ドラクエIIリメイク~その1~
プレイ時間は15時間くらいかな。もう少しやったかも。
ゲームにおいて最も大切なものは何か。グラフィック?音楽?ストーリー?ゲームバランス?操作性?
自分との相性?
否。最も大切なものは、
運(※タイミング)だ。
前に書いた気もするけど、それ以上に大切で重要なことはない。これは50年くらいコンピュータゲームに慣れ親しんだ僕が、55歳の今断言する。
運が悪いと、どんなゲームも楽しめないし、運が良ければ、大抵のゲームは楽しめる。
今ファミコンゲームを見て感動出来る?土管に入ることに驚くことが出来る?それはあくまで当時だったから衝撃的だったし、満額楽しめることが出来た。今ファミコン版ドラクエIIのブリザードが使うザラキが成功率50%で、トンヌラしかザオリクが使えなかったら、果たして普通にクリアまで楽しめるだろうか。
まず無理だろう。
※リアルタイムセーブがあれば別かも知れないけど、それはそれで別の何かが失われる
僕はドラクエIIIリメイクを日本でもトップクラスに楽しんだと自負している。でもそれは、同時に遊んでいたO澤氏やその子供達も然りというわけではない。僕はたまたま魔物使い×3というパーティにしたからこそ、最高に楽しめたのだと、後日通常パーティで遊んだ時に実感した。
全ては運が良いかどうか。
今回ドラクエIIリメイクを遊んでいて、序盤どうにもピンと来なかった。O澤氏が「IIIよりIIかも」というには、あまりにもインパクトは薄かったし、何ならIから使い回してるグラフィックも少なからずあって、
O澤氏は僕とは違うところで運が良かったのかな
とも思い始めていた。
しかし!今回も運は僕に味方してくれたらしい。
序盤をどこまでとするのかは意見が分かれるところだとは思うけど、ぶっちゃけ仲間が3人になって、ルプガナのイベントをクリアし、
※この時の相手も相当強くて、一回諦めてレベルアップに塔へ戻ったくらい。でもレベルアップ後は「バッチリがんばれ」で普通に撃破出来た(^^
海に出て、世界が変わっていった。
僕は実はあまり海が好きではない。なぜなら、一度に探索可能なエリアが増える一方で、実際にメリットが得られるポイントが少なく、「当たりを引かなければ徒労に終わる」のが、これまでの海だったと思うからだ。
実際3でしらみつぶしに海を探索したのは結構大変だったし、あれほど好きな3であっても、そこまでその作業を肯定したいとは思わなかった。
しかし、今回の2の海は、
気のせいか狭いような?
これはつまり、マップに予め怪しいポイントが表示されていて、無駄に移動しなくても済む仕様になっているから。
もちろんそうやってマップを利用したり、ゲームが用意した「難度を下げる設定」を使うことは、ある意味ゲーマーとしては失格なのかも知れないけど、
それは今の時代、今のユーザーに合わせて、堀井雄二が、あの堀井雄二が設定したこと。
満額楽しむためには、そういった甘さや過度とも思える親切を受け入れることが、実は正解なのかも知れないと思ったのだ。
ともかく、そうして僕の船旅はすこぶる快適なものとなった。この「快適」とは、バランス良く強く出来たとかそう言う意味ではない。
時に全滅し、時にヒヤヒヤしながら世界を巡る。その「バランス」が絶妙で「快適」だったのだ。
さすがは堀井雄二。バランサーとして日本が世界に誇れる、文字通り唯一無二の勇者と言ってもいい。
それを今回強く感じたのは、
ローレシアからすぐの海に、とんでもない強い雑魚が出て来たこと
マップが狭く感じたこともそれに準ずるかも知れないし、ルーラでどこにでも飛んでいけるのも無関係じゃあるまい。
海の近くに飛んだら、一旦海の敵を覗いてみる。そして、
1.何とか倒せる
2.スゲェ強い
3.死ぬほど強いので死ぬ
概ねこの3段階に区分けされた。
僕は普通のプレイヤーとはたぶんちょっと違うので、
※これも堀井マジックで、実はほとんどのプレイヤーがそう思いながら、同じ轍を踏んでいる可能性が極めて高い
まずは到達出来る一番手強いエリアまで行き、そこにある町で一番良い装備を揃える。
つまりまずはベラヌールに行き、そこからテパを目指したかった、、、のだけど、
あまりに強くて、ローレシア横の「死ぬほど強いので死ぬ」ほどでなくとも、「とんでもなく強いのでほぼ死ぬ」に抵触してた。
なので、一旦ベラヌールで適度にレベルアップを志向する。ちなみに、アレフガルドエリアは、
簡単に行けるルーラポイントを全てアンロックしつつ、町の中を覗きもせずに通過した。
もちろんこのエリアにもメダルはあるだろうし、武器とか防具とかが強化出来るポイントはあるだろう。
だがしかし、そこで買わなきゃ絶対先に進めないバランスにはなっていない。
ならば、とりあえず行けるだけ先の町で買うのが「セオリー」であり、僕にとっては順路なのだ。
で、ベラヌールでそれなりに上げたあと、ヒリヒリとする敵相手に「全て逃げて」テパに到達。その道中で、それまでとは一線を画す、「ミッシングリック」「オーパーツ」と呼んでも良い「だいまどうのローブ」をゲット。これはさい先良いスタートだ。
しかし、実際はちっともさい先は良くなく、テパではラゴスの水門の鍵がなければ、武器屋が機能しない状況だった!ギャフン!
