何度目かのテラリア~その5~
当たり前のように時間が過ぎる。これは命の無駄使いなのか、と思いつつ。
●ダンジョン内の狩り場考察
今までのスタイルとは全然違う感じに構築。基本は溶岩トラップで、周囲を崖に囲わせ、一箇所だけ浮島を作った。
浮島は横3ブロックで、ワープ系の敵がここに出て来るように仕向ける。もっとも、画面外にスポーンして撃ってくることも多々あるし、自分が一切そこに行けなくなるのはリスクが高い。
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□ 敵 □
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□溶岩溶岩溶岩溶岩□
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自分
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こんな感じ。敵へは壁を貫通するマッシュルームスピアや、スターフューリーで攻撃するつもりだったけど、ぶっちゃけ後者では火力が足りないと思われる。ノーマルでは問題ないけど、ハードでは、マッシュルームスピアを手に入れてからじゃないと怖くて行けない。
自分のエリアと敵のエリアは、グルッと回れば移動することが出来る。ただ、このエリアの上から撃たれることもあるので、そこを潰してイイかどうかは思案のしどころ。本当に本格的にやるなら、ダンジョンの壁に塗りつぶした「湧き専用の上層エリア」を作って、完全にこちらの攻撃が届くところと戦いたい。出来るかどうかはわからないし、
ここまでも相当大変だったけど。
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□ 敵 □
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□溶岩溶□ □溶岩□
□□□□□ □□□□
自分
□□□□□□□□□□□
こういう構造にすれば、浮島エリアにこちらから迂回してアイテムを取りに行く必要はなくなる。一旦作った溶岩を水で黒曜石化しつつ、全てを再構築してまた溶岩を流す感じ。
どちらにせよ、ダンジョン内のトラップの制作は、ノーマル難度でしか出来ないと思った方がいい。納得行くまでがんばろう。その方が後悔も少ないはずだ。
●トカゲ遺跡発見
今はまだ鍵がないので入れないのだけど、ちょっとした発見として、
トカゲ遺跡エリアは、ワイヤーカッターを持っていてもワイヤーが見えない。つまりワナを外部から解除出来なかった。
鍵を手に入れるか、中に入ってから初めてフラグが立つらしい。
ちなみに場所に関しては、
マップ画面を凝視して、
・・・ココか!!
と当たりを付けた場所にまんまとあった。ジャングルと隣のエリアの境目の下層。また一つ肩の荷が下りた。
●ヘルで東の壁まで到達
ぶっちゃけそこまで通路を延ばす必要は全く無いのだけど、
道中で釣りエサを回収しながらだったので、まぁ悪くないかな、と。
普通に待っていても全然釣りエサになる小動物?は湧かない。ちょうど足場を設置しながら進むくらいで、それなりに湧くのだ。てかそんな多くないんだけど。
●空中にコロシアム設置
どの程度の高さ、広さが必要なのかわからないけど、スカイドラゴン用ならば十分だろうという広さ。浮島より少し低いくらいで、重力軽減の効果がないくらいの高さ。
まずはロープで上の方まで登り、そこで足場と左右の壁、焚き火とハートランタンを設置。作った後でハチミツも手に入ったので、「ハチミツ風呂」もいくつか用意しておいてもいい。ハチミツ風呂は、「焚き火+ハートランタン」と同等の効果があるので、バカにならないし、ツインズとここで戦うことを考えたら、むしろ必須案件という気がする。
●プランテラ用のジャングルコロシアム拡張
縦も広げる予定だったけど、油断すると敵が湧きそうだったのであえて横だけ拡張。真ん中で戦ってる限りは、やりなげ兵が湧いてくることもない。
※出入り口にドアも設置した
プランテラは、準備が整っていれば余裕だった印象が強い。果たして実際どうなのかは、戦ってみないとわからない。
●ワイヤーそこまで高くなかった
一個50シルバーくらいかと思ったら、
7シルバーだった。
だから、買うならガッツリ買ってもいいのだけど、いざとなると及び腰になる。
まぁ他に2箇所ほど蜂の巣を見つけて、素材も潤沢になったので、
※ハリも50個ある
もう少し稼いでもいいかな。
ちなみにハニー用の釣り堀も作ったけど、釣り人のクエスト以外ではあまり意味がないかも知れない。
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短いので翌日分も・・・
●メカスケルトロン用のコロシアム
