ウォーロン~その5~
前回作り手をバッシングしまくってごめんなさい。
逃げ道ちゃんとあった!
ネット見ても、誰もそんな戦い方はしていない。「化勁(パリィ)必須」がどこもかしこも書かれていて、動画とか見ても、
みんな余裕でパリィしまくっている。
だがしかし、「必須ではなかった」ことを、僕がここに書いておく。そりゃあ出来た方がよりスマートでかっこよく倒すことは出来るだろうけど、
一切出来なくても倒すことは出来た。
てか、次に出てくる「2回目の呂布」が果たしてどうなのかは全くわからないけど、少なくとも秘義化勁を成功させなければ倒せないということはなかった、それを強めの筆圧で書いておきたい。
キーボードなので「強めのキータッチで」というところか。
まず、前回書いた対策の中で、「+5の装備を集めて、メイン武器を強化する」は出来なかった。報酬だった素木槍+5は初回限定のもので、それを集める事が叶わなかったため。
また、土属性を伸ばしてより重くて防御の高い装備を用意するというのもスルー。戦術は「氷のつぶて一択」とし、その結果火耐性が爆上がりしたこと、近接戦はなるべくしない方向で考えたため。
※実際は氷レベル40でロックオン地点にツララを降らせるスキルも修得&活用
仲間に関しても、「その時点で仲間になり得るキャラは全て義兄弟になるまで育てた」。もちろん薬ではなく同行で。つまり、
ガッツリ経験値を稼いだ。
ただ、ネットに「10秒3000」と書かれていた巨影に出て来る猿に関しては、実質かなり効率が違っていた。
・そもそも1回10秒では回れない
・5時間も同じペースを続けられない
・仙気増量バフで61%UP適用されることで、実質1回4800超
一方で、必要経験値の増は、計算通りと言って良く、
結果540万稼いでレベルは56上がった。
※想定57とは誤差のレベル
時間も、61%増と、実際に掛かる時間※トイレ休憩や仲間の入れ替え、ミスによる効率減も含めて、
差引ほぼゼロ。つまり5時間掛けて540万貯めた形。
なかなかに大変だったけど、その甲斐はめちゃくちゃあった!
ステ振りは、木3、土44、水86とか。土を下げて水を90にしたかも知れない。
スキルは、使わなかったけど体力回復の木、ダメージを少々無効化する土バリア、氷のつぶてと、ツララ降らせるヤツの4種。今作では、枠を切り替えることで計8種までスキルを常備出来るけど、切り替えであたふたするのは目に見えていたので、自分なりに熟考してこの組み合わせとした。
また、士気レベルに関しては、一度稼いで25にしてから突る選択肢も大いにあったけど、
とりあえずどんな感じなのか戦ってみないとわからない
と思い、「仲間なし、士気レベル20のまま」で突入した。
●呂布実戦
一言で言えば、「水90土40あれば、たぶん余裕」。今回3回目くらいで倒せたのだけど、
最初の方は完全に操作を忘れていたので、死んで当然
忘れていたというのは、たとえば放射状クナイにしても突進にしても、
相手の全ての攻撃を何も考えずに被弾
化勁(パリィ)の存在すら完全に忘れ去っていた。
それでも過去最高に削れた。
※残りHP3割くらいまで
もっと言えば、土バリアも使い忘れていたし、ツララをどこで撃つかとかも探り探り。ほぼほぼミスりまくった>ツララ。
このスタイルでのポイントは、
・入る前に土バリアを掛けてから
・開幕回転し始めたら即ツララ。そのあと間に合えば化勁。間に合わなければ被弾。今後回転しはじめたら常にツララ→化勁もしくは被弾の繰り返し。回転以外はツララは当たらない
・馬から下りたら放射クナイ(回転)が無くなるので、つぶてを撃ちまくる。気が向いたら土バリア。土バリアが有効なら、秘義で削られるHPは全体の1割程度に抑えられるし、相手が火を纏っても、つぶて戦術が基本ならすぐに剥がせる
・今回は初回青龍が溜まってなかったけど、3回目の頃には溜まっていて回復。最後薬0で、こちらのHPが残り3mmくらいだったけど、もっと冷静に上記の対処をしていれば、
たぶん秘義化勁は一切使わなくても倒せる。
