日記・コラム・つぶやき

2026年1月20日 (火)

ババ抜き

テレビでやってた最弱王。

 いやはや傑作であった!

まずこの番組を成功させよう、成立させようという気概が凄い。ギャラが高い出演者が多いということは、それだけ数字を取らなければならないプレッシャーが大きいわけで、ある意味「最強の布陣とは何か」を感じさせる内容だった。

番組は、前半鉄オタ芸能人の撮り鉄ぶりをアピールするような企画で、

 まぁクソだったわ。

なんつか、まとめて録画させようという魂胆なのか、はたまた後半のババ抜きのギャラが高すぎて、その負担を軽減しなければならない苦肉の策だったのか。

ともかく、僕が話題にしたいのはババ抜きの話だ。
※今回の番組に限らず

ババ抜きをしたことがないという人はそれほど多くないと思うが、ババ抜きというのはトランプの中でも相当にドラマティックかつシンプルで、僕が思うに非常に完成度の高いエンタメだと思う。

たぶん最弱王が世に出る前から僕はババ抜きを楽しんでいたし、以前このブログでも「こうやって遊べ!」という話を力説したこともあったと思う。てかそんなに前の話でもないはずだ。

ババ抜きは、大富豪とかと比べて特に地方ルールが多いゲームではない。ジョーカー1枚を含むトランプを、参加人数分、均等、もしくはほぼ均等になるように配り、手札に同じ数字があれば、ペアにして場に捨てる。一通り捨てきったら、ジャンケンもしくは最もカードが多い人が、その隣(番組では左隣)の人に1枚引かれ、また引いた人が次の左隣の人にまた引かれていき、その都度ペアが出来たら場に札を捨て、最後にババを持っていた人が負け、というもの。

 今更説明したのは、あくまでこれが外骨格であり、ここから肉付けしていくから。

番組オリジナルルールとしては、

他のプレイヤーに見えないところにシャッフルボタンがあり、ジョーカーを持っている人はこれを1度だけ起動して、サイコロを回すことが出来る。サイコロの出目は、「左へ1つずつ手札を交換」「左へ2つ交換」「右へ1つ交換」「右へ2つ交換」「交換なし」があり、つまりは、ジョーカーを持っていても、一度だけ「回避出来る可能性がある」わけだ。

番組のババ抜きには、「引いた人が次必ず引かれる」というルールがあるので、例えば、自分がジョーカーを含め3枚、他のプレイヤーが3枚、3枚、1枚という4人と言う状況で、カードを引いた後シャッフルボタンを押し、運良く1枚になれたら、すぐさまそのカードは次の人に引かれることとなり、手札をゼロにして「抜け」となる。

また、最後2人になってしまってからは、シャッフルボタンを押すことが出来ない。

細かなところでは、当然全員の手札はカメラが見ているので、ズルも出来ないし、「揃ってるカードがあるのに捨てない場合は、教えて貰える」みたいなことがある。また、このプレイしている場所とは別で、番組を進行するギャラリーのスペースがあるが、こちらの音声はプレイヤーには伝わらない。まぁ当然か。

・・・

今回のキャストは、木村拓哉、橋本環奈を筆頭に、非常に豪華。ミスター最弱王相葉とえなりがジョーカーにプリントされており、市川團十郎とその娘の親子対決や、伊藤英明、バカリズム、劇団ひとり、前回最弱王のバスケプレイヤー渡辺ゆうた、あと誰が居たっけな、、。まぁ美男美女のオンパレード。

特に素晴らしいと思ったのは、進行MCのザキヤマ。彼が居るだけで、小さな笑いを拾い損ねることも、大きくすることも出来る。彼のギャラは相当高くて然るべきだろうと思ったし、それに見合う仕事もしてた。

僕が普段しているババ抜きのルールと、見ていて「芸能人たちがやるババ抜き」のルールは、基本的には同じモノなのだけど、

 さすがは木村拓哉、短時間でこの「芸能人ババ抜きの撮れ高」を把握して動いてた。

他の人がババ抜きをやっているのを見て何が楽しいのか、そんなことを思う人がいるかも知れないが、この番組のポイントはまさにそこで、

 「何をしているところが楽しいのか」を把握し、実践する、させることが非常に重要になる。

なので、例えば、、、

 手札を2枚重ねて「上か下か」と選ばせるのは、ぶっちゃけ悪手である。

この場合、存在するのはただ運だけで、そこにドラマはほとんどない。だって運だもの。

2枚の手札はカメラに映るようにして、相手がどちらを選ぼうとしているのか、取られる側の表情を映すことがまず重要であるし、さらに取る側も、「ジョーカーを取りそうで取らない、取らなそうで取ってしまう」という演出が重要になる。

最終的に木村が最弱王になってしまったが、彼は最後までエンターテイナーであったし、残念だったのは、

 このババ抜きのルールに、僕が普段遊んでいる最も重要なルールが無いこと

だ。

それは、

 ラスト2人になったら、順番はどうあれ、「必ず多い方が少ない方に引かれる」

というものだ。

ババ抜きで最も盛り上がるのはいつか。それは間違いなく最後の二人の読み合いであり引き合いだ。そこを見せずに何を見せるんだよ、と思うし、つまり番組は、

 その最後の一戦が最も盛り上がるような仕組み、ルール作りを練らなければならない。

なのに今回は、なし崩しにカードが回って、「もっともショボイ終わり方」になってしまった。

 それまで盛り上がっていただけにガッカリ極まりない。

木村も、、、絶対ではないけど、彼の中で「最後に抜けるのが一番かっこいい」ことは理解していたはずで、番組的にもそこを大きく期待していた。これはもう間違いない。でも、このルールでは、こうした「つまんない終わり」が起きてしまう。

 反省してくれよ、とすら思う。

一方、進行中最も輝いたと言っていいのは、市川團十郎。彼の読みは的確すぎるくらい的確で、見事なまでに誰がジョーカーを持っているとか、場の流れを支配しつつ、

 愛娘からジョーカーを引く流れもめちゃ素晴らしい!

「ふたりで勝つには僕が引かなきゃね」と言って引くパパ。また、芸能界では決して新人でも下っ端でもない伊藤英明や相葉雅紀が、

 ヒデとか、英明と呼び捨てにされ、木村から引いてペアになって謝ったりする

これもとても愉快。普段ここまで上下関係の明らかになる芸能人が席を並べることも多くはないのかな、と思いつつ、

 後輩である伊藤英明の笑顔がまた可愛いのだ!

最後だけ改善してくれたら、この番組はまだまだ行けると思った。

・・・で、

ババ抜き自体の話になっていくのだけど、

手札5枚の中で、最も引かれ安い場所はどこか。

 ズバリ一番左である。

そして、この順序で回す場合、「最も手札に加えられやすい場所」はどこか。

 ズバリ一番右である。

右のプレイヤーから引いたカードを、無意識に一番右に加えるプレイヤーが多く、確率的には、そのカード、具体的には「隣から流れてきたカード」を狙い撃つのが「勝つための定石」のひとつとされる。

 もちろん、相手がジョーカーを引いてしまったことがバレた場合は別よ?

突き詰めて言えば、「勝つためならば」、ジョーカーは初期手で一番左に置き、カードを引いた後はシャッフルして次のプレイヤーに引かせる、次のプレイヤーが引く場所に偏りがあるなら、それに準じてジョーカーを移動させる。

 しかし、それはあくまで個人で「早抜けを狙う」場合である。

僕が提案するのは、保護者、もしくは参加者が、ささやかな金銭を参加費、もしくは賞金として提案し、

 一抜けが100円、ラス抜けが300円

みたいなご褒美を作ることだ。そうすることで場の盛り上がりは激変する。

最初に抜けても賞金があるし、ラストまで残れば「ラストバトルを制した」という肩書きと、多額の賞金となる。プレイ中のモチベは、全員が高められるし、

 ラストバトルは、是非「ギャラリーに見せた状態で」選んで戴きたい!

こっちと見せかけてこっち、、、と見せかけて、、、は、その場を盛り上げる常套手段だし、先に書いたような「勝率を上げるテク」は、「使うことで逆に中途半端なタイミングで抜けてしまう」かも知れない。そもそもが運のゲームであるのだけど、「それだけじゃない」と思わせるのが演出であり、仕掛け。

よく小さい子と遊ぶと、札を地面に並べてペアを探したり、角度によっては「見えちゃうよ!」という持ち方をすることもあるけど、今思えばそれこそが「楽しむ為の一助」であり、

 お正月とかのトランプで最も求められるスキルのひとつだったとも思う。

ゲームとは、勝つために遊ぶものじゃない。それはスポーツ、競技、試合であり、ゲームは楽しむためのもの。楽しんだ者が勝者であり、

 全員が勝者になれることが、つまりは「優勝」なのだ。

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2026年1月 3日 (土)

年末ひとりごと

コレを書いているのは大晦日。ぶっちゃけ長男も戻ってしまったし、ウォーロンもキリが付いてしまったし、

 ヒマである。

こないだ買おうか迷ってたゲームも、今は値段が戻ってしまっていたり、
※てっきり年末年始ずっと安いと思ってた

あまりにウォーロンが快適過ぎだったので、逆にエルデや仁王に及び腰になってしまったり。

PS+だけでなく、PSストアも覗く。別にロハでなくとも刺さるものがあれば買ってやればいいのだけど、歳を取ったせいか、

 遊んでも楽しめない未来が見えてしまう

ダメなところを探すつもりでなくても、プレイしている自分を想像して「ここでイラっとしそう」とか「こういうゲームはルールを覚える前に挫折しそう」とか思ってしまう。

去年娘に買ってあげた「シャンツオブセナール」の感想を改めて訊いたら、

 めちゃ面白かったよ!ああいうゲームをもっとやりたい!

