« モンハンワイルズ~その10~ | トップページ | エルデンリング~その45~ »

2025年3月26日 (水)

エルデンリング~その44~

モンハンワイルズが一段楽したので、何をやろうかと思案した結果、

 エルデに戻ることにした。

というか、エルデにはまだ「余地」があったことを思い出したから。

普通にドップリクリアし、ゴドリック一撃撃破をし、

 2周目には、、、行かず、

またも最初から、今度は、

 純魔でやってみることにした!

もう怖いは何も無い。フラグを壊して何か取り損ねてしまおうと、途中で敵が倒せなくて詰んでしまおうと、何ならバグでゲームが立ち上がらなくなっても、

 まぁしょうがない、で片付けられる気がした。

ぶっちゃけてしまえば、

 僕のPS5は、もう元を取ってるくらい楽しませて貰った。

まぁさすがに壊れてもイイよってわけじゃないけど。

ともかく、どう遊んでもいいし、いつ止めてもいい気軽さでスタート。もちろんデモは全飛ばし。キャラは、

 ついに男性にした。

随分久々な気もするけど、それでもそれなりにちゃんと作る。何回も見ることになるし。

職業は「星見」で、最初から杖を持っている。他の職業で始めると、杖の購入、ゲットは存外先になるのだけど、今回はそうではない。

最初に使える「魔力のつぶて」の消費MPは5。初期MPは80くらいだったか。回復瓶を手に入れるまでは、16発撃ったら終わりであり、

 一応持っているサブ武器の剣で攻撃するハメになる

てか、ついさっきその剣も試してみたけど、ストームヴィルくらいだと3回攻撃で雑魚を倒すことが出来た。
※筋力は初期値
全くあてにならないというわけではなさそうだ。

一応純魔のつもりだったので、「ステがあれば装備出来る筋力知力装備」はまだ考えてない。というか、さすがに知力99は無駄が多そうなので、目標的には60~80くらいを目処に育てて行く予定。というか、レナラだっけ?ステ振りし直してくれるボスを倒せるかどうかが一つの節目という感じ。あいつが倒せないと、

 詰むかも知れない。

でも、詰んだところでどうということはないからな!

てか、自分が思ってたのとは全く違うキャラだった。

過去にも魔法は使ったことがあったけど、その時のステの状態もあって、正直強さを感じたことは一度もなかった。飛び道具なら弓があるし、とも。

しかし、キッチリ知力を振っていくと、

 最初の魔力のつぶてでも、普通の雑魚はサクサクと倒せてしまう。

さすがに最初の廃墟に居る槍盾の隊長には、

 瓶2本分丸々使ってもなお倒せないくらいの削り

だったけど、逆に言えば、ほぼほぼ初期状態でも、瓶3本で倒せるくらい強いとも言える。普通に近接で行った時は、アイツを倒すのは随分先だったと思うし。

流れ的には前回同様で、

廃墟で少し稼ぐ→リムグレイブ坑道で鍛石を稼ぐ→宿場跡の巨人で稼ぐ→ケンリッドの卑兵で稼ぐ

この流れ。違うのは、物理近接依存じゃない分、弓に関するステも振らないし、装備やタリスマンを集めにも行かない。取りに行ったのは、

・岩石弾
・魔力の大つぶて
・隕石の杖

これくらい。つまり、少しでも火力が高くなる要素が、序盤にはこれくらいしかない。

あとは、聖杯の数や効果を上げるとかだけど、とりあえずMP枯渇状態にならなければ、そこまでそっちに熱も上がらず、結果、意識して集めることもなく、

 ゴドリックも倒せた。

※マルギットは拘束具を購入しつつ、初見撃破。レベルは54で、過去最低

魔法はとにかく普通の相手に滅法効く。大つぶてで一発で倒せない雑魚敵は、ストームヴィル城には「2体くらいしか居ない」と思うレベルで、本当にサクサク倒していける。

また、リーチもかなり長く、大弓ほどではないにしても、ボルトより届く感じだし、連射力は大弓どころか弓よりも速いほど。
※さすがに速射よりは遅いけど

つまり、高火力で結構接近されてもすぐ撃てたりする。弓と違って(遅いけど)移動しながら撃つことも出来るし、馬に乗ったままでも撃てるのは強い。

 全然知らなかったけど!

