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<title>クリスの濃い部屋</title>
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<description>ゲーム、映画、漫画、音楽、アニメ大好き。マニアでディープな３８歳。最近女性読者が微増してやや内容もソフトに！？</description>
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<dc:date>2008-07-20T02:14:42+09:00</dc:date>
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<title>探している歌の見つけ方</title>
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<description>タイトルもわからず、歌っているのも衛藤だか後藤だかって程度で、あまりに情報が希薄...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;タイトルもわからず、歌っているのも衛藤だか後藤だかって程度で、あまりに情報が希薄。さああなたならどうやって探しますか？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;最初はYoutubeで適当に入力するもろくなのがヒットせず、次はウィキペディアでいろいろ試すもダメ。っていうか「漢字がわからない」からラチがあかない。つか「ごとうえり」だったか「えとうりえ」だったか・・・。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;「歌手リスト」で何か無いか、「カラオケリスト」「五十音順」いろいろ試してみるもダメ・・・！！そうだ！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　オークションに出品されているかも！？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;後藤ではダメでしたが、衛藤でビンゴ！僕が探していたのは衛藤利恵の「天使の微笑」という曲っぽい。でも残念ながらYoutubeではヒットせず・・・。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;もしかしてニコニコなら・・・&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;なんとこれが正解でした！！（＾＾。この歌はその昔「刑務所内で最も人気がある曲」として紹介されていて、その歌詞の意味をしみじみかみしめたりしてたんですよね。つかまぁ別に僕がそういう状況に置かれる未来が確定してるとかそういうんじゃないんですが（＾＾；。つかさすがに「刑務所リクエスト」でヒットするわけもなく・・。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・衛藤利恵「天使の微笑」&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.nicovideo.jp/watch/sm3024383&quot;&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm3024383&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;つかホント今っていろんな曲がネットに転がってるというか、１年前２年前も同じような探し方をしたはずなのですが、普及率とともに全然見つかりますね。またもＲ３５の話題、それもウチのブログのメイン読者様には蚊帳の外で大変恐縮ですがまだ続けます。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;次のターゲットは「レプリカ」というアーティストの「ビッグマウスボーイの憂鬱」という曲。つか今度は「レプリカ」というあまりにもありきたりなバンド名。つかそれってどうしろって言うんだよって思いますが、これはニアピンまで行ったもののヒットまでは行かずというか、この歌手の歌には他に「GIRL DO YOU REMEMBER」という好きな歌があるのですが、こっちはニコニコでヒット（ライブだけど）。つかそこまで。つかこの辺の曲はＣＤを借りてカセットに入れてたんだけど、さすがにもうそれは聴けない状況になっちゃって・・・。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・・・&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;それでも諦めきれず今日は（日が変わってる（＾＾；）、ニコニコで「REPLICA」を検索。つか今度はヒットしたヤツ全部チェックしてみることにした。するとどうでしょう！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　REPLICAメドレー！&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.nicovideo.jp/watch/sm1238660&quot;&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm1238660&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;あるじゃないですか！曲名を入れずに検索すればよかったワケですな。ということでオススメは、、、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・GIRL DO YOU REMEMBER(14:26)&lt;br /&gt;・BIGMOUTHBOYの憂鬱(26:37)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;この２曲ですね。特にリンドバーグが好きならまずガチ。っていうかボーカルの声質も似てる感じです。つかぶっちゃけ&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　この書き込み、一回消えちゃったんだよな・・・（号泣。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;テキストエディタのリンク先をダブルクリックしたらフリーズしちゃって・・・。だから「ホントにこの部分を書いてた頃」はスゲェテンションが上がってたんだけど、今は・・・。まぁいい曲だからね。僕らの世代には。っていうか僕には！？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;さて、そんなわけで他にもターゲットをいくつか絞って探してみることにします。つかこの辺りはホントに８０年代にＪ－ＰＯＰを聴き倒してた連中じゃないとなかなかついて来きづらいとは思うけど、たまにはＲ３５ネタで突っ走ってみる。つかさ、今僕は３８歳なんだけど、その世代って１０代の頃ってみんな結構音楽聴いてなかった？小学生時代はピンクレディー全盛で、中学前後でたのきんや松田聖子なんかのアイドルブーム、おニャン子があって、尾崎、HOUNDDOG、REBECCA辺りからブルーハーツ、BOOWY、プリプリへ抜けるバンドブームがあって、渡辺美里やユーミンやサザンも当然のように流れていたし、８０年代の終わり頃からＢ&#39;zが出てきて、、みたいな。まぁたまたま自分が働き始めてそれなりに小銭があったから借りまくってたってこともあるかも知れないけど、やっぱ「今聴いても十分聴ける」曲があるんだよね。つかかなり長い時間掛けてそういうのを探して集めて（買ったり借りたり）きたんだけど、それでもまだ「アレがない」ってのがあって、、、そういうのがニコニコとかYoutubeとかであっさり見つかったりすると、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　ホントネットってスゲェ！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;って思う。というわけで、僕がチェキったのは、、、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・楠瀬誠志郎&lt;br /&gt;・染谷俊&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;実はこの二人、有線で聴いててどちらも「尾崎か！？」と耳を疑ったんだよね。つかちょうど豊が他界した頃で、「豊に飢えてた」ってのもあって、似た声がみんなそう聞こえるみたいな。まぁ染谷俊はともかく、楠瀬誠志郎はゲームセンターＣＸで有野がネタにした「ほっとけないよ」と昼ドラの主題歌だった「しあわせはまだかい」が代表曲になっちゃってたけど、僕が欲しかったのは、「一時間遅れの僕の天使」と「僕がどんなに君を好きか、君は知らない」の２曲。前者は「季節がとうりすぎても」のカップリング曲だったんだけど、あまりにもイイ感じのホワイトボイスでクリスマスソングの名曲。有線で掛かりまくってた。で後者は郷ひろみがカバーしたというか、もともと彼のために作られた曲だったのかな？でもこっちの方が聴いてて心地よい感じ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　つか普通にニコニコにあるし！＞楠瀬誠志郎&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　つかどっちもアイマスネタにされてる（＾＾；&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・一時間遅れの僕の天使&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.nicovideo.jp/watch/sm1849223&quot;&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm1849223&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・僕がどんなに君を好きか、君は知らない&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.nicovideo.jp/watch/sm1372216&quot;&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm1372216&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;つかこれってある意味「アイマスのプレイヤー層と僕がかぶってる」ってこと！？かもな～。ってこれはそうですねぇ・・・山根康広「GET ALONG TOGETHER」とか中西保志「最後の雨」なのかなぁ近いのは。つか音楽ネタはなかなか「僕のゲームの趣味とかぶってる人がいない」現実を知ってるので、素直に「名曲だから聴け！」と強くは言えないのがツライですな（＾＾；。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;続いて探してみたのは、、、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・区麗情&lt;br /&gt;・あいつの名前はナマケモノ&lt;br /&gt;・清水宏次朗&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;つか真ん中のはなんだよ！？って思われるかも知れませんが、「むしまるＱ」です。っていうかみんな知らないよな？むしまるＱ。ＮＨＫのゆる～い動物番組で、ところどころでみんなの歌みたいな感じの楽曲が挿入されたもの。中には杉山清貴の「サーモンＵＳＡ」なんてのもあったりして侮れなかったんだけど、当時ＣＤ借りて入れたテープは既に廃棄物状態。つか、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　この曲は最高ですよ！？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;特にサラリーマンの方、アルバイターの方に聴いてもらいたい。つかこれも、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;「アイマス！」&lt;br /&gt;・やよい＆とかち「あいつの名前はナマケモノ」&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.nicovideo.jp/watch/sm2346565&quot;&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm2346565&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;つかアイマス様々ですな。何でもかんでもアイマスのキャラを載せてしまう。ちなみに曲自体は原曲なので大丈夫（何が大丈夫なのかはよくわかんないけど）。コミックソングですが、このロリ声はツボに入る方もいるでしょう。きっとそうでしょう！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;区麗情と清水宏次朗も辛うじて１曲ずつヒット。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・区麗情＆浜田省吾「LOVE LETTER」&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.nicovideo.jp/watch/sm1506856&quot;&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm1506856&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・清水宏次朗「LOVE AFFAIR」&lt;br /&gt;普段洋楽メインに聴いてるうｐ主によるお気に入りアニソン【作業用BGM】&lt;br /&gt;（24:01～）&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.nicovideo.jp/watch/sm3536968&quot;&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm3536968&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;つかまぁ区麗情はもう一曲ヒットしたんだけど自分の探してる曲じゃなかったのでスルー。ちなみにこの人の声もかなり透明感があるというか、薬師丸ひろ子とか楠瀬誠志郎とかそういう声質が好きなんだろうな（＾＾。そういう声質が好きな人にオススメ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;清水宏次朗は他に「TOUCH DOWN」とか「DOWNTOWN ALLEY」が好きな曲。「Love Balladeは歌えない」はYoutubeにありましたが、こちらは既に持ってたけどいい歌なので一応貼り付けておきます。&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://jp.youtube.com/watch?v=U6VLGP-B-LU&quot;&gt;http://jp.youtube.com/watch?v=U6VLGP-B-LU&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;オススメ対象は、、うーむ。マッチと反町を足して２で割ったような着地点かなぁ。あ、もちろん歌の印象ですよ。それも僕の個人的な感性の上での（＾＾；。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;あと他には&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・PINK SAPPHIRE「ハッピーの条件」&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://jp.youtube.com/watch?v=8265UFFsMpo&quot;&gt;http://jp.youtube.com/watch?v=8265UFFsMpo&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;※他にもいい曲が多いというか、「今でも普通に聴ける」曲があるので、この曲が「悪くない」と思った方にはオススメ。ヒステリックブルーが好きならイケルはず。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・ルック「サヨナラ　イエスタディ」&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://jp.youtube.com/watch?v=in3I96Zj7wM&quot;&gt;http://jp.youtube.com/watch?v=in3I96Zj7wM&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;「懐かしい！」と言ってくれる人はまだマシ。今「ルック」って言っても大抵の人は知らない。っていうかそんなこと言い出したら今回のネタは最初から終わってるけど。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・井上陽水＆玉置浩二「夏の終わりのハーモニー」&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://jp.youtube.com/watch?v=fpEdYX_kThE&quot;&gt;http://jp.youtube.com/watch?v=fpEdYX_kThE&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;※少年時代におされて印象が弱いけどこの曲も悪くない。男性二人のハーモニーって結構珍しいと思うし。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・ECHOES「GENTLE LAND」&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://jp.youtube.com/watch?v=aXfBFq8ruXI&quot;&gt;http://jp.youtube.com/watch?v=aXfBFq8ruXI&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;※思い入れのあるというか、一時期スゲェ好きだった。ONEWAY RADIOもオススメ。でもちょっとバンドブーム色が強いかも・・・。つか「バンドブーム色」って何？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・久松史奈「LADY BLUE」&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://jp.youtube.com/watch?v=PrJMylEyX8A&quot;&gt;http://jp.youtube.com/watch?v=PrJMylEyX8A&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;※ホントは「LADY BLUE2」のが好き。っていうか「懐かしい」だけの曲だったかも。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;------------&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;今のオリコンのランキングや新譜のアーティストを見てもほとんど知らない。つか中には「この人がいい」とか「この曲最高！」って感じてる子もいるんだろうか。想像出来ない。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;音楽はその生活環境次第でいくらでも嗜好が変わるものだと思う。だから仮に僕と同い年でも、今回の曲のどれもに触れない人もいると思うし、逆にまだ１０代とかでも「これはいいね！」という人もいるはず（と信じたい）。とりあえず２０年前の曲でも今普通に良さを感じるわけだから、たぶん死ぬまでそれは変わらないだろうな。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;みんなも音楽聴こうぜ！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・・・ああそう言えば大友康平が歌ってる「栄冠は君に輝く」も欲しかったんだよな。数年前の甲子園ソング。ＣＤにはなってないはず・・。つかそんなの持ってる人いるのか！？つかそれを言うなら「怪盗ルパン８１３の謎」だよなぁ。「ＣＤにもレコードにもなってない上に作品がＤＶＤにもビデオにもなってない」ってどんだけハードル高い壁だよって思うけど、もし録画してるの持ってる人がいたら１万までなら出せるな。これはマジで。&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>音楽</dc:subject>

