デモンズソウル2025~その4~
記憶を呼び起こしつつ、多少ネットで調べつつ。
めちゃ楽しい時はそろそろ超えてしまったかも。
「めちゃ楽しい時」とはつまり、
・ストレスがない※不安や焦り、恐怖や警戒がない
・状況がめくるめく好転していく※稼ぎ効率がいい
・そんな中でも成長や進化を感じられる※プレイヤースキルの上達
ぶっちゃけ前回から大して進んでもないし、時間的にもそんなにやってない。
一区切りついたかな、というタイミングで、フッと「疲れたかも」が襲ってくる。時計は1時40分。やる時はまだまだやる時間だけど、僕ももう歳か。
布団に横になってスマホでマンガを読み始める。
するとどうでしょう、気付いたら、
起きている。
普通「眠ったこと」に気付く人は居まい。僕もそうだ。
●祭祀場
まだまだ火力不足かなぁと思いつつも、試しにエイを撃ってみたら、
ダメージ71で一撃!経験値も540くらい?貰えた!!
何だよこんなに美味しいならもっと早く言ってくれよ、、、と思いつつ、言っても祭祀場の入口は、最初のボーレタリア城から一番遠い対角線上にある。つまり、
経験値が美味しく、敵が強い
ちなみに、ボーレタリア城の最弱雑魚の経験値は「6」であり、ストーン坑道でひとしきり進めて、「せいぜい1000」である。
1匹540がどれほど大きいか、そして本来の順序を逸脱しているかがわかる。
ただ、つっても倒せるポイントはそれほど多くない。
・上から2体の弓兵が撃ってくる城壁の、その2体が居る近くから1匹
・広場デーモンのちょっと先で1匹。こいつは攻撃してくるのでちょっと注意
・ハシゴを登って建物の屋上を移動した先で2匹。倒したら帰還
たかが4匹。されど2000以上の経験値である。バカにはならない。
このルートで一番ウザいのは、地下通路のT字路で左右から出て来る回転ガイコツ。スッと出てサッと下がるのだけど、運が悪いと全然釣られないし、さらに運が悪いと、両方同時に相手することになる。乱戦になるとつい連打してジリ貧になってしまうけど、
死んだところで知れている。
最後は帰還の奇跡で戻るのだけど、これだけ頻繁に使っていれば、2万出して買った甲斐があるというものだ。
・双剣赤目黒騎士
祭祀場の入口ほど近いところにいるやつ。欠月のファルシオンを守ってた?ヤツで、過去には一撃確殺されていたけど、体力を20まで上げたし、レベルが上がったことで防御力も底上げされているはず。
再戦し、惜敗。からの勝利。
スタミナを使いきらないように※最後のスタミナでバック回避しつつ、アイテムは半月草にセットしつつ、後ろに回り込むように回り込むようにガード移動。一撃でスタミナをゼロにしてくるほどは削られないけど、8割くらいは削られるので、とにかくスタミナ回復に留意しつつチビチビ攻撃。
ホントは、攻撃出来るタイミングで両手持ちに切り替えた方が火力は上がる。でも、
ミスって被弾して死ぬリスクも上がる。そしてそっちのが可能性は高い。
なので、地味な攻撃で撃破。貰えたのは刃石の楔石。要らんわ。ちなみにリスポーンする。2匹目のエイのあと、もう一体出て来るけど、そいつはまだ倒せてない。
使い道はわからないけど、エイから雲なんとか石の欠片や「塊」をゲット。使い道がわからないので喜びにくい。
予定通りブライジからアローを、ストック999(MAX)になるまで買ったけど、よくよく考えたら、「いざ持ち物が多すぎてアイテムが拾えない」という状態になったとき、矢を預ける余地も無くなってしまった。矢は、普段使いだけで平気で200発くらい使うので、ストック分をもう少し減らして、対応出来る幅を広げたい。
余談だけど、弓もかなり強くなったし筋力も強化したから、ボーレタリア城にいる「紫炎の盾のところにいたドラゴン」も倒せるかも知れない。書き終わったら試してみよう。
●ストーンファング坑道
塊を落とす坑夫相手に、大欠片目当てでしばらく周回してみたけど、全く落ちる気配がなかったので、諦めてエリア1のクリアを目指した。
つってもここは、本来もっと早く来るハズのところなので、
それなりに祭祀場で稼いだ僕の敵ではない。
つっても、あのピエロデブに一回やられたけど!
