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2026年2月 4日 (水)

ドラクエXオフライン~その3~

日中いささかの体調不良を覚えたので、今日は早めの就寝。遊んでいると忘れてしまいがちなことだけど、

 1時過ぎに眠くなってきた。

体は正直である。キリもよかったのでそれで終了。前回当時の時のように、

 毎日8時間プレイし続ける

なんてことはしないし、

 朝早く起きて2時間プレイ

なんてこともしない。大人になったなぁ<衰えただけ。

なので、正直そこまで進んではいない。ただ、

 やはり面白いなぁと思う。というか、

「モチベーター」の配置と頻度に唸る。

次から次へとやれること、小さな目標から大きな目標が提示されていく。

現状は、パーティを4人にして、経験値を稼いでるところ。別に稼ぐ必要はないのだけど、とりま美味しいところを見つけたので、「キリがいいところまで」やろうと。

この場合の「キリがいい」は、ストーリーやイベント、レベルが50になるとかそう言うことではなく、

 さすがに飽きたわ

がソレである。実際には飽きてないのだけど、疲れてくるとそう錯覚する。

・・・

今回あまりストーリーベッタリではないのだけど、オプションっぽいメニューの中に「これまでのおはなし」を見つけたことで、デモをスキップしても次の目的がある程度把握出来るようになった。場合によっては完全にわからないときもあるけど、概ねそれで行ける。

そうして遊んでいると、

 ウェディとガタラ、NPC加入まで一瞬だった。

レベルはそもそも30近かったこともあり、推奨レベル20とかだと「敵に絡まれたりしない」。完全にしないわけじゃないけど、
※ところどころで高レベルの敵が混じるので

むしろそういう「強そうなヤツ」はこちらから好んでエンカウントしていく。キラーマシンとかダッシュロンとか。

 ちゃんと倒せて嬉しい。

一方で、ウェディには「つかうものバッグ」を拡張してくれるイベントがあり、一回目は余裕だったものの、二回目のマッドリザードからのドロップというのが、、、

 ビックリするくらい強くてビックリ!

普通NPCが「一時加入したとき」には、彼のMPHPが戦闘終了後に自動回復することを利用して、既存メンバーのレベルアップとかもするところなのだけど、どのみち彼は強くならないし、

 そもそもキーエンブレムが2個になった直後に行くイベントでもなかった。

ただ、こちとらバトルマスターである。「やれんじゃね?」って感じで突入し、

 まんまと桁外れな経験値にウットリする。

もっとも手強いし時間が掛かるので、ここに根を張って稼ぐほどじゃない。そもそもルーラポイントから遠いから、生産性も上げづらい。

 どうにかこうにかゲット。てか、そもそもどうぐバッグはそんなに手狭ではないのだけど、それはそれこれはこれ。

一応バザーに売ってるものは全部買うようにしはじめたことと、
※過去ブログを読んでそうした方がいい空気だったので

今のところは装備品の枠も困ってはいない。ちなみにちいさなメダルは「開き直ってネット見ながら集めることにした」。今はまだその時じゃない。あと、敵を「みやぶる」ことで、レア素材を確認することも出来たようだけど、みやぶるは面倒なのでこれもやってない。

 ストーリーも見ず、探索もおざなりで、敵のチェックもしない

ただひたすらに経験値を稼ぎレベルを上げ強くしていくのを楽しむ。

気付いたら手元に「鍛冶セット」があったので、武器や防具も多少なり強化。オフラインも11S同様「手持ちに素材がなくてもゴールド払って合成してくれる」機能があるのだ。
※全部じゃないけど

ガタラ周辺では、既視感と共に「こいつは倒した方がいい気がする」と天啓があり、ゴーレムに剣を振り下ろす。

 やはり美味しい!

そしてその周囲の甲虫にも攻撃。こちらはゴーレムより強かったような気もしたけど、結果さにあらず。

 むちゃくちゃ美味しい!大量に出るからどんどん倒してどんどんレベルアップ!!

まだこの時はガタラのNPCがいなかったけど、
※フラン?とヒューザは居た

それでも夢中で稼いでしまった。

サイクルとしては、3人の必殺技を貯めて、それで倒して行く。ここでは単体の敵しか出ないので、単体にしか効果がないドルマドンやヒューザの必殺技でも行ける。複数出るところだと、主人公のギガブレイクが活きるけど。
※攻撃力も圧倒的だし

ともかく、フランはドルモーアを覚えたり、MP消費が激しすぎるれんごく火炎みたいなのを覚えたり。主人公は、単体ならはやぶさ斬り、複数ならギガスラッシュ、ヒューザはぶんまわしくらいしかなかったけど、基本は、

 とうこん打ちでゲージを溜め続ける。

嗚呼楽しい。これが僕がやりたかったことだ。

移動を速くする乗り物もサクッと手に入ったし、ガタライベントを終えてパーティが4人になった。残り2人は結構ストーリーを進めないと仲間にならないみたいだったけど、このペースなら、たぶん一両日中には合流出来そう。

ただ、そこに手を出すのは躊躇われるなぁと思い、

 そう言えば序盤に「柵」があって踏み入れなかったところがあったな

と、最初期のミニダンジョンへ。

 なんと!そこではついさっきまで稼ぎの友としていた甲虫とかが、パーティで出て来る!!