<dc:creator>クリス </dc:creator>
<dc:date>2008-07-20T02:14:42+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://cris-deepsquare.cocolog-nifty.com/top/2008/07/post_c8ef.html">
<title>つれづれなるままに・・・</title>
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<description>ゲームの話題を中心につれづれなるままにキーを叩いてみる。 ●まず今週のファミ通で...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;ゲームの話題を中心につれづれなるままにキーを叩いてみる。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;●まず今週のファミ通でビックリというかやっぱりというか「ＦＦ１３が３６０でもリリース！」つか、実際には、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　国内ＰＳ３版発売→海外ＰＳ３版発売→海外３６０版発売→国内インターナショナル版がＰＳ３と３６０で同時発売&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;という流れになるだろうと予想。ということは、「当然」しょっぱなからやりたい僕みたいなユーザーには何も変わらないというか、どっちにしろここでＰＳ３を買うのは必然というか、むしろ、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　３６０でリリースするという情報によって活気づくマイクロソフトサイドに対して、ひっこみが付かなくなること、何らかのアドバンテージが得られる可能性を踏まえつつ最悪のシナリオであった「ＦＦ１３発売中止」がなくなったかな？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;というのがデカい。密かに懸念していたがこれは正直嬉しいニュースではあるかな。つかもう一つの雄であるところのドラクエ９はどうなってんだよ！？って気もするけど、現状日本のＲＰＧゲーマーを（本数ベースで支えているのは、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　ポケモン、モンハン、ドラクエ、ＦＦ&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;の４大タイトルであると言って差し支えないわけで、実質焼き直しのプラチナやＤＱ５はともかく、新作の発売日発表がとにかく待ち遠しいというのが本音かな。ちなみに個人的には（ポケモンが完全新作だとして）、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　１位モンハン、２位ドラクエ、３位ＦＦ、４位ポケモン&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;の順に期待している。が、もしもポケモンが「新ＤＳ用」としてリリースされるというなら話は別。つかモンハンもリモコンしか使えないなら４位に格下げだし、ドラクエも十字キーでしか移動できないなら４位に格下げ。どのタイトルも発売の一週前になったら自動的に１位になるし、、、。ちなみに予約を入れてるのはドラクエ９のみ（子供と併せて３本入れてる）だけど、たぶんどのソフトも当日並んで買うのは間違いないところだろうな。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;●Ｗｉｉウェア&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　ファミコンライクなロックマンがリリースされるというなかなかなニュースに続いてグラディウスも。見た目は綺麗でファミコンぽくはないが、完全新作というよりは「ファミコン版を焼き直したもの」か、はたまた「Ｗｉｉウェア用」にダウンサイジングされた感のある新作という感じ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;これまでは一度も買ったことがないダウンロードコンテンツだけど、グラディウスはさすがに買わざるを得ないだろうというか、ロックマンに関しては、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　別段新作じゃなくてもすっかり忘れてるから旧作で十分楽しめる&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;事実を僕は知っているので（＾＾；、たぶんスルーしてしまいそうな予感はあったりするんだよな。つかグラディウスの開発ってどこ？&lt;br /&gt;※ちなみにロックマンはインティクリエイツだったっけな？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;●ドラクエ５&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;がＤＳでリリースされたが、悪いけど全然ちっともテンションは上がらない。っていうか正直な話シリーズの中で一番遊びにくかったのが「７」で、あの回転させるマップというのがどうにも好きになれない。完全な３Ｄであれば「そういう遊び方」が出来るのだけど、あの中途半端な手ざわりは、、、。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;正直堀井雄二さんに対する信仰心が以前と比べて薄れてきている感もあったりなかったり。っていうか今はクリエイターというより取締役とかなんでしょ？なんか立場が上がったことで今ひとつ制作に没頭できてないんじゃないかという懸念があったりなかったりなんだよね。なんか普通に歩いて普通に倒すなら、ポケモンみたいな（エフェクトはあるけど）完全２Ｄの方が絶対遊びやすい気がする。っていうかポリゴンっぽいポリゴンはＰＳ１クラスの「ダサさ」が浮かび上がってしまって正直僕的にＮＧなんだよな。ちゃんとドット絵で昇華して欲しいというか。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;●ＰＳＵＰ&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;この「ＰＳＵＰ」という略称も完全ウチのブログ内だけのものなのだけど、どう考えても「ＰＳＰ」と略するには抵抗がある。っていうかぶっちゃけバカじゃねぇの？って思う。「ＰＳＰ下さい」「ファンタシースターポータブルですね？」か？ＪＡＲＯに言えＪＡＲＯにと思うのだがどうか。なのでとりあえずウチでは「ファンタシースターユニバースポータブル」と本来のタイトルとは全く違うけど世界観的にどう考えてもシリーズ作であるユニバースをフィーチャーしていきたい所存。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;っていうか期待度的には現在限りなくゼロに近いのだが、まぁ発売日が近づけばそれも変わってくるかなぁって感じかな。ただ正直な話元のＰＳＵほどは期待もしてないし、面白くもないと思うのが本音だ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;●ディアブロIII&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ついに出た。というか「やっと出た」という感のが強い本家ブリザードの新作。絵的には可もなく不可もなくと言うか、やっぱりタイタンクエストやヘルゲートロンドンとは違う「本家の味」みたいなのも見て取れる。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ただスタッフが変わってるのもたぶん間違いないところだろうし、現時点では発売日もオープンになってないので、過度な期待は禁物か。とは言っても、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　絶対買う。それも海外版が出たらまずそれを買い、国内版もヘタしたら買う&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;くらいテンションは高い。というか僕の中でＰＣ８８やＰＣ９８を経て「パソコンでゲームをやる」のはディアブロを置いて他にはないってくらいの位置づけなのだ。実際初代も２代目も「その為に」新調した記憶があるくらいだし。なんだかんだ言ってとっても楽しみだな（＾＾！。つか３６０に移植してくれねぇかな。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;●ＨＤＤが来た&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ＨＤＤがなんだか手狭になっていたので価格ドットコムでテキトーなのを注文。つかＨＤＤとかメディアはなんだかんだ言ってもここで注文するのがいい。基本安いし早いし情報も既に取捨選択されたあとで悩むこともないのだ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ちなみに買ったのはIOデータの640ギガバイトのもの。送料は無料だったけど振込手数料が400円取られてトータル13380円かな。つか安くなったモンだ。&lt;br /&gt;※内蔵だったらもっと安いハズ・・・。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;つかＨＤＤは基本ＦＡＴ３２でフォーマットされているので買ったらＮＴＦＳにフォーマットしなおさなければならない。コントロールパネル→管理ツール→コンピュータの管理→ディスクの管理からフォーマットのし直し。面倒というよりこのサイズになると時間が異常に掛かるのがツライ。つか既に２時間くらいやってるがまだ７０％。まぁ仕方ないんだけどさ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ちなみに今回は古いデータのバックアップ的な使い方もするつもりなので、実際に使える容量は２００Ｇくらいかな。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;●iphone３Ｇって&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;今週の週アスを２日遅れで購入したらいろんなことが書いてあった。とりあえず買うつもりはないのだけど、基本的に月額7500円くらいでネットし放題になるらしい（２年新規契約）。つかそれより安いプランはないので、実質８ギガが１９９ドルとか１６ギガが２９９ドルとか言われていても、「２年で２０万円」ということなのかなぁと思ったり。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;一時欲しくなったこともあったけど、冷静に考えればむしろ新しいＥＰＣとかＰＳ３の方が遙かにニーズがあるというか、それ以上にニーズがあったからＨＤＤを買ったというか。とりあえず現時点では「マック好きのおもちゃ」という印象から抜け切れてない感じかな。あ、どこぞの誰かわからないけど、「NINTENDOＤＳに携帯機能付けるとiphoneといい勝負」というコメントはなるほどと思った。つか任天堂が携帯事業に参入する未来ってのは想像出来ないけど、もしその日が来るとしたら、さすがの僕もキャリア変更するだろうって思うんだよな。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;●Ｊ－ＰＯＰ熱は一過性か！？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ひとしきり盛り上がったけどそのあと沈静化。つかコメントも付かなかったしやっぱ僕のブログ読者はあんましＪＰＯＰ聞かない（いわゆるチャートの上位に食い込むような曲は）のかなぁとも思ったり。ちょっぴり淋しいかな（＾＾；＜つか「淋しい熱帯魚」を打った後なので「寂しい」じゃないんだな。なんかふーんって感じだ（＾＾。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;●ギャラガレギオンズ&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ファミ通をめくっていったら「これは買うか！？」というタイトルが。と言ってもＬＩＶＥアーケードだからノンパッケージソフトだけど。つか見た目は思いっきりジオメトリーウォーズのようで、「古いゲームを今のスペックで焼き直したとしたら」という感じ。まぁ前述のロックマンやグラディウスとは全く違ったアプローチだけど、これはこれで面白いというか、「他のタイトルでも見てみたい」気はするね。ヒットラーの復活のような「ゲーム性そのものに大幅アレンジを加えるのではなく、２Ｄなら２Ｄ、サイドビューならサイドビューのままでグラフィックや演出、システムを強化するみたいな。そうさなぁ、、、バトルシティとか迷宮組曲なんかは演出次第で化けそうな気がするな。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;-----------------&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;やっぱ他のタイトルを挟むとテンションが下がるというか、モンハンが割とどうでも良くなってきたんだよな～。つかファミ通編集部でも現在はバンブラに押されつつ辛うじて１位になってるというか、、、。&lt;br /&gt;※こないだ１位だったメタルギアはあっさり４位に後退。まぁ何度もやるゲームでもないだろうけど。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;何か楽しいことないかな～。そうだなぁ例えば「ヒカルの碁」くらい面白いマンガに出会うとか、「牙狼」や「グレンラガン」くらい面白いテレビ番組に出会うとか、「デイアフタートゥモロー」くらい入れ込める映画を見るとか、テレビに出てるアイドルとたまたま曲がり角でぶつかって恋におちるとか、、、つか書いてて死にたくなるなそういうのは。&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>ゲーム</dc:subject>

<dc:creator>クリス </dc:creator>
<dc:date>2008-07-19T00:07:00+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://cris-deepsquare.cocolog-nifty.com/top/2008/07/post_6dab.html">
<title>モンハンＰ２Ｇ～その４４～</title>
<link>http://cris-deepsquare.cocolog-nifty.com/top/2008/07/post_6dab.html</link>
