テラリア145~その14~
●釣りについて少し補足
今までどうやって釣るのがベストなのか試行錯誤をしてきたけど、今回大きな発見があったので書いておく。未来の僕が参考にしてくれることを願う。
自機
ブタ
台台
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄木の足場
水面水面水面水面水面
こんな感じに位置取りして、「+」のカーソルをブタに合わせる。
※カーソルが動かないように微調整は必要
その状態で釣りをしてターゲットが釣れた場合、
そのまま竿を仕舞えば、即ブタにタゲを入れられる!
そして戻ればまた一切カーソルを動かすことなく釣りが再開出来る。
水面からは近ければ近いほどいいと思うけど、
※ただし当然くっついていてはダメ
ギリギリを攻めるのは気を使うので、そこはあまり気にしてない。実際言うほど時間に差はない。
※垂直に糸を垂らす場合、遠くにキャスティングするよりそもそも圧倒的に速いので
今回いろいろ発見があるけど、これはなかなかに大発見。当然各釣り場全てにブタを設置する。そんなのはコストとして考えるまでもない。
●オールドワンズアーミー
昨晩のメインディッシュ。釣りのお題の待ち時間に、いろいろやってみることにした。とりあえずお金は貯まっているので、起動クリスタル代は気にしなくていいし、そもそも時間を経過させるためだから、何も貰えなくてもさして問題でもない。
目的は、「少しでも弱い段階(早い段階)で、ベッツィを倒せないか」
いつもはゼニスを手に入れてからやっていた。なぜなら、
ちっとも倒せなくて嫌になったから。
もちろん結果「やっぱりゼニスだったわ」となる可能性は大いにあったけど、、、
○条件
防具は一旦カブトムシまで下げる。アクセはガッツリ。
タイミングは、プランテラ、ゴーレム、ダンジョンクリア後の装備で行けるかどうか。もちろんフィッシュロンの装備は入らない。だってあいつは、
ムーンロードより強いから。
その状態で、絶望したら、少しずつキャラを強化していくことにした。
○諸情報
・全部で7WAVE
1、2WAVEはクリアしても何も貰えない。本当に何も貰えない
3WAVEクリアで1メダル
4WAVEクリアで3メダル
5WAVEクリアで11メダル
6WAVEクリアで25メダル
7WAVEクリアで60メダル
計100メダルが報酬
ちなみに、7WAVEのみベッツィを倒すことが目的となるけど、「倒した瞬間にクリアになるわけじゃない」ので注意。10秒くらいラグがある。
・途中っでクリスタルを破壊されたらゲームオーバー。それまでに得たメダルは残る。キャラが死んでもゲームオーバー。キャラのHPは回復出来るけど、クリスタルのHP5000は回復することは出来ない。もちろん新しく始めれば5000から。
・7を除くWAVEは、敵を倒して下のゲージをいっぱいまで溜めることで、クリア条件を満たす。ただし、100%になっても敵が消えるわけじゃないので油断は禁物。クリスタルにカウントダウンが表示され、それが0になると次のWAVEが始まる。カウント中にクリスタル台(クリスタルではなく)をクリックすると、一気に0になって次のWAVEへ。
・平地120ブロックが必須となり、センターに台を設置。そこに酒場の主人みたいなヤツが売ってくれる※台もだけど、クリスタルを設置することで起動。このクリスタルは消耗品で、1個5ゴールドほど。
起動すると、120ブロックの両端にポーターが出現し、そこから敵が湧いてくる。つまり、中央に向かって攻めてくるヤツらを、中央のクリスタルを破壊させないように倒し続けるというわけ。
・セントリーの設置には、最中に敵が落とす緑の小さいクリスタルが10必要になる。最初10持った状態で始まるので1つは即設置出来る。わかりにくいのでもう少し詳しく説明すると、、、
