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2022年7月15日 (金)

FFBEエクスヴィアス~昨日の続き~

久々がっつりプレイ。たまにはいいかな、と。てかここ数日デジラマ放置してマンガ読んだりこうしてゲームしたり。まぁいいかな、と。

昨日ガッツリ書いたので、今日は軽く。

●パラメータミッション

報酬にも魅力を感じなかったし、どのみちすぐにクリアしなくてもいいやと放置していたのだけど、今回セシルを手に入れてちょっと気持ちが上向いたのでチェックしてみたら、、、

 精神はそのままクリアしてた!

結構ビックリ。てか9800くらいまで普通に意識せずに伸びてて、チェックしてみたら目標は7000くらい?存外余裕だった。てかこれなら他のキャラでもクリア出来たかも。

で、残りはHP、MP、防御。攻撃と魔力はいつの間にかクリアしてた。

手始めにHPにチャレンジ。ガブラス3凸があるし、多少持ってない物もあったけど、、、

 最終的にHPをフルドアまで磨いたら無事71000くらい超えてガブラスでクリア。装備はスクショ撮り忘れたのであんまよく覚えてない。とりあえず物攻持ちだったので、服装備と併せてバルフレアのHP9999UPの服が活きた、、、ような、、、

 あんまよく覚えてない。

とりあえずガブラスの兜をわざわざこのために取りに行って、結果全く使わなかったことは覚えてる。うーむ。まぁ惜しくもないけど。

で、続けて防御は、一旦モントでやってみるも×。経緯はスッカリ忘れちゃったけど、

 コロコダインが防御7200になってた!
 ※幻獣無し

もしかしたらこっちでクリアしたのかも。ほんの数時間前のことなのに完全に忘れている。スクショも撮り忘れてたし。

ともかく、ここはそんなに苦労してない。と思うけど、とりあえず、、、

・獣王クロコダイン 防御7296

グレイトアックス(防御+22%)、真グランドヘルム、ガブラスの鎧、デイジーのアームガード、獣王の笛、守るための剣技、大剣装備、ビーチガールズ×2、ただいま(VC)、ゴーレム

てか防御に限らず、今回結構な数のブラッドスタクオだっけ?あれを使ったりしたけど、
 たまのことだからいいかな、と。

スパモグも4体分、ALL輝源を3つくらい、当然ポット類もガッツリ使った。

問題はMP。

アルテマの条件は、

・3凸ユウナレスカ、阿修羅、水輪の錫杖×2、きんのかみかざり、連邦院長コート、オリハルリング+、ウェアラブルギア、祈り子×2、MP50%UP×2

こんな感じで、「4400」達成と書いてあった。

途中までがんばって揃えていったのだけど、
※水輪の錫杖とか祈り子とか。祈り子とGFエクステンドは同じ効果だったので、3個めを積んだり工夫したりで伸びるかと2個めをゲットしたのだけど、結果2個までしか効果がなくて愕然としたり

 4395までしか伸びない!!

フレンドレベルがあれば届いただろうに、、、。ここで「もう行ったれ!」とユウナレスカを3凸させようかとも思ったけど、ふと我に返ってコメント欄を読んだら、、、

 竜王のが簡単そう。

あと、

 目標は4400じゃなくて4500だった!

これではたぶん3凸しても4500には届かなかったかも知れない。よかった早まらなくて。ともかく、竜王もフルドアにしたりしつつ、
※水輪の錫杖が無駄にならなくて良かった。あと阿修羅も注いでMP+750を取ったり<実際には微増でしかないけど

結果、、、

・竜王 MP4666

水輪の錫杖×2、きんのかみかざり、りゅうおうのローブ、オリハルリング+、ウェアラブルギア、にとうりゅう、クールビューティ×2、未来の賢帝、泡沫の記憶、阿修羅

竜王の3凸は、当時のイベントをしっかりやってれば結構イケルところだった気がするし、他は割と大変じゃないと思う。アルテマの書き込みに感謝。

てか、攻撃はフェイが3凸して「13587」まで伸びた。次のパラチャレがあったら、なんだか2万とか3万とか言われそうな気がしないでもないわ。

ともかく、全部クリア出来て良かった。ジャボカが100枚以上になったかな。

●アリーナ熟考

セシルを加えてアリーナメンバーを完全再構築。久々にテンションが上がった。どの程度上がったかと言えば、

 たまたま見つけて勝利した「リース4体」に再挑戦してわざわざ先手を取らせてどの程度食らうか試したくなるほど。

結果は、、、惨敗?

