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2026年8月24日 (月)

テラリア145~その12~

●現状

ここでようやっと現状である。

しょうがない、順路を書きたくなったら書いてしまう病気なのだ。

・オールドワンズアーミー、フロストムーン、フィッシュロン消化

・ムーンロード周回

・ワープクリスタルとかテレポーター完成

・釣り開始

他にも何かやったかなぁと思いつつ、順に触れる。てか、

 ゼニスを手に入れたあとに残るのは、

 エンプレスオブライト!

まずはその前にやれることをやってる感じだ。

●オールドワンズアーミー

ゼニスがあれば余裕。ここで「セントリーを1個増やせる装置」を手に入れると、通常プレイがかなり楽になるのだけど、今回は周回して、

 ヴァルハラナイト防具を揃えてみた。

この防具は、防御力がソーラー防具より10低い(トータル128)になる代わりに、セントリーが3体増やせる。つまり、

 初期1、装置1を合わせて、計5体のセントリーを配置出来る。

これが強い。凄く強い。

防御力が弱いのでヴォルテックスは特に死にやすくはなるけど、補って余りあるというか、

 5個の菱形クリスタルを配置出来るのが死ぬほど強い。

これだけでベッツィも倒せるし、本人は何もしなくても、たぶんムーンロードも倒せる。
※ノーマルなら

何もしないのではなく、テラリアンやゼニスで「助力」したら、

 ムーンロードのレーザーを撃たれる前に倒せた!

笑っちゃうくらい高火力。撃ち漏らしも極めて少ないので、釣りの時とかも通路に配置しておくことで安全に釣れる&倒してくれるから金策やささやかなアイテム稼ぎにもなる。

 もちろん相方はスターライトドラゴン※2匹分の長さ

これをやるためにオールドワンズアーミーをやる価値があると言っても過言じゃない。ベッツィの装備(フライングドラゴン)も強いけど、ゼニス前夜にアレを取ることが出来るんだろうか。
※これ書き終わったらやってみよ

フライングドラゴンがあれば、もしかしたらゼニス前夜のピラー戦が楽になるかも知れないし。
※フライングドラゴンは地形貫通飛距離長めな近接武器。ただし判定はテラブレードより狭い

●フロストムーン

一回だけやって20WAVEまで到達。結構ギリだったけど、ゼニスが死ぬことは無い。

彼女の固有ドロップ「ノースポール」は、攻撃すると時間差で空から複数の雪玉が降ってくるというもの。威力も低くないのだろうけど、見た目と、ラグのせいで、ホースマンブレードの方が強い印象がある。タイミング的にはフロストのが後なので、こっちのが強いのだろうけど、

 いかんせんゼニスに使わないからな。

アクセや防具とかでも、フロストクイーンを倒す「意味」が欲しかったかな。

●フィッシュロン

正しくはフィッシュロン公爵。英語だとデュークフィッシュロンだったかな。

ぶっちゃけ、ムーンロードより「痛い」攻撃の持ち主で、正直ゼニスなしで倒せる気がしない。
※フライングドラゴンやかざんのふんかがあれば倒せるだろうけど、、、

キノコバイオームで特定のエサを取ってきて、それで海釣りすると100%これが出る。
海の上に足場を敷いて、中央に焚き火ハートランタンハチミツ風呂。当てるより避けることに集中。つっても今の装備なら余裕は余裕なので、

 15匹ほど集めたエサを全部使って、それなりの金策に。

ドロップ武器もかなり面白く、「振るとホーミング弾をまき散らす」とか、「光量強めなムチ」とか。

ただ、当然のことながらゼニスや、ミャオメア、スターラスの牙城を崩すほどじゃないし、かざんのふんかと炎の槍※いい加減名前調べろって思うけど、でフィッシュロンが倒せるかは試してない。ダメが痛い分だけ怖さが強いし、

 ピラーが倒せるなら、ムーンロードは余裕だし。

もっと言うと、ピラー前夜、つまり火星人イベントで手に入るインフラックスソードや、オールドワンズのヴァルハラナイト防具の準備でフィッシュロンが「余裕で倒せるなら」、ピラー前に攻略する価値はあるかもだけど、、、