○セントリーについて
オールドワンズアーミー(OOA)を始めるのに利用した店主は、通常のゲーム内通貨で購入出来る「台」と「クリスタル」以外に、「ここでしか入手法がないメダルを通貨として購入出来るアイテム」を大量に販売している。
その品物には、金庫やブタの貯金箱(マネーカート)とは別の、「第三のストッカー」があったり、以前から僕が書いている「ヴァルハラナイト」の防具と共に、OOA中に使うと効果が高くなるセントリーもある。
そのセントリーは、OOA以外の通常時に使っても効果を発揮するけど、OOA時には特殊な条件として、「OOA中に手に入る緑の小さなクリスタルを一律10消費しないと設置出来ない」が伴う。
その緑クリは、OOA開始時に10個配布され、一箇所は設置が可能。そして敵を倒しながらそれを回収し、新たにセントリーを追加設置していく、という流れとなる。ちなみにこの緑クリは、終了後手持ちからも雲散霧消する。
通常時1基しか設置できなくても、OOA中のそのセントリーに関しては、(緑クリさえあれば)いくつでも設置可能。ただし、いくつか条件があり、
・火の玉 射出ペースはボチボチ。弾速もボチボチ。貫通はしないしダメージもボチボチ
・貫通バリスタ 射出ペースが極めて遅い反面、敵を貫通し、ダメージも大きい
・ライトニングオーブ 直径16ブロックくらい?の円形のリングを形成する。その範囲に入ったら、かなりの勢いで攻撃が注がれるが、「オーブとオーブの設置には一定距離が必要」。オーブの範囲内でも、上記のセントリーは設置可能。また、地表から少し高台に地面があれば、そこにも設置は可能。6WAVE終了まで集めた緑クリを全てこれに注ぐことは出来ない。
※一定距離が必要なので、出来る限り配置しても緑クリが余ってしまう為
※もちろん全く無関係なOOAエリア外であれば設置出来るけど、当然無意味
※木の足場に設置出来るかは試してないので、もしかしたら「上下2段」にすることで、全てをオーブに注ぐことが出来るかも知れない
ガッツリ書いたことでわかると思うけど、雑魚戦ではオーブが最強。
※もちろんOOA固有セントリーに関して、だけど
※もう一種類爆弾があったけど、それは試してない。強いかも?
特に飛行ユニットに関しては、バリスタも火の玉も当たらないことがままあり、勢いそれらは自分で処理する必要がある。
※もしくは自前の召喚獣に倒して貰う
固有セントリーには3段階のランクがあり、価格が違うだけ。5メダル、15メダル、60メダル。もちろん高い方が「圧倒的に強い」。
通常こういう場合、最初から一番高いものを目指したりするのだけど、ことOOAに関してだけは、それが通じない。なぜなら前述の通り、
手に入るメダルが異常にしょっぱいから!
つまり、最低でも3WAVEをクリアしなければ一つも手に入らず、4WAVEをクリアするのも、「装備が弱いと」めちゃ大変。ここで心が折れたのも随分昔の話。
要は、報酬1個とか3個とかでは60個は目指せない。
そして、15のセントリーが2種類あれば、報酬11メダルのWAVE5のクリアも見えてくる。つまり、60のセントリーや、一箇所50メダルもするヴァルハラナイトの防具も見えてくる。
ちなみに、バリスタ60と、バリスタを強化するパッシブスキルがあるヴァルハラナイトのセット防具を揃えられれば、ベッツィの攻略も一気に現実味が出てくる。
○敵
・歩行雑魚 愚直に迫ってくるだけ。中には堅いヤツも
・飛行雑魚 飛んできて、クリスタルに特攻してくる。中には堅いやつも
・魔法使い HPゲージ4000が表示され、倒すと「通常プレイ時にセントリーを1増やせる装置」を落とすこともある。ただし、OOA中の上記セントリー中は使えない
