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2025年9月18日 (木)

つれづれに

テキトーに言いたいことを、、、。

●カズレーザーと池上彰

以前から書いてたと思うけど、僕は池上彰が嫌い。「好きじゃない」と書いていたとしたら、それは世間に対する忖度で、昔から嫌いだった。大嫌いかと言われたら、

 大嫌いになった

という感じ。てか、いつ見ても「相手の言葉を理解出来ない高校教師(クソ野郎)」みたいで、自分の知ってることや言いたいことを言って、テレビというシェルターに守られてるから反論させない、そう言う「やから」だと思ってた。

そしたら今回まんまと正論をぶつけられたらしく、ましてやそれが「頭が良いカズレーザー」だったこともあって、番組的にはとてもよろしくない流れになった模様。ぶっちゃけ、

 池上彰を見てるだけでイラつくので、その映像は見てない。

もしかしたら僕が見聞きしてるスレッズの内容が「偏っていて」「ウソにまみれてる可能性もある」けども。

思うのは、「これは誰が悪いのか」、ということ。少なくとも池上彰本人が黒幕とは思えない。テレビ局の局長やディレクターなのか、提供しているスポンサーなのか、はたまたそのスポンサーの大株主なのか。

 ただ、誰かが真実を歪め、誰かが何かを守ろうとして、別の誰かの何かを侵害し、妨害し、陥れているように、「僕には見える」。

真実はわからない。例えば提供しているスポンサーに勤める全ての人間が悪人ではないだろうし、そもそも悪人とは何かという話にもなる。生きていくため、家族の生活を守るために、「当然のこと」として行動しているかも知れない。ひとまず誰もが言えるはずだ、、、

 自分にとって一番大切なのは、他人の生活ではない、と。

だがそれはテレビを見ているこちら側にも言う権利がある。腹立たしく、納得出来ない討論の結果、自分が信頼出来る人間の言葉を遮るような行為に及ぶのであれば、それは敵対すべき相手と。

残念ながら僕にはお金も権力も、何かを成すだけの知恵や行動力もない。ただ、それらに苦言を呈する人達に対して「そんなことをしても無駄だよ」とも言わない。どこかで誰かが見ていて、日本という国は、

 そう言う人達に過去何度も救われてきただろうという希望的観測が、僕にはあるからだ。

・・・

スレッズに、石破茂はなぜ暗殺されないのか、という書き込みがあったけど、それは「暗殺する側だから」じゃないの?とフッと思った。これも思っただけなので真偽はわからない。力のない僕達は、ゴルゴを雇うことは出来ないのだから。

●ドコモのCM

LINEマンガを読んでて、「動画を見て1話無料」に直面することがある。ピッコマの時にもあったし、つまりはこちらの時間=命を消費して、61円なり71円なりの対価に相当するマンガを読むわけだ。

ぶっちゃけCMをこれだけ打っているわけだから、そこには大なり小なりのメリットがあるのは間違いない。特に「発売直前で事前登録を促したい場合」なんかは、このCMによって目新しいタイトル、自分の知らなかったゲームに触れることが出来るのは、ある意味双方にメリットがあるようにも思える。

一方、何回見たかわからないような見飽きた動画も多数ある。それもメリットに裏付けされた広告宣伝費の使い方なのだろうけど、

 一回のCMが37秒ほどともなると、結構イラっとする。

30秒からカウントダウンが始まり、それが終了すると画面が切り替わってさらに5秒待たされる。それがゼロになった瞬間にマンガが読み始められるわけじゃないので、実質の待ち時間は「画面切り替えのためのアイコンが表示された直後にタップしたとしても」37秒くらい掛かる。

最近では、2つの全く違うCMを繋げて、「これで1話分ね」と言うケースも多い。一つ目のCMが終わったあとタップし、二つ目もまたタップする必要がある。つまり、相応に画面に注意していないと、いつまで経ってもマンガは始まらない。ただ、37秒のパターンよりは実質の待ち時間は短い。

そしてドコモだ。

ドコモのCMにも何パターンかあるのだけど、単発15秒のものの他に、

 5秒で切り替わるCMがある!