<description>まぁ地味にプレイしつつ日々過ごしているわけですが、つか昨日は気合い入れすぎたので...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;まぁ地味にプレイしつつ日々過ごしているわけですが、つか昨日は気合い入れすぎたので今日はごくごくライトにワンテーマ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　Ｇ級ガノトトス亜種討伐&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;つか既にパーティでは倒してるというか、以前自力で倒したかも知れないのだけど、今回「ハイガノススパイクＧ」のために何とか倒さなければならない状況になった。必要素材は「翠水龍の特上皮」１枚。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;つかその前までやってた装備が「捕獲の見極め」「斬れ味+１」「砥石使用高速化」で比較的高い防御力５８５。水耐性２のコウリュウノツガイだったので、弱点だしもしかしたら結構そのまま行けるんじゃないの？と淡い期待を持って挑んでみたのだけど、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　ダメージがデカ過ぎてお話にならない&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;とにかく尻尾とか水ビームとかであっさり６割削られる。つかオマエの攻撃力はどんだけ高いんだよって気がするが双剣なのでとにかく足に乱舞して転ばせるしかない。果敢に接近戦を挑むも、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　あっさり３死。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;つか強すぎだろガノ亜種。スライドは意識してたからほとんど食らわなかったけど、とにかく普通に強い。つか手触り的には、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　ウカムよりずっと強い。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　泣きそうなくらい強い。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;いやむしろ僕のほほに伝うのは何？というくらい強いので、一旦装備を練り直すことにした。つか今度は双剣ではなく「溶解銃槍ヴォルガノス」。攻撃力644火属性240白ゲージのガンランスで臨んでみることにした。つかアカムとかだと割とガード突きで気持ちよく攻撃出来るんだけど、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　それはぶっちゃけ隙がデカかったから&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;というわけで、怒りガノスのタックルはそんなもんじゃねぇというか、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　ガード突き→食らう&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;の繰り返し。っていうかほとんどガード出来てない状況。つか冷静に考えるといくら拡散４とかの竜撃砲だとて数回当てて倒せるわけもなく、結果またもや３死・・・。とりあえずこの時点での反省点としては、、、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・ワナを掛けるならエリアチェンジ後に「着水体勢に入るのを確認」し、その場所に掛ける。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　要するに適当なところに掛けてもガノスはまず食らってくれないというか、遠い正面でワナに誘ってもビームが来るし、少し近づけばなぎ払いビーム、接近戦ならタックルと、ホントにコイツと来た日にゃ遠近両用な芸達者。つかなぎ払いビームも遠い時はスゲぇ遠くまで飛んでくるしマジ泣ける。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・回復出来るタイミングはよーく見る。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　いくらあと一撃で死ぬかも、という状況でも、適当に回復したらそれは結果的に全く無駄になる可能性が高い。とにかく「１撃で５割は減る」心づもりで戦わないとダメだ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・オトモのＨＰにも注意する。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　眠らされた時、オトモが健在ならこちらをすぐさま起こしてくれる。でも彼が地下で休養中だと・・・。特に怒ってる時は要注意。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・雑魚は先に掃除する。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　このクエのランゴはそんなに大量にポップするわけじゃないし、イーオスも４匹程度。どの武器でも掃除しきれないわけじゃないので、まず最初にきっちり掃除したい。っていうかガノスがいる間に掃除しようとすると、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　普通に後ろから攻撃されて死ぬ&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ので、いない時に掃除掃除。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・適当に置いても爆弾は失敗する&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　罠師がない状態で普通に２個置いてペイントボールで起爆しようとしてもそりゃあ無茶というもの。着水体勢でシビレ罠×２+落とし穴で都合３回の大タルＧが精一杯。掃除後でかつカエルも持ってきていて、その上つり上げたあと着地するヤツの場所を把握しているなら、そこに爆弾を置いて対応というのも考えられなくはないが、、、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　越えなきゃならないハードルが多すぎる。。。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;それに体力がそもそも多いのでボマー爆弾はあまり有効じゃないような気も・・・。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・つか接近戦は無理か！？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　要するにそういうことなのである。ヤツと戦うのに接近戦は無茶。無理。不可能。っていうか旧密林のイーオスが出ない方のエリアは、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　全く相手が何をしてるか見えない&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ので、特に接近戦でモーションを拾い上げつつ戦わなければならない剣士には特に厳しいのだ。泣けちゃうのだ。スネちゃまオヤツザマスなのだ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;だから結局日輪Ｇ（雷属性の弓）で行くことにした。つか最初からそうすればよかったのだけど、まぁナメてたっていうか、ちょっと前に上位の無印ガノスを倒したばかりだったので、、、まぁナメてたわけなのだ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;で、スキルは回避性能２、回避距離と捕獲は頭のヒレで判断することにして集中を付けていくことにした。今回虎の子の剛刃翼を使ってしまったので、作ろうか作るまいか悩み続けていたナルガの双剣はこれで作れなくなった。っていうか、、、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　全ての新装備は限界まで鍛える&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ようにしてるし、回復も最近はいにしえの秘薬中心になったので、準備諸々全てで、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　約８０万Ｇくらい使った。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;４７０万くらいあった状況から５２０万まで売って、現在４３０万くらいである。つか計算が合わない？まぁいいや。とにもかくにも下準備に死ぬほどお金掛けてるのである。っていうか、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　僕にとって旧密林のガノスはやはり鬼門であり、その準備をするに値する強敵&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;なのだ。っていうか「強敵」と書いて「サギ」と読む。で、結果どうだったかというと、、、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　一死したけどなんとか討伐。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;つか一撃でほとんど瀕死になるシビアな戦闘はホント嫌気がさすが、やっぱり接近戦をしなくていいのはいい。時間はスゲェ掛かった（３０分くらい？）し、正直もう二度と行きたくないとも思うけど、まぁ行く必要もないからいいかな。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;つかハイガノススパイクＧを作るには桃ヒレが必要だったのだけど、こっちは笑っちゃうほど楽に集まった。剥ぎ取り名人を持って旧砂漠のＧ級素材ツアー。みるみるたまる重牙と桃ヒレ。ダラダラ稼いで１５分。もし集まった素材を全部売れば５万くらいは溜まるほど出た。つかさっきの試練がまるでウソのようだったのだが、、、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　まだハイガノＧは作ってない。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;別に今すぐキリンと戦いたいわけではないのだよな（＾＾；。つかラージャンとかもたぶん氷牙のが楽な気もするし・・・。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;つか一応宿題も書いておこう。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・ディアブロス関係のクエと必要素材が大量に残ってるので、対策と装備を練る。つかこの際だからお金に糸目は付けないぜ！？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・村上位ナズチを倒せばたぶんモンスターハンターが登場するはず。クリアは出来ないんだろうなぁと思いつつ「挑める状況」までは持って行っておきたいところ。つか上位ナズチの素材は密かに欲しかったりするし。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・上位クシャルやＧ級クシャルの素材が密かに欲しいので、がんばってみようかどうしようか。つかこれもテンション上げないと無理なんだよな。つかどの敵にも言えるけど、しばらく戦ってないと大概の相手は怖くなる。今日ヒプノックと戦った時もスゲェ怖かったし、実際苦戦しまくったし。嗚呼チキンよ永遠なれ！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・集会所下位上位の簡単クエを消化しておきたい。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・ゴールドイクリプスを作りたい→金火竜の秘棘が・・・。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・テオのハメを試し見てみたい・・&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;んなところかな。つか割と書くことあったな（＾＾；。&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>ゲーム</dc:subject>

<dc:creator>クリス </dc:creator>
<dc:date>2008-07-18T00:17:29+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://cris-deepsquare.cocolog-nifty.com/top/2008/07/post_1014.html">
<title>懐かしのメロディ</title>
<link>http://cris-deepsquare.cocolog-nifty.com/top/2008/07/post_1014.html</link>
<description>仕入れ先のバイヤーと僕らが中高生だった頃の歌の話で盛り上がる（仕事中じゃないよ。...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;仕入れ先のバイヤーと僕らが中高生だった頃の歌の話で盛り上がる（仕事中じゃないよ。AM２時頃の話）。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;アイドル全盛でおニャン子の渡辺美奈代が大好きだったので思わず家まで言って自転車と写真を撮って帰ってきたとか、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;秋元康の女の子を見る目は確かだとか、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;田原俊彦は抱きしめてTonightと悲しみ２youngと哀愁デートくらいしかないだとか、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;佐野元春のアンジェリーナは最高だ！とか、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;僕らの世代でもかなりの確率で覚えているアニメとしてガンバ、メルモ、ドロロンえんまくん、トリトン、マッハGOGOGO辺りは夏休みガチで見てたよなぁとか、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;二人の夏物語とふたりの愛ランドはどっちも名曲だ！とか&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ブルーハーツは人にやさしくと情熱の薔薇が外せないとか、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;WINKを忘れちゃなんないんじゃないの？シュガーベイビーラブと愛が止まらない、そうそうベイブのギブミーアップ懐かしいねぇとか、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;マッチの夕焼けの歌は今でも中国とかでもよく歌われてるよとか、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;KYON２のスターダストメモリーはアコースティック版のがいいとか、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ＢＯＯＭは風になりたいが一番いい！とか、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;うしろ指さされ組はハモりがいい渚の「・・・」はサビだけかなぁやっぱ「うしろ指さされ組」が歌詞的にそれほどビジュアルに訴求力のない秋元康が奇面組とオーバーラップさせつつ作った詩が僕みたいなダメ男にスゲェくる！とか、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;イントロクイズぜひやって欲しいとか、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;清水宏次郎はイメージと違って結構いい歌歌うんだよとか、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;くちびるネットワーク懐かしい！とか&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;永井真理子のZUTTOはオレ的に外せないとか&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ＫＡＮの愛は勝つは一発屋だけど懐かしいとか&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;シブがき隊のＺＯＫＫＯＮ命だけはいいとか、、、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;共有体験から引き出される想い出のパトスというのは止めどなくほとばしるというか、ぶっちゃけ僕の周囲にはゲームをやるヤツはいるけど、音楽を聴きまくってたヤツはほとんどいなかったので、何とも居心地がよかった。つか３年違うともう違うみたいなところもあるかと思うので、ホント昭和４４，４５，４６年生まれくらいの連中、それもＪ－ＰＯＰを聞きまくってたような奴ら限定のネタでした（＾＾；。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・・・&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ちと書き足りないので過去のオリコンチャートにはどんな曲があったのかをざっと（適当にコメントを挟みながら）書いてみたい。とりあえず自分が中一だった１９８３年から・・・&lt;br /&gt;※つかソースが怪しいので精度は話半分で聞いてちょ。つかかなりＲ３５な話題ですな（＾＾；。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;●1983&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;１位　さざんかの宿　大川栄策&lt;br /&gt;２位　矢切の渡し　細川たかし&lt;br /&gt;３位　めだかの兄弟　わらべ&lt;br /&gt;４位　探偵物語　薬師丸ひろ子&lt;br /&gt;５位　氷雨　佳山明生&lt;br /&gt;６位　CAT&#39;S EYE　杏里&lt;br /&gt;７位　ガラスの林檎/SWEET MEMORIES　松田聖子&lt;br /&gt;８位　セカンド・ラブ　中森明菜&lt;br /&gt;９位　WHAT A FEELING Irene Cara&lt;br /&gt;10位　め組のひと　ラッツ＆スター&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　つか「さざんかの宿」ってそんなに売れてたかねぇ。なんかベストテンでタンスを持ち上げる場面くらいしか印象に残ってない。っていうか自分的には「めだかの兄弟」のが売れてた気がしたけど、それはたぶんレコード売り上げだけじゃない、有線リクエストやハガキやらのデータが加味されたザ・ベストテンのチャートが頭にあるからだろうな。一応全部の曲に覚えがあってよかった。ちなみにこの中で僕が一番好きだった曲は「ガラスの林檎」かな。つか歌手も書くの大変なので次からはしょる。あと英語のタイトルも面倒なのでカタカナ表記にしちゃう。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;●1984&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;１位　もしも明日が・・・&lt;br /&gt;２位　ワインレッドの心&lt;br /&gt;３位　ロックンルージュ&lt;br /&gt;４位　涙のリクエスト&lt;br /&gt;５位　哀しくてジェラシー&lt;br /&gt;６位　十戒&lt;br /&gt;７位　娘よ&lt;br /&gt;８位　星屑のステージ&lt;br /&gt;９位　北ウイング&lt;br /&gt;10位　サザンウインド&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　わらべの印象が強かったのは「めだかの兄弟」じゃなくてこっちだったかも。