テラリア145~その16~
OOA以外にもいろいろやったけど、覚えてることから。
●エンプレスオブライト~ひかりのじょてい~
徹底した下準備もあって、無事初見で討伐。以前は、「もうやりたくないかなぁ」って感じだったけど、今回はもう全然余裕だった。
ポイントは結構いっぱいあるけど、基本は前回OOAの時に触れた「火力盛りアクセ」とバフポーション。特にOOA時は使わなかった「すばやさのポーション」は必須。
てか、「アクセの移動速度UP」は、魔女のホウキに適用されてないような気がするけど、、、
誤差の範囲でわからないだけかも知れない。実際はその誤差が生死を分けることもあるので軽視は出来ないけど。ポーションの効果は絶大にわかる。
当然のように武器はゼニスで、防具はせいなるぼうぐ一式。攻撃を当てると1回だけ被弾を防いでくれるらしいので。あんまよくはわからないけど。
○手順
以前倒した時にも書いているけど、一応今回も。
・日中のハロウの地表で、トップバーに入れたカゲロウを出し、すぐさま武器で倒す
・実体化を待たずに、右上に移動。当然バフポーションは事前に飲んでいる。ミニオンやセントリーは召喚しない
・ロック出来るようになったらロックしつつ、ゼニスで攻撃し続ける
・「運が良ければ」相手のHPが「半減する前に☆型の攻撃が始まる」ので、それに当たらないように気を付けつつ、そのリーチ外から☆の中心に向けてゼニス。画面下から上に撃つと、見えて無くても普通に届いている。
これで倒せる。
運悪く序盤で一気にHPを半分以上削ってしまうと、☆型の攻撃にはならず、すだれ攻撃が始まる。
僕の速度だと、これをギリ躱せるくらいなので、見ながら躱しつつ攻撃。これでも倒せる。
※結構紙一重なので、ここで前述のライトニングブーツ移動速度8%upの効果が出ているかも
次の攻撃は、少なくとも昼のエンプレスオブライトで見たことはない。
倒せるか死ぬかの二択だからだ。
ぶっちゃけ微調整して「手心を加えて」、前半の☆前に削りすぎないようにすれば、むしろもっと安定すると思う。あと、すだれ攻撃も、
倒したあとにすぐ消えるわけじゃないので、倒したと油断したら残存の一発を食らって死んだりする。
死ぬと、まだ時間が残ってるポーションが無駄になる。取りに戻れば報酬は残っている。
連戦するメリットはあまりないけど、あれほど怖くて泣きそうだったヤツを、サクサクと倒せるのはやはり気持ちいい。
・・・
完全にパターン化出来るなら、ゼニスより弱い武器で倒すことも出来るだろうとは思う。例えば前回しこたま触れたフライングドラゴンやテラブレード。でも、これらの武器は存外リーチが短いので、画面外のヤツを攻撃するには不向きかも知れない。おとなしく銃系の武器を考えるのが正解かも。もしくはリーチの長いインフラックスソード、、、と言いたいところだけど、この武器はリーチがあっても弾速が遅くて、たぶん命中しない。
しかし、倒せるようになると「あの緊張は何だったのか」と思う。まあゼニスで倒しても何の自慢にもならないんだろうけど。
別に誰かに自慢したくて倒してるわけじゃないからな。
あと10匹くらいカゲロウが残ってたと思うので、弱い武器で「躱し続ける」のをがんばってみてもいい。相手のHPは7万。そう簡単には削りきれないだろうけど、もしかしたらイコル弾が活きるかも知れないし。
●釣り少々
金の竿まで貰って一呼吸。底なし水バケツもひとつは出た。もうひとつあれば、シマーの底なしバケツも作れる。
正直なんで続けていたのかもはや思い出せないレベルだけど、それでもささやかながら発見があるので書いておく。
・キノコの謎
キノコエリアで釣れるというお題だけど、なぜか全然釣れなくて、一旦その時は諦めた。
で、次また出たときには、水槽が狭いのかもと思って大幅に拡大したり、さらにキノコエリアの中央部に釣り場を作ったりしたけど、
やはり出ない。
話しかけると、なんと、
別のお題になっている!
理由は全くわからない。僕の勘違いかも知れないけど、
どちらもキノコってのが引っかかる。
次また同じキノコのお題が出たら、全部録画してみようと思う。
・釣り装備
今までは、タックルボックスの最終進化と、光るウキ、あとは釣り人の服みたいな装備だったのだけど、
釣り針イヤリングは効果が重複する!
気付かなかった。ってことは、無印のタックルボックスも重複するかも知れない。ちなみにウキは重複しない。
※装備できない
ただ、アクセの一枠はセントリーがひとつ増やせる装備にしようかとも思う。
セントリーが増やせるアクセは3種類あるけど、これらは重複しないので、装備するのは1つだけ。セントリーが複数装備出来れば、釣る時の安全性がグッと高まる。まぁ釣り場の準備が完璧なら要らないかも知れないけど。
既にヘルへ行くホラ貝や、底なし溶岩バケツも手に入れているし、今まで出たことがなかったカジキも出た。ホタルは300匹以上あるし、達人のエサも50以上ある。
釣りは、序盤から本気でやらないとメリットをスポイルさせ過ぎちゃう感じだな。
●イコル弾
サクッと集めてきたけど、イコルは、マスケット弾にするより、「近接攻撃が当たると相手の防御力を下げる効果が20分発生する」というポーションを作った方が良いかも。
スッキリ存在を忘れていたエンチャント台というのを使う。あのミニオン関連の商品を売っていた人。
イコル集めるの大変だった記憶だけど、バランスが改善されたのか、サクサク集まったわ。感謝。
●インフラックスソード、スターラス
3回目くらいの火星人で無事2本目をゲット。モーションが確認したかっただけだけど、
やはり弾速が遅くて、あんましっくり来ない。
ジェミニが言うには、フライングドラゴンよりボスには強いらしいけど、、、ホントか?