ポイントは、「敵によって最適な武器が違う」ということ。
・坑夫 つるはし
・デブ 打刀
・犬 打刀
・ミニクマムシ 欠月のファルシオン
・ミミズ 離れて弓
総じて弓は有効なので、弓で倒せる相手はガンガン弓で倒していく。ダクソ以降どんどん飛び道具は斜陽に入っていったけど、デモソの時点ではまだまだ超強い。というか超ズルい。でも僕はこのズルさが大好きなのだ。弓万歳!
つってもエリア1の坑夫はつるはしでよっぽどサクサク倒せるので、臨機応変に装備を持ち替えたりする。てかそろそろ装備重量が上がるステ振りをした方がいいのかもだけど。
お目当ての大欠片ショップがいるエリアには、パッチがこちらをワナに掛けようと手を振っている。当然手持ちがあるときに彼のワナに掛かるわけにはいかないので、一旦スルーしてショップへ。
打刀、複合ロングボウ、紫炎の盾、あとつるはしを出来るだけ上げて行く。既に塊不足で強化出来ない装備は諦めるものの、紫炎の盾とつるはしは、
25000円分くらいソウルがあれば、それぞれもう一段階は上げられる。
一旦保留。
てか書きながら気付いたけど、ワナに掛けてくるパッチ、あいつの近くにいる大クマムシは、
ワナに掛けられる前に削っておくことで、発動後にもサクッと倒せそう。
※事前に倒しちゃうのは良くないかもだし
坑道はとにかく、欠月のファルシオンが強くないとクマムシの処理がウザ過ぎるので、
大欠片を買えるようにするまで
で一区切りと言える<今ココ
僕の曖昧な記憶では、坑道2のボスが全編中最強とも言える炎のデーモン。今までと違うのは、火耐性を上げるデブの装備や、火耐性を上げる指輪、あと相手の被ダメ値をチェックした上で武器を選んだ方が良さそうという知恵がある点。
ただ、レベルに関しては必ずしも前回より高いとは限らないし、仮に高かったとしても「運のパラメータ」に振ってる分が高いだけなら、地力は前回より低いかも知れない。
ともかく、自分の中で最も苦手な相手ということは、
行けるところを全て行ってから、最後に立ち向かう相手
と言っても過言じゃない。
特に大欠片の売り子がそのさきに居るってわけでもないし、あそこは後回しにしてもいい。
●この先
いろいろ安定してきたからこそ、次のターゲットは、
祭祀場1のボス!
これが相当怖いけど、現状出来る準備はそれほど多くはない。さすがに塊をガッツリ稼ぐのは不可能だし、レベルアップして体力や筋力を多少上げるか、
ラトニアに行って経験値が増える指輪を目指すか
つっても1割増だったと思うので、そこまで魅力は無いかな。
祭祀場1のボスは苦手意識があるけど、2のボスは目が見えないことを利用しつつ打刀で倒せたはずだし、3のボスはストームなんちゃらを使って倒せたはず。そして稼ぎの効率が爆増する。
正直僕は「その稼ぎがしたくてやってる」節があるのだけど、
出来るだけ死にたくはない。
慎重に、丁寧に、なるべく死なないように進めていきたい所存だ。てか、ソウル傾向を最黒にしないと、「ヌプヌプ移動回避の指輪」は手に入らなかったと思うけど、それが相当不安なんだよな。他は、坑道の塊稼ぎでも最黒にしなきゃか。ちょっと面倒なところだ。
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