つか別にどうということはない歌だった気がするけど、「のぞみ」「かなえ」「たまえ」という３姉妹のネーミングは今でも白眉だったと思う。コレを越えるのってないでしょ？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ちょうど中２の頃でクラスメートとかもガンガンにＪ－ＰＯＰ聴いてた頃だったからランキングの印象も深いけど、星屑のステージが意外と上でビックリかも。ギザギザハートの子守歌のが好きだったな。実を言うと「十戒」の記憶がなかったりするけど、聴けば思い出すのかも。ちなみにこの中で一番好きなのは北ウイングかな。っていうかサザンウインドとは甲乙付けがたい。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;●1985&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;１位　ジュリアに傷心&lt;br /&gt;２位　ミ・アモーレ&lt;br /&gt;３位　恋におちて&lt;br /&gt;４位　ロマンティックが止まらない&lt;br /&gt;５位　あの娘とスキャンダル&lt;br /&gt;６位　飾りじゃないのよ涙は&lt;br /&gt;７位　サンドベージュ&lt;br /&gt;８位　俺たちのロカビリーナイト&lt;br /&gt;９位　悲しみにさよなら&lt;br /&gt;10位　天使のウインク&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　チェッカーズと中森明菜で６曲という時代を思いっきり反映したランキング。ジュリアに傷心（ハートブレイク）とあの娘とスキャンダルは名曲だと思うけど、俺たちのロカビリーナイトはどうなの？「恋におちて」は個人的には大好き。シチュエーションはあんましというか中三のチェリーボーイには難しすぎたけど（＾＾；。一番好きなのはあのことスキャンダルかなぁ悲しみにさよならも凄く好きだけど。広島ライブでは「愛をふたりのために」のフレーズを「愛をヒロシマのために」と歌い替えてスゲェ胸がグッと来た想い出があるね。つか安全地帯の中ではこの曲が、っていうかこの曲しか好きじゃないかも（＾＾；&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;●1986&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;１位　チャチャチャ&lt;br /&gt;２位　デザイアー&lt;br /&gt;３位　仮面舞踏会&lt;br /&gt;４位　ＢＡＮＢＡＮＢＡＮ&lt;br /&gt;５位　マイレボリューション&lt;br /&gt;６位　恋におちて&lt;br /&gt;７位　ジプシークイーン&lt;br /&gt;８位　スキップビート&lt;br /&gt;９位　ＯＨ！ポップスター&lt;br /&gt;10位　青いスタスィオン&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　っと！10位のは何だよ？と思ったらなんと河合その子。ええ！？って感じ。つかセーラー服を脱がさないでとか、バレンタインデーキッスとかを抑えておニャン子ランキングでこの曲が一位ってこと？ムムぅ～。つか全然知らないし。当時もそして今も。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;他の部分に関してはまぁ時代を反映しつつ納得のランキングかな。渡辺美里は僕の記憶では８０年代に国内で最もアルバムを売ったアーティストだった記憶があるけど、シングル的にはさほどでもなかったんだよな。この歌が主題歌の「痛快ＯＬ通り」がちょうど修学旅行中で、１０時からの番組をみんなで見ていて先生に怒られ立たされそうになった刹那、ひとりだけシカトして見てたヤツが「キスしたーっ！」って叫んだのが懐かしい。つか誰と誰がキスしてたの？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ＢＡＮＢＡＮＢＡＮや仮面舞踏会は本気でいい曲。大好き。つか本気で好きだった曲は今でも普通に「懐かしさを伴わずに」好きだな。つか恋におちては年を挟まなきゃ１位取れただろうにちょっと惜しかったな。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;●1987&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;１位　命くれない&lt;br /&gt;２位　タンゴノワール&lt;br /&gt;３位　雪国&lt;br /&gt;４位　スターライト&lt;br /&gt;５位　ストロベリータイム&lt;br /&gt;６位　難破船&lt;br /&gt;７位　ブロンド&lt;br /&gt;８位　無錫旅情&lt;br /&gt;９位　追憶&lt;br /&gt;10位　君だけに&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　急に知らない曲だらけになってる1987年。この年は個人的に学校の行事に傾注し過ぎてて、全然音楽とか聴かなかったんだよな。印象に残ってるのは難破船と君だけにくらいだもの。ちなみに「スターライト」って書いてあって即「光ＧＥＮＪＩ」が思い浮かぶ人ってどのくらいいるんだろ。つか少年隊は仮面舞踏会と君だけにだけが合格かも。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;●1988&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;１位　パラダイス銀河&lt;br /&gt;２位　ガラスの十代&lt;br /&gt;３位　ダイヤモンドハリケーン&lt;br /&gt;４位　デイブレイク&lt;br /&gt;５位　乾杯&lt;br /&gt;６位　ＭＵＧＯ・ん･･･色っぽい&lt;br /&gt;７位　剣の舞&lt;br /&gt;８位　ＡＮＧＥＬ&lt;br /&gt;９位　人魚姫&lt;br /&gt;10位　YOU WERE MINE&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　時代は光ＧＥＮＪＩ一色と言った感じの1988年。この年もほとんど音楽は聴いてないっていうか「乾杯」は高校の体育祭で歌いまくったので印象深いけど別段この年の曲ってことはないだろ？って思うのだけど、そんなことはなかったのかしら。ちなみに４位のデイブレイクは男闘呼組のブレイクソング。っていうかこの曲だけだった気もしないでもないけど（いやいやタイムゾーンがあるだろう）。ジャニーズの光と影・・・。つか氷室京介はランクインしてるのにBOOWYが入ってないのが何ともファンとしてはじれったい感じだけど、所詮はシングルということかな。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;●1989&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;１位　ダイヤモンド&lt;br /&gt;２位　世界でいちばん熱い夏&lt;br /&gt;３位　とんぼ&lt;br /&gt;４位　太陽がいっぱい&lt;br /&gt;５位　愛が止まらない&lt;br /&gt;６位　恋一夜&lt;br /&gt;７位　淋しい熱帯魚&lt;br /&gt;８位　嵐の素顔&lt;br /&gt;９位　黄砂に吹かれて&lt;br /&gt;10位　涙をみせないで&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　ダイヤモンドは名曲中の名曲。でも当時発売されたアルバムには入ってなくて、最初「何ぃ～！って思ったけど、実は入ってた曲がどれも名曲揃いでむしろ聴き倒したダイヤモンドは入って無くてよかったみたいな。でもダイヤモンドはともかくまさか世界でいちばん熱い夏が２位だったとは・・・。まぁ悪い曲じゃないけど、プリプリ勢いあったんだなぁって感じ。ＷＩＮＫは個人的にはシュガーベイビーラブのが好きだなぁ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;●1990&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;１位　おどるポンポコリン&lt;br /&gt;２位　浪漫飛行&lt;br /&gt;３位　今すぐキスミー&lt;br /&gt;４位　さよなら人類&lt;br /&gt;５位　ＯＨ　ＹＥＡＨ！&lt;br /&gt;６位　ディアフレンド&lt;br /&gt;７位　情熱の薔薇&lt;br /&gt;８位　唇から媚薬&lt;br /&gt;９位　真夏の果実&lt;br /&gt;10位　IF WE HOLD ON TOGETHER&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　この年からひとり暮らしを始めて、有線のある環境に置かれるようになったので途端にＪＰＯＰに詳しくなった。おどるポンポコリンは名曲なんだけど、実際に歌ってるののピッチを上げてＣＤ化してるのでテレビで口パクじゃなく歌うとなんか変な感じになったんだよな。たぶん情熱の薔薇はたぶんブルーハーツ、ハイロウズ、クロマニヨンズ全ての中で一番売れた歌。でも僕が一番好きなのは浪漫飛行。生まれて初めて買ったシングルＣＤで、１年以上この歌で目を覚ましてたな。つか最初米米クラブって知らなくて（存在は知ってたけど）しばらくずっとチェッカーズだと思ってた。今聴くとあんまし似てないんだけど、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　米米ウォーの時のカールスモーキーよりは似てるだろう！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;って思ったんだけどどう？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;●1991&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;１位　OH! YEAH!&lt;br /&gt;２位　SAY YES&lt;br /&gt;３位　愛は勝つ&lt;br /&gt;４位　どんなときも&lt;br /&gt;５位　はじまりはいつも雨&lt;br /&gt;６位　あなたに会えてよかった&lt;br /&gt;７位　レディナビゲーション&lt;br /&gt;８位　しゃぼん玉&lt;br /&gt;９位　EYES TO ME&lt;br /&gt;10位　ＡＬＯＮＥ&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　1990年のOH!YEAHはプリプリで1991年のは小田和正。紛らわしい。つかこの曲も２位も３位も正直あんまし好きじゃなかったっていうか、この頃は僕の中で「ちょっと古いけどいい曲を聴くブーム」が来ていて、チャゲ飛とか松山千春とかかぐや姫とかゴダイゴとかを借りまくってた気がする。あんましランキングを気にせず、ラジオや有線で一回掛かった瞬間に「これは好きだ！」って触れた曲をすぐさまチェックしてその週にまとめて借りに行って１本分テープにしてた。だからこの年は好きな曲のカセットテープがスゲェたくさん出来たんだよな。ちなみにB&#39;zはこの年から今日に至るまで第一線で唯一活躍しまくってるアーティストだったりする。何かスゲェな。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;●1992&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;１位　君がいるだけで&lt;br /&gt;２位　悲しみは雪のように&lt;br /&gt;３位　ＢＬＯＷＩＮ’&lt;br /&gt;４位　それが大事&lt;br /&gt;５位　涙のキッス&lt;br /&gt;６位　ガラガラヘビがやってくる&lt;br /&gt;７位　もう恋なんてしない&lt;br /&gt;８位　ｉｆ&lt;br /&gt;９位　 PIECE OF MY WISH&lt;br /&gt;10位　浅い眠り&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　継続してランキング無視で曲を聴いてた頃なので、正直ピンとこない。でも君がいるだけではホントいい曲だと思う。っていうかこの曲が最高なのは何と言ってもレコード大賞の時のヤツ。今思い出しても鳥肌が立つ。最高に気持ちが乗ってるとその結果も素晴らしいものになる。言葉にすると当たり前なんだけど、レコ大のあの場面ではなかなかそう出来ない人が多い（松田聖子とか）。その辺りカールスモーキーの凄いというか、非凡なトコだったのかも知れないな。ちなみに自分はこの頃浜田省吾にスゲェハマってたんだけど、&lt;br /&gt;※アルバム全部借りたりしてた。&lt;br /&gt;個人的にこの「悲しみは雪のように」なんかより遙かにいい曲がいっぱいあったので、何か複雑だった。売れて欲しいけど、「これじゃないんだよ！」って思ってたな。「星の指輪」とか「丘の上の愛」とか「SHAME OLD ROCK&#39;N ROLL」とか・・・。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;●1993&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;１位　ＹＡＨＹＡＨＹＡＨ&lt;br /&gt;２位　愛のままにわがままに僕は君だけを傷つけない&lt;br /&gt;３位　ロード&lt;br /&gt;４位　エロティカセブン&lt;br /&gt;５位　裸足の女神&lt;br /&gt;６位　負けないで&lt;br /&gt;７位　時の扉&lt;br /&gt;８位　真夏の夜の夢&lt;br /&gt;９位　揺れる想い&lt;br /&gt;10位　世界中の誰よりきっと&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　ついにＺＡＲＤが来たって感じ？でもロードは本気で印象深かったね。っていうかこの年は個人的に森田童子の「ぼくたちの失敗」の方が記憶に残ってるかも。高校教師は何か中二病の僕には刺激が強すぎたというか。ちなみに真夏の夜の夢は松任谷由実で当時過去最大のヒット曲だったんだよな。アルバムは売れてたけどシングルは売れてなかったというか、この頃からアルバムよりシングルのウェイトが上がっていった気がする。ユーミンに限らず。ぶっちゃけこの中に好きな曲はありません。まぁ個人的にですけど。&lt;br /&gt;※この年はCLASSの「夏の日の1993」が好きだったんだよな。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;●1994&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;１位　イノセントワールド&lt;br /&gt;２位　ロマンスの神様&lt;br /&gt;３位　恋しさと切なさと心強さと&lt;br /&gt;４位　DON&#39;T LEAVE ME&lt;br /&gt;５位&amp;nbsp; 空と君のあいだに&lt;br /&gt;６位　HELLO MY FRIEND&lt;br /&gt;７位　サバイバルダンス&lt;br /&gt;８位　あなただけ見つめてる&lt;br /&gt;９位　BOY MEETS GIRL&lt;br /&gt;10位　世界が終わるまでは･･･&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　急に来たって感じなのがこの年。ミスチルは既に仕事場で年齢の近かった同僚が「絶対イイから聴け！」とクロスロード（デビュー曲）からプッシュしてたのでこの曲でブレイクか、という感じだったけど、大黒摩季とかＴＲＦとかどっから出てきたんだよ！？ってくらい一気にメジャーになってた。でも篠原涼子もしっかり生き残ってて（生みの親は死んじゃったのに・・・（＾＾；）、やるなぁって感じだね。まぁ今見るとコレと言って好きな曲はないけど、全部カセットには入れてたな。ミーハーだから。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;●1995&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;１位　LOVELOVELOVE&lt;br /&gt;２位　WOW WAR THONIGHT&lt;br /&gt;３位&amp;nbsp; HELLO&lt;br /&gt;４位　TOMORROW NEVER KNOWS&lt;br /&gt;５位　シーソーゲーム&lt;br /&gt;６位　HELLO AGAIN&lt;br /&gt;７位　奇跡の地球&lt;br /&gt;８位　TOMORROW&lt;br /&gt;９位　ロビンソン&lt;br /&gt;10位　LOVE PHANTOM&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　なるほどなぁというランキング。浜田の曲は確かに売れまくったし曲自体悪くなかったけど、ラブラブラブの壁は厚かっただろうなぁと思うし、いくらミスチル２曲が名曲でもこいつらには敵わないって感じだし。ただ「奇跡の地球」だけは全然全くちっともイイと思わなかったなぁ。福山雅治も「It&#39;s ONLY LOVE」のがいいと思うんだけど、、所詮独りよがりな趣味か。そう言えばスピッツが「インディーズの頃は僕らのが売れてたんですけどねぇ」とミスチルに負けてることを嘆いてたんだよな。つか当時、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　そりゃオマエの顔が悪いからだよ！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;って思ってた。なんかこう、「狡猾」そうじゃない？つか我ながらヒデェこと言ってるな（＾＾；&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;●1996&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;１位　名もなき詩&lt;br /&gt;２位　DEPARTURES&lt;br /&gt;３位&amp;nbsp; ララララブソング&lt;br /&gt;４位　チェリー&lt;br /&gt;５位　花&lt;br /&gt;６位　空も飛べるはず&lt;br /&gt;７位　愛の言霊&lt;br /&gt;８位　I&#39;M PROUD&lt;br /&gt;９位&amp;nbsp; DON&#39;T WANNA CRY&lt;br /&gt;10位&amp;nbsp; CHASE THE CHANCE&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　満を持して登場は安室奈美恵。ミスチルとスピッツが加速してる感じだけど、やっぱ個人的は朋ちゃんの「I&#39;m proud」かな！めちゃめちゃ聴いた。っていうか彼女はこの曲しかヒットした記憶がないんだけど、濃いキャラとメディア露出が多かったから「一発屋」の印象がないんだよね。キティとか流行ったなぁスゲェ。