せっかくスゲェ強い敵をかいくぐってここまで来たのに、、、。でもまぁこれはだいまどうのローブを手に入れる為だったと思えば合点も行く。
そのままマップ南部を東へ移動し、ペルポイのイベントをクリア。てかここはほぼ唐突にボス戦になるのでヒヤリとしたけど、ベラヌールで稼いだことが奏功して、無事初見で撃破。光の剣?みたいな武器を買ったら、所持金が367ゴールドまで減ってしまった。これが正解だったんだろうか。
特にストーリーに依存するイベントをやってるつもりはなかったけど、たまたま目に止まった旅の扉に入ると、そこはデルコンダル。さすがにまだキラーパンサーは倒せないと思ったし、そもそもフラグとなる「それっぽい武器」も無い。
しかし、そのデルコンダルの外に出たら、まさかのメタルスライム※パッと見そうは見えなかった と遭遇。
「ここか!」
と一念発起して稼ぎモードに入る。
とは言え、今回のドラクエIIリメイクは、ドラクエIリメイクとワンパッケージでありながら、全くバランスは違う。
ブーメランでメタルスライムにダメージは与えられないし、会心の一撃の発生率も、比べものにならないくらい低い。
1では一列出たらブーメランで会心が1匹くらいは出たりもしたものだけど、2では全然。ただ、全体に効くブーメランはメタルには効かないけど、1グループに効くムチは通る。あと、必中剣があるので、1ずつは与えられる。
1のメタルはHP3とかだったのに、2で4になってるのもイイ感じにもどかしくて良い。
今思いだしたけど、トンヌラの妹は一体どうなったんだろうか。彼女が加入したときにあまりにレベル差が有りすぎて「ハブられなきゃ」いいけど。
誰に?
ともかく、ここで相応にレベルアップをしたので、そろそろローレシア近海の敵も倒せるかな?とデルコンダルから北上。相手次第では何とか倒せるレベルだった。
で、途中にある島にふと立ち寄った。別段キラキラもなければ秘密の場所もない、なんてことはない島だったのだけど、真ん中辺にある森で、エンカウントが発生する。
敵は一体で、こちらのHPMPは潤沢。作戦は全員バッチリで開戦した。
ベギラゴン!
最初にヤツが行動し、こちらに呪文を放つ。まぁローレシア近海の敵と同レベルであれば、ベギラゴンくらい放つでしょうそうでしょう。
別段焦ることもなかったが、結果3ターンくらい掛けてなんとか死者もなく討伐に成功。
貰った経験値が、4800くらい?うろ覚え
この時のことをクリスは語る。
「あ、これは隠しイベントボスみたいなのがあの森に隠れていたのかな」
ボスクラスと言うには強すぎでもなかったけど、それまでそれなりにレベルアップしてきたからこそ普通に倒せた。そんなことを考えた。
そしてローレシア近海で少しだけ戦闘。貰える経験値は1000くらい。悪くは無い。ここでしばらく稼ぐかな、でもメタスラのところに戻ろうか、と揺れ始める。
いや、ちょっと待てよ?