そんなに熱量が高かったのか。ちなみに「何を言ってるかわからない相手の言葉に、推論で翻訳を当てながら進めていくリアルタイム要素がちょっとあるアドベンチャー」。「黄色いゲーム」で検索するとヒットするかもというくらい黄色い。

今自分がやりたいゲームって何だろうとまじめに自問自答する。何となく地球防衛軍4.1を始めてみたけど、

 ダッシュのない移動に、もうガマンが出来なくなってた。

直前にプレイしていたウォーロンの移動があまりにも快適過ぎて、

 ウォーロンの通常移動時が、EDFのゴロン移動時より速い感じ。

昔マリオのジャンプに慣れた状態でロックマンやドラキュラのジャンプがキツく感じたような、でもその頃は「それでしか得られない魅力」を受け入れていたのが、今は難しくなったようなそんな感じ。

ゲームはこの数本でいい、と思った一本であるマイクラダンジョンも、直近でやったときに1面のボリュームの大きさにテンポの悪さを感じたりしたし、ミステリー系のアドベンチャーがやりたいかもと思いつつ、難度や遊びやすさで安心して遊べる選択肢が見あたらなかったり。あ、でも「うしろに立つ少女」のダウンロード版を買う選択肢はあるかも。4378円也。

ドラクエも面白かったけど、ぶっちゃけ今から始められるかオレよ、と思う。ドラクエXオフラインなんかは今やってもいいかもと思いつつも、リメイクI&IIの快適さに一度染まった体から抜け出せるかどうか、、、。特に戦闘のテンポは絶対的に遅い。超必殺技とかデモがカット出来なかったのも当時からストレスだったのに。

 ストーリーが薄いのは好みだけど。

FF7は、もうミニゲーム以外でも乗り越えられる気がしない。逆に15辺りをやる方が楽しめるかもとも思うけど、どうなんだろ。

 実は僕の中では15の株がかなり上がってる。なぜなら、一度やったあと一度もやってないので、「綺麗な印象のまま劣化してない」のだ。

その点12とかは、見た目がもう辛くなっていたし、ライトニングリターンズも、ルールが大変で今覚える気になれなかった。見た目がツライのは10も同様。たぶんファミコン時代の6とか、PS時代の8とかもキツいんだろうな~と思う。

 2月予定のドラクエ7が楽しみではあるけども。

ロマサガ2リベンジオブセブンとかちょっと揺れるけど、ぶっちゃけ体験版は「やらない方が良かった」とも思う。短い時間しか出来ないという枷が、無意識に「ダメなところだけを抽出して感じさせてしまう」気がする。「なんちゃら33」とかも体験版をダウンロードしたけど、そのリスクも怖くて起動してない。

あ!そう言えばこれはやってもいいってヤツひとつ忘れてた!

 ブラッドステインド サークルオブザムーン2

これはやってもいい。1も思ったより楽しめたし、「易しさに配慮されたファミコンゲーム」という、「ある意味癒しを期待出来る」。

娘のファミリーアカウントから「スターデューバレー」をやるのもいい。てっきり農業オンリーかと思いきや、

 戦闘だけしてることも出来るらしいので。

スクショ見ると全然そんな感じしないけどさ。

・・・

どんなジャンルが遊びたいか

どんな視点が居心地がいいか

何時間くらい遊びたいか

そもそも、

 ゲームを遊ぶことで何を得たいのか。

だらだらと経験値を稼ぎたい気持ちがあって、

ルールをイチから覚えても大変じゃない

FPSやTPSよりは2Dドット絵のが良くて、サイドビューより俯瞰のが良い

200時間遊びたいわけじゃないけど、10時間で終わるゲームは、

 今の僕には短すぎる。
※一瞬で過ぎてしまいすぎる

書きながら「悪魔城ドラキュラ月下の夜想曲」かと思ったけど、残念ながら値下がりしてない。値下がりしてたのを一度見てると、なかなか決断出来ないんだよな。

キャットクエストみたいな簡単でBGMがいいアクションRPGとか理想のひとつだけど、IIIはあまり良い印象がないし、Iはついこないだやった気がする。IIもやった気になってるけど、どうなんだろ。

 アレに似てるゲームなんか無いかな

検索してヒットした「NOBODY SAVE THE WORLD」は、開いてみたら、

 もう持っていた!でもって全然楽しめてなかった!

結局遊び手によって、「何を共通点として感じたか」が違うんだよな。特に「キャットクエストより奥が深いよ!」みたいなのは、

 (意訳)わかりにくい分長く遊べてしまうよ

と読めてしまう。キャットクエストの何が良いかに関するコンセンサスが取れてない。

Death'S Doorってのがちょっと面白そうかも。Steamで80%OFF460円というのも敷居が低い。PSストアなら440円でそっちのが安い上に遊びやすいから、

 これは書き終えたら買う。

TUNICってゲームもキャットクエストに似てるって紹介されたけど、こっちは難しそうなワードが散見されて「地雷臭」を嗅ぎ取った。こちらはSteamで半額の1700円。PSストアだとフルプライスで4000円以上する。思案かな~。
→Steamのレビュー見たら相当難しそうだったのでやっぱこっちはスルーだな

でも、遊ぶ前から「俯瞰視点のアクションRPG」という時点でかなりそそられている自分が居る。コアキーパーはさすがにやり尽くした感があったのでリプレイしてないけど、あれももうしばらく「漬けたら」また楽しめる気がする。実際ハンマーウォッチもガッツリ楽しめたし、

 何ならMDのガントレットをやってもいいかとも思ったくらいだし。

まぁそれを言い出したら「ポケモンスクランブル」が楽しめる可能性もありそうなのだけど。

てか今のPCでは動かなかったけど、XPの入ってるレッツノートなら「東方防衛軍」も遊べるかも知れない。CDROMやコントローラを認識してくれるのかってハードルもあるけど。

・・・

ルックバックを見てもいいと思う一方で、何となく気分がゲームに寄っている。フォトショップやGIMPでインスタネタを作るのも考えたけど、たぶん面倒で無理。ちな、インスタの新作更新は2025.12.31をもって一旦終了する

そこから先は、過去デジラマのリポストをやっていくことに決めている。

ぶっちゃけAIは他の人と差別化しにくいし、どうしても僕の知識では似たような生成結果になりがち。

 そりゃモチベも下がるわ。

てかとにかく素材が限られるのが良くなかった。78,ユニコーン、νガンダム、ザク、グフ、サザビー、エヴァ、ゴジラ、、、以上。

 永野メカもダンバインもボトムズもザブングルもマクロスですらほぼ出ない。

リポストではあるけど、画角を変えたりフィルターを掛けて、ちょっとだけ新鮮味もある。

 まぁいいねが激減りする覚悟でのシフトチェンジって感じだけどさ。

ちなみに、リポストは「○○特集」で行くことを決めていて、

・永野メカ特集
・パトレイバー特集
・(AIでは出なかった)MS特集
・オーラバトラー特集※素材は少ないけど
・コアファイター特集

などを考えている。てか、時間は一瞬で過ぎてしまうので、15個くらいストックを溜めたところで、

 気付けば慌てて次の特集を選んでいることだろうよ。

最近仕事が芳しくないので、果たしてどれだけの時間、くだらない私事に費やせるのかわからないけど、とりあえず今は割と健康。睡眠不足で下痢で五十肩だけど、インフルでもコロナでも歯痛も頭痛もない。

 プラスに目を向けて生きていくしかないのだ。

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2026年1月 2日 (金)

あけましておめでとうございま!

新年の挨拶を「誰にしてるんだ!?」と思わなくもない今日この頃。つってもこれを書いているのは12/30。別段おかしい話でもない。

年末長男と娘が帰省。長男は昨日来て今日にも戻るらしいのだけど、一年で家族4人が揃うことはとても稀なので、かみさんのサイフが緩みまくって食卓が過去例を見ない豪華さに。

・うなぎ
・おでん
・筑前煮
・ねぎとろ
・ローストビーフ
・刺身盛り
・リンゴ
・野菜サラダ

パッと思い出せるものでこんな感じ。我が家は基本貧乏なので、このくらいでも十分過ぎるくらい贅沢なのだ。てか、

 白米が一番足りなかった。

普段余分に炊かないクセが付いているのか、はたまたご飯のおかずがたくさんあったからか。

・・・

取るに足らない話をする。最近何かゲームをしたか、とかこのお菓子が美味しいとか、このアニメやマンガがオススメとか。

娘は今アニメがブームらしく、洋画は全然見てない感じだった。チェンソーマン、鬼滅、ルックバック、、あと何か言ったかなぁ劇場版の話。長男はマイクラしかやってないって言ってた。

義務教育を終えて、高校を卒業したら、あとは本人の生きたいように生きればいい。生活が苦しくなれば支えたいと思うし、困っているなら助けたいとは思うけど、何が好きで何が楽しいかは、社会に出て行けば自ずと「自分なりの正解」が形勢されていく。

 それは好みだね

一方で、「今年一番美味しかったお菓子は?」とか、「№1コンテンツは?」なんて話もされる。そして、

 「こういうことを話題に出すのは、絶対父ちゃんの影響だよね」と娘。

何かに順位付けをしたいわけじゃないのだけど、「自分以外の誰かにとって素晴らしいものは、幾ばくか自分にも刺さる可能性はある」。家族であれば多少なりその確率も上がるだろう。

・・・

長男にテスラグラッド2をプレイさせ、横で見ている。さすがに上手い。僕が5時間掛けて進めた内容以上の成果を、4時間足らずで達成する。

 まぁラスボス強すぎて倒せなかったけど。

その中で、ふと「ウェイポイント」という単語が出た。知らない人の為に説明すると、ゲーム内で「ワープ出来る先」もしくは「ワープの起点となるポイント」のことなのだけど、

 「○○さん(娘)は、絶対意味わかるよな」

日本女性では「0.1%くらいじゃない?」なんてことを僕が言う。長男は、「男性でもそんなに多くないでしょ」。確かに。男性では1%くらいかね、なんて話。

テスラグラッド2で流れた何気ないBGMが、

 メトロイドの地下のBGMに似てる!と僕が言うと、

長男は同意しつつ、「ブリンスタだ!」と僕が言うと、

 ブリンスタは入ったエリアじゃない?