・オーガ HP13000。飛び道具も使ってくるし、移動デバフも使う。これを食らうと結構長い時間移動速度が激減するけど、魔女のホウキで空を飛べば問題無い
・ベッツィ ラスボス。ポーターからではなく、いきなり地下から出てくる。たまに子分を召喚したりするし、攻撃も動きも強烈。とにかくこいつを倒すことがクリアなので、クリスタルの防衛とかガン無視で、それまで設置した自前のセントリー(前述の固有種ではない元から持っていたヤツ)を、クリスタル周辺に再配置したりして迎え撃つ。
ちなみに防御力は128あれば割と何とかなるけど、それはあくまで距離をおいて敵を倒して行けたらの話。乱戦になったら当然死ぬ。
○最適解、、と思ってるもの
最初テラブレード、聖騎士のハンマー、血塗られた手斧で何とかなるかと思ったけど、
全くもって全く何ともならない。
WAVE2ですら押されるレベルなので、「1ずつ稼ぐつもりなら」ともかく、
しゃくねつのふんか※炎ピラーの貫通武器
これは必須だと思う。その手前となるとインフラックスソードになると思うけど、残念ながらこちらは持ってなかった。もしこれで何とかなるなら、ムーンロードイベントに入らずに、、、
フライングドラゴンを手に入れられると思う。
つっても、OOAより、ムーンロードや炎ピラーを倒す方が、
遙かに簡単だけどな!
だが今はそんな話をしてるのではない。
しゃくねつのふんかがあれば、WAVE5や6のクリアも見えてくるどころか、ベッツィも倒しうる。全クリで100メダル、ベッツィ倒せば60メダルなので、ベッツィを倒せなくても一周40メダルは手に入る。ザックリだけどOOA攻略に役立つ欲しいものは、
・バリスタ 60
・オーブ 60
・バリスタを強化する防具セット 50*3=150
オーブを強化するセットより、バリスタを強化するセットの防御力の方が10くらい高いので、安全面を考慮してバリスタを強化する防具、つまりヴァルハラナイトを買う。この防具は、
普段使いに僕が愛用している「ベストオブベスト」な防具なので、買う価値は滅法高い。
※特に「通常セントリーを3つ増やせる」効果が絶大
合計すると、270メダル。一周40として7周。出来ない数ではない。
前述の通り、5や15のオーブやバリスタを買うことで、そこまでの道のりは長く伸びてしまうけど、勘所を掴む意味でも順番に強化していくのが良いと思う。
15のオーブとバリスタがあれば、テラブレードでも何とかなるかもと期待してしまう僕がいる。
ちなみにテラブレードは「やばんじん」。わざわざOOAの為にイチから作ったわ。
つってもベッツィには勝てないとは思うけど。
ちなみに、イコル弾は相手の防御力を15下げる効果があるらしい。別ワールドに行かないと集められないけど、この弾のために取りに行く価値はあるかも。
・・・
繰り返しになるけど、ベッツィを倒したいなら、せめてしゃくねつのふんかが欲しくなる。それくらいテラブレードや血塗られた手斧では削れない。
でも、しゃくねつのふんかを手に入れると言うことはつまり、ムーンロードを倒すことと同義。ということは可能性として、
・ミャオメア
・スターラス
・テラリアン
・レインボークリスタル※セントリー
・ルナポータル※セントリー
・スターダストドラゴン
これらが手に入るわけで、特に他の、、、魔法の剣、ホースマンブレード、インフラックスソードなどの入手に苦戦し続けているのでなければ、ゼニスになってる可能性も高まってくる。
何が言いたいかというと、
OOAのバランスは、少なくとも僕にとっては「歪」だと思うと言う話。
もっとも、本来であればパンプキンムーン、フロストムーン、フィッシュロンなどが間に挟まっていたとも思うし、彼らの武器は明らかにテラブレードより強い。てか、見方を変えれば、
ムーンロードを弱くしてくれたお陰で、ストレス無く他のボス達を倒せるようになった。リロジックありがとう!