もしあれが普通の雑魚であるなら、4000ってのはメタスラ4匹分だよな?少なくとも倒せたことに変わりはないわけだし、あそこで稼ぐというのもアリなのかも知れない。
僕は再びその地に赴き、
キラーマシン2と遭遇。
ヤツを一言で例えるなら、ドラクエ史上最強の雑魚、、、と言ってもいいくらい強い相手。1ターンに4回くらい行動して、パーティを5回くらい一瞬で全滅させてくる。魔法は全て跳ね返すし、HPは10万以上。こちらが行動する前に5ターンくらい行動してくるし、なんならこちらがコマンドを選んでる間に全滅させてくる、、、やや誇張。
これは敵わんと即逃げる。そして回り込まれる。まぁそうか、と思う。だがしかしここで諦めないのが、
普通のドラクエプレイヤー、つまり僕だ。
逃げるを繰り返しつつ、一体だけはめつの使者が出るのを狙う。ちなみにここではダークトロル、デーモンソード、海のまもりガメ、デーモンアミゴと、前述の「ハイパーキラーマシーン35DX+α」が登場する。倒してないので正式な名前はうろ覚えだ。
戦っていくと、倒せる相手と倒せない相手が浮き彫りになる。
●序盤
一体なら、キラーマシン2を除く、はめつ、亀、アミゴ、トロルは倒せる。運が悪いと先制されたり逃げられなかったりするので、そう言うときは諦めて全滅したりリセットしてオートセーブから再開したりする。逃げられないことも多い。
●中盤
亀2体が倒せるようになる。逃げられない確率が目に見えて減っていく。アミゴの落とすらしいバトルフォークが楽しみでワクワクする。ちなみにはめつは初見時に装備をドロップしたけど、呪われてるのでガックシ。
亀の水のはごろもや、ダークトロルの大かなづちが欲しいトコロ。デーモンソードは破壊のつるぎなので、さほどでもないけど、ファミコン版にあった「呪いを無効化するバグ」は、、、さすがに使えないだろう。
●現在
キラーマシン2が絡まない相手なら、ほぼ2体でも倒せる。ただ、はめつ+亀の組み合わせは、亀がはめつをかばいつつ、亀が死んだらはめつがザオリクを掛けるのがうざくて逃げる。
こちらのレベルは45とか。レベルアップによる呪文と特技は全て修得し、戦闘時は、デルコンダルの福引きで得たふしぎなボレロを装備したトンヌラ、、、
ホントにトンヌラって名前じゃないよ?
それがアイコンとしてわかりやすいだろうと思って使ってるだけ。実際は、
敬愛の念を込めつつ「アキラ」とした。
なんかあのおちゃらけたキャラが妙にシックリして、我ながらナイスネーミングだと思う。鳥山先生よ、永遠なれ!
ともかくギガデインやギガスラッシュを連発しても、実際はクリス(ローレシア王子)、、、あ、
ホントに僕がローレシアの王子ってわけじゃないよ?
以下略。
のが先にMPが尽きるので、サクッとローレシアに戻って回復。ちなみに作戦は常に「ガンガンいこうぜ」。でないと回復されて、結果リズムが崩れる。
そのやり方だと、結構ムーンブルクのお嬢、あ、王女が死ぬ。ちなみに名前はデフォルトの「プリン」にした。イイ感じだったので。ついでに言えばトンヌライモ、トンヌラの芋って意味じゃ、、、の名前は、、、
もう忘れた。
別れて久しい。元気にしてるんだろうか。もう会っても気付かないかも知れない。
・・・
とにかくサクサクレベルが上がるのがとても楽しい。ドラクエでここまで気持ち良くレベルが「上げ続けられる」ケースって、そんなに無かったと思う。たぶんココで20レベルくらい上げた気がする。もちろん気のせいかも知れないけど。
僕は運が良かった。
たまたまベラヌールでレベルアップをし、
たまたまテパ行きの道中でだいまどうのローブをゲットし、
たまたまペルポイのボスも倒すことが出来て、強い武器も買い、
たまたまデルコンダルの外でメタスラを見つけて倒し始めて、
たまたま北上して何も無い島に上陸し、
たまたま一体目が単体のはめつの使者で、
たまたまそいつを倒す事が出来て経験値を知り、
たまたまそこでの稼ぎの楽しさを満喫することが出来た。
歯車が狂ったら絶対そうはならない。
別段僕はドラクエIIリメイクにそこまで強い思い入れはない。実際中古で買ってしまっているし、特にメダルコンプリートとかを目指す気にもならない。もし目指すならリメイクIIIの時にやっている。
なので、今の僕はひとつ目標を設定しようかと思っている。
その目標は、もしかしたらとても難しいかも知れないし、もしかしたら楽しさをスポイルしてしまう可能性も少なからずある。でも、もし叶うなら、結構楽しいかも知れないとも思うし、何か目指すものがあった方がモチベも高まるというものだろう。
ここでレベルをがんばって上げる。上げられるだけ上げたら、、、
ずっとトヘロスを使いながら、「ボス以外は戦闘しない」。
むしろその状況で、現れる雑魚がとても楽しみですらある。
ただその前に、まずはキラーマシン2を倒さなければ!そして、、、
「キラーマジンガ」と戦うのが楽しみだ!!