ちなみに私事ながらたぶんこの年辺りに結婚してんだよな（＾＾；。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;●1997&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;１位　CAN YOU CELEBRATE?&lt;br /&gt;２位&amp;nbsp; 硝子の少年&lt;br /&gt;３位　ひだまりの詩&lt;br /&gt;４位　ＦＡＣＥ&lt;br /&gt;５位　ＳＴＥＡＤＹ&lt;br /&gt;６位　Ｐｒｉｄｅ&lt;br /&gt;７位　YOU ARE THE ONE&lt;br /&gt;８位&amp;nbsp; EVERYTHING&lt;br /&gt;９位&amp;nbsp; HOWEVER&lt;br /&gt;10位　WHITE LOVE&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　この年のデビュー組（ブレイク組）はキンキとＧＬＡＹ、ＳＰＥＥＤ。つか冷静に考えるとスゲェ豪華だな。最近じゃ全然そんな派手な新人いないもの。つか安室奈美恵はこの曲を授かったことでかなりの長期政権を約束された感じ。結婚式の鉄板って感じだもんな。って今は違うのかな？ちなみにYOU ARE THE ONEは小室哲哉版WE ARE THE WORLD。なんか字面もパクッってるな。書いてみると。まぁそんなに嫌いじゃなかったけど。特に安室と朋ちゃんの歌うパートが。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;●1998&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;１位　誘惑&lt;br /&gt;２位　夜空ノムコウ&lt;br /&gt;３位　マイグラジュエーション&lt;br /&gt;４位　タイミング&lt;br /&gt;５位　ソウルラブ&lt;br /&gt;６位　長い間&lt;br /&gt;７位　ＨＯＮＥＹ&lt;br /&gt;８位　愛されるより愛したい&lt;br /&gt;９位　TIME GOES BY&lt;br /&gt;10位&amp;nbsp; 全部抱きしめて&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　ここではＳＭＡＰ、Kiroroとラルク、ＥＬＴが出てきた。なかなかこの辺りは贅沢なラインナップな印象を受けるなぁ。自分的には職場も変わって子供も小さかったからあんましっていうかほとんど音楽を聴いてた記憶がないんだよな。まぁ普通だろうけど。ちなみにこの年では大滝詠一の「幸せな結末」が好きだったかな。っていうか大滝詠一もっと歌出せよって思うのは僕だけ？ポテンシャルだけなら山下達郎より上な気がするんだけどなぁ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;●1999&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;１位　だんご三兄弟&lt;br /&gt;２位　ADDICTED TO YOU&lt;br /&gt;３位&amp;nbsp; WINTER AGAIN&lt;br /&gt;４位&amp;nbsp; AUTOMATIC&lt;br /&gt;５位&amp;nbsp; MONOCHROME&lt;br /&gt;６位&amp;nbsp; ENERGY HLOW&lt;br /&gt;７位&amp;nbsp; LOVEマシーン&lt;br /&gt;８位　MOVIN&#39; ON WITHOUT YOU&lt;br /&gt;９位&amp;nbsp; HEAVEN&#39;S DRIVE&lt;br /&gt;10位&amp;nbsp; ラストチャンス&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　ほとんど英語タイトルの曲がひしめく中、さんぜんと輝くだんご三兄弟。当時一回聴いただけで「これはスゲェ曲が来た」って思ったけど、僕が思ってた以上にスゲェ曲だったというか、、、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　関連商品の失敗による大赤字&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;も含めて凄いタイトルだったな。あとは何と言っても宇多田ヒカル。アルバム売り上げ枚数７６４万枚は２位のB&#39;z５１１万枚を大きく引き離してる。つかB&#39;zもまさか１年経たずに記録が塗り替えられるとは思いも寄らなかっただろうけど、そのB&#39;zもその前の年のＧＬＡＹが立てた記録を塗り替えて１位取ってるんだよな。諸行無常だぜ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ずっと見てたＡＳＡＹＡＮのモー娘。ブレイクの年でもあるけど、個人的にはラストチャンスがこの中で一番好きかな。つかモー娘。は福田明日香が好きだったんだよな。歌が上手くて。っていうか今こんなこと言うヤツはいないんだろうな。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;●2000&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;１位　ＴＵＮＡＭＩ&lt;br /&gt;２位　桜坂&lt;br /&gt;３位　WAIT&amp;amp;SEEリスク&lt;br /&gt;４位　LOVE DAY AFTER TOMORROW&lt;br /&gt;５位&amp;nbsp; SEASONS&lt;br /&gt;６位&amp;nbsp; らいおんハート&lt;br /&gt;７位　恋のダンスサイト&lt;br /&gt;８位　今夜月の見える丘に&lt;br /&gt;９位　ちょこっとＬＯＶＥ&lt;br /&gt;10位　NEO UNIVERSE&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　今回調べていてちょっとビックリしたのは、ＴＵＮＡＭＩはともかく「桜坂」が歴代のＣＤ、レコードランキングでなんと１３位に入ってる事実（ちなみにＴＵＮＡＭＩは４位）。確かにいい曲だったし、未来日記も大好きだったけど、こんだけ売れたならドラマに出てた二人がゲストとして福山兄ィのコンサートに出た時「ありがとうございました」と兄ィに頭を下げられるのも無理からぬことだなぁと思った。浜崎あゆみはこの年ブレイクでこの曲も嫌いじゃないけど、自分的にはプッチモニのが好きだったな。っていうか市井紗耶香が好きだったんだよな。なんかみるみる綺麗になっていく感じが（つかスタートラインがかなり後方からだったってのもあったりなかったりだけど？）。つか今聴くと下手だなぁ（＾＾；。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;●2001&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;１位　CAN YOU KEEP A SECRET?&lt;br /&gt;２位&amp;nbsp; M&lt;br /&gt;３位&amp;nbsp; PIECES OF A DREAM&lt;br /&gt;４位&amp;nbsp; 波乗りジョニー&lt;br /&gt;５位　恋愛レボリューション２１&lt;br /&gt;６位　白い恋人達&lt;br /&gt;７位　EVOLUTION&lt;br /&gt;８位&amp;nbsp; 僕の背中には羽根がある&lt;br /&gt;９位　LIFETIME RESPECT&lt;br /&gt;10位&amp;nbsp; アゲハ蝶&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　つかこの「Ｍ」はあの「Ｍ」じゃないですよ！と言いたくなる反面、「あのＭって何？」という層も当然いそうな気配。つかケミストリーとかどっか行っちゃったなぁ。あの時オーディションに落ちたメンバーが現在ＥＸＩＬＥとして活躍してるのを見るとどうしても某平家の怨念を思い起こさずにはいられないというか。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;波乗りジョニーはＣＤがリリースされる遙か前にＣＭソングとして何度も耳についていた名曲だけど、最初は「ＣＭに使われる部分しか作られなかった」んだよね。だから「早く全部聴かせろ！」っていくら願っても聴けるわけはなかった。今そんな思いになれるような歌ってないなぁ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;●2002&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;１位　Ｈ&lt;br /&gt;２位　TRAVELLING&lt;br /&gt;３位&amp;nbsp; ワダツミの木&lt;br /&gt;４位&amp;nbsp; LIFE GOES ON&lt;br /&gt;５位&amp;nbsp; WAY OF DIFFERENCE&lt;br /&gt;６位　SAKURAドロップス&lt;br /&gt;７位&amp;nbsp; 大きな古時計&lt;br /&gt;８位&amp;nbsp; 愛の歌&lt;br /&gt;９位&amp;nbsp; Voyage&lt;br /&gt;10位　光&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　つか大きな古時計ってそんなに売れてたの！？っていうかピクミンもそんなに売れてたの！？っていう感じ。つかかなりビックリだけど、それだけ全体的にヒット曲が少なかったってことなんだろうなぁ。浜崎あゆみ全盛というか、この年はワールドカップかなんかがあったんだよな？（違ったっけ？）つか今回長ぇぇなぁ（＾＾；。こんなに書くつもりはなかったというか、途中で一旦切るつもりだったんだけど。何となく惰性で書いて来ちゃったな。っていうか読んでる人いるんだろうか・・・。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;●2003&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;１位　世界に一つだけの花&lt;br /&gt;２位　虹・ひまわり・それがすべてさ&lt;br /&gt;３位　ＣＯＬＯＲＳ&lt;br /&gt;４位　さくら（独唱）&lt;br /&gt;５位　月のしずく&lt;br /&gt;６位　明日への扉&lt;br /&gt;７位　涙の海で抱かれたい&lt;br /&gt;８位　GREATFUL DAYS&lt;br /&gt;９位&amp;nbsp; ＨＥＲＯ&lt;br /&gt;10位　大切なもの&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　ついに登場世界に一つだけの花！っていうほどのことも無いかも知れないけど、ほとんどの曲が小粒だった2002年と比べるとよっぽど知ってる曲がある。っていうかＣＯＬＯＲＳもさくらも明日への扉も月のしずくも大切なものも好きな歌。僕個人としてはかなりの当たり年だったんだけど、実際にそれらの歌を聴いたのは発売からかなり経ってからだった気もしないでもない。ちなみに１１位にはスーパーロングヒットの地上の星が入ってたりする。音楽業界的にはかなり活性化した年だったんだろうな～。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;●2004&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;１位　瞳をとじて&lt;br /&gt;２位　Sign&lt;br /&gt;３位　Jupiter&lt;br /&gt;４位　花&lt;br /&gt;５位　くるみ・掌&lt;br /&gt;６位　かたちあるもの&lt;br /&gt;７位　ロコローション&lt;br /&gt;８位　君こそスターだ&lt;br /&gt;９位　桜&lt;br /&gt;10位　MICKEY&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　これもまさか「ＭＩＣＫＥＹ」がトップ１０に入るとは誰も予想してなかったんじゃないの？っていうかみんなは覚えてる？Mickey。つか2003年と比べると個人的には今ひとつだけど、オレンジレンジ旋風は記憶に残ってるかな。あとジュピター。平原綾香のまとってる「高飛車なオーラ」がどうにも好きじゃないのでこの曲にもいい印象はないんだけどさ。あ、ちなみに一番好きだったのは「かたちあるもの」。これも翌年くらいになってから良さに気付いて聴きまくったんだけどさ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;●2005&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;１位　青春アミーゴ&lt;br /&gt;２位　さくら&lt;br /&gt;３位　AND I LOVE YOU・ヨーイドン・ランニグハイ・未来&lt;br /&gt;４位　*&lt;br /&gt;５位　ＳＣＲＥＡＭ&lt;br /&gt;６位　ANNIVERSARY&lt;br /&gt;７位　ＯＣＥＡＮ&lt;br /&gt;８位　ラヴパレード&lt;br /&gt;９位　ファンタスティポ&lt;br /&gt;10位　GLAMOROUS SKY&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　結構音楽に親しんだ年で、１０月くらいまでケツメイシのさくらがナンバー１ヒットだろうなぁって信じて疑わなかった大ヒットだったけど、まさか土壇場で大逆転されるとはジャニーズ恐るべし・・・。つか2003、2004と毎年桜絡みのヒット曲が出てるんだな。日本人どんだけ桜好きだよって感じ。ちなみにこの中で好きなのはグラマラススカイと電車男の主題歌だったラヴパレード。つかオレンジレンジはほとんどが好きになれないんだけどこのラヴパレードだけは詩もメロディも僕好みだったんだよな。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;●2006&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;１位　REAL FACE&lt;br /&gt;２位&amp;nbsp; 粉雪&lt;br /&gt;３位　青春アミーゴ&lt;br /&gt;４位　抱いてセニョリータ&lt;br /&gt;５位　SIGNAL&lt;br /&gt;６位　ただ・・・逢いたくて&lt;br /&gt;７位　しるし&lt;br /&gt;８位　純恋歌&lt;br /&gt;９位　カルマ・supernova&lt;br /&gt;10位　タイヨウのうた&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　まぁ電撃的というかたぶんジャニーズファンにしてみれば満を持してのＫＡＴ－ＴＵＮデビューだったのだろうなぁという感じだけど、こっちにしてみりゃ正直別に、って感じの曲。大体この年スゲェハマってたハズの娘ですらも、バンブラＤＸでリリースされてた「リアルフェイス入れる？」「何それ？知らんし」だもん。どんだけ賞味期限短いんだよって感じだし。つか純恋歌の湘南乃風なんかは、カラスとか歌ってた頃と比べてスゲェなんつか「売れ筋な商業ロック」みたいになってきて、急に醒めちゃったりしたな。つか冷静になると粉雪もあんま好きじゃないし、この年は記憶に残ってる曲がないかも・・・。ちなみに「桜」情報ではコブクロが歌ってたりします。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;●2007&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;１位　千の風になって&lt;br /&gt;２位　FLAVER OF LIFE&lt;br /&gt;３位&amp;nbsp; 蕾&lt;br /&gt;４位　LOVE SO SWEET&lt;br /&gt;５位&amp;nbsp; KEEP THE FAITH&lt;br /&gt;６位&amp;nbsp; 喜びの歌&lt;br /&gt;７位　明日晴れるかな&lt;br /&gt;８位　旅立ちの唄&lt;br /&gt;９位　関風ファイティング&lt;br /&gt;10位　weeeek&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　いよいよ知ってるのと知らないのの差が顕著になってきた。っていうか年取って音楽聴かなくなってきたってのを如実に感じた２００７年。つかジャニーズはもう別枠でいいじゃないか、と言いたくなるような、でももしそうしちゃったらオリコンが成立しなくなるんじゃないかと不安になったりもするような。とりあえず桑田佳祐の「明日晴れるかな」は結構好きだったけど、まぁあらためて叫び出すほどではないな。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;------------------&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;つか書いたなぁ（＾＾；。久々の長文って感じだ。っていうか行数ベースではトップかも知れない。まぁそんなこたぁどうでもいいが。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;とりあえず自分的にはやはり1989年1990年辺りが一番音楽聴いてたかな。つかそういう時間があったからってのもあるけど、周囲の人間も音楽に興味がある連中がいたし。そう音楽ってのは周りに聴くヤツがいるかどうかでだいぶ変わるね。今回だってたまたま「そういう話」をしたからテンションが上がったわけだし。っていうかその人くらいは読んで欲しいネタだなぁ（＾＾；。まぁいいや。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;とりあえずゲームネタじゃないのでウケは悪いかも知れませんけど、そういう一面もあるってことで。&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>音楽</dc:subject>

<dc:creator>クリス </dc:creator>
<dc:date>2008-07-17T03:12:11+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://cris-deepsquare.cocolog-nifty.com/top/2008/07/post_68b0.html">
<title>ファンタシースターポータブル～その２～</title>
<link>http://cris-deepsquare.cocolog-nifty.com/top/2008/07/post_68b0.html</link>
