営に好意的なメールだったつもりなので、人返信であって欲しいとは思いつつ、いろんな意見が届いているので、次回以降考えます的な返答だったと思う。

 ま、どちらにせよジャボカード3枚貰えたら十分がんばれますよ、って話。

あと、

 難度が低くてホッとしたよって話。

ブレイクスルーとか降臨とか、どうも僕は難しいのが苦手というか、みんなでワイワイ攻略を考えること自体は嫌いじゃないのだけど、全体的なモチベというか温度が下がってる現状を鑑みると、気楽に過去のキャラを活かせる、、、てか、

 前々から過去キャラに光が当たるイベントを心待ちにしてたんだよね。

だから英雄の塔は「願ったり叶ったり」なイベントだったと思う。実質バハメンだけで何とかするとしても、やりくりしたのは紛れもない事実だし。

 アニバーサリーモーグリとかホントに感謝祭モーグリと分ける意味あるのかよ?

って思ってたけど、「意味あった!」って思える楽しさがあったしね。

次回やる時も、僕は割ってでも早く周回しちゃうと思う。モチベが高い時にガッツリ遊んだ方が「楽しい」し、毎日3回はとにかくもどかしかったからね。

ただ、次回はこの回数に関しての意見が一番多かったんじゃないかとも思うので、たぶん何らかの変更が入るかな、とは思う。ラピスを同額割らせようとすると、なかなか難しいとも思うし、

 早い者勝ちの報酬があるとかは、荒れる原因になるからやらないとも思うけど、

意見として挙げた「合計周回数によるエンブレム報酬」みたいなのがあると、例え同じ1日3回挑戦でも、温度は変わるかも知れない。まぁランカーになれるほど回れるとは思ってないけど、、、

 ヘビーユーザーほど低レアのユニットを軽視してそうだから、そこを敵に回すような順位付けはしづらいかも知れないけどね。
※特にイベント限定ユニットとかも消し去ってる人とか多そうだし

●DVについて

キリオさんやFauさんがフレコメに書いてたけど、「このためだけ」ってのがまぁよろしくないのだろうな、と。でも現状そうせざるを得ないのかなぁと。

ぶっちゃけ僕は2、3ヶ月前から「がんばるのを止めた」ので、特に今熱量高めて最新キャラが欲しいとも思わないのだけど、
※出ればそれなりに嬉しいけど、僕の課金額では高望みだし

上の方の人もだんだん気付き始めるのかなぁとも思ったり。「躍らされなくなってくる」というか。

まぁ他の人がどうであれ、自分は自分の楽しいを追う以外には無いわけで、ちょっと割り過ぎたかなぁと思っても、アリーナではキッチリ目標の報酬を戴くし、DVでもさして不満を持ってフィニッシュしてるわけでもない。未だに闇の魔物IIを放置してるのはちと申し訳なく思いつつも、「まぁしょうがないよね」って感じだしね。

●アプデ

今回ついに倉庫が実装。6月くらいに「8月予定」って言ってて、

 まさかホントにやるとは、、、

って感じだったけど、、、てかまだ実装してないのかな。
※アップ前日に書いてる

他の細々とした改善は、たぶん装備関連ほど「派手な改造」じゃなかったんだろうな、と思いつつ、本音を言えば、

 スタックさせて欲しかったな~

って感じ。1800枠が一気に3600枠になるのは、確かに大きいには大きいけど、スタック可能になれば、「実質18万枠」だったかも知れないとも思うわけで。

ともかく、ほぼほぼ使わない固有トラモグと、MMK100体、各MAXポット20体ずつくらいは倉庫に預けてもいいかな、って感じ。毎回強化のたびに倉庫から出すのは煩わしいけど、ひとまずはスッキリしたいってのが本音かな。てか、

 倍になるくらいじゃアリーナチケット&メダルを全て解凍する気にはなれない。

またすぐ一杯になっちゃうのが目に見えているから。

・・・

新キャラは居なかったっけ?あとはキラーでソート出来るとか。
※状態異常耐性でソートさせろよ、と強く思うけど

-----------

個人的には仕事終わって帰宅するのが20時くらいなので、適度な延長はむしろちょっとありがたかったり。それはともかく。

 相変わらず武器装備エラーが出るのを何とかして欲しい、、、

ヤバそうだと思いつつもDVでのパーティ作りに熱中すると、つい油断して、

 「装備エラーだっつってんだろ!」

勘弁してくれよ、と思う。僕は結構マメにセーブする人なのだけど、その僕ですらこの状態なのだから、そうでない人は結構イラ付くだろうな~って。さらに言えば、不具合報告の中にも入ってないみたいだし。

まぁそれはともかく、前半戦を何とか初日に終了。さほどモチベが高いわけじゃなかったけど、難度が下がってるみたいだったので、そこそこナメパで。

一番苦労したのは、雷風物理機械。

 クイックショット系とアスレ系は、「混ざらない」。

ビックリ。Tクイックショット2人と、Tアスレ2人を、どういう順番でチェインさせようとしても途中で途切れる。理由は全然わからないけど、それにかなり固執してた分時間が掛かった。一応パーティは順に、、、

