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2025年9月 3日 (水)

デモンズソウル2025~その2~

どのゲームをやってもほとんどモチベを高めることが出来なかった中で、数少ない「行けそう?」と思ったタイトル。前回「しがみつく者の指輪」を手に入れたところまで書いたけど、、、

 まだ楽しい笑。

現在55歳で、僕の父方の祖父は54歳他界。親族で最も長生きな男性は、親父の弟で、たぶん77歳くらい。そのおじさんは日頃から運動もしていて、食生活に聡い奥さんが管理しているので、たぶん僕より長生きするだろう。

ともかく、僕に残された時間はそれほど多くない。でも、こうして遊んで楽しいゲームが少なくなっていくということは、そんな限られた時間でも、

 またデモンズソウルをプレイする日が来るやも知れぬ。

その時のために、序盤の泣きそうなところをフォローしておく。

●開幕

・生まれは盗賊にしたけど、これは微妙だったかも※後述

・ドロップ率が上がる「天為の指輪」をチョイス。それ以外は全てハズレ

・最弱雑魚は、中距離で様子を見て、「走り出した」ら、ジャンプして着地後に数回高速攻撃。最後向かって左上に斬ったら、大きな隙が出来るので近づいて倒す。「走り出さない場合」は、すぐ近寄って攻撃が間に合う。扉の前付近にいる3体も同様。

 攻撃は、△を押して両手持ちで!

盾と剣を構えて戦うメリットは、相手が何をしてくるかわからない、わかっていても盾受けが必須の相手の場合で、基本は両手持ちの方が、「攻撃力が高く」「ガードでも弾かれず」「筋力が1.5倍になるので、レベルアップ出来ない状態でもロングソードまでは使いこなすことが出来る」。

盗賊の初期筋力は9で、ロングソードの要求筋力は10。ちなバスタードソードは18で、ファランクスの盾は19。ファランクスの盾はしばらく先になるのでともかくとして、生まれで「初期筋力12以上のキャラ」にしておいた方が、両手持ち限定とは言えバスタードソードも装備出来る分、選択肢が広がる。てか、魔法使いや僧侶の生まれが「あるかどうかも知らない」けど。

ちなみに、盗賊の初期筋力9では、「初期装備である弓すらまともに使えない」ので要注意。

てか今ネット見たら「神殿騎士」が最高だったわ。回復魔法と筋力14で、盗賊とは比べものにならない安定感を発揮する。

ただ、

 盗賊は運が15※神殿騎士は7。指輪と合わせると、初期状態でも発見力が100になる。

通常プレイ時に運に割り振るのは相当勇気が要るし、装備重量が大きい方が重くて動きが遅くなりがち。最初のボスであるファランクス討伐後の石稼ぎは、体感として以前やっていたであろう神殿騎士よりも、ドロップ率がかなり高かった印象がある。
※特に三日月草の溜まりやすさ
これは、

 他の石稼ぎの時にも「見えにくいが、確実に効いてくる」。

てかレベルアップ解禁早々、躊躇わずに運を15まで割り振れるハートの強さがあるなら、神殿騎士が一番だとは思うけど。

・・・閑話休題

 ここからしがみつく者の指輪を手に入れたところまでは、前回触れているので端折る。
つまり、開幕扉の前から左へ移動し、塔を登って行く。

・通路から塔に入る直前の地点で、火炎壺を投げる。これで、運が良ければ3体倒せるし、運が悪くても2体倒せて1対1に持ち込めるので、引いてさっきの処理で確実にノーダメ。火炎壺は、ぶっちゃけここでしか使わないので、多少「入手より消費が上回っても」そこまで深刻じゃない。

・3体倒したあと階段から2体がバラけて下りてくるので、飛び降りたら即間合いを詰めて攻撃するし、走ってきたら例のジャンプ攻撃してくるので距離を取る。このまま階段を登っていくと、雑魚が数体出て来る。それらもジャンプ攻撃を仕掛けて来がち。

 バック回避で落ちることが良くあるので、ここは出来たら盾で受けたい。

ちなみに、盗賊の初期装備は金属のバックラーだけど、雑魚ドロップの盾は木製で燃えちゃうので注意。

自分を飛び越えてくれるなら、これも落下に注意しつつ振り向いて攻撃。通路上のタルはゴロンで壊す。

・ブルーアイは、「油脂」を使い、「両手持ち」で、相手の空振りを誘いつつ※大体3連撃くらいするのでそれを見て、そのあと攻撃しまくる。もしかしたら道中で手に入ったメイルブレイカーの方が効くかも知れない。スタミナが切れると相手に反撃されるかも知れないけど、下手に間合いをとると調子に乗られるので、「運を天に任せて連打」。たぶん倒せる。削られても強めの回復薬を2つ確定で落とすので、「割に合う」。ちなみに、棍棒には油脂は使えないので注意。

