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2026年4月 8日 (水)

激突カードファイターズ~その6~

良いゲーム、面白いゲーム、相性のいいゲームというのは、ゲームをやってないときもついそのことを考えてしまうもの。ネットでスゲェ検索たりするし、動画とかも見ちゃったりする。

 そう言うゲームに再び会うことが出来たヨロコビ。

しかし、売れてないから実際にこのゲームに関する情報を集めようにも、なかなか集まらない。でも、僕はひとりじゃない。僕と同じように情報を求める人がきっといる。それは、発売から4年経っていようと。オリジナルからなら27年か。

ともかく、世界の何処かにこれをやってくれる人がひとりでも増えたらいいなと思いつつ、ただ僕が読み返して楽しいからという理由もありつつ、今日も今作について触れていく。てか、

 同じことを繰り返してるだけなのによくもまぁこんなに書くことがあるな、と我ながら思う。

 ゲームに限らず、「好きなモノやコトに関して話をするとき、人は誰もが饒舌になる」のだ。

・・・

●通信対戦エキシビションマッチ

タバサとちづるというカードを手に入れるには、このエキシビションマッチで勝利報酬として貰えるカードから、2%の確率をくぐり抜けなければならない。ちなみに一勝で一枚しか貰えない。

本作はゲーム一本で交換も通信対戦も可能というのがウリのひとつであり、この機能を使えば、友達が誰もやってなくても、家族が遠くに住んでいても、自分ひとりで300種類のカードをコンプすることが可能とされている。

だがしかし、そのルールを詳細に説明しているサイトを見かけたことがない。てか最近はAIの返答がメインで、それを乗り越えて検索しても、特に攻略サイトが見つからない状況になったり、、、

 「最近」ではなく、「激突カードファイターズ」では、だったわ。失敬。

なので、とどのつまりは昔の情報が限られいた頃のように、自力で試行錯誤する必要があったりもする。

で、

やってみたら、、、

いろいろと発見とショックがあった。

まず、本作にはSNKとカプコンの2バージョンを、タイトル画面から選んで始めることが出来る。それぞれにひとつずつセーブデータがあり、カードをあげる、もらうなどの手順を踏むと、対象は自動的にもう片方のセーブデータとなる。なので、カプコン版からカプコン版へのトレードは出来ないし、逆もまたそうなる。

なので、てっきり対戦も同じようにカプコン版vsSNK版だと思い込んでいたのだけど、

 さにあらず。

いつものデータで対戦を始めると、表示されたのは「もうひとりの僕」つまり、ドッペルゲンガーであり、「同じデッキ同士で戦う」ことになる。

正直その理由は定かではないが、「クリス対クリス」と言われても、正直どっちがどっちやらという感じは否めない。

問題は、この対戦の目的でもある「タバサとちづる」が、どう手に入るのか、だ。通常は左に表示されているのが「本来の僕」。
※カード交換時にメインとなる側が左なので

で、右がドッペルゲンガーなのだけど、報酬のカードは、「どちらにしても僕なのだから、どっちが勝っても同じなのでは?」と思ってしまった。

 「思ってしまった!」のだ!!

もうこの言い回しでわかったと思うけど、

 右が勝ってちづるを手に入れても、僕のセーブデータにちづるは来てくれてない!!

落涙極まれりである。

ちなみに、左が勝って手に入れたタバサは、無事僕のデータに来てくれていた。

 SNK版と戦わせてくれていたら、こんな勘違いはしないで済んだだろうに、、、

まぁしょうがない。1本でいろいろ出来る仕様に仕上げてくれたことにまずは感謝しようじゃないか。実際面白いわけだしな!

で、悔しかったのでそのまま僕は、

 100戦やる!!

確率的に2%ということは、50戦やれば1枚手に入る可能性が高い、、と思う。タバサは既に手に入れたので、もしかしたら「タバサだけさらに4枚」ということもあるかも知れないが、それはまぁしょうがない。何度もやるしかない。

スマホでカウンターを起動し、「START」の画面で一回タップする。対戦は、ジョイコンで1p、ノンブランドのコントローラで2pを操作するのだけど、カードを出したり、ACカード使ったりするだけで、もう片方も操作する必要があり、

 かなり忙しい。

ただ、HPはデフォ3000を1000に減らす事が可能なので、運良くサガット、テリー、メカザンギエフ、はおうまるなどのBP1000以上キャラや、BP700SP3以上のキャラ+かくせいがあれば、1ターン(場に出した次のターン)で倒せる。もちろん2ターン掛ければ当然倒せる。

さっきも書いた通り、最初はわからなかったので、とにかく効率良く終わることを前提に、

 右から始まったら右が、左から始まったら左が勝つように消化

そしたら、ほどなく左が勝った時にタバサが、右が勝ったときにちづるが出土。しかし、その後確認しても、タバサはあるけどちづるはない!

 あのとき手に入れたはずのちづるは何処へ?

電脳空間の歪みの中に落ちてしまったらしい。

で、そのあとタブン合計すると110回くらいやったと思うけど、、、

 どちらも一枚も出なかった!!!!!

単純に確率の問題かも知れないけど、そうじゃないかも知れない。そうじゃない可能性としては、事前にどちらも一枚ずつ出土したことも絡めて、

 一旦他のNPCとかと戦ったりして「テーブルをリセットする必要があった」かも知れない。

全ては想像でしかないけど、確率2%のカード2枚が、100戦やってどちらも1枚も出ない確率は、

 13.26%らしい※AIに訊いた

つまり、7、8人にひとりは経験するレベルの可能性で、ましてや直前に両方を、たぶん30戦ほどで一枚ずつ確認した
※ちづるは手に入らなかったけど
ことを鑑みつつ、結論を言えば、

 へこたれててもしょうがない

って感じになったって話。

まぁまたこのあともやるしかないんだけど、もし同じ轍を踏みかねない人は要注意!

