ホロウナイト~その6~
朝から晩まで一切家から出ず、着替えもせずにプレイ。
左腕が痛いんですけど、、、
五十肩ではあったのだけど、それとはまた別の痛み。僕は立派ではないが社会人なので、お母さんに「ゲームばっかりやって!」と怒られたりはしない。もっとも子供の頃から宿題はとにかく早く終わらせることに命かけてたので、あんま怒られたりはしなかったのだけど。
ともかく、非常にプレイしている。表示されているプレイ時間が39時間なのが少し信じられないくらい。
体感では90時間くらいやってる気がする。
理由の一つには、ロードやセーブの時間が極めて少ない点もある。ウェイポイントは少なめではあるけど、移動速度自体は決して遅くないし、つまりは四六時中操作し続けているので、「やってる感」が強いのだ。
ちなみに、本作はアクションRPGなので、人によっては全然余裕な人もいるだろうし、
僕のように、スゲェ苦労する人もいる。
ただ、以前から書いているとおり、選択肢がとても多く、HPの回復手段がかなりやりやすいので、
※具体的には「適した雑魚」が一匹見つかれば、それでHPをMAXまで回復できなくもないレベル。適した雑魚じゃないと大変というか「不適切な雑魚」だと全く無理だけど。僕のスキルでは。
ちょっと削られてもすぐ回復して進軍したりするし、行けてなかったところ、マップに見える「隙間」を埋めに行くと、
結構な確率で未踏地が広がってたりした。
つってももうそれもかなり少なくなってきて、いよいよ答えを見なければダメかなぁって感じ。
答えとは、
黒の衣※闇の衣かも が見つからない!!
黒の衣とは、今持ってるダッシュ出来る衣のアッパー版で、ダッシュ中は無敵になるというとても素晴らしいアイテム。
※ただし連発は出来ず、無敵が発動するのは3秒に1回らしい
それがないと通れないところがあるのだよ明智君。あと、「酸の水たまりを抜けられるアイテム」もない。どちらかのアイテムの先にもう片方があると思うのだけど、
ホントのところはわからない。
てか全然地図がねぇよ!って唸ってたところでも、再訪したらあっさり見つかったりすることもあったりなかったりだし。
たぶん前回から20時間近くプレイしてるのではないかと思うのだけど、ネットで見てしまったのは、
・武器強化素材の入手法
・フーというボスの倒し方
※他にももう一体見たと思う
・説明の意味がわからないチャーム(アクセ)の意味
・「繊細な」のアイテムを壊れなくする方法
他にも結構見てるとは思うのだけど、要所要所で抗って自力でがんばってるところもある。
・地図探し
・隠し通路
・イモムシの幼虫探し
・フィールド内での攻略※ボス以外
・稼ぎ場所
この辺は自力でやってる感じ。要は「そうした方が楽しそう」というところは、自力でがんばるし、無理っぽいヤツは見てしまう。
前回「監視塔にいるゲートキーパー6体」が倒せなくてへこたれてたのだけど、
スンゲェ苦労して、ついさっき何とか倒せた!
これは相当嬉しかった。てか、あんなのサクサク倒せる人ホント感心する。というか、昔の自分ならここまで苦戦しなかったんだろうかとも思うけど、
ま~苦労した。
本作は、マップにマーカー
※4種類各6個まで
が置けるのだけど、「倒せなかったボス」の赤マーカーがこいつを倒して無くなった。
つっても「絶望してる相手」はマーカーすら置いてない。
最初の町の地下に出てくる「灰色のゾート」と、闘技場。闘技場は3段階あって、1段階目もかなり苦労したので、2段階目をやる前に出来る限りのことをしておこうと。
つっても3段階目は意味がわからないくらい難しいみたいなので、そっちは鼻から眼中にない。
あれをクリアしなきゃエンディングが見られないとかあるのかなぁとも思いつつ、どのみちベストエンディングは諦めてる。てか、
さすがにこれだけやってると、曲がりなりにも最後まで遊びたいと思ったりもする。
今月いっぱいでPS+の課金期間が途絶えるけど、一ヶ月延長かな、とも。
2月はホント映画とかアニメとか見ずに、ゲームばっかやってたわ。
●監視塔にいる6匹の虫
背景に6匹並んでいて、最初は1匹が起動。もたもたしてると2匹目も起動するけど、同時に相手にするのは最大で2匹まで。
※スゲェもたもたしてたらわからない
パターン的には、
・起動直度、エフェクトが消えて一瞬間を置くと当たり判定が生まれるので、そこに合わせて溜め斬り
・その場で回転し始めたら突進してくる合図。バックジャンプしながら躱す
