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2026年3月 2日 (月)

ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドスイッチ2エディション

スイッチ2が出る前から、ちょっとやり直したい気持ちはあった。で、2エディションが出るということで、本体購入理由の一助となり、入手後一番に購入。周知の事実と思いつつ、スイッチ1用を持っていれば1000円の追加で購入可能。当然ROMは入れて無きゃだめ。

今にして思えば、TOKが非常に楽しく大満足の出来だったからと言って、その前作がそれに匹敵する楽しさを「今」提供してくれるとは限らないし、スイッチ2エディションだからと言って、DLCが自動的に折り込まれてるわけでもない。他社の焼き直し、例えばボーダーランズとかなら、大抵DLC全部入りだったりするのだけど、

 任天堂はそう言うことしない。

勝手に期待して勝手に裏切られただけ。まぁつまり、

 てっきり今出すんだからDLCも含まれているだろうと。だから解像度や読み込み速度、フレームレートが上がっただけじゃそこまで楽しめないだろうけど、それが入ってるなら何とかなるだろうと

思ってしまっていた。

が、結果は、

 比較対象がスイッチ1版BOWではなく、直前に遊んでいたドラクエ7RのPS5版となってしまう。つまり、

 読み込みやグラフィックに関して、全く好意的な印象はない。

さらに言えば、BOWは元々「そう言うゲームだった」とは言え、

 今スイッチ2で遊ぶ「スイッチ2専用のゲーム」なのに、背景のポリゴン湧きが結構ある。

描画速度が追いつかないのか、メモリに退避しきれてないのか、草とか木とかがポンポン出現する。

 要は、「昔のゲーム」だった。

しかし、そこはゼルダの伝説である。遊んでいるうちに「ハマっていくのでは?」とほのかな期待でプレイを続けた。するどどうでしょう、

 まんまと楽しくない。

忘れてる方も多いとは思うけど、ゼルダBOWは、スイッチ1の発売と同時にリリースされたタイトル。ブログを読み返したら、2017年3月の話で、ゲオに朝早く並びに行ったら当然のように1番で、2番が来たのが1時間後という記述があった。

 今とは全然違うなぁ

と思いつつそれはともかく。

今作は、スイッチ1からスイッチ2というマイナーチェンジではなく、完全にブランニューハードであるスイッチ1のロンチを盛り上げるための重責と、それに伴う内容を携えた、文字通りスーパービッグタイトルだった。

 当時は。

要はこちらのモチベが段違いに高く、事前に似たようなタイトル、つまり、TOKに対するBOWのような存在もない。全てが新鮮で、とにかく慎重かつ丁寧かつ徹底的なプレイを心がけたし、それに答える内容だった。

 しかし、今の僕にはTOKの経験もエルデの経験も、ドラクエ7Rの経験もある。

 ぶっちゃけ今遊ぶにはキツ過ぎるのだ。

スタミナは一瞬で尽きるし、武器はすぐ壊れるし、祠は難しいし、リンゴの確保もままならないし、赤い月で再生するかと思ったハンマーも見あたらない。
※探し方が悪かっただけかも

確かに、いざがんばってみれば祠だってクリア出来ないわけじゃないし、ボスには遭ってない&強めの雑魚に絶望したわけでもないのだけど、
※当然ガーディアンは一切倒せてない。逃げるだけ!

 全てを明かそうというモチベがないのが最大のマイナス点。

要は雑なプレイをしてしまう。雑なプレイとは、

例えば全ての祠を見つけながら進もうとか、祠の宝箱は全部開けるまで諦めないとか、シノビタニシを見つけたらそのポイントをノートに書き留めておこうとか、何ならフィールドのマッピングをしようじゃないか!とか、、、

 そう言うことを一切しないでどんどんテキトーに進めてしまうプレイのこと。

だから、コログの実とか全然貯まらないし、ハートもついさっき4個になったばかり。
※スタミナは2、3回上げたけど

音がしにくくなる装備とか買わないし、とにかく簡単に死ぬ。

 ヒノッソスをがんばったけど、どんな攻撃でも一撃で死ぬので諦めた。

妖精のリスポーントリガーもわからず、
※赤い月かなぁ

空を飛んでるメイジは倒そうとしたことすらない。以前やったときでもスゲェ苦手だったと思うし。

確かにどっちに行っても何かがある。コログや祠や馬宿があるし、たぶん読み込みもスイッチ1の時より劇的に改善されているんだとは思う。でも、

 決定的に「僕が楽しくない」。

気持ちいいとか、嬉しいとか、楽しいと言ったポジティブな感想が全くない。「全く」は言い過ぎとしても、今思い出せるプラスの感情が何もない。

何かに付けてTOKと比較してしまう自分がいるし、序盤故に、泳ぐのも登るのも走るのも遅い。そりゃ最初はそうだよと思いつつ、

 だから楽しいわけじゃない。

炎の大剣を手に入れても、結局それは文字通り宝の持ち腐れになってしまう。いざという時はここか!と使ったヒノッソスにも全く刃が立たず、何のために持っているのかわからなくなる。

実際当時のブログでも、「20時間くらい遊ぶと楽しくなってくる」と言う記述があったけど、

 今やってもなかなか楽しくならない。

てかプレイ時間はどうやって確認したんだっけ?

ただ、

 プレイ時間だけ確認しようと思って起動したら、まんまと2時間くらいやってしまうワナ。

楽しくないけど、つまらないわけでもない。でも昔スゲェ苦労してクリアした「ゴルフ系祠の奥(高難度)」に、数回チャレンジして諦めたりする。まぁ当時も偶然入ったようなもんだったけど。

ここをクリアしたことで、トータルハートとスタミナがそれぞれ2ずつUPになった。強いゴブリンにさっき一撃でやられたけど、これで延命したんだろうか。

ともかく、今のところのクリス評価は、★☆くらい。当時も初速は遅かったけど、たぶんTOKを経験した分、さらにハードルが高くなってしまってる可能性があるな~。

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