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2026年1月 8日 (木)

ウォーロン~その4~

気持ちよく楽しくプレイしてきたけど、ついに詰まってしまった。というか、

 ジャスト回避が出来ないと絶対倒せない相手が出てきてしまった。

その名を呂布という。漢字が合ってるかどうかはわからない。

僕の三国志知識は拙いけど、呂布が「強いらしい」というのは、ぼんやりと記憶にあった。ちなみに、

・関羽が最強らしい
・諸葛亮※このPCで字が出ない はかしこいらしい
・劉備は割と義兄弟が何人もいる
・トウタクが悪いらしい

そんなもんである。てか日本でも戦国時代には「日本人と日本人が殺し合っていた」わけで、それを中国でやっていても不思議はないのだけど、

 何となく違和感が。

見ていて節々に、「悪い方は中国だけど、善玉は日本なんじゃないの?」と思ったり。いや、わかりませんよホントのところは。

ともかく、かなり気持ちよく、、というか、

 ようやっと魔法が使えるようになってきたところ。

システム的には遙か昔からあったのだけど、いかんせん「それなしでくぐり抜ける努力を惜しまなかった」ので、結果抜けてくることが出来てしまった。

ちなみに今のレベルは71とかである。

 ちなみに次に出て来る2回目の呂布だと、この呂布の推奨レベルは73とからしい。

もちろん僕が詰んでるのは一回目の方。

 でも、今まで一番上手く言ったときでもHPは7割までしか減らせてない。

 「7割減らせた」のではなく「7割まで減らせた」ね。そこ重要

さらに言えば、この先2回くらい変身するらしい。変身はちょっぴりオーバーだった。強くなるらしい。

 絶対じゃないけど絶対無理!

てか、基本的なことはわかってるつもり。

・馬に乗ってるときは通常攻撃が届きにくいので、秘技を使ってきたときにそれをカウンターする

・もたもたしたあとはクナイを放射状に投げてくるのでガードする

・火属性攻撃をしてくるので水属性を容易する

・召喚しない限り仲間は居ないけど、召喚すれば仲間と戦える

・士気レベルを上げてくると楽になる→が、死んだらまた戻るので、ある程度目処が立つまでは無意味

・ジャンプして飛んでくる秘技と、突進してくる秘技がある

 ちなみに秘技以外にももちろん通常攻撃もしてくるけど、

たぶん、、、

僕が、、

カウンターに成功した回数は、

 ゼロだと思う。

なんで出来ないとかわからないし、「出来ているのに気付いてないのかも知れない」けど、9割10分成功してない。

 なぜなら、僕がボタンをよく知らないから。

なんか○を押すらしいよ?と。でも押してもダメなら引いて、、なわけもない。

うーむ。

逆に言えば、ここまでの敵はほぼ全て回避とか一切使わずに倒せてきたということになる。いわゆるごり押しである。てか回避しようとして必ず失敗するより、闇雲に攻撃を続けて、

 気付いたら攻撃食らってる、、、と思ったらガードボタンを押す。もちろん忘れて食らいまくることも非常に多い。

HPが減ったら回復するし、土の攻撃を使ったり防御が上がるスキルを使ったりもする。

 当たらないわけだけど。

ちなみに一番削れたときは、

 ほぼほぼ全部氷の飛び道具で削った。

それ以外は「ほぼ届かない」ので、全くHPは減らないのである。もちろん呂布の、だよ?

既にこのクエストまでの全ての旗はアンロックしているし、土に44ポイントも振ってるだけあって防御力も相当高いはずだ。
※土に振ると装備品の重量制限が緩くなる

 まぁ「そう言う敵」がいても何ら不思議はないわけだけど。

でもやっぱり「逃げ道はないのだな」とは痛感した。逃げ道とは、飛び道具だけで押し切ったり、カウンターやジャストガードみたいなことを一切せずに倒せる道のこと。

 ギャフン。

そこまで気持ちよく楽しくプレイしてきたけど、この呂布を倒すのにどれくらい掛かるかを考えると、正直クラクラする。あ、「仙人の道」みたいなスキルをアンロックするクエストも何とかクリア済。

 あの難度くらいが僕にはちょうど良かったな~。

やっぱり僕には「仁王1」しかないのかも、、、。

-------------

翌日も呂布と戦闘。動画とかも見て、

・多少ダメージを無効化するスキルが有効らしい

・化勁という回避がやっぱり重要で、それは今までガードしていた攻撃とかも全て回避する必要があるらしい

・気勢攻撃というのがあるらしく、それを使って相手の気勢ゲージを削り、致命の一撃に持っていくのが重要らしい

結構な回数やったと思う。たぶん100回近くやった気がする。で、そこで得た結論は、

 僕には無理だ

ということだ。何と言うか、作り手に対する殺意しか浮かばない。もちろん僕はこれをお金を出して買ったわけではないので、「殺意を抱く資格はない」のかとも思うけど、

 タイミング良くボタンを押す、この行為を、数十回、下手したら数百回繰り返さなければ倒せないような相手を作ってるという時点で、作者に対する殺意が湧くのもやむなし

と思う。ちなみに、「そのタイミングは決してわかりやすいものでも、容易なものでもない」。なぜなら、

 未だにジャンプして上から降ってくる攻撃、一度も化勁に成功したことがない!