 絶対炎ピラーのが簡単だもんな。

防具をカブトムシにして、武器をテラブレードまで落とした状態でベッツィ倒せると「面白くなってくる」んだけど、「伝説のテラブレードを用意しなおす」のが結構大変かも知れない。

 大変じゃないかも知れないけど。

●ムーンロード周回

2回目にミャオメア、3、4回目でスターラスが出て、無事ゼニスは完成したのだけど、

 その後、「もう一本スターラスが欲しい」と思って周回中。

全く出ない!てか、出ない=周回を続ける=金策にもなるし、釣りクエのヒマ潰しにもなるから、むしろ出なくてもいいまであるのだけど、、。

何度もやってるといくつか発見もある。

・攻撃を透過するブロックが優秀過ぎる!あれがあれば、テラブレードのままでもいい。炎ピラーの「かざんのふんか」はブロック貫通で、いつもはあれを使ってコアを攻撃してたけど、

 まさかこんな凄いブロックがあったとは!って感じ。

・菱形クリスタルセントリーは、両腕、中央、その中間に配置。ヴァルハラナイト装備&セントリー+1の装置で5箇所。これによって「両手まで微妙に届かないなぁ」なんてストレスから解放。エフェクトが派手で、

 届いてないかわからないのもいい。

ちなみに、予め「置く予定の場所」に焚き火を設置して、事前に配置しやすくしている。ソツがない。

・ピラーの場所には飛べる準備を「早めに」した方がいい。今回しばらーーーーーくの間、近くのワープクリスタルから飛行で行ってたけど、

 さっさとテレポ敷いた方がいい。どのみちスゲェ倒すことになるから。

多少の左右ブレはあるから、

 テレポしたところが、「ピラーと重なってた」ことがあったのは、ちょっとビックリしたけど!

●ワープクリスタルとテレポーター

ワイヤーは値段高いし、面倒だし、と先送りしてたのだけど、

 もう少しだけ早くやっても良かった。

ベストなタイミングは、プランテラを倒す前くらい。少しでもつぼみ、クロロファイト鉱石、ライフフルーツの発生、成長の時間を取るため。プランテラ倒してコラプション&ハロウの浸食を遅くしてからでもいい。

○ワープクリスタル

・ホーム キノコ

・ダンジョン 森。近くに地表森の釣りポイント

・ハロウ手前の砂漠 砂漠

・ハロウは、左から2つ目のピラー出現ポイント近く。兼ジャングル地表の釣りポイントや、ハロウ地表釣りポイントにも近い

・ヘル

・トカゲ遺跡入口 ジャングル

・ツンドラ地表 ツンドラ地表と地下の釣りポイント近く

海は設置せず。

○テレポーター

・ホームからスカイレイク

・ホームから、左から3番目のピラー近く

・ホームから、砂漠地下、そこからハロウ地下、そこからジャングル地下、そこから一番左のピラーポイントへ順に移転。つっても一瞬である

・東の海の近くから、地下森、そこから徒歩で少し降りたところに洞窟の釣りポイント。地下森からコラプションの釣りポイント

などなど。ささやかなこだわりでは、ホームから飛ぶ時のテレポは間に柱を入れて、誤操作しにくいようにしつつ、「テレポ→テレポ」で順次飛んで行くところは、柱無しですぐ移動出来るように。

配置としては、

岩岩 ̄ ̄ ̄岩岩
 岩 圧 岩
 岩テレポ岩
 岩岩岩岩岩

みたいな感じ。足場からレバー下でテレポが起動する。もっとイイスイッチもあるかもだけど、僕はこれがマストだと思ってる。

ちなみに「切り替えスイッチ」なるものも登場してたけど、
※行き先を分岐するような

ぶっちゃけ切り替えるにはカーソルを合わせる必要があるので、僕的には視野に入らず。

・・・

これによって、各所の釣りポイントにかなり気持ち良く移動出来るようになった。それもこれも、、、

 釣りのため。

長くなってきたので一旦中座。

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