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2026年3月30日 (月)

ヒマになってしまったので、、、

ホロウナイトもまぁ満足した。一応ストンプ取ったり、グリムの3回目の炎のかけら?を手に入れつつ、
※軽くスルー出来ないくらいは苦労した。「ちょっと引いたら突進してくるのでジャンプ」「左右どちらにも大きく逃げられるところで火柱を躱す」「スパイラルのときだけが攻撃チャンス。回復もしやすい」「扇状に撃ってくる時も回避に専念」。常に左右に動きながら、火柱に最大警戒。獣の巣方面にいる一体は、以前は何も無かった部屋でタダでくれる。4箇所のうち3箇所で貰うと、最後の一箇所は戦うことも出来ない。グリムイベントのスタート地点に行ってかがり火を破壊すると、「壊れぬ・・・」に交換する女王アリや、グリムのテントが撤去されて、このデータでは「最強グリム」とは戦えなくなる。

 どうせ無理なので気にしない。

ともかく、、、

ボスとは戦わないコースのアイテムを貰ったり、調べてスポアシュルーム取りに行ったりしたけど、
※スゲェ盲点だった

何となく戦ったソウルの圧制者が死ぬほど手強くて、

 よくオレこんなの倒せたな

と過去の自分に驚くレベル。何か致命的に足りないチャームがあったのかもだけど、一番高頻度で撃ってくる単発誘導弾に食らいまくる。昔はなんでこれが躱せていたのかわからない。

 まぁぬるま湯プレイでなまったってことなんだろうけど。

で、セール412円で、前から「やり直したい思ってた」百英雄伝ライジングを購入。他にもいくつか選択肢があったのだけど、
※そちらは未プレイの洋ゲー
安かったし、ずっと引っかかってたので。

で、2時間くらい?やったのだけど、なるほどこういう感じだったな、と。

テンポは良いし、グラフィックもドット絵のサイドビューとしてはトップクラスにキレイ。ただ、最初からフルプライスで作られてないスピンオフゆえに、会話は全てテキストオンリーで、

 それはそれでテンポが良くて嫌いじゃないのだけど、

全体の流れがとても作業的。何つか乱数要素が全く無いハクスラのような感じ。

未練はこれで断ち切れたので、後悔はないのだけど、以前より自分自身がワガママというか、ハードルが高くなってるのを感じている。

PCを起動して、スターデューバレーや、ラットピアをやってもいいとも思いつつ、PCに繋いであるノンブランドのコントローラがどうもあんま好きになれず、PS5のようにスクショや動画を気楽に撮ることも出来ない。というか、

 PS5のスクショ(僕の設定ではスクショボタン長押し)や、録画(スクショボタンチョイ押しでメニュー→15秒30秒1分3分5分15分30分を巻き戻して録画可能。もちろんそのタイミングから録画も可能)を、

 使いまくっている。

もうこれなしではまともに遊べないレベルで、ちょっとしたことをスクショして、見返す「体になってしまっている」。

てか、ホロウナイトのやり過ぎで、数十年ぶりくらいに親指の関節の皮がめくれ掛けてるくらいPS5コントローラを酷使しているので、

 ひとまずそれを買えよ、とも思うけど、

ホワイトデーやらポケモンやらで3月は出費が嵩んでいるので、一旦は保留。サイフの中を確認するのがちょっと怖いぜ。

・・・

何となく映画でも、と思い、「ザ・ホスト 美しき侵略者」を再視聴。
※現在はレンタルでしか見られないかも

 当時も印象は良かったけど、たぶん当時以上に楽しめた。

ザックリ言えば、ゲジゲジのようなエイリアンに侵略され、人口の99%くらい?がエイリアンに寄生された地球で、主人公(女性)がスゲェ抗って「ひとつの体にふたつの人格が同居」する状態に。

で、元々のメラニーは恋人や弟に会いたい!でも見た目で(寄生された人間は目が青く光っている)敵だと認識されてしまうし、寄生した人格ワンダラーも、エイリアン側として行動(行動はワンダラーがほぼ制御)しようとする、みたいな感じ。