油脂の効果があるうちに、右手の建物に入って階段を下り、通路のどん詰まりにいる敵が火炎壺を投げそうになったら後方へ回避ゴロン。タルが燃えるのが収まってから、間合いを詰めて攻撃。

 タルは爆発後、すぐに鎮火しないので注意。

通路を進むと前方から槍兵が来る。この時点ではまだ油脂が生きていると思うので、「出来たら回避しつつ攻撃」。もちろん両手持ちのまま。

あまり前に出過ぎると、左のくぼみからもう一体出て来るので、焦って出過ぎないこと。くぼみの雑魚の頃まで油脂の効果が残ってるかどうかは、慣れ次第。ぶっちゃけもっと慣れて、ロングソードなら、そのさきの3体の鎧兵士まで最初に使った油脂で倒せる。

3体の兵士に行く前に、右の「ゴロンで壊せるバリケード」の先にパッチが居るので、500貯まっているなら棍棒を買う。ブルーアイズが安定してるなら、「3体を倒す前にきびすを返してスタートまで戻り、同じルートを繰り返して1500まで貯めてロングソードを買う」。

ちなみに、棍棒はロングソードより攻撃力が低いけど、ガイコツ関連はこちらの方がダメが通る。面倒でなければ臨機応変に。

ぶっちゃけバスタードソードが両手装備出来るなら、ロングソードは端折っても良かったかも知れないけど、たぶん使い勝手はロングソードの方が上。ただ、本音は嵐の祭祀場の黒ガイコツが落とすらしい「打刀」を、同じく嵐の祭祀場序盤で出て来る回転ガイコツのドロップ素材で鋭利強化をすると良いらしい。良く知らんけど。

ともかく、レベルアップ前は、「ロングソード」がひとつの節目であり目標と言ってもいいと思う。

 てか油脂+ロングソード+両手持ちなら、ブルーアイズはそんなに強くない。

ワンチャンで一気に倒せるので、あえて周回して回復薬を貯めてもいいくらいだ。

・・・

ロングソードを手に入れたら、もはやこの状態で強化出来る要素はほぼない。せいぜい前述の回復薬を貯めるとか、三日月草を貯めるとか、後々のためにアローでも買っておくくらいしかない。つまり、

 突き進むしかない。

僕はこの時点で45くらい三日月草があり、半月草28、後月草10くらい持っていたので、丁寧に進軍して、
※鉄球を転がして雑魚を倒すとこはしっかり転がす

 2体の槍兵にやられた。

戦うチャンスが少なかったこともあって、実は未だに攻略法がわかってないのだけど、あまりに泣きそうなら油脂の力を借りればいい。この時点で23個くらい持ってた。

レッドドラゴンが日を吹いてくる渡り廊下は、ちょっと進んで「ヤバい音」が聞こえたらガッツリ戻る。どのくらい戻らなきゃイケナイかは、自分で把握するしかないけど、とりま一発焼かれるだけなら即死はしなかった。

あとはタイミングを見計らって抜ける。途中のアイテムは諦めろ。どうしても欲しいなら、「そのさきのショートカットを開通させてから、そっちから取りに行った方がいい」。


渡り廊下を渡るとレバーがあり、ファランクスへの正門が開く。でもそのまま進んで「正門に向かって右側の扉」も開けておくと、2体ではあるけどミニファランクスと戦うことが出来、硬石や鋭石集めのチャンスが生まれる。つっても、

 ファランクスを倒せれば、そのさきで稼いだ方が圧倒的に効率は良い。

ちなみに、2体の槍兵が居たところから進むと、ドラゴンたちがいるところに出る。ここで何か手に入った気はするけど、レベルアップ前に装備出来る可能性は低いと判断して、今回はスルーした。

・ファランクス

ロングソードに油脂を塗って、柱の影に隠れて回復や攻撃を回避しつつ両手持ちで削って行く。

 癒されるほど弱い。

ただ、もちろん油断すると死ぬ。

倒すとかがり火が出来るので、そこからそのさきでミニファランクスを相手に石を稼いでいく。

・レベルアップ可能に

まずは何はなくとも筋力を10に。それでロングソードが片手持ち出来るようになる。で、次の目標は、筋力19。ファランクスの盾が装備出来る。体力は、あんま上がらないので、今のところは振ってない。信仰は10まで上げると奇跡が購入可能になる。回復の奇跡と、神殿に戻る20000もする奇跡を目指すけど、ひとまずは楔石を稼ぐ。