って話なんだよな。
・・・
血塗られた手斧でベッツィが倒せるなら、ゼニス前夜でホースマンブレードが手に入るかも知れない。完全に見切って「躱せる」なら、フィッシュロンも倒せるかも知れないし、「少しでも弱い状態で」、彼らを倒せるようにがんばるのは、「アリ」かも知れない。
あくまでムーンロードはボーナス!順路なら、もっと手前に、もっと弱い状態で倒さなければならない相手がいたわけだからな。
そう言う意味でも、、、
●宿題
イコル弾を集めて来る!あとは、
・釣りクエ消化
・インフラックスソードやスターラスをゲット
※ムーンロード20体くらい倒してるけど初期の1本しか出てねぇよ>スターラス
・バリスタ15とオーブ15でWAVE6までクリア出来ないか。特に足場を作れば複数のオーブを設置出来るかも→ベッツィを倒すより、ひとまずWAVE6クリアを目指したい
・氷のカギ型を探す!めちゃ大変なのは百も承知。でもこのフロストドラゴンのセントリーによって、より弱い状態での、つまりムーンロード前夜でのボス討伐のランクが上がる気がする。
調べたところ、女王蜘蛛の次がジャングル釣り、その次がフロストドラゴン、そしてあとはムーンロードのセントリーまで飛んでしまう。
パッと見たところ、フロストドラゴンやジャングル釣りのセントリーと、OOAの60セントリーのどちらが強いかは明記されてなかった。比較的弱いボスで実験してみるのも良い。
楽しくなってきた!正確には、「また楽しさが戻って来た!」
・・・
今までは、
プランテラ、ゴーレム、ダンジョン、火星人、ムーンロード、パンプキング、ゼニス
が鉄板であり順路だった。でも、ゼニスは「全てを終わらせてしまう」。今回いろいろやってOOAの楽しさもちょっとわかってきたし、釣りだってやらなきゃ魅力もわからない。
ゼニスがあると、確かに楽だし、保険として持っているメリットは凄く大きい。でも、それによって本来味わえるはずだった楽しさや、イイ意味でのツラさをスポイルしてしまっているのは、やはり「この傑作に関して言えば」もったいないと思ってしまう。
ダンジョンまでは順路でいい。でもそのあとに、
OOA、パンプキング、フロストムーン、フィッシュロン
これらを「安定して倒せる」ように差し込みたいのだ。百歩譲って火星人のあとでもいい。
でもトラップコロシアムを作るのはイヤ。面倒過ぎるから。
※溶岩トラップだけなら許せるけど、、
本音はフィッシュロンの武器が強かったから、ヤツを倒したいんだけどな~。めちゃくちゃ強いからな。
※最低限ホースマンブレードは欲しい
あ、そう言えば夜の方だけどエンプレスオブライトを倒した。
3、4回被弾したから、昼はまだまだ難しそう。
せめて移動速度が速くならないと無理だろうな~。
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もう少し書く。
どうしてもフロストドラゴンが欲しくなったので、ネットで情報収集。
どうやら、「ツンドラ×コラプション」で、「ブラッディムーン」にした状態で、イーターオブワールドを倒しまくるのが最速らしい。召喚には腐った肉と不浄のキノコから作る粉。
フロストドラゴンがあれば、ベッツィ討伐がグッと近づく気がする。気がするだけだけど。てか、ホースマンブレードとフライングドラゴンはどっちが強いんだろ。
調べた。
・テラブレード 85
・インフラックスソード 100
・ホースマンブレード 150
・スターラス 170
・フライングドラゴン 180
・ミャオメア 200
※全て攻撃速度やリーチは考慮していない
だそうな。つまり、インフラックスソードがあればパンプキングは倒しやすくなって、ホースマンブレードがあれば、ベッツィは倒しやすくなりそう。あくまで目安だけど。
「次元、次の仕事は決まったぜ~」
氷のカギ型、インフラックスソード、パンプキング、フロストクイーン、ベッツィ、フィッシュロン、、、
こんな感じで行こう。イコルの弾丸?忘れたわ。
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