2時間ほどの、ある意味普通の尺の映画だったはずなのだけど、とにかく密度が高く、展開が読めないので、かなりドキドキするしワクワクするし、入れ込んで見てしまう。

無名で固められたキャストではあるけど、必要十分に魅力的で、今見ても、いやむしろ、当時は5点だったけど、今は★★★☆(7点)くらい楽しめた。ピカピカの銀メッキ塗装された乗用車やバイクも、シンプルながらとても未来的でブッ刺さったし、メラニーとワンダラーが別々の男性を好きになっていて、どちらとキスをしてもメラニーがキレるとかも面白かった(^^。

ちなみに今作の監督アンドリュー・ニコルは、あの!ガタカや、篠原麻里子様のTIMEを撮っている、ちゃんと実績のある人。ある意味面白いのも当然だったのかも知れない。

・・・

インスタのネタを作り置きする気にもなれず、エルデをやるテンションでもなく、UNEXTやネットフリックスに再加入するほど動画まみれになりたい感じでもなく、でもだからと言ってインスタやスレッズを見続けていると自責の念に駆られる。つまらなくはないのだけど。

で、いろいろ考えつつ、、、

 コアキーパーをまた始めた。

初回プレイ以外は、強い武器を持ち込んだり、鉱石の発生率を高めるなどの「テコ入れ」をして、それはそれでそれなりに楽しめたのだけど、インターバルもあってまた最初から普通の難度で普通に始めることにした。

 地味だけどこれがなかなか面白かった!

結構空いてるので、もしかしたらバランス等に手が入ったかも知れないし、たまたまそう言うシードだったのかも知れないけど、

・最序盤に宝箱があって、いきなりLV5のヤリをゲット!でも当然修理素材はないので、途中で「修理出来ない!」と気付いて大事に使うことに

・今まで終盤お遊びでしか使わなかった召喚武器&防具。今回たまたま一気に揃ったのと、他に適当なのが無かったこともあって、それを使ってみたところ、、、

 これは、、、なかなか強い!そしてそこそこ楽しい!

最大3匹のコウモリを召喚する。そのコウモリは、60秒で消滅するものの、MPマックスから3体を召喚することは出来るし、MPは時間で回復するので、実質常時出し続けられる。
※アクセで「そのコウモリを爆発させてダメージを与える」というものもあるけど、当然それを使うとMPマネジはタイトにはなる

とにかく自分は逃げ続ける、もしくは隠れたところから、コウモリたちにだけ攻撃させることが出来る。

当然ダメージは低めではあるけど、リスクとの兼ね合いで言えば全然OKなレベル。特に、本来銅鉱石、すず鉱石、鉄鉱石、金鉱石の順にゲットして強化していく精製装置が、ガッツリハイペースで「すずをそこそこに、鉄鉱石に移行」出来たのがとても気持ちいい。

まぁつってもそこまでガンガン手に入りまくるわけでもないし、油断すればすぐ死ぬのだけど。

コアキーパーは既に200時間以上遊んでるくらい「時間を食う」ゲームなのだけど、特筆して待ち時間が長いわけじゃないし、
※ホロウナイトと比べたらそりゃ長いけど

 良いゲームなのは間違いない。

てかやっぱりドロップ率とか変にいじらずに、デフォルトで遊ぶのが一番楽しかったんだな。「そうじゃないバランスのゲーム」も多いから、ちょっと警戒してたけど、コアキーパーはちゃんと「そのままが」面白かったわ。

 つってもまだ最初の赤い大きいスライムを倒しつつ探索してるだけだけど。

・・・

レジェンズZAはもうやんないかな~。でもファイアレッドリーフグリーンを買う気にもなれず。
※言ってもGBA版のままだろうし

そもそも自分が今何がしたいのかが見えてこない。ゲームなのか映画なのかアニメなのか。さすがにプラモ作るテンションじゃないし、特に作りたい物があるわけでもない。インスタ用に動画を勉強しようって気にもなれない。

遊べば存外楽しめるゲームとかもありそうな気はするけど、それが何かがわからない。でも、インスタを見続けて、やることがないから0時前に就寝するってのは、なんか絶対違うと思う。何でかはわからないけど。

あ!書き忘れたけど、

オタクに優しいギャルはいない!?の最新刊12巻は超良かった!
※★★★☆

既に4回くらい読み返している。道理で時間がすぐ経つわけだよ、、、。

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