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2023年1月 5日 (木)

ヴァンパイアサバイバー~その2~

飛び抜けて面白いわけでは決して無いのだけど、

 結構やってしまっている。

昨晩(1/2)の夜は、23時くらいに始めて、

 気付けば5時過ぎ。

まぁダラダラ遊べるゲームってのはそう言うもんなのだけど、

 なかなかのバランス。

たとえばRPGで経験値稼ぎをするにしても、同じところで同じ敵を相手にし続けるのは容易じゃない。「ダラダラと遊べる」のは、

 ダラダラと遊び続けられるだけのモチベーターがキッチリある

そこが重要で、そこが素晴らしいところ。

小さな目標と中くらいの目標。繰り返すそのずっと先にクリアがある。

小さな目標とは、たとえば目の前のドロップで使い勝手のイイ武器やアクセを引き、より早く、より安定して稼げるビルドに仕上げること。

これを読んでるのは長男くらいだと思うので、端的に書いてしまうけど、現時点で僕の描いているのは、

・斧×ろうそく

・十字架×クローバー

・ワンド×本

これが基本。斧は進化後に全方向で火力が出せる判定のデカイ攻撃。十字架は火力が高く最寄りの敵相手に突き刺さる攻撃。クリア後のDPSが安定して高いので、見た目はそこまで効率的に見えなくても結果は使えている。

ワンドは最寄りの敵に連打する系で、火力も低めながら、ノックバック性能が高く、堅い敵相手に「逃げ撃ち」出来るのが強い。ナイフの方が火力はあるものの、相手の方を向かなきゃならない分操作が難しいし、実質使えない。

武器の枠は6枠。つまり残りは3枠。現時点で有力候補となり得ているのは、

・聖書×持続時間延長=ノックバック性能が高い高速回転バリア

・聖水×アイテム回収範囲拡大=自機のあとを垂れ流し範囲ダメージ

・黒ハト×白ハト=虹ハト。高火力のなぎ払う攻撃

黒ハトと白ハトは2枠取るので、6枠の最後の1枠にどちらかを埋めると、片割れを取れなくなる。
※黒白両方取ると1枠の虹ハトになり、1枠空くので、そこに新たな武器を装備出来る

最終強化までに必要な「引き」は、他が実質10個(9個+トリガー1個)なのに対し、ハトは9+9+9=27個必要になるだけあって、火力はかなり頼れる。

DPS値だけなら、聖水がかなり高いものの、進化する前の状態ではランダムに着弾するので、敵を狙い撃ち出来ず、リスクが高い。ハトは自機の周囲を薙ぐので、聖水とは一長一短。

概ね現時点ではこれが理想型ではあるけど、経験値稼ぎ効率が上がるアクセが序盤に出た場合は、それを取るのも悪くない。最終局面が一番死にやすいのだけど、最後その面をクリア直前にやられても得られる上乗せはそこまで大きく無い。それが目的の面では確かにポイントになるけど、

 基本は「中くらいの目標」。

・レベル50以上でクリアすることで得られるカード

・規定レベルでクリアすることで次の面がアンロック

・進化させてない武器を進化
→これも何かのトリガーだったり

・マップ内の「?」を発見ゲット

これが、、、まことにちょうどいい。てか、

 なかなか終わらない。

エリアを一周するには、規定の時間内を生き抜きさえすればいい。レベルが低かろうと、ボスを倒せずとも、マップを一切探索せずに序盤に居続けても、30分(時短モードでプレイする場合は15分)生き抜きさえすればクリアになり、

 ゲーム内通貨が結構貰える。

もちろんボスを倒さず、レベルも上手く上げられない(武器とアクセのツモが悪い)場合は、時間内生存し続けることは出来ない。

スマホのダダサバイバーにも言えるけど、最終的には運が物を言う部分は確かにある。でも、毎回同じキャラで始めるわけでもないし、同じ中目標を目指すわけでもないので、

 結構メリハリもある。

難しすぎない目標と、そこそこのフィードバック。何も残らないわけじゃない。やればやるほどゲームは進んでいく。

 そこが上手い。

評価を★★★にやや向上させる。爆発力はないけど、かなり良くできてる。てか、

 始めるとついプレイ時間が伸びがち。

それをどう捉えるか。面白くないわけじゃないんだけど、拍手したり大声で歓声を上げるシーンはない。ランダムドロップでゲットするカタルシスがあるわけじゃないので、その面ではテラリアの方が嬉しさがあるかな。

グラフィックは、日本語表示だと「フォントの上部1割くらいが削れてる」ので、「王」は「土」になってたりするのも、ちょっとだけど切ない。

人生の使い道として、是か非かは迷うところ。これはこれで完成してると思うので、何かを直して欲しいってわけでもない。ただ、

 スマホでも出来る分、人には勧めやすい。

「時間を食われる覚悟」があれば、やってみてもいいと思うな。

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コメント

クリスさん、皆さん、あけましておめでとうございます。
本年も宜しくお願いします^^

投稿: KC | 2023年1月 5日 (木) 08時58分

やってるなぁ~
気楽に始められちゃうし比較的疲れないから、すごいよね笑

投稿: 長男 | 2023年1月 5日 (木) 22時43分

>KCさん

あけおめです~。ことよろです!てか、読みにくい(読み込みが遅い)ブログなのに、お付き合い多謝です。いまだにしつこくFFBEもやっています笑。

>長男

カタルシスが少ないので、これを続けてると罪悪感に苛まれるのだよ。人生をこれに使っていいのか!?みたいな。だからこれを書いた後は実はやってないのだよ。

投稿: クリス | 2023年1月 6日 (金) 02時15分

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