<description>わずか数時間で結局やれることがほとんどなくなってしまった。つかまぁ体験版だしある...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;わずか数時間で結局やれることがほとんどなくなってしまった。つかまぁ体験版だしある意味十分楽しめたと言えなくもないのでボリュームの点での不満はないのだけど、、、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ちなみに体験版では、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・マイルームには行けない&lt;br /&gt;　→倉庫にも行けない&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・職業レベルは５までキャラクターレベルは２０まで&lt;br /&gt;　→職業レベルゲージは５マックスまで。&lt;br /&gt;　→転職は出来ない&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・クエストは３種（内二つが２ランク）のみ&lt;br /&gt;　※こちらのレベルが２０までで相手のレベルが３０なので最も高い難度のクエはソロだと結構シビア。でもノンプレイヤーキャラと一緒に４人パーティを組んで戦えるので、、、と言ってもかなりバカなので、まぁオトモアイルーよりはかなり役立つというところかな。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・レアアイテムもそこそこある様子&lt;br /&gt;　→なのでキャラ育生がキャップされたらそれを繰り返すしかない。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・レスタ（回復魔法）は出ない&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・フォトンアーツはレベル１１までかな？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・・・こんな感じ。作業色が強い点は別段問題ないのだが、モンハンと比べて「判定が雑」な感じが強いかも。ドラゴンと戦ってるとよくわかるのだけど、書き換えの枚数が少ないためか、どうも狙って攻撃を当てたり避けたりという感覚が沸きにくい。フレームレートが１５くらいしかないような感じで、今ひとつ食らうにしても当てるにしても納得出来ない感じがする。ロックオンも今ひとつ上手く機能しないし。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;あと現時点ではさほど感じないかも知れないけど、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　体力をマックスまで回復&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;するアイテムが容易に存在するのはどうなんだろ。要するにそれって「避けられない攻撃」が多いってことの裏返しというか、消耗戦の肯定というか、アクションゲームではなくＲＰＧであることの標榜というか・・・。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;あと細かな点で気になったのは、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・ボス直前に一旦戻ってセーブしようとすると結構な距離を歩かされる。っていうか「出来なくなっていれば」それはそれで緊張感を演出出来るのに、なまじ出来てしまうとなれば、僕みたいな石橋クラッシャーは当然戻る。フォトンゲージ（ＭＰ）回復も同様で、せめて開幕エリアに回復スポットがあればわざわざクエを中断して街まで戻ることもないのに、と思った。ちなみに街に戻ればそれだけで全回復する。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・アイテムや武器の装備入れ替えがかなりウザイ。全部で６箇所装備出来るのだけど、その順序を変えるためには、一旦上書きして、その後弾かれたものを自分で探してもう片方があった空きスロットに移すことになる。装備は１枠で２つはめるものもあり、それぞれを事前にチェックしてからやらなければならず、非常に煩わしい。コレはアイテムにも言えることで、気配りの甘さを感じざるを得ない。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・アイテムや装備のステータスが確認出来ない状況がある。仕方ないと思いつつちょっとイラっとする。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・４人パーティだと敵が多い時に異常にウェイトが掛かる。もう攻撃をしてなくても画面に出た時点でウェイトが掛かる。攻撃し出すともうお話にならないほどウェイトが掛かりまくる。序盤で、、、っていうか体験版だからだったらいいけど、ぶっちゃけ３人用かと思うほど。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・個体の中には見た目にほとんど差がないのに特に強いヤツがいたりするのだけど、もうちっと差別化していても良かった気がする。ＰＳ２と比べて表現力が落ちているのだから、同程度の差（手に付けたアーマーが違うだったかな）では識別はほぼ無理。せめてランポスとドスランポス程度の差は欲しかったところ。強さは倍くらい違うのに。っていうかよく殺されたから余計そう思うのかも。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・人型の敵がいるのがちょっと嫌な感じ。こないだ「モンハンのようなゲーム」でも書いたけど、ＦＰＳじゃあるまいし、パッと見人間にしか見えない相手ってのはやっぱちょっと抵抗があるな。つか強いのもムカつくけど。つか悪意むき出しで「死ね～！」とか叫びながら来るとか、ゾンビだとか、悪の秘密結社だとかの設定があると変わったかも。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・魔法使いなのに物理攻撃の方が効率がいいってのも・・・。相手にも寄るけど、対ディラガン（ドラゴン）相手だと、近接攻撃の双剣だと複数箇所ヒットするのに、「複数の攻撃にヒットする」旨の記載がある魔法だと１回しか当たらない。っていうか当たってないようにしか見えない。ダメージ値的には４５×６＝２７０と７５×１ほども差がある。仮にも魔法使いなのに・・・。モンハンで言えば弓の切断攻撃のダメージが連射５を４回当てるくらい強いみたいな感じ。それっておかしいだろ！？みたいな。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;-----------&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ニコニコ動画のムービーには「モンハンおわった」的な「モンハン売ってくる」的な話がえらくたくさん貼られていて涙を誘う。正直言って僕はファンタシースターが嫌いじゃない。初代は発売日に買って目頭を熱くしながらクリアしたし、２も３も４もやった。ＤＣの初代ＰＳＯも当然のようにやったし、ＰＳＵなんかは期待過剰で回線リトライを乗り越えた。だから「標準よりファンタシースターシリーズに対してマイナスの印象を抱いている」つもりはない。だが、、、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　現時点でＰＳＵＰがモンハンＰ２Ｇに勝っている点は何一つない。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ついでに言えば、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　ＧＣ版に勝っている点も何一つない。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;昨夜は新タイトルということで冷静さを欠いていたが、かなりしっかりプレイした現状は「★★（４点）」の出来という感じか。買う可能性はあるが、もし本気でこのＰＳＵＰをＰＳＯ（ＧＣ）やモンハンＰ２Ｇよりスバラシイという人がいたとしたら、僕は正直言ってその人友達になれそうもない。南無・・・。&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>ゲーム</dc:subject>

<dc:creator>クリス </dc:creator>
<dc:date>2008-07-16T00:07:00+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://cris-deepsquare.cocolog-nifty.com/top/2008/07/post_60b1.html">
<title>ファンタシースターポータブル（文中ではＰＳＵＰ）</title>
<link>http://cris-deepsquare.cocolog-nifty.com/top/2008/07/post_60b1.html</link>
<description>※本日二つ目 どこぞで「体験版が配布される」とか書いてたのを以前見かけていて、「...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;※本日二つ目&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;どこぞで「体験版が配布される」とか書いてたのを以前見かけていて、「ぼちぼち開始されてるかな？」と思い調べてみたら、「７月１４日から」だそうで、７月１４日っていつだよ？って思ったら今日なのな（＾＾；。こりゃタイムリーだワイと早速ダウンロードを開始したはいいものの、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　50kbpsしか出てないんですけど？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;一応我が家は光なんだけど、ここまで遅いのは久々に見た気がします。っていうかさすがＰＳＵって言うんですかね。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　オンラインの甘さには定評がある。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;っていうか「買うソフトがない」とか言ってましたが、これは正直買ってもいいかなと現時点では思ってますね。っていうかモンハンからシフトするにはいい頃合いかとも思いますし（発売日は７月３１日）、どうもこの体験版から製品版にデータを移行出来るみたいだし。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;で、内容はどうなのかと申しますと、、、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　つかまだダウンロードが終わってないんですけど（＾＾；？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;一応空き容量は３０２メガ必要で、体験版に関してはＵＭＤは必要なし。っていうかモンハン挿しっぱなしでもメニューから選べるのは結構快適。ただ、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　２週間って、、なんかＰＳＵの無料期間を彷彿とさせるっていうか、、、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;この期間中に楽しさが加速していって「買うしかねぇ！」ってなるのか、はたまた「買うのヤーメタ！」ってなるのかは、、自分は一応買うつもりだけど、、、果たして。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;あ、ちなみに期待度は著しく低いっていうか、「武器が８００種！防具を合わせると１５００種！」って言ってる時点で既にダメダメ感が出てますね。っていうか「モンハンからシフト組」は確かに発生するでしょうけど、それって「モンハンから」シフト組ですから、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　あれより面白くないとメタクソ言われるぜ！？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;って気がします。かゆいところに手が届かない作りというか、ぶっちゃけモンハンP2Gより遊びやすいソフトなんてこの世にないわけですから、今そこに「似た様なターゲットの」タイトルを投入するというのはある意味勇気があるというか、むしろＰＳＵの後に出る同スタイルのゲームの方に「ＰＳＵＰほど悪くないわね」と評価が甘くなるかもと思ったり。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ただ、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;余談にはなるけど、個人的に「ファンタシースターオンラインＧＣ版」の評価は絶大に高いんですよね。それこそモンハンに勝るとも劣らないくらい楽しませて貰ったというか、繰り返し繰り返しレアを求めてさまよい続けた果てに出土したときの喜びは正直他のゲームでは味わえないタイプの嬉しさというか、大げさじゃなく「かけがえがないもの」な感じがあるんです。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;スタッフも変わってるし、反省点ばかりのＰＳＵＰかも知れませんけど、「可能性は残ってる」はず。もっとも、体験版のわずかなエリアでその「稀有な体験」が出来るとは思っていませんけどね。つか今さらさけどＰＳＵって頭の悪いヤツが作ったソフトだった気がするしな。レア武器が壊れる仕様って、、、シレン好きかよ！みたいな。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;-----------&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;で、早速プレイ。ちなみにシステムソフトウェアが3.95以上だったのでアップする手順を踏みつつプレイ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　つかファーストインプレッション的に「悪くない」感じ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;まず最も重要なレスポンスと操作系に関してだが、前者は複数の武器をとっかえひっかえしながらプレイ出来る分、そこで一瞬もたつく。時間にして0.5秒ほどだとは思うが、乱戦中だとちょっと気になるかも。他にも何カ所か「あ、ちょっともたついてるな」と思わせる場面もあったが、概ね許容範囲。特にロードに関してはエリアを狭くしてプレイ密度を上げる（敵のポップ回数を増やす）チューンによりあまり長さを感じない。これは正解だと思う。あと起動時の社名ロゴとかもマッハで飛ばせるのが好印象。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;操作もアイテムの使用は「飲むモーション」がない分モンハンより遙かに使い勝手がよく、視点切り替えは同じボタン、相手をロックオンしてるようでしてないＬボタン押しっぱなし状態がどうなのかとか、武器によっては「Ｒを押しっぱなしじゃないと使えない」物もあったりはするが、総じてみればそれほど抵抗がないっていうか、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　かなりがんばってる感じ&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;がする。あと話が前後するが、キャラメイクも結構凝っていて、目、耳などと同様にまつげ、まゆげの設定なんかもあったりする。ただ野郎に関して言えば全体的に「ひげ面」が多すぎる気もしたが・・・。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;最初ストーリーモードでスタートし、基本的なレクチャーを受けつつ最初のクエストを終了した段階ですぐさまマルチにシフトしたのだけど、マルチ開始時に&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　５レベル以上推奨、仲間も連れてきた方が身のため&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;みたいなことを言われる。っていうか仲間を連れてくる方法もよくわからないのだけど、&lt;br /&gt;※他のプレイヤーではなく、ソロで設定したオトモアイルーみたいな役割のサポートアンドロイドがあるご様子。&lt;br /&gt;面倒なので気にせずスタート。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　っていうか最初のボスにあっさりやられてしまいました（＾＾；&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;キャラをニューマン×フォースにしたからってのもあるかも知れないけど、っていうか今回何となくフォースもいいかなぁとか思って開始したのだけど、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　まぁ現時点（レベル１６）では悪くない&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;感じ？っていうか今回転職みたいなのがあって、それぞれの職業ごとのスキルを上げることで上位職に就いたりステータスが上がったりするみたい。そうそう、モンハンと何が違うって、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　経験値があってレベルが上がる&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;当たり前ながらこれは重要。箱庭には採掘だとか採取だとかのギミックがなく、ところどころに置かれたアイテムボックスや草の塊みたいなのを破壊して手に入れる感じなのだけど、&lt;br /&gt;っていうかこのアイテムボックスが結構壊しづらいのがちょい不満。なんつか斬ろうと方向を合わせつつ移動すると結果「自動避け」が発動して何回も往復させられる。慣れなのかも知れないけど、こんなくだらないことでイライラさせるのもどうかと思った。もっと判定を広げりゃいいのに、と。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;あと方向転換時や移動時の「カクり」も少し気になった。マルチプレイとは言いながらソロでやってるわけで、そんなに重たいわけはないと思うのだけど、結構視点を回す時がコマ送りになったり、遠景（と言っても全然すぐそば。例えて言うなら密林１より遙かに狭い距離）がポコポコ育生される様を見るとやっぱりちと興ざめ。ボス登場時のデモもスキップ出来ないし。&lt;br /&gt;※これはマルチプレイだから仕方ないのかも知れないけど、こんなの「音だけの演出」で十分なのに、とも思ったり。