悪魔城ドラキュラ月下の夜想曲~その4~
終わってしまった。プレイ時間は21時間。蒼月パック(ほぼ蒼月しかやってない)が30時間なので、それより短い。
ぶっちゃけ最後はネット見ながらというか、Geminiと話しながら埋めていった感じ。なぜネットで調べずAIに訊いたのかと言えば、
その方が不正確だからだ。
僕は必ずしも正解を求めていない。てか、
「ウソでしょそれ」と僕が書いたあと、
「大変失礼致しました」は、
もはやテンプレのごとく多発する。
でもだからこそ、話半分で「自分でも探す」感じ。リアルな友達だって、必ずしも真実だけを語るわけじゃない。もちろんAIに友人や友情を求めてるわけでもないけど。
一応見えるところは全部埋めたけど、たぶん低いだろうな、と思った踏破率は、
198.3% / 200.6%
0.1%で一部屋くらいなので、実質23部屋くらいが埋まってない計算になる。
相当なモンだ。
魔導器もいくつか見つかってない。てか、水中でダメージを受けなくなるシュノーケルみたいな「ホーリーシンボル」も、結局自力で見つけられず、訊いてしまった。
結局プレイが雑なのだ。壁をキッチリ攻撃しまくりながら探索しない。ブラッドステインドだと、「壊れる壁がわかる」というスキルがあったけど、それは今作にはない。全部チェックしながら遊ぶほどのモチベもないし、見つからなくて悔しいという感じもさほどない。
時計塔で入れない部屋があって、それに入るための手順が、
その扉の真上にある「歯車」を攻撃し、「カチッ」と音がしたら攻撃を止める。もしカチっと音がしたあとも攻撃を続けた場合は、さらにもう一度音がするまで攻撃し続ける必要がある。
その歯車を、他に3箇所、計4箇所探して、同様にカチッと音が鳴るまで回す
それでその扉が開くという仕掛け。
当時ですら自力で気づけたか甚だ怪しい。今ならもう少しユルいヒントがありそうだ。でも別段「不条理だ!」とも思わないし、「今の僕では自力ではわからないなぁ」と思う程度。
ちなみにこのエリアは、メデューサヘッドが無限湧きで、フライングアーマーも相当数出るので、ダメージを食らいまくりながらこの歯車を回すことになる。つまり、
スゲェ吹っ飛ぶし、スゲェうるさいので、「カチッ」という音を非常に聞き逃しやすい。
攻撃回数的には15回くらいかな。特に決まってるわけでは無さそう。バーゼラルドでガンガン回すことも考えたけど、
そもそも真横に足場がないので、遠くからヘブルで攻撃して回した。
メデューサヘッドは石化してくるので、ミラーキュイラスを装備する。すると防御力が下がるので、アクセはブリーシンガメン×2が欲しくなる。つまり、
ほぼほぼ最終局面にならないと、まともにチャレンジすることすらままならない。
大変なもんなのだ。
大時計の仕掛けも、自力ではまずわからない。左側は1分おきに開いたり閉じたりするので、比較的容易。でも右側は「懐中時計を使うと開く」。ヒントはない。また、逆さ城での右側は「きんのゆびわとぎんのゆびわを装備した状態で懐中時計を使う」と開く。まぁ表で開けた人ならわからなくもないか。
中には大した物は入ってないのだけど。
とりま、ブーローのメギョンギルスだっけ?攻撃力が上がるアクセを2つ手に入れて、ファイナルガード相手に経験値を稼いだりした。結果レベルは64。ファイナルガードからはまだ300くらい?もらえるので、もう1、2レベルはがんばれるかも知れない。あとは、無限に大量湧きするオクトパスみたいなヤツで「1ずつ稼ぐ」しかなくなる。その辺はブラッドステインドでかなり改善されてる気もするけど、
1レベルUPによるHPの上昇が大きいので、こっちはこっちで「これでいい」とも思う。
クリアしたので、ショップでデュプリケーターが販売開始&ガイコツがドクロの指輪をドロップするようになった。後者は攻撃力UPが極めて高いアクセ。前者は、
50万Gもする、消費アイテムを消費しなくなるアクセ※たぶん
正直一番倒しにくい相手はガラモス※後述なので、そいつがいない世界でこれ以上強くなる意味は薄い、、、かな。まぁ「ようとうむらまさ」を鍛えようとか考えるとまた変わってくるのだろうけど。
※返り血を浴びることでちょっとずつ強くなる剣。最強まで育てるには、普通に数十~数百時間掛かるらしい