・水光 魔 悪魔 リドフィー、リク、クジャ、USA、ティファ、フォルシト

・火闇 魔 人 リドフィー、リク、クジャ、USA、皇帝、ソル

・氷土 物 水棲 リドフィー、リク、アクスター、USA、ティファ、氷炎

・雷風 物 機械 リドフィー、鬼、フリオ、ポネ、ティファ、クラウド7R

チェインは全てリドフィーのWSに混ぜて達成。WSチェインさせる=アタッカーが一人減るので、だったらUSAで気楽に行こうと。雷風のみ鬼が80%撒けた&ポネも入れたかったので、全員に水土耐性20%以上積んで対応。これもある意味面倒だった。

やってないのでわからないけど、もしかしたらおとなしくリドUSAキープで、

 リドフィー、ポネ、フリオ、USA、ティファ、クラウド7R

にして、USAが耐性、ポネが風付与と風バフ、フリオ風耐ダウンの3アタッカーでまとめる方がずっと楽だったかも知れない。パッと見火力不足は否めないけど。

 てか、今思い出した。鬼は耐性UP以外何にもしてなかったわ。
※ひとりだけ明鏡、クイックショット、オレオだし

今思えばシングルのオレオで支援出来なくもなかったけど、「鬼を両手運用」とか全く考えが及ばなかったもんな。

とりあえずクリアできて良かった。てかマジでクイックショットとアスレが混ざらないのはショックだったな~。

ちなみに前半3戦(正しくは6戦)では、全てリクを入れているけど、彼は一切デバフはせず、全てリミバ運用。ぶっちゃけ闇が通らない面でも130%下げて当ててただけなので、実際にどの程度数字になったかはわからない。

アイリーンはホント使いづらくて、マシンキラー付与100%とリミバ運用しようと目論んでたけど、結局「ティファの代わりに入れるほどじゃなくない?」と結論付けてOUT。そもそも土縛りだしね。

------------

武器強化もするものがなく、レイドボックスも全て開けた。DVは29日までやることもなく、極級と欠片を毎日こなすだけ。英雄の塔は一時休戦してるみたいだけど、とりあえずクリアしてるから問題なし。ストーリーもクリア。

 おいおい、やることが「闇の魔物達II」くらいしかないぞ?

・・・テンションが上がらなくてごめんなさい。

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コメント

クリスさん
皆さん
こんにちは。

英雄の塔。
星6、星7だけで30周。今まで使ったことのなかったユニットを初めて使えて楽しかったです。
攻略に余裕があるので、使ってみたいだけの理由でPTに入れてみたりも出来ましたし、予想以上に使える子もいて、この先の強敵で構成の参考にもなりそうです。

# このところ降臨は手付かずですが……

NVや星5も使えば60周くらい行けそうに思いますが、私はむしろ3回/日のペースがちょうど良かったです。楽しいまま翌日につながりましたので。

投稿: 月ノ丞 | 2020年8月28日 (金) 04時48分

クリスさん
皆さん
こんばんは。

真オメガは、クラウドで倒せましたが、6人で18ターンかかりました。

もっと強いキャラを引かない限り、ミッションコンプは無理だなぁと思いました。オニオンとソラがいれば、ミッションコンプできるのかもしれませんが、両方持ってない。適性キャラ引けるまで、待ちです。

全ての強敵をミッションコンプでクリアしてしまうと、やることなくて虚無になってしまうので、ミッションの取りこぼしがあるのも悪くないかも、という気もしています。

投稿: オルテガ | 2020年8月29日 (土) 00時28分

クリスさん皆さんこんにちは

皆さん今回の2刀は命中バフかけないとまともに当たらない仕様、どう思われましたか?
自分の中では下方修正されたなって印象です。
命中バフいれないとまともに当たらないのは辛いっす。

両手の価値は相対的に高まったとは思いますが
2刀の価値を下げることで両手の価値を上げるってのは
やりかたとしてなんだかなぁって感じです。

クリスさんも
当たらない=つまらない って言ってましたけど
今後命中バフがないと2刀が常に当たらないっていうのが
当たり前になると、なかなか考えものですね。

今はオニオンとレフィアのみの希少アビですけど
近いうちバッファーが普通に命中アップアビを持ってて
それ使えばいいだけになるんですかね?

売り上げ上げるためにいろいろ考えるのは当たり前で
これによってゲームが面白くなる!
結果売り上げがあがる!ってのなら大歓迎なんですけど
ただ縛りを1つ増やしましたってだけで別に戦闘が楽しくなる要素にも思えなくてもやもやしている感じです。

オメガに関しては
せっかく育てたソラを使いたいっていう思いが強くて
光属性が普通に通る敵だったので(運営が考慮したのかも?たしか降臨のオメガは光通らなかったような?)

アタッカーをソラ・カイリ・フレオニオン(クリスさんの)
でやってみたら、LBと明鏡チェインで一気に7割以上削れたので
これソラ2体ならワンパンいけるやん!と思い至り

使いましたよ!ALL輝源1つ セレチケ20枚!
レフィア3体持ちから一気にブレイブシフト可能な覚醒1まで!
さらに、セレチケ10枚使ってノエルのスパトラの2つ目もゲット!

レフィアの明鏡、ソラ、フレソラのLBチェインでまんまとワンパンすることができて
「計画通り(にやり」って感じでした。

たまにはこういう贅沢な使い方もいいかなw

まぐろさん月ノ丞さん
改めてソラのリクエストに応えていただきありがとうございました!

投稿: キリオ | 2020年8月29日 (土) 13時10分

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