ドラゴンクエストトレジャーズ
PS5になくてスイッチ2にあるゲームを物色中、体験版のことを思い出し、インストールしてやってみた。なぜコレかと言えば、
見た目が楽しそうだったから。
いざプレイしてみると、、
第一印象、画面が汚い
正確な理由はわからないけど、僕が思うにスイッチ1のゲームをスイッチ2でやろうとすると、解像度のズレをアンチエイリアス、つまりボケでカバーしてしまい、結果、画面が汚く見えてしまう。
しっかりカッチリ見えるときもあるけど、スゲェぼやけるときもあり、「なんだかなぁ」という感じに。PS5でPSPやPS2のゲームをやるときのような感覚。
ゲーム自体は、兄妹がモンスターを仲間にしながら宝探しをするアクションRPG。文字にすると「相当楽しそう」なのだけど、実際は、
最初の戦闘までに心が折れ掛けた
そして、最初の戦闘をした直後に、
寝オチした。
何だろうか、見た目がぼけてて「眠い」のも確かにあるけど、移動速度はそこまで遅くないし、
まぁ序盤だから会話デモがスゲェ多くて、そこにヤラレチャッタかな、とも思うけども。
鳥山先生っぽいけどちょっと違う、誰か別の人がデザインしたかのようなキャラクターや、モンスターのデザインもそんな感じ。
※キャラクター原案は鳥山先生が描いて、ソレを元にしつつ別の誰かのセンスが混じってる感じ?
僕の嫌いなナビキャラが居たり、鳥山先生でもドラクエでもないようなスクリプトが散見されたり。
一応製品版にデータが引き継げるとのことだったけど、1時間もしないうちに折れちゃったわ。
・・・
あまりに短いので余談。
PS5やSteamにはないソフトがスイッチ2にはある。もちろんそれは当然なのだけど、漠然と「任天堂やポケモンのタイトルはそうだろうな」と思ってた。でも実際は、今回のドラクエトレジャーズや、ドラクエモンスターズ、以前書いてたシレンもそうだし、任天堂に比較的近しいと思われるカイロソフトのどらえもんのどら焼きやさんも、スイッチには体験版があった。あと、ドンキーコングバナンザも。
※カービィのエアライダーやポケモンレジェンズZAの体験版はなし
再三書いてることだけど、僕はPS5のコントローラを非常に気に入っている。操作性という面で言えば、スイッチコントローラは、「-ボタン」を使わせるのだけど、この-ボタンというのがくせ者で、
とても押しにくい位置にある。
設計思想からして「左右のコントローラをふたりで使って遊ぶ」が視野に入っているため仕方ないのだろうとは思うのだけど、
普通にひとりで遊ぶ際には、完全にこれが裏目に出てる。
というか、みんな忘れてるかも知れないけど、ファミコンやスーファミのセレクトボタンと、スイッチやWiiリモコンのそれに相当する-ボタンは、位置が全く違う。
左手の親指から完全に手を離さないと押せないような位置であり、右手の親指をがんばって伸ばしても届かないような位置にある。
まぁ絶対とは言わないけど。
また、僕が使ってるノンブランドのコントローラでは、その-ボタンのすぐ下にスクショボタンがあり、不慣れなことも手伝ってとても誤操作しやすい。ちなみに、オフィシャルのコントローラはノンブランドのそれよりさらに-が押しづらい。
そこまで押しづらい-を使わせるなら、LRのスティック押し込みも当然使ってるかと思うと、存外そうじゃなかったりする。
ちなみにPS5では、セレクトに相当するボタンを「真ん中のクソデカイボタン」に充当させてたりするので、操作性は全然上。強いて言えば、アダプティックトリガーという「操作性が悪くてスゲェ疲れるクソ機能」を使ってる場合のみ、スイッチのノンブランドコントローラに軍配が上がるけど。
まぁ体験版を遊ばせてくれることで、結果買わずに済むわけだから、ありがたいと言えばありがたいけど。
てか内部の配置とかよくわからないけど、正直-ボタンは、「ABボタンの斜め下」辺りに配置してくれた方が、ずっと操作性が良いとは思う。右と左で操作の相似性は下がるけど。
ともかく、これからもし興味が湧くタイトルがあったら、PS5だけでなく、Steamやスイッチ2の体験版も調べてみようと思った。もっとも、
体験版だけでは「スルー案件」だけど、実際遊んだらしっかり合格点になるゲーム、とかもふるいに掛けられてしまう可能性は、高まってしまうのだけどさ。
ぽこあポケモンとレジェンズZAはどうなんだろうな~。そう言えばファミコン探偵倶楽部後ろに立つ少女も体験版はなかったなぁ。
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