意見が分かれる。ここから僕の長考の度が始まる。

 思い出したいと思ったら思い出したいのだ!

途中で「惑星ゼーベス」という単語が浮かび、「ノルフェア」が赤いエリアだとわかる。知りたいのは「ノルフェアじゃない方」の地下エリアの名称。そして、

 最後のマザーブレインが居るエリアの名前も思い出したくなる。

ゼーベス、ノルフェア、ブリンスタ、、、ザ行、ナ行、バ行、1文字横棒2文字、3文字小文字1文字、5文字、、、ア行から順に脳内でチェックしていくのも王道。引っかかる単語を心のメモに書いておく。

ア行ではない気がする、カ、タ、ハ、マ、ヤ、ラ行が使われてない。しかし記憶は混濁しており、それが初代なのかスーパーメトロイドなのか、はたまたプライム以降のタイトルなのかが不鮮明になる。

「これは3日掛かるな」と思いつつ、必死に1時間ほど思案を重ね、地下エリアか最終エリアは、どっちでもいいから思い出したいと結論付ける。僕の中では、「地下がブリンスタ」という意見に揺るぎはなく、最初に潜入したエリアの名前は、「ゼーベス説」を押していたので、最後のエリアだけがある意味わからなかったとも言えた。

長男的には、スマブラのBGMでブリンスタが入り口のそれだったから、ブリンスタは地下じゃないと主張。そんなこんなを話しつつ、、

そして、ついにその瞬間が降りてくる。

 「ツーリアンだ!!!!!!」※マザーブレインエリア

この快感がタマラナイ。条件的には使われてないタ行であり、1文字横棒3文字という組み合わせも前述にない。僕にはそれ以外の初代の地名ワードが浮かばなかったので、その時点でネットを調べると、

 最初のエリアと地下エリアは共に「ブリンスタ」であった。

地下エリアと印象付けていたのは、読み込みを挟むものの同エリアだった。

・・・クリスのお正月なんて、そんなもんである。

娘にUNEXTのファミリーアカウントをあげて、今年面白かったラディウスをぜひ見てくれと勧める。普段から映画やアニメをそこまで見ない長男には勧めない。てか、去年のお正月は二人に一本ずつゲームを買ってあげたけど、

 今年はそう言う話にならなかったな。

てかあれからもう1年経ったのかとも思うけど、

 経ってしまうのだ。何をしていようと、何もしていなかろうと、、、。

・・・

みんな平和で一年を重ねて行けたらいいなと切に願う。トラブルの大小はあるだろうけど、くだらない話で一年を締めくくれたらいいなと思う。美味しいお菓子の話が出来たらいいなと思うし、長男から「一口ちょうだい」と言われる関係でありたいと思う。

みんなに幸あれ!<今にも死にそうだなぁ

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2025年12月31日 (水)

クリスアワード2025

今日はまだ17日なのだけど、順にアップ予定のストックが25日くらいまで行っているので、一旦ここで候補をさらっておく。この後「スゲェ最高なの」が来たら、それはそこで変更すれば良い。

いつものように、その年のテキストファイルを別フォルダにコピーしつつ、★3以上を検索する。今年はどんな感じだったかな?まずは箇条書き。

・METAPHOR 6 やってたときは愚痴ばかりだったのに、余韻がめちゃいい

・エルデンリング 10 歴代でも屈指のプレイ時間

・ソニックフロンティア 6 実はソニックシリーズで一番好きかも?

・ジークアクス 8 ラス前の1話は伝説級!

・ツイスターズ 6 そんな面白かったかなぁ

・イコライザーファイナル 8 こっちは間違いない!

・俺だけレベルアップな件 8 今は失速。6点

・モンハンワイルズ 6 二度と起動しないだろうと思う

・マインクラフトダンジョンズ 9 リプレイ時は失速7点かな~

・スピード 8 キアヌもサンドラ・ブロックも若い!

・13F 7 記憶ではもっと面白かったけど、まぁ十分面白い

・モリーズゲーム 6 ほぼ覚えてない。ジェシカ・チャステインは魅力的

・フルーツティーエードピーチマンゴー 7 今でも飲んでる。まぁ6点かな

・ミッションインポッシブルファイナルレコニング 6 もっかい見たら変わるのかも

・スナックスティック×明治のチョコ 8 普通に超美味しい。間違いない

・テラリア 10 今回もしっかり楽しめた!さすがテラリアだ

・オタクに優しいギャルはいない最新刊 8 外れない安定感安心感!

・アカデミーの天才剣士 7 勢いで7点。今は5点

・4000年ぶりに帰還した大魔道士※読み返し 8 やっぱ面白い。買って良かった

・ゾンビーバー 6 おっぱいネタ1

・ファミマのカレー 8 さすがに失速してきたけど、あれば買う

・スパイダーパニック 7 何度もちゃんと楽しめる傑作

・時空探偵おゆう 6 意外なほど印象が良い。また見ようかしら

・インデペンデンスデイリサージェンス 7 今でもそれなりに楽しめた

・鬼太郎誕生ゲゲゲの謎 6 作画が良かったな~。怖くはなかった

・スピーシーズ 8 エロだけじゃなく、話も面白かった

・スピーシーズ2 6 意外と2作目までは行けた。3は弱くなったけど

・幸せカナコの殺し屋生活 7 一巻買って失速

・ブラッドステインドカースオブザムーン 7 2D版。クリア出来たことを大評価

・悪魔城ドラキュラ蒼月の十字架移植 7 3本の内1本しか楽しめなかったな

・グラディウスオリジンコレクション 8 これは買って良かった。他にも欲しい

・キャットクエストI 6 安定のキャットクエスト。また遊ぶと思う

・デモンズソウル 8 安定のデモンズソウル。36時間で大満喫!

・入学傭兵 8 今でも楽しいけど、まとめて読んでたときのが好印象だった

・転生したらバーバリアンになった 6 今でも6点か5点。嫌いじゃない

・4000年ぶりに帰還した大魔道士外伝 8 逆にこっちは失速。6点かな~

・コアキーパー 8 短期間に集中プレイ。まさか200時間以上やってたとは!

・バトルシップ 7 普通に傑作。何度でも見ればいい!

・ラブ&ドッグ 8 オッパイ2。アン・ハサウェイ

・デイブレイカー 6 設定が面白かった吸血鬼モノ

・96時間 6 今でも残酷なリーアムが良い

・魔法使いの弟子 8 久々見たけど完成度めちゃ高い傑作だったわ

・ドリーマーズ 6 オッパイ3。エマ・グリーン美人過ぎ!

・キュア~禁断の隔離病棟~ 6 オッパイ4だけど、それ以外も良い

・黒岩メダカ最新刊 6 継続して読めるありがたさ

・ボーダーランズ4 7 まあまあ面白かった。3より上かな

・龍の歯医者 6 今にも忘れそう笑

・ファイナルデッドサーキット 6 ぶっちゃけシリーズ作はどれも○

・45分間の疾走 9 傑作コラム。これを超えるコラムはたぶん無い

・ファイナルデッドブラッド 8 めちゃ面白かった!また借りようかな

・歯に挟まったピーナッツ 8 スッキリした話

・ハモネプ 海その愛 7 テンションの問題か。今は沈静化

・ジュラシックワールド復活の大地 6 5点でもいいかも。普通

・ラディウス 7 こっちは掛け値無しで良かった。人に紹介したい!

・ドラクエIリメイク 6 良く出来たリメイク。移植ではない

・ドラクエIIリメイク 8 オチが素晴らしかった!

・銀河特急ミルキーサブウェイ 6 短くて癒される佳作

・前田さんのAIゴッグ 8 こんなの自分で生み出したかったな~

・異世界居酒屋のぶ百識の騎士ミシェルエヴェルダン 7 今年のニューヒーロー!

・ウォーロン 7 追記。稼いでからは世界がバラ色に!

・SASUKE2025  6 冗長感はあったけど、ラストは盛り上がった!

・・・こんな感じ。全60コンテンツ。去年や一昨年が67だったことを鑑みると、少し少ない。

ジャンル別だと、

・映画 24
・ゲーム 16
・マンガ&アニメ 12

って感じで、映画が多く、ゲームが少ない。ただ、内容に関してはかなり充実してたというか、大物が多かった印象はあるかな。

●部門賞

○映画部門 イコライザーファイナル

見た本数は多かったけど、新作でガッツリ楽しめたのは、これとファイナルデッドブラッド、ラディウスの3本のみ。その中ではこれが半歩上かな、と。ファイナルデッドブラッドも相当良かったけど。

○アニメ・まんが部門 機動戦士ガンダム ジークアクス

nori君呼んでまで最終回を一緒に見たのも良かったけど、とにかくラス前のクライマックスがパ無かったし、劇場版の浮かれ具合もとんでもなかった。最終的には8点になったけど、ピーク時は10点に迫る盛り上がりだったわ。

そして、、、

 ゲーム部門にして、今年のクリスアワードは、、、

 エルデンリング!

