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2026年1月13日 (火)

フェイトサムライレムナント

PS+で遊んだ3本のうちのひとつ。

僕はフェイトの経験がほぼない。アニメもマンガもゲームも、もちろんラノベも読んだことがない。もしあったとしても完全に忘れている。主人公とおぼしき金髪甲冑美女の名前すらしらない。

ただ、興味が全く無かったわけではない。たまたま接点がなかっただけ。

その程度の知識でスタートしてみたら、、、

 まさかの時代劇!

ビックリである。まぁ「フェイト」ってのはたぶん運命って意味だろうから、別段「鎧=甲冑」が出る戦国時代が不似合いってこともないのだろうけど。

始めて間もないところで受けた印象は、

 キャライラストがイイ!

特に静止画で描かれるイラストのキャラや、ムービーの作画が美男美女で、「これなら愛せるかも」と思った。

が、

 妹、オマエはちょっと戴けない。

何が悪いというわけではないのだけど、他のキャラより雰囲気が違うというか、そもそも、

 ホントに妹なの?血が繋がってないとか言いそうな気配と、主人公と似ても似つかない見た目。

あと、始めて間もなく「セイバー」とか「ランス?」みたいな横文字が出てきて、

 世界観どうなってんの?

他を全然やってないから、そう言うところが妙に引っかかったりする。

戦闘は、大量の雑魚と、ボスクラスが混じる感じで、

 思いっきり戦国無双のニオイ。

つまり、僕が全く好きではないニオイ。

ついこないだまで遊んでいたハンマーウォッチでも同じだろって言われそうだけど、視点も違うし、あっちは飛び道具である点も違う。ドラクエ無双の時にも思ったけど、とにかく、

 大量の雑魚を剣で消していく行為に、気持ちよさとか爽快感を一切感じられないのだ。

感じる人が居ても不思議はないし、疑問もない。ただ僕は感じないし、

 つまらない。

特に堅すぎる相手が良いというわけでもないし、「好み」としか言いようがないのかも知れないけど、とにかく楽しくない。てか、

 大量の雑魚を倒す→次のグループが出てくる→大量の雑魚を倒す→次のグループが、、

 その何が面白いのかって感じ。

全滅させたら次のエリアに進ませろと思うし、大量の雑魚なんていくら倒しても強くならない。

 大量の雑魚を倒してポンポンレベルが上がったら、それはそれでバランスがおかしいとは思うけど、いくら倒しても強くなれない相手を倒しても、全く楽しくも嬉しくもない。ただただ、

 こちらの命を削るだけ。

これが2D俯瞰視点だとまた違うとも思うのだけど。

特殊な攻撃もあるのだけど、相手が赤くなったら攻撃で潰すとか回避とかの要素も多く、個人的に「赤いのを潰せる」のはいいなと思った。

 ただただ回避に専念しろ、ってわけじゃないのが○。

そもそも僕は回避やパリィが苦手だし、ヘタだし、出来ないし、憎いし、ムカつくし、楽しくないからな。

世界観がガッツリ和風なのは、

 正直かなり抵抗がある。

別段仁王とかもそうだったじゃん、と言えばそうなのだけど、敵は忍者とか人間とかで、異形を相手にするわけじゃないし、まぁ仁王はそもそもソウル系だから、

 一体一体の敵の重みが全然違ってたりもしたし。

箇条書きにするとしたら、

・キャラ○
・世界観△
・テンポ○
・雑魚戦×
・戦闘システム△

そんな感じかな~。雑魚がタル過ぎるところを除けば、実はかなり好印象。続きを遊ぶ気もかなり高かったのだけど、、、

 たぶんやらないと思う。

なぜなら、「3本」の中で、もっと僕の印象が良かったタイトルがあったから。

とりまフェイトは★★☆。キャラデザインでここまで好印象なのは珍しい。

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