テラリア145~その22~
書くことがなくなるかと思いきや、多少あったので触れておく。
●練習用人形
つまりはDPSを計測するためのデク人形である。作るには、
余り馴染みのない「草刈り鎌(シックル)」と言う道具を買う。売ってるのは一番最初にホームに来る商人。
このシックルを装備して草を攻撃すると、「ほしくさ」というアイテムが手に入る。干し草と木材を30個ずつくらい使うと、作ることが出来る。
地面に設置して攻撃すると、普通の武器敵を攻撃したときのようなダメージが表示される。特に防御力はなく、ピッケルで攻撃すると破壊※アイテム化される。
複数並べることで貫通をチェックすることも可能。ダメージメーターというアイテムをインベントリに入れてあれば、画面右にDPSが表示される。DPSなので、しばらく攻撃しないと下がっていく。強い武器のあと弱い武器に持ち替えても、しばらくは「余波」が残るので注意。
これが!
存外楽しかった!!
今までどっちが強いかわからなかった数多の武器達に、引導を渡すが如く明確な違いが露見する。もちろんミニオンやセントリーが攻撃しないとか、本来貫通すると持ってた聖騎士のハンマーが貫通しないとかもあるけど、
数字がどんどん大きくなっていく快感。そして安心感よ。
当然アクセやポーションによる強化の影響を受けるので、精度そのものをここで論ずるつもりはないけど、
※近接ビルドで銃の火力を比較するのは滑稽というハナ氏
とりま参考にはなる。
・聖騎士のハンマー 150前後※貫通しないので。実際はもっと高いはず
・血塗られた手斧 490前後
・バンパイアナイフ 800前後
そして、、
・死神の鎌 2200前後
・テラブレード 3200前後
・ダークハーベスト 3400前後
※テラブレードより強そうに見えるけど、壁は貫通しない。一方さらにミニオンのダメも増えるので、実質イイ勝負かも
・インフラックスソード 1100前後 貫通しないから弱さが際立つ!
・地獄の剣 1500前後 リーチが短いけど結構強い
・ブッチャーチェーンソー5000前後
最初は低いけど、発生した火の玉のダメージが大きかった
で、
・フライングドラゴン8000前後!
何はともあれ、ここまでではほぼダントツと言って良いレベルでフライングドラゴンが1位だった。てか、
ジェミニがインフラックスソードを推してた意味がわからない。
さらにアクセを火力盛りにしたら、11000を超えて、テラブレードとのダメ差がさらに広がった印象。まぁ範囲は狭いけど。
てか、これが実質「トゥルーナイトエッジの次」に使えるというのが大きい。テラブレードのフラグにはゴーレム後の日食で手に入る折れた勇者の剣があるため、どっち先に行ってもいいなら、
圧倒的にOOAをやった方が得!
※日食を発生させるのはかなり面倒だし、一度倒し方がわかればOOAは安定感が高い。もちろん乱数ではあるけど、フライングドラゴンの出土率は決して低くない。モスロンから折れた勇者の剣を手に入れるのと確率的には似たようなものなはずだけど、、
つってもそのためにはフロストヒドラや、それまでの慣れとかも問われるには問われるけど。
で、さらに継続して他の数値も確認したくなったので、
●フロストムーン
15WAVEくらい、ギリ16WAVEくらいの進行。エキスパートのパンプキンムーンのように死のリスクはほぼない。まぁもっと火力よりにアクセをすげ替えた方が良かったかも。
アイスクイーンに目が行きがちだったけど、ノースポールはあんま強くないと思っていたし、他の武器もチェック。そしたら、サンタの落とすチェーンガンがメガシャークの上位互換で、さらにムーンロードのSDMGの下位互換ということで使ってみたけど、
なるほど。
なんつか、そこまで弱くはないのだろうけど、
※イコル弾とかクリスタル弾とか使ってみた
ぶっちゃけ体感では「ベッツィのエリアルボウ」だったかの方が強かった気がする。使い方次第かもだけど。
気散じに一応ピラーの雑魚に使ったりした程度。
●フィッシュロン
トリュフミミズを取りに前のワールドへ。画面に見えて無くて「レアなモンスター」として表示されると、スゲェもやもやする。ちょっと動いただけで消えたりするし。
10匹ほど手に入れて赴く。被ダメがデカくて泣きそうになったり、間違えてワープでホームに戻ったりして愕然とする。ちなみに戻るとヤツは消える。
フィッシュロンのドロップは、そこそこ強いムチ、そこそこ強い弓、そこそこ強いヨーヨーもあったかも。
ただ、実際使ってみたら弓はベッツィの方が遙かに強くて、悲しくなるほどのダメージ。ムチはまぁまぁ強かったけど、それでもフライングドラゴンには遠く及ばず。よほどミニオンにテコ入れした装備でない限り、活かすのは難しそう。
というか、この先にはムーンロードイベントしかないわけで、よほどクセのある遊び方をしない限りフィッシュロンの装備を活かせる場面は少ないだろうな。
あらためて数字に直面して感じたわ。
●ムーンロードイベント
チェーンガンのホーミングが速くて使いやすい。ちょっと弱いかとも思ったけど、結果バフポーションを一切飲まずに全部倒せた。いつもは結構泣きそうになるけど、遠くから撃てるのは強い。やっぱりボルテックスが一番難所ではあるけど、たまたま最初がそれで、
ダンジョンのすぐ横に設置したバフ盛りコロシアムに出現したため、防御もリジェネも強めで戦えたラッキー。
以前なら炎ピラーで36個以上ドロップして欲しいとも思ったけど、別段構わない。
・炎 しゃくねつの噴火
・スターダスト スターダストドラゴン
・ヴォルテックス 保留
・ネビュラ ピッケルを作る。「軽い」にするのがミソ。てか全然出なくて何回「伝説の」をリセットしたことか!