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;そうそうレベルアップの話。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;基本先に進んで敵のレベルが上がればそれだけもらえる経験値も多くなる。とりあえず現時点で行けるのは相手のレベルが２０と表示されてたのでまぁ相応まで体験版で上げられそう。行けるクエストは３種類計５段階。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;さほどレアアイテムとかが手に入ったりはしてないが、まぁ普通に楽しめている感じ。ただマルチプレイに関してはどうやら、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　倉庫がない&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;みたいで、所持品（６０種）だけでやりくりしなければならなそう。例えば死んでも復活出来るスケープドールなどはホントは預けておいて、いざとなったら持っていくようにしたかったのだけど、どうやら今のところ出来る気配はない。ストーリーモードを進めればいいのかも知れないけど。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;全体的にわからないことがまだまだ多い。例えば、、、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・フォトンアーツはいくつまで覚えられるのか&lt;br /&gt;・同じＣランクなのに極端に強さが違う、それでも値段は大差ない武器ってなんの意味があるのか&lt;br /&gt;・マイルームはマルチプレイから行けないのか、そもそもあるのか&lt;br /&gt;・パートナーを連れて行くにはどの程度ストーリーモードを進めなきゃならないのか&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;などなど。あ、ちなみに街の中ではＰＳＵやＰＳＯみたいに徒歩で移動したりはせず、単純なアイコン選択だけのようでとても快適。つかあんなの（広い街）いらねぇんだよ実際は。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;最初相変わらずの「萌え信仰」みたいな気配が多少鼻につくが、体験版としては十分すぎる内容。たぶんこれだけでも２０時間くらい遊べそうだし、逆にそこまで遊んでしまうと続きがどうしてもやりたくなるはず。セガ的には英断だったのかもしれないけど、このまま順調に「体験版の中だけでもキャラを育てる楽しさを味わわせてくれれば」、製品購入に踏み切るユーザーは少なくなさそうかな。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ただ、システム上どうしてもレベル差のあるプレイヤー同士が一緒にやる、という感じはないかも。っていうかそもそも「普通にソロで敵を倒せる内は」一緒にやるメリットがほとんどない。まぁそれで楽しければいいと言えばいいが、モンハンの代わりとして期待している人たちには、正直肩すかしかも知れないなぁとは思った。とりあえず体験版評価は★★★★。結構高いですよ（＾＾！。だってそこそこ面白いもの。っていうかモンハンより「今は」面白いですからね。明日はわかんないけど。&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>ゲーム</dc:subject>

<dc:creator>クリス </dc:creator>
<dc:date>2008-07-15T01:05:18+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://cris-deepsquare.cocolog-nifty.com/top/2008/07/post_5792.html">
<title>ＧＴＲ見た</title>
<link>http://cris-deepsquare.cocolog-nifty.com/top/2008/07/post_5792.html</link>
<description>まぁ僕みたいな貧乏人には縁のない車とも思いつつ、自分が物心付く頃オヤジが乗ってた...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;まぁ僕みたいな貧乏人には縁のない車とも思いつつ、自分が物心付く頃オヤジが乗ってたのが初代ＧＴＲだったかもなぁとも思いつつ・・・&lt;br /&gt;※当時のオヤジはかなり腕の立つギャンブラーだったって話は以前ブログでもしたけど、車検の度に車替えてた気がする。でもってあの「丸いテールランプ」にも想い出があるし、何より走り屋ってほどでないにしてもかなり運転も上手かったと（第三者から）聞いてたりして。つかみんながそうかどうかはわかんないけど、やっぱオヤジってスゲェって思ってたね。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　雑誌やゲームで見るよりかっこよくない・・・&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;っていうか、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　オーラがない&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;感じ。銀色のいっちゃん最初に発表されたカラーのヤツだったんだけど、なんつか、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　ゲーム映像がリアル過ぎて、むしろ新鮮みがなくなっている&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;というある種稀有な感覚。なんつか初めて見たはずなのに、「僕もう知ってる」みたいな感じがするというか。ぶっちゃけ、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　Ｚのがかっこよかった&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ような？つかまぁＺ自体初代からずっと「その時代にカッコイイと思われるフォルム」を、少なくとも「僕にかっこいいと思われるフォルム」をはじき出してきた気がするし、ＧＴＲと言えば「かっこよさより速さ」という気もするから、あながち間違いでもないのかも知れないけど、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　なんか普通&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;だったな。つかこれだったら大阪の街中で見た黒いフェラーリ（詳しくないので車種はわかんない）とかポルシェとかの方が遙かにオーラがあるというか、新ＧＴＲ買った人からしたら「オマエ知りもしないくせにマジムカつく」って話なのかも知れないけど、まぁ知りもしないから単純に自分の感想を述べてるわけで。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ただ、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　「でも速いんだろうな～」&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;とか思ったりはするね。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;さすがにこの歳になると「大金持ちになったら」なんて幻想は抱かないんだけど、それを踏まえてなお「別に欲しくはないかな」とか思ったり。そんなお金があったら、３面大画面＆バケットシート型ボディソニック＆一番高いフォースフィードバックのグランツーリスモをプレイ出来る環境の方が魅力的かもな～とか思ったり。つか前もちょっと書いたけど、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　自慢できる相手がどれだけいるか&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;によってその物の価値ってかなり変わるんだよね。みんながスゲェって言ってくれてこそ誇らしいというか、iphone並んで買う価値があるというか。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;だから僕みたいに「そっち方面の知り合い」もいなくて、ドラテクもない人間には結局のところ無用の長物ってことなんだよな。ただそんなゴタクを踏まえなくてもやっぱりあんましピンとこなかったんだよな。なんでだろ。無茶だと思いつつ「リアルＧＴＲ」クリス評価★★＜つかこれって辛いものが食べられない人がカレーを評価するというか、英語がわからない人が字幕がないダビンチコードを見に行ったときの感想というか。&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>日記・コラム・つぶやき</dc:subject>

<dc:creator>クリス </dc:creator>
<dc:date>2008-07-15T00:37:19+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://cris-deepsquare.cocolog-nifty.com/top/2008/07/post_6ff1.html">
<title>モンハンのようなゲーム</title>
<link>http://cris-deepsquare.cocolog-nifty.com/top/2008/07/post_6ff1.html</link>
<description>※本日二つ目 「脳トレ」に限らず、何かヒット作が作られるとそのあとを追うように数...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;※本日二つ目&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;「脳トレ」に限らず、何かヒット作が作られるとそのあとを追うように数多くのフォロワーが生まれる。インベーダーもパックマンもドラクエも大量にタケノコを育んできた。っていうか、モンハンに似てるゲームのないことないこと。ＧＴＡだってＦＦだって方向性が近いゲームがあったのに、モンハンはほぼ皆無なんじゃないの？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;っていうか「飢えてる人」はかなりいると思うんだよね。アドホックで数人集まってアクションゲームで協力し合いたいというか、どんどん倒して達成感とか満足感とか。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;正直第一印象だけで言えばちょっと「スプラッタ色が強い」気もする。実際今はハマってる友達でも、「あの血が・・」って声が最初あったりしたし、年齢に関する推奨もあったりで正直アクションとしてきっちり昇華出来る可能性があるソフトハウス自体それほど多くないかも知れない。それこそ大手、それもＲＰＧ専門じゃなく、古くからアクションに馴染みのあった、セガ、ナムコ、コナミやコーエーとかくらいしか難しいのかも知れない。でもってそういうところの方がプライドが高いからなかなかマネッコはしてこないかも知れないのだけど、、、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　ハドソンとかどうなんだろ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;あそこはプライドはないのに技術力は結構あるし、５０万売るソフトはなかなか作れないけど１０万売れるソフトは作れるところっていうかそれじゃあペイ出来ないのか。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;もし「モンハンのようなゲーム」があるとするなら、やっぱ一番居心地の良い西洋ファンタジー、それもベタなところでやって欲しいかな。スライムから始まってトロルとかケルベロスとか、、、ああでもあっちの世界観だとバンパイアとかライカンスロープとかの「人間に見えてしまうモンスター」が不可欠なのか。とすると「剥ぎ取る」ってのはちょっと引くか・・。っていうかだからカプコンもオリジナルの世界観を構築したのかな？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;でもファンタシースターみたいなのならアリな気もする。現状では「人型」モンスターも多いけど、別段出さなきゃ出さないで全然大丈夫だし、武器とかはぶっちゃけＰＳＯの方が魅力的だった部分もあるんだよね。なんつか「レアもの」の存在とかが。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;そう、モンハンで何が面白味に欠けるかと言ったらその部分。出にくい素材、倒しにくい敵はいるものの、実際問題４人揃ってガンガン狩りまくれば１日やって手に入らない素材とか全くないじゃない？もちろんそれを補ってあまりある面白さがあるからこそ別段不満もないのかも知れないけど、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　特に飛距離の長い弓&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;とか&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　モーションが１．３倍くらい速い双剣&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;とか&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　洞窟にあるドデカイ大剣&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;とか&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　斬ると火の玉が飛ぶ片手剣&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;とかがあってもいい気がする。バランス取りが難しい部分もあるかも知れないけど、っていうか今のスタイルは&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　難度曲線が右肩上がり&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;なんだよね。それが悪いわけじゃないんだけど、&lt;br /&gt;※これも芸術的なバランス取りがされているし&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　レア度３の装備でしか挑めないクエスト&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;とかがあってもよかったんじゃないかと思ったり。そこでしか手に入らないレア装備とかあってもよかったかも、と思ったり。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　っていうかそういうのは本家モンハンがやらなくていい&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;気がするからこそどっかがフォロワーとして作ってくんねぇかなぁとか思ったりするんだよな。つかモノリスソフトとかアリカ辺りがやってくんねぇかな。ホントはクローバースタジオがよかったけどなくなっちゃったしな。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　つか別に剥ぎ取らなくてもいいんだよな&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;敵を倒すことで得られるパーツとか魂とかでも別に構わない気がしてきた。要はそのサイクルが心地よければいいわけで、、。っていうかトライどうなってんだろうなぁ。１画面で同時プレイ出来るようにしてくれてあるのかしら。っていうか、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　２画面＆Ｗｉｉ２台で４人同時プレイ&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;出来るって言うなら、もう１セット揃えてもいいってユーザーは結構いると思うんだよね。データは「マイＷｉｉリモコン」に入れて持ち歩けばいいみたいな。ただ普通のオンライン対応だけだとたぶんＰＳＰ版ほどは楽しめない気がするというか、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　パーティプレイのハードルが高ければ高いほど多くのユーザーから否定される&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;のは目に見えてるもの。気楽に集まって気楽に戦えるってのがよかったわけだし。つか今更だけど、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　何でＷｉｉで出すことにしたんだろ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;確かにＰＳ３で出すよりは遙かに現実的だし、ＰＳ２で出してもオンラインのハードルは全く下がらないからそれよりはずっと正解に近いとは思うけど、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　３６０のがいいだろ&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;って思うのは僕だけ？普及台数なんて、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　モンハンが築けばいいだけのこと&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;だしね。事実ＰＳＰだってモンハンがなかったらほとんど動画＆ミュージックプレイヤーみたいなもんだったと思うもの。やっぱボイスチャットしながらみんなで狩りしてこそのモンハンだろって思うもの。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　っていうかもし実現したら３６０が天下取るのもあながちあり得ない話じゃない&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;とも思ったりする。まぁ「据え置き機で」って前提はあるけど。でもマイクロソフトが携帯機出すって話もあるんだよね？それなら当然のように３６０と連携してくるだろうから、ＰＳ３で出すよりはやっぱ現実的な気もする。でも、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　モンハンって海外で売れてないって聞いたけどホント？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;よく知らないんだけど、どっかが日本的なのかな。まさか動物愛護がどうこう言うってことは、、、あったりするんだろうか。つかカニミソってガイジンは食わないの？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;そう言えばファミ通編集部内プレイヤー数、ついにトップを明け渡してたね（メタルギアに）。まぁメタルギアはお祭りみたいなところもあるからまた戻ってくるんじゃないかとも思うけど、ボチボチモンハンも潮時なのかなぁって感じさせたりしたな。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ちなみにゲームの方は村のアカムを倒しまして、エンディングを拝見いたしました。まだ見てない人は見た方がいいですよ（＾＾。僕的には結構イイ感じでしたので。&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>ゲーム</dc:subject>