真下にリスポーンポイントを作ったけど、10秒待たされたらボスのHPは全快しちゃうんだろうか。とりあえずそこにナースを置くのはリスクが高すぎるかも。
大きさの見当が付かないで作ってるので、やってみて手狭と感じたら要拡張。ともかく、これで「スケルトロン」「プランテラ」「スカイドラゴン兼ツインズ」用のコロシアムが完成し、さらに、
コラプション地下にも軽く足場を作った
※全てに焚き火、ハートランタン、ハチミツ風呂も設置
デストロイヤーはそれほど強かった印象がないけど、倒した時点で頭のあった場所にアイテムを落とす。なので、ホントは地上で倒したいヤツだと、
今思いだした。
そもそもオーブを壊して召喚するわけじゃないから、地下に設置する意味は薄いのだよな。
せっかくだから溶岩トラップにしようか<浮いてる敵には効果薄だけど。
あ、でもそもそもの話として、最初に倒すメカボスは、素材をコラプションハードで手に入れることになると思うので、地下にコロシアムを設置したのは無駄じゃないわ。
●中層も東側貫通
遠いと思いながら掘ると意外と近く、もうすぐかな?と思うと全然もうすぐじゃないのが貫通道路。
てか、掘り終えた後、ショップで「レールを敷設しながら掘る乗り物」が売ってることに気付いて購入。貫通道路はいくつあってもいいので、次はそれを試す予定。線路を準備するのが面倒ではあるけど。
●相変わらず溶岩のお守りが出ない
でも、HPリジェネのお守りが出た。ホントは賢者の石(薬クールタイム短縮)が欲しいのだけど、欲しがってるウチは出ないよな。
●ダンジョンの狩り場がようやっと完成
もちろん実際にはハードに入らないと効果のほどはわからない。ある程度の広さにしたけど、画面外から狙撃されるのは嫌で、その辺りの空間を潰したら、敵の湧きペースも激減してしまった。一応ウォーターキャンドルは置いているけど。
今回のダンジョンはクソ広いので、ハードに入ってから「死ぬ気でがんばって」狩り場構築するのは有りかも知れない。てかこれも、
最悪過去のダンジョンに狩りに行っても良い
ある意味「ひとりマルチプレイ」みたいな感じ。
●釣りが出来ない!
理由は全くわからない。
全くわからない!
竿を一番上のバーに入れ、それをアクティブにし、攻撃ボタンを押して起動、、、
しようとしても竿も振らなきゃ糸も垂らさない。
ジャングルの竿と鉄の竿を試したけどどちらもダメ。エサ数は竿アイコンの左隅に「12」と出ているので、エサが足りてないわけじゃない。
別のセーブデータで試したら、
無事振ってくれた※ちなみにエサ0のメカニックの竿で、ホームの家の中でも振ってくれた
そのデータとこのデータで何が違うかわからないけど、最悪の場合、
釣りだけそのデータのキャラでやって、
※エサとかもこちらで準備して
報酬は貰うようにしようかな、と。
ちなみに、そのデータを壊すのは絶対嫌なので、まずはメインデータに全てのアイテムを預けてセーブし、そのキャラを起動。今やってるフィールドに持ってきてジャングルの竿で試してみる予定。
キャラが理由なら、それで釣れるはず。
あとは、今のキャラでメカニックの竿を買って試す。釣り人が相変わらず起きないのが理由なのかなぁ。全くわからない。ネットでも答えがない。もちろんチャットGPTも。
・・・
もしかしたら釣り人に話し掛けてないことが原因かも。しっかりカーソルを合わせつつ、周囲を整地して「溺死しないように」しつつ。何度もやってみる。一回起こせば、ホームに移動してくれると思うし、話をすれば釣りが出来るようになるかも知れない<希望的観測。
あと、釣りエサはショップで売ってる「カマ」を使って草を刈り、虫を出すのが常套手段らしい。エサを貯めるだけ貯めておくのもアリ。あと、釣り&ソナーポーション用のウォーターリーフが足りてないので、それも集めたい。
ウォーターリーフは砂漠の地表に生えるらしい。雨の時に花が咲き、その際にタネが回収できるそうな。砂漠エリアは狭いので、他のマップに遠足に行って採取してきてもいい。
●パンプキン収穫
油断して1プラチナ近く種を買ってしまったけど、料理とパンプキンムーン用でそれなりに使うと言い聞かせる。実際収穫時に「種を落とさないタイプ」の植物だったし、効果8分の食事としては、一番準備が容易だ。
てか、今回のキャラはまだ「全部のアクセが防御+4じゃない」ので、忍耐、守り、食事、リジェネ関連をてんこ盛りにしないと、「不安の方が大きい」。正直残る宿題は釣り関連くらいなので、
そろそろウォールオブフレッシュを倒してもいいかも。
●倒す前に
・エサを集める
・釣りが出来るようにする&釣りをしまくる
・もう一本くらい貫通道路を作ってもいいけど、これは大変
・キノコバイオームを、サイト見ながら間違えずに作っておく。マッシュルームスピアはハードでメカボスを倒した直後に買いたい!
