グランブルーファンタジーレリンク
3本触れてみたうちのひとつ。「その1」と書いて無い時点で僕の評価、モチベは推して知るべしという感じではあるけど、言ってしまえば今回遊んだ3本は、どれもそこまで悪くなかった。
こないだ遊んだモンハンストーリーズ2の方が、遙かにカチンと来る事が多かった。
僕はグランブルーファンタジーを「遊んだ記憶がない」。「遊んだことがない」わけじゃないので、そこはもしかしたら重要かも知れないけど、
いくつも冒険をしてきた
と言われても、全く共感は出来ないし、「あっそう」って程度。仲間たちのキャラ設定とかもあるんでしょうけど、って感じ。
キャラのルックスは、
かなり嫌いなタイプ
で、つまりは、
アニオタに媚びてるとしか思えない方向
なので、
一切愛せない。
てかたまたま男性で始めたのだけど、脇にいた女の子と恋仲っぽい空気を醸し出されて、
これって女性キャラにしてもこうなるの?
とは思った。
TPS視点のポリゴンアクション戦闘って感じで、ぶっちゃけシステムの9割は理解が伴わないまま、最初の町まで何とかたどり着いた。
序盤のバハムート戦で、こちらのHPが一切減らない仕様でなかったら、一瞬で投げていたところだ。
移動速度や攻撃モーション、雑魚の耐久力にはストレスはない一方で、果たしてこのわかりづらさのまま続けていけるんだろうか。何とも言えない「一見さんお断り」な世界観、シリーズ作をずっと愛してくれている人向けなオーラ、、、
丁寧さは感じるものの、視点が自動で補正されなかったり、盾持ちの相手の対処とか、
さっき教えたでしょ!
と言わんばかり。もちろん覚えてはいない。
試しに一番簡単そうなゴブリン討伐クエストを受けてみた。制限時間2分と書かれてたので、そこまで時間は掛からないだろうとタカをくくってトライ。
結果4分とか。
まぁ制限時間ではなく、報酬が増える境目が2分だったってことだけど、何とも言えないしっくり来ない感じ。どこでどうなれば2分以内にクリア出来たのか、道筋がわからず、最初のクエストで出鼻をくじかれる感じ。
ただ、そんなあまり良いとは言えない印象の中で、一点だけ際だって良かった点がある。これは、他のゲームでは、あまり見られない。
ドラクエのシステムをさらに一歩進めたかのような
秀逸なもの。
会話をスキップしようとすると、「今から始まる会話の内容が全て一度に表示され※バックでは音声が続いている、スキップするか否かをそこで決定できる」。
これはマジ最高。ドラクエでもメッセージを保存することはできたけど、手順が煩雑で、実際に何度も読み返したくなる話だけじゃない話も多かった。
この方式なら、一度に表示される情報量が多く、スクショ一枚で会話をかなりの範囲でカバー出来るし、そもそもテンポが損なわれない。自分のペースで読み進めることが出来るし、
逆にそれが効かない僅かな会話でちょっとイラッとすることすらあった。
※ショップの会話とか
いやはや、ゲームはまだ進化出来るんだなぁとマジで感心した。
そのテンポの良さや快適さが、全ての面で発揮されていればいいけども、、、。
正直会話中に選択肢が出るのは好きじゃない。「あんま好きじゃない」のではなく、「明確に好きじゃない」。つまり「嫌い」と言ってもいい。
なんつか、それによって何がどう変わるのかわからないし、変わらないのかもわからない。取るに足らない選択肢がのちのち大きな意味を持つことになる「可能性が捨てきれない」と思うし、正直テンポも崩れる。
別に物語に参加したいという気持ちもないし、
※主人公がしゃべるタイプだし
無い方がいいとは思った。
どっちにしてもYESになる答えとか、演出なんだろうけど僕には不要。
・・・
まだ自由に気軽な戦闘に出掛けられる雰囲気ではなく、ヘタしたら大半はストーリーと一緒に進んでいく、「全部イベント型」なのかな、と思ったり。クエストを受けて戦うモンハンタイプの戦闘だけなのかとも思いつつ、レベルはしっかりあるようにも思いつつ。
もし自腹切って買ってたら、本気で遊んだかも知れないと思う程度には印象は悪くないのだけど、実際にこれを自分の意志で買いたいと思うかと言われたら、
絶対買わない。
まず第一にキャラの見た目が(僕にとって)弱いから。
パーティとか無しで、ただ自分ひとりで適当にクエスト受けたりオープンワールドで冒険しまくれるなら、僕の中での印象は大きくプラスになったと思うけど、この感じだと正直モチベは高めにくいかなぁってのが本音かな。
クリス評価、、、というか好みは★★。そこまで悪くないので、もしがんばって続けたら化ける可能性はある。
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