これは凄いと思った。このCMには二つの大きなメリットがある。

・CM時間が短いので、宣伝費がその分安い可能性がある

・短いCMがユーザーに与える心象はすこぶる良いため、ドコモという企業のイメージが大きく向上する可能性がある

ひとつ目に関しては内情を知らないので単なる想像でしかないけど、二つ目が本当に大きい。僕はこの5秒CMによって、

 その中身は見てなくても、、、

ドコモという会社が「相当好きになってしまっている」。もしかしたらそれはたまたま僕だけがそうなのかも知れないけど、

 みんなもそうかも知れない

「人と同じことをしていてもしょうがない」。言葉にするのは簡単だけど、これは相当勇気がいることだと思う。特に一回当たりのCM料金が同じな場合、少しでも長く表示させたいと思うのが人情であるし、当然だと思うからだ。

だが今の状況はそうじゃない。

ぶっちゃけドコモ以外のキャリアのCMをインスタやスレッズ、LINEマンガやピッコマで見ることは無いけど、

 そっちが37秒で、ドコモが5秒だったら、ユーザーの企業に対するイメージは、間違いなくドコモに軍配が上がるはずだ。

以前FFBEのCMが短くて、もし自分がやってなかったら、ついダウンロードしちゃっただろうなと思ったこともあったけど、それでも15秒とかだったと思う。

 「5秒のドコモ」は、本気でスゲェと思うわ。

●バイトの女の子が泣いた

念のため僕が悪いわけじゃないし、これによってその子がバイトを辞めることになったわけでもない。一応続けてくれる意志は聞いている。

まぁ仕事をしていれば多かれ少なかれストレスや、いら立ち、激昴したくなる場面もあるだろうし、それは年齢はあまり問われないとも思う。まぁ男性と女性の差で言えば、女性の方が「涙もろい」気はするけども。

僕が言いたいのは、なぜ泣いてしまったかとか、どんな問題が発生したかという話ではない。言ってしまえばそんなことは日常どんな仕事でもあり得るようなことだと、少なくとも僕は思ったからだ。

 まぁ辞めて貰いたくないので全力でフォローはしたけども。

僕が言いたいのは、

 カワイイ女の子の涙ってのは、価値が高いな

ということだ。本人にしてみたらぶっ飛ばしたくなるような物言いだろうけど、僕がAKBにハマっていたのも、世間が感動するシーンに涙が付きものだと考えるのも、

 そこに価値があるからだ。

特にリアルで見たのは高校時代以来かも知れないわけで、本人にも伝えたけど、

 なんかありがとう

って感じだったわ。もっかい言うけど、全力でフォローして笑わせようとしたからね。あと店長は悪くないって言質も取ってるし、セクハラにならないように細心の注意も払ったから!てか、

 そっと肩を抱くようなキャラでもないしな!ハゲジジイがっ!

●虹ジャーニー解約※PS+も解約

虹は、残り50回分を一気に消費して、何とか使いきって解約。正直「これは!」という生成結果はほとんど出なかったので、「新たなブレイクスルー」が欲しいところ。ひらめきというか、発見というか。

正直現状一番かっこいいAIガンダムが生成出来るのは、虹、もしくはMIDジャーニーを置いて他に無いと思うのだけど、世間は広いし、進化の波はまだ止まらない。GoogleでもチャットGPTでも、虹よりユーザーの多いAIアプリはいっぱいあるし、つまりは進化やお金の流れも、そっちの方が潤沢であろうことは想像に難くない。

てか、そもそもの話として、

 僕が見たい、生成したい、手に入れたい画像とは何か。

現状動画をアップしている人も相当居るけど、僕は自分で動画に触れたときから、「これは違う」と思っていた。稀に「気の効いた動き」になっていることもあるけど、総じてその動きは人間的で、僕が思い描く「ロボットの動き」とは、

