エルデンリングまたかよ~その5~
久々に4時半近くまでやってしまった。
遊んでいると、ジワジワと疲労を感じる感じ?ほとんど疲れないタイプのゲームではあるけど、ふと、
あ、疲れてる、、、
と気付く感じ。それはある意味末期なので、時計を見ると案の定4時を回っている。ウソ、
時計を見たら3時10分だったので、「あと少し出来るな」と思う。
そして4時20分である。つまり、
やはりエルデは面白いなぁと思う。
というか、「心地よい」という方がしっくり来るかも。
別段達成感があるわけでも、ランダムドロップの嬉しさがあるわけでもない。世界は固定で、ゆらぎが極めて少ない、言ってみればローグライクの真逆の世界だ。
ましてや僕は特筆して違うスタイルを志向してプレイしているわけではない。今までやってこなかった出血ビルドを試してるわけでもなければ、縛りプレイをしてるわけでもない。
概ね見知った自分の庭で、好き勝手同じ轍を踏み、心地よく気持ちよく世界に没頭する。
別に他のプレイヤーとコミュニケーションするわけでもないし、ネットの掲示板に書き込むわけでもない。時々面倒で調べることはあるけど、枝葉末節は自分でそれなりにがんばる。これも達成感というよりは、
これまであんまやんなかったな、このスタイル
ってだけの話。
例えば、シャブリリの叫びを手に入れるところも、鎮めの教会へのルートも、いつもなら調べたり、放置したりしてた。でも今回は、
マップを見て、ここから行けそうかな、と思うところをガッツリ試していく
結果行ければそれでいいし、行けなければまた別のルートを考えたりもする。てか、あの恐怖の叫びは、毎回のことながら震えるけど、たまたま鎮めの教会まで死なずに行けたので、そこからはかなり楽だった。
※教会前に赤兵が出るけど、こちらのレベルが高いこともあって、気持ちよく討伐。一瞬ではないけど
エインセルの地下も、今回初めて「ガッツリやった」。ガッツリとは、見えてるアイテム1つを取る為に、全部の敵を倒したエリアを捨てて、またスタートまで戻って取りに行ったりした。
相当面倒。そしてそのアイテムは、鍛石1(笑
別段問題無い。というか、作り手はこれを鍛石1にすることで、「ここに来ることが目的であって、そのアイテムが何かは重要ではない」とわかっている。
ニヤリとする。
敵を倒すのも、大つぶて、岩石弾、古き怨霊、ローレッタ、輝石のクリスの戦技、同近接などを使い分けつつ、文字通り臨機応変に倒して行く。そして、、、
輝石のクリスに溜め撃ちが出来ることを発見した!
人類で初の快挙だと思う!オレスゲェ!
マリオが初めて土管に入った日のことを思い出す。
あれも僕が世界で一番最初に見つけたんだったな~。ゼルダで岩を押せるのも世界最初。
とても気持ちが良い。そして強い。
ついでに貫通性能があることも発見!てか、
どうりで輝石のクリスがスゲェ欲しかったわけだ。
近接に関しても、結晶剣より攻撃力は低いものの、剣の振りは速く、存外DPSの差はそれほど大きく無い。つまり、
結晶剣はお払い箱。
代わりにそこに収まったのは、
暗月の大剣
そう、ラニのイベントも全部終えた。
てか、言うほど大変じゃなかったというか、ティシーは倒してないし、、、というか、写し身以外は一切使わなかったし、あの「丸いとこで召喚する敵」はひとつも召喚してない。全部集めようとしてやってるわけじゃないから、今回強さに直結しないところはスルーしている。硬矢のタリスマンすら取りに行ってない。
ただ、弓自体は全く使わないわけじゃない。ある程度距離があって、大つぶてなり輝石のクリスなりでMPを消費して削った後、残りちょっとになった相手には、弓でカタを付けたりする。その分時間が掛かったりもするけど、
燃費を抑えた心地よさを楽しむ娯楽なのだ。
モーグウィンのモーグも何とか討伐。1回死んだかな、2回死んだかな?くらいで、今思えば、HPの回復薬をもう少し多めにしても良かったと思いつつ。