負けはしたけど、もしあれが3体なら何とかなったかも知れないと言う感じだった。
※まだ3体に遭ってないのでわからない

ともかく、多少戦って調整。リース艦隊に関しては、3体と戦って勝てるかどうかが焦点ではあるものの、今のところ出てきてない。ただ、他にやばかったのは、物理のビッグスウェッジやキロスウォードとかのメンツ。

 セシルのHPが8468まで削られた。

それまでは(曖昧な記憶だけど)惹きつけ100の物理回避60、物理防御3000くらいだったのだけど、物理かばうも発動する分削りがキツく、

 相手が真両手の可能性(回避出来ない可能性)も低からずあるものの、、、

現時点では、、、

・パラディンセシル HP43064 防3035 精9410 ゾンビ以外の耐性 回避105%、惹きつけ70%

でんせつのつるぎ、遊撃騎士隊長の盾、純心の髪飾り、聖騎士セシルの鎧、朱雀旗、メタスラピアス、ヒーロー参上、赤の名を持つ怪盗、逃げ足、スリルが大好物なの、バハムート、そして、パラディンへ

4体のリースにHPが11000ほど残してセシルだけ生き残ったので、3体のリースならHP43000でも間違いなく大丈夫。
※他のメンツはわからないけど
防御は少し下がったかもだけど、回避を上げ、引きつけを下げたので、単発の流れ弾は他に飛ぶ可能性があり、全体かばうの被ダメを少しでも減らせればいいな、と。

 まぁ負けなかったんだから調整する必要もなかったかもだけど。

ともかく、彼の存在によって闇耐を積む必要がなくなったので、他のメンツのHPも大きく底上げされ、さらにウチの実質エースアタッカーであるルミナも、マスクラでカードを装備させることにした。結果、、、

・ヴィンセント1 HP22124 攻撃2415
・ヴィンセント2 HP26737 攻撃2949
・ルミナ HP20665 攻撃1311※人キラー200%なのでそこそこ通る
・ガウ HP25797 ※天下御免担当なので火力不問

それまで1万ちょいくらいしかなかったルミナがほぼ倍増。ヴィンセントたちもガッツリ伸ばすことが出来た。が、それでもリース×4には刃が立たず。正直×3でもこの子達はみんな落ちてしまう可能性もあるけど、とりあえず考えたのは、

・リーダーは、リース、ボーナスキャラ以外にする

これまではソルやヴィンセント、オニオンナイト、アクスターなど、「安全アタッカー」をメインに踏んでいたけど、ぶっちゃけ物理壁やヒーラーがリーダーでも、残りの4枠にボナキャラが居る可能性は高いので、

 最悪リース3体

ともかく、それが抜けられるかどうかが今回の最大の焦点って感じで、割と無意味なまでに連戦をしてしまった。

 結果180位くらいに。

このまま1000位以内を狙って行くつもりだけど、
※ただ戦うのが楽しいから
まずは3体リースを抜けられるかが何より楽しみ。抜けられなかったら、、、まぁそうかと思うだけかな。

ちなみに普通の魔法を食らう分には、ダメージが「1」とかになってちょっと楽しい。今まであんま見たことがなかった数値。てか上でも書いた物理パーティとも戦いたい、、てか、

 よもや「先制してもらいたい」と思う日が来るとはって感じだよ。

・・・

正直バルフレアもグラーフも、人によっては過去のキャラだなんだと書き込まれていたけど、どのみちDVをやらない前提の僕には関係ない。エリィも、果たして僕のパーティに組み込むことになるかわからないし。

でも、セシルはホント久々に楽しませて貰った。

 ヘタしたら☆7リュック以来かも?

こういう戦術が変わるキャラはやっぱり楽しい。サラマンダーもある意味そうだったし。

一応武神レインもLV120にしてはみたけど、1凸すら出来ない状況だったし、中身を見る限り全く使えそうにない。

そうそう、この子にも触れておこう。

●赤い翼セシル

パラディンセシルの表。攻撃力は、デスブリンガーを装備させても8708とそう高くはないものの、彼の本質は、

・パッシブ赤い翼 全体に攻撃依存20000 リミバ威力UP5000、エリア展開リミバ+100%

何が素晴らしいって、「この攻撃が無属性」ってこと。これまでタイヴァスの籠手アタックも早くてそこそこ強かったけど、所詮火属性縛り。どんな状況でも安心して使えるというわけじゃなかった。

ただ、速度的にはりゅうおうのバーサク攻撃の方が明らかに早く、タイヴァスの籠手と同じくらい。もっとも威力は比べものにならないので、
※りゅうおうのバーサク攻撃も火属性。攻撃力2400。ちなみに籠手は4800

今後の探索や、「微妙に強い一回だけ倒せばいい相手」には、このセシルが大安定かも知れない。赤セシで戦って一蹴出来ればそれでよし。もし倒せなかったらシフトして壁になってもらってもいいし、ギブアップして壁からスタートにしてもいい。

正直赤セシが他に何が出来るのかあんまよくわかってないけど、基本は闇物理アタッカーだろうな、とは思っている。

いつも思うけど、他のメンツの開幕デバフや開幕バフ、赤セシの先制攻撃より先に発動するんだろうか。配置によって決まるのか、はたまた常にランダムなのか。でも常にランダムだとしたら、先制フルブレイクが効かないと耐性に阻まれる可能性が生まれた火属性先制アタックが100%の確率で成功してたことの説明が付かない。

 ま、自分に不利な状況でもないし、深く気にしなくてもいいかな。

・・・

このままもう少し深く遊んでもイイ気もする一方で、いつまでもデジラマをサボり続けるわけにも行かず。てか明日は6連勤明けの休みなので、ダラダラと休みを満喫したい気もするのだよな。

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