ドラクエIIの評価を★★★☆に上げる。え?まだ一回も評価してなかったっけ?
最初のレビューで既にここまで強くしちゃったのか笑
▲▲▲。
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コメント
クリスさんこんにちは!
ドラクエ2楽しんでいるようで何よりですw
その1でレベル45、キラーマシン2の話題がでてきているのにめちゃくちゃ驚きつつも、クリスさんらしいwと思いました。
つか、まだ3人パーティなんですか?W
はやく4人にした方がいいすよw
ドラクエ2は船取ってから、いける範囲一気に広がって
それこそ終盤のロンダルキアあたりででる敵と戦えたり
めちゃくちゃ良い装備拾う手段があったり(あなほりで)
今わたしも2週目やってますが、船入手直後にはかいのつるぎ、みずのはごろも、しあわせのぼうしなど、手に入るので
めちゃくちゃ無双して楽しんでますw
呪いバグに言及されていたのでネタバレになるかもですけど小ネタを1つ。
サマルトリア王子は小ネタとして、あるイベントの後になると、のろいの装備をしても、
装備はシャナクしないととれないから戦闘中につけはずすことはできないけど、それ以外のデメリット効果はすべて打ち消すというとんでもない特性を備えるようになるので、
はかいのつるぎ、はんにゃのめん、しごくのよろい、なげきのたてみたいなとんでも性能だけどマイナス面もある武器を普通に使えるのでめちゃ楽しいですよw
今回、サマルトリア王子ばっかり優遇されてね?と思いましたが、やっぱりローレシア王子の火力はぶっとんでて、超絶技覚えてからはバイキルト・ルカニ・力溜めからのたたきつける(ぶんまわしの超絶技)やとっこう(すてみの超絶技)で
、とんでも火力出せてめちゃくちゃ強くて、ストーリーでは一人だけしゃべらないのでちょっと存在感薄かったですが、バトルでは圧倒的主人公!って感じでした。
今回、仲間がちゃんとみんな強くてみんな良いバランスなんですよね。それが凄く良かった。
あ、そういえば、1でたね使う時いちいちセーブしに戻ってる感じだったので小ネタを1つ。
このゲーム街を出たり入ったりするとオートセーブ入るので、
街に入る→種使う→3あがったら街から出る(1か2だったらさくせんからタイトルにもどる)→オートセーブ入る→また種使うを繰り返すとたねでのステータス上昇厳選だいぶ楽になりますよ。3が連続してでるとかなり時短になりますw
投稿: キリオ | 2025年12月13日 (土) 08時24分
ちすキリオさん、クリスですまいど!
ドラクエは、結局特にネタバレを調べることもせず、そのまま終了。メダルは1ではコンプ出来ませんでしたが2ではコンプ。ってことは、他に隠れてるダンジョンとかもないかな、と。
ちなみに、3人パーティを4人にするまでかなり間が開きましたが、最終的に彼女のレベルを追いつかせるのに、40分ほどでしたので、
僕的には全く問題ありませんでした笑
あなほりはどうやら凄く強い装備も出るみたいですが、空振りが嫌いなので結局ほぼやらず。はかいのつるぎも、自分でデータ取ったら動けなくなる確率が50%もあったので、これも一切使いませんでした笑。
呪い関連は、結局調べなかったので今もわからないままですが、もうディスクを入れ替えちゃったので、遊ぶことはしばらくないかな、と。
人によっては3より2のが良いまであるようですが、自分は3の「魔物使い×3」の印象が良すぎて、そこまでは行きませんでした。てか、
とにかく会話のテンポが悪くて、ウンザリしてたのが本音です。
ドラクエってこんなに「間」が長い会話じゃなかったはずなのに、、、。
※出来る範囲で高速表示→保存→読み返ししてましたが、それもなんだか煩わしくて
種に関しては、毎回おいのりしてました笑。てか、オートセーブは未だにほとんどのゲームで「信じてない」とこがありますねぇ。
ちなみに、今日はPS+で3本ほど未見のゲームを試しましたが、仁王Iが好きな僕としては、ウォーロンが行けそうって感じでした。ライズオブPは、結局面倒だったのかなぁと。
※あれ以来起動しようと思うことはあるのですが、「大変そうだな」って気持ちが先に立ってしまって、、、
投稿: クリス | 2025年12月18日 (木) 14時18分