→背景が空のエリアに、泥の壁と泥ブロックで、横100×縦40以上のキノコバイオームエリアを作り、マッシュルームの土壌にする。BGMが変わればOK
→NPCトリュフは、やってきてさえくれれば普通の家に移動させられる
→マッシュルームスピアは70Gだけど、「買った直後にフィックス付は出ないかも」知れない
・クイーンビーを倒せるだけ倒しておく※金策
・採掘用に、数カ所ベッド部屋を作っておく。死んだ時ホームから再スタートは効率が悪い※重要
・最後に残す悪魔の祭壇を決めて、そこには壁とグルリ一周松明を置く。そこまで直通、もしくはテレポを引いてもいいくらいだ
・ホームの部屋をもう2段くらい拡張する?
●倒したら、、、
世界はハードに変わる。
特に変わった直後は、装備が貧弱で泣きたくなるの間違いなしなので、出来る限り早くアダマンにしたい。カブトムシ系は、そんな簡単には作れまい。
そもそも、ウォールオブフレッシュに苦労する可能性もある。事前にパンプキンパイ、忍耐のポーション、守りのポーション、リジェネポーションを内服しつつ、「逃げ撃ちではなく、近接で戦う」用意もしてみる。つまり、焚き火、ハートランタン、ハチミツ風呂を用意。
逃げ撃ちが基本だったけど、徹底した準備なら、近接で倒しきれるかも知れない。
きれないかも知れないけど。
いざとなればロード、、、死んだらそうは行かないかも知れないので、
死にそう、もしくは無理そうなら、さっさとロードする。
その場合は、弾薬の購入とミニシャークでの討伐を視野に入れる。
ハードに行く前に、下記のポーションを作っておく。
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・バトルポーション デスウィード、くさったにく、ビン入りの水
・探検家のポーション ブリンクルート、ムーングロウ、金鉱石、瓶詰めの水
・忍耐のポーション ヨロイドウクツギョ、ブリンクルート、瓶詰めの水
※効果はダメージ10%減
・守りのポーション デイブルーム、鉄鉱石、瓶詰めの水
※効果は守備力8UP
・リジェネポーション デイブルーム、キノコ
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デスウィードはバトルポーションのみだけど、デストロイヤーの召喚アイテムを作るのにも使うので、「稼ぐ時になってから」作る。
ブリンクルートの使い道は、どちらも重要。まずは忍耐でウォールを倒す。一度倒したら、必要十分の探検家ポーションで、鉱石探しをする!
守りとリジェネはどちらもデイブルームなので、それぞれ同じくらいの準備。ただ、デイブルームがそもそも集めやすいので、ここはそこまでナーバスになる必要はない。
・・・
倒したあとやることとしては、、、
※優先順位は「☆、◎、○、△、・」の順
・ジャングル表層でUZIゲット※UZIはクリスタル弾を使う場合にのみ有効かも
△ダンジョンで狩りまくる
○スカイドラゴンを倒す
◎コラプション地下でデストロイヤー召喚素材を集める
→デストロイヤーから倒す
→マッシュルームスピアを購入
☆各所にある悪魔の祭壇を壊しまくる
※死にながらでも可
☆新顔鉱石を集めまくり、防具とピッケルを強化
○ほかのメカボスを倒す
○ウォールを倒しまくる
※攻撃バフアクセが欲しい。ガイドが復活する前に人形を投げないように!
・クリスタルを集めまくる
・緑の弾丸を集めまくる※クロロファイト弾
○なんとか軍団からサイスを手に入れたい※セーブロードすると消えちゃうので注意
△ハロウエリアを隔離する※地味に早め推奨だ
・プランテラ撃破→トカゲ遺跡探索
当たり前だけど、最新版なので前回のプレイから変わってることがあるはず。ともかく、
まずは祭壇壊して防具強化
デストロイヤーを倒す
マッシュルームスピアをゲット
※要厳選
メガシャーク作成
※要厳選
クロロファイト弾やクリスタル弾を集める
ここまで来れば、あとは何をやってもいいはず。逆に言えば、ここまで来るのが楽しいとも言える。
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