前回アズール砲で倒したけど、ぶっちゃけあっちのが相当面倒だったので、結果オーライ。とにかくHP半減以降にガンガン削られるのを、回復薬ガブ飲みで対応。あとはなるべく距離を取り、写し身が相手をしてくれているとこで岩石弾を当てるだけ。威力的には隕石の杖のが強かったけど、速度優先でアズールの輝石杖を使用。
写し身が絶命したあとの恐怖感たるや、、、泣きそうな感じを楽しむ。こちらのHPは2mm。相手のHPは見た目ゼロ。当然回復薬は使用済みの空き瓶だけ。瓶を舐めてもHPは回復しない。
倒せて心底ホッとする。
辛勝すると、もっと持久に割いて防御を上げた方がよかったかも、とか、もっと精神を上げて、一度の回復量をMAXまで活かせるようにした方がとか思うけど、
倒せたからいいかな、と思う自分もいる。
影の地では、青雫(MPリジェネ)だけを取りに行った。ある程度わかってたけど、ツメが思い出せずネットを見てしまった。もちろん気にしない。元々そう言うゲームだとわかっている。
わからないことは調べてもいいよ、という懐の広いゲームだとわかっている。
てか、O澤氏も、息子のスイッチ2をちょい借りするのではなく、PS5を買えばいいのにと思う。棲み分けも出来るし、ある意味優越感も得られるだろう。
スイッチ2よりPS5の方がスペックは上らしいから。
※PROではなく無印でも
閑話休題。
ノクステラとかノクローンの探索も概ね終わり、、、あ、まだ取ってないアイテムあったわ。あれは、取れるのか?<ノクステラの最奥部高台のやつ。
腐れ湖は通過するだけ。火の癒しをを持ってるし、魔法使いなのでMPは潤沢にある。でもその奥の樹霊みたいなヤツは倒して、アステールも無事倒せた。結構動くからギリギリだったけど、
ギリギリ初見で倒せるってことは、たぶん2回目も3回目もそれなりに死ねば倒せるということ。
繰り返すけど、レベルは213とかである。
他には何やったかな~。
毒まみれの「何とか城」をクリア。ここは毎回ウザいなぁと思うけど、それでも近接よりは1000倍マシ。調香瓶投げてくるヤツがクソウザくて、もしかしたら一回死んだかもだけど、まぁその程度。
ここにある岩場で取れる石剣の鍵、昔は何度も落ちたっけ・・・。遠すぎる昔話。僕が赤ちゃんだった頃。バブー!
無事「戦乙女の籠手」もゲット。余談だけど、これを見て、
ヴァルキリーのこて、もしくは、ヴァルキリーガントレットとルビが見える人、結構居ると思った。
ミリセントのイベントは、最後に最強喪色鍛石が手に入るので、出来たら追いかけたい。てか、
未だに円卓にギデオンとネフェリ・ルーが居ない!
相変わらずゴドリックの死骸を踏みつけてる人が居るし、火山館にも毒の城にもパッチは居ない。
最終的に凄く困ることになって、クリアがおぼつかなくなるとしても、
まぁそれはそれって話。
そうそう、これは書いておかないと!!
●星砕きの大剣vsアローレインカラス
経験値稼ぎの効率がどっちがいいかって話。最初期の頃はアローレインの存在を知らなかったし使わなかったけど、それ有りだとどのくらい違うのか、改めて検証したのでそれを残しておく。
来るべき「エルデンリングまだやるの?~その○○~」の日の為に。
※精度は低め。あくまで参考程度。鳥脚の黄金漬けなし、金のスカラベ有り
・星砕き 36秒で31876 885.4/秒
※たぶん金目なし、捧闘の剣有り
※赤兵が2コンボで倒せないので、合計3コンボ使用
・星砕き 31秒で24520 790.9/秒
※2コンボで帰投パターン
・星砕き 31秒で31876 1028/秒
※今は無理だけど、2コンボで赤兵も一掃出来るようになった場合
・カラス 38秒で39735 1045.6/秒
※3周分。遠矢、ロングボウ、アローレイン
つまり、、、
星砕きの大剣より、カラスの方が効率が良かった!!