コレ以外はない。というか、運も良かったと思う。ちょうど僕が一番楽しめるような遊び方をたまたま僕が選ぶことが出来た。ルールや知識が伴わなくても、それをネットで調べても「大丈夫」という雰囲気。そしてポータルサイトのわかりやすさ。

とにかく快適で、とにかく強く出来る。みんなが苦労してる相手を、僕ほどのゲームが下手な人間が初見で倒せたりする。そのバランスと奥行きに唸るし、惚れる。

読み込みやグラフィック、音楽関連の不具合も見あたらず、ダラダラと長時間経験値稼ぎをするのも存外楽しかった。難しい印象が先攻する本作だけど、しっかりと理解して、、、例えばネットで調べてもいいとか、ここで経験値を稼ぐといいとかして遊ぶと、

 めちゃくちゃ簡単で、スゲェ「凄いゲーム」だとわかる。

発売は22年2月。ゼルダTOKより1年以上前なのだけど、まさかこれほどのゲームだったとは、って感じ。脱帽と敬意を捧げる。中古で買ってごめんなさい。
※DLCは買いました。てかSEKIROが難しかったのが悪いんや!

ちなみに、スピンオフのナイトレインは全く心が揺れてない。中古で安くなっても買う気が起きないレベル。

そうそう、ゲームと言えば、

 スイッチ2、まだ買えず。

ガンプラの時もそうだったけど、とどのつまり「買えないものを欲しがり続けるのは無駄」だと開眼したので、もうほぼほぼ要らない。一応お財布に買えるだけのお金は常に入れているし、買えるなら買いたいとは思うけど、別段スイッチ2でしか遊べないゲームで遊びたいタイトルがあるわけでもなく、強いて言えば、

 ゼルダをリプレイするならスイッチ2でやりたいかなぁ

程度。メトロイドプライム4も、ドレッドが微妙だったのでさほどでもないし。まぁチームニンジャとは相性が良くなかったってのもあるけど。

そもそも、スイッチ2ってPS5よりスペック低いって聞いてから、急激に熱が冷めたってのもあるかな。

・・・

別に映画だろうとゲームだろうと、過去に触れたものに今触れてはダメということはないし、忘れていれば相応に楽しめたりもする。テラリアは特別「上手くハマった」感じはしたけど、ぶっちゃけ上に書いた60コンテンツのうち、22が「リプレイ」みたいなものだったんだよな。

新しいことに目を向けたい気持ちは無いではないけど、一方で無駄使い、徒労、肩すかしは食らいたくない。リスクを覚悟で手を出すくらいなら、リスクのない過去作やシリーズ作に逃げてしまうのが実情。なんつか、

 絶対つまらないだろうと思うものは、大抵つまらない。

逆に言えば、「面白そう!」と思うものがそもそも減ってきてるとも言える。ジークアクスやファイナルデッドブラッドなどの、ある意味シリーズ作
※ジークアクスは鶴巻監督のシリーズとも言える
以外でも、ラディウスのような佳作に出会えることはある。ゲームで言えばコアキーパーとか、エルデもそうか。

結局のところ出会いとは運であり、運命であり、タイミング。5年前なら満額楽しめたものが、今は1割も楽しめないなどということはよくある。そして逆もきっとある。エルデは、発売日に買ってたらここまでは楽しめなかったと思う。

運は自分ではどうにもならない。でも、老い先短いと思うと、真摯に願わずにはいられない。昔は、あのゲームもこのゲームも楽しみだったし、マンガも月に何冊も継続して買っていた。でも今はほとんどが無くなった。

●期待の新作

・ドラクエ7
・ドラクエ12
・ブラッドステインド2
・よつばと
・黒岩メダカ
・オタクに優しいギャル

まぁそんなもんしかない。ポケモンもモンハンもFFも、ゼルダもウィザードリィも女神転生も、地球防衛軍もボーダーランズもディアブロも、マリオも、メトロイドも、ドラキュラも、、、。

エメリッヒもスピルバーグもJJエイブラムスも、特に刺さる新作を撮ってるとは聞いてない。スターウォーズもシンエヴァも楽しめたけど、ディズニープラスに入るほどじゃない。

 全ては運。そして出会い。

今年もまだ2週間ほど残ってるけど、正直今回のポストが更新されるとも思えない。出会いたいなら自分で動かなければと思いつつ、それが面倒で億劫になったのが老化かとも思いつつだ。

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2025年12月29日 (月)

つれづれに

言いたいことをテキトーに書く。

●久々6000いいね超え

と言ってもインスタではなくスレッズの話。インスタでもかなり好評だった、艦ちゃんの「潜水艦救難艦ちはや」の背景に、イングラムを重ねたデジラマ。

 コメントも相当な数。過去最多だと思う※180以上

スレッズとインスタの違いは多い。インスタは初動が悪くても、保存したりフォローからの視聴によって、徐々に伸びることがあるけど、スレッズは瞬間的で、24時間超えるとほぼ一切表に出て来ることはない。その分、フォロワーの少ない人でもより多くの人の目に触れやすい。

インスタは好意的な感想が大半だけど、スレッズはそうじゃない。まぁ頭が悪い人も少なくないという感じ。
※自分が間違ってるのに思い込んで訂正を求めてくるのはスレッズ

最近はスレッズの方がアクティブにコメントが貰えたりするかな、と思う一方で、インスタの方がしっかり自分の言葉でコメントをくれたりする。インスタだと、見た瞬間に「バトレイバー」とか「バトレーバー」とか「ガンダム!?」とかは言わない。
※ちなみにひとつめのは「パ」ではなく「バ」ね。

そうは言っても最近インスタが伸び悩んでる分、6000いいねは普通に嬉しい。やっぱスレッズはスレッズで価値があるかもとも思う。

 本音は全くガンプラとかに関係無い話を書きたくもなるけど、インスタやブログと違って「過去ポストを実質たどれない」のがネックなんだよな。
※僕は自分のネタを後から読み返したい人なので

●欲しい!即ポチ!

インスタのフォロワーさんが投下してたプライズ「ライジングフリーダムガンダムの胸像」。大きさは、バストアップで推定25cmくらいなので相当大きい。

 僕は大きいのが大好きなのだ。

真っ白のソフビと思われるので、普通に塗ったら剥がれる可能性は高いけど、とりあえず洗剤付けて洗えば、可動があるわけじゃないから「飽きるくらいまでは」大丈夫かな、と。

ぶっちゃけ、「送料も1000円くらい取られそう」と思ったので、5000円くらい掛かるかな、と思ってメルカリを開いたら、

 送料込み1700円。

まぁ即ポチですわ。自分では絶対その額では取れないと思うし、別に箱とか要らないし。
※箱無しだったと思う。あと汚れとか傷もあったみたいだけど、塗るつもりなので問題無い

ここんとこずっとプラモとかから離れてたけど、大きさもさることながらライジングフリーダムは結構かっこいいので、モノ次第ではがんばって塗るかも知れないと思った。

以前と違うのは、「塗った後AIで加工すること」も、事前に視野に入ってるってことかな。

●「どちらか」

仕事中にメモをした言葉なのだけど、

 ちょっと書いてみて!

どちらか。

 スゲェ書きづらい!

なんつか、「ち」「ら」「か」の感覚がどれも似通っていて、当然文字は違う。でも気持ちがはやると、「ちから」と書いてしまっていたり、「なんて書いてあるのか読めない」状況になっていたり。

 どちらか。

キーボードで打つ分には何ら問題はないのだけど!

てか長らく生きてきて初めて気付いたわ。まぁ若いときのが「指が思い通りに動いたから」気にならなかったのかも知れないけど。

●パンダ外交

上野動物園のパンダを返還する話があるらしく、そうすると日本にパンダが一匹もいなくなるらしい。でもってそれに関してスレッズでは、「どうぞどうぞ」な雰囲気が強く、まぁ僕自身も生まれて一回見ただけだけど、

 それで十分とも思ったり。

そう言う意味では、マンモスだろうとコアラだろうとあんま関係ないし、もっと言えば、
 僕は生まれてこの方カンガルーを見たことがない。

あれだってそれなりにかわいいと思うし、そもそもの話として、シロクマとパンダの何が違うのかって話。

お金が掛かるものだし、そのお金がどこから出ているのかとも思うし、それ以上に、

 誰かが横からマージンを「絶対取ってる」と思う。

だからこそ要らないと思う。きっと全てのお金の流れをクリアにしたら、「もっとずっと安くなるだろうし」「熱烈にパンダが欲しいと言い張る人も減る」と思うのだ。

●にんにくってそんなに美味しいか?

インスタを見てると、コンビニとかの新商品や期間限定品の紹介で、「ニンニクマシマシ」「ガーリックパウダー付」みたいな単語をよく見る。

 正直、僕はそこまでニンニクが好きではない。

嫌いというほどでもないけど、立ち位置として言うなら、

 もやしと同等。

入っていてもいいけど、入ってなくてもいい。たまに食べたくなるけど、たまにしか食べたくならない。そもそも、

 ニンニクタップリだと胃もたれする気がするし。

あ、別に口が臭くなるとかは平気です。キスする予定とかもないので。

●香薫が食いてぇ!