・こちらの攻撃に反応して二連斬をしてくる時は、終わりを見計らって溜め斬り。運が良いと連発してくれる。突進終了時にこれをしてくることも多い
・回転しながら跳びはねてくることも。2回跳んだら人型に戻って攻撃チャンス。でも回転が大きく「引き逃げ」しても食らうときも。運なのかはわからない。先の突進も、躱したら人型に戻るので攻撃チャンス。溜め斬りしたらちょっと引いて、二連撃の場合はそれを躱しつつヒットアンドアウェイ。
一体目は割と安定してノーダメで倒せるようになった。
二体目以降も、なるべくなら集中攻撃して倒したいけど、言うほど柔なわけじゃない。
・攻撃力が上がるアクセ
・溜め攻撃の威力が上がるアクセ
・HP回復スキルの時間を短くするアクセ
・ダメージを食らうとMPを少し回復するアクセ※おまけ
勝敗の決め手になったのは、一つ目の「攻撃力が上がるアクセ」と、
移動速度が上がるアクセ
要はジャンプ攻撃を躱しやすいことが重要だった。正直HPMAXが2上がるとか、攻撃のリーチが伸びるとか、いろいろ試行錯誤したけど、「何が重要か」で取捨選択。
ちなみに、「攻撃力が上がるアクセ」は、前述の「繊細な何とか」を、
15000ジオ払って壊れなくする必要があった。
※繊細のままだと死んだら壊れちゃうのだ。壊れた後買い直せるかどうかは未確認
15000!このゲームを知らない人向けに体感で言えば、
メタルスライム100匹分くらいの感覚
クラクラするくらい遠い。でも、僕のスキルではコレ無しで倒せる気がしなかったので、気合いで金策した※後述。
ボスエリアの入り口に任意ワープポイントを置いて、セーブベンチの近くの雑魚でMPを全快にしてからそこに飛ぶ。今気付いたけど、このやり方の場合、
セーブベンチの近くに「青ハート」があるところの方が、さらに安定感が高まったわ。
再開時に雑魚でMPを回復して、青ハート2個を取ったらボス部屋前にワープする。
次の強敵にはそれを使おう!
●金策
王の水路だったかで、盾持ちの中型雑魚を中心に稼いだ。取得ジオが上がる、攻撃力が上がる※死んだら壊れるやつ。でも死なないようにする、クルクル回る夢の盾、溜め攻撃強化、あと移動速度UPもあったかも。
これも、以前の金策ポイント同様、慣れてくるとどんどん洗練されていくのが心地よい。「ここは魔法(飛び道具)で倒そう」とか、何だかんだ言って夢の盾は強いなぁとか。
※夢の盾アリとナシで比べてみると、アリだと3~4回溜め斬りを当てれば倒せるのに、ナシだと溜め斬り6回とかそれ以上かもだった
一応銀行はまだ使える状態にしてあって、「持ち逃げされない上限」の2500ジオが預けてある。「繊細な力」を壊れなくするには15000必要で、ここでの1ルーチンが500ジオなので、25周すればいいだけである。
前向きなのだ。僕は。
ちなみに「繊細な」は、ドロップ金額が増えるものを既に強化済みで、そちらは9000ジオ也。もうひとつのHPが増えるヤツは12000ジオだけど、こっちはまぁ貯まったらでいいかな、と。どのみち他に使い道あんまなさそうだし。
※武器の最終強化に4000ジオ要るくらいかな
●残りの宿題というか目標
・黒の衣と酸の池が行けるようになるアクセを手に居入れる
・闘技場2回戦をクリアする※これをクリアすれば武器の最強強化が見える。3個必要なアイテムの残り2個はゲット済みなので、あとは金策だけ。クリアすれば、だけど
・DLCイベントの赤の敵を倒す。ぶっちゃけ報酬とかわからないけど、武器を強化してからにしたいかなぁ。てか報酬があんまよくわからないのだよな
・灰色のゾートは諦めてる
・幼虫はがんばってみてもいいけど、どこにいるかわかるようになるために倒さなきゃイケナイらしいボスがわからない。てっきり6体ボスの先だと思ってたのに、、、
・たぶん地図がないのはあと1つか2つだけだけど、出来る限り自分で見つけたい。てか、行けるところまだあんのかなぁ
・金策が一区切りしたので、次4500まで貯まったら、銀行に持ち逃げさせて、追い詰めて7000貰う。日本語おかしいけど
・簡単な鍵が足りない!でもそいつがどこだったかも忘れた!
・・・
何だかんだ言って、どんどん行けるところが減っていって、ボスとかアイテムとかが手に入っていく感じはとても楽しい。
これぞメトロイドだ!と思う。
誰かやってくんないかな~。こんなに面白いとは思わなかったよ。
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