ファランクスの先の部屋に入るときはガード状態で、入ってすぐ左に見えるヤツをスルーしてそのまた左のヤツを後ろから。で最初のヤツを後ろから。でそのさきのヤツを後ろから。でもってそこから右前方のヤツを後ろから倒す。あと2体は、グルッと左から回り込み、近くの一体(入り口から遠い方)は後ろから。狭い通路に居るヤツは両手持ちに切り替えて正面からねじ伏せる。こいつは食らいながらでもいい。その後スタートへ戻るの繰り返し。

ここでの目標は、ロングソードの強化。いくつまでかは心の持ちようだけど、僕は「硬石の大楔石×3」を消費する段階まで強化した。

 ま、大楔石が割とポロポロ出てくれたからだけど。

そこまで行ったら、、、

・嵐の祭祀場へ

てかホントはもっと前の段階で来て、弱いままで何回か倒したりしたのだけど、入り口周辺の回転ガイコツは294もソウルをくれるので、ぶっちゃけクソ美味しい。

倒し方は、「まずはガード」。ガードがないとただ回転して近寄るだけで被弾する。そして、モーションが速ければ、そのままガードするなり軽く回避するなりして攻撃。あとはスタミナに気を付けつつ繰り返し。

もしモーションが遅い場合は、ガッツリスタミナをゼロにする攻撃なので、絶対回避。わかっていれば余裕。

そのさきの一体も同じように倒すけど、心配なら最初のエリアまで引っ張ってくる。ここでなら死んでも血痕を回収しやすい。ブラッドボーンじゃないので敵が血痕を奪うこともない。

3体目は、右の魔法弓兵が起動してしまうので、一旦距離を取りつつ倒す。運が悪いと弓兵の弾に当たるけど、言っても1発。焦ることはない。

ただ、弓兵を倒す時にもたつくと、階段上の2体の回転ガイコツが降りてくる。通常は一体ずつなので、弓兵→回転→回転って感じで処理すればいいけど、回転2体と乱戦になるようなら、

 ガッツリ逃げてもいい。

ただ、ぶっちゃけ実入りがめちゃイイので、ちょっとくらいなら(連続死して)溶かしても、さほど影響はない。

 前述の神殿に戻る奇跡20000円を貯めるのは、結構緊張したけど。

・・・今ココ。

打刀が強かった印象があるので、本音はソレを手に入れて強化したい。回転ガイコツの右に見える赤目が落としたような、別の黒ガイコツが落とすような、、、。

とにかく、「実入りの大きい経験値稼ぎ」ほど楽しいものはない。ここで飽きるまで稼いで、「ちょっとやそっとの溶かしなら、痛くも痒くもない」レベルまで行ったら、炭鉱に行くもよし、祭祀場やボーレタリア城を進めるもよしだ。

てか弓があまりに弱すぎて、いつもなら倒してた弓でヤツを倒せない※矢がもったいなさ過ぎて んだよな。やっぱ鉱山先に行って稼ぎしてから戻ってきた方がいいかな。

 

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コメント

クリスさんご無沙汰してます!

ゲーム選びに苦戦しているようですが私からは
Core keeper
をお勧めします。

いわゆるテラリアライクのゲームではなかなかいい出来で、クリスさんのいう細かいモチベーションが散らばっていてついついやりたくなる作りをしています。
リリース当初にPC版で遊んだときは細かいところで遊びづらさがあったのですが、製品版では改善されていました。
難易度的にもデモンズよりは低いと思います笑

私もLIES OF Pやエクスペディション33やってますが、どうしても「よし!やるか!」という思いをもってしまうので、ライトに手軽にということなら当てはまると思いますよ!

投稿: ズッキーニ | 2025年9月 3日 (水) 12時30分

ちすズッキーニさん、クリスですどもども!

コアキーパーは、子供がSteamでやってたような?気になるって言ってただけなような?