そっちより10000倍食べたいのが香薫である。別に特別な食べ方がしたいわけでもない。ただ、フライパンで転がして、黒胡椒をマブして食べればいい。なんならたまにはケチャップやマヨネーズがあってもいいし、コンソメとかのスープで煮込んだり、何なら卵かけご飯の上に「ドンドン丼!」と乗せて食べるのも有りだろう。

 買えばいいのだ。そのくらい。5本入り2パックで320円くらいのものだろう。

だがしかし、結局は買わないのである。面倒だし、どこかかみさんに遠慮してしまうのである。でも年末に娘や娘の友達が帰省してくるなら、

 思い切って10パックくらい買って
※もしくはお徳用のヤツ

もうしばらく香薫は見たくないわ、、と言いたくなるくらい食べてみたい!今一番食べたいモノ、それは香薫だ。

 まぁ大抵の場合1パックくらい食えば、そのモチベは大きく減退するのだけどさ。

●PS+全滅※あくまで私的に

フリープレイも含めて2ヶ月ぶりくらいだったので気合い入れてチェックし、ダウンロードしてみたりもしたのだけど、

 ビックリするくらいつまらない!楽しめない!

僕の好みがタイトになったとか、ワガママになったとかの理由が「そもそも」だったとしても、ここまでゲームがつまらなくなる未来は、10年前には想像出来なかったと思う。

何となくやってみた「3時間だけ遊べる試用版」のモンスターハンターストーリーズ2とか、

 もうナビをするナビルーが居るってだけでイラッとする。

キャラはかわいいし、ゼルダの伝説風のタクトのようなトゥーンシェードの雰囲気もいい。でも、

 一戦目から属性の相性とか考えろとか、ウザくてマジ無理。

説明もスゲェ多いし、こんなの覚える気になるわけがない。

雰囲気的には悪くないと思うし、コマンドRPGでモンハンのように素材を集めて自分を強化するとかも面白そうだとは思うけど、例えばカプコンRPGのブレスオブファイアとか、「ロックマンエグゼ」は全く違う、「居心地の悪さ」を感じたわ。

・・・

ホロウナイトというのもやってみたけど、死んだら何も無くなって最初からになったので即止めた。そんなのは「もう無理」なのだ。やる気にならないのだ。いくら評判が良くても、「時間を無駄にさせる」ゲームとは付き合い切れない。これをやるくらいなら、Oriをやる。まだクリア出来てないし。

友人がガッツリやってた「タクティクスオウガリボーン」は、タイトルバックのメインテーマがアレンジ版で「震えるくらい良かった」のだけど、

 そこがピーク。

話とか面倒でとてもじゃないけど始める気にならなかった。元々のタクティクスオウガをベースにしてるみたいで、展開とかも同じ感じから始まってた。ガッツリやればまた違うのだろうけど、2時間の試用期間内でモチベを高めるのは不可能と思った。

3ヶ月で課金したことを少なからず後悔しているのだけど、マイクラダンジョンとかデジボク地球防衛軍とかをやってもいい。でも全然そっちもモチベは上がらないんだよな~。

ちなみに、Steamのファミリーアカウントでスターデューバレーとか、パルワールドをやる選択肢もあるのだけど、なぜかそっちもモチベは上がらないし、ディスクを交換するのが億劫なので、グラディウスやMETAPHORをやろうか揺れたりもしつつ結局やってない。

 またエルデか!?

とも思うけどそっちもやってない。意外と手強いのだよな。メトロイドドレッドとかもっかいがんばってみる?<無理なくせに。

 何かゲームをしたいのはしたいんだけどな~。

 

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2025年12月28日 (日)

「ウチが電気料金を払っているところから、(電話を)掛けてきてる?」

これが通じない。

営業の電話だと思う。とりまどこから掛けてきたのかわからなかったし興味もなかったので、

「この電話が、僕にとって重要な電話である可能性はある?」

と問うと、

「もう一度言って下さい」

これは「何の電話なの?」と訊くと、

「電気料金の値上げに関する、、」

と言う。ということは、、、冒頭の僕の言葉に繋がる。

今ウチが支払いをしている会社が掛けてきているのか、全く別のところから掛けているのかによって話は全く変わってくる。今支払ってるところが値上げなり、何らかのプロモーションで一時的とは言え値下げしてくれる可能性があるなら、「聞こう」という気にもなる。がしかし、

 それ以前に、こちらの言ってることが通じない。

僕はひとりよがりで視野の狭い人間では「ありたくない」と思うので、譲歩してなぜ理解出来ないのかを考えた。

 「話を聞く気がある人間に話をする」そうプログラムされている。

つまり、

 「話を聞く気があるかどうか、(僕側に)ジャッジされることを想定していない」
※プログラムされていない

だから何を言ってるか通じなかったのだろうな、と。もちろん無下に電話を切っても良かったのだけど、念のため「僕にとって重要な電話である可能性があるか?」と訊いたのだ。

 これも理解してもらえなかったけど。

・・・

小学校中学校高校、僕は行けなかったけど大学ではいろんなことを学ぶ。これからの時代は英語が重要だと言われる。道徳は小学校低学年くらいでしか重視されない。数学や物理、化学の知識が一般社会で役に立つケースは稀だろう。社会常識の中で、古文と漢文のスキルを問われたことは一度も無い。

 読解力が、問われるケースをつぶさに感じた。

正確には「読む」わけじゃないので「読解」ではないのだが、相手の言ってることが伝わらない場合、「相手が日本語として不適切な構文を使っている」場合ももちろんあるだろう。がしかし、

 今回、少なくとも高校までは現代文の成績が悪くは無かった僕からして、決して不自然や、破綻した内容ではなかったと思う。

「あまりにも理解力が乏しいようなので、とりあえず切ります」

と受話器を置いた。1、2分とは言え、この時間を返せと思う。

そもそも、最初に電話に出た瞬間から、「これはダメな電話だな」という気配はあった。
ほんの2日ほど前にも同じような電話があり、そちらの時には「非常に高確率で、つまりは100%僕には用がないので切ります」と切った。ほぼほぼ同じ感じの電話だったので、同じところからの電話かと思い、

 むしろ聞かなければならない内容だったのでは?

と軽く衿を正したのだ。

 それが間違ってた。

どうやらその同じ相手ではないことがわかった瞬間に、同様にしてバッサリと電話を切れば良かった。

もちろん「そうすることで会社に不利益を被らせる可能性があった」かも知れない。電気料金は値上げの一途であるわけで、少しでも安くなるなら飛びつきたい気持ちもないではない。

 がしかし、そんな甘言はワナである。

騙されないためには、、、絶対に騙されたくない場合には、

 騙そうとしている人以外の話も聞かない

ぶっちゃけそうなのだ。そうすれば騙そうとしている人の話を聞くこともない。てか、

 800番から始まる電話番号、マジウゼェ。

即ブロックしてもまた掛かってくる。別の番号だとは思うけど。

 むしろ警官と偽って掛けてくるような、「オーソドックスな詐欺」にあってみたいとすら思うほどだ。
※経験がない

 もちろんホントに掛けてきて欲しいわけじゃないけど。

ちなみにそんな僕も一度詐欺にあって2万円くらい振り込んだことがある。ある意味若気の至りであったし、今ならもう少し気の効いた返答も出来たのかも知れないけど、まだ当時は電話回線を通じての海外経由の詐欺というものが、今ほど馴染みが無かった。

だからこそなのか、今の僕は絶対に騙されたくないという気持ちが凄く強いし、

 相手が詐欺ではなく、正規の会社で、真っ当な電気料金の値下げサービスの営業であったとしても、

 話を聞く気にはなかなかなれないのだ。

とは言え、全てが全て話を聞かないわけでもない。LEDのランプを交換する話をしてきた相手や、事業ゴミの回収のしてきた相手には、しっかりと話を聞き、前向きに対応したりもする。

 「話を伝えられる人」という絶対条件と、「こちらが求めているか否か」という十分条件を満たして初めて、最初の一歩、つまり、

 「話を聞く」というステップに踏み込むことが出来る。

そうは言っても、

 外人のお客さんには、そんな話すらまともに通じないことがあるんだけどさ。

ついでなので書いてしまう。

ウチの店はクレカやペイペイも取り扱っているけど、売り出しの特価品に関しては除外にしている。相手は、「クレカじゃなきゃいらない」みたいなことを言い出したので、「売り出し価格でなければお売りできます」と言ったら、

 安いから買うのに、要るわけ無いだろ!

と声を荒げた。この時点でよっぽど「残念ですがお帰り下さい」と言いたくなったのだけど、グッと堪えて、「これとこれが売り出し品なので、それ以外はクレカでもOKです」と伝えつつ、売り出し品は現金になりますとも付け加えたら、

 売り出し品分の現金は持っていた。
※もっと持っていた可能性はある

こういう時も、「頭が悪いことに気付いてないことは悪だな」と思う。日本人にはまず居ないタイプの悪。930円のお買い物に、1030円出したのに、30円を受け取らず、70円のお釣りを返してくるような悪<外国のレジではありがちだそう。

なんでそんなに頭が悪いんですか?と冷静に問いたくなる。でも問わない。なぜなら、

 頭が悪い人は、頭が悪いことに気付いても居ないし、あまつさえこちらを見下しているから。「下から上を見下している」から。

念のため言うけど、普通の日本人のお客様に、そんな人はまず居ない。絶対居ないと言い切れないのがもどかしいけど。

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2025年12月27日 (土)

つれづれに

●THE BOOK 究極の文明再構築ガイド

以前紹介したと思ってたけどどうやら紹介してなかったらしい。定価19500円もする

 「絵本的な図鑑」

である。どう考えても「読まない」。絵は見るだけだろう。それに大きさもバカみたいに大きくて、正直ジャマである。でもなんだろ、

 何とも言えない所有欲を刺激する。

インスタでCMを見て、住所を入力するくらいまで行ってやめた。amazonやヨドバシにあるなら心も動いたけど、どうもうさん臭さが拭えず、メルカリ3万円で買う気にもならない。

友人に相談したら、「自由にあるお金があったら買ってた」と凄まじい追い風コメントを貰ったり、「読まないし高いけど、欲しいんだよね」と言いつつバイトの子に話をしたら、

 「読まないのになんで欲しいんですか?」

からの、

 「わかる!これは確かに読まないけど欲しいかも!」

ともかく、スゲェ欲しい物欲が久々刺激されたアイテムだったのだけど、毎日のようにCMが流れてきて、

 30万部突破!