ただ、チェーンガンは言っても弱いので、途中でフライングドラゴンに換えてみたり。これだと一発で確殺出来る雑魚が増える。
で、
いつものようにムーンロード。バフを盛らず、防御が少し低いヴァルハラナイト装備。これだとレーザーに2マスくらい食らうけど、リジェネによって、ほぼ減っていかない。
倒したタイミングでハートの減は4マスくらい?
全然余裕。てかムーンロードが怖かった頃がもう思い出せない。だからテラリアが好きなのだ。
報酬は、微妙なSDMGと、普段使っているレインボークリスタルのセントリーとは「別の方」。名前は忘れたけど、、、ルナポータルと言うらしい
僕の記憶では、こちらも勝るとも劣らず強かったと思ったので、今回はあえてレインボークリスタルではなくこちらをメインにすることにした。
あ、ちなみにミャオメアとスターラスは出ず。
で、これを使ってみたところ、、、
スンゲェ強いじゃん!!
ビックリするくらい強い。軽く説明すると、
・レインボークリスタル リーチが短く攻撃頻度が高く威力が高い。なので、堅い敵を削るのは無茶苦茶早い
・ルナポータル リーチが長いレーザーを振り回す感じ。特に「ボルテックスの雑魚」に最適解と呼べるほど強い
ぶっちゃけムーンロードイベント(ルナイベント)は、ボルテックスが手強いイベントと言っても過言ではないため、
なるほどルナポータル、強いじゃん!
ってことになる。ちなみにさっきも書いたけど、練習用人形には敵(ターゲット)がない状態で攻撃はしないので、どの程度のDPSなのかはわからない。
どっちも超強いのは間違いないので、釣りとかムンロー本体とかはレインボークリスタル。ピラーやフィッシュロンなど離れた敵に攻撃したい場合はルナポータルが良いと思った。
・・・
次の狂信者が全然復帰してくれなくて泣きそうだったけど、何とか数回やって無事スターラスとミャオメアをゲット。これでゼニスが作れる準備が整った。
けど、作ってない。
一応カゲロウを集めつつなのだけど、ひとまずしゃくねつのDPSをチェック。しゃくねつのふんかは、リーチが短く、挙動にクセがあるので、当て続けるのはやや難しいものの、
何とビックリ、40000前後!
「勝てるわけはなかったはずだ、、、」(byジース)。
でも当然ゼニスはこれを上回るのが間違いないわけで、
一気にゼニス以外の武器でエンプレスオブライトを倒す気が削がれた。
それでもここまで来たら倒したいは倒したいので、ゼニスを作らざるを得ないかなってところかな。
・・・
あらためて言うのもなんだけど、テラリアは準備のゲームであり、
・期待の装備が出なくてリセット
・期待のフィックスが出なくてリフォージリセット
・期待のフィックスが出なくて屋台合成しなおし
・鉄を探しまわる
・プラチナを探しまわる
・ライフクリスタルを探しまわる
・くさった肉を集めまくる
・ひかりとやみよのソウルを集めまくる
・聖騎士を倒しまくる
・プランテラでリセットしまくる
・女王蜂やゴーレムを倒せるだけ倒し尽くす
・肉ナックルが出るまでリセット
・・・そう言うゲームだ。
結局何度も何度も繰り返し繰り返しやり直しをしたりして、少しでも楽に倒せる準備をする。そして、
時間がそれを裏切らない。
やればやっただけ必ず自分に返ってくる。倒し方のコツがわからなければ調べればいいし、何回も死ねばエンプレスオブライトだって倒せるようになる。一度倒せれば次に倒すのは容易になるし、以前のボスなど文字通り瞬殺だ。
強くなるのは楽しい。少しでも楽に倒せるなら、そのために何だってしようじゃないか!
テラリア145。今やっても★★★★☆の面白さがあったわ。
ちなみに、一番今回の(2人分のプレイで)印象に残ったのは、
オールドワンズアーミー
ゼニスほどの派手さはないけど、テラブレードの倍以上の攻撃力に惚れるし、ゴーレム直後にクリア出来るハードルの低さも魅力だ。
さて、次の「最終アップデート」はいつかな?
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