何度か画面を見ていますが、何かが引っかかって結局触れていません。ルーンファクトリーやナントカのサクヒメで、「植えて収穫する」ことに大きなストレスを覚えて、コアキーパーにもその気配を察知した感じ。

歳をとったと感じるのは、とにかくワガママになってることですかね。以前気にならなかったことがめちゃ気になったり、イラッとしたことで、サクッと止めたり。だから過去やったことがあるタイトルをまたやったり。

ほとんど発見はないのですが、安心があって不安や裏切りがないです。

ちなみに、昨日からPS+のフリープレイ二入った「ドラゴンマークトフォーデス」を始めました。まだオススメできるほどではありませんが、「こういうのでいいんだよ」と思ったり思わなかったりです😁

投稿: クリス | 2025年9月 3日 (水) 18時10分

ドラゴンマークトフォーデス 私もやろうと思ってました!Steamのウィッシュリストに入れたものの買うには至らなかったのでPSPLUSに来てくれてにっこりです。

あー、畑関係面倒なのはちょっとわかります…
ただ、コアキーパーの畑はテラリアの畑(プランターとか植木鉢的なやつ)と近い気がします。植物はその辺でも拾えるのですが、安定供給必要なら畑やるみたいな感じです。
基本ポーション素材として使うのですが、空腹システムある分テラリアよりは優先度高めかもです…

あくまでコアキーパーのメインは探索+自己強化なのでルーンファクトリーやこの間やっていたファンタジーライフとはコンセプトが違うと思います(たぶん)
ボス無視してもある程度進めるので、鉱石集めをひたすら頑張ってカッチカチにしてから楽々最初のボスに挑むこともできますよ!笑

遊ぶゲームなくなったら選択肢としてはありだと思いますよ〜

投稿: ズッキーニ | 2025年9月 4日 (木) 12時43分

ドラゴンマークトフォーデス 私もやろうと思ってました!Steamのウィッシュリストに入れたものの買うには至らなかったのでPSPLUSに来てくれてにっこりです。

あー、畑関係面倒なのはちょっとわかります…
ただ、コアキーパーの畑はテラリアの畑(プランターとか植木鉢的なやつ)と近い気がします。植物はその辺でも拾えるのですが、安定供給必要なら畑やるみたいな感じです。
基本ポーション素材として使うのですが、空腹システムある分テラリアよりは優先度高めかもです…

あくまでコアキーパーのメインは探索+自己強化なのでルーンファクトリーやこの間やっていたファンタジーライフとはコンセプトが違うと思います(たぶん)
ボス無視してもある程度進めるので、鉱石集めをひたすら頑張ってカッチカチにしてから楽々最初のボスに挑むこともできますよ!笑

遊ぶゲームなくなったら選択肢としてはありだと思いますよ〜

投稿: ズッキーニ | 2025年9月 4日 (木) 12時43分

はよーざいます!ドラゴンマークト、

飽きました😁

装備にレベル制限があるのですが、それが遠くて遠くて笑!

クエストによって手に入る装備が変わる仕様なのですが、マイクラダンジョンズと比べ、その手応えが全くなく、盗賊を入れたパーティプレイ前提なのかな、と。でもって現状野良で参加できるオンラインパーティは「ひとつもなし!」。

オンライン依存で構築しすぎて、ソロでは楽しめないバランスになっるから、フリープレイに投下されたんだな、と理解してしまいました笑。

コアキーパーは、PS5になくて、STEAMだとコントローラやスペック面でやや不安。でも年末のホリデーセールで覚えてたら買いそうというところです😊

投稿: クリス | 2025年9月 5日 (金) 08時10分

飽きるのはやい!!!笑
でも、事前に聞けて良かったです…
オンライン前提の難易度と、レベル制限っていまいちですね。
私もマイクラダンジョンズやりこんでたのでそれを比較に出されると納得せざるを得ないです。
マイクラダンジョンズもレベルキャップありましたが結構抜け道あってポンポン上げられるので苦はなかったですね。あと、ビルド構成が結構あって私はソウルビルド(弱い)を好んで使ってました!

コアキーパーはPS5にもありますよ!
ただ、psplusには入ってないのでそちら側で検索していたら出てこないかもです!

投稿: ズッキーニ | 2025年9月 5日 (金) 12時20分

どもですズッキーニさん、クリスですまいど。

僕も「無いわけ無い」と思ったのですが、その時は、

 コアキーパーで検索して一番上にテラリアが表示されてた。

他にもいくつか表示されてたけど、PS+の中だけで検索だったのかはもうわかりません。

とりあえず2200円だったので、買っちゃおうかかなり揺れています笑。

ズッキーニさんがよろしければ、フレンド登録しませんか?

つってももうやり方も忘れてしまっているし、

 他に誰も現状コミュニケーションを取ってるフレンドは居ないのですが!笑

投稿: クリス | 2025年9月 6日 (土) 18時18分

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