ギャフンだぜ!マジで。
ただ、どのみち金装の盾は要求36で、星砕き38なので、あんま変わらなかった。
筋力2のためにステを振り直すってことはない。
あと、シンプルにカラスの方が「楽で楽しい」。星砕きはどうも安定しないし、ジャマされることが多いんだよな。対象が多い分金目の数は増えるだろうけど。
何にせよ、ここより効率のいい狩り場はない。なので、エルデの獣を倒す時には、ここで稼いで行くことになる。
もう2000万とかは絶対無理だけど、精神38、持久力50、技量30、信仰50は当面の目標値。あと何レベルなんだろ。
→精神+6、持久力+15、技量+7、信仰+23=51レベル!次のレベルまで40万くらいなので、
たぶん4000万くらい?※想像
もちろんカラスじゃ無理だけど、鳥脚を使ったり、優先順位を付ければいいかも。ちなみに技量30はアズールの輝石杖を使って詠唱速度を最速にするため。輝石のクリスの戦技に、技量は影響しない。
どのみち使い果たすこともないのだから、ルーンの弧を常時利用してもいいけど、精神的に「死が重くなる」のが嫌なんだよな。僕にはメリットよりデメリットのが大きい。
むしろ使い果たせるかチャレンジ!って気持ちで使わないと。
つっても前キャラは386レベルくらいまで上げてたわけで、215+51=266レベルなんて、「序の序」って感じではあるわ。
余談だけど、今回はこれまで出土しなかった失地騎士の兜を愛用している。輝石頭より「リッチ寄り」だけど、防御力は高い。てか、そもそも失地騎士セットは防御力がかなり高い。その分重いけど、「大羊」はもっと重いわけで、持久力強化はやっぱ重要な気がするわ。
そうそう、一応書いておく。鳥脚の黄金漬け1個で、カラスは15周可能だった。
※相手の移動ルート次第では16周のときもある
例えば699発、手持ちの矢を使いきるのを「ワンルーチン」とするなら、鳥脚の黄金漬けは47個必要となる計算。そのくらいは「がんばってもいい」。
●目標
どうやってクリアを楽しもうか、と思案していたけど、改めて今回の目標を見つけた。
蟲糸の槍でエルデの獣を倒す!
影の地をほぼほぼ踏破しないと蟲糸の槍は手に入らない。その道のりは長く険しいけど、言ってしまえば影の城でガイウスを倒しさえすれば、
あとは特筆するボスとか居たっけ?
って感じだった気がする。もちろん気がするだけで、実際はわからないけど。
既に蟲糸の槍が魔術なのか奇跡なのかも覚えてない。ただ、強かったことだけは覚えているし、とにかく相手が大きければ効果が大きい魔法だったはず。
エルけもにはピッタリだし、もうひとつの仇敵とも言える炎の巨人にも相性は良さそう。
ある意味最大のハードルとも言えるモーグを倒せたのも大きい。ヤツを倒せるかかなり不安だったもんな~。
手前から宿題を書いていくとしたら、、、
・鳥脚の黄金漬けを作る。目標は低めに50個。むしろそのくらいがカラスマラソンでちょうどいい気がした。2112万はやり過ぎだわ。ホントは黒弓が欲しいけど、あれは、灰都になる前でも取れたかな
・経験値を稼ぐ
・ローデリア城をクリアし、巨人たちの山嶺、ミケラの聖樹、ファルムアズラへ、、、。とりま鈴玉を集める
※つっても霊姿すずらんはもう要らない。写し身はレベル10になったから
・経験値を稼ぐ
そして、
経験値を稼ぐ。
エルデを遊んでいてシミジミ思うのは、「レベルが高ければ戦闘が楽しい」ということだ。もうこれは僕にとって間違いのない大正解で、ほぼ全てと言っても過言じゃない。装備したい装備をし、気持ちよく敵を倒しながらエリア全域をゴーストタウンの如く全滅させる。
それこそが僕の中のエルデンリング。
エルけもまではカラスが最上の選択であることがわかった。あとは、
それを繰り返すだけだ。
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短いので翌日分も追記。
金のホタルは150個、四肢の鳥脚は113個集めて、黄金漬けを作った。それでカラスを始めたのだけど、
今回は隣に置いてある古いテレビで「こんな時間に地球征服しちゃいました」の録画を見ながらやった。
ただ、黄金漬けを使いながらのサイクルは存外煩わしく、
※カウントしながらやるので、
さらに経験値のところを隠さずにやっていたので、
300万くらいで疲れてきた。
結果500万までやって、上げはしないけど9レベル分。
今回は100個の黄金漬けを使い尽くすくらいまで、って感じだったけど、疲れてくると間違えて消費しちゃったりもするし、効果が切れてることに気付かずに倒し続けたりもする。つまり、効率は下がる。
ナスDの部族アースや、REINAの豪華客船アースは、それなりには楽しかったけどそこまで傾注するほどではなかった。
やはりもっと「動画にのめり込めるヤツ」の方が、ガッツリ稼げそうな気はしたな。
23時前に寝ちゃったからな。
てかステは何から上げるかな~。51レベルは無理だろ常考。てか蟲糸の槍は奇跡だったから、信仰50は目標として低すぎだったわ。
あまりに遠い、、。
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