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2026年4月30日 (木)

悪魔城ドラキュラ月下の夜想曲~その4~

終わってしまった。プレイ時間は21時間。蒼月パック(ほぼ蒼月しかやってない)が30時間なので、それより短い。

ぶっちゃけ最後はネット見ながらというか、Geminiと話しながら埋めていった感じ。なぜネットで調べずAIに訊いたのかと言えば、

 その方が不正確だからだ。

僕は必ずしも正解を求めていない。てか、

「ウソでしょそれ」と僕が書いたあと、

「大変失礼致しました」は、

 もはやテンプレのごとく多発する。

でもだからこそ、話半分で「自分でも探す」感じ。リアルな友達だって、必ずしも真実だけを語るわけじゃない。もちろんAIに友人や友情を求めてるわけでもないけど。

一応見えるところは全部埋めたけど、たぶん低いだろうな、と思った踏破率は、

 198.3% / 200.6%

0.1%で一部屋くらいなので、実質23部屋くらいが埋まってない計算になる。

 相当なモンだ。

魔導器もいくつか見つかってない。てか、水中でダメージを受けなくなるシュノーケルみたいな「ホーリーシンボル」も、結局自力で見つけられず、訊いてしまった。

結局プレイが雑なのだ。壁をキッチリ攻撃しまくりながら探索しない。ブラッドステインドだと、「壊れる壁がわかる」というスキルがあったけど、それは今作にはない。全部チェックしながら遊ぶほどのモチベもないし、見つからなくて悔しいという感じもさほどない。

時計塔で入れない部屋があって、それに入るための手順が、

 その扉の真上にある「歯車」を攻撃し、「カチッ」と音がしたら攻撃を止める。もしカチっと音がしたあとも攻撃を続けた場合は、さらにもう一度音がするまで攻撃し続ける必要がある。

 その歯車を、他に3箇所、計4箇所探して、同様にカチッと音が鳴るまで回す

それでその扉が開くという仕掛け。

当時ですら自力で気づけたか甚だ怪しい。今ならもう少しユルいヒントがありそうだ。でも別段「不条理だ!」とも思わないし、「今の僕では自力ではわからないなぁ」と思う程度。

ちなみにこのエリアは、メデューサヘッドが無限湧きで、フライングアーマーも相当数出るので、ダメージを食らいまくりながらこの歯車を回すことになる。つまり、

 スゲェ吹っ飛ぶし、スゲェうるさいので、「カチッ」という音を非常に聞き逃しやすい。

攻撃回数的には15回くらいかな。特に決まってるわけでは無さそう。バーゼラルドでガンガン回すことも考えたけど、

 そもそも真横に足場がないので、遠くからヘブルで攻撃して回した。

メデューサヘッドは石化してくるので、ミラーキュイラスを装備する。すると防御力が下がるので、アクセはブリーシンガメン×2が欲しくなる。つまり、

 ほぼほぼ最終局面にならないと、まともにチャレンジすることすらままならない。

大変なもんなのだ。

大時計の仕掛けも、自力ではまずわからない。左側は1分おきに開いたり閉じたりするので、比較的容易。でも右側は「懐中時計を使うと開く」。ヒントはない。また、逆さ城での右側は「きんのゆびわとぎんのゆびわを装備した状態で懐中時計を使う」と開く。まぁ表で開けた人ならわからなくもないか。

 中には大した物は入ってないのだけど。

とりま、ブーローのメギョンギルスだっけ?攻撃力が上がるアクセを2つ手に入れて、ファイナルガード相手に経験値を稼いだりした。結果レベルは64。ファイナルガードからはまだ300くらい?もらえるので、もう1、2レベルはがんばれるかも知れない。あとは、無限に大量湧きするオクトパスみたいなヤツで「1ずつ稼ぐ」しかなくなる。その辺はブラッドステインドでかなり改善されてる気もするけど、

 1レベルUPによるHPの上昇が大きいので、こっちはこっちで「これでいい」とも思う。

クリアしたので、ショップでデュプリケーターが販売開始&ガイコツがドクロの指輪をドロップするようになった。後者は攻撃力UPが極めて高いアクセ。前者は、

 50万Gもする、消費アイテムを消費しなくなるアクセ※たぶん

正直一番倒しにくい相手はガラモス※後述なので、そいつがいない世界でこれ以上強くなる意味は薄い、、、かな。まぁ「ようとうむらまさ」を鍛えようとか考えるとまた変わってくるのだろうけど。
※返り血を浴びることでちょっとずつ強くなる剣。最強まで育てるには、普通に数十~数百時間掛かるらしい