八奈見乗児さんが声優を務める「小悪魔」や「鼻悪魔」に、スイッチを押させると、「ポチッとな!」と例のセリフが聞ける仕掛けがあったのだけど、僕は鼻悪魔を見つけ損なってしまったので、結局聞けずじまい。つっても小悪魔も氏が声を当てていて、
当然のように鼻悪魔でスイッチを押させていた当時は、聞き損ねていた台詞を聞くことが出来た。
まぁ言うほど大したモンでもないけどさ。
ボス関連は、きついところはヴァルマンウェ、そうでなければヘブルとモーンブレードの二刀スタイルって感じ。ガラモスと言うラス前の巨大ボスがスゲェ堅く、かつ火力もあって、
ラスボスの50倍くらい時間掛かった&死にそうになった
あまりの落差に、何か仕掛けを間違ったのではないかと自身を省みるレベル。死にはしなかったけども。
デスは、初代ドラキュラや、特に血の輪廻では死ぬほど苦労して、「ゲーム内にある攻略動画をゲーム内通貨で購入して、それを参考にして倒した」レベル。まぁドラキュラと言えばデス(死神)というほどの強敵
※ちな魔界村と言えばレッドアリーマー
なのだけど、
あまりにも瞬殺し過ぎて、残像くらいしか記憶にないレベル。
まぁヴァルマンウェが強すぎるって話ではあるけれど。
何だかんだ言って一番面白かったのは、ヘブル(ヘブンズルーン)を手に入れてからしばらくだったかな。あまりにもプレイが激変し過ぎて、思わずGeminiに、
そう言う落差がある遠距離武器が登場するゲームを教えて!
と訊いたくらい。ビックリするほど「見当違いな答え連発」だったけど、ゲームボーイの初代聖剣伝説は、確かにそうだったかも知れない。シャイニングフォースネオ、イクサの名前が出て来たのはちょっと嬉しかったけど。
閑話休題
ドラキュラの経験は、人並みにはあると思う。クリアしたものや触って止めちゃったものなど、プレイの温度はマチマチだけど、その中で特に面白かったもののひとつに本作は挙げられる。
※他は蒼月と血の輪廻。でも初代も相当楽しんだと思う。「蒼月と月下」「初代と血の輪廻」で、全く違うゲームだけど
ただ、最終的にはやはりブラッドステインドがゴールだったなぁと思う。正直グラフィックは好みがあるものの、
※ぶっちゃけ荒さを抜きにしたら月下や蒼月の方がグラは好き
ランダマイザーモードも含め、「隙がない」。
てかあれほど大好きでも、料理関連のクエスト(ババアのリクエスト)は全然進められなかったんだよな。
今からやるのもアリかも知れない、、、と思いつつ、月下同様そこまで本腰にはなれない気もするよな。
続編の発売は2026年予定で、発売日にフルプライスで買う気は満々だけど、やっぱりPS5版になるかな、とも思う。てか、
僕はバディシステムが載った「ギャラリーオブラビリンス」が合わなかったので、
正直ちょっと不安ではあるけれども。
まぁ「1」にあれだけ楽しませて貰ったわけで、多少つまらなくても「買わないという選択肢はない」かな。
・・・
おもむろに「ドラキュラ 最高傑作」で調べたら、
シンフォニー オブ ザ ナイト
が最高だと帰ってきた。およ?そんなタイトル知らないぞ?そう言えばXBOX360でアクションタイプのドラキュラがあったけど、あれのことかな?
と思い、よくよく調べて見たら、
月下の夜想曲のことだった!
何がビックリって、邦題が「悪魔城ドラキュラ 月下の夜想曲~Nocturne of The Night」って表示されてること!
どこから「シンフォニー:交響曲」が!?
まぁ「ドラキュラで」という括りでは当然ブラステは含まれないだろうし、何度も書いてるとおり思い出は美化されるもの。評価は「当時のもの」であることを重々留意する必要がある。
遊んでみて面白かったけど、言うほどダントツでもない
ってのが僕の正直なところかな。今遊ぶと、情報ゼロだとわからないことが散見されるし、ポリゴンデモも古くささは否めない。
ただ、逆に言えば今遊んでもこれだけ楽しめるってことは、「相当な物」とも言える。もちろん買って損したとは思わないし、
※653円はやっぱり安い!
シルクソングのストレスが、大いに癒されたのは間違いないからな!
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