DPSを計る機能が欲しいと思いつつ、僕が知らないだけかもとも思いつつ。
スターラスもこの流れからなら出るんじゃね?
まんまと出た。
これでいよいよムーンロードを倒す理由も無くなってしまった。強いて言えば金策か。
ちなみに、OOAで手に入るメダルで60のスタッフを買って売ると、1本80ゴールドくらいになる。1周10分3周30分で5本分=4プラチナ。
ムーンロードよりはタイパが悪そうだけど、待ち時間がないのは快適。
●パンプキンムーン
こちらも「火星人前」の装備で、とりま15WAVEまでは行った。火力不足でそこまで多くのパンプキングは倒せなかったけど、ひとつだけ言いたいのは、
ジェミニに言われた、イビルウッドは地形貫通の攻撃手段がないというのはウソ
ちゃんと届く。まぁ最初からあんま信じてなかったけど。
ぶっちゃけパンプキングと戦ってる方がHPは減らないのだけど、当然時間は減る。ゼニス無しで20WAVEを目指すには、トカゲのトラップコロシアムがないと無理だと思うなぁ。
●フロストムーン
以前一回ゼニスでやってから久々だったけど、やってみてわかった。
面白くない。
貰える武器もパッとしないし、
※ノースポールも強くない。当てづらいし
個人的に一番つまんないイベントじゃないかと思う。
●フィッシュロン
こちらも火星人前装備で無事討伐。てかネット見るとパターン化して余裕っぽいけど、火力が高いのでやっぱそこまでの余裕はない。逃げ撃ちで倒せるみたいだから、それを視野に入れて、
もっと早いタイミングで倒せるようになると楽しいかもとは思うけど。
速度がモノを言うなら、アスファルトのハイウェイという選択肢もあるけど、上空に壁が出来るのは存外ウザい。すばやさのポーションを飲めば、魔女のほうきでも安定しそうだけど、、、どうかな?
・・・
魔女のホウキの話が出たので書くけど、アレを手に入れるには火力が重要で、その火力とはつまりはフライングドラゴンかと思う。つまり、
ベッツィを空を飛ばずに倒せるなら、魔女のホウキはかなり入手難度が下がる、、はず。
エキスパートのイビルウッドを安定して倒すのは容易じゃないだろうけど、だからこそ「火星人前」の装備で手に入れたいとも思うんだよな。
●ロードセットについて
・ロード1 防御重視。ヴァルハラナイト※セントリーも増やせる、とソーラー※防御力最重視。アクセも、アンクの盾、氷亀、英雄のグローブ、英雄の盾、肉ナックル。サブ側にはアイテム設置範囲が伸びるやつと、回収範囲が増えるヤツの2つが置いてある。必要なときに置き換える
・ロード2 釣り装備と召喚特化。召喚はミニオン10匹の趣味枠。テラプリズマやスターダストドラゴンにたまに使うと楽しい。基本は釣り装備
・ロード3 火力重視。カブトムシ防具で火星人前を想定するのと、せいなるぼうぐでエンプレスオブライト。アクセはどちらも火力重視なので、サブスロットはダイビングセットとか割とどうでもいいもの。
いろいろ試行錯誤したロード枠だけど、これが現時点での完成形だと思う。カブトムシ枠は、世界が広がったような楽しさがあるよ笑。
●宿題
・OOAを魔女のホウキナシで倒せるかがんばってみる。ホウキがないとオーガの移動速度デバフをガチで食らうので、本当に動かずに集める努力が問われる。ホバーボードをライトニングブーツの枠に入れれば何とかなるかも?
→調べたらホバーボードは2.83秒高さ94ブロックまでだったのに対し、ソーラーもしくはスターダストの翼は、3秒167ブロックとかなりの性能差。ただ、今の条件からしたらムーンロードイベントの装備を使う選択肢はないかな
・気散じに図鑑をチェックして埋められるものは埋めてみる。面倒なのでたぶんやらない。でもやるかも
・エンプレスオブライト用に、ムーンロード前夜で一番強い飛び道具を模索。たぶん銃だと思うので、それの紋章もウォールオブフレッシュから手に入れてくる。てか、もっとカゲロウ集めないと無理かな。
・同じくフィッシュロンももう一段早い段階、つまりゴーレム前夜、フライングドラゴン前夜で倒せないか考える。強い飛び道具があれば、逃げ撃ちで倒しきれるかも知れないし。召喚アイテムが全然無いので集めないとだけど。
・順序で行けばパンプキングの方がさらに手前なはずだけど、アイツが面倒でしばらくテラリアから離れたことを忘れてない。つまり、パンプキンムーンを少しでも弱い武器でクリアしたい衝動は弱い。
・イマイチ手に入れ方がわからないコケ※ウキに使うの入手をがんばってみる。ちょっとめんどう
・・・まぁそんなところ。
やりはじめたいとこのK太が、それなりに楽しんでくれているようなので、イチからのデータをもう少しやってもいい。その時はぜひとも、
少しでも早い段階でベッツィを倒したいぜ!
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