●オカモト

ランダムでどこかに現れる、と聞いていた岡本吉起さん(※推定)だけど、全エリアをくまなく回っても見つからず、「どこに居るんだよ!」と半ば捨て鉢になっていた。がしかし、

 時間を置いて、ふと立ち寄った一番上のゲーセンの入口に居た!

ただ、デッキがニシヤマよりめちゃくちゃ強くて、結構震え上がりつつも何とか撃破。ちなみにニシヤマは、カプコン版にも登場するものの、SNK版でしかギースをくれない。
※オカモトがメカザンギエフをくれるのも、同様にカプコン版のみとなる。ちなみにメカザンギがBP1200SP5、ギースがBP1500SP0で、どちらもトップクラスに強いカードだ

メカザンギを量産するのは、実質不可能。複数入手はゲーマントに連勝して確率の壁を超えるしかない。ただ、ギースに関しては、デッキを丸ごと移動して、SNK版を最初からガンガンクリアして行けば、ニシヤマに勝った時点で手に入り、またカードを戻しつつSNK版を「はじめから」始めれば、同じステップで量産可能と言える。

 面倒ではあるけど、ラスボスやゲーマントと少しでも対等に戦うためには必要、、、かも知れない。

ちなみによくよく調べると、SNK版でしか出ないカードは他にも結構あったので、ある程度は(ギース目的だけじゃなく)がんばった方が良いかも知れない。

あと、クリア後にAカード3枚で交換出来る2種類のカードが結構強いので、3枚とは言わないまでも、2枚目はさっきの手順で手に入れておいてもいいかも。もっともそのためには最低でも6枚のAカードが不可欠なのだけどさ。

昔やってた頃は、メカザンギよりギースのが強いというか、使い勝手が良い印象があったから、がんばる価値はありそうだ。

●トレードマシン

ロストワールドではなく、屋台が並んでるSCパークのトレードマシンの方が、Aランクのカードが出やすい
※ジンサオトメとあかり(力)も
らしいので、10回くらい試しにやってみたら、

 確かにAカードが2枚ほど出た。

ただ、スロットで777を揃えるのは、やはり僕では容易ではなく、一回だけズル(巻き戻し)を試してみたけど、「なるほどズルい」という感じ。

闇雲にC&Dカードを戦って集めるのとどっちがいいか迷うし、後々(のちのち)は「使う」かもだけど、現時点ではまだキドと戦ってた方が楽しいのは紛れも無い事実なんだよな。

●ZEROゴウキ

あかり(技)とごうきを通信交換することで、それぞれアカリとZEROゴウキに変わる。あかり(技)はそこまで強いカードじゃないので、1枚しか持ってなかったけどそれを使う(消費)ことに抵抗はない。ゴウキは、3枚目がフッと手に入ったので、「とりま2枚あればいいか」と、やってみることにした。

思った以上にあっけなく、ある意味ポケモンの交換で通信進化するときのような手に入り方をした。

 そしてしばらくやってたら、またもごうきが!

あかり(技)がないとごうきばっかり貯まってもしょうがないと思いつつ、デッキに「ごうき×3、ZEROゴウキ×1」が入ってる状態にはなった、、、

 と思ったけど、そう言えば全然ZEROゴウキ出てこないな。

もしかしたらまだSNK版の方に「居残ってる」のかも?

単に入れ忘れただけだったわ。

●キド続報

昨夜も、がんばって20戦ほどしたのだけど、一昨日と比べると全然出が悪かった。一応メモは取ったけど数えてない。

ただ、それでも漠然とタカツよりは良さそうな気はするし、戦っていても適度で楽しい。

ちなみにキドと戦い続けていて、アンディ、アナカリス、シェルミーというウザキャラは、たぶん各1枚ずつしか入って無さそう。あとは、ダック・キングが▲スキルを使ってBPを300から600にする程度で、ほとんどがBP300~500のカード。

 たぶんべにまる(BP600自分と任意の敵に500ダメ)が最高に相性が良い

のだけど、残念ながらべにまるは1枚しか持ってないんだよな。

●攻略本

メルカリでは27800円、駿河屋では24800円だったけど、

 ヤフオクで4100円で出てた!

いや、もちろん冷静になれば定価の4倍か5倍くらいだとは思うので、決して安いわけではないのだけど、比較すると相当安い。正直カラーで全部の元イラストが見られるなら、買ってもいいかな、とも思うのだけど、たぶんそうじゃない。

一応対戦相手のデッキが載っていそうなのと、「これだけ楽しませて貰ってるのだから持っていてもいい」ファンアイテムって感じはする。

でもやっぱちょっと高いよな。

2000年頃の本なので、「今でも営業を続けられている普通の本屋」にはまずもって無いだろうな。

●これからどうする

そろそろ一回SNK版を始めてもいい。それも移動せずに最初から。でもってその上で、B以上のカードや、カプコン版では出ないカードを全部移動して始めからにする。

理由としては、序盤の少しずつ強くなっていく過程はやっぱりとても楽しいし、強いデッキを移動するというのは、言葉にすれば簡単だけど、実際は相当面倒。もっと言えば、

 タカツやキドと戦うのに飽きたら、そこで移動してストーリーを進めてもいい

ただ、気がかりはとにかくちづる。それを手に入れないことには前に進めないくらい「引っかかってる」のだよ。

何だかんだ言ってスロットのズルは、やろうと思えば出来ちゃうからな。

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