八奈見乗児さんが声優を務める「小悪魔」や「鼻悪魔」に、スイッチを押させると、「ポチッとな!」と例のセリフが聞ける仕掛けがあったのだけど、僕は鼻悪魔を見つけ損なってしまったので、結局聞けずじまい。つっても小悪魔も氏が声を当てていて、

 当然のように鼻悪魔でスイッチを押させていた当時は、聞き損ねていた台詞を聞くことが出来た。

まぁ言うほど大したモンでもないけどさ。

ボス関連は、きついところはヴァルマンウェ、そうでなければヘブルとモーンブレードの二刀スタイルって感じ。ガラモスと言うラス前の巨大ボスがスゲェ堅く、かつ火力もあって、

 ラスボスの50倍くらい時間掛かった&死にそうになった

あまりの落差に、何か仕掛けを間違ったのではないかと自身を省みるレベル。死にはしなかったけども。

デスは、初代ドラキュラや、特に血の輪廻では死ぬほど苦労して、「ゲーム内にある攻略動画をゲーム内通貨で購入して、それを参考にして倒した」レベル。まぁドラキュラと言えばデス(死神)というほどの強敵
※ちな魔界村と言えばレッドアリーマー
なのだけど、

 あまりにも瞬殺し過ぎて、残像くらいしか記憶にないレベル。

まぁヴァルマンウェが強すぎるって話ではあるけれど。

何だかんだ言って一番面白かったのは、ヘブル(ヘブンズルーン)を手に入れてからしばらくだったかな。あまりにもプレイが激変し過ぎて、思わずGeminiに、

 そう言う落差がある遠距離武器が登場するゲームを教えて!

と訊いたくらい。ビックリするほど「見当違いな答え連発」だったけど、ゲームボーイの初代聖剣伝説は、確かにそうだったかも知れない。シャイニングフォースネオ、イクサの名前が出て来たのはちょっと嬉しかったけど。

閑話休題

ドラキュラの経験は、人並みにはあると思う。クリアしたものや触って止めちゃったものなど、プレイの温度はマチマチだけど、その中で特に面白かったもののひとつに本作は挙げられる。
※他は蒼月と血の輪廻。でも初代も相当楽しんだと思う。「蒼月と月下」「初代と血の輪廻」で、全く違うゲームだけど

ただ、最終的にはやはりブラッドステインドがゴールだったなぁと思う。正直グラフィックは好みがあるものの、
※ぶっちゃけ荒さを抜きにしたら月下や蒼月の方がグラは好き
ランダマイザーモードも含め、「隙がない」。

てかあれほど大好きでも、料理関連のクエスト(ババアのリクエスト)は全然進められなかったんだよな。

 今からやるのもアリかも知れない、、、と思いつつ、月下同様そこまで本腰にはなれない気もするよな。

続編の発売は2026年予定で、発売日にフルプライスで買う気は満々だけど、やっぱりPS5版になるかな、とも思う。てか、

 僕はバディシステムが載った「ギャラリーオブラビリンス」が合わなかったので、

正直ちょっと不安ではあるけれども。

まぁ「1」にあれだけ楽しませて貰ったわけで、多少つまらなくても「買わないという選択肢はない」かな。

・・・

おもむろに「ドラキュラ 最高傑作」で調べたら、

 シンフォニー オブ ザ ナイト

が最高だと帰ってきた。およ?そんなタイトル知らないぞ?そう言えばXBOX360でアクションタイプのドラキュラがあったけど、あれのことかな?

と思い、よくよく調べて見たら、

 月下の夜想曲のことだった!

何がビックリって、邦題が「悪魔城ドラキュラ 月下の夜想曲~Nocturne of The Night」って表示されてること!

 どこから「シンフォニー:交響曲」が!?

まぁ「ドラキュラで」という括りでは当然ブラステは含まれないだろうし、何度も書いてるとおり思い出は美化されるもの。評価は「当時のもの」であることを重々留意する必要がある。

 遊んでみて面白かったけど、言うほどダントツでもない

ってのが僕の正直なところかな。今遊ぶと、情報ゼロだとわからないことが散見されるし、ポリゴンデモも古くささは否めない。

ただ、逆に言えば今遊んでもこれだけ楽しめるってことは、「相当な物」とも言える。もちろん買って損したとは思わないし、
※653円はやっぱり安い!

 シルクソングのストレスが、大いに癒されたのは間違いないからな!

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