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2021年1月24日 (日)

FFBEエクスヴィアス~その695~

ルナフレーナも召喚キャラだからって理由で欲しくなったりもしたけど、毎度毎度書いてるように、

 欲しがったら貰えるわけじゃない。

ただ、チケを回しても何も出ず、
※正確にはイグニスが1枚出た。ちなみにイグニスだけプロンプト、グラディオより1枚少なかったので、ちょっと嬉しかったのだけど、報酬関連を含めると実は他の2体の方がメリットが大きかったと言う、、、

ダメ元で11連を1回だけ回すことにした。

 結果、、、赤がある!

からの、、、

 オニオンナイト、、、

まぁ赤が無いより赤がある方が嬉しい。あとカードが、

 ベンネ(初)!

これも、今でこそ格闘家が沈静化してるけど、一時は任意選択で迷った一枚。結構嬉しい。

 あ、今日は全然大した話無いです。ゆるくダラダラと。

ベンネは、格闘装備時に50%UPが付く物理100カード。現状110カードがいくつか増えているので、すぐさまレベルMAXまで上げるほどでないにしても、少なくとも悪い方ではない。ただ、

 刀アップと格闘アップ、どっちかレベルMAXまで上げるとしたらどっち?

って感じはする。手持ちは110が2枚と、大剣100が1枚。出来たらもう一枚か二枚は100カードがあってもいいかなぁとも思うのだけど、、、。
※ジャボカードも余裕があるし

普通考えたら刀の方が装備出来るキャラが多いけど、格闘は見た目の数値より強い印象がある。既に幻想なのかも知れないけども、、、。

話がそれるけど、「ダメージの詳細データ」はやっぱありがたいね。どのキャラがどのくらい戦闘に貢献していたのか一目瞭然。これによって、AかBか迷っていても、数字でバシっと確認すると、

 想像を大きく超える差があったり。

今回で言えば、プロンプト、グラディオ、イグニスが1凸の状態で並んでいて、その中でプロンプト裏に「防御87%デバフ」があったので、頭一つ抜けてるかなって感じだったのだけど、

 プロンプト、アタッカーとしても頭一つ抜けてた。

デバフアビが45000%で、他に雷ダウン入り6000%と、回数制限の30000%。デバフを載せる分だけ先に行動しなきゃイケナイかと思い、高倍率のアビを活かしきれないかと思ってたら、

 ニックスがデバフ85%入れて、プロンプトが雷ダウンを入れる。雷ダウンはクイックショット系で、チェインが乗った段階で75000%を載せられたので、結果彼のダメージ貢献度が他のキャラの4倍以上?くらい高かった。

「あの見た目」で、そこまでアタッカーとして高いポテンシャルがあるようには見えなかったのだけど、さにあらず。

今回はクロニクルイフリート戦でメインのダメージソースだったノクティス王子を
※ボーナス倍率を理由に
外し、さらにクイックショット兼火力要員として入れてたギルガメッシュも外した。

 アラネア、グラディオ、ニックス、イグニス、プロンプト

細かく言えば、イグニスが250%の攻撃バフ、ニックスがステデバフとチェイン、プロンプトが雷デバフとフィニッシュ×2種、アラネアとグラディオがチェイン。
※イグニス以外全員雷武器

これで、レイドは120億くらい?キラーはリヴァイアサンに合わせて、ギリ倒せるくらい。
※初見時4%残って、フレを使っても2ターン目までズレ込んだので、ポットを注いだりアビ覚したり、キラーや装備を微調整して倒せるように。「ギリ」とは言ってるけど、調整後倒せなかったことは無い

イフリートよりボーナス倍率が上がったものの、ルナフレーナ不在で杖を2本取るほどがんばれるかと言われたら、答えは微妙。ただ今回は、前述の3人を含め配布の欠片関連がかなり多い印象で、

 (ルーナが)出てくれさえすれば、一気に育てることも視野に入る感じ。

いつとは言わないけど、今のウチから装備を調えておくのは、有りと言えば有りかも知れない。

 てかどのみちやること無いしね。

・・・

3人の中では、やっぱり87%の防御デバフがあるプロンプトが面白そうではある。勘違いが無ければ、

1-0.87=0.13 1÷0.13=7.69231

1-0.85=0.15 1÷0.15=6.66667

7.69231÷6.66667=1.15385

デバフ倍率0.87と0.85では、ダメージで15.4%増が見込める計算。これは相当デカい。
※ただマスクのダメカとか敵の防御力とかで額面通りの差にならない可能性も高い