<dc:creator>クリス </dc:creator>
<dc:date>2008-07-14T00:56:00+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://cris-deepsquare.cocolog-nifty.com/top/2008/07/post_bcc4.html">
<title>珍獣ハンターイモト</title>
<link>http://cris-deepsquare.cocolog-nifty.com/top/2008/07/post_bcc4.html</link>
<description>「世界の果てまで行ってＱ」という番組に出てる女芸人。と言ってもダイナオと同様他の...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;「世界の果てまで行ってＱ」という番組に出てる女芸人。と言ってもダイナオと同様他の番組で見たことはない。っていうかこないだ大学を（番組の企画でナイルを遡上してる最中に一旦帰国して）卒業したばかりだというのに、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　コイツはホントすげぇな！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;って思うバイタリティ。っていうか普通に年頃の女の子なら虫一匹でキャアキャア言ってそうなのに、こいつときた日にゃ直接ヤギから乳を飲んだり、道無き道の原生林をセーラー服に長靴という出で立ちでガンガン突き進んでいく。弱音はほっとんど吐かない。&lt;br /&gt;※今日の放送では現地の医者に歯を抜かれそうになって吐いたけど。っていうかそれはいくらなんでもかわいそ過ぎるって思った。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;両親も全然理解があるようだし、帰国後即「明日からまた世界へ」と言われても全然凹まないどころか、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　「超自信ありますっ！」&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;オマエホントスゲェよ。なんかまぶしいよ。っていうか今の日本の若者が忘れ去った熱さというか、根性というか、、、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;こういう子は企業とかに入っても上の人間さえ上手く操縦出来たら、ホントいろんなことが出来ると思う。っていうか「ナチュラルな根性と体力」ってのはスポーツやってたから身に付くとかそゆんじゃないもの。何日も何日もバナナだけとか、蚊に刺されまくっても全然気にしない極太の神経とか、ことあるごとに弱音を吐く連中に爪の垢でも煎じて飲ませたいくらいだ。っていうかそれは自分のことなのか？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;番組的にもイモトの魅力に関しては十分承知しているようで、だからこそ「ナイル最長源流探しの旅（約１００日）」とか「イモトワールドツアー１９２カ国」とかを企画するんだろうね。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;録画してまで見たい番組じゃないけど、何事にもへこたれない強い女の子（ビジュアルはやや難があると言うか、、、え？「やや」じゃない？）をクリスは応援してますよ！イモト★★★★（満点じゃねぇのかよ）。&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>芸能・アイドル</dc:subject>

<dc:creator>クリス </dc:creator>
<dc:date>2008-07-14T00:05:00+09:00</dc:date>
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<item rdf:about="http://cris-deepsquare.cocolog-nifty.com/top/2008/07/post_eec6.html">
<title>クロスレビュー</title>
<link>http://cris-deepsquare.cocolog-nifty.com/top/2008/07/post_eec6.html</link>
<description>１４文字×９行のコメントと３点から１０点までの「８段階評価」で為されるファミ通の...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;１４文字×９行のコメントと３点から１０点までの「８段階評価」で為されるファミ通の人気コーナー。レビュアーの趣味嗜好や業界内での影響力も加味されつつなんだかんだで自分が買おうと思ってたタイトルの点数や評価は気になるもの。ちなみに「８段階評価」とは書いたけど、「０点のある１０点満点は実質１１段階評価」であることを考えると、「０点のある７点満点」という見方も出来る。そうなるとかなり頻繁に出る５点、６点、７点は実際には２点、３点、４点だとも取れ、これを１００点満点に換算すると、およそ「５点は２９点」「６点は４３点」「７点は５７点」の評価ということになる。レビュアーはさして意識してないだろうが、０点から２点までが実際に存在しない以上、本質的には（０点の存在する）ユーザーズアイの点数よりはるかにシビアな評価がされているという見方も出来るだろう。&lt;br /&gt;※特にレビュアー別に見れば、最低点が３点ではなく５点のレビュアーもいる。その人にしてみれば、５点＝０点であり、１０点満点＝５点満点。「７点は真ん中より下」という評価ということになる。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;そんな中過去のレビュアーでやっぱり心に残っているのは「ＴＡＣＯＸ氏」。ちょっと前の誌面で久々に荒井画伯がマンガで登場させてくれて（ヒゲが生えてて）スゲェ嬉しかったんだけど、氏の、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　「８点以上は自腹で買う」&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;や、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　「（２点を付けたゲームに対して）このゲームを３点にすると他の３点を付けたゲームに申し訳ない」&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;の名台詞が脳裏をよぎる。実際彼が１０点を付けたゲームはほんの１、２本しかなかったと思うが、クロレビというのはやはりそういった「真摯かつ誠実」なスタンスで臨んで欲しいと思う。特に部数の多いファミ通の影響力は少なくないし、４人で評価してるのだから最低限個性と主張はあっていいとも思うし。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;スクウェアや任天堂のような有名かつ影響力の高いメーカーのソフトをレビューする際は、どうしてもそのソフト本来のポテンシャル以上に高い点数が付けられることがあるが、&lt;br /&gt;※これは悪意や雑誌の方向性以外に、編集部という特異な空間におけるビッグタイトルの盛り上がり度合いに外界と温度差があるという点も否定できない。周りが盛り上がってたらやっぱ楽しそうに見えるし、実際ひとりでひっそり遊んでたら見えてこないような面白さにも気付きやすい点は絶対あると思う。パーティプレイ前提の評価とか。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;最近だと逆に低い点数なのに&lt;br /&gt;※例えばムービーやグラフィック、サウンドがしょぼかったり、ソフトハウスが弱小やニューカマーで実績がなかったりして。&lt;br /&gt;コメント文に全く否定的なニュアンスが含まれていないものなんかは、「これはもしかすると面白いのでは？」という気になったりするものもある。実際シンプル２０００シリーズなんかは「満点でも８点」的な風潮があり、&lt;br /&gt;※確かに掛けてあるコストからすればそう見られるのも致し方ないのではあるが。&lt;br /&gt;クロレビから本当の面白さを探るにはそれなりの慣れや知識が必要だとも思う。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ちなみに僕がブログなどで人にソフトを勧める際には、「○○が好きな人」とか「○○な点が許せる人」などの「釘を刺す」コメントをよく載せているつもりなのだが、クロレビの場合は字数も限られているし、「暗黙の了解」的な部分も多い。実際かなり高得点を出したメタルギア４でも、毛嫌いする人間はするだろう（例えば僕）。スマブラやゼルダだってベイグランドストーリーほどでないにしても否定的な意見はあるはずだ。そんなことを踏まえつつ「もし僕だったらどう書くか」なんて事をプレイした数作品に関してクロレビの文字数で書いてみたいと思う。つかこれ読んでそのゲームを買いたくなるかどうか、買うか買わないかの指針たり得るかどうかがクロレビの本質だと思うので、それを意識しつつ・・・。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;●モンハンＰ２Ｇ・・・１０点&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;快適なロード。至れり尽くせり&lt;br /&gt;なシステム。莫大な装備品と終&lt;br /&gt;わる日が来るのかというほど大&lt;br /&gt;量なクエスト。減点する理由が&lt;br /&gt;どうしても見つからない。ソロ&lt;br /&gt;のみで１０点。一緒に遊ぶ仲間&lt;br /&gt;がいるなら＋５点。「コレをや&lt;br /&gt;らずに何をやるの？」というほ&lt;br /&gt;どのスゲェ作品。洗練の極み。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;●バンブラＤＸ・・・９点&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;｢弾く｣｢歌う｣だけでなく有志に&lt;br /&gt;よる数百曲におよぶ投稿曲から&lt;br /&gt;好きな曲を｢集める｣楽しさもあ&lt;br /&gt;る。ワンボタンでできるお手軽&lt;br /&gt;演奏や１００曲まで自作曲を記&lt;br /&gt;録できる奥行きなど幅広い層が&lt;br /&gt;楽しめるが、ＪＰＯＰ好きに特&lt;br /&gt;にオススメ。まずは公式サイト&lt;br /&gt;で好きな曲があるかチェック！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;-----------------------&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;つかなんだかレビューじゃなく宣伝になってるな。もちっと「自分の感想」を前面に押し出してみることにする。つか意外と難しいな。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;●ソーマブリンガー・・・９点&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ストーリーや会話シーンは正直&lt;br /&gt;言ってあまり好みではないが、&lt;br /&gt;それを補ってあまりある快適な&lt;br /&gt;戦闘＆キャラクター育成。マッ&lt;br /&gt;プは広いが移動速度もかなり速&lt;br /&gt;いし、丁寧なドット絵で描かれ&lt;br /&gt;た世界はプレイしていてとても&lt;br /&gt;心地いい。完全新作だが、第一&lt;br /&gt;印象が良ければ買って損なし！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;●ジオメトリーウォーズギャラクシーズ・・・１０点&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;一見地味な画面とは裏腹に非常&lt;br /&gt;に高い操作密度の２Ｄシューテ&lt;br /&gt;ィング。プレイを重ねることで&lt;br /&gt;徐々に上達させる難度曲線と、&lt;br /&gt;段階的なモチベーターの配置で&lt;br /&gt;｢撃って避ける｣楽しさを十二分&lt;br /&gt;に堪能できる。昨今の弾幕系や&lt;br /&gt;高速弾が苦手な中年ゲーマーに&lt;br /&gt;こそ本気で遊んで欲しい傑作！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;●スマブラＸ・・・１０点&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;クリエイター桜井政博さんは、&lt;br /&gt;紛れもなく世界一のサービス精&lt;br /&gt;神の持ち主だと断言出来る凄ま&lt;br /&gt;じい内容。ひとりでも多人数で&lt;br /&gt;も楽しめるし、音楽を聴くだけ&lt;br /&gt;でも価格分余裕で元が取れるほ&lt;br /&gt;どのボリュームは任天堂だから&lt;br /&gt;できた、任天堂にしか出来ない&lt;br /&gt;最高のエンターテイメントだ！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;●フォーエバーブルー・・・７点&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;一見自由度が高そうでいて実際&lt;br /&gt;は読み込み可能な領域に限りが&lt;br /&gt;あるため、それほどでもない。&lt;br /&gt;ただその分グラフィックはかな&lt;br /&gt;り美しく、リアルにこういう世&lt;br /&gt;界が好きな人にはオススメでき&lt;br /&gt;る。ただ普通に家でゲームやる&lt;br /&gt;ような(僕みたいな)ユーザーに&lt;br /&gt;はちょっぴり飽きやすいかも。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;●リンクのボウガントレーニング・・・６点&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;瞬間最大風速は決して低くない&lt;br /&gt;と思う。年齢を問わずわかりや&lt;br /&gt;くそれでいてメリハリのある展&lt;br /&gt;開は接待ゲーにもかなり威力を&lt;br /&gt;発揮すると思うし、逆にあまり&lt;br /&gt;複雑なルールを理解しづらい高&lt;br /&gt;齢者にもオススメはできる。た&lt;br /&gt;だボリュームややり込み要素が&lt;br /&gt;ほとんどないのはとても残念。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;●HELLGATE-LONDON-・・・８点&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;殺伐とし過ぎな世界観とクリー&lt;br /&gt;チャーに問答無用でハードルを&lt;br /&gt;感じる貴兄にはオススメしづら&lt;br /&gt;いが、ウィザードリィ、ディア&lt;br /&gt;ブロから続く｢アイテムを探し&lt;br /&gt;つつキャラを育てていく｣スタ&lt;br /&gt;イルのＲＰＧにおける現時点で&lt;br /&gt;の最高峰であることは間違いな&lt;br /&gt;い。特に「余った武器をその場&lt;br /&gt;で素材化できる」のはナイス。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;-----------------&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;書いてて思ったけど、「一般的な視点」に置き換えて感想を書いている時と、完全に自分個人の意見として書いている時だと、その言葉の熱量がかなり違う。ジオメトリーウォーズとスマブラＸを自分で読み比べてみて感じる。つかたぶんホントのレビュアーもそういうのがあるんだと思う。自分の中にある客観視点と主観視点のどちらが顔を出すかによってその文面、点数が変わってくる。っていうか自分が全く興味がないタイトルや面白さを全く感じることが出来ないタイトルをレビューしてこそ意味があるのかも。っていうかこうして羅列してみて、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;　自分はハズレを買わなくなったなぁ&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;って思うよね。っていうか１０分かそこらしか遊ばなくても損したと思わないというか、欲しいタイトルの範囲が狭まっているというか。つか早くドラクエ９やＦＦ１３出ないかな～。モンハントライやプラチナの先のポケモンでもいいけど。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最後に今更な話。「１４文字×９行」じゃなかったね（＾＾；。以前伊集院がそう言ってたのでそのまま使っちゃったけど、どうやら「１６文字×８行」だったみたい。文字数は変わってないと思うけど、一応お詫び。&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>ゲーム</dc:subject>

<dc:creator>クリス </dc:creator>
<dc:date>2008-07-13T00:10:00+09:00</dc:date>
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