一度も、である。何回チャレンジしたかわからないけど、とにかく一度も成功しない。

 ゲームではなく、作ったヤツの頭が壊れていると僕が判断してもそれは仕方がないだろうと思う。

ネットを見てると、化勁を成功させるのは「当たり前」で、その上でなお強いらしい。つまり、

 僕はその前提条件がクリア出来てないのである。

ちなみに、突進してくる秘義攻撃(ガード不可の赤い攻撃)に関しては、最初30回に1回くらいの成功率だったけど、

 何とか5回に1回くらい成功するようになってきた。

また、クナイを投げたり、槍を薙いだりする通常攻撃も、

 2回に1回くらい成功するようになってきた。

確かに進歩はしている。がしかし、

 一番HPを減らせたのは、8割まで。

つまり、氷のつぶてを連発して体力を削ろうとしたときの方が、今よりも「削れた」ということだ。

 もちろんそれは「一番減らせたとき」であって、普段は5%くらいしか削れない。

ほとんど削れたのか削れてないのかわからないレベル。念のために言うが、「一撃で5%ではなく、手持ちの薬を全て消費しきって、5%」である。

 なんでこんなのをストーリー序盤で持ってきたかなぁと思う。

もし許されるなら、作ってる人間を殺害したいくらいムカつくというか、「憎いのは呂布ではなく作り手」と声を大にして言いたい。

 ぶっちゃけラスボスがコレなら、別に問題ない。それまで楽しくプレイしていれば、ラストクリア出来なくても僕は至って平気なのだ。

ちなみに、通常攻撃1回で削れるのは、タブン全体の体力の「0.5%ほど」だと思う。つまり、「全く減っているかわからないレベル」。

正直もう止めようと思って他のソフトを物色し始めたりもしたのだけど、もしまだ食い下がるなら、

・以前一個だけでた「+5」の武器をがんばって集めて、手持ちの武器をいくつか強化して、少しでも相性がいいものを探す

・とにかくレベルを上げて、体力や火耐性を稼ぐ。つっても火属性の攻撃をしてくるまで削れることも稀だけど

・とにかくレベルを上げて、装備の上限を伸ばしつつ、一番重くて防御力が高い装備でも軽量で動けるようにする

・試しに水属性をガッツリ伸ばして飛び道具だけで倒せないかチャレンジする。つってもちょっとやそっと伸ばしたくらいでは、50が57になるくらいで、100にはなりそうにないけど。
※水属性は1伸ばすと4ポイント増える。今217なので、それを400にするには、446ポイントくらい振ることになる。土属性に振ってるのを全てそっちにすれば届くかなってレベルだけど、それをすると防具の質が劇的に悪くなる。レベルを今から46上げるのは、ぶっちゃけ無理だとも思う

・試しに士気レベル25、仲間2人でやってみる。

 やっぱ無理そうだな。

・・・もう少し調べてみた。

まず、仲間は関羽と趙雲。関羽は秘義化勁を決めると体力が回復する。趙雲は化勁の気勢獲得が+4%で、士気ポイントの獲得が+6%なので、

 戦う前に必ず士気レベルを25まで上げてから戦う気なら、

この2人がベストと思われる。

また、経験値を稼ぐのは三節のサブクエスト「何とかの巨影」で猿を相手にするのが良いらしいので、愛用するメインの武器も仙気獲得量が上がるものにして強化しつつ、徹底的にそこで稼ぐ。

確定ではないかもだけど、その「里山に差す巨影」のクエスト報酬である「素木槍」が、もしかしたら「+5」の可能性もある。
※手持ちにある唯一の+5武器が素木槍のため

だとしたら、それを繰り返して中中クラスの武器強化素材を集めて、手持ちで愛用しているものを+5にすることも視野に入る。

 僕は強い敵を倒すのは嫌いだけど、周回で「地力」を強化する作業は大好きなのだ。

士気レベルが20と25では、与えるダメージと食らうダメージが20%ほど違うらしい。

 20%しか違わないのでは、現状MAXで3割しか削れていない僕にクリアはあり得ない。

しかし、2人の仲間を同行することでタゲが分散され、「飛び道具で削る前提」ならば、可能性は上がるはずだ。

 「はずだ」と期待しなければやってられない。

ゲーム内での推奨レベルは決して高くないが、ネットで見ると呂布の推奨レベルは65ほどとあった。僕からしたら、

 130まで上げてから出直せと言ってるようなもの。

そこまで育てて始めて「対等」と言えるだろう。ちなみに、前述の稼ぎでは、

 1回3000/10秒、1分18000

という記述があった。これは仙気の上昇する装備で固めたモノなのかそうでないのかはわからないが、

 5時間やるつもりなら、540万

夜8時に始めて深夜3時までなら7時間出来る。

次のレベルまで現状だと56000くらいだったと思うので、そこから次のレベルまで1000コストが上がったとしたら、その上昇率は1.017857倍。そのペースは全くあてにならないとは思うが、仮にずっとその上昇率で上がっていった場合、

 57レベル上昇で546万。

もし5時間ぶっ通しで稼ぎ続けることが可能なら、レベルにして50レベルくらい上がることが見込める計算だ。

また、もし前述の「3000」が仙気上昇を一切使ってなかった場合、手持ちの上昇を全て使ってその数値を1.6倍まで上げることが出来る。

 540*1.6=864万

その場合は、レベル上昇が75となる。あくまで期待値だが。

そのくらいレベルが上げられるなら、耐久力的にも火力的にもかなり今よりはマシになるだろうし、仮に推奨レベル65なら、130という倍のレベルをクリアも出来そう。

 レベルが上がったから倒せるような調整をしているとは限らないが。

通常のプレイ自体はかなり楽しく出来ていたわけで、ツライのはぶっちゃけこの呂布だけだったので、
※のちのちもう一度出て来るらしいので戦々恐々とはするけど
ひとまず経験値を稼ぐだけ稼いでみようとは思った。

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