さらに面白いのは、さっき書いた通りアタッカーとしても価値が見いだせそうと言う点。

あっさり書いたけど、「1アビ30000%」ってのは、氷炎ラスウェルのT大悟に相当するわけで、
※ただし極意は持ってない

・他の誰かが84-85%デバフを入れる
 →クイックショットチェインに載せて87%デバフ兼45000%を入れる
  →さらに30000を入れる
  →他のフィニッシャーを載せてもOK

87%デバフを45000%に活かすことは出来なくても、額面上はなかなかの倍率だし、後続のフィニッシャーは87%デバフの恩恵も受けられる。まぁあくまで「防御デバフ」なので、ティナ達はメリットを享受出来ないけども。

まぁ言っても攻撃ポット50で、ドア入れても75。そもそもの攻撃力も低いので、そこまで爆発的な火力は見込めないとは思うけど、それでもアタッカー性能がゼロに等しいわけでもないわけで、少なくとも今月のDVにある「雷土物」面では活かせるキャラだろうなって感じだよ。
※ぶっちゃけフルドアしてもいいな。

他の二人は、プロンプトと比べると大きく落ちる。イグニスは開幕で属性付与が出来ないし、バフも250%止まり。ただ、「攻撃1000アップ」と言うなんだかいかがわしいアビを持っているので、これがどの程度効果があるか次第。例えばプロンプトの45000%を46000%にするだけなら大したことないけど、5000%(防御50%無視)なら、Tアビで実質6000%の上乗せになる。それも全員に適用されるわけで、もしかしたら化けるかも知れない。

グラディオは「1ターンのみ物理かばう率90%、軽減率80-90%」ってアビくらいかな~。ぶっちゃけこの子はステータスミッションのHPをクリアさせるためのキャラって感じ?まだ盛ってないけど、HP5000UPのパッシブを持ってたので、ちゃんと磨けば一番60000に近い子という印象。

 そこまで魅力的な報酬でもないのだけど。

軽く迷っている点で言えば、現在2凸のニックスか1凸のプロンプト、どちらかに欠片を注いで強化する選択肢があるかなぁってところ。

欠片チケは現在80枚以上あり、セレチケは120枚以上。前者はフェス限にも使えるけど、後者は使えない。ただ後者ならゼザとかシドニーみたいな、「セレチケ対象だけで1体も引けなかった、でも欲しい」キャラに使うことが出来る。あと、今回11連回したことでどれかの欠片を補充も出来るけど、、、

 こっちは未来に期待してルーナに注ごうか、、、

でもぶっちゃけニックス3凸した方が、ボーナス倍率が飛躍的に上がって、複数杖を作るつもりならその方がメリットはデカい。言ってもただ周回するだけで魔力202の杖を量産出来るってのは、結構結構だと思うし、その後押しとしての投資なら、ニックスやプロンプトを覚醒していくのは「有りかも知れない」んだよな。

 まぁ言うほどどちらも魅力があるように思えないのが残念なところだけど。
※そう言う意味ではギルガメッシュの方が楽しいキャラだった

魔力202に幻獣ステUPが100%ってことは、、、どゆこと?リヴァイアサン魔力8510だと、実質212相当ってことでOK?

 ダークガンバンに次ぐ高魔力装備※ただし杖だけど

全体的にモチベの行き場がない今日この頃だから、一気にニックスを3凸して倍率を上げて、ガッツリ周回しようかな~。

●DV

今月は、

・水風魔
・雷土物
・氷光魔
・火闇物
・火氷物
・雷水魔

らしい。あまり深く考えず、いつも通り予習しておくかな。

◎水風魔

風魔があるから、ファリス、バッツ、あとティナ、エドガー、USA。それにキラー付与を誰か入れてヨシかな。ダメージ詳細があるから、もしカンスト出来ない場合はエドガーを魔タッカーに変えて、最悪USA、、、

 てかいい加減招福マリーのことをUSA呼ばわりするの、ヤメにしない?

って自分でも思うのだけど、USAって打つのが楽なんだよな。「shouhukumari-」「usa」。全然短い。100分の1くらいか?