一応手に入る魔術はいくつか買ったけど、今のところ使い物になるのは前述の3つだけ。
※内一つは初期のつぶて

言っても毒消しや腐敗毒消しは絶対必要だと思うので、その辺りは稼いでいく予定ではあるけど、出来たら星砕きの大剣によるしろがね兵稼ぎは、

 せずにこのままステ振り無しで行けたらいいな、と思う。

逆に言えば、これまでほぼ使わなかった知力を要求する剣とかは、

 ちょっと楽しみだったりはするかな。

あと、レアルカリアにある知力要求の弩とか。てか、そのためには技量とか筋力も振らなきゃだろうけど。

・・・

基本的に、雑魚は相手が見つけるより先に倒していけるので、全く問題ない。というか、たぶんそれなりにレベルを上げて火力が高くなってるからだとは思うけど、それでもたまにちょっぴり削られたりすると、

 うわっと思う。

なので、HPはやはり40程度までは上げなきゃって感じだし、言っても持久に割いて防具を上げることも重要。

 僕のスタンスでは、「魔力依存でも被弾ゼロは前提にならない」からな。

逆に言えば、体力、持久力(防具)、魔力、精神力を上げていくことで、僕の大好きな「狙撃マン」を満喫出来るとも言える。正直ゴドリックが余裕だったのは、あいつが飛び道具を使わなかったからで、それ以外の飛び道具を使う相手にも「押せる」かはわからない。あと、一気に間合いを詰めてくるヤツとかもいくらでも居るし。

ともかく、今回はゴドリックも倒したので、ヴァラーイベントを進めて、カラス稼ぎに向かう予定。今のステだと弓がないので、

・最低限ロングボウが撃てるステ

・遠矢のタリスマン

・アローレイン

この辺りは用意するつもりだけど、ひとまず大つぶてが届くかどうかは試してみるし、ただしろがね兵を数体倒すだけでも、今よりは効率が良いとも思う。わからないけど。

一応ケンリッドの守人でも稼いだけど、時間的には卑兵より効率がいい反面、安定性が薄く、リスクもある。死後の回収そのものは容易だけど、イマイチ気持ちよくパターン化出来ないので、今は卑兵に戻ってる感じ。

卑兵の稼ぎは快適極まりなく、今の火力だと3発で1体倒せる。つまり、

 6体倒すのに1回MP回復するだけ。

相手に見つかると4発必要になるので、そこは注意が必要だけど、それでもサクサクと倒していけるのはとても気持ちが良い。効率は低下する可能性があるけど、ついもう少し先の7体目まで足を伸ばしてしまうほどだ。

●宿題

ぶっちゃけモンハンに戻る選択肢がまだあるのだけど、それはそれとして。

・レアルカリアで魔術4%UPのタリスマンを取りに行く。何なら倒したい

・ヴァレーのイベントを進めるために割り符を取りに行く。そしてアルターへ、、。

・弓を使えるようにしたあと、オレグを取りに行く。ローラー落としたいし!

・・・以前チェックした「取りたい」リストを再度。筋力依存は除いて。

◎装備重量UP※大壺の武具魂。取りに行きたいけど、道中の弓巨人が怖い

・オレグ※彼が居れば100人力!間違いない!!

・黄金樹の恩寵※オレグのついでに

・物理ダメージカットUP※今回は優先度低め

◎HPリジェネ※さすがに欲しいけど、巨人倒せるか微妙

・MPリジェネ※DLC

・遠矢&硬矢※遠硬矢はDLC。魔術にも影響するのか?

・スタミナ回復速度UP※意外と魔法にも影響する

・竜餐の聖印※重さゼロはありがたいけど、いつもの聖印でもいいかも

・聖耐性UPの祈祷※ラスボス必須

・猟犬の長牙※出血要員だけど、優先度は低め

・クイックステップ※動きが悪い沼専用。チンクエディア

・聖耐性UPのタリスマン※あれば拠り所になる

・火耐性UPのタリスマン※同上

・ネコ※何だかんだ言って使う

・物理以外ダメージカット※さすがに要るでしょ

◎金のスカラベ※今すぐ取りに行きたいけど、まずは弓が使える技量。そしてオレグかな

・戦技の威力UP

今気付いたけど、魔術系には戦技はないんだろうか。まぁ知力依存の武器にあるかもだから、戦技の威力UPは意味がありそうだけど。

あとは、

・魔法系魔術威力UP
・魔力威力UP
・知力UP
・アズールとかの「名前付装備」
・魔力FP消費減
・アズール砲と魔力の地関連

この辺は、全然チェックしてなかったから、あらためてチェックして手に入れたいところ。

今回はしろがね用に星砕きを用意「しない」かも知れないので、ラダーンを倒す意味は極めて薄い。ラダーンの大弓も、魔術で代替できると思うし。
※被ダメ軽減しないときついだろうけど>シャボン玉

 あ、でもラダーン倒さないとDLCに行けないのか!やっぱ倒したい!

どのボスに効くのかはわからないけど、アズール砲も試したい。とりまモーグとラダーンを倒してDLCに行き、なるべく早くMPリジェネのタリスマンが欲しいな~。

 「なるべく早く」と言うには、高すぎるハードルだけど!>ラダーンとモーグ

モンハンの直後だったので、ダッシュボタンを間違えるだろうと思ってたけど、

 案の定間違える。

つまり、ダッシュのつもりで魔法を一発撃ってしまう。もったいないけど、撃ってしまう。まぁしょうがないわな。

|

« モンハンワイルズ~その10~ | トップページ | エルデンリング~その45~ »

コメント

コメントを書く



(ウェブ上には掲載しません)




« モンハンワイルズ~その10~ | トップページ | エルデンリング~その45~ »