 本来とは別の意味で「不気味の谷」が発生している。

人間に見えないCGに感じるのが本来の不気味の谷なら、ロボットに見えない動きにもそれは存在してしまう。

というか、ロボットの動き、動いているロボットには、

 駆動音が不可欠だと思う。

ホンダやボストンの人型ロボットの動画には、さして大きなモーター音は聞こえない。でも、巨大ロボットにはそれが不可欠な気がするし、

 音量をゼロにしていても、脳内で駆動音が聞こえてくるのが、ロボットの動き、動画であると僕は思うのだ。

てか単純に生成コストも高いし、それに見合うだけの結果が伴ってるとも僕には思えないってのも大きいけどね。

ひとまず解約したけど、ドムやズゴック、ゲルググやアッザムとかも生成出来る道が見えるようなら、ワンチャン再開する可能性は高いし、そもそも手持ちのストックが1ヶ月分くらいしかないわけだから、

 何かでネタを作らないと、僕のインスタも途絶えてしまうのだよな。

・・・

PS+は、無料で遊べるゲームにそこまで傾注出来るものが見あたらなくなったので解約した。てか、PS+は、

 次10月3日から再開して、10月分のフリープレイを貰い、11月3日に11月分のフリープレイを貰って解約する

のが、一番お得という気がする。もちろんフリープレイの中身に魅力がなければ、一ヶ月丸々スルーしてもいいし、どうしてもやりたいゲームがゲームカタログに入ったのなら、それはそれでまた入ってもイイ。

ただ、そうして隔月で加入することで、それなりにカタログのリストも更新されるし、当然コストも抑えられる。ゲーム「だけが」僕の興味の対象である時期は、もう通り過ぎてしまったし、

 買いたくても買えない任天堂ハードが存在してしまうこと自体、僕の価値観や行動パターンから、ゲームという存在が希薄になっていくトリガーになってるとも思う。

こちらも歳を取ったけど、世界の方も僕から離れて行っているのだ。

●最近のサイクル

必ずしも固定ではないけど、、、

・以前は、、、

朝7時55分に目覚まし→菓子パンを食べつつ8時39分に出社、19時過ぎに帰宅。20時前まで晩飯とダラダラインスタ更新。2時から4時くらいまでゲーム

・今は、、、※上とは区切りが違うけど

19時過ぎに帰宅。20時前まで晩飯とインスタ更新。軽くゲームやったり、録画番組を見つつ、22時頃「一旦」寝てしまう。この時傾注度合いが高いゲームであれば、上記のサイクルに寄っていく。

0時過ぎに起きたら、LINEマンガのCMを見ると無料を5話×2種類のマンガで全て消化する。ポイントなのは、

 うつらうつらしている状態なので、CMはもちろん極力見ないし、油断してまた寝てしまっても問題はない。そして、

 マンガも読まない。

ここでは、あくまで全てのCMを消化するのが目的。

 凄く眠い状態のため、「目を閉じて生きている」ことと「CMを消化する」ことのマルチタスクを実現しているのだ。

そしてそのまま消化したら、また寝始める。概ね4時前後に目が醒めるので、そこで「一日一話無料」の更新分と合わせて、ピッコマも含め1時間前後、一気にマンガを読む。

そして5時から6時くらいに寝て、7時半くらいに目覚め、インスタをチェックしたりダラダラ動画を見たりする。

・・・

今ガッツリ読んでるのは、「入学傭兵」と「俺だけレベルアップなビギナー」。少しだけ課金ポイントが残ってるけど、そこまで続きが読みたくなる終わりは今のところない。てか、

 本音は4000年ぶりに帰還した大魔道士外伝の続きが死ぬほど読みたいのだけど、、、

更新待ちなのは致し方ない。

まぁ今はゲームやインスタ、アニメより、マンガの熱量が一番高いって話。

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