USAは魔タッカーの相方チェイナーに。てか風とかの魔タッカーって誰?
→セラ、魔人フィーナ、マッシュでした

USAを入れると耐性準備が楽だけど、後半戦カンスト出来ない場合はそこから組み直さなきゃならない煩わしさがある。だったら最初から組んで2戦とも同じ感じでこなした方が楽なんだよな。まぁバッツが居るからチェインは気楽だけど。

◎雷土物

ティナやファリスが来てから、魔法面が手抜き出来るようになって、その分物理が面倒な感じがしてる今日この頃。ジャンパーが何人も居る人はそれで押し切っちゃえばいいのだろうけど、、、。

候補は、エドガー、プロンプト、クラウド7R、アクオメ、ラスレー、ギルガメ、エーデル、イグニス、ティナ、キラー付与役、USA、、、とか?

クラウドは大剣UPのリミバを活かせば結構強そうだけど二巡させるの大変そう。ギルガメが事前85%デバフしてプロンプトに繋げられれば心強い。イグニスは前述の+1000%と雷付与を使うかどうか。ラスレーはフィニッシャー。エーデルは土付与だけど長期戦はもうやりたくない。ミスも多いし。

クイックショットは9HITなので、100稼ぐには全部で11回+フィニッシュ2回。11回ってことは、Tアビ4人-1回だから、前哨戦はイグニス、プロンプト、ギルガメッシュ、クラウドに、エドガーとティナを載せる。イグニスはアスレ持ちなのでクラウドとペアで10×3×2、ギルガメ→プロンプトで、1HITデバフ→9HITクイショ×2×2。これで計60+38=98か。

 足りなさそう、、、

か~っ面倒!あとキラー付与も居ないし。まぁ前哨戦はキラー付与無しでもカンスト出来るか。だったらティナの代わりにバッツでも入れて、オレオにエドガーでヨシにさせてもらうか。組み替えが面倒だけど、、、

 エドガー、バッツ、イグニス、プロンプト、USA、キラー付与

イグニスが雷付与、プロンプトがデバフとフィニッシャー、USAとキラー付与、イグニスバッツの4人が二刀オレオでエドガーとプロンプトを載せれば前半はいいでしょう。てか、二つ目の、「火闇物」も、イグニスが火付与を入れて、あとは同じ感じ。キラー付与は変わるけど、87%デバフは活かせるだろうし、前哨戦はダメ出過ぎると困るし。

「前半の後半」は、雷土はみんなでチェイン稼ぐ。最悪ティナは水流かレザードでチェインをジャマしにくい方で。キラー付与が誰かによってはその子とティナでチェイン出来るだろうし。

 エドガー、イグニス、プロンプト、ティナ、キラー付与

イグニスがアスレかクイショ持っているので、キラー付与役がそのどっちか持っててくれると助かる。もしくはオレオ付与。残り一枠はクラウドかラスレー。今チェックしたらクラウドのリミバは、

 大剣耐性ダウン35%→14000%12HIT

最後の「12HIT」がウザい。てか種族次第ではキラー付与役は入れられないし、イグニスも外したいかも?

 しっくり来る青写真が見えてこない、、、。

「クリア出来ればいい」と言いつつ、「しっくり来るなら」って前置詞が含まれてるからな~。

◎氷光魔

もういろいろ忘れちゃったわ。

光はフォルシト、セラ。氷はソル、ケフカ。光召喚にバハフィー、ティナは外せず、キラー付与で1枠。エドガー入れるとしたら、光と氷、どっちかにしないとだけど、バハフィー入れるならTAGキャラ入れないとチェインが途切れるかも。キラーがあってればソルフィーでいいけど、、、。

光でまとめてバハフィー入れるのと、ソル×ケフカで氷主体はどっちがいいんだろ。あ、でもセラだと光アビが弱いかな~。その分バハフィーが強いとも言えるけど、、、

前半カンスト出来ないとなんか妙に悔しい気もするんだよな。

 フォルシト、セラ、バハフィー、ティナ、エドガー、キラー付与

、、、でもファイナルアンサーではないかな。「前半の前半」は誰かがチェイン確保しないとだし、種族次第で変わる部分も大きいし。

◎火闇物

前半はさっき書いたので後半。ロックが火付与出来るけど、エーデルも闇付与出来る。ターン掛かるのはまっぴらだけど、、、。

ロックの相方はギルガメッシュで、アスレに4フィニッシャーかな~。キラー付与次第では3フィニッシャー。エドガー、ティナと、あとはラスレー、プロンプトとか?