何だろこの感じ。急に熱が冷めるこの感じ。前まであんなに揺れていたのに、そんなたくさん売れてるなら、「別に僕が買わなくてもいいかな」と思ってしまった。

実際その値段になっていたのは「30万部売れることを想定したものではない」と思う。見積はあっただろうし、増産したりもしてるとは思う。でも、

 そんなに売れるなら、希少価値とかもなくなるし、一冊ごとのクオリティも下がるのではないか、そもそも発送がスゲェ先になってしまうのではないか

などと考えてしまう。カゴメのピーチジュースも買おうか揺れてバナータッチしたのでめちゃ表示されるけど、

 高いから買う気になれず。

容量計算すると、普通にスーパーで売ってるネクターの3倍くらいになると思うんだよな。でも3倍は美味しくないだろうと思ってしまう。貧乏性なのだ。

The BOOKは、amazonで英語版が19500円になってたけど、日本語版も遠くない未来に値下がりしそうな気はする。もっとも値下がりしたから欲しくなるってもんでもないとは思うけど。

●異世界居酒屋のぶ

最新21巻では、久々に魅力的な新キャラが登場。

 <百識の騎士>ミシェル・ヴェルダン

なかなか覚えられないけど、ジャン・フランソワ・モーンド・ドラヴィニーに匹敵する最高なキャラで、

 この回だけ10回以上読み返してしまっている!

★★★☆!もっともっと登場しまくって欲しい!

他にはセレスとか、お姫様とかも好きだけど、名前が覚えられないんだよな。

●AKB48二十周年武道館

全然知らなかったけど、動画が貼られてて知った。今のセンターの子とかもいるのだけど、

 あっちゃん、ゆきりん、優子、指原、ともちん、麻里子様、たかみな、こじはる、ぱるる、珠理奈、玲奈ちゃんは何とか確認。

宮澤佐江ちゃんとまゆゆは居なかったらしい。まゆゆはゆきりんとは連絡を取っていて、どうやら元気らしいと聞いてホッとした。みぃちゃんは居たのかな?

もちろんみんな歳を取ってるのだけど、だからダメだとか、だから出るなとかってことにはならない。笑顔は弾けるようにまぶしいし、もしこの場に居たとしたら、そのテンションは紛れも無く最高潮だったと思う。

 羨ましい!

今のメンバーとかファンが、こういうイベントにどう思ったのかな、とは思ったけど、例えば「おニャン子クラブ20周年ライブ」とかは「あり得ない」って思うわけで、それだけ凄いグループだったんだなぁとシミジミ思った。てか、貼られてた楽曲が、

・フライングゲット
・ヘビーローテーション
・永遠プレッシャー
・上からマリコ
・RIVER

やったかどうかもわからないけど、

・エブリデイカチューシャ
・ポニーテールとシュシュ
・少女たちよ

この辺が聴きたかったかな。たとえ口パクだったとしても。

てかともちん見れたのが一番嬉しかったわ笑。

●五十肩

O澤氏に聞いたら、

・週3回、1回1300円のリハビリを7ヶ月

でほぼ完治したそう。計算すると、118625円!結構な額である。

痛いには痛いのだけど、その金額に直面したとき、

 そこまでじゃないかも

と思ってしまう程度の痛みとも言える。以前より「そのままの状態で痛い」が増えたと思うし、ここからさらに悪化する前に処方した方が、トータルのコストも抑えられるとも思う。そもそもO澤氏の状況と僕の状況では全く違うかも知れないし、そんなに掛かる前に治るかも知れないし、

 もっと掛かってなお治らないかも知れない。

冷静に考えれば、注射はともかくリハビリをするなら、家に居ながらでも「出来なくはないと思う」のだけど、実際には出来ないしやらない。だからこそ「行ってやる意味」があるとも思う。

自然に治ったって話も聞くけど、自分がそうだとは限らない。でも12万の出費は正直ピンとも来ない。どうしたもんかなぁ。

●かみさんのクリプレが決まらず

何かをあげたい気持ちはあるけど、なかなか決まらない。個人的に、昔からクリプレは「物」でありたいという願望があり、喜ばれるからと言って図書券とかにはしたくない。かといって、ネットで買うと騙されたり、思ってた以上に「しょぼかったり」することもあるだろうし。

食べ物(お菓子)とかでもいいかな、とも思うけど、これもやっぱり決まらないんだよな~。

いっそのこと午後の紅茶3ケースとかにしちゃおうかしら<意外と名案?

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2025年12月23日 (火)

つれづれにテキトーに

●ピーナッツ増量!

ピーナッツチョコに堂々と謳われた文句。

 そろそろみんな気付く頃では?

ピーナッツよりチョコの方が、容量単価が高い。だから、

 実質値上げ

でも一方で「ピーナッツが多い方が好きという人も居るかも知れないだろ!」という意見もあるだろう。

 だからこのメーカーは強気なのだ。

あと柿ピーもめちゃピーナッツが増えてたりした。これもそんな理由なのかと思いつつ、あんまり柿の種が値上がりしたという話は聞いたことがない。

ちょっと前に「美味しい」とプッシュした激辛柿の種の場合は、ピーナッツが恋しくなるくらい辛いので、結構問題はない。でも、チョコや通常版柿ピーは、正直そこまでピーナッツが多く無い方がいいなぁと思うのが、僕の正直なところだ。

ちなみに、

今日おもむろに開けた「森永チョコボールいちご」は、開封前からうすうす感じてはいたけど、

 中身が7割くらいしか入ってない。

箱が小さくなったのは僕の勘違いかも知れないけど、内容量が少なくなったのは、たぶん勘違いじゃない。

●テレビのリモコン続報

新しいのを買えばいいと思いつつ、amazonの送料無料3500円が遠いとも思いつつ、少し進展が。

 ズーーーっと押してると効く。

電源オンの時は20秒くらい。オフするときは5秒くらい長押ししてると、

 結構効く。

センサーの感度が悪いわけではなく、単純にボタンの不具合だとは思うけど、たぶんオンの時は「複数回チェックが入ってるのではないか」と推測。だからすぐにオンにならず、すぐにオフになるのかな、と。

 シャープの人にめちゃ訊きたいけど、使ってるのはノンブランドのリモコンだからな。

答えが出ないぜ。

●前田さんのAIガンダムが凄い

12/8くらいに投下されたゴッグが素晴らしい!

港に上陸するモーションだったのだけど、足首の関節とかスケール感とか、ゆっくりとした動きとか、

 これぞ求めていたゴッグ!

ここで言うのもなんだけど、★★★★くらい凄い。

僕もこのくらい作れるなら、もっとがんばろうかとも思うのだけど、一朝一夕に出来ないこともわかってるし、そもそも、

 スゲェプロンプトが流そう笑

ぶっちゃけインスタ当初から「最小の労力で最大の効果」を志向してきたので、モチベも高くない現状、

 つまりは「飽きてきている現状」

そこまでがんばれないんだよな。何を使ってるのかも最初は気になったけど、やってみたらあんましっくり来なくて。

スゲェ素晴らしいと思うし、「僕の時代も終わったな」とマジメに感じるほどだったのだけど、
※氏の素晴らしいのは、毎日ガッツリ新作を投下するモチベの高さ。ただ、あんま意気込み過ぎるのも息切れしちゃうんじゃないかと余計な心配はしてしまうけど

 ここまで出来るなら、もっといろんなメカをAI動画に出来るんじゃないのかなぁ

と思ったりもしてしまう。それほどに再現性が高く、たぶんだけど、

 AIにあるライブラリを使っているのではなく、ネットに散らばる静止画や情報をかき集めて具現化していると思うから。

マクロスだろうとザブングルだろうと、リアリティのある動画に出来るならしたい作品は枚挙にいとまがない。

 でもそこまでがんばれないんだよな~。

前田さん電話で教えてくれないかな~笑。

●バービーボーイズのKONTAが四肢麻痺

スレッズに流れてきて、何とも切ない。ぶっちゃけ死んでしまうよりショック。

 それでも歌は歌える

そう言うのがロックだと思うし、かっこいいと思う。

バービーは僕が中三から高一くらいの頃に刺さったバンドで、

・なんだったんだ?7days
・ショート寸前
・チャンス到来
・ナイーブ
・ラサーラ

あたりが大好き曲。

時代によって、生まれた年によって、環境、友達、両親によって、好きになるアーティストも歌も変わる。だから歌に関する共感は、映画やマンガよりも得にくいと思う。でも、映画やアニメ以上に世間に浸透しやすいのもまた事実。バービーの歌を聞かずに来た同世

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2025年12月17日 (水)

時間が経つのが速い!速すぎる!!

小学生から中学、高校と成長する中でもそれはあったし、ひとり暮らしから家族が出来ての流れにも加速はあった。さらに30代、40代と歳を重ねる過程でも、毎年のように加速度は増していった。

しかし、今55歳の僕が感じている加速感は、そんなレベルを遙かに超越している。

・ジャネーの法則

以前ブログでも触れた、

一歳の時の1年は「1/1年」

二歳は、「1/2年」

として合計していくと、人生の折り返しは17歳で訪れる、という法則。
※細かいところは未確認

しかし、この理屈であれば、55歳の1年と54歳の1年は、ほんのちょっとしか違わないことになる。

 だが違う!違った!!