※仲間2人で士気レベル25ならさらに安定するはず
正直倒せた後即リセットしてもう一回倒せるかやろうかとも一瞬思ったけど、
そこで倒せないと最悪なので、そのまま継続した。
とにかくつぶてにしてもツララにしても、相手の減るHP量が今までとは段違いで、「やる気になる」レベル。攻撃を喰らいながらつぶてを連発するだけで、相手のHPは半分くらいまで削れた。
相手の攻撃を喰らうと、つぶてを使いきって0になっていたこちらのスタミナは初期値に戻る。
つまり、食らいながら撃ちまくるという、まさに「肉を切らせて骨を」戦法。水ステがガッツリ高いので、火属性ダメも全く気にならない。
飛び道具と防御は正義だった。
・・・
僕が仁王1が好きで、2が嫌いなのは飛び道具を否定されたからだけど、今回のウォーロンは、「MPが自動回復する」ので、飛び道具魔法をメインで戦っていける。水属性が唯一通らない水の敵には土が通るので、そう言う相手には地面から岩の柱が生えてくる魔法で対応したりするけど、そっちは飛び道具ではないので、つぶてやツララほどの利便性はない。
※特に氷のつぶてはホーミング性能も高いので、たぶん火の玉とかより命中させやすい
呂布の後、次のクエストにもそのまま突入し、
ロックオンさえ出来ていれば壁の向こうでも命中するツララが超絶活躍!
たぶんボスクリアまで通常攻撃は片手で数えられるくらいしか使わなかったと思う。
※ボスでは気勢攻撃、つまり△ボタンの強攻撃は使ったけど
まぁ舞台が燃える城下町で、特に水が通らない相手がほとんど居なかったってのが大きいけど。
※水の敵にも多少通ったので、そいつらも相手の行動範囲外からツララで強引に倒したりしたし
とにかく中型の雑魚がめちゃくちゃ倒しやすくなったのが爆大。相手が立ち止まるタイミングでツララを2連発し、それで倒せなくても引きながらつぶてを撃つ。それで倒せた。
もちろんこの先どんどん耐久が上がって倒しづらくなっていくのは明白だけど、
ひとまずはこの「安寧」をしっかり堪能したい
そう強く思ったわ。
ボスはちょっとギミックがあったけど、結果ツララ連発と、イベント的な気勢攻撃でクリア。途中劉備が倒れた時に青龍を使ったけど、慌ててて薬を2回飲んだあと青龍を使っちゃって無駄撃ちしたと思えば、
十分余裕だったなと
・・・
ここまでずっと土と水で来たけど、水が通らない相手にも飛び道具が使いたい衝動がフツフツと。装備で火属性や雷属性を強化するものをあまり強く意識してなかったので、これからはそこに着目して集めて行くかな、と。
属性攻撃は、数値が上がるものとパーセントで上昇するものがあるけど、たぶん、ベースが低いうちは数値上昇、高くなったらパーセントのが有効かと思う。具体的には分母が200超えたら7%で14上昇だと思うので、基本は数値上昇をメインで重ねていくことになるはず。
とは言え、ひとまず水属性を99にする。そのあと、木か火を上げるかなって感じ。土はバリアさえあればいい気がしてる。
ちなみに、巨影の猿稼ぎは、「ちょっと動いて相手の方を向きながらツララしつつ、振り向かずに後退して被弾を確認したら振り向いて旗」。これが一番早そう。ただ、めちゃ忙しいので、このパターンで5時間は無理だと思った。
とりま新しい仲間が4人も増えたので、彼らを義兄弟にするまではここで上げるかな、って程度。
ともかく!
呂布が強引に倒せてホント良かったわ!
でもって、
やっぱり僕は僕のやり方でしか遊べないし、楽しめないと思った!
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あ、そう言えば今回の呂布戦で、始めてヤツのジャンプ攻撃を化勁出来た。
が、既に通常攻撃は捨てていたので、
回避後にもつぶてを撃つスタイル。
あと、
結局一回も相手に致命を与えられる状況にならなかった
もちろん何の問題もない。ちなみに倒した時のレベルは132。まさに、推奨レベル65の倍ほどで倒せたわけだ。
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