 プロンプトの評価高杉だろ。

そんなに高いなら2凸も有りかな~って気になってきたわ。
※現在欠片25個の1凸だから、「あと150個で3凸」。11連報酬、欠片チケ、セレチケ、、、さすがにそこまでは無理か

ステがもう少し高くて極意持ってたらな~。

◎火氷物

氷付与はアクオメ出来たっけ?アクスターは出来た。ロックで行けばひとつ上の構成を活かせる。キラー次第だけど。

◎雷水魔

完全ルナフレーナ接待なので、深く考えずクリアを目指すだけ。こっからはカンスト目指さなくていいから気楽と言えば気楽なんだよな。てか雷魔も水魔もピンと来る子が居ないわ、、、。あ、サクラが裏から始められるからちょっと化けるかな。

●プロンプト

何となく僕好みな気がして、ちょっと掘り下げて見た。具体的には、介護有りで木兵にどのくらいダメ出るかやってみたところ、、、

250%攻撃バフ、雷付与、マンキラー150%付与、雷耐ダウン120%の介護で、2ターン目裏、雷耐120%ダウン6000%→45000%→30000%で、

 ダメ18.5億

エドガーも、概ねフルに介護して、1ターン目槍デバフ、2ターン目ジャンプ、4ターン目着地で、

 ダメ28.5億

字面的にはもちろんエドガーの方が高いのだけど、DVで使う限りでは、両方一緒に使うし、前述の通り87%デバフによって15%のダメージ上昇が見込めることを考えたら、

 28.5*1.15=32.775 32.775-28.5=4.275 18.5+4.275=22.775

物理アタッカーがエドガーだけだったとしても、その増額分プロンプトの貢献と考えてプロンプトの火力とすれば、実質22.775。他の物理アタッカーにも貢献するわけだし、クイショ→1HIT×2のフィニッシャーで考えれば、十分過ぎる火力だと思った。

 エドガーは3凸、プロンプトはまだ1凸なのに。

まぁ言っても3凸したところで大した増額にはならないかもだけども。

ともかく、フルドアにして、2凸させようか心が揺れているって話。

・・・

プロンプトを2凸させるには欠片があと50個必要なのだけど、11連には輝源がひとつだけ。セレチケで取って☆7にし、欠片にする手もあったのだけど、

 つい11連もっかいやっちゃった。

結果は虹赤無しのスカ。まぁそう言うこともある。で、

 ルーナの欠片50個と交換。

なぜ?持ってないのに?とも思いつつ、ロマンがあるかな~って。ただそれだけの理由。てか、手持ちラピスは13000。もっかい11連回したところで出るわけもないのだけど、、、次さらに11連したら、それでプロンプトの輝源と交換し、セレチケと合わせて2凸しようかなぁと。

本音を言えば、ニックスを3凸した方が周回ボーナスが上がるのだけど、実際に欲しいのは勲章の方で、そっちはボーナスの恩恵もない。そしてニックス自体、プロンプトほど魅力も出番もないかな~と。

 言ってもそう遠くない未来に、「防精デバフ87%」ってキャラが出てきそうではあるけれどもね。

そうそう、書き忘れてたけど、プロンプトの為にダークライジングサンを取ろうかな~って感じ。どのみち2本分のマターは持ってるし、何か取っちゃってもいいかな~って。

ちなみに現状だと、属性武器+包丁とか。結構物足りないのだよな。

●聖王の杖

計算したら勲章集めるのが相当大変でビックリ。ただ、周回自体は大量の体力玉を貰った分だけ気楽に2凸以上のフレンドを選択しつつ、日に何度か「使い尽くす」感じで回ってる。

言っても杖なので、「術魔」は付かない。最も魔力が伸びる出目は「攻魔」「魔力15」「魔力12」の計62%。正直攻魔さえ付けばそれでOKって感じだけど、、、果たして。てか、こないだのアルテマブレードは素体が必要だったけど、今回は素体なしの鬼周回だけで手に入る。

 でもその周回がホントに鬼。

これに集中すると他のことがほとんど何も出来なくなるくらいだけど、

 ひさびさ「BEらしい」感じも、ちょっとだけするのだよな。

-----------

来月のカード召喚でファリスが出ればファリス。ファリスが出なければアルテマブレード目当てでノクティス王子って選択肢も無くはないか。ぶっちゃけNV2凸時の強化アナウンスが来ないと、そこまで初期の子を強化する意味は無い気がする。

ストーリーもやんなきゃだし、なかなか止められないもんだな。あ~ルーナ様来ないかな~。もし来てくれたら3000円くらい課金してもいいけどな<安っ!

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