最初はサイクルが安定しなかったけど、今はもう違う。フラウとヒューザの「全体に当たる必殺技」は、ゲージを消失させてしまう。しかし、それも終了直前であるなら使ってもいい。つっても「当たっても敵が死なないくらいの火力しかない」けど。

ただ、それでも実入りの方がレベルアップまでの時間より多いので、
※レベルアップする前にMPが尽きることがないという意味
割と贅沢に特技や呪文で攻める。ガタラで仲間になったキャラの名前は、

 全く覚えてない

けど、レベルが低いのに彼の双竜打ちは、対単体としてしっかりあてに出来るレベルで強い。てか、「ムチの特技」がこんなに強いなんて、ちょっと違和感があるけど、昔から強いよな>双竜打ち。

・・・

最終的に、、というかある程度まで育てたら、バトルマスターで居られなくなるのはわかる。魔法使いとか盗賊も育てる必要が出て来るだろうし、おぼろげな記憶では戦士を育てるのが大変だった気もする。

でもだがしかし、前回当時はこの「オークキングや甲虫が複数で出るエリア」で稼いだ記憶はなく、

 さらに高効率の狩り場が見つかるかも知れない。

僕は都度都度稼いじゃう人で、かつ「低効率であってもそれを後悔したりはしない」。低効率であるということはつまり余裕があり、安定する、リスクが少ないということ。それで稼いだからこそ、より高効率の狩り場でも、

 気持ち良くギガブレイクでサイクロプスを瞬殺出来るのだ。

●宿題

・残るオルフェアとレンドアだっけ?のキーエンブレムを取りつつ仲間を増やし、レベルも稼ぐ

・装備品を増やすクエストがあったのでそれをがんばれるならがんばる

・カジノを少しやる。今回報酬はそこまで魅力が無くてホッとしてる。50万のゴールドプレートが欲しいけど、遠いな~。まずはVIPカードだろうな。

・職業クエストをやる。レベル10で受けられるヤツなので、そんなに難しくはなさそう

・バトルマスターが50になったら、「誰かが50になったら来い」と言っていた人のところに行く。何かの職業がアンロックされると思うけど、、どうだろ

・他の職業もレベル30を目指し、上級職のアンロックをする。クエスト消化があるだろうけど、まぁやれるだろう。ロード短いし。ただ、ギガブレイク頼みの攻略はなるべくなら抑えたい。でないと「弱職のレベルアップがきつい」から。

・ネット見ながらちいさなメダルを集める。面倒だし、やらなくてもいいかもとちょっと思ってるけど

そんなところかな。

あ、少しこれは触れておく。

●カジノについて

ぼんやりとした記憶で、何か「狙える攻略法」があった気がするけど、それはともかく。

まず考えるのは、セーブしてやりなおしが出来る可能性。だとしたらひとまずオートセーブを切るのが最重要。

スロットだけじゃなくルーレットとポーカーもあるのだけど、ポーカーは運要素が強いので昔から好きじゃない。ただ、ルーレットは、

 最初に10黒に賭け、もし赤なら次20賭け、さらに負けが続いたら「負けた額の倍賭ける」を繰り返して行くと、絶対的に(資金が尽きない限り)プラスには出来る。

ただ、賭けられる額の上限や、増えるペースのこともあるから、実際はスロットの方が高効率になるとは思う。

一方で、ルーレットの一点賭けを多額に行い、「当たったらセーブ」「外れたらロード」を繰り返す手もなくはない。「セーブせずにタイトルに戻る」手順を間違いなくこなす必要があるのと、やっぱりある程度の面倒は否めないけど、その分メリットもデカイ。

単純に36倍だとしたら、1000コインが36000になる。VIPルーレットでもし10000賭けられれば、36万で一気に50万が視野に入る。

 30回以上ロードを繰り返す覚悟があるか!?

って話ではあるけど。あとオートセーブかも知れないし。

調べれば当時のブログに攻略法が書いてありそうだけど、あえてそれをせず、今回のプレイで試行錯誤を楽しみたいと思う。

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