それはまるで二次曲線のごとく、加速していっている。ウソでも忖度でもジョーダンでもない。

インスタとスレッズの更新はギリ繋がってるけど、ブログは一瞬で2週間分のストックが尽きて、あまつさえ3日くらい放置していたりする。確かに毎日更新していた頃と比べて、「毎日更新はしていない」意識はあるモノの、それが2週間とは思わない。

インスタやスレッズでも、今までならコメントの返事は随時やっていて、なんなら日に2、3回とやりとりをしたことも少なくなかったのに、今は普通に二日とか三日とか放置しちゃったりする。別に悪意もなく、気付けば時間が経っているという感じ。

サイフを見ると、精算してないレシートや領収書がうなるほど入っていて、つい2、3日前にかみさんに精算した分が、
※ネットで僕が買った分は、かみさんにお金とメモを添えて入金をお願いしている。サブスクも同様

 もう1ヶ月過ぎようとしている。

この感覚は間違いなく去年まで無かったもの、、、と思いつつも、

 もしかしたらそれは一昨年の話だったかも知れない。

ドラクエI・IIの発売がいつとか、ボーダーランズ4がどうとか、発売日に関しても時間は全く止まらないし、ミニマムなところでは、

 昨晩寝落ちして時計を見たら3時。

眠い目をこすりながらトイレに行き、寝る前に時間を確認したら、

 3時43分!

これこそまさに「いつの間に!?」って感じだ。

ここで思うのは、このまま加速が増していったら、来年再来年、さらに10年後とかには、どんな感覚になってしまうのか。

絶対的な時間は絶対的なペースで進んでいくので、例えばカップヌードルを食べるのに待つ時間が1分になったりはしない。しかし、普段2分でフタを開ける自分は、

 30秒くらいで開けてる感覚になりそう。

ブログを書くのも、そこまでタイピングが遅くも速くもなっている感覚はないから、今回のでも10分か20分で書き上げて、違和感はない。これは時間の流れる速さそのものが変動していないからだ。

しかし、感覚、特に脳の処理スピードが遅くなれば、ある事象に対して考えて答えをアウトプットするまでの時間は伸びるだろう。でも心理的には、その時間に対する感覚そのものが劣化、「低速化」しているわけじゃないので、ただ時計だけが速く進んでる感じになる。

 まぁ限度はあると思うけど。

ともかく、この55歳という年齢は、そう言う意味で「老化」が著しく進んだ一年となっている。そして老化は今後さらに加速するはずで、

 若返ることはまずあるまい。

昨日バイトの女の子が、久々に爪をキレイにしていたので、なんで?と訊くと、「明日誕生日なんで」と目を輝かせて言った。彼女は今日二十歳である。

 何とも言えないまぶしさと、自分の老いに直面した感じがした。

二十歳の頃の僕は、静岡県小笠郡大東町(現掛川市)にある、ピアという食品と家電を併設したモールの衣料品店で修行していた。実際は修行というほどシビアでもなく、時代も良かったので、家賃9800円駐車場2000円の町営住宅で、ひとり暮らし2年目。ちょうど自炊を止めた頃か。買いたい雑誌やマンガ、ゲームを買い、女っ気ゼロで、日々売場の隣にあるゲームコーナーでストIIなりシューティングなりをやっていた。

ひとり暮らしをしていたのは5年ほどだったと思うけど、50歳から55歳までの5年間とは比べものにならない密度だった気がする。当然と言えば当然なのだけど。

世の中には当然60歳も70歳も、なんなら100歳の人だっているわけで、その歳その歳の「流れ方」はある。これは「だろう」ではなく断定だ。

しかし、僕らが子供の頃見たおっさんやばあさんは、今のその年齢の人とは違って見えたし、当然中身も違っていたはずだ。少なくとも父親が55歳の頃、つまり僕が30歳の頃の父親は、こんなじゃなかったと思うし、

 死ぬことや、時間の経ち方に、思いを馳せているとも思えなかった。

まぁそう言う話をしてなかっただけかもだけど。

・・・

ブログの更新は1ヶ月に1回とか、なんなら、停止したりするんだろうか

インスタの更新も途絶えるとか、過去ポストを再投稿したりするんだろうか

スレッズは既に過去ポストをローテーションして投下してるから、それを繰り返すか止めるかだけの話。ぶっちゃけいいねが少なくても、フォロワーが少なくても平気だし、やりとりもそう大したことはしてないから、

 スレッズに関しては、全く別の「好きなことや気になったことだけを書いていく」というのもイイかも知れない。

別にそこでお金が貰える仕組みに手が届くとも思わないし、ブログよりは人の目に付きやすいだろうとも思うし。
※本音としてはブログ並に長い文章を投下したくもあるけど、Xにしてもスレッズにしても、そうした長文を「受け入れない空気」があるからな

誰にも読まれないかも知れないと思いつつ、誰かに読んで欲しいとも思いつつ。やりとりは嫌いじゃないけど、生産性ゼロのコメントにレスをする、ただ「ありがとうございます」と返事をするなら、しない方がマシだとも思う。

時間を加速させる要因のひとつには、同じことを何度も重ねているからというのもある。往路と復路では、復路の方が短く感じる。それは既視感が時間を加速させる作用があるからで、見たことのある返事や書き込みもまた、時の流れを加速させてしまう。これらは想像だけど、たぶん間違いない。

一方で、あまりにも熱量が高すぎるコメントに対して、スマホで返事を書くのはなかなかに大変だったりもする。シカトしたいわけじゃないし、そのコメントに言いたいことがあることも少なくないわけで、

 言いたいことだけをお互いが言い合えればいいのかも、とも思う。

インスタのダイさんなんかは、僕に毎日コメントをくれる。もちろん返事もする。でも僕はたまにしかダイさんのポストにコメントしない。それは僕がコメントしたいと思う内容の時にコメントをしているからで、その分、無意味で内容のないコメントはしないし、距離感としてはそれでいいと思っている。もちろん誰ひとりコメントされないのは寂しいと思うから、誰かひとりふたりでも、安定してコメントして下さる方がいることに強く感謝はするけど、

 最後に残るのは「自分という読者、視聴者だとも思う」

ブログとか、ホントコメントがないけど、ずっと書いている。それはつまり僕という読者がずっと居続けるからだ。僕は僕のブログを何度も読み返すし、それが必要十分に楽しい。

 そう言う意味では、インスタもスレッズも、あまり継続する意味はないのかも知れない。

ただ、たくさん増えたフォロワーに対する礼儀みたいな?感謝?義理?義務?みたいな感じで続けてる感は否めない。

でも一方で、ゲームの時間が減ったり、映画やアニメ、まんがを読む量が減ってる最近を鑑みると、継続してインスタなりスレッズなりを更新することは、一周回ってネタ出ししてることにも繋がる気がする。まぁスレッズは過去ポストなので、コメントで「懐かしむ同士とのやりとり」を楽しむ感じだけど。

・・・

やりたいことをやらないで何の人生かと思う

やりたくないことをやり続ける意味がどこにあるのかと思う

冷静に自問自答しろクリス!

返事をしたくなるコメントにだけ、命の入った返事をすればいい

自分が世間に訊きたいことを訊けばいい

誰も読んでなくても、僕しか読んでなくても、意外とブログは平気だろう?

新しいことに手を伸ばさなければ、時間の加速は止められない

 願わくば、2026年11月21日に、「去年より少し(時間の流れ方が)緩やかになった」と言える1年にしたい。

でもそれには断固たる決意が必要なんだよな~。でもってそれってエネルギー使うんだよ、、、。

・・・以下蛇足

時間の流れが加速する毎日だと、ジュースやお菓子の消費が凄く早い。あれだけ買い置きしていたはずなのに、もう無くなってる!ということが凄くあるし、それに付随して買う時には相応に大量買いしたりする。

 でも実際は時間が加速しているだけなので、一度に大量に食べまくってるわけでも、お財布に対する影響力が莫大になってるわけでもない。

結果どうなるか。

 意外とお財布の中のお金が増えていく。

ピッコマにしてもUNEXTにしても、PS+にしても新作ゲームにしても、遊びたいものや見たいものを我慢してるわけじゃない。食べたいものは買うし、期間限定なら、あるだけ買い占めしたりすらする。

 それでも時間の流れの加速には追いつかない。

でもそれと同時に体の衰えも進んでいることを忘れてはならない。精神が「老い」について行ってないことに、見ないフリはしてはならない。

いつか必ず訪れる「死」に対して、もっと真剣に、真摯に、向き合って準備していかなくちゃならないはずだ。

 全く出来てないんだけど。※マジメな話

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2025年12月14日 (日)

つれづれに

ドラクエをやっているので、ヒマではなくなった。ただ、それでいいのかという自問自答は去来する。

●高市政権支持率99%!?

テレビで支持率が72%と放送されたのを見て、左派の連中が「そんな高いわけない!」と独自にネットアンケートを実施した結果、

 高市政権98.5%!

ある意味その数字を公にしたことを評価したいとも思うけど、

 テレビの支持率が「減らせるだけ減らして72%」だったのだなぁと。

あと、当然左派中心にアンケ取ってる側面もあるだろうから、

 均せば「99%」あるのでは?

とも思ったり。そんな政治家見たことない。

でも一方で、どこまで支持してる人達が実情を把握してるのかという不安はある。前も書いたかもだけど、

 中国製品が無くなったらどうなるのかを、たぶん高市さん本人は把握していない。

特に所得が平均より下の人達。つまり人数的には過半数の人達が、生活に密着した衣類、雑貨(傘、バッグ、タオル、マットなど)、電池やプラスチック製品等々、例えばダイソーに売ってる物の99%以上は、(僕の想像でしかないけど)中国製だと思う。

それらが全て買えなくなる未来が、今の僕にはちょっぴりチラついているのだ。

 僕の仕事的にもスゲェ困る。

今は止められても何にも困らないものが止まってるだけだけど、ユニクロが工場撤退したとか、流れがこのまま加速したら、乾電池の値段が3倍になるとか、100円の靴下が劇的にクオリティダウンするとかもあり得る。

 誰もが日本製の高級品を買えるわけじゃないし。

中国製品はとかく「低クオリティ」と揶揄されがちだけど、例えばパンストとか裏起毛レギンス、フリースみたいなものは、特に人の手が入る余地もないし、単純に工場で使われている機械の性能に寄るところが大きい。そもそも大量に作るが故にそれなりに新しい機械も導入されやすいと聞いた。全てが全てじゃないだろうけど、

 中国製品をゼロにすることで何がどう困るのか、無くなるのかは、「親中派のテレビ局」が、もっと言ってもいいとも思うんだけどな。
※それを言わないのは、そのことで別の蛇を藪から出してしまうリスクがあるからなのかもだけど

●クリスマスプレゼント思案

かみさんとパートに。うーむ全くわからない。「ほりにし」という調味料とかいいかな、とも思うけど、改めて伊集院の「ベストバイ」を聞いてみるのもアリかも。

チョコレートなどはホワイトデーに任せるとして、でも雑貨みたいなものはたぶんパートは喜んではくれないとも思うし、、、。

 どうしたものかな。

意外と「カシューナッツ」とか「ピスタチオ」みたいなものが嬉しいかもとも思いつつ、「女子っぽい」と思うと、量より質なんだろうな、とも思いつつ。

今月は大阪仕入れに行かないから、ネットとか地元で買うほかない。結構面倒、、、とか言っちゃダメ!

●銀河特急ミルキーサブウェイ

正しくは「銀河特急ミルキー★サブウェイ」。インスタで「好き!」と言ってるフォロワーさんが居て、以前から存在は知ってた。

 で、忘れてた

のだけど、たまたまUNEXTで目に止まって、どんなもんだろ、と詳細を開いたら、

 1話3分!全12話!

だったら見ようかな、と。

日本製のCGアニメで、短いながらもキャンディーズが歌う主題歌があったりもする。

2人組×3組の、ちょっぴり社会不適合者が、更正のために銀河特急の掃除をやらされるハメになるのだけど、なぜかその特急が動き出し、あまつさえ制御不能に陥る。6人は協力して元の世界へ戻るために奮闘する、、、

 あらすじにすればそんな感じだけど、そんな重苦しいもんでもない。

とにかくキャラデザにクセが強く、顔がまともにあるのが半分くらい?ロボットだったりアンドロイドみたいのだったり。

最初の数話は、「なんかよくわからないなぁ」って感じで惰性だったのだけど、途中からジワジワと良くなって言って、

 なるほどananで特集されたのも、「ちょっとだけ」納得だ。

表紙になってた二人組が確かにかっこよく、
※ビジュアルだけでは一ミリもかっこよくないのだけど、劇中での言動や行動がなんとも魅力的

 好きになるのも頷ける。

クリス評価は★★★と無難に合格。最終話とか3分とは思えない密度で、気楽に見始めるにしても「最後まで見るのがオススメ」だ。

●床屋行った

ただそれだけなのだけど、店主に何となく話し掛けたら、

 20代で九州から東京の池袋にハサミ一本持って上京して、月3万円の給料のうち家賃16000円、飯は住み込みで食わせて貰って、歌舞伎町にちょくちょく言って1000円で、、

なんて話を聞いた。

多少は脚色されているのだろうけど、僕的に良かったな、と思ったのは、その店主が帰り際スゲェ爽やかな笑顔をくれたこと。

何となく話したかったんだろうな、でもって僕も結構楽しめたしな。

床屋って本来お客さんと一対一で話ながら進めるものだと思う。コロナになってそう言う感じが無くなったと思ってたけど、

 ベースは話好きな人が多い職業なのかも知れないと思った。

●PS+3ヶ月1935円加入

O澤氏が加入したって言ってて覗いてみたら、一ヶ月での割引はなかったので3ヶ月で契約。ぶっちゃけ、

 即解約してもいい。

なぜなら、PS+は課金したら期限まで使える代わりに返金はない仕様なので。でもって、

 3ヶ月後に解約し忘れるとメチャ嫌なので!

ともかく、フリープレイと未見タイトルをいくつかダウンロードしてみたけど、ほぼほぼ刺さらなかった。「LEGOホライズンゼロドーン」は、

 レゴめちゃキレイにレゴだな!

って感じだったのと、ブサイクに極みとも言える主人公アーロイが、

 レゴ顔になってて、「まぁそうか」って感じ。

そもそも僕には合わなかったから、覗いてみただけだけど。

他、体験版的に3時間遊べるみたいなのを入れたりもしたけど、やるなら3時間ちゃんとやりたいと思って、結局ほったらし。まぁ年末子供たちが来たとき少しネタになればいい程度かな。

●ピッコマ4900円課金

別段欲しいマンガがあって、チャージが切れていたら普通に課金するのだけど、今回はお正月の「無条件100%還元」が「あるかも」と思って多めに課金。課金すると僅かばかりのオマケポイントが付くのだけど、その分は還元対象外になるので、事前に多めに課金してそれを使い切っておこうかな、と。

 我ながら細かいな、とは思うけど。そこまでお金に困ってるわけでもないのに。

性格だからしょうがない。

●リモコンの不思議

納得できない!というほど語気の強い話ではないのだけど、理解を超えた現象だったので、一応書いておく。ネットで訊いても期待する答えは返ってこなかった。メーカーに訊けばわかるかもだけど。

リモコンで一番最初に壊れるのは、主電源だと言われている。使用頻度が最も高いからなので、そこに疑念はない。もっと言えば、僕はこのリモコンにジュースをこぼした過去もあるので、そこで不具合が起きることに異論はない。

問題は、この不具合の再現性が不透明だ、ということだ。

ボタンによっては、ゲームなどで「押したときではなく離したときに反応する」という仕様であることもある。ストIIは「押したときと離したときで2回ヒットチェックがある」と言う話も聞いたことがあるし、ボタンの不具合で、効きが悪くなってるとしても、「内部の構造を想像して」、ボタンの上の方を押してみたり、離す時を意識してみたりもする。

 でもそれも関係ない。

僕が直面したトラブルは、

 「主電源がオンにならない」が、「オフには出来る」

これが納得できない。理由がわからない。というか、再現性が極めて高かったのだけど、

 昨晩ついにオフも出来なくなった!

なので、最早再現すら出来なくなってしまったのだけど、もの凄い勢いで押しまくってもオンにならず、オフにはサクッと出来たのは間違いないのだ。

ちなみに、オンに出来ないのにオフが出来る理由に関しては、

 PS5を立ち上げると、リンクでテレビが立ち上がることを利用している。

ちなみに放置してるとほどなく電源も落ちるので、そこまで強く困ってるわけではないのだけど、

 結構モヤモヤしたわ。

●消臭剤買わないと!

僕は異臭症、、、と思しき体調不全を持っているので、不定期で、頻度的には1日1回くらい、とんでもなく「焦げ臭いような」ニオイに悩まされたりする。

当初は、僕の周りが臭いので「そう」なっていると思ったのだけど、最近ふと気付くと、部屋に置いてあった無香空間が空っぽになっていて、

 何とも言えない加齢臭、、、ってこれか!?

というニオイが。つまり、本来無香空間によって消されていた「悪臭」が、まんまと「ちゃんとする」ようになっていた!

 うーむ怖ろしきは加齢臭、、、

みなさんはそんな凶悪な敵に悩まされたりはしてないんでしょうね!

●森永チョコボールと、でん六ポリッピー

後者が最近のお気に入りなのだけど、思った通り、

 後者のがかなり安い!

・森永 28g ネット税込143円※20個で買う場合 

・でん六 40g 隣のスーパーで116.64円※通常税込価格

グラムあたりで比べると、前者5.107円/g、後者2.916円/gで、実に1.75倍の違いがある。

 念のため言うけど、でん六のポリッピーも普通に美味しい。

ただ、強いて言うなら、でん六のは個体によって大きさがマチマチで、森永は同じ大きさという気がする。あと食べやすさや、「見た目」は森永に軍配だろうし、エンゼル集めてる人なら、でん六は選択肢にはなるまい。

 僕は圧倒的にでん六派。

安くて美味しいものを提供したいというスタンスが好きだし、そもそも味に関しても十分美味しいのであるからして、何も問題はない。

そもそも、でん六は「ピーナッツチョコ」で一部(僕の友人)に熱烈な支持を受けており、CMとか認知度で森永に劣るものの、

 本来のお菓子の価値として、なんら負けてなどいないのである。

てか見る度に森永チョコボールってこんな小さくて少なかったかなぁって思うよ。

・・・ちなみに、

不二家で美味しいのはピーナッツチョコレートで、「アーモンドチョコレート」は、あんま美味しくなかった。値段が比較的安かったけど、同じ一袋同じ値段なら、ピーナッツの方が価値が高い、、と僕は思ったかな。

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ドラクエ2がようやっと面白くなってきた。でも仕事が忙しくて、ブログが途絶える未来が見え隠れ。インスタとかいいねも少ないし、よく続けてるなと我ながら思う。ぶっちゃけ、

 掛けている時間の短さを考えたら、申し訳なくすら